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公務(wù)員期刊網(wǎng) 精選范文 數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

數(shù)字媒體課程總結(jié)精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的數(shù)字媒體課程總結(jié)主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

數(shù)字媒體課程總結(jié)

第1篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;多媒體;藝術(shù);案例

中圖分類號:TP37-4文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1007-9599 (2012) 02-0000-02

The Research of Experiences and Method of Teaching in the Course of Digital Media Designing

Jiang Mingxing

(Anhui Institute of International Business,Hefei231100,China)

Abstract:With the rapid development of digital media industry,the major of digital media has flourished in a number of college and training institutions like bamboo shoots after a spring rain.But,at the same time,it exposes a range of issues.The author summed up a number of effective teaching methods and measures from his own teaching and practical work combining features of higher vocational education.

Keywords:Digital media;Multimedia;Arts;Case

一、引言

數(shù)字媒體,從一開始就是藝術(shù)創(chuàng)作與計算機(jī)技術(shù)應(yīng)用相結(jié)合的產(chǎn)物,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步這種結(jié)合日趨緊密,它給人們提供了一個能充分展示個人藝術(shù)才能的新天地。如今,擺在藝術(shù)創(chuàng)作人員面前的不僅僅是一些藝術(shù)概念,而是現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)、計算、電子等與藝術(shù)毫不相干的技術(shù)術(shù)語也出現(xiàn)在他們的面前。所以,只追求藝術(shù),不重視技術(shù),是創(chuàng)作不出精品來的。作為新型的計算機(jī)應(yīng)用技術(shù),發(fā)展勢頭非常迅速,已經(jīng)在很多領(lǐng)域中得到廣泛應(yīng)用。近些年來,社會對數(shù)字媒體設(shè)計類人才的需求急劇增長,一些有條件的高等院校,特別是高職高專類院校紛紛開設(shè)這類的專業(yè)或課程,而該領(lǐng)域最缺就是具備一定設(shè)計能力的軟件使用人員,我們在數(shù)字媒體設(shè)計類課程的教學(xué)過程中力求使技術(shù)和藝術(shù)能夠完美結(jié)合,逐步培養(yǎng)學(xué)生的視覺審美能力和數(shù)字媒體設(shè)計能力,幫助學(xué)生掌握該領(lǐng)域的綜合技能。

二、數(shù)字媒體設(shè)計類課程特點

數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)包括用數(shù)字化技術(shù)生成、制作、管理、傳播、運營和消費的文化內(nèi)容產(chǎn)品及服務(wù),具有高增值、強輻射、低消耗、廣就業(yè)、軟滲透的屬性。數(shù)字媒體設(shè)計類專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運用所學(xué)知識與技能去分析和解決實際問題。數(shù)字媒體設(shè)計類課程旨在培養(yǎng)學(xué)生具有良好的科學(xué)素養(yǎng)以及美術(shù)修養(yǎng)、既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、能利用計算機(jī)新的媒體設(shè)計工具進(jìn)行藝術(shù)作品的設(shè)計和創(chuàng)作的復(fù)合型應(yīng)用設(shè)計人才。使學(xué)生能較好地掌握計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術(shù)鑒賞能力和一定的美術(shù)設(shè)計能力,能應(yīng)用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)媒體制作、游戲、動畫制作、數(shù)碼視頻編輯和數(shù)字化園林景觀設(shè)計等方面工作的專業(yè)技術(shù)人才。

數(shù)字媒體設(shè)計類課程屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的課程,特點是信息量大,實踐性和藝術(shù)性強。在高職高專院校,該課程的教學(xué)形式主要分課堂教學(xué)和上機(jī)實踐兩個部分,要求學(xué)生有較強的動手能力和創(chuàng)新設(shè)計能力。該課程表現(xiàn)形式上,主要使用一些媒體設(shè)計軟件,比如音頻編輯軟件、動畫創(chuàng)作軟件、視頻處理軟件等,進(jìn)行多媒體作品的創(chuàng)作。課程目的很明確,主要包括動畫、圖像、影視作品等媒體設(shè)計類課程,課程聯(lián)系密切,綜合性較強,對學(xué)生的藝術(shù)設(shè)計和編輯軟件的綜合操作能力有著較高的要求。

三、在教學(xué)實踐中取得的教學(xué)體會

數(shù)字媒體是視覺藝術(shù)與電腦制作技術(shù)的綜合表現(xiàn),設(shè)計者用數(shù)字媒體作為自己創(chuàng)作或設(shè)計手段的一種媒介,在很大程度上更為注重和強調(diào)受眾的感官刺激和行為感受,同時,在設(shè)計領(lǐng)域和信息傳播中起到了越來越重要的作用。

我國的數(shù)字媒體人員大都是從相關(guān)專業(yè)轉(zhuǎn)行而來,對數(shù)字媒體專業(yè)缺乏深程度的理解,大部分教師注重技術(shù)掌握的熟練程度,而忽視了數(shù)字媒體產(chǎn)品背后所支撐的美學(xué)素養(yǎng)的提高,所以對學(xué)生的要求也就自然如此了?,F(xiàn)在所開設(shè)數(shù)字媒體專業(yè)的學(xué)校大多數(shù)都是從技術(shù)的掌握程度來作為專業(yè)衡量的標(biāo)準(zhǔn),這樣從教師到學(xué)生普遍對數(shù)字媒體的理解大部分停留在技術(shù)的熟練程度,對美學(xué)素養(yǎng)關(guān)注不夠。

目前高職高專院校中,類似的專業(yè)開設(shè)的基礎(chǔ)課程比較多,但富有特色和針對性的專業(yè)技術(shù)課和實訓(xùn)技術(shù)課較少,同時教學(xué)方法落后,教學(xué)內(nèi)容陳舊,加上教學(xué)資源不足,現(xiàn)有教學(xué)模式下培養(yǎng)出來的學(xué)生很難適應(yīng)行業(yè)要求。在這類課程教學(xué)中,學(xué)生也往往會重視對軟件操作方法的掌握,而輕視基礎(chǔ)理論的學(xué)習(xí)和設(shè)計理念的培養(yǎng)。在設(shè)計實踐中常常學(xué)生也忽視設(shè)計文化、設(shè)計理念在技術(shù)上的應(yīng)用,造成過分重技術(shù)、輕設(shè)計的局面,這樣設(shè)計或處理的作品也是缺少美感和創(chuàng)作性。在多媒體作品創(chuàng)作之前,先是有創(chuàng)意,而電腦技術(shù)只是完成設(shè)計的工具。

四、在教學(xué)中采用的方法和具體措施

在數(shù)字媒體設(shè)計類課程中主要采用遵循系統(tǒng)性,科學(xué)性和由淺入深,由簡到繁,循序漸進(jìn)的原則,具體措施如下:

(一)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)思路,大膽創(chuàng)新,充分發(fā)揮學(xué)生的主導(dǎo)性,鼓勵學(xué)生標(biāo)新立異。在傳統(tǒng)的計算機(jī)課程中,主要側(cè)重在對學(xué)生理論理解的培養(yǎng),而學(xué)生的創(chuàng)新能力和自主性沒能得到很好的發(fā)展。由于學(xué)科的交叉性,技術(shù)與藝術(shù)的融合才是數(shù)字媒體的顯著特點。所以,在課程教學(xué)中學(xué)生在掌握基礎(chǔ)理論知識和基本技能的基礎(chǔ)上,還需要從中外優(yōu)秀的多媒體作品和本土民族文化中汲取設(shè)計營養(yǎng),充分發(fā)揮獨立思考和善于動手的能力,并在傳承優(yōu)良傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,大膽創(chuàng)新,發(fā)展求異思維。因此,在實踐環(huán)節(jié)上,可以布置一些多媒體創(chuàng)作的,要求學(xué)生通過自己的策劃和設(shè)計來完成該作品,這樣可以極大提高學(xué)生實際動手的能力和創(chuàng)作意識。例如,動畫制作中常需要插入一些聲音,比如人物的配音或背景音樂,可以要求學(xué)生結(jié)合動畫短片自己錄制聲音,通過音效處理,最后加入到動畫作品中。

(二)提高CAI課件質(zhì)量,注重課程教學(xué)的互動性?,F(xiàn)有的多媒體課件的表現(xiàn)形式雖然豐富多樣,但其應(yīng)用的目的還是服務(wù)于教學(xué)活動,所以在設(shè)計和制作中應(yīng)該考慮課程教學(xué)特點,表現(xiàn)形式要簡潔明了,包含的信息量要適中。同時,在課件的編輯合成過程中,將藝術(shù)性、教育性、科學(xué)性有機(jī)地統(tǒng)一起來,突出課堂教學(xué)的難點和重點,將較好的創(chuàng)意融入課堂教學(xué)中,通過課件的畫面來充分調(diào)動學(xué)習(xí)者的各種感官,提高學(xué)習(xí)興趣。課堂教學(xué)中,應(yīng)打破傳統(tǒng)的老師講、學(xué)生聽的教學(xué)模式,充分調(diào)動學(xué)生的主觀能動性,激活學(xué)生的創(chuàng)新思維以及設(shè)計觀念的語言表達(dá),使師生在互動式教學(xué)中更加強化所學(xué)知識。

(三)建立課程的教學(xué)網(wǎng)站也是很重要的,教學(xué)網(wǎng)站不僅可以為老師提供教學(xué)文件和網(wǎng)絡(luò)課件的平臺,還可以上傳多媒體作品創(chuàng)作的素材,而相應(yīng)的論壇也會為師生提供更多討論交流的機(jī)會。在教學(xué)網(wǎng)站中,可以考慮開辟優(yōu)秀作品區(qū),用于展示師生自己優(yōu)秀的做多媒體作品,供大家相互學(xué)習(xí)和欣賞。

(四)突破課程教材要求,注意行業(yè)應(yīng)用。目前數(shù)字媒體類教材存在著軟件版本滯后和專業(yè)性不強的缺點,難以達(dá)到高等院校專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo),所以老師在教學(xué)中根據(jù)數(shù)字媒體設(shè)計行業(yè)的人才需求和市場發(fā)展趨勢,對教學(xué)內(nèi)容和實訓(xùn)內(nèi)容可以做出一定的調(diào)整。在進(jìn)行數(shù)字媒體設(shè)計類課程的內(nèi)容講解時,注意由淺入深,層次分明,使得知識的講解變得深入淺出,容易掌握,主要分成三個階段的教學(xué)。第一階段,電腦美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng),以及常用設(shè)計軟件的基本操作的介紹和練習(xí);第二階段是高級階段,圍繞行業(yè)應(yīng)用和就業(yè)需要選擇教學(xué)和實驗內(nèi)容,選取了一定的來演示操作和評議設(shè)計理念,來強化對軟件功能和特點的體會,了解相關(guān)領(lǐng)域的行業(yè)規(guī)范,逐步培養(yǎng)學(xué)生的電腦藝術(shù)設(shè)計的表現(xiàn)能力;第三階段是更高一級的課程訓(xùn)練,結(jié)合經(jīng)典的多媒體,使學(xué)生進(jìn)入專業(yè)的動態(tài)設(shè)計中,比如三維動畫、影視作品特效,其中包括一些設(shè)計軟件的聯(lián)合使用,這樣可以使學(xué)生的創(chuàng)意能通過電腦技術(shù)淋漓盡致的表現(xiàn)出來。

(五)在課程考核上,應(yīng)突破傳統(tǒng)的理論考試方式。數(shù)字媒體設(shè)計類課程實踐性強,傳統(tǒng)的卷面考試方式不太適合考核學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,因此必須采用創(chuàng)新的考試方式。一般院校都是平時成績和期末考試合成來給出學(xué)生某門課的成績。平時成績可以結(jié)合平時教學(xué)和實踐形式,進(jìn)行相應(yīng)的檢查評價,評價的方法一般有:實驗小組自評、教師評價。期末考試可以采用實踐考試與理論考試相結(jié)合的方式給出成績,實踐考試一般要求包含課程要求的重難點,可以要求學(xué)生在一定時間內(nèi)依據(jù)相關(guān)背景或主題完成相關(guān)的。

五、以就業(yè)為導(dǎo)向,做到課程教學(xué)與行業(yè)需求相結(jié)合

目前,數(shù)字媒體應(yīng)用已經(jīng)相當(dāng)廣泛,涉及很多的行業(yè)領(lǐng)域,教師應(yīng)該依據(jù)行業(yè)的崗位技能需求和人才素養(yǎng),在教學(xué)中應(yīng)不斷挖掘該類課程在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力等的作用,逐步提高學(xué)生多媒體作品設(shè)計的能力,為該領(lǐng)域相關(guān)專業(yè)的學(xué)生將來從事廣告設(shè)計、動畫設(shè)計、影視作品編輯等工作領(lǐng)域打下堅實的基礎(chǔ),同時在教學(xué)和實訓(xùn)中注重培養(yǎng)學(xué)生藝術(shù)審美能力的提高,使學(xué)生學(xué)到真正實用的東西,就業(yè)時能夠勝任企業(yè)或單位的崗位要求。

通過幾年的教學(xué)研究與實踐,我們總結(jié)出了一些關(guān)于數(shù)字媒體設(shè)計類課程的教學(xué)方法和理論,我認(rèn)為值得大力提倡和推廣的就是,靈活運用多媒體課件和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)等先進(jìn)的教學(xué)手段,生動得將知識呈現(xiàn)在學(xué)生面前,而行業(yè)也使學(xué)生的設(shè)計制作得以“規(guī)范化”。隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展和人們審美觀念的轉(zhuǎn)變,需要專業(yè)教師不斷實踐,不斷總結(jié),不斷創(chuàng)新,才能及時了解行業(yè)規(guī)范和行業(yè)應(yīng)用,有效地提高教學(xué)效果。

參考文獻(xiàn):

[1]科技部高技術(shù)研究發(fā)展中心[R].2005中國數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展白皮書,2005,12

第2篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

關(guān)鍵詞:人才培養(yǎng);數(shù)字媒體技術(shù);課程體系;游戲開發(fā)

1 背 景

江蘇省政府和南京市把計算機(jī)軟件產(chǎn)業(yè)作為優(yōu)先鼓勵發(fā)展的支柱產(chǎn)業(yè),作為新興戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè)的重點發(fā)展。南京市政府特別重視計算機(jī)與信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,提出提升規(guī)模、企業(yè)發(fā)展與創(chuàng)新的主要目標(biāo)[1-2]。早在2011年,南京市委和市政府就提出《關(guān)于以打造一谷兩園軟件產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)為重點高標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)中國軟件名城的意見》,提出將南京建設(shè)為中國軟件名城的目標(biāo),計算機(jī)軟件產(chǎn)業(yè)業(yè)務(wù)收入預(yù)期達(dá)到4 000億元以上,并在2020年初步建成世界軟件名城。從軟件技術(shù)與專業(yè)人才培養(yǎng)角度來說,數(shù)字媒體技術(shù)作為計算機(jī)軟件產(chǎn)業(yè)中的一個重要發(fā)展方向,虛擬現(xiàn)實技術(shù)與人工智能近年來日臻活躍,越來越顯現(xiàn)出發(fā)展的活力與潛在的前景。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學(xué)生從總體上講應(yīng)具有較扎實的計算機(jī)和數(shù)字媒體基礎(chǔ)知識,掌握數(shù)字媒體基礎(chǔ)、圖形圖像處理、音頻視頻處理、流媒體、虛擬現(xiàn)實、游戲編程等專業(yè)基礎(chǔ)知識;具備包括虛擬現(xiàn)實、多媒體編程、網(wǎng)絡(luò)游戲、數(shù)字圖像處理和計算機(jī)視覺等專業(yè)技術(shù)的能力,具有圖形、圖像、音頻、視頻處理及數(shù)字媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的能力。

2 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)預(yù)期形成的專業(yè)與人才特色

依據(jù)數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)中游戲行業(yè)對人才的迫切需求,以學(xué)生系統(tǒng)能力培養(yǎng)為主線,以新型應(yīng)用型工程技術(shù)人才為培養(yǎng)目標(biāo),將當(dāng)前游戲開發(fā)中的最新編程平臺與先進(jìn)技術(shù)引入專業(yè)課程體系,按照網(wǎng)絡(luò)游戲與手機(jī)游戲開發(fā)工程師的知識和實踐能力組織課程的設(shè)置,通過計算機(jī)圖形學(xué)、三維建模、移動游戲開發(fā)編程、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)編程、Unity3D開發(fā)引擎的游戲開發(fā)技術(shù)等專業(yè)課程的設(shè)置,突出以游戲開發(fā)工程師為培養(yǎng)目標(biāo)的學(xué)生實踐能力鍛煉。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)依托行業(yè)內(nèi)企業(yè)多年的數(shù)字媒體產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗與培訓(xùn)能力,進(jìn)行產(chǎn)教融合與校企合作辦學(xué),突出以游戲開發(fā)為主的數(shù)字媒體技術(shù)方向的專業(yè)特色,更好地滿足人才培養(yǎng)目標(biāo)定位需求,并為后期工程教育認(rèn)證打下基礎(chǔ)。

3 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)建設(shè)的主要內(nèi)容

3.1 以游戲開發(fā)為主要特色的課程體系建設(shè)

突出以游戲開發(fā)為主要特色的數(shù)字媒體技術(shù)培養(yǎng)方向,主要專業(yè)基礎(chǔ)與專業(yè)課程由以下組成:數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)圖形學(xué)、三維建模、操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)編程、移動游戲開發(fā)編程、游戲UI設(shè)計、游戲算法、游戲開發(fā)技術(shù)、圖形處理技術(shù)等。課程的總體分布與關(guān)系見表1。

我們多選用新出版的優(yōu)秀教材,將教材的適用性作為教學(xué)過程控制的主要監(jiān)測點。對于知識更新較快的課程,組織有經(jīng)驗的教師自編教材并及時修訂,跟蹤反映數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)的新技術(shù)、新成果。

3.2 實踐實訓(xùn)基地建設(shè)

產(chǎn)學(xué)研結(jié)合的實踐教學(xué)模式是計算機(jī)類專業(yè)辦學(xué)的一大特色[3],學(xué)院始終把創(chuàng)建校外產(chǎn)學(xué)研實習(xí)基地工作放在重要位置,使得學(xué)生獲得實際的研究、開發(fā)、設(shè)計的實踐教學(xué)機(jī)會,全方位、系統(tǒng)地培養(yǎng)學(xué)生的技術(shù)應(yīng)用能力和創(chuàng)新能力[4]。目前,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)依托的計算機(jī)工程學(xué)院,同東軟集團(tuán)股份有限公司、中軟國際集團(tuán)有限公司、南京麥瑞克科技有限公司、江蘇萬和等多家大中型企業(yè)簽訂了《共建教育實習(xí)基地協(xié)議書》。通過校外實習(xí)基地,學(xué)生能夠參與數(shù)字媒體產(chǎn)品開發(fā)過程,在實踐中加強學(xué)生的實際工作能力[5],從而達(dá)到培養(yǎng)綜合素質(zhì)高、創(chuàng)新能力強、富有團(tuán)隊精神的應(yīng)用型高級數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才的目標(biāo)。學(xué)生從第6學(xué)期的專業(yè)實習(xí)、第7學(xué)期的工程項目實踐與畢業(yè)實習(xí)參與到學(xué)院合作方――南京麥瑞克科技有限公司的研發(fā)項目中,專業(yè)實習(xí)與工程項目實踐是數(shù)字媒體技術(shù)方向的重要教學(xué)環(huán)節(jié)。通過專業(yè)實習(xí)與工程項目實踐,學(xué)生能夠系統(tǒng)地掌握游戲開發(fā)的知識體系和整個流程,以及具體案例的開發(fā)過程,鍛煉自身的實踐動手能力。學(xué)生在實訓(xùn)中掌握了企業(yè)項目實際管理流程,提高了適應(yīng)能力。學(xué)生以實踐開發(fā)小組為單位完成相關(guān)系統(tǒng)功能與模塊設(shè)計,撰寫相應(yīng)的策劃文檔以及開發(fā)規(guī)范文檔,根據(jù)設(shè)計選擇相應(yīng)的技術(shù)進(jìn)行資源優(yōu)化和打包,對于系統(tǒng)進(jìn)行集成開發(fā)與部署。開發(fā)報告應(yīng)包含組員角色及分工、系統(tǒng)的分析和設(shè)計報告、項目開發(fā)流程管理的要點、實踐總結(jié)等內(nèi)容,并附有軟件系統(tǒng)的完整開發(fā)用例源代碼。指導(dǎo)教師根據(jù)實踐的情況,包括實踐小組的講解和演示,總結(jié)實踐開發(fā)的收獲、創(chuàng)新與成果。

專業(yè)實習(xí)是綜合性實踐環(huán)節(jié),通過專業(yè)實習(xí)可以讓學(xué)生理解游戲系統(tǒng)的完整開發(fā)過程。專業(yè)實習(xí)涉及游戲UI設(shè)計、三維建模、圖形處理技術(shù)等核心專業(yè)基礎(chǔ)及專業(yè)課程。通過專業(yè)實習(xí),學(xué)生可以在游戲開發(fā)的方法和技術(shù)、系統(tǒng)分析與設(shè)計、計算機(jī)軟硬件的配置與管理、虛擬現(xiàn)實開發(fā)等方面得到鍛煉。通過建模,學(xué)生可以完整地理解游戲場景系統(tǒng)開發(fā)的整個過程。例如在游戲場景房屋模型制作項目,通過三維建模與一些基本的操作命令,學(xué)生可以搭建常見游戲場景中的房屋模型,完成房屋模型制作的工作,為以后制作大型場景打下技術(shù)基礎(chǔ)。

工程項目實踐涉及面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、C#程序設(shè)計、移動游戲開發(fā)編程、游戲開發(fā)技術(shù)等核心專業(yè)課程。工程項目實踐的內(nèi)容包括聯(lián)機(jī)火線戰(zhàn)爭、虛擬旅游、跑酷類游戲等綜合性游戲開發(fā)項目,讓學(xué)生對游戲的開發(fā)流程有詳細(xì)的了解,熟練使用Unity游戲引擎工具,在游戲的策劃―游戲的界面交互設(shè)計―游戲的開發(fā)邏輯―游戲優(yōu)化―游戲―游戲上傳等整個游戲開發(fā)全生命周期內(nèi)進(jìn)行綜合性工程項目實踐,同時工程項目實踐有利于培養(yǎng)學(xué)生的書面表達(dá)能力、全面策劃思考能力、自主學(xué)習(xí)能力、需求研發(fā)能力和探索創(chuàng)新能力。

3.3 合作辦學(xué)

2016年起,金陵科技學(xué)院計算機(jī)工程學(xué)院與澳大利亞昆士蘭理工學(xué)院(QUT)合作,采用“2+2”聯(lián)合培養(yǎng)模式,共同培養(yǎng)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的本科人才。QUT課程體系采用CDIO工程教育思想,著重鍛煉學(xué)生的綜合素質(zhì)和能力。自2016年開始學(xué)院在數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才培養(yǎng)方案中嵌入NIIT(National Institute of Information Technology,印度國家信息技術(shù)學(xué)院)課程模塊,培養(yǎng)具備國際視野的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才。2016年數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的計劃招生人數(shù)為40人,班級為正常教學(xué)班,不單獨針對國外學(xué)習(xí)而組班。在新生入學(xué)教育時,鼓勵學(xué)生通過雅思考試,在大學(xué)三年級申請去昆士蘭理工學(xué)院深造。數(shù)字媒體技術(shù)的人才培養(yǎng)借鑒了澳洲高等教育教學(xué)的先進(jìn)模式和成功經(jīng)驗,包括外方優(yōu)秀的教學(xué)形式、考核方式及評估標(biāo)準(zhǔn)。合作教育將由引進(jìn)外方優(yōu)秀教師與中方資深教師共同完成。在大學(xué)一年級下學(xué)期做雅思考試動員,相應(yīng)的英語課程引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行雅思綜合英語、雅思口語、雅思讀寫、雅思聽說、英語語言和文化、學(xué)術(shù)英語課程的學(xué)習(xí),為雅思考試做好準(zhǔn)備。通過雅思考試的學(xué)生可以申請出國學(xué)習(xí),國外第二階段的專業(yè)課學(xué)習(xí)將采用全英文學(xué)習(xí)。通過國外的系統(tǒng)學(xué)習(xí),學(xué)生將全面地掌握網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、虛擬現(xiàn)實等數(shù)字媒體相關(guān)的基本理論與方法,能綜合運用所學(xué)知識與技能去分析和解決數(shù)字媒體領(lǐng)域的實際問題,同時擁有專業(yè)和外語雙重素質(zhì),成為富有責(zé)任心和創(chuàng)新能力的國際化應(yīng)用型優(yōu)質(zhì)人才。出國的學(xué)生完成昆士蘭理工學(xué)院后兩年的專業(yè)課程學(xué)習(xí),畢業(yè)時將獲得雙學(xué)位證書。未出國的學(xué)生按照教學(xué)計劃繼續(xù)完成國內(nèi)的學(xué)業(yè),畢業(yè)時將具有較強的計算機(jī)技術(shù)應(yīng)用能力,能熟練使用常見游戲開發(fā)及虛擬現(xiàn)實軟件,掌握信息檢索、文獻(xiàn)檢索、資料查詢的基本方法,具有獨立獲取知識、較強的綜合分析與管理的能力及一定的科學(xué)研究能力。

昆士蘭理工學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的8門專業(yè)基礎(chǔ)課為:Programming for Visual Design、Real-time 3D Computer Graphics、Data Structures and Algorithms、Databases、Computer Games Studies、Virtual Environments、Software Development、AI for Games。我院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)大一、大二的教學(xué)計劃中與之對接的課程是:視覺設(shè)計編程、實時3D計算機(jī)圖形學(xué)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、計算機(jī)游戲基礎(chǔ)、三維建模、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、游戲開發(fā)中的人工智能8門課。由于這8門課程基本為專業(yè)基礎(chǔ)課,因而數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)大一、大二的教學(xué)計劃對于國內(nèi)和準(zhǔn)備去國外學(xué)習(xí)的學(xué)生而言都通用,可以做到跟后續(xù)專業(yè)課程的無縫對接。在教學(xué)計劃中,我院上述8門課程使用昆士蘭理工學(xué)院的教材、課件等教學(xué)資料,按昆士蘭理工學(xué)院的要求完成教學(xué)任務(wù)。視覺設(shè)計編程(Programming for Visual Design)課程以C#課程為切入點講授數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)涉及的編程技術(shù);三維建模(Virtual Environments)主要講解三維建模內(nèi)容;游戲開發(fā)中的人工智能(AI for Games)以講解游戲算法為主。將國外實時3D計算機(jī)圖形學(xué)、游戲開發(fā)中的人工智能、視覺設(shè)計編程、三維建模與實時渲染技術(shù)等最新的課程逐步地引入我院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的教學(xué)體系,不斷促進(jìn)專業(yè)水平的提高。

4 結(jié) 語

實踐證明,我校數(shù)字媒體技術(shù)的人才培養(yǎng)計劃的實施,進(jìn)一步完善了應(yīng)用型工程型本科人才培養(yǎng)體系,國內(nèi)IT企業(yè)能深度地參與本專業(yè)的人才培養(yǎng),校企融合共同培養(yǎng)適應(yīng)“長三角”地區(qū)數(shù)字媒體技術(shù)的人才;同時,通過國際合作開闊了學(xué)生的視野,為南京以及長三角的游戲產(chǎn)業(yè)高層次的軟件開發(fā)人才培養(yǎng)打下基礎(chǔ)。我校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)將強調(diào)對游戲開發(fā)能力培養(yǎng),注重從游戲算法的角度解決游戲開發(fā)中遇到的實際問題。今后我們將進(jìn)一步精選企業(yè)課題,將課題與學(xué)生工程項目實踐、畢業(yè)設(shè)計高度結(jié)合,實現(xiàn)學(xué)生實習(xí)到就業(yè)的無縫對接。

參考文獻(xiàn):

[1] 張燕, 史金芬, 沈奇. 改革教學(xué)模式培養(yǎng)高素質(zhì)軟件人才[J].金陵職業(yè)大學(xué)學(xué)報, 2003, 18(4): 18-20.

[2] 劉鈺, 張燕, 沈奇, 等. 卓越工程師計劃下的嵌入式軟件人才培養(yǎng)[J]. 計算機(jī)教育, 2014(9): 48-51.

[3] 沈奇, 張燕, 羅揚. 應(yīng)用型本科實踐教學(xué)體系的構(gòu)建及改革[J]. 實驗技術(shù)與管理, 2010(12): 39-41.

第3篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

一、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的特點

數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的特點首先體現(xiàn)為具有很強的綜合性,這一點從其名稱上可以明顯地感到。其中:數(shù)字是指計算機(jī)信息技術(shù),如編程技術(shù)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)、多媒體技術(shù)、編譯技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)、交互技術(shù)等都屬數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的教學(xué)和研究內(nèi)容媒體是指設(shè)計及設(shè)計物的載體,包括材料學(xué)、數(shù)字存取技術(shù)等;藝術(shù)設(shè)計是具有創(chuàng)造性和符合審美要求的創(chuàng)造性活動,其本身就是一個涉及多學(xué)科領(lǐng)域的專業(yè),廣告藝術(shù)設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)藝術(shù)設(shè)計、玩具設(shè)計、建筑裝飾設(shè)計、影視設(shè)計、動畫設(shè)計、游戲設(shè)計等專業(yè)或?qū)I(yè)方向都屬于藝術(shù)設(shè)計。

從應(yīng)用和就業(yè)的角度看,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計應(yīng)用和就業(yè)面廣泛。像廣告、動畫、創(chuàng)意、音視頻節(jié)目、模擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容、游戲等領(lǐng)域中,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計都是不可缺少的,其應(yīng)用主要包括策劃、創(chuàng)意、設(shè)計與制作等。因此,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計人員的就業(yè)面,必然是廣泛的。

因此,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計方面的從業(yè)人員應(yīng)具有很強的觀察力、想象力、思維能力、總結(jié)和歸納能力、表述能力、綜合運用知識能力、創(chuàng)新能力、接受新事物和新思想的能力、管理能力、動手和實際操作能力,以及軟件編程能力等能力。

二、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科定位的現(xiàn)狀

通過對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的基本特點和學(xué)科定位分析,可以看出:有關(guān)數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科定位的問題并不是一個簡單的問題。目前,我國已有幾百所高校建立起了以數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計命名的專業(yè),歸納起來其被分為三大類一類是把數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計定位在計算機(jī)應(yīng)用學(xué)科中,培養(yǎng)目標(biāo)比較明確,所培養(yǎng)出的學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)公司、游戲創(chuàng)作公司、動畫制作公司;另一類,也是極少數(shù)或極個別的學(xué)校將數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計歸為藝術(shù)類,歸為這類所培養(yǎng)出的學(xué)生應(yīng)該說基本上不適合從事數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計職業(yè)。由于這是極個別的情況,在此不進(jìn)行分析了;第三類。是將數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計歸為藝術(shù)設(shè)計學(xué)科中,這種歸類占絕大多數(shù),就目前情況看,以藝術(shù)設(shè)計為主導(dǎo)從事數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計教育存在著多方面的問題。

(1)對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計認(rèn)識的問題

目前國內(nèi)許多高校都開設(shè)有數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,但從整體的教學(xué)效果上來看都不盡如人意,這里面存在的問題主要是對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的認(rèn)識存在很大偏差。特別是很多高校數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科的教師大都是以美術(shù)或工業(yè)美術(shù)等相關(guān)專業(yè)教師,以及計算機(jī)應(yīng)用軟件操作的教師和極少數(shù)的影視方面的理論研究人員為主,教師之間對數(shù)字媒體設(shè)計的認(rèn)識分歧嚴(yán)重,如:有強調(diào)編程等技術(shù)的,有強調(diào)新媒體觀念的,有強調(diào)影片制作的,也有強調(diào)創(chuàng)意和編劇的。這也就直接就導(dǎo)致了整個數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計教學(xué)體系混亂,沒有一條主線。另外,由于數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的綜合性及其基礎(chǔ)性,使得數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計與藝術(shù)設(shè)計學(xué)科其他各專業(yè)的關(guān)系及其密切,加之教師之間在認(rèn)識上的不一致,致使專業(yè)建設(shè)無所適從,課程計劃就像一個大雜燴,脫離實際,而沒有一個比較完整的結(jié)構(gòu)框架,教學(xué)計劃沒有主線。沒有明確的教學(xué)目標(biāo)。課程之間脫節(jié),各門課程的教師各講各的,每個教師都從自己的角度來強調(diào)自己的觀點。

(2)師資構(gòu)建問題

數(shù)字媒體藝術(shù)學(xué)科建設(shè)的師資構(gòu)建存在很大問題。具體來說,在構(gòu)建師資隊伍時由于對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的認(rèn)識上存在很大的問題,會直接導(dǎo)致出現(xiàn)兩種偏差,一種是認(rèn)為藝術(shù)設(shè)計以藝術(shù)為主,忽略技術(shù),所組建的師資隊伍以美術(shù)或工業(yè)美術(shù)等相關(guān)專業(yè)的教師為主,強調(diào)藝術(shù)設(shè)計的表面效果,培養(yǎng)出來的學(xué)生都只會在表面做功夫,缺乏實際動手的能力,無法讓市場接受;另一種則注重技術(shù),一味只強調(diào)學(xué)生的動手能力,把培養(yǎng)學(xué)生的目標(biāo)定位在能直接投入市場的“工人”。無論強調(diào)哪一方面的師資構(gòu)建都違背了數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的本質(zhì)。而對師資構(gòu)建準(zhǔn)確的定位是整個學(xué)科體系構(gòu)建的基礎(chǔ),在構(gòu)建師資隊伍時是考慮藝術(shù)與技術(shù)分離開,還是對教師的要求是既有技術(shù)又要有藝術(shù)設(shè)計的能力,真正能夠?qū)崿F(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)的融合。

(3)教學(xué)體系構(gòu)建問題   基于對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計認(rèn)識上存在的問題,在構(gòu)建教學(xué)體系時就會出現(xiàn)偏差。一方面,以現(xiàn)有教師的能力、學(xué)術(shù)水平以及特長為基礎(chǔ)建立的教學(xué)體系,這些教師能上什么可課就設(shè)立什么課,即便認(rèn)識到這樣的問題存在,也不去重視,去解決;另一方面,課程體系中沒有一個比較完整的結(jié)構(gòu)框架,沒有比較明確的教學(xué)目標(biāo),課程之間無法做到環(huán)環(huán)相扣,各門課程的教師各展所能,培養(yǎng)出來的學(xué)生什么都知道一點,什么都不精。從以上的分析上來說,數(shù)字藝術(shù)雖然涉及面非常廣,但對于培養(yǎng)來說還是有明確目標(biāo)的。

三、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科定位需要考慮的因素

(1)定位要與學(xué)生實際能力相匹配

任何學(xué)科和專業(yè),在設(shè)定培養(yǎng)目標(biāo)時,首先要考慮的就是學(xué)生的實際水平和接受能力,例如:讓數(shù)學(xué)和物理都非常差的學(xué)生學(xué)習(xí)電子、通信、機(jī)械或工程等專業(yè);安排對音樂或藝術(shù)一竅不通的人學(xué)習(xí)表演、音樂、繪畫等專業(yè),即使上述所涉及到的人對所安排的專業(yè)感興趣,由于基礎(chǔ)和性格、生理等原因還是不適合為他們安排這些專業(yè)。

(2)要注重策劃與創(chuàng)意能力的培養(yǎng)

策劃和創(chuàng)意是一種選擇。雖然,所有屬于藝術(shù)設(shè)計的專業(yè)都要求學(xué)生具有策劃和創(chuàng)意能力,在課程設(shè)置中也都包括了對策劃和創(chuàng)意能力的培養(yǎng),但策劃和創(chuàng)意對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計來說更具有重要的意義。對學(xué)生來說,在具有一定的藝術(shù)審美和修養(yǎng)的基礎(chǔ)上,在了解和掌握了基本的數(shù)字化信息技術(shù)的基礎(chǔ)上,重點培養(yǎng)他們的策劃和創(chuàng)意能力,培養(yǎng)他們用藝術(shù)的視角,結(jié)合數(shù)字技術(shù)進(jìn)行策劃和創(chuàng)意能力是一種比較恰當(dāng)?shù)亩ㄎ弧?/p>

(3)要注重數(shù)據(jù)處理能力的培養(yǎng)

培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)據(jù)處理能力,使學(xué)生具有能夠從藝術(shù)和審美的角度進(jìn)行素材的收集、整理和進(jìn)行后期制作的能力。這個目標(biāo)要求學(xué)生要具備一定的策劃和創(chuàng)意能力:要有較高的藝術(shù)鑒賞力和藝術(shù)修養(yǎng)要熟練掌握處理素材所需的各種應(yīng)用軟件及其處理技巧要掌握和比較深入地理解相關(guān)理論。   (4)要注重提高人文和科學(xué)素養(yǎng)   計算機(jī)畢竟是一個高效、便捷的使用工具,是數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的實現(xiàn)手段,而數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計的基礎(chǔ)應(yīng)是設(shè)計者具有深厚的美術(shù)功底、藝術(shù)修養(yǎng)和完備的設(shè)計思想。在藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中,既要強調(diào)數(shù)字媒體技術(shù)軟件的熟練操作,又要加強對學(xué)生人文和科學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)。

(5)要注重提高理性思維能力

創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)是數(shù)字藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)非常重要的一個環(huán)節(jié),好的創(chuàng)意是一個成功作品的先決條件。但任何創(chuàng)意過程都是建立在“理性”的前提下進(jìn)行的,在理性的前提下,多接受外部信息,擴(kuò)展眼界,結(jié)合實際進(jìn)行創(chuàng)作。

(6)要注重與市場相結(jié)合

就數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計本身來說,這是一門實踐性很強的學(xué)科。同時又與行業(yè)相關(guān),與市場的關(guān)系十分密切。在數(shù)字媒體教學(xué)過程中要針對學(xué)科的特點,不但要注重對藝術(shù)理論和實踐能力的培養(yǎng),而且要加強與數(shù)字媒體行業(yè)的聯(lián)系,擴(kuò)大視野,拓展思路。培養(yǎng)創(chuàng)新能力。因此采用校企合作,產(chǎn)學(xué)研結(jié)合的培養(yǎng)模式是一種有效的途徑。

四、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)(學(xué)科)定位

對數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計來說,由于其綜合性強,所涉及的專業(yè)領(lǐng)域多,因此,可以根據(jù)學(xué)生的生源情況、師資情況和學(xué)校的特點來定位。學(xué)科定位如下表所示。

五、在藝術(shù)設(shè)計學(xué)科中構(gòu)建數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科的思考

綜上所述,如果在藝術(shù)設(shè)計學(xué)科中建立數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,應(yīng)從數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的特點、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)(學(xué)科)的定位,及學(xué)科定位需要考慮的因素等多個方面進(jìn)行綜合的分析,筆者認(rèn)為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)要找到準(zhǔn)確的定位就需要從整個教學(xué)體系以及教學(xué)方法入手,從基礎(chǔ)課程到專業(yè)課程,必須做到一環(huán)緊扣一環(huán)。

數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科的發(fā)展需要從一開始就要打下良好的根基。例如,“計算機(jī)基礎(chǔ)”課程就是數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科課程體系的起點?!坝嬎銠C(jī)基礎(chǔ)”課程在大部分高校當(dāng)中都是作為公共基礎(chǔ)課程來開設(shè),該課程的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目的主要是讓學(xué)生了解和掌握計算機(jī)的基本知識和一些基礎(chǔ)軟件的使用,這樣的教學(xué)模式只能做到讓學(xué)生了解所學(xué)知識,很難真正做到學(xué)以致用。而把“計算機(jī)基礎(chǔ)”課程作為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科課程體系的起點課程就需要對原有的教學(xué)模式進(jìn)行改進(jìn),為數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科整個教學(xué)體系服務(wù)。“計算機(jī)基礎(chǔ)”課程的教學(xué)內(nèi)容和目的是讓學(xué)生了解和掌握計算機(jī)相關(guān)的基礎(chǔ)知識,重點在培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,教學(xué)生學(xué)會怎樣用簡單的軟件作出好的作品。以PowerPoint為例,首先這是比較簡單的軟件,以目前學(xué)生對計算機(jī)的掌控能力,要學(xué)會使用這樣一個簡單的軟件是很容易的,有了這個前提,那么課程中重點介紹的不再是Power Point各個菜單、各項功能是什么,,而是要告訴學(xué)生Power Point可以用來做什么,通過什么樣的色彩、版式、動畫效果、字體字號等元素的運用才能做出好的演示文稿作品,而軟件使用上的問題只是一帶而過,更多的讓學(xué)生通過項目的設(shè)計制作,自己摸索軟件的使用。通過這樣的教學(xué),學(xué)生才能真正學(xué)以致用,也為進(jìn)一步的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

第4篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

關(guān)鍵詞: 數(shù)字化資源共享 微課程

中圖分類號:G632 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-2117(2014)10-0010-01

1 引言

教育資源概括起來講,各學(xué)科教材課本、新聞媒體及耳聞目睹的一些社會現(xiàn)象、自然環(huán)境,學(xué)生學(xué)習(xí)的方法、態(tài)度、能力,教師的教育教學(xué)觀念、個人修養(yǎng)、施教手段等,我們都可以稱為對學(xué)生實施教育的資源。廣泛地利用好這些資源對學(xué)生學(xué)習(xí)資源進(jìn)行開發(fā)與優(yōu)化,其實質(zhì)就是對學(xué)生的實踐能力,創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。教師應(yīng)有強烈的資源意識,努力開發(fā)與利用好現(xiàn)有的教育資源,切實提高課堂教學(xué)效率,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。

數(shù)字化教學(xué)資源是指經(jīng)過數(shù)字化處理,可以在多媒體計算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下運行的多媒體教學(xué)材料。按信息的呈現(xiàn)方式劃分,數(shù)字化教學(xué)資源可分為數(shù)字化幻燈、數(shù)字化投影、數(shù)字化音頻、數(shù)字化視頻、數(shù)字化網(wǎng)上教學(xué)資源等。在進(jìn)行優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源數(shù)字化的過程中,隨著在線學(xué)習(xí)MOOC的出現(xiàn),微課程很好的滿足了優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源數(shù)字化,并進(jìn)行共享優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源的新需要。

2 數(shù)字化教學(xué)資源的特點

與傳統(tǒng)的教學(xué)資源相比,數(shù)字化教學(xué)資源擁有更多優(yōu)勢:①處理技術(shù)數(shù)字化。數(shù)字化處理技術(shù)將聲音、文本、圖形、圖像、動畫等音頻、視頻信號經(jīng)過轉(zhuǎn)換器抽樣量化,使其由模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。數(shù)字信號的可靠性遠(yuǎn)比模擬信號高,對它進(jìn)行糾錯處理也容易實現(xiàn)。②處理方式多媒體化。利用多媒體計算機(jī)技術(shù)存儲、傳輸、處理多種媒體形成的教學(xué)資源。③信息傳輸網(wǎng)絡(luò)化。數(shù)字化教學(xué)資源可以通過網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)遠(yuǎn)程傳輸,學(xué)生可以在異地任何一網(wǎng)計算機(jī)上獲取自己需要的信息。④學(xué)習(xí)資源系列化。數(shù)字化教學(xué)資源可由資源管理人員或教學(xué)人員對進(jìn)行系統(tǒng)分類,在教學(xué)過程中向不同的學(xué)生提供不同系列的教學(xué)信息。⑤使用過程智能化。教學(xué)資源可根據(jù)不同學(xué)生的特點選擇最恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,并對學(xué)生進(jìn)行有針對性的個別指導(dǎo)。⑥資源建設(shè)可操作化。教學(xué)資源允許學(xué)生和教師運用多種信息處理方式對其進(jìn)行運用和再創(chuàng)造,師生還可將自己制作的資源(如電子作業(yè))加入到數(shù)字化資源庫中。

3 微課程的產(chǎn)生和發(fā)展

2008年秋,美國新墨西哥州圣胡安學(xué)院的戴維?彭羅斯首創(chuàng)了“一分鐘的微視頻”,由此微課程(Microlecture)發(fā)展起來。微課程是微型課程的代名詞。是將原有課程按照學(xué)生學(xué)習(xí)規(guī)律,分解稱為一系列具有目標(biāo)、任務(wù)、方法、資源、作業(yè)、互動與反思等在內(nèi)的微型數(shù)字化的課程體系。以視頻為主要載體,針對某一學(xué)科的知識點或教學(xué)環(huán)節(jié)而開展的簡短而完整的教學(xué)活動。

微課程時長在5~15分鐘以內(nèi),集中說明一個教學(xué)問題,有明確的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)策略和教學(xué)評價,以信息技術(shù)為載體,可在移動終端上呈現(xiàn)。微課程主要以簡短的視頻為呈現(xiàn)形式,并至相應(yīng)的學(xué)習(xí)平臺供學(xué)生觀看、下載。微課程的發(fā)展趨勢是與智能手機(jī)、平板電腦等移動設(shè)備相結(jié)合,為大眾提供靈活自主的移動化網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)體驗??伸`活運用于多種學(xué)習(xí)情境,在線學(xué)習(xí)、面對面教學(xué)或混合學(xué)習(xí);學(xué)習(xí)形態(tài)可以是正式學(xué)習(xí),也可以是非正式學(xué)習(xí);教育層次多樣,滿足社會大眾各種學(xué)習(xí)需求。

在信息化教育的今天,微課程符合建構(gòu)主義理論,支持翻轉(zhuǎn)課堂、混合學(xué)習(xí)、移動學(xué)習(xí)、碎片化學(xué)習(xí)等多種新型學(xué)習(xí)方式;適應(yīng)了優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源信息化的需要。

4 微課程的特征

建設(shè)源充足、效能高的基于Web的微型視頻課程資源是實現(xiàn)微型學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。其內(nèi)容具備三個特征:短時間融入全學(xué)習(xí)過程、高度濃縮的小型片件及多媒體個性化展示。因此,開發(fā)微型視頻課程主要以Flash Lite形式表現(xiàn),這種微小的學(xué)習(xí)組塊,便于通過學(xué)習(xí)設(shè)備輕易地獲取、存儲、開發(fā)并流通,類似于人體的DN段,亦類似于IP數(shù)據(jù)包,小而全,只凸現(xiàn)一至兩個主要的知識點,但需涵蓋整個學(xué)習(xí)過程。包括學(xué)習(xí)導(dǎo)入、學(xué)習(xí)目標(biāo)、步進(jìn)教程、在線測驗、學(xué)習(xí)反饋、學(xué)結(jié)、問題探討等環(huán)節(jié);強調(diào)微型片件的首尾帶應(yīng)有承上啟下的鏈接,使知識串聯(lián)成一個有效的整體。提出開發(fā)的微型課程若要可持續(xù)發(fā)展,需要形成知識經(jīng)濟(jì)學(xué)習(xí)平臺,其架構(gòu)應(yīng)當(dāng)由帶有進(jìn)度和質(zhì)量控制的前臺學(xué)習(xí)系統(tǒng)和帶有電子商務(wù)和開放平臺的后臺管理系統(tǒng)通過數(shù)據(jù)庫銜接而成。

5 總結(jié)

數(shù)字化教學(xué)資源是教學(xué)媒體數(shù)字化的產(chǎn)物,數(shù)字化資源建設(shè)是教育當(dāng)前發(fā)展的必然趨勢,是教育全面進(jìn)入信息化時代的必經(jīng)之路。數(shù)字化資源的意義不僅在于更好地服務(wù)于原先的學(xué)習(xí)者,更在于任何一個數(shù)字化資源都具備全世界共享的潛質(zhì)。在優(yōu)質(zhì)數(shù)字化教學(xué)資源實現(xiàn)的過程中,微課程不是萬能的。在教育的變革里面從來就沒有萬能的良方。微課程才剛剛起步,有很多領(lǐng)域需要大家去探索,微課程是一個簡單的開始,卻有著不簡單的未來。

(1.武漢科技大學(xué)城市學(xué)院,湖北 武漢 430083;2.武漢外語外事職業(yè)學(xué)院, 湖北 武漢 430083;3.武漢職業(yè)技術(shù)學(xué)院,湖北 武漢 430074)

參考文獻(xiàn):

[1]李玉平.微課程:走向簡單的學(xué)習(xí)[J].中國信息技術(shù)教育,2012(11):15-19.

第5篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

關(guān)鍵詞 多媒體教學(xué)環(huán)境;多媒體教室;精品課程

中圖分類號:G434 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1671-489X(2013)12-0052-03

2010年9月,云南大學(xué)正式入駐呈貢新校區(qū),首批1.1萬名學(xué)生在這里開始了他們新的學(xué)習(xí)和生活。云南大學(xué)呈貢校區(qū)位于昆明市呈貢縣新城東南部雨花大學(xué)城片區(qū)內(nèi),規(guī)劃建設(shè)用地4016畝,按全日制在校生規(guī)模3.8萬人規(guī)劃,總建筑面積約102.9萬平方米;已經(jīng)啟用的一期校園按全日制在校生2.3萬人規(guī)劃,建筑面積約56.61萬平方米,總投資17.46億元。在新校區(qū)的規(guī)劃設(shè)計階段,云南大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)中心就參與到新校區(qū)現(xiàn)代化多媒體教學(xué)環(huán)境的建設(shè)中,在總結(jié)過去經(jīng)驗、深入調(diào)查學(xué)習(xí)和充分論證的基礎(chǔ)上,建成了網(wǎng)絡(luò)化、信息化、系統(tǒng)化、高效化的現(xiàn)代多媒體教學(xué)環(huán)境,并深入開展各種應(yīng)用,推動和深化全校的教學(xué)改革,為學(xué)校教學(xué)質(zhì)量的提高和實現(xiàn)“建設(shè)區(qū)域性高水平研究型綜合大學(xué)、挺進(jìn)全國高校50強”的奮斗目標(biāo)起到很好的支撐作用。同時,系統(tǒng)建設(shè)與應(yīng)用也存在一些問題和不足,需要不斷研究、總結(jié)和提高。

1 網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)

云南大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)中心所管理的呈貢校區(qū)多媒體教學(xué)環(huán)境在網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)上采用單獨的子網(wǎng)方式,并以支持第三層路由功能的交換機(jī)接入校園網(wǎng)。根據(jù)教育部、公安部、教育廳、公安廳等上級部門和公安機(jī)關(guān)對接入互聯(lián)網(wǎng)必須實行實名制的要求,結(jié)合學(xué)校網(wǎng)絡(luò)中心在全校開展的實名制上網(wǎng)認(rèn)證改造,為確保校園網(wǎng)的穩(wěn)定和安全,外網(wǎng)采用通過L2TP網(wǎng)關(guān)進(jìn)行撥號認(rèn)證后分配校園網(wǎng)IP地址(教育網(wǎng)公有地址)的方式接入,內(nèi)網(wǎng)采用統(tǒng)一規(guī)劃私有地址并自行管理的方式。

多媒體教學(xué)環(huán)境子網(wǎng)采用高標(biāo)準(zhǔn)建設(shè),以千兆光纖網(wǎng)絡(luò)為基礎(chǔ),實現(xiàn)光纖到教室,機(jī)房和語音教室全部采用六類雙絞線和千兆以太網(wǎng)卡,實現(xiàn)千兆到桌面的高帶寬網(wǎng)絡(luò),為各類教學(xué)應(yīng)用的開展奠定良好基礎(chǔ)。

2 多媒體教學(xué)環(huán)境構(gòu)成與功能實現(xiàn)

2.1 環(huán)境構(gòu)成

云南大學(xué)呈貢校區(qū)多媒體教學(xué)環(huán)境的建設(shè),是學(xué)校數(shù)字校園建設(shè)的一個重要子項目,整個系統(tǒng)由主(分)控中心、多媒體教室、錄播教室、遠(yuǎn)程數(shù)字教室、數(shù)字式語音教室、公共教學(xué)機(jī)房、校園調(diào)頻廣播電臺和教師培訓(xùn)及資源開發(fā)實驗室子系統(tǒng)組成,如圖1所示。該項目的建成與數(shù)字校園建設(shè)緊密融合,形成數(shù)字信息化應(yīng)用的重要支撐層,對教學(xué)手段、教學(xué)模式、教學(xué)內(nèi)容等的革新奠定基礎(chǔ)。

呈貢校區(qū)一期多媒體教學(xué)環(huán)境按在校本科和研究生2萬人教學(xué)需要來設(shè)計,共有各類教室120間,座位數(shù)11 106個,百名學(xué)生配備多媒體和語音教室座位數(shù)為55.6個,分布在理科、工科和文科3個教學(xué)組團(tuán)。其中,多媒體教室107間,精品課程錄播教室(90人)3間,遠(yuǎn)程互動數(shù)字教室(90人)3間,數(shù)字式純軟件語言實驗室(64人)7間,公共教學(xué)機(jī)房8間共920個機(jī)位。省無線電管委會批準(zhǔn)了107.6 MHz頻點供云南大學(xué)調(diào)頻廣播電臺使用,使其成為面向呈貢大學(xué)城各高校服務(wù)的廣播媒體。

2.2 功能實現(xiàn)

1)網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)。①豐富的本地媒體設(shè)備:通過網(wǎng)絡(luò)中控集成各種多媒體設(shè)備,教師主機(jī)、筆記本、展臺、DVD、卡座等,便捷的一鍵式切換。②多樣化教學(xué)模式支持:普通多媒體教室教學(xué)、教學(xué)機(jī)房教學(xué)、自主機(jī)房學(xué)習(xí)及講授式、互動式、網(wǎng)絡(luò)化自主學(xué)習(xí)等。③主講教學(xué)直播:支持CS直播,也可BS方式點播,支持雙視頻流。④教學(xué)資源管理:B/S結(jié)構(gòu)的遠(yuǎn)程上傳、下載、點播。⑤教學(xué)資源點播:多種格式的課件資源點播。

2)雙向控制管理。①本地控制:投影、音響、幕布、電腦等。②遠(yuǎn)程控制:可視化控制,投影、音響、幕布、電腦等。③設(shè)備狀態(tài)查看。④排程控制:按時間表和程序進(jìn)行控制。⑤一鍵控制:可由用戶自由綁定控制操作。⑥電子鎖:和一卡通對接。⑦遠(yuǎn)程鎖定:總控遠(yuǎn)程鎖定控制。

3)視頻監(jiān)控:①多畫面視頻監(jiān)控;②教學(xué)評估、視/音頻觀摩;③遠(yuǎn)程錄像;④安防報警支持。

4)資產(chǎn)管理。①教學(xué)設(shè)備管理:設(shè)備自動報表生成。②投影機(jī)使用管理:投影機(jī)使用時間管理,遠(yuǎn)程參數(shù)設(shè)置。

5)通訊系統(tǒng)。①IP電話:在教室通過IP電話呼叫管理中心。②視頻系統(tǒng)自動連接:呼叫總控時自動打開總控視頻監(jiān)控畫面。③文字或音頻廣播:可通過文字和總控對話。

6)PC維護(hù)管理。①系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)拷貝。②系統(tǒng)保護(hù)。③遠(yuǎn)程維護(hù)管理:喚醒、關(guān)機(jī)、監(jiān)控、接管、遠(yuǎn)程維護(hù)。

7)精品課程錄播。①攝像機(jī)定位:多鏡頭預(yù)置機(jī)位,自動跟蹤、自動切換。②錄制方式:單畫面電影模式、三分屏多畫面模式。③采集及編碼技術(shù):最高碼流和分辨率、VGA采集卡分辨率。④教學(xué)互動功能:鏡頭和拾音能滿足師生交互功能。⑤系統(tǒng)拾音處理:學(xué)生發(fā)言。⑥后臺人工控制:可手工和自動控制錄制。⑦資源管理平臺:可直播,可上傳點播。

8)遠(yuǎn)程數(shù)字教室。①遠(yuǎn)程同步教學(xué),互動教學(xué)。②自動錄播。③支持全高清編/解碼。④多鏡頭:學(xué)生和教師。⑤雙畫面:遠(yuǎn)程和本地。⑥多媒體教室:具有一般多媒體教室功能。

9)語言實驗室。①課堂教學(xué)功能:多媒體廣播、分組討論、示范、舉手、監(jiān)聽等。②考試系統(tǒng)。③自主學(xué)習(xí)。④豐富的教學(xué)資源:模擬、數(shù)字、本地、網(wǎng)絡(luò)。⑤英語四級、六級網(wǎng)絡(luò)考試模擬系統(tǒng)。

10)數(shù)字媒體中心:①音頻點播;②視頻點播;③各類課件資源下載。

11)大學(xué)城校園廣播電臺。①校園廣播。②英語教學(xué):CCTV9、VOA轉(zhuǎn)播,聽力考試播音。③聽力考試。

12)教師培訓(xùn)及資源開發(fā):①教師教育技術(shù)培訓(xùn);②資源開發(fā)及技術(shù)支持。

3 系統(tǒng)應(yīng)用狀況

新校區(qū)投入使用2年以來,多媒體教室日使用率基本都在90%以上,并承擔(dān)新生入學(xué)教育視頻直播、軍訓(xùn)理論課視頻直播等專項教學(xué)任務(wù),成為學(xué)校主要教學(xué)方式。

公共機(jī)房不僅承擔(dān)了全校公共計算機(jī)教學(xué),并安裝各類教學(xué)軟件,最大限度地滿足各類教學(xué)、上機(jī)及自主學(xué)習(xí)需求;而且承擔(dān)和實現(xiàn)新生入學(xué)分級測試、公共外語部、公共計算機(jī)部等無紙網(wǎng)絡(luò)化考試。公共機(jī)房一年提供近200萬小時的免費機(jī)時。

教育部于2003年啟動高校教學(xué)質(zhì)量與教學(xué)改革工程精品課程建設(shè)工作。在建設(shè)精品課程的過程中,教育部要求每門申報的課程必須提交至少3位主講教師每人不少于45分鐘的現(xiàn)場教學(xué)錄像,同時要求國家級精品課程要在2~3年內(nèi)實現(xiàn)全程授課錄像上網(wǎng)。新校區(qū)3間精品課錄播教室短短一學(xué)期已成功完成:各類申報精品課程全程錄像教師13人共240學(xué)時,2011年度雙語課程2門4人4學(xué)時,2011年度省級精品課程4門12人12學(xué)時,2011年省級名師錄像處理2人。截止目前,云南大學(xué)共有國家級精品課10門,省級精品課29門,分別占到全省總數(shù)的33.3%和12.3%。

2007年,云南大學(xué)入選教育部、財政部第二批西部高校數(shù)字化教室建設(shè)項目,獲得3間數(shù)字教室專項建設(shè)經(jīng)費。2010年,3間數(shù)字化教室在呈貢校區(qū)建成并投入使用,復(fù)旦大學(xué)生命進(jìn)化論和京劇表演藝術(shù)兩門通識教育核心課程的遠(yuǎn)程優(yōu)質(zhì)教育資源在云南大學(xué)首次現(xiàn)場直播。

在教務(wù)處、網(wǎng)絡(luò)中心的支持下,在e-Learning平臺上、在精品課程錄播室中、在數(shù)字教室中、在現(xiàn)代教育技術(shù)中心網(wǎng)站內(nèi)均建立各學(xué)科的優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源,及時提供在全校區(qū)多媒體教室和機(jī)房內(nèi)實時教學(xué)應(yīng)用,使學(xué)校的優(yōu)質(zhì)教學(xué)資源具備了廣泛的教學(xué)共享條件。云南大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)中心與公共外語部合作開發(fā)的“云南大學(xué)自主網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺”繼續(xù)保證全校大學(xué)英語教學(xué)改革使用,提供全面的管理、自主學(xué)習(xí)、測試和考試等功能。2010年末,頁面訪問量就已超過一億次,繼續(xù)支撐著學(xué)校大學(xué)英語全國教學(xué)改革示范點工作的開展。

校園調(diào)頻廣播電臺極大地豐富了大學(xué)城各校學(xué)生學(xué)習(xí)及課余生活,并作為英語聽力考試的主要播音手段,改進(jìn)了老校區(qū)過去無線聽音的落后方式。

4 實踐總結(jié)與研究

云南大學(xué)新校區(qū)多媒體教學(xué)環(huán)境在時間短、任務(wù)重的情況下能夠較快建成投入使用,并取得較好的運用效果,總結(jié)經(jīng)驗,首先是在建設(shè)中遵循了系統(tǒng)性規(guī)劃原則、先進(jìn)性原則、實用性原則、簡便易用原則、安全可靠原則、可擴(kuò)展性原則和應(yīng)用為先原則等幾方面的原則[1],其次也是學(xué)校相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的重視及職能部門的高效組織、運行和維護(hù)管理的成果。

多媒體教學(xué)環(huán)境建設(shè)與應(yīng)用的指導(dǎo)思想是:環(huán)境建設(shè)是基礎(chǔ),資源建設(shè)是核心,教學(xué)應(yīng)用是重點,教師培訓(xùn)是關(guān)鍵,教學(xué)管理是保證,教學(xué)質(zhì)量是目的[2]。從這一指導(dǎo)思想出發(fā),云南大學(xué)還有很多的不足,有很多的工作需要繼續(xù)做。

校本部老校區(qū)多媒體教學(xué)環(huán)境由于設(shè)備和技術(shù)老化,將進(jìn)行升級和改造并最終完成和新校區(qū)的整合,涉及40間多媒體教室和440個機(jī)位的機(jī)房,最終實現(xiàn)全校網(wǎng)絡(luò)化、信息化、系統(tǒng)化、高效化的現(xiàn)代多媒體教學(xué)環(huán)境。

目前,從各高校教育信息化和教育技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀看,普遍存在軟件投入或規(guī)劃滯后于硬件建設(shè),教育教學(xué)資源建設(shè)落后于教學(xué)環(huán)境建設(shè)的情況。并且目前國內(nèi)尚沒有成熟的、可作為標(biāo)準(zhǔn)的教育教學(xué)資源庫的建設(shè)模式[3]。云南大學(xué)教育教學(xué)資源分布在現(xiàn)代教育技術(shù)中心、網(wǎng)絡(luò)中心、教務(wù)處等不同部門平臺中,并且資源開發(fā)應(yīng)用的深度、廣度和水平都還不夠,如何更好地組織管理,如何實現(xiàn)“共享共建”,將是下一步應(yīng)用深入開展的關(guān)鍵。

教學(xué)應(yīng)用和教師培訓(xùn)密不可分,加強教學(xué)管理又是做好前兩項工作的重要保證。目前,云南大學(xué)存在專職教師對現(xiàn)代教育技術(shù)學(xué)習(xí)和應(yīng)用不重視,教育技術(shù)運用水平低,多媒體教學(xué)規(guī)范、評價標(biāo)準(zhǔn)和體系缺失的問題。教育部有關(guān)文件指出:“培養(yǎng)和提高老師制作和使用多媒體和運用信息技術(shù)開展教學(xué)活動的能力;培養(yǎng)和提高學(xué)生通過計算機(jī)和多媒體課件進(jìn)行學(xué)習(xí)的能力和運用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行學(xué)習(xí)的能力?!盵4]目前,為落實《云南大學(xué)“十二五”發(fā)展規(guī)劃綱要》關(guān)于加強教師教學(xué)能力建設(shè)的工作,云南大學(xué)已正式成立由分管校領(lǐng)導(dǎo)任主任,以教務(wù)處、高等教育研究院、人事處、現(xiàn)代教育技術(shù)中心、網(wǎng)絡(luò)中心、圖書館和心理咨詢中心等職能部門為主要依托的“云南大學(xué)教師教學(xué)發(fā)展中心”,教師培訓(xùn)及教育技術(shù)應(yīng)用工作將獲得戰(zhàn)略性的重視和加強,有望建設(shè)和形成良性循環(huán)的長效機(jī)制。同時,多媒體教學(xué)效果評價及教學(xué)規(guī)范研究也將得以進(jìn)一步深入開展。

5 結(jié)語

多媒體教學(xué)引起傳統(tǒng)教學(xué)模式和教育體制的根本變革,多媒體教學(xué)已經(jīng)成為現(xiàn)代教學(xué)的基本形式,將成為現(xiàn)代教育教學(xué)改革的方向[5]。高校現(xiàn)代多媒體教學(xué)環(huán)境的建設(shè)與應(yīng)用,涉及知識橫跨科學(xué)與技術(shù)兩大部類,是一項科學(xué)性、技術(shù)性和藝術(shù)性都很強的復(fù)雜系統(tǒng)工程。建設(shè)好和管好用好高校多媒體教學(xué)環(huán)境依賴于各類教育工作者的不斷學(xué)習(xí)、研究和實踐。

參考文獻(xiàn)

[1]林先津.基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體教室建設(shè)的研究與實踐[J].中國現(xiàn)代教育裝備,2008(6):44-46.

[2]張平慧,朱瑞富,劉向群.高校多媒體教學(xué)環(huán)境建設(shè)與應(yīng)用研究[J].高教論壇,2005(5):23-25.

[3]柳軍,許祥云,蘇力華,等.談?wù)劸W(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)環(huán)境下教育教學(xué)資源庫的建設(shè)[J].教育信息化,2005(1):30-31.

第6篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

關(guān)鍵詞:能力培養(yǎng) 數(shù)字媒體藝術(shù) 主線課程 過程性評價

數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個建立在計算機(jī)數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)上的新型專業(yè),它涉及許多相關(guān)的專業(yè)內(nèi)容,包括數(shù)字影視、特效、多媒體網(wǎng)頁設(shè)計、電腦游戲與電腦動畫、卡通漫畫、數(shù)字插圖、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計等等。本文從培養(yǎng)學(xué)生的三項基本能力、課程設(shè)置、考核體系的改革和教學(xué)效果分析,以及在現(xiàn)有教學(xué)框架下進(jìn)行教學(xué)方法的改革嘗試等方面入手,對本專業(yè)的主線課程建設(shè)實踐作了深入探討。

一、根據(jù)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)特點,著重培養(yǎng)學(xué)生的三項基本能力

當(dāng)前,數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)急需人才的特點決定了數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生必須具備跨學(xué)科的知識及綜合能力,重要的是具備創(chuàng)造性。本科階段學(xué)生的主要任務(wù)仍然是打好專業(yè)基礎(chǔ)。然而,現(xiàn)實存在的問題是很多學(xué)校以及學(xué)生本人都陷入了軟件學(xué)習(xí)的誤區(qū),認(rèn)為學(xué)習(xí)某個軟件變得非常重要,而忽視了其基本能力的訓(xùn)練和培養(yǎng),所以掌握數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)最基本的能力應(yīng)該成為本專業(yè)學(xué)習(xí)的核心。

相對于傳統(tǒng)繪畫和傳統(tǒng)二維動畫,三維動畫有其特殊之處,一方面在虛擬環(huán)境中建造了一個與我們生活環(huán)境相當(dāng)?shù)娜S虛擬環(huán)境,而在這個空間中制作動畫需要制作者具備在空間中構(gòu)造視覺藝術(shù)的能力,也就是三維抽象思維能力,只有具備這種能力,制作者才能很好把握三維虛擬環(huán)境中的各種元素。另一方面,在三維虛擬的環(huán)境中自由度比現(xiàn)實生活中大很多,可以不必考慮現(xiàn)實生活中構(gòu)造視覺藝術(shù)的限制,這就給了制作者和設(shè)計者更大的創(chuàng)造空間,同樣,對于設(shè)計者的三維構(gòu)造能力就有了更高的要求。而另一個最重要的能力就是溝通能力和團(tuán)隊合作能力。對于數(shù)字媒體藝術(shù)行業(yè)來說,是一個復(fù)雜的多學(xué)科、多專業(yè)合作才能夠完成的專業(yè)。因此,對于各個不同分工的人才之間的交流,溝通能力相當(dāng)重要。

作為數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的學(xué)生,有了想法、創(chuàng)意還只是第一步,只有當(dāng)你學(xué)會了設(shè)計與制作能力,才能實現(xiàn)創(chuàng)意和設(shè)計的思想。因此,圍繞上述三種能力為目標(biāo)教育培養(yǎng)學(xué)生,不斷提高綜合實踐能力是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課程建設(shè)的方向。

二、當(dāng)前課程體系框架下課程設(shè)置的改革探索

根據(jù)培養(yǎng)學(xué)生具備三大能力的目標(biāo),在當(dāng)前課程設(shè)置的框架下(因為考慮到本科院校的評估標(biāo)準(zhǔn),不便對課程體系進(jìn)行較大程度的改革),著手進(jìn)行一定程度上的課程改革,鑒于三大能力的培養(yǎng)最終還是以學(xué)生實踐制作三維的作品為實現(xiàn)目標(biāo)和考量標(biāo)準(zhǔn),在現(xiàn)有課程體系的基礎(chǔ)上,以三維設(shè)計與制作課程為中心建立主線課程。

根據(jù)三維課程主線的培養(yǎng)目標(biāo),結(jié)合實際情況,將三大能力的培養(yǎng)按照開設(shè)課程的時間分階段設(shè)置課程。

第一階段:在本學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)課程設(shè)置的基礎(chǔ)上,把專業(yè)基礎(chǔ)課視覺構(gòu)成原理、動畫原理作為三維抽象思維能力以及動畫基本規(guī)律的掌握為中心培養(yǎng)的第一階段,并在這兩門課中同時加入課內(nèi)演講等環(huán)節(jié),以培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力。

第二階段:結(jié)合數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)必修課三維設(shè)計與制作、數(shù)字合成與特效,讓學(xué)生在掌握三維設(shè)計制作能力的同時以一個學(xué)期為周期,自行組隊完成三維動畫短片的策劃與制作。在這個周期中,學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)如何使用三維軟件和其他相關(guān)軟件工具,還要負(fù)責(zé)策劃并完成他們獨立制作三維動畫短片的任務(wù)。

確定視覺構(gòu)成原理、動畫原理、三維設(shè)計與制作、數(shù)字合成與特效、影視藝術(shù)為三維設(shè)計與制作主線課程。其中,視覺構(gòu)成原理、動畫原理為專業(yè)基礎(chǔ)課程,三維設(shè)計與制作、數(shù)字合成與特效為專業(yè)必修課,影視藝術(shù)課程作為專業(yè)選修課幫助學(xué)生從影視創(chuàng)作角度訓(xùn)練學(xué)生包括掌握寫作劇本、剪輯動畫等方面的能力。

三、現(xiàn)有教學(xué)框架下進(jìn)行教學(xué)方法的改革嘗試

由于受到學(xué)校整體授課方式安排的限制,只能在現(xiàn)有教學(xué)框架下進(jìn)行教學(xué)方法和教學(xué)組織的改革嘗試。在主線課程確定的基礎(chǔ)上,圍繞三項基本能力對主線課程的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行修訂。力爭達(dá)到主線課程之間內(nèi)容銜接、相互配合、循序漸進(jìn),按階段加強對學(xué)生的三項基本能力以及專業(yè)能力的培養(yǎng)。

(一)課程教學(xué)內(nèi)容修訂

根據(jù)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)三維設(shè)計與制作能力的需求,對相關(guān)課程進(jìn)行教學(xué)內(nèi)容的修訂。其內(nèi)容大致如下:

1.視覺構(gòu)成原理課程。在傳統(tǒng)藝術(shù)設(shè)計專業(yè)構(gòu)成原理課程基礎(chǔ)上,加入動態(tài)元素構(gòu)成等;在新技術(shù)條件的要求下,對動態(tài)元素進(jìn)行重構(gòu)的基礎(chǔ)訓(xùn)練;加強訓(xùn)練學(xué)生的三維抽象思維以及動態(tài)元素的把握能力,為今后的三維制作、動態(tài)視頻制作打下良好基礎(chǔ)。

2.動畫原理課程。在傳統(tǒng)動畫專業(yè)課程基礎(chǔ)上,根據(jù)本院數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)學(xué)生繪畫基礎(chǔ)的特點,在動畫基本原理理論講授的同時,讓學(xué)生提早進(jìn)入三維動畫制作的訓(xùn)練,盡早讓學(xué)生理解并掌握在三維技術(shù)條件下進(jìn)行動畫原理的實現(xiàn)以及訓(xùn)練。

3.三維設(shè)計與制作課程。作為本主線課程的核心,全面從三維制作的各項流程對學(xué)生進(jìn)行講授及訓(xùn)練。課程內(nèi)采用行業(yè)比較通用的軟件進(jìn)行具體實現(xiàn),但并不對學(xué)生使用的軟件作硬性規(guī)定。

4.數(shù)字合成與特效課程。對之前開設(shè)課程中制作的各項作品進(jìn)行整合,并以三維特效為重點教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生對自己所做的作品進(jìn)行后期處理,從而達(dá)到最好的表現(xiàn)效果。

5.影視藝術(shù)課程。此門專業(yè)選修課能夠從影視創(chuàng)作的角度訓(xùn)練學(xué)生掌握專業(yè)制作的能力,尤其是寫作劇本、剪輯動畫等方面的能力。本課程著重進(jìn)行三維動畫短片的基礎(chǔ)創(chuàng)作,以鑒賞和作品制作分析為主要教學(xué)內(nèi)容。

(二)教學(xué)組織形式的改革嘗試

根據(jù)課程內(nèi)容,改變相關(guān)的教學(xué)組織形式,把課堂變?yōu)閹熒懻摓橹鞯膱鏊?而不僅僅是教師單方向地傳授知識給學(xué)生的地方。進(jìn)一步實踐情景認(rèn)知教學(xué)理論,在培養(yǎng)三個主要能力的基礎(chǔ)上,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造能力并營造良好的課堂氛圍。

1.動畫原理課程。在課程進(jìn)行過程中為提高學(xué)生興趣加入演講環(huán)節(jié),讓每位學(xué)生在課堂上分享自己喜歡的動畫作品以及自己制作的動畫作品,進(jìn)一步提高學(xué)生的表達(dá)能力,同時活躍課堂氣氛增加學(xué)生的興趣。

2.三維設(shè)計與制作課程。在課程中開展設(shè)計制作實踐,以團(tuán)隊方式制作三維動畫短片,并采取課堂討論以及分別輔導(dǎo)的方式,讓學(xué)生自己組織三維動畫短片項目的策劃和制作。充分鍛煉學(xué)生的項目組織能力、團(tuán)隊合作能力和三維制作能力。

3.鼓勵推薦優(yōu)秀作品參加各類學(xué)科競賽及大學(xué)生科技能力訓(xùn)練計劃。給學(xué)有余力的學(xué)生一個進(jìn)一步提高的平臺。同時鼓勵在課堂討論時接受能力強的學(xué)生指導(dǎo)接受能力較弱的發(fā)揮主觀能動性。

四、考核體系的改革

在考核方式上,三維設(shè)計主線專業(yè)課程采用過程性考核方式,從多個方面對學(xué)習(xí)情況進(jìn)行考核,如以三大主要能力訓(xùn)練的過程性評價。因為三維設(shè)計制作主線課程主要是以動手能力來體現(xiàn)掌握的程度,如果還采用以往的結(jié)果評價方式,只把注意力集中在學(xué)生解決問題的結(jié)果上,忽略了學(xué)生在解決問題的過程中思考問題的方法、認(rèn)識問題的態(tài)度等一系列潛在的問題,很可能會影響學(xué)習(xí)效果。

對于構(gòu)成原理這樣的基礎(chǔ)課程,主要培養(yǎng)抽象思維能力,把學(xué)生帶入視覺造型藝術(shù)的構(gòu)成思維中,同時著重培養(yǎng)學(xué)生的三維構(gòu)造能力以及思維能力。這就需要在學(xué)習(xí)的過程中,不斷強化三維抽象思維的方式,讓他們接受造型藝術(shù)的基本構(gòu)成原理。

以動畫原理這門基礎(chǔ)課程為例,引起學(xué)生對專業(yè)的熱愛最為重要。故在學(xué)習(xí)動畫、動態(tài)元素構(gòu)成的基礎(chǔ)上,要充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,創(chuàng)造足夠的空間讓他們在課堂上討論、演講以及分享。在這個階段,過程性評價主要是給學(xué)生在方向上的指導(dǎo)。而過程性評價有助于在過程中指導(dǎo)學(xué)生,教師以課堂講評的方式讓更多學(xué)生互相觀摩各自的作品,每人作品的優(yōu)缺點都成了大家加深對專業(yè)課程知識深刻理解和認(rèn)識的借鑒。

三維和數(shù)字合成課程的過程性考核主要圍繞學(xué)生自主策劃的三維動畫短片展開,三維動畫短片從策劃、寫劇本、畫分鏡到實際制作再到后期合成渲染部分,有很多流程需要學(xué)生扎扎實實完成。按照每個流程對學(xué)生進(jìn)行階段性的考核檢查,不斷推進(jìn)學(xué)生的制作學(xué)習(xí)是非常重要的。在實踐過程中,重要的流程階段,讓學(xué)生上臺進(jìn)行演講分享不僅促進(jìn)了學(xué)生團(tuán)隊之間的學(xué)習(xí)溝通,同樣對他們的制作是一個促進(jìn),形成良性的競爭。而且在分享的過程中,一些技術(shù)的應(yīng)用也對學(xué)生是一種啟發(fā)。

在學(xué)期結(jié)束時采取答辯式考核,讓團(tuán)隊小組成員上臺,介紹并展示作品,教師隨后進(jìn)行提問和總結(jié),這種方式與各大比賽的決賽形式接軌,大大促進(jìn)了學(xué)生理論聯(lián)系實踐的執(zhí)行,同時也鍛煉了學(xué)生的臨場應(yīng)變能力。

五、結(jié)語

當(dāng)前,由于本科評估等硬指標(biāo)的限制,數(shù)字媒體藝術(shù)的專業(yè)基礎(chǔ)課開設(shè)仍然相對較晚,很多低年級學(xué)生還處在躍躍欲試卻遲遲未能接觸專業(yè)課的狀態(tài),主線課程的建立對學(xué)生迫切需要的能力鍛煉效果是非常明顯的,在提高他們能力的同時也能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情,并能夠以最大限度發(fā)揮他們的創(chuàng)新和創(chuàng)造性,這樣才能體現(xiàn)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的先進(jìn)優(yōu)勢。

參考文獻(xiàn)

[1] 饒簡元.數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計學(xué)科定位的探討[J].藝術(shù)評論,2010,4.

第7篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

關(guān)鍵詞:信號與系統(tǒng);數(shù)字信號處理;教學(xué)改革;matlab

一、引言

信號類課程是電子通信類本科生的專業(yè)必修課程,其前序課程是《高等數(shù)學(xué)》及《電路》等。這類課程主要包括《信號與系統(tǒng)》和《數(shù)字信號處理》[1],他們有一個共同點就是數(shù)學(xué)公式多、內(nèi)容抽象、理論性強、但又非常重要。該類課程是學(xué)好專業(yè)的前提,是將來成為優(yōu)秀電子工程師的理論基礎(chǔ)。

二、信號類課程教學(xué)存在的問題

在根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗,以及結(jié)合我校應(yīng)用型本科的教學(xué)目標(biāo)[2]。目前,我校信號類課程教學(xué)主要存在的問題如下:

1.《信號與系統(tǒng)》和《數(shù)字信號處理》公式比較多,概念比較抽象,而我校的學(xué)生數(shù)學(xué)基礎(chǔ)不是非常好。假如按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法過多的注重數(shù)學(xué)公式的推導(dǎo),而不對其物理意義進(jìn)行相應(yīng)的解釋的話,將導(dǎo)致學(xué)生不了解公式的物理意義及工程概念,而這些物理意義正是指導(dǎo)學(xué)生實際操作及系統(tǒng)開發(fā)的基石。學(xué)生工程概念薄弱、理論聯(lián)系實際不足將是一個大的問題。

2.《信號與系統(tǒng)》和《數(shù)字信號處理》兩本教材在內(nèi)容上有一定的重復(fù)及相似處。課程在內(nèi)容上缺乏與相關(guān)課程間的整體考慮,對綜合培養(yǎng)學(xué)生的能力和素質(zhì)不利。

3.在試驗教學(xué)方面,利用試驗箱完成的驗證性試驗較多,設(shè)計類及綜合類試驗較少,這樣不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,與應(yīng)用型本科教育的培養(yǎng)方案相悖。

三、信號類課程教學(xué)改革方法

(一)改變教學(xué)方法,提高教學(xué)質(zhì)量

首先在平時教學(xué)的過程中應(yīng)該將書上枯燥的公式與實際應(yīng)用相結(jié)合,形象的解釋公式的實際意義,既打下堅實的理論基礎(chǔ),又奠定扎實的工程基礎(chǔ)。如:《信號與系統(tǒng)》主要包括時域和頻域分析兩大類,信號的頻域分析即是對信號進(jìn)行傅里葉變換,由于在《高等數(shù)學(xué)》課程中已經(jīng)對傅里葉變換進(jìn)行了相應(yīng)的介紹,所以大部分同學(xué)只是作為數(shù)學(xué)公式進(jìn)行記憶,而對為什么要進(jìn)行傅里葉變換不是很清楚。其實傅里葉變換是將原來難以處理的時域信號轉(zhuǎn)換成了易于分析的頻域信號(信號的頻譜)。在講到此時還可以結(jié)合實際生活中的通信系統(tǒng)或廣播系統(tǒng)加以解釋,讓學(xué)生更形象具體地理解其意義。將抽象的數(shù)學(xué)概念轉(zhuǎn)化為易于理解的具體實物。

(二)優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,構(gòu)建課程體系

基于這兩門課程的一些連續(xù)性和相似性,兩門課程可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)慕徊娼虒W(xué),優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容。例如《信號與系統(tǒng)》課程主要包含兩大分析和三大變換。兩大分析即信號和系統(tǒng)的時域和頻域分析;三大變換即傅里葉變換、拉普拉斯變換和Z變換。而《數(shù)字信號處理》中的主要內(nèi)容是離散傅里葉變換、快速傅里葉變換和濾波器的設(shè)計。教師在教學(xué)時應(yīng)該重點把握其中的關(guān)聯(lián),以及兩門課程的重點,對這類課程應(yīng)該歸納總結(jié),幫學(xué)生理清基本概念,而不應(yīng)完全按照課本按部就班的進(jìn)行教學(xué)。例如:對于初學(xué)者來說,兩門課程的變換太多,而且公式及概念很類似,很容易混淆,所以教師可以將兩門課程中出現(xiàn)的所有變換歸納總結(jié)。其實兩門課程一共出現(xiàn)了七種不同的變換[3],其分別為連續(xù)周期信號的傅里葉級數(shù)、連續(xù)信號的傅里葉變換、連續(xù)信號的拉普拉斯變換、離散周期信號的傅里葉級數(shù)、離散信號的傅里葉變換、離散信號的Z變換和離散傅里葉變換。歸納總結(jié)后學(xué)生可以發(fā)現(xiàn)前六種變換分別是連續(xù)和離散信號的變換域分析,而最后一種離散傅里葉變換是將信號進(jìn)行數(shù)字分析的理論基礎(chǔ),而其快速算法是工程上分析信號頻譜的重要手段。教師應(yīng)該重點講解這幾種變換之間的聯(lián)系及其物理意義,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,將這些變換放在一起總結(jié)。

(三)采用多媒體教學(xué)方式

教學(xué)時可以結(jié)合多媒體教學(xué)方式,利用圖形或flas進(jìn)行演示以達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。例如對于初學(xué)者來說,《信號與系統(tǒng)》課程中的時域采樣定理[4]比較抽象,教師如果課前利用MATLAB軟件編寫程序,教學(xué)時可以用比較形象的圖形來演示不同采樣率下得到的不同波形圖。這樣可以將抽象的概念形象化,教學(xué)也比較生動,教學(xué)質(zhì)量也將得到相應(yīng)的提高。

(四)理論教學(xué)為主,實驗教學(xué)為輔

信號類課程是理論與實踐相結(jié)合的課程,而傳統(tǒng)是實驗大多數(shù)由試驗箱完成驗證性試驗,不利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。教師應(yīng)該結(jié)合現(xiàn)代技術(shù)發(fā)展方向,而如今的電子開發(fā)的主要工作是軟件部分,如利用DSP芯片進(jìn)行產(chǎn)品開發(fā),90%以上的工作是其中的軟件部分,所以在此類課程試驗可以采用軟件仿真的方式。利用matlab提供的良好界面、及強大仿真功能開發(fā)和設(shè)計綜合性、設(shè)計性實驗。通過這些實驗可以鍛煉學(xué)生用計算機(jī)輔助功能解決實際問題的能力。

四、結(jié)束語

信號類課程的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,是實踐性很強的課程,教學(xué)過程中必須以理論教學(xué)為主,實踐教學(xué)為輔。并且要結(jié)合本類課程的連續(xù)性,進(jìn)行穿插教學(xué),不要局限于某一課程教材,應(yīng)在教學(xué)中反復(fù)強調(diào)本系列課程的聯(lián)系,實際中的物理意義。時刻關(guān)注新技術(shù)發(fā)展方向,根據(jù)社會對人才的需求,在教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和實踐環(huán)節(jié)上進(jìn)行相應(yīng)的改革,為培養(yǎng)應(yīng)用型人才的目標(biāo)而奮斗。

參考文獻(xiàn):

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[3]陳后金,薛健,胡健.數(shù)字信號處理(第2版)[M].北京:高等教育出版社,2008.

第8篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展勢頭突飛猛進(jìn),網(wǎng)絡(luò)數(shù)字媒體技術(shù)的更新?lián)Q代更是如此。隨著近年來數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化教學(xué)逐漸成為高校教學(xué)改革發(fā)展的新視角和新方向。教育部高教司(2007)強調(diào)指出:“各高等學(xué)校應(yīng)充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),采用基于計算機(jī)和課堂的英語教學(xué)模式,改進(jìn)以教師講授為主的單一教學(xué)模式?!痹诖吮尘跋?,數(shù)字媒體技術(shù)逐步應(yīng)用于各高等學(xué)府一線教學(xué),特別是數(shù)字化輔助教學(xué)工具在大英教學(xué)中的應(yīng)用,創(chuàng)造性地革新了舊有的教學(xué)手段、教學(xué)理念、教學(xué)方式,這在很大程度上為大英教改更換革新除舊的血液,開門迎進(jìn)新鮮的空氣,極大地推進(jìn)大英教改的深度創(chuàng)新?!皩F(xiàn)代信息技術(shù)與大學(xué)英語課程相融合是正確的、具有前瞻性的教學(xué)理念,依此理念采取的舉措成效顯著”。2015年,教育部委托高校大學(xué)外語教指委研究制定并進(jìn)一步完善的《大學(xué)英語教學(xué)指南》指出:“信息化時代為外語教學(xué)提供了全新的學(xué)習(xí)方式和前所未有的豐富資源。因此,大學(xué)英語應(yīng)大力推進(jìn)最新信息技術(shù)與課程教學(xué)的融合,繼續(xù)發(fā)揮現(xiàn)代教育技術(shù),特別是信息技術(shù)在外語教學(xué)中的重要作用。教師要充分利用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺,為學(xué)生提供課堂教學(xué)與現(xiàn)代信息技術(shù)結(jié)合的自主學(xué)習(xí)路徑和豐富的自主學(xué)習(xí)資源,促使學(xué)生從‘被動學(xué)習(xí)’向‘主動學(xué)習(xí)’轉(zhuǎn)變。”而體驗式教學(xué)正是反復(fù)重申學(xué)習(xí)者要重視自己做主?o不受別人支配,注重學(xué)習(xí)者個人體驗,在自主習(xí)得中將知識內(nèi)容轉(zhuǎn)為自己累積的固有知識建構(gòu)的一種教學(xué)模式。然而,研究得知,相當(dāng)數(shù)量的數(shù)字媒體助力大英教學(xué)研究走向岔路,很有必要反思并深入探究。其問題多集中在教學(xué)方法不夠靈活;教學(xué)理念不能與時俱進(jìn);在借力數(shù)字媒體的新教學(xué)手段后,數(shù)字媒體代替教師成為教學(xué)主角,代之以新途徑突出了教師的支配性,而一如往常地降低學(xué)生的主體性。為應(yīng)對這些難題,學(xué)界的專家智者們紛紛獻(xiàn)計獻(xiàn)策,大家有所了解的有諸如分級教學(xué)、聽讀教學(xué)、任務(wù)教學(xué)等等不勝枚舉的解題之策,然而這些策略仍然在很大程度上只是重視怎樣革新數(shù)字媒體教學(xué)媒介上,而或輕或重地忽略語言習(xí)得者的主體性作用。因此,文章基于體驗學(xué)習(xí)理論,重視語言習(xí)得者的感知經(jīng)歷,擬定體驗式英語教學(xué)模式這一課題,借以希望能為有效助力高等院校英語教改提供些許參考性建議。

二、研究理論依據(jù)

上世紀(jì)初,體驗式學(xué)習(xí)理論在教育理論頻出的時代逐步為學(xué)界接受并重視研討,而體驗式教學(xué)即源自該理論。體驗教育(Experiential Education)的理念,源于教育學(xué)家杜威(John Dewey)在20世紀(jì)初提出的“做中學(xué)”(Learning by doing)的教育思想。該理念的核心是語言習(xí)得者應(yīng)具學(xué)習(xí)的主導(dǎo)角色,在體驗習(xí)得中,學(xué)生為此活動的核心。語言教授者只是輔助者及規(guī)劃者,以有效的方式調(diào)動學(xué)生積極參與習(xí)得體驗。在此基礎(chǔ)上,David A. Kolb于1984年在他的著作《體驗學(xué)習(xí):體驗――學(xué)習(xí)發(fā)展的源泉》(Experiential Learning: Experience as the Source of Learning and Development)一書中總結(jié)得出意義重大的體驗學(xué)習(xí)觀點,也就是體驗學(xué)習(xí)圈理論,它的體驗往復(fù)程式是:細(xì)節(jié)的體驗――體驗后內(nèi)省――產(chǎn)生概括的觀點――活動體驗――細(xì)節(jié)的體驗,如此往復(fù),構(gòu)成一個循環(huán)的習(xí)得過程,語言習(xí)得者不借助任何力量達(dá)成必要的映射與調(diào)節(jié),體驗整個習(xí)得經(jīng)過,獲得感知與認(rèn)識。從上述體驗式習(xí)得理論可知,體驗式學(xué)習(xí)重視習(xí)得者語言習(xí)得的積極自主性,通過為習(xí)得者提供真實或模擬的學(xué)習(xí)活動,使其在實踐活動中獲得經(jīng)驗并與他人探討,然后總結(jié)為理論,最后將理論用于實踐檢驗。上世紀(jì)90年代,此理論進(jìn)入國內(nèi)學(xué)術(shù)視野,在教育界贏得了頗多關(guān)注和更深層次的理論與應(yīng)用探究。

三、體驗式英語教學(xué)實踐研究

文章綜合應(yīng)用多種研究方法開展體驗式教學(xué)的實踐研究。為此,課題組廣泛查閱體驗式教學(xué)方面的研究資料,不斷充實提高理論水平,使課題研究能夠順利地開展。通過“體驗實踐準(zhǔn)備――體驗實踐執(zhí)行――體驗實踐總結(jié)”三個步驟,在研究過程中,重點探究情境的創(chuàng)設(shè)和體驗活動的具體呈現(xiàn)方式,因為教學(xué)活動設(shè)計和情境創(chuàng)設(shè)是體驗式教學(xué)的兩個重要方面。通過對兩個平行班級的同樣教學(xué)內(nèi)容采用不同的教學(xué)方法,并對衡量教學(xué)效果的各項數(shù)據(jù)進(jìn)行對比分析,找出其中的問題與不足,并根據(jù)反饋的問題,調(diào)整對策,繼續(xù)深入研究。經(jīng)過課題組的細(xì)心探究,課題贏得了確定的如預(yù)期的收獲,其主要成果如下:

1.總結(jié)出多元化的體驗式英?Z教學(xué)策略?!洞髮W(xué)英語教學(xué)指南》(2015)中指出:“各高校大學(xué)英語課程設(shè)置要兼顧課堂教學(xué)與自主學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),建立與不同課程類型和不同需求級別相適應(yīng)的教學(xué)模式,促進(jìn)學(xué)生個性化學(xué)習(xí)策略的形成和學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。各高校應(yīng)將網(wǎng)絡(luò)課程納入課程設(shè)置,重視在線網(wǎng)絡(luò)課程建設(shè),把相關(guān)課程放到網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺上,使課堂教學(xué)與基于網(wǎng)絡(luò)的學(xué)習(xí)無縫對接,融為一體?!边@為今后的國內(nèi)高等學(xué)府的大英教改辨清了方向和目標(biāo)。大英教改旨在革新除舊,改變當(dāng)前費時低效的現(xiàn)狀并卓有成效地提升學(xué)生的英語綜合應(yīng)用能力。要實現(xiàn)這個目標(biāo),當(dāng)前需要解決的要點就是創(chuàng)新教學(xué)思路和教學(xué)設(shè)計范式?;谝陨戏治鲅芯?,文章從下述視角研討了體驗式英語教學(xué)的范式。

(1)構(gòu)建語言教學(xué)平臺,創(chuàng)設(shè)英語體驗情境?;跀?shù)字化校園環(huán)境,著手設(shè)計建設(shè)數(shù)字化語言教學(xué)平臺,這不僅緊隨信息化時代步伐,而且也符合新的《大學(xué)英語教學(xué)指南》的新要求。要借助數(shù)字化平臺有效助力教研,重點促使以體驗式教學(xué)為目標(biāo)的教學(xué)范式的創(chuàng)新。首先,更新教學(xué)觀念、理念,革新體驗式英語教學(xué)范式,以期達(dá)成從以教師為中心向以學(xué)生為中心、從只是傳遞英語知識和技能向重點關(guān)注英語綜合應(yīng)用能力和自主習(xí)得能力的教學(xué)范式的轉(zhuǎn)化。其次,借力數(shù)字技術(shù)網(wǎng)絡(luò)媒介平臺,促使英語教學(xué)向著特色化、主動式習(xí)得方向邁進(jìn)。再次,有效應(yīng)用數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)媒體資源,改革教學(xué)輔助工具和教學(xué)設(shè)計范式。

體驗式英語教學(xué)通過設(shè)定不同的語言體驗情境,使語言習(xí)得者構(gòu)建新舊知識的聯(lián)系,大幅激發(fā)習(xí)得者的積極主動和熱情。首先,大學(xué)英語教師要有創(chuàng)設(shè)多元的趣味教學(xué)環(huán)境的意識,要精于使適合的趣味焦點題材和語言互動程式進(jìn)入教學(xué)現(xiàn)場,以促語言習(xí)得者形成共識。其次,教師應(yīng)利用網(wǎng)絡(luò)媒體收集相關(guān)可用語言素材,鼓勵學(xué)生積極體驗自己身邊的語言情境。同時,教師可借助不同形式的媒介手段繪聲繪色地展示語言習(xí)得情境,亦可更有效地設(shè)計仿真的體驗場景,以提升語言習(xí)得者的自主習(xí)得技能。數(shù)字化媒介手段開拓了英語學(xué)習(xí)體驗的數(shù)據(jù)資源,使教師與學(xué)生語言習(xí)得信息的跨時空互動變得更加便捷。

(2)促使課堂體驗教學(xué)和有效自主學(xué)習(xí)相結(jié)合。內(nèi)容充實、形式豐富的語言習(xí)得活動是開展體驗式英語教學(xué)的基礎(chǔ)。大學(xué)英語教師負(fù)責(zé)課堂體驗教學(xué)的組織和實施,根據(jù)教學(xué)實際擬定合理的教學(xué)計劃,創(chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)捏w驗教學(xué)情境,借助數(shù)字媒介手段使習(xí)得者切身體驗英語課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容,吸引他們積極主動完結(jié)語言習(xí)得任務(wù)。首先,教師要依據(jù)教學(xué)的目的任務(wù),因地制宜,一切從實際出發(fā),拓展思路創(chuàng)設(shè)多種不同形式的體驗活動,如Role-Play, Group Discussion, Making Presentation, Guessing Riddles等。這將使語言習(xí)得者切身感受其使用過程,感知非淺的語言體驗。其次,教師應(yīng)借力數(shù)字媒介輔助手段有效監(jiān)控學(xué)生課外自主學(xué)習(xí)的律己情況。自主學(xué)習(xí)意指在語言習(xí)得任務(wù)明確的前提下,學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí)并致力于完結(jié)語言習(xí)得任務(wù)的一種學(xué)習(xí)方式。自主學(xué)習(xí)會使語言習(xí)得者有更加真實的語言感知感受。有效的自主學(xué)習(xí)以語言習(xí)得者自主行動為主,以教師協(xié)助為輔,這就要求學(xué)生應(yīng)具備較高的主動精神和律己意識。同時,采取更加有效的措施積極引導(dǎo)學(xué)生更加自覺地主動學(xué)習(xí),真實感知習(xí)得語言的盎然樂趣。

2.學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性得到提高,主體地位得到了充分體現(xiàn)。通過體驗式英語教學(xué)實踐,較成功地鼓舞了學(xué)生課上參與體驗英語語言習(xí)得的熱情和積極性,課堂上的氛圍得到改觀,一改往昔的沉悶乏味,學(xué)生直接加入課上語言習(xí)得體驗的頻率大為增加。學(xué)生都更加積極主動參與話題討論、角色扮演、小組討論或辯論等活動,師生合作、生生合作完成任務(wù)的體驗式英語教學(xué)活動每每都在輕松愉悅的氛圍下完成。學(xué)生能在參與教學(xué)活動中直接體驗語言習(xí)得情感。正是因為學(xué)生在英語語言習(xí)得活動中直接感受到了語言的魅力,體驗到了語言習(xí)得的成功,才能從實質(zhì)上提升英語綜合應(yīng)用能力。

3.教師的教學(xué)理念得到革新,教學(xué)能力得到提高。通過課題研究,教師在體驗式英語教學(xué)實踐中及時更新教學(xué)理念,并將新的教學(xué)理念通過合理的教學(xué)設(shè)計呈現(xiàn)在教學(xué)活動中。通過教學(xué)理念的革新,使教師進(jìn)一步認(rèn)識到自己在大英教學(xué)活動中的角色定位。在體驗式英語教學(xué)模式中,教師非處于語言體驗活動的中心,亦非該過程的主導(dǎo),而是有效的語言體驗活動的組織者。通過教師合理的教學(xué)活動設(shè)計,使學(xué)生認(rèn)識到自己的中心地位、切身體驗語言習(xí)得樂趣,并為學(xué)生得以實現(xiàn)體驗式學(xué)習(xí)明晰了方向和目標(biāo),最終提升他們的英語綜合應(yīng)用能力。

第9篇:數(shù)字媒體課程總結(jié)范文

關(guān)鍵詞: 數(shù)字媒體設(shè)計

實驗教學(xué)改革創(chuàng)新

引言

伴隨計算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字通信技術(shù)的高速發(fā)展與融合,傳統(tǒng)的信息媒介正快速轉(zhuǎn)向數(shù)字方向發(fā)展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現(xiàn)實等構(gòu)成了新一代的數(shù)字媒體傳播模式。數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,使得應(yīng)用型人才需求大幅增加,在這種背景下,我們的專業(yè)教育應(yīng)根據(jù)市場發(fā)展?fàn)顩r,將教學(xué)更多的引入產(chǎn)學(xué)研的方向上去,嘗試行之有效的人才培養(yǎng)模式,探索數(shù)字媒體設(shè)計教育的新思路。

一、實驗教學(xué)的改革思路

(一)實驗教學(xué)理念

實驗教學(xué),是理論學(xué)習(xí)的補充,是實踐能力提高的主要途徑。這一理念突出強調(diào)了教學(xué)與實踐是在同一實施過程中同時完成,而不是傳統(tǒng)教學(xué)中理論教學(xué)與實踐的分離,也不是傳統(tǒng)教育觀念所理解的“實踐是對理論教學(xué)的輔助或補充”,而是經(jīng)過教師與學(xué)生互動式交流探討的教學(xué)過程,實踐與理論教學(xué)處于同等重要地位,相互補充、互相促進(jìn)。這一理念強調(diào)了專業(yè)教育與人才培養(yǎng)之間的關(guān)聯(lián)、反映出社會和市場對應(yīng)用型人才的要求,使數(shù)字媒體設(shè)計領(lǐng)域的人才培養(yǎng)直接面對市場需求和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的需求。

(二)改革創(chuàng)新思路

首先,數(shù)字媒體設(shè)計是多學(xué)科交叉的領(lǐng)域,既包含傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,也包含以數(shù)字技術(shù)為支撐的新的設(shè)計門類,因此數(shù)字媒體設(shè)計專業(yè)本身就是學(xué)科融合的領(lǐng)域。對此,應(yīng)把握在這一領(lǐng)域?qū)W科交叉和融合的規(guī)律,建立學(xué)科融合機(jī)制,形成藝術(shù)與技術(shù)結(jié)合的互動平臺。

其次,學(xué)生通過實驗教學(xué)提高實踐能力和素質(zhì)取決于實驗教學(xué)教師的實操素養(yǎng);因此,實驗教學(xué)教師的能力水平成為影響實驗教學(xué)質(zhì)量的首要關(guān)鍵因素,提高實驗教學(xué)教師的實踐素質(zhì)顯得至關(guān)重要。

再次,影響實驗教學(xué)質(zhì)量的另一關(guān)鍵因素是實驗教學(xué)方法,應(yīng)當(dāng)擺脫呆板、僵化的教學(xué)方法,在以學(xué)生為本的教育觀念指導(dǎo)下積極探索和研究創(chuàng)新型的,適合與新一代學(xué)生溝通的、有效的教學(xué)方法,從而使實驗教學(xué)效果落到實處。

最后,實驗教學(xué)的目的是通過基礎(chǔ)理論試驗、綜合設(shè)計實驗、創(chuàng)新研究實驗等三個層次的實驗教學(xué)提高理論與實踐相結(jié)合的能力。在數(shù)字媒體設(shè)計領(lǐng)域,則要求學(xué)生在掌握一定技能的基礎(chǔ)上能將自己的想象力釋放出來,實現(xiàn)創(chuàng)意意圖,實驗教學(xué)的最終目的就是使學(xué)生的創(chuàng)新素質(zhì)和應(yīng)用技能得到提高,因此大力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。

二、實驗教學(xué)的改革方案

(一)通過課程體系來構(gòu)建學(xué)科融合機(jī)制

利用實驗教學(xué)平臺機(jī)制靈活、反映快的特點,并根據(jù)數(shù)字媒體領(lǐng)域?qū)W科交叉與融合的規(guī)律、數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的前沿成果、市場對數(shù)字媒體藝術(shù)的需求、以及學(xué)生對掌握知識的要求,研發(fā)課程體系模塊,通過動畫、音頻、交互、編程等學(xué)科方向的交叉融合,實現(xiàn)適合數(shù)字媒體學(xué)科建設(shè)的課程體系。在此基礎(chǔ)上,秉承“學(xué)科交叉,邊緣摩擦,產(chǎn)生火花,星星之火,終將燎原”的信念,進(jìn)行學(xué)科課程體系的創(chuàng)新。

第一,打破傳統(tǒng)橫向課程體系結(jié)構(gòu),實行縱向項目制課程安排,將每個完整生產(chǎn)流程設(shè)為一門課程,具有整體化、系統(tǒng)化的思維習(xí)慣和深度認(rèn)知,明晰設(shè)計項目的整體運作流程,了解項目設(shè)計與制作的程序方法,掌握設(shè)計實踐所需的技能和素養(yǎng),使得學(xué)生可在這一門課中跨越時空限制,系統(tǒng)集中掌握傳統(tǒng)大學(xué)四年課程完成之后才能具備的知識與技能。

第二,課程安排根據(jù)基礎(chǔ)一綜合一創(chuàng)新的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)階,打破傳統(tǒng)按年級制定培養(yǎng)方案的局限,適合各個年級層次的學(xué)生學(xué)習(xí),將學(xué)生更早的領(lǐng)入專業(yè)職場的門檻;傳統(tǒng)教育模式切入專業(yè)時間太晚,有的到大二、甚至是大三才開始接觸真正的專業(yè)課程,不利于學(xué)生職業(yè)素養(yǎng)和創(chuàng)新能力的培養(yǎng),通過模式化的課程設(shè)置能夠有效的讓每個年紀(jì)的學(xué)生都在課程中完成由淺入深的系統(tǒng)學(xué)習(xí)。

第三,通過選修將來自不同院系不同年級的學(xué)生集中教學(xué),因此班級更像一個微型公司的組成結(jié)構(gòu),在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域,同時包含初期策劃、市場、經(jīng)濟(jì)、管理、計算機(jī)技術(shù)、文學(xué)劇本、數(shù)字媒體設(shè)計、后期營銷等各個方面的人才,逐步培養(yǎng)統(tǒng)籌管理、整合思考、嚴(yán)謹(jǐn)分析、周密部署的綜合素養(yǎng),實現(xiàn)對于項目實施全方位、立體式、多元化的營銷運營模式,并由專業(yè)教師帶領(lǐng)引入科研項目或?qū)嶓w項目,形成產(chǎn)學(xué)研共同創(chuàng)新的特色課程模式,這也為各個專業(yè)的學(xué)生選擇就業(yè)奠定了基礎(chǔ)。

(二)實驗教學(xué)教師實踐素質(zhì)的提高

實驗教學(xué)要求從事實驗教學(xué)的教師必須具備相應(yīng)的實踐素質(zhì),而數(shù)字媒體設(shè)計作為一個新的交叉性的學(xué)科還處在不斷的發(fā)展與變革之中,因此從事數(shù)字媒體實驗教學(xué)的教師要不斷地進(jìn)行這一領(lǐng)域的實踐,以使自己保持與數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的前沿發(fā)展,力圖將自己塑造成科研與實踐結(jié)合的雙師型人才。一方面可以通過將教師送人國內(nèi)外大型數(shù)字媒體企業(yè)進(jìn)行掛職鍛煉,實現(xiàn)與產(chǎn)業(yè)實踐的緊密結(jié)合,并與實業(yè)界建立緊密的合作關(guān)系;另一方面可通過將實際項目操作引進(jìn)到課堂中,一邊進(jìn)行教學(xué),一邊進(jìn)行項目運作,同時也可以將富有豐富實操經(jīng)驗實業(yè)界人士引人課堂教學(xué),這樣既培養(yǎng)了學(xué)生的組織管理能力,也培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)隊協(xié)作,引導(dǎo)學(xué)生在“微型仿真”公司的環(huán)境下更好的求索。

(三)教學(xué)方法上的不斷探索和創(chuàng)新

對于數(shù)字媒體設(shè)計專業(yè)的教學(xué)并不拘泥于傳統(tǒng)美術(shù)學(xué)院藝術(shù)學(xué)科的模式,在思考與市場相結(jié)合的過程中需要對教學(xué)方法不斷摸索與創(chuàng)新,設(shè)計出獨具特色概念并具有良好教學(xué)效果的教學(xué)方法。以下為教學(xué)方法的創(chuàng)新性探索:

“實踐出真知”教學(xué)法。教學(xué)上反其道而行之,先領(lǐng)導(dǎo)實踐,然后組織討論得出結(jié)論,最后引導(dǎo)結(jié)論接近真理,形成“創(chuàng)作目標(biāo)-市場調(diào)研_發(fā)現(xiàn)問題-自發(fā)討論-解決問題-得出理論-確定方案-創(chuàng)作實踐”的授課模式。

“頭腦風(fēng)暴”開發(fā)思維法。設(shè)計類教學(xué)的一個重要特色,就在于開發(fā)思維方式。數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域不同于理工科,同時也不同于純藝術(shù)。它屬于設(shè)計的范疇,設(shè)計便是科學(xué)加藝術(shù)的混血兒。怎樣才能有別人沒有的新穎的點子,是任何從事設(shè)計都需要的,也就是靈感的來源。因此,在教學(xué)過程中引入設(shè)計思維和創(chuàng)意思維的開發(fā)環(huán)節(jié),能夠更好的引導(dǎo)學(xué)生找到靈感的來源,激勵創(chuàng)新。

“望聞問切”教學(xué)法。學(xué)生在進(jìn)行數(shù)字媒體設(shè)計項目制作的過程中,先深入了解所再現(xiàn)的事物的結(jié)構(gòu)形式、材料特性、物體的顏色、觸感,光感,再在計算機(jī)軟件上進(jìn)行表現(xiàn)。這種教學(xué)方法,能夠讓學(xué)生了解所要表現(xiàn)對象的各種特質(zhì),有直觀的感受,然后進(jìn)行數(shù)字上的表現(xiàn)就得新應(yīng)手,真正做到“知其所以然”,為學(xué)生進(jìn)一步創(chuàng)新打下堅實的基礎(chǔ)。

“授之以漁”教學(xué)法。授之以魚,不如授之以漁。方法論,是實驗教學(xué)的一個重點項目。實驗教學(xué)更注重交給學(xué)生方法,以不變應(yīng)萬變,提高效率,加速人才培養(yǎng)。整個中心的課程有一個與傳統(tǒng)美術(shù)學(xué)院藝術(shù)類課程的教學(xué)鮮明的區(qū)別,就是每一門課都具備一個完整的工業(yè)流程。學(xué)生不需要上很多門課程,就能夠了解動畫或者影視制作的完整工業(yè)流程,并且在這個流程中找到自己的興趣點。同時在軟件教學(xué)方面,我們也在一門課中不局限于只教一個軟件,與課程相關(guān)的軟件我們都會涉及到,實行綜合的多種軟件教學(xué),并且灌輸給學(xué)生不要“軟件至上”的思想,其只是一種工具的運用。在讓學(xué)生掌握了方法之后,他們學(xué)習(xí)任何一種軟件都沒有了障礙,都能根據(jù)自己的需要運用自如,利用軟件真正完成一個作品的創(chuàng)作。這也打破了傳統(tǒng)院校和社會軟件培訓(xùn)機(jī)構(gòu)陳舊枯燥的軟件教學(xué)方式。

“微型公司”教學(xué)法。打破藝術(shù)教育中傳統(tǒng)意義的團(tuán)隊合作,創(chuàng)造跨學(xué)科的團(tuán)隊合作形式。首先帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入企業(yè)和公司實地考察,觀摩動畫、影視、游戲制作的工業(yè)化生產(chǎn)流程,引人完備的公司運作流程的各環(huán)節(jié),形成仿真職場,然后安排不同院系的學(xué)生在公司中不同位置,或者執(zhí)行隨機(jī)抽簽的方式分組,進(jìn)行集體工作,提前培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)素養(yǎng),提高學(xué)生社交能力,并在課程終結(jié)時進(jìn)行投標(biāo)方案匯報,同時邀請專業(yè)教授和別班學(xué)生充當(dāng)用戶進(jìn)行體驗,填寫調(diào)查問卷給出反饋意見,最終以此評價成績。模擬市場來評價作品成績,通過此方法實現(xiàn)中心實踐教學(xué)理念中的“創(chuàng)作與市場相結(jié)合”。

“分享”教學(xué)法實踐教學(xué)是一種參與互動式的教學(xué)法。最大的特點就是學(xué)生主體角色的變化,由原來的被動轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃印7窒斫虒W(xué)法就是一種充分發(fā)揮學(xué)生主動角色的方法。引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)自己在實際操作過程中獲得的知識和方法,然后依據(jù)分享的理念,以匯報,演講,展示等方式相互交流,互相促進(jìn)。

(四)教學(xué)與實踐一體化運作模式

所謂“教學(xué)與實踐一體化”的實驗教學(xué)模式,是按照數(shù)字藝術(shù)行業(yè)的運作規(guī)律,對學(xué)生進(jìn)行分組,實行團(tuán)隊作業(yè)。這一教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計目的,一方面體現(xiàn)了“全真實踐”要求,讓學(xué)生在一個全真的實踐環(huán)境中熟悉業(yè)務(wù)流程,另一方面就是在知識傳授之外培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生的管理與組織能力、分工與協(xié)作能力、溝通與協(xié)調(diào)能力。更為重要的是,在這一過程中可以培養(yǎng)學(xué)生將思考能力轉(zhuǎn)化為策劃能力,從而引導(dǎo)學(xué)生逐步積累創(chuàng)新意識和創(chuàng)意素質(zhì),將自己原創(chuàng)性的想法表現(xiàn)出來。經(jīng)過這一實驗教學(xué)模式所構(gòu)成的教學(xué)組織形式,可以使學(xué)生綜合素質(zhì)和能力得到很好的培養(yǎng)和提升。

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