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當(dāng)前,我國高等職業(yè)教育實訓(xùn)手段單一,實踐技能課程安排過少,培養(yǎng)出來的學(xué)生動手能力普遍不強,不能滿足經(jīng)濟發(fā)展對技能型人才的需求。為了促進(jìn)我國高等職業(yè)教育的發(fā)展,為企業(yè)培養(yǎng)高素質(zhì)的技能型物流人才,經(jīng)過調(diào)研,借鑒國外發(fā)達(dá)國家職業(yè)技能教育的好做法,與廣州益達(dá)科技有限公司共同開發(fā)設(shè)計出一套3D動畫物流實訓(xùn)系統(tǒng),讓學(xué)生通過全真環(huán)境下現(xiàn)實物流企業(yè)的實際動手操作,切實感受物流企業(yè)的具體崗位,使實訓(xùn)真正達(dá)到實戰(zhàn)的效果,從而積累真實工作的經(jīng)驗。
目前,國內(nèi)物流管理專業(yè)的實訓(xùn)模式主要分為:以VCD、課件等為主的素材資源庫,以傳統(tǒng)教學(xué)軟件為主的虛擬實訓(xùn),以硬件實操為主的仿真實訓(xùn)。3D動畫實訓(xùn)系統(tǒng)是在充分吸收了上述各種實訓(xùn)模式的精華、并結(jié)合國外先進(jìn)的實訓(xùn)模式而設(shè)計的國內(nèi)最先進(jìn)的實訓(xùn)手段。整個系統(tǒng)提供幾乎包括現(xiàn)實中各類物流企業(yè)的真實運作環(huán)境,包括真實寫字樓、真實配送中心、現(xiàn)代化立體倉庫、區(qū)域配送中心、制造工廠、百貨超市、收貨、配送網(wǎng)點,以及真實城市、大街、公路貨運場、鐵路貨場、航空貨運大樓、港口碼頭、集裝箱堆場、海關(guān)等眾多場景,覆蓋了與現(xiàn)實物流相關(guān)的絕大部分場景。其核心是讓學(xué)生通過模擬現(xiàn)實企業(yè)的場景,達(dá)到迅速上崗的目的。各個子系統(tǒng)的實訓(xùn)流程是在總結(jié)眾多國內(nèi)外知名物流龍頭企業(yè)的業(yè)務(wù)模式基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計的。同時,配套設(shè)計詳細(xì)的實訓(xùn)指導(dǎo)書、企業(yè)原始單表、報表、企業(yè)實際運作VCD、組織結(jié)構(gòu)圖等眾多材料,以確保學(xué)生深入理解現(xiàn)實企業(yè)的真實流程。
物流3D動畫體驗實訓(xùn)系統(tǒng)由下列5個子系統(tǒng)組成:
1.運輸3D動畫實訓(xùn)子系統(tǒng)
該系統(tǒng)支持零擔(dān)運輸裝載量的整合與優(yōu)化,并實現(xiàn)在途實時調(diào)度、動態(tài)運輸計劃等運輸優(yōu)化工具,通過在途路線和裝載量的優(yōu)化,實時進(jìn)行運輸計劃的調(diào)整。主要包括業(yè)務(wù)受理、托單處理、運輸資源管理、調(diào)度分配、GPS車輛定位系統(tǒng)、統(tǒng)計考核等功能模塊。
2.倉儲3D動畫實訓(xùn)子系統(tǒng)
該系統(tǒng)支持裝運整合、配送等倉儲延伸作業(yè),可進(jìn)行多倉共管、虛擬庫存管理等供應(yīng)鏈職能。系統(tǒng)內(nèi)建有結(jié)算功能,協(xié)助物流業(yè)者為客戶提供從倉儲、裝卸、集裝箱場站、配送到結(jié)算的集成作業(yè)環(huán)節(jié)。包括進(jìn)貨管理、出貨管理、配送指令控制、配送分撥調(diào)度、庫存管理等功能模塊。
3.第三方物流3D動畫實訓(xùn)子系統(tǒng)
該系統(tǒng)可下達(dá)運輸指令、倉庫作業(yè)指令、配送指令,可查詢運價、庫存報告,可進(jìn)行訂單統(tǒng)計,還可跟蹤貨物狀態(tài)等。另外,還能對陸、海、空、多式聯(lián)運委托進(jìn)行任務(wù)分發(fā)和業(yè)務(wù)操作。包括第三方物流企業(yè)的運輸管理、車輛調(diào)度、倉儲管理等功能模塊。
4.堆場與集裝箱3D動畫實訓(xùn)子系統(tǒng)
該系統(tǒng)設(shè)計成以進(jìn)口、出口、報關(guān)業(yè)務(wù)為一體,體現(xiàn)現(xiàn)代國際貨運業(yè)務(wù)管理流程的綜合系統(tǒng),包括報價管理、進(jìn)出口業(yè)務(wù)操作、報關(guān)管理、單證跟蹤等功能模塊。
5.貨代與報關(guān)3D動畫實訓(xùn)子系統(tǒng)
該系統(tǒng)支持集裝箱的租賃、、檢驗、箱體報關(guān)、冷藏箱PTI和技術(shù)保障、跟蹤服務(wù)等功能模塊。
關(guān)鍵詞:高職;影視動畫;商業(yè)項目;實踐教學(xué)評價
“商業(yè)項目式實踐教學(xué)”是指在實踐教學(xué)中以職業(yè)能力培養(yǎng)為目的,根據(jù)課程教學(xué)需要,選擇相應(yīng)的商業(yè)項目,按企業(yè)要求和生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)對學(xué)生進(jìn)行實踐教學(xué)訓(xùn)練和項目生產(chǎn)?;诟呗氃盒!坝耙晞赢媽I(yè)”實踐教學(xué)的需要,提出以商業(yè)項目為載體,以師生工作室和校外實踐基地為平臺,按企業(yè)的要求和生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)對學(xué)生進(jìn)行生產(chǎn)性教學(xué)實踐的構(gòu)想。促使企業(yè)全程參與教學(xué)過程,實現(xiàn)教學(xué)要求與企業(yè)要求一致、課程標(biāo)準(zhǔn)與生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)互通,校企雙方互利互惠的目的。構(gòu)建影視動畫專業(yè)商業(yè)項目式實踐教學(xué)體系,培養(yǎng)能從事二維動畫制作、三維動畫制作,具有創(chuàng)意思維、技術(shù)應(yīng)用能力與實踐素質(zhì)的動畫專業(yè)人才。
實踐能力在影視動畫專業(yè)學(xué)生的整體素質(zhì)中占有非常重要的地位。如何加強實踐能力的培養(yǎng),使學(xué)生在學(xué)習(xí)中掌握扎實理論知識的同時,具備較強的實踐能力,是每一個有影視動畫專業(yè)的高職院校必須思考的問題。多年來,在實踐教學(xué)質(zhì)量監(jiān)控與評價指標(biāo)體系的具體實踐中,湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院影視動畫專業(yè)本著“點面結(jié)合,突出重點”的原則,以實踐教學(xué)質(zhì)量評價系統(tǒng)為核心,以實踐類課程質(zhì)量檢查、評估為紐帶,認(rèn)真總結(jié)實踐經(jīng)驗,不斷進(jìn)行探索,逐步建立了一套適合影視動畫專業(yè)發(fā)展的實踐類課程教學(xué)評價體系,為強化學(xué)生實踐能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)發(fā)揮了積極的促進(jìn)作用。
實踐教學(xué)評價體系是有效實施實踐教學(xué)質(zhì)量監(jiān)控體系的基礎(chǔ),它是根據(jù)實踐教學(xué)目標(biāo),對實踐教學(xué)活動及其有關(guān)因素做出系統(tǒng)描述,在此基礎(chǔ)上對實踐教學(xué)進(jìn)程做出判斷,進(jìn)一步優(yōu)化實踐教學(xué)活動的過程。建立有效的實踐教學(xué)評價體系,需要各類人員相互監(jiān)督與促進(jìn),若一個環(huán)節(jié)薄弱,將導(dǎo)致體系內(nèi)各因素間的脫節(jié)和整個體系漏洞的出現(xiàn)??茖W(xué)的實踐教學(xué)評價能夠反映實際教學(xué)質(zhì)量,有利于提高學(xué)生的技術(shù)應(yīng)用能力和職業(yè)素養(yǎng)。而當(dāng)前影視動畫專業(yè)實踐教學(xué)評價存在諸多問題,嚴(yán)重制約了影視動畫實踐教學(xué)的效果和實施,必須引起我們的高度重視。而如何解決這些問題,是擺在我們面前的一道嚴(yán)峻的課題。
一、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀述評
(1)國外研究現(xiàn)狀
國外對實踐教學(xué)研究較為成熟,已有成功的實施經(jīng)驗值得借鑒。國外的教育已從學(xué)院派形式化的封閉、僵化教學(xué)模式向開放式多元化的教育體系發(fā)展。學(xué)徒制和工學(xué)交替是國外影視動畫職業(yè)教育實踐教學(xué)的主要方式。雖然這種師徒技藝傳承的關(guān)系沒有根本改變,但是開放的教育環(huán)境對學(xué)生成長進(jìn)程的催化作用已越來越明顯。
英、法、德等歐洲一些國家的職業(yè)動畫藝術(shù)院校繼承發(fā)展了傳統(tǒng)的“師徒制工作室”模式,強調(diào)低年級和高年級共同組織成縱向?qū)W習(xí)小組,由導(dǎo)演、教授、原畫師、場景設(shè)計師、合成師領(lǐng)導(dǎo)的各專業(yè)組共同指導(dǎo)。優(yōu)勢在于增加了學(xué)生在企業(yè)實習(xí)實訓(xùn)的實踐和機會,提高了學(xué)生的實踐能力。
日本、韓國等國動畫職業(yè)教育都注重學(xué)生的實踐能力的培養(yǎng),在這方面都形成了自己的特色。如日本的影視動畫職業(yè)訓(xùn)練體系一般為兩年,每年的標(biāo)準(zhǔn)學(xué)時為1600學(xué)時,在兩年總計3200學(xué)時中,68.7%的學(xué)時用于實際操作訓(xùn)練,25%的學(xué)時用于專門的學(xué)科學(xué)習(xí)。這反映了他們重視職業(yè)技能訓(xùn)練的特色。韓國高校的動畫專業(yè)中,對于實踐教學(xué)的重視程度普遍較高。新生入學(xué)后一般需要進(jìn)行為期1―2年不間斷的手繪訓(xùn)練,其訓(xùn)練量大,要求十分嚴(yán)格。
(2)國內(nèi)研究現(xiàn)狀
在我國,高職院校影視動畫教育還處于起步階段,目前對影視動畫專業(yè)的實踐教學(xué)研究,主要有理論與實踐兩方面。理論研究方面,研究者主要從影視動畫專業(yè)實踐教學(xué)的內(nèi)涵、原則、理論基礎(chǔ)、開發(fā)技術(shù)等方面進(jìn)行論述。如張成武提出實踐教學(xué)是以提高能力為目標(biāo),必須具備實踐活動諸要素。
其本質(zhì)是將學(xué)習(xí)者置身于一定的知識場景之中,促使其將知識內(nèi)化為個體經(jīng)驗。張路光強調(diào)實踐教學(xué)體系構(gòu)建要遵循特色性原則、實用型原則、混合型原則等。
實踐探索方面,來自高職院校的實踐者主要從構(gòu)建實踐教學(xué)體系、實訓(xùn)師資、實踐教學(xué)模式、實訓(xùn)教材等配套改革方面進(jìn)行了探索,如聊城大學(xué)傳媒技術(shù)學(xué)院王麗萍、楊葆華 在《淺談影視傳媒專業(yè)實踐教學(xué)體系的構(gòu)建與完善》中提出高等影視院校應(yīng)從“完善實踐教學(xué)體系理論建設(shè)、打造多層次的實踐教學(xué)體系、采用多元化的實踐教學(xué)模式、組建專業(yè)化的教師隊伍、健全管理和評價機制”等五個方面構(gòu)建影視傳媒專業(yè)實踐教學(xué)新體系。解輝在《淺談動畫專業(yè)實踐教學(xué)的重要性》一文表明高職院校的影視動畫專業(yè)由于動畫片設(shè)計制作的多工種密切配合、流水線式的運做特性所至,在教育教學(xué)中應(yīng)堅持與實踐、企業(yè)相結(jié)合,實現(xiàn)與企業(yè)的無縫連接。戴一峰、黃漢親等研究者都認(rèn)為動畫專業(yè)由于其本身的特殊性,實踐教學(xué)在該專業(yè)中十分重要。提出了影視動畫專業(yè)實踐教學(xué)改革的基本思路、框架。
縱觀已有的國內(nèi)外研究成果和實踐經(jīng)驗,雖然尚未形成完整的理論體系和實踐體系,畢竟已做了大量有益的研究和探索,取得了許多開創(chuàng)性的成果,為本課題的研究奠定了基礎(chǔ),提供了平臺,同時也為本課題的研究留下了許多研究的空間。已有研究的不足在于,國外雖然在教學(xué)實踐上做了大量的工作,取得了許多值得我們學(xué)習(xí)和借鑒的經(jīng)驗,但在理論上的系統(tǒng)研究不夠。國內(nèi)這些年對高職院校實踐教學(xué)的研究也有不少,但對影視動畫專業(yè)實踐教學(xué)的研究還不完整,尚未涉及高職院校影視動畫專業(yè)實踐教學(xué)的普遍規(guī)律及共性的研究,尤其對商業(yè)項目式的實踐教學(xué)研究還很少。研究者還停留在仿真項目的實踐教學(xué)研究,且側(cè)重實踐教學(xué)方法、手段的比較研究,未涉及到如何設(shè)置項目課程、教學(xué)與企業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)如何統(tǒng)一、商業(yè)項目實踐教學(xué)如何組織實施、生產(chǎn)性實踐教學(xué)師資隊伍如何建設(shè)以及商業(yè)項目式實踐教學(xué)如何評價等問題。
二、實踐教學(xué)評價存在的問題
(一)實踐教學(xué)評價方法有待進(jìn)一步革新
目前,影視動畫專業(yè)在實踐教學(xué)評價方面,對方法的研究缺少深層次考慮。我們知道,方法是為目的服務(wù)的,方法的變革背景意味著教學(xué)理念的轉(zhuǎn)變。而一些高職院校的實踐教學(xué)評價缺乏明確的評價指標(biāo),更沒有完整的指標(biāo)體系。教學(xué)評價的主要形式是督導(dǎo)聽課、同行聽課,評價者聽完課后再集體討論,最后匯報給主管領(lǐng)導(dǎo)形成統(tǒng)一的意見。這是一個單向評價過程,只有評價者對評價對象評價的過程,這種“窺一斑見全豹”的評價方式,缺乏科學(xué)性、系統(tǒng)性、客觀性和合理性。
(二)實踐教學(xué)評價的效益有待進(jìn)一步提高
實踐教學(xué)評價的效益包括“效益評價”和“評價的效益”。效益評價,即對教學(xué)質(zhì)量所包含的效益進(jìn)行評價,在看“產(chǎn)出”的同時,也要看“投入”。投入越少、產(chǎn)出越多,說明其在同等資源消耗下培養(yǎng)更多的人才或培養(yǎng)等量的人才而消耗更少,從而表現(xiàn)為效益也就越高。而現(xiàn)階段,一些院校注重看結(jié)果的“產(chǎn)出”,而忽略對過程的“投入”;評價的效益,指評價實施過程要講求效益。一般情況下,教師規(guī)定了學(xué)生教學(xué)實踐的內(nèi)容和要求,但學(xué)生參與的積極性不高、思考較少。老師在實踐教學(xué)中很累,學(xué)生收獲頗少。
(三)實踐教學(xué)質(zhì)量評價模式單一
建立完善的實踐教學(xué)質(zhì)量評價體制,就需要及時地構(gòu)建合理的實踐教學(xué)質(zhì)量評價模式。目前,一些高職院校學(xué)生質(zhì)量評價模式多數(shù)仍停留在以分?jǐn)?shù)為主的評價上,注重學(xué)生的成績,不注重對學(xué)生的實踐過程的評價,重視可測量的外在的行為目標(biāo),忽視內(nèi)在能力的培養(yǎng)。教學(xué)、課程和評價之間為線性關(guān)系,缺乏內(nèi)在的有機聯(lián)系及有效的反饋調(diào)節(jié)。往往簡單地看待學(xué)生成績,而看不到成績后面不同的動機取向和實際能力提高的程度等。有的學(xué)校教師個人的評價標(biāo)準(zhǔn)就最終決定了學(xué)生實踐環(huán)節(jié)的成績,缺乏評價的規(guī)范性、客觀性、公平性,無視學(xué)生個性的豐富性、復(fù)雜性。導(dǎo)致不能客觀評價學(xué)生的實訓(xùn)、設(shè)計或?qū)嵙?xí)效果,不能準(zhǔn)確評價學(xué)生的實踐動手能力和水平。
(四)實踐教學(xué)質(zhì)量評價指標(biāo)不完善
目前,一些高職院校的評價指標(biāo)內(nèi)容側(cè)重于實踐教學(xué)的方法、管理、師資等,這對實踐教學(xué)評價還不夠完善,應(yīng)對實踐教學(xué)過程中涉及的實踐教學(xué)安排、實踐教學(xué)組織形式、實踐教學(xué)內(nèi)容的選擇、實踐教學(xué)評價方式、實踐教學(xué)評價主體、實踐教學(xué)評價工具、學(xué)生的反饋等方面都要進(jìn)行深入分析。
三、實踐教學(xué)評價應(yīng)遵循的原則
(一)規(guī)范性原則。即進(jìn)行實踐教學(xué)評價活動要建章立制,依法管理,使評價工作制度化、規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化,以保證實踐教學(xué)工作的有序進(jìn)行與實踐教學(xué)質(zhì)量的持續(xù)提高。
(二)客觀性原則。指在進(jìn)行教學(xué)評價時,從測量的標(biāo)準(zhǔn)和方法,到評價者所持的態(tài)度,特別是最終的評價結(jié)果,都應(yīng)符合客觀實際,不能主觀臆斷或摻入個人情感。
(三)指導(dǎo)性原則。指在進(jìn)行教學(xué)評價時,應(yīng)把評價和指導(dǎo)結(jié)合起來,不僅使被評價者了解自己的優(yōu)缺點,而且為其以后的發(fā)展指明方向。要對評價的結(jié)果進(jìn)行認(rèn)真分析,從不同角度查找因果關(guān)系,并通過信息反饋,使被評價者明確今后的努力方向。
(四)持續(xù)性原則。即要從持續(xù)提高實踐教學(xué)質(zhì)量的發(fā)展觀出發(fā)。制約實踐教學(xué)質(zhì)量的諸條件是在不斷變化的,因而與之相應(yīng)的評價方式也應(yīng)不斷地改進(jìn),才能持續(xù)提高實踐教學(xué)質(zhì)量。
(五)可操作性原則。實踐教學(xué)評價要做到可操作性,刪繁就簡,既體現(xiàn)評價體系的指導(dǎo)性,又要適應(yīng)學(xué)院實際需要,使實踐教學(xué)評價不斷完善又容易實施。
(六)整體性原則。是指在進(jìn)行教學(xué)評價時,要對組成教學(xué)活動的各個方面作多角度、全方位的評價,而不能以點代面,以偏概全。
(七)科學(xué)性原則。是指在進(jìn)行教學(xué)評價時,不能光靠經(jīng)驗和直覺,而要根據(jù)科學(xué)。只有科學(xué)合理的評價才能對教學(xué)發(fā)揮指導(dǎo)作用??茖W(xué)性不僅要求評價目標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)的科學(xué)化,而且要求評價程序和方法的科學(xué)化。
四、高職影視動畫專業(yè)商業(yè)項目式實踐教學(xué)評價模式的構(gòu)建
在調(diào)研的基礎(chǔ)上,根據(jù)高職院校的特色,依據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展和人才需求動向,結(jié)合影視動畫專業(yè)學(xué)生的培養(yǎng)目標(biāo)及培養(yǎng)模式構(gòu)建了“課程實訓(xùn)―聯(lián)合創(chuàng)作―畢業(yè)實習(xí)”等三個環(huán)節(jié)組成的相互滲透、相互銜接的項目式實踐教學(xué)體系。實踐教學(xué)的實施途徑為:第一、二學(xué)期,通過校內(nèi)生產(chǎn)性實訓(xùn)中心實訓(xùn)、校外實訓(xùn)基地見習(xí)等形式進(jìn)行基本技能訓(xùn)練;第三、四學(xué)期,在校內(nèi)生產(chǎn)性實訓(xùn)中心、校內(nèi)湖南華人時代文化傳播有限公司、名師工作室、校外實訓(xùn)基地交替進(jìn)行專業(yè)技能訓(xùn)練;第五學(xué)期,在校內(nèi)生產(chǎn)性實訓(xùn)中心、大師工作室、校外實訓(xùn)基地進(jìn)行崗前實訓(xùn);第六學(xué)期,在校內(nèi)湖南華人時代文化傳播有限公司、校外實訓(xùn)基地頂崗實習(xí)。
湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)學(xué)院影視動畫專業(yè)率先在實踐教學(xué)中試行了商業(yè)項目式實踐教學(xué)評價模式。商業(yè)項目式實踐教學(xué)評價,是指通過模擬商業(yè)項目或真實商業(yè)項目對學(xué)生進(jìn)行職業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng)進(jìn)行系統(tǒng)綜合評價。其在“項目式”教學(xué)模式改革的基礎(chǔ)上,打破傳統(tǒng)的考核模式,進(jìn)行項目式多元化的考核體系改革?!吧虡I(yè)項目式”考核改革的核心,主要是通過模擬或真實項目對學(xué)生進(jìn)行職業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng)的考核,形成性評價和總結(jié)性評價相結(jié)合。“形成性評價”主要評價學(xué)生學(xué)習(xí)的過程和學(xué)習(xí)態(tài)度,占總成績的30%;“總結(jié)性評價”主要評價學(xué)生學(xué)習(xí)的結(jié)果和實際動手能力,占總成績的70%。其中總結(jié)性評價引入企業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)和評價機制,實施項目式的考評(即按項目水平、項目效率、返修程度、整體效果等分項考評),將教師評價、行業(yè)專家評價、商業(yè)項目效果等納入考評的主體。目前,影視動畫專業(yè)的動畫造型設(shè)計、動畫運動規(guī)律、動畫場景設(shè)計、原畫技法、中間幀繪制、2D動畫制作、RETASI動畫軟件應(yīng)用、3DMAX動畫制作、Maya動畫制作、動畫短片創(chuàng)作、影視后期合成技術(shù)等課程都采用了形成性評價和總結(jié)性評價相結(jié)合的方法。實踐證明,運用形成性評價和總結(jié)性評價相結(jié)合的評價方式,有利于及時發(fā)現(xiàn)問題,并將評價結(jié)果及時進(jìn)行通報,并責(zé)成系部及時解決,確保實踐教學(xué)質(zhì)量和秩序,為視覺藝術(shù)學(xué)院動畫專業(yè)教學(xué)管理與決策提供主要依據(jù)。視覺藝術(shù)學(xué)院在期末和年終考核時,對于系部的商業(yè)項目式實踐教學(xué)工作進(jìn)行總體評價并進(jìn)行排名,與獎金考核掛鉤,極大地調(diào)動了教師實踐教學(xué)工作的積極性。
五、結(jié)語
實踐教學(xué)是完成應(yīng)用型和技能型人才培養(yǎng)的重要環(huán)節(jié),貫穿了整個高職教學(xué)過程。通過這幾年來的實踐證明,構(gòu)建商業(yè)項目式實踐教學(xué)評價模式,對于保證實踐教學(xué)工作順利進(jìn)行,提高實踐教學(xué)質(zhì)量,調(diào)動視覺藝術(shù)學(xué)院各系部辦學(xué)的積極性,增強各系部辦學(xué)的自覺性和責(zé)任心,有著不可替代的作用。
高職影視動畫專業(yè)實踐性很強,如何科學(xué)、合理、準(zhǔn)確的進(jìn)行教學(xué)評價,還需要進(jìn)一步進(jìn)行探討。因此,建立一個科學(xué)、有效、可行的考核評價體系,是一項復(fù)雜的系統(tǒng)工程,需要結(jié)合專業(yè)特點和市場需求逐漸完善。只有充分發(fā)揮和調(diào)動教師、企業(yè)專家和學(xué)生的積極性,實踐教學(xué)改革及評價工作才能不斷向縱深發(fā)展,人才培養(yǎng)質(zhì)量才能不斷提高。
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在發(fā)達(dá)國家,動漫行業(yè)對于國民經(jīng)濟的作用是非常大的,以日本為例,動漫行業(yè)甚至是其支柱性產(chǎn)業(yè)。我國近年來在動漫產(chǎn)業(yè)上的發(fā)展速度也很快,涌現(xiàn)出來了一大批的動漫基地和高水準(zhǔn)的動漫制作公司,產(chǎn)生了《秦時明月》等優(yōu)秀的動漫作品??梢哉f,動漫是我國目前的一個新興的朝陽產(chǎn)業(yè)。但是,與任何朝陽產(chǎn)業(yè)一樣,動漫產(chǎn)業(yè)也面臨著人才尤其是高水準(zhǔn)的動漫人才極度稀缺的問題,這是我國動漫行業(yè)快速發(fā)展的一個最大的瓶頸。搭建動漫產(chǎn)業(yè)的就業(yè)平臺,是解決這個問題的一個非常重要的方式,但是從我國目前的現(xiàn)狀來看,就業(yè)平臺的搭建存在多方面的困難。所以對于動漫大家教學(xué)在現(xiàn)階段很重要。因此,分析動漫教學(xué)實訓(xùn)中現(xiàn)存的問題,探尋合理的解決對策,促進(jìn)實訓(xùn)教學(xué)的有效開展是非常必要的。動漫教學(xué)實訓(xùn)需要根據(jù)行業(yè)特點和市場需求,制定科學(xué)合理的動漫教學(xué)實訓(xùn)目標(biāo),靈活地運用項目教學(xué)法設(shè)計動漫教學(xué)實訓(xùn)方案,將教學(xué)活動和行業(yè)發(fā)展緊密結(jié)合,將社會能力培養(yǎng)、方法能力培養(yǎng)、專業(yè)能力培養(yǎng)密切相聯(lián)。從而充分發(fā)揮實訓(xùn)教學(xué)的作用,促進(jìn)學(xué)生綜合應(yīng)用能力的提升,促進(jìn)學(xué)生職業(yè)道德的養(yǎng)成,進(jìn)而提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和就業(yè)能力,培養(yǎng)符合動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點的綜合型人才。
動漫教學(xué)實訓(xùn)的特點動漫教學(xué)實訓(xùn)就是為了促進(jìn)學(xué)生深入理解、掌握專業(yè)知識,獲得從業(yè)能力(包括職業(yè)道德、職業(yè)技能等),提高自我發(fā)展能力,而展開的一種實踐教學(xué)活動。我國動漫教學(xué)實訓(xùn)應(yīng)當(dāng)以就業(yè)為導(dǎo)向,貫徹職業(yè)教育理念,以學(xué)生綜合職業(yè)能力的培養(yǎng)為目標(biāo),合理有序的開展,充分發(fā)揮動漫教學(xué)實訓(xùn)的特點。通常,動漫教學(xué)實訓(xùn)具有全面性、綜合性、主體性、真實性等特點。首先,全面性。動漫教學(xué)實訓(xùn)的目標(biāo)就是培養(yǎng)學(xué)生的綜合職業(yè)能力,不但重視專業(yè)技能的培養(yǎng),還重視職業(yè)技能、職業(yè)道德的培養(yǎng),不但使學(xué)生牢固掌握專業(yè)知識,還能提高學(xué)生的職業(yè)素質(zhì)與職業(yè)適應(yīng)能力。在教學(xué)實訓(xùn)中,學(xué)生的個人學(xué)習(xí)能力、團隊協(xié)助意識、溝通能力、工作責(zé)任心等都獲得顯著的提升。其次,綜合型。教學(xué)實訓(xùn)是在學(xué)生單項能力的基礎(chǔ)上開展的,是對學(xué)生社會能力、方法能力、專業(yè)能力的整合。第三,主體性。學(xué)生動漫教學(xué)實訓(xùn)的主體,學(xué)生的實踐活動是培養(yǎng)、提高學(xué)生職業(yè)綜合素質(zhì)的必有之路。教師在實訓(xùn)過程中發(fā)揮著引導(dǎo)作用,在教師的指導(dǎo)下,學(xué)生自主完成動漫策劃、制作、等一系列工作。第四,真實性。動漫專業(yè)實訓(xùn),有別于課程設(shè)計、生產(chǎn)實習(xí)、教學(xué)實踐、實驗教學(xué),其工作過程具有真實性,是根據(jù)實際的動畫制作進(jìn)行的。在實訓(xùn)的管理上也具有真實性,在實訓(xùn)中按照公司制度進(jìn)行管理。此外,實訓(xùn)的任務(wù)通常來源于動漫實際工作案例,也具有真實性。
我國動漫教學(xué)實訓(xùn)的設(shè)計原則
動漫教學(xué)實訓(xùn)的設(shè)計遵循能力本位原則、目標(biāo)現(xiàn)行原則、職業(yè)活動過程導(dǎo)向原則。首先,能力本位原則。學(xué)生能力是動漫教學(xué)實訓(xùn)設(shè)計的基礎(chǔ),教師的實訓(xùn)設(shè)計需要符合學(xué)生能力形成過程的特點。動漫實訓(xùn)的根本目的是促進(jìn)學(xué)生綜合職業(yè)能力的發(fā)展,而綜合職業(yè)能力的發(fā)展的基礎(chǔ)就是學(xué)生的各個單項能力,綜合能力的形成離不開各種單項能力的發(fā)展。因此,為了確保實現(xiàn)動漫實訓(xùn)教學(xué)的目標(biāo),實訓(xùn)設(shè)計需要符合學(xué)生能力發(fā)展的特點。第二,目標(biāo)現(xiàn)行原則。明確動漫教學(xué)的目標(biāo),從總體上指導(dǎo)實訓(xùn)教學(xué)設(shè)計是十分必要的。明確的實訓(xùn)目標(biāo),就是指實訓(xùn)教學(xué)實訓(xùn)的目標(biāo)要具體、系統(tǒng)、完整,使學(xué)生能夠充分了解實訓(xùn)教學(xué)的意義和價值,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動性,自覺地完成實訓(xùn)項目。實訓(xùn)目標(biāo)能夠指導(dǎo)學(xué)生構(gòu)建合理的知識掌握結(jié)構(gòu),明確實訓(xùn)學(xué)習(xí)活動的方向。第三,職業(yè)活動過程導(dǎo)向原則。形成、發(fā)展綜合職業(yè)能力,離不開特定的職業(yè)情境或職業(yè)活動。只有將學(xué)生的認(rèn)知過程和動漫職業(yè)活動良好地結(jié)合起來,才能夠促進(jìn)學(xué)生在行動中學(xué)習(xí),實現(xiàn)實訓(xùn)的目的。
動漫教學(xué)實訓(xùn)方案
(一)實訓(xùn)方案規(guī)劃動漫教學(xué)實訓(xùn)方案規(guī)劃就是將實訓(xùn)教學(xué)和動漫行業(yè)要求相結(jié)合。實訓(xùn)方案需要以學(xué)生綜合職業(yè)能力提升為目標(biāo)進(jìn)行設(shè)計。實訓(xùn)方案規(guī)劃應(yīng)當(dāng)以骨干教師為主要負(fù)責(zé)人,充分發(fā)揮每個教師的力量,合理細(xì)致的進(jìn)行。動畫制作過程是實訓(xùn)方案規(guī)劃的主線,對工作過程進(jìn)行細(xì)化,將動畫制作中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)重點突出,將各項工作環(huán)節(jié)進(jìn)行細(xì)分,分別明確實訓(xùn)目標(biāo)、設(shè)備要求、職業(yè)能力等內(nèi)容,并提出實訓(xùn)教學(xué)建議。實訓(xùn)方案規(guī)劃能夠使動漫實訓(xùn)更具目的性,從而有效地促進(jìn)學(xué)生綜合職業(yè)能力培養(yǎng)目標(biāo)的實現(xiàn)。在進(jìn)行實訓(xùn)方案規(guī)劃時,應(yīng)當(dāng)注意下列內(nèi)容:明確目標(biāo),根據(jù)實訓(xùn)目標(biāo)選擇實訓(xùn)項目;項目要新穎,能夠激發(fā)學(xué)生的積極主動性;循序漸進(jìn),實訓(xùn)難度合理遞增。
(二)實訓(xùn)方案實施動漫教學(xué)方案實施需要一定的設(shè)備、師資等條件。在具備實施條件后,實訓(xùn)方案應(yīng)當(dāng)按照以下步驟展開。首先,描述任務(wù)、明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。教師進(jìn)行實訓(xùn)項目啟動動員,描述實訓(xùn)任務(wù),介紹制作項目和相關(guān)要求,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行初步討論,了解學(xué)習(xí)目標(biāo)。其次,分組,制定實訓(xùn)項目計劃。教師按照一定的規(guī)則將學(xué)生分成若干個小組,并選出小組負(fù)責(zé)人,協(xié)助學(xué)生分析實訓(xùn)項目制作任務(wù)。由小組負(fù)責(zé)人制定實訓(xùn)項目計劃和任務(wù)分配表。第三,項目實施。每個小組按照動漫實訓(xùn)項目計劃,進(jìn)行項目制作。在實訓(xùn)開展的過程中,教師需要及時地監(jiān)督、引導(dǎo)學(xué)生,了解學(xué)生的工作情況,對各個小組的進(jìn)度情況進(jìn)行記錄。第四,課業(yè)總結(jié)。當(dāng)各個小組都完成了實訓(xùn)項目后,教師應(yīng)當(dāng)用各組自評、各組互評、教師評價等評價方式評估學(xué)生制作完成的成片。
(三)實訓(xùn)方案評價評價動漫實訓(xùn)方案有兩個主要的目的:評估動漫實訓(xùn)方案的可行性;評估動漫實訓(xùn)方案的質(zhì)量。從而找出實訓(xùn)方案中潛在的問題,促進(jìn)實訓(xùn)方案不斷完善,更加有效地服務(wù)動漫教學(xué)。通常,評價動漫實訓(xùn)方案可以從實訓(xùn)目標(biāo)、實訓(xùn)過程、實訓(xùn)內(nèi)容、課業(yè)總結(jié)等方面進(jìn)行。實訓(xùn)目標(biāo)評價標(biāo)準(zhǔn)包括全面明確性、是否符合培養(yǎng)要求、是否符合學(xué)生身心發(fā)展水平;實訓(xùn)過程評價標(biāo)準(zhǔn)包括是否符合職業(yè)工作過程、實訓(xùn)目標(biāo)先行、是否符合學(xué)習(xí)動機、能力形成的過程;實訓(xùn)內(nèi)容評價標(biāo)準(zhǔn)包括科學(xué)先進(jìn)性、是否符合職業(yè)活動內(nèi)容;課業(yè)總結(jié)評價標(biāo)準(zhǔn)包括評估方式是否恰當(dāng)、評價時間是否恰當(dāng)、評估內(nèi)容是否涵蓋社會能力、方法能力、專業(yè)能力。值得注意的是,動漫實訓(xùn)方案評價應(yīng)試多元化的,評價主體、評價方法、評價標(biāo)準(zhǔn)三個方面都應(yīng)當(dāng)多元化。
基于工作過程的課程方案的出發(fā)點和落腳點及實施的依據(jù)都是工作過程。所謂工作過程是“在企業(yè)里為完成一件工作任務(wù)并獲得工作成果而進(jìn)行的一個完整的工作程序”。要對現(xiàn)實的工作任務(wù)進(jìn)行歸納,對其具體的工作過程進(jìn)行分析,以獲得應(yīng)具備的職業(yè)能力,并以職業(yè)能力為基礎(chǔ)設(shè)計課程方案。
按照基于工作過程的課程的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容的要求,課程的實施必須以行動為導(dǎo)向。以行動為導(dǎo)向的教學(xué)目的不僅僅是為了完成工作任務(wù),更重要的是通過教學(xué)過程,使學(xué)生在工作實踐中進(jìn)行學(xué)習(xí)、思考、總結(jié)、提高,通過過程完整的具體的工作活動,從中獲取工作過程知識,全面提高綜合職業(yè)能力。因此,要使課程得以有效實施,必須要創(chuàng)設(shè)真實的職業(yè)情境,使學(xué)生能夠置身于真實或模擬的工作世界中,做到學(xué)習(xí)領(lǐng)域與工作領(lǐng)域一致,學(xué)習(xí)過程與工作過程一致,學(xué)習(xí)任務(wù)與工作任務(wù)一致,這就對學(xué)校的教學(xué)條件提出了新的要求。為此,學(xué)校必須深入開展校企合作,充分利用企業(yè)的工作場景實施教學(xué),同時也必須大力加強生產(chǎn)性實訓(xùn)基地和模擬實訓(xùn)場所的建設(shè),以滿足教學(xué)的需要,這是學(xué)校課程改革能否真正取得成效的必要條件。
隨著影視特效動畫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,需要一大批精通PC或蘋果平臺的影視后期、剪輯、特效、音頻軟件,熟悉影視制作流程和獨立完成影視動畫制作工作的從業(yè)人員,在高職院校教學(xué)體系中構(gòu)建基于工作過程的影視特效動畫專業(yè)課程體系,是影視特效動畫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展的迫切需要。
二、影視特效動畫課程開發(fā)的主要步驟
1、 影視特效動畫行業(yè)分析
近幾年來,隨著影視特效動畫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)不斷被影視創(chuàng)作所應(yīng)用,影視動畫隨著各種動畫電影特效、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術(shù)的普遍應(yīng)用逐漸深入人心,頻道意識、頻道戰(zhàn)略和頻道設(shè)計等電視理論越來越被廣泛認(rèn)知和全面實施。影視特效動畫其震撼的視覺效果更是讓我們相信,數(shù)字藝術(shù)可以改變生活。影視動畫特效制作在影視劇的制作環(huán)節(jié)中日漸重要,隨著計算機技術(shù)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的豐富,三維數(shù)字影像技術(shù)打破了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足。在許多場景中,運用電腦制作比實拍所需費用要低得多,還可以為劇組節(jié)省因預(yù)算費用、外景地天氣、季節(jié)變化等因素影響而等待的時間。
電視欄目包裝可以對電視節(jié)目、欄目、頻道甚至是電視臺的整體形象進(jìn)行一種外在形式要素的規(guī)范和強化。這些外在的形式要素包括聲音(語音、音樂、音效)、圖像(固定畫面、活動畫面、動畫)、顏色等諸要素。欄目包裝成為電視媒體自身發(fā)展的需要,是電視節(jié)目、欄目、頻道成熟穩(wěn)定的一個標(biāo)志。如今電視觀眾每天要面對的是幾十個電視臺和電視頻道,是數(shù)百種類型的節(jié)目和欄目。各臺、各頻道、各欄目之間存在著非常激烈的競爭。觀眾既有主動的選擇權(quán),又有非常大的盲目性。電視欄目包裝動畫的優(yōu)劣直接關(guān)系到欄目的收視率。在這種情況下,欄目包裝所起的作用是不言自明的。
2、影視特效動畫職業(yè)能力分析
職業(yè)教育的目標(biāo)是“以就業(yè)為導(dǎo)向,以服務(wù)為宗旨”,培養(yǎng)的學(xué)生要服務(wù)于地方經(jīng)濟。因此,我們培養(yǎng)的學(xué)生除了應(yīng)當(dāng)具有良好的道德和職業(yè)素質(zhì),還應(yīng)具有系統(tǒng)的應(yīng)用知識和持續(xù)發(fā)展?jié)摿?努力提高學(xué)生的綜合職業(yè)能力,包括以下三方面:專業(yè)能力、方法能力、社會能力。從事三維影視特效動畫職業(yè)應(yīng)具備的綜合職業(yè)能力;專業(yè)能力具備劇本創(chuàng)意及動畫表現(xiàn)能力,精通PC或蘋果平臺的影視后期、剪輯、特效、音頻軟件,熟悉影視制作流程和獨立完成影視動畫制作工作。敏銳的觀察能力,良好的形象思維和邏輯思維能力,優(yōu)秀的創(chuàng)新能力,精通創(chuàng)意方法和信息處理。社會能力良好的客戶心理把握能力和業(yè)務(wù)談判能力,有高度責(zé)任心和團隊合作精神,良好的溝通表達(dá)能力和協(xié)調(diào)能力。
3、 構(gòu)建基于工作過程的影視特效動畫專業(yè)課程體系
關(guān)鍵詞:三維動畫;三維設(shè)計;實踐課程;實踐教學(xué)
一、三維動畫設(shè)計概述
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其他動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其精確性、真實性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
正是由于各個產(chǎn)業(yè)的需求,所以各個高校和各種培訓(xùn)機構(gòu)才開設(shè)有《三維動畫設(shè)計》這門課程。這門課程又可以分為以下四個部分組成:模型制作、燈光與材質(zhì)、動畫設(shè)計、特效制作。
二、限制三維動畫發(fā)展的因素
1.硬件因素:三維設(shè)計的軟件比較多,而各所高校所教授的主要是Maya和3D Max這兩款軟件,由于在進(jìn)行三維設(shè)計時,需要經(jīng)常性地進(jìn)行渲染,以觀察最后輸出的效果是否達(dá)到要求,這就要求我們的計算機有比較好的配置,如果配置過低,我們的大量時間都花費在等待上了,那么一半的上課時間都在等待中度過了,這就嚴(yán)重影響了教師的教學(xué)進(jìn)度,影響了教學(xué)效果。不過由于現(xiàn)在人們的收入增加,電腦價格的下降,配置一臺中等水平的電腦還是可以的,所以這個硬件因素可以排除。
2.軟件因素:主要是受傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響,重理論而輕實踐的舊教育觀念是實踐教學(xué)的根本障礙。傳統(tǒng)的高校教育以理論教學(xué)為主,實踐教學(xué)則只作為理論教學(xué)的一個論證環(huán)節(jié)和補充而被擺在了次要地位。在這種教育觀念下,學(xué)生的實驗和實習(xí)被看成是課堂教學(xué)之外的輔活動,缺乏嚴(yán)格的要求和科學(xué)的指導(dǎo)。而這門課程是需要很多的時間實踐才能掌握的,如果缺乏有效的實踐實驗,學(xué)生就很難掌握好理論知識。
三、《三維動畫設(shè)計》課程的實踐教學(xué)方法
《三維動畫設(shè)計》這門課程是一門注重理論和實踐相結(jié)合的課程,它不同于我們傳統(tǒng)的教學(xué)課程,它不僅要理解理論部分的知識,更要花費更多的時間去練習(xí)操作,所以我建議課程的設(shè)計比例應(yīng)為理論課時:實踐課時為1:2,既1節(jié)理論課,2節(jié)實踐課。
1.在理論部分。由于這是一門教授軟件的課程,我們不能像傳統(tǒng)教學(xué)那樣,只是把軟件的每一個菜單命令介紹給學(xué)生,而是要把制作的原理教授給學(xué)生,讓學(xué)生懂得為什么這樣去做,如何分析事物的特點,如何利用三維軟件把它們制作出來。要激發(fā)學(xué)生自我學(xué)習(xí)的積極性,我建議參考以下教學(xué)方法授課:①直觀法。針對課程的特點,課時應(yīng)采用一些實物模型、動畫短片或電影電視片段等實例演示,分析實例的特點和制作技巧,巧妙地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生領(lǐng)悟其技術(shù)特點,便能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。②演示法。演示更具有生動、直觀的效應(yīng),采用教師演示、學(xué)生動手操作相結(jié)合的方法,寓教于樂,能培養(yǎng)學(xué)生手腦并用的能力。③歸納法。三維動畫設(shè)計的原理都是通用的,學(xué)生們不能只會做老師上課教授的實例,要懂得去引導(dǎo)學(xué)生對所學(xué)的知識進(jìn)行歸納總結(jié),懂得對其他實物進(jìn)行分析,運用所學(xué)工具制作出其它模型。④練習(xí)法:本門課程是需要更多的實踐才能掌握的課程,學(xué)生要對所學(xué)知識多加練習(xí)才能掌握,在實踐中加強練習(xí),提高學(xué)生對軟件的綜合應(yīng)用能力。
2.實踐部分。實踐是教學(xué)過程的重要組成部分,好的實踐方式能培養(yǎng)學(xué)生能力,提高學(xué)生對知識的掌握,所以我建議實踐部分應(yīng)分為以下三部分:(1)初期實踐。初期實踐即為平時的課程上機練習(xí),其主要目的是為通過上機操作,熟悉三維軟件的操作技巧,熟練掌握授課教師所講的知識點,懂得歸納總結(jié),并運用到實際的生活中。(2)中期實踐。中期實踐其主要目的在于考查學(xué)生對這門課程的掌握程度,了解項目的制作流程,在此期間內(nèi)要求學(xué)生完成一個完整的項目,其方式為:校內(nèi)實訓(xùn)或校企合作項目實踐。①校內(nèi)實訓(xùn):是由課任教師出題,要求學(xué)生分組或獨自完成一個完整的項目,花費一到兩周的時間來完成,在此項目中,學(xué)生可以學(xué)習(xí)到一個項目的完整制作流程,學(xué)會團隊合作精神。②校企合作項目:也是由教師帶領(lǐng),參與學(xué)校和企業(yè)合作的大型項目,和校內(nèi)實訓(xùn)一樣,不僅有教師的指導(dǎo),還有企業(yè)人員的指導(dǎo),并能學(xué)習(xí)到一些企業(yè)文化,對今后的實習(xí)、就業(yè)有很大的幫助。(3)后期實踐。后期實踐主要是畢業(yè)設(shè)計和畢業(yè)實習(xí)。通過前期的課堂上機和中期的項目實訓(xùn),已經(jīng)不同程度地加強了學(xué)生實踐能力的培養(yǎng),而畢業(yè)設(shè)計的首要目的是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性,通過畢業(yè)設(shè)計激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作出屬于自己的動畫片,不能只是停留在模仿別人的水平上,這也是對自己學(xué)習(xí)的一種肯定,也為實習(xí)就業(yè)創(chuàng)造了條件。
四、結(jié)束語
實踐教學(xué)改革的成敗關(guān)系到高校整體教學(xué)質(zhì)量和人才培養(yǎng)目標(biāo)的實現(xiàn),構(gòu)建科學(xué)合理的實踐教學(xué)體系,突出實踐教學(xué)環(huán)節(jié),對于提高實踐教學(xué)質(zhì)量,完成人才培養(yǎng)目標(biāo),起到了保障作用。針對一些新興的課程,如軟件、動漫、廣告等,我們應(yīng)該突破傳統(tǒng),打破常規(guī),以切合實際的方法去探究符合課程需要的教學(xué)改革,不能總是停留在過去。
參考文獻(xiàn):
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職業(yè)教育改專業(yè)系統(tǒng)化內(nèi)涵建設(shè)
當(dāng)前,深化職業(yè)教育改革與創(chuàng)新,不斷提升吸引力、競爭力、發(fā)展力,提高質(zhì)量和效益,已經(jīng)成為職教界的共識和自覺行動。2010年啟動的國家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示范校建設(shè)的重點在內(nèi)涵,專業(yè)建設(shè)是核心和載體,專業(yè)強則學(xué)校強、職教強,專業(yè)系統(tǒng)化建設(shè)成為職教發(fā)展最緊迫的任務(wù)。而目前,我國還沒有工藝美術(shù)專業(yè)建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范,這極大地制約了專業(yè)的發(fā)展步伐。借助示范校建設(shè)的強勁動力,總結(jié)近10年的專業(yè)建設(shè)、研究成果,啟動了“工藝美術(shù)專業(yè)系統(tǒng)化建設(shè)實踐與研究”項目。
“工藝美術(shù)專業(yè)系統(tǒng)化建設(shè)實踐與研究”項目立足于平面廣告設(shè)計與制作、室內(nèi)藝術(shù)設(shè)計與制作、美術(shù)影視與動畫、數(shù)字影視藝術(shù)制作、園林植物造景設(shè)計5個專門化方向的藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)群建設(shè),構(gòu)建了以就業(yè)為導(dǎo)向的“理實一體”人才培養(yǎng)模式,開創(chuàng)了“設(shè)計與實踐”雙軌式課程體系,完善了“創(chuàng)意工廠”實訓(xùn)基地,培養(yǎng)了“雙師型”師資隊伍,提升了專業(yè)文化建設(shè)標(biāo)準(zhǔn),修訂了技能比武方案,旨在強化內(nèi)涵建設(shè),全面提升教學(xué)水平和育人質(zhì)量。
編寫人才培養(yǎng)方案作為專業(yè)建設(shè)依據(jù)。我校工藝美術(shù)專業(yè)群涵蓋平面廣告設(shè)計與制作、室內(nèi)藝術(shù)設(shè)計與制作、美術(shù)影視與動畫、數(shù)字影視藝術(shù)制作、園林植物造景設(shè)計5個專門化方向。編寫這5個方向的人才培養(yǎng)方案,都是在廣泛的調(diào)研基礎(chǔ)上,分析各專業(yè)方向發(fā)展現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,堅持全面發(fā)展、結(jié)構(gòu)優(yōu)化、強化實踐、注重創(chuàng)新的原則,確定人才培養(yǎng)的基本素質(zhì)目標(biāo)、能力和技能目標(biāo)。在明確畢業(yè)生就業(yè)范圍,分析崗位能力和工作任務(wù)的基礎(chǔ)上,對技能組合與知識點進(jìn)行歸類,全面培養(yǎng)學(xué)生的綜合審美能力、專業(yè)基礎(chǔ)能力、專業(yè)操作能力、創(chuàng)意設(shè)計能力、社會適應(yīng)能力。據(jù)此構(gòu)建由基本素質(zhì)課程系統(tǒng)、專業(yè)核心課程系統(tǒng)、專業(yè)實訓(xùn)課程系統(tǒng)、拓展課程系統(tǒng)、職業(yè)資格課程系統(tǒng)組成的“設(shè)計與實踐”式課程體系。而專業(yè)核心課程標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范,又是對人才培養(yǎng)方案的重要補充,對教學(xué)的具體指導(dǎo)。
“理實一體”人才培養(yǎng)模式。依托行業(yè)、企業(yè),創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式,以產(chǎn)學(xué)合作為途徑,以工學(xué)結(jié)合為主線,加強重點專業(yè)專門化建設(shè),帶動整體專業(yè)發(fā)展。創(chuàng)新培養(yǎng)模式,探索實訓(xùn)項目化、能力模塊化、考證崗位化等“理實一體”的人才培養(yǎng)模式。堅持工藝美術(shù)特色,堅持傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合,堅持職業(yè)融入學(xué)業(yè),學(xué)業(yè)凸現(xiàn)職業(yè);藝術(shù)融入技術(shù),技術(shù)凸現(xiàn)藝術(shù)的理念,創(chuàng)新藝術(shù)設(shè)計類中職教育工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,全面提升人才培養(yǎng)質(zhì)量。為探索傳統(tǒng)工藝美術(shù)和現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計有機融合的中等職業(yè)教育新路,弘揚中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化做出貢獻(xiàn)。
“設(shè)計與實踐”式課程體系。工藝美術(shù)專業(yè)突出設(shè)計、創(chuàng)意理念的培養(yǎng),同時注重學(xué)生動手能力的提高。由于設(shè)計軟件的應(yīng)用積極的推動了現(xiàn)代工藝美術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,市場急需懂設(shè)計、會操作、能實施的藝術(shù)工人。因此,中職學(xué)校要構(gòu)建“設(shè)計與實踐”式課程體系。將理論知識、軟件操作和實訓(xùn)動手結(jié)合在一起。讓學(xué)生從運用專業(yè)理論設(shè)計到制作產(chǎn)品實現(xiàn)一體化。
“創(chuàng)意工廠”實訓(xùn)基地?;凇袄韺嵰惑w”人才培養(yǎng)模式,建設(shè)“設(shè)計與實踐”式課程體系,就必須依托實訓(xùn)基地的建設(shè)。“創(chuàng)意工廠”實訓(xùn)基地,突出設(shè)計理念、注重動手操作。使學(xué)生能夠從在教室里的美術(shù)專業(yè)知識出發(fā),到電腦機房的軟件設(shè)計,最后在輸出設(shè)備上看到自己設(shè)計的真實作品,實現(xiàn)了項目的完整流程實訓(xùn)。實訓(xùn)基地設(shè)有基本技能實訓(xùn)室、平面廣告設(shè)計與制作專業(yè)實訓(xùn)室、美術(shù)影視與動畫實訓(xùn)室、數(shù)字影視藝術(shù)制作專業(yè)實訓(xùn)室。園林植物造景設(shè)計實訓(xùn)室主要包括園林景觀設(shè)計實訓(xùn)室和園林規(guī)劃設(shè)計實訓(xùn)室。
“雙師型”師資隊伍。工藝美術(shù)專業(yè)的教師不僅要具備相應(yīng)的專業(yè)文憑,更應(yīng)該注重實踐技能的提高?!半p師”是對所有專業(yè)課教師的統(tǒng)一要求。教師應(yīng)該參與工藝美術(shù)相關(guān)專業(yè)的各種培訓(xùn)學(xué)習(xí),才能更好地指導(dǎo)學(xué)生向著市場需要的方向邁進(jìn)。建立名師、專業(yè)帶頭人、骨干教師、優(yōu)秀青年教師梯隊建設(shè)制度。建設(shè)專業(yè)教學(xué)團隊,繼續(xù)提高專任教師的“雙師型”比例;開展以骨干教師為主的全員培訓(xùn),以“雙師型”教師培養(yǎng)為重點,建設(shè)一支師德高尚、教育觀念新、改革意識強、具有較高教學(xué)水平和較強實踐能力、專兼結(jié)合、結(jié)構(gòu)合理的教師隊伍;爭取在廣告、影視、影樓、花店、玩具廠等工藝美術(shù)企業(yè)建立長期合作的教師實訓(xùn)基地,并按責(zé)任分工具體組織實施教師的培訓(xùn)工作;每年組織專業(yè)培訓(xùn)和短期培訓(xùn),提高教師的專業(yè)素養(yǎng),建立專業(yè)教學(xué)資源庫,包括精品課程建設(shè)、自制課程軟件的開發(fā)、校本教材的編制和多媒體教學(xué)課件的研發(fā)。聘用有實踐經(jīng)驗的行業(yè)專家、企業(yè)工程技術(shù)人員和社會能工巧匠等擔(dān)任兼職教師,落實教師在職進(jìn)修和企業(yè)實踐制度。
專業(yè)文化建設(shè)。專業(yè)文化建設(shè)對教師的專業(yè)發(fā)展和學(xué)生的專業(yè)成長有著強烈的指向功能,對專業(yè)發(fā)展有著顯著的引領(lǐng)作用,通過建設(shè)專業(yè)文化,引領(lǐng)專業(yè)建設(shè),不斷提升專業(yè)內(nèi)涵和實力,打造出一支品牌專業(yè)。具體體現(xiàn)在工藝美術(shù)專業(yè)文化環(huán)境的塑造。如開展創(chuàng)意教室、特色走廊評比活動;舉辦藝術(shù)作品展示;在整個教育教學(xué)過程中滲透專業(yè)素養(yǎng),培養(yǎng)想象力、創(chuàng)新力、協(xié)同力;最重要的是深化校企合作,建立和形成校企共同培養(yǎng)人才的機制。
關(guān)鍵詞:3ds Max;實訓(xùn)案例;案例設(shè)計
現(xiàn)代多媒體技術(shù)綜合應(yīng)用加強,社會對藝術(shù)設(shè)計專業(yè)人才要求趨向一專多能,藝術(shù)設(shè)計者不僅具有良好的專業(yè)設(shè)計能力,還具有較高的電腦軟件操作能力,能熟練應(yīng)用Maya、3ds Max、PhotoShop、Premiere、AE及AUTO CAD等相關(guān)設(shè)計軟件,這種崗位需求給我國高職教育帶來了極大的挑戰(zhàn)。與本科教育相比,高職學(xué)生的專業(yè)設(shè)計能力較弱,但是高職教育的培養(yǎng)目標(biāo)緊貼社會需求,側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力,突出實踐技能的練習(xí)。高職學(xué)生動手能力較強,可以靈活運用幾種電腦設(shè)計軟件,這也符合社會對人才的職業(yè)崗位能力需求。
3ds Max課程是藝術(shù)設(shè)計專業(yè)一門重要的專業(yè)必修課,具有很強的專業(yè)性和實用性,該門課程學(xué)習(xí)的好壞,直接影響到學(xué)生的就業(yè)?,F(xiàn)今國內(nèi)外高校的藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)普遍開設(shè)3ds Max課程,3ds Max屬于電腦軟件操作課程,操作命令復(fù)雜,不容易掌握,教學(xué)中要學(xué)、做交融,經(jīng)過大量的、反復(fù)的實訓(xùn)練習(xí),才能較好的掌握,因此3ds Max課程最有效的教學(xué)方法就是項目案例教學(xué),有一套優(yōu)秀的實訓(xùn)教學(xué)案例就顯得非常重要。隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3ds Max軟件應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)教程比比皆是,但案例設(shè)計起點太高,專業(yè)化太強,操作步驟繁瑣,并不能滿足高職教育層次的實際需求;軟件的應(yīng)用書籍有很多,但理論性普遍較強,部分有實踐項目案例較多的教材,許多案例的設(shè)計與專業(yè)聯(lián)系不夠緊密,不能較好的體現(xiàn)專業(yè)特點。
目前高職校院的3ds Max實訓(xùn)教學(xué)案例一方面來源于教材中提供,但是適合高職層次學(xué)生使用、突出實踐性的教材較少。另一方面是任課教師本人在設(shè)計工作中積累的設(shè)計項目案例,但這些內(nèi)容都不夠系統(tǒng)。因此設(shè)計適合高職層次應(yīng)用、與專業(yè)緊密結(jié)合的3ds Max教學(xué)實訓(xùn)案例就顯得尤其重要。一套優(yōu)秀的實訓(xùn)教學(xué)案例可以極大提高電腦軟件的學(xué)習(xí)效果,實訓(xùn)教學(xué)案例的設(shè)計既需要教師本人具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)、較高的專業(yè)設(shè)計能力,能熟練操作相關(guān)的電腦軟件,而且能理論結(jié)合實踐。本人在多年的一線設(shè)計工作及3ds Max課程教學(xué)中,充分的認(rèn)識到3ds Max實訓(xùn)教學(xué)案例的作用,對3ds Max實訓(xùn)教學(xué)案例的設(shè)計及實施具有以下幾點心得與體會:
首先,3ds Max案例設(shè)計應(yīng)緊貼社會需求,以就業(yè)為導(dǎo)向。任課教師設(shè)計實
訓(xùn)教學(xué)案例時,應(yīng)深入設(shè)計單位進(jìn)行社會調(diào)研,充分了解用人單位的專業(yè)需求,結(jié)合藝術(shù)設(shè)計類不同專業(yè)的軟件應(yīng)用特點,將掌握的資料進(jìn)行整理、歸納及總結(jié),圍繞藝術(shù)設(shè)計人才職業(yè)崗位的任職要求來精選出適合本專業(yè)的實訓(xùn)教學(xué)案例。案例的設(shè)計還應(yīng)隨時關(guān)注社會人才需求變化,及時調(diào)整、補充和更新實訓(xùn)案例,做到與時俱進(jìn),使培養(yǎng)的學(xué)生能滿足社會用人單位對人才知識能力、技術(shù)能力與崗位能力的要求,縮短學(xué)習(xí)與就業(yè)的差距。
第二,3ds Max案例設(shè)計應(yīng)符合高職教育特點。高職教育重視實踐動手能力
的培養(yǎng),突出實踐性、職業(yè)性與實用性,與本科院校相比,高職三年的人才培養(yǎng)模式、學(xué)生入學(xué)基礎(chǔ)水平、實訓(xùn)教學(xué)條件及師資隊伍等各方面,都限制著高職教育人才培養(yǎng)的層次與專業(yè)水準(zhǔn),特別是3ds Max課程教學(xué)具有特殊性,全程機房授課,一般四節(jié)或八節(jié)聯(lián)排,設(shè)計案例時應(yīng)充分考慮到以上因素,案例的難度應(yīng)適中,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,培養(yǎng)動手操作能力。
第三,3ds Max實訓(xùn)教學(xué)案例的設(shè)計,應(yīng)突出專業(yè)特色。在課堂教學(xué)中,課
堂示范的3ds Max案例設(shè)計要體現(xiàn)不同專業(yè)的共通性,又能體現(xiàn)不同專業(yè)的差異性。在設(shè)計中以滿足崗位需求為原則,在夠用、實用的基礎(chǔ)上,突出專業(yè)特色。如針對我院目前開設(shè)的影視廣告、影視多媒體技術(shù)及視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計三個藝術(shù)設(shè)計專業(yè),在設(shè)計3ds Max課程實訓(xùn)教學(xué)案例時,影視廣告專業(yè)的3ds Max軟件實訓(xùn)案例的設(shè)計注重影視動畫廣告的設(shè)計與制作,影視多媒體技術(shù)專業(yè)側(cè)重影視特效制作技術(shù),視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計專業(yè)突出展示空間的設(shè)計與再現(xiàn),具有鮮明的專業(yè)特色。
第四,結(jié)合教師的專業(yè)特長,開展團隊協(xié)作。一名教師在一學(xué)期內(nèi),要面對幾個專業(yè)的3ds Max課程的教學(xué),限于自身的專業(yè)限制,單人獨立設(shè)計的實訓(xùn)案例很難涵蓋幾個專業(yè)的內(nèi)容。因此專業(yè)教師充分發(fā)揮群體的專業(yè)優(yōu)勢,共同合作,設(shè)計出適合不同藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的3ds Max實訓(xùn)教學(xué)案例,能極大的提高實訓(xùn)效果。如我院的幾名藝術(shù)設(shè)計教師,分別在影視動畫、廣告、建筑室內(nèi)外設(shè)計、影視后期特效制作等專業(yè)領(lǐng)域積累了豐富的實踐經(jīng)驗,都能熟練的操作相關(guān)的設(shè)計電腦軟件。經(jīng)過群策群力,設(shè)計出一套適合我院不同專業(yè)的3ds Max實訓(xùn)教學(xué)案例,案例內(nèi)容涉及到建筑室內(nèi)外設(shè)計、影視廣告、電視節(jié)目制作及展示設(shè)計等專業(yè),經(jīng)過幾個學(xué)期的教學(xué)實踐,取得了較好的教學(xué)效果。
第五,在課堂教學(xué)中以3ds Max課程為主,兼顧與其他軟件的綜合應(yīng)用。在設(shè)計工作中,一般都是幾種設(shè)計軟件綜合應(yīng)用。依照這一原則,在課堂教學(xué)中以專業(yè)設(shè)計為出發(fā)點,加強軟件之間的綜合運用。如3ds Max與圖像處理軟件PhotoShop綜合應(yīng)用制作建筑室內(nèi)外效果圖的后期處理,3ds Max與后期合成軟件Premiere及AE綜合應(yīng)用制作影視特效,3ds Max與AUTO CAD的綜合應(yīng)用制作三維模型等等,極大的提高了學(xué)生的軟件綜合操作技能。
第六,分專業(yè)布置課后作業(yè),作為課堂補充,進(jìn)一步加強3ds Max教學(xué)的專業(yè)性及針對性。在課堂教學(xué)中,一名專業(yè)教師在同一學(xué)期可能要教授2個或3個不同專業(yè)的3ds Max教學(xué),在課堂演示講解時,無法做到針對不同的專業(yè)演示不同的教學(xué)實訓(xùn)案例,因此在課后作業(yè)的布置上,根據(jù)不同的專業(yè),分專業(yè)布置不同題目的課后練習(xí)作業(yè),突出專業(yè)的特點,使學(xué)生的學(xué)習(xí)更加有針對性。
總之,3ds Max課程實訓(xùn)教學(xué)案例設(shè)計應(yīng)緊跟社會職業(yè)崗位能力需求,運用現(xiàn)代科技手段,結(jié)合學(xué)生的專業(yè)基礎(chǔ)水平及專業(yè)特點,充分利用專業(yè)教師本身的專業(yè)優(yōu)勢,從網(wǎng)上、書籍中收集相關(guān)的軟件應(yīng)用技術(shù)信息,整合相關(guān)資料,最后精選出適合不同專業(yè)的3ds Max實訓(xùn)教學(xué)案例,運用于教學(xué)實踐,并在教學(xué)活動中實施實踐主導(dǎo)型的教學(xué)方法,開展“教、學(xué)、做”為一體的情景教學(xué)模式,模擬真實環(huán)境下的全過程、全方位的實踐活動,使學(xué)生從基礎(chǔ)知識點的學(xué)習(xí)提升到綜合知識點的學(xué)習(xí),鍛煉學(xué)生3ds Max操作技能與藝術(shù)創(chuàng)作設(shè)計技能為一體的綜合技能,提高學(xué)生的自信心,推動學(xué)生主動尋找機會參與企業(yè)的藝術(shù)設(shè)計工作,為學(xué)生的就業(yè)及職業(yè)的可持續(xù)發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)?!?/p>
參考文獻(xiàn)
關(guān)鍵詞:CAI能力;教學(xué)模式;師范教育
中圖分類號:G642 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B
1師范生CAI能力要素的確立
從我國教育技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀及基礎(chǔ)教育的需求來看,筆者認(rèn)為目前處于信息化時代的未來教師應(yīng)該具備的CAI能力要素為:CAI多媒體的使用能力、CAI課件的設(shè)計與制作能力、應(yīng)用CAI課件設(shè)計組織教學(xué)的能力、信息技術(shù)能力和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)能力。
(1)CAI多媒體設(shè)備的使用能力。掌握多媒體設(shè)備的使用是開展CAI教學(xué)的基礎(chǔ)。多媒體教室的通用設(shè)備一般包括:多媒體計算機、投影機、實物展臺、DVD影碟機、擴音設(shè)備、話筒、多媒體控制器、掃描儀等。另外,數(shù)碼照相機、攝像機、視頻與音頻等多媒體素材采集、編輯、加工設(shè)備,以及非線性編輯系統(tǒng)在CAI課件制作中也是必不可少的。要求學(xué)生了解多媒體設(shè)備的功能,掌握多媒體設(shè)備的使用方法,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的特點選擇、使用教學(xué)媒體。
(2)CAI課件的設(shè)計與制作能力。CAI課件是根據(jù)教學(xué)目標(biāo)制作的用來記錄和呈現(xiàn)教學(xué)信息的物質(zhì)載體。CAI課件的制作是計算機實驗教學(xué)中的重要環(huán)節(jié),制作能力是師范生必不可少的教育技術(shù)技能之一。CAI課件的制作主要有以下幾方面:
利用PowerPoint編制演示型課件、利用Authorware、Flash編制交互型課件、利用FrontPage、Dreamweaver制作網(wǎng)絡(luò)課件及利用Phoshop設(shè)計廣告等。
(3)應(yīng)用CAI課件設(shè)計、組織教學(xué)的能力。CAI課件作為信息技術(shù)與課程整合的一種重要形式,在學(xué)科教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師的教學(xué)方式和師生的互動方式等方面充分發(fā)揮著其獨特的優(yōu)勢。因此,CAI教學(xué)設(shè)計的知識與技能是師范生必備的知識與技能。學(xué)生從分析教學(xué)目標(biāo)、確定教學(xué)策略、選擇教學(xué)媒缽、進(jìn)行教學(xué)評價入手,熟練掌握CAI教學(xué)設(shè)計的方法。通過訓(xùn)練使學(xué)生能制定教學(xué)目標(biāo)、分析和處理教材、了解學(xué)生、制定教學(xué)策略、制訂教學(xué)計劃和編寫教案的方法。
(4)信息技術(shù)能力和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)能力。信息技術(shù)能力是指有關(guān)信息的收集、識別、提取、變換、存貯、傳遞、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術(shù)。有效地運用各種技術(shù)手段特別是信息技術(shù)手段開展教學(xué)活動,成為未來教師教育技術(shù)能力的一項重要內(nèi)容。學(xué)生必須掌握制作多媒體的教學(xué)網(wǎng)頁,能夠利用WWW,FTP,Email,BBS等功能進(jìn)行教和學(xué),具有利用因特網(wǎng)進(jìn)行終身學(xué)習(xí)的意識和能力,適應(yīng)瞬息萬變的現(xiàn)代教育技術(shù)的新發(fā)展。
2CAI教學(xué)方法的研究與設(shè)計
良好的教學(xué)方法能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,充分發(fā)揮學(xué)生主體地位,適應(yīng)培養(yǎng)高素質(zhì)的具有創(chuàng)新精神和實踐能力的新型人才,使教學(xué)效果更有效。根據(jù)培養(yǎng)CAI能力的總目標(biāo)要求,結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,我們選擇了以下幾種教學(xué)方法。
2.1案例―演示教學(xué)法
案例教學(xué)法是通過一個具體情景的描述,引導(dǎo)學(xué)生對這些特殊情景進(jìn)行討論的一種教學(xué)法。案例教學(xué)法的應(yīng)用,增強了學(xué)習(xí)的“趣味性”。
例如在教學(xué)“網(wǎng)頁制作”時,要求學(xué)生掌握基本的制作網(wǎng)頁的方法。為了創(chuàng)設(shè)一個良好的教學(xué)環(huán)境,在講課之前,教師搜集了一些好的網(wǎng)頁給學(xué)生看。在網(wǎng)頁中不僅要有好的文字內(nèi)容,還要有優(yōu)美的學(xué)生愛聽的背景音樂,以及一些好看的動畫效果。這樣的網(wǎng)頁在教學(xué)過程中演示,學(xué)生會立即表現(xiàn)出興趣。
又如,在教學(xué)“Flas”―“逐幀動畫”時,我先給學(xué)生演示動畫“奔跑的豹子”。茫茫雪原上,有一只矯健的豹子在奔跑跳躍,這是一個利用導(dǎo)入連續(xù)位圖而創(chuàng)建的典型的逐幀動畫,通過邊演示邊分析可以看出,它是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一個一個圖片,把每一個圖片用關(guān)鍵幀描繪出來。然后將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,就形成了動畫效果。通過教師剛剛的演示,很多同學(xué)對導(dǎo)入圖片制作逐幀動畫已經(jīng)有了一定的認(rèn)識,接著教師布置任務(wù):我們現(xiàn)在學(xué)習(xí)了Flash中的逐帖動畫知識,同學(xué)們想不想,在國慶節(jié)即將來臨之際,利用Flas來為我們親愛的母親送上我們最誠摯的祝福呢?這樣,將知識點“逐幀動畫”與主題設(shè)計“國慶祝福”有機地結(jié)合起來,在逐幀動畫的創(chuàng)作過程中滲透愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感教育。
2.2示范―模仿教學(xué)法
學(xué)生掌握CAI技術(shù)的基礎(chǔ)知識,形成一定的操作技能,一方面需要教師的講解與操作示范,另一方面需要他們親自去練習(xí)、操作。示范―模仿教學(xué)法是教學(xué)中常用的一種教學(xué)方法,通過教師向?qū)W生闡明需要掌握的行為技能及技能的操作原理,同時向?qū)W生演示具體的動作,使學(xué)生明確要學(xué)會的行為技能的要求。例如我在講“PowerPoint工具”時是這樣做的:先進(jìn)行工具使用示范演示,然后請同學(xué)們照著老師的示例做一遍。之后,請同學(xué)們發(fā)揮豐富的想象,自己畫一幅生日賀卡。這樣做既有模仿,學(xué)生的積極性又得到了充分的調(diào)動。
2.3 “任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法是將總?cè)蝿?wù)自上而下逐步分解細(xì)化成為多個簡單可行的子任務(wù),并一一執(zhí)行各子任務(wù)的過程。教師要根據(jù)課程的要求(教學(xué)目標(biāo))和學(xué)生身心發(fā)展的需要,按照由淺入深,由表及里的原則,制定出切實可行并符合實際需要的任務(wù)。
例如,學(xué)習(xí)“中文PowerPoint”時,要求每一位同學(xué)編制一份精美的個人自我介紹演示文稿。此任務(wù)中隱含著的5個知識點:(1)PowerPoint的基本概念、建立文檔;(2)設(shè)置字體、字號、顏色;(3)PowerPoint的圖形功能;(4)PowerPoint 的動畫功能;(5)PowerPoint的鏈接功能。把這5個知識點隱含在5個小任務(wù)中,每一節(jié)課完成一個小任務(wù);又把一節(jié)課的小任務(wù)分成更小的幾個任務(wù)。如第一節(jié)課的任務(wù)是按要求對現(xiàn)有文檔精心修改。要求中隱含著3個知識點,即:(1) PowerPoint的基本概念;(2)文檔的建立、打開與關(guān)閉;(3)編輯文檔。這3個知識點分別設(shè)計在3個小的任務(wù)中。又如,在教“網(wǎng)頁制作”時,可以分為讓學(xué)生先完成制作一個簡單網(wǎng)頁,再制作一個較復(fù)雜的框架網(wǎng)頁和制作一個難度較大的動態(tài)網(wǎng)頁等。
2.4自主探究式教學(xué)法
自主探究式教學(xué)是學(xué)生在明確了教師給定的學(xué)習(xí)目標(biāo)后,利用教師提供的學(xué)習(xí)資源自主設(shè)計、自主學(xué)習(xí)、自主探究、自主評價,最后達(dá)到自主發(fā)展、自我完善的學(xué)習(xí)過程。
例如在Photoshop課程教學(xué)中,圍繞我為奧運添喝彩活動,以制作“奧運郵票”為課題,把教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容有機地結(jié)合在一起,使學(xué)生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中。通過設(shè)計制作“奧運郵票”,學(xué)生掌握了路徑工具的使用、綜合應(yīng)用圖層、畫筆、羽化工具的使用,并能夠?qū)Χ喾N工具進(jìn)行綜合運用,能利用信息技術(shù)進(jìn)行信息獲取、加工整理以及綜合應(yīng)用創(chuàng)作作品。
3CAI教學(xué)策略的研究與設(shè)計
在課堂教學(xué)中,積極探索教學(xué)方式、教學(xué)手段和考核方式的改革.摒棄傳統(tǒng)的填鴨式教學(xué)方式,結(jié)合計算機仿真技術(shù),注重采用啟發(fā)式、討論式、案例式等教學(xué)方式,讓學(xué)生參與到課堂教學(xué)中,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性,采取循序漸進(jìn)、深入淺出的方法引導(dǎo)學(xué)習(xí)[5].數(shù)控課程一般分成6大教學(xué)模塊,包括數(shù)控原理及系統(tǒng)、數(shù)控加工工藝設(shè)計實訓(xùn)、數(shù)控車削仿真加工、數(shù)控銑削仿真加工、加工中心仿真加工、數(shù)控電火花線切割仿真加工與其它特種加工技術(shù)、仿真模擬數(shù)控機床故障診斷與維修綜合實訓(xùn)[6].課程內(nèi)容比較豐富,相應(yīng)地對教學(xué)手段的要求也比較高.在課堂教學(xué)手段方面,注重多媒體教學(xué)的輔助作用.如在講解機床結(jié)構(gòu)和刀具選擇的內(nèi)容時,用三維動畫和實物模型能夠較形象地介紹抽象的內(nèi)容[5];講解機床工作原理時,用動畫模擬配合現(xiàn)場零件加工演變圖片能增加課堂的趣味性,加深印象.在涉及到某些常見金屬材料的加工時,可以多插入一些圖片,加深學(xué)生對該性能材料的感性認(rèn)識,并配合刀具實物進(jìn)行講解不同的加工工藝應(yīng)該選擇什么樣的刀具.具體以某些現(xiàn)場的產(chǎn)品為例,比較不同的加工方法的區(qū)別和聯(lián)系.產(chǎn)品加工方法的選擇涉及到產(chǎn)品的加工質(zhì)量、加工效率和加工成本,是一個合格生產(chǎn)管理者的必備知識,使學(xué)生明白數(shù)控加工不僅僅是加工出一個產(chǎn)品,更要從企業(yè)角度出發(fā),如何在保證質(zhì)量和效率基礎(chǔ)上提高加工的經(jīng)濟性,使三者統(tǒng)一.充分發(fā)揮多媒體輔助優(yōu)點,不能把多媒體簡單地作為翻頁器,重點內(nèi)容都要標(biāo)注出來,事先把課件發(fā)給學(xué)生,讓學(xué)生對上課內(nèi)容提前預(yù)習(xí),在課堂教學(xué)中能夠積極參與進(jìn)來,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,極大地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效果.除了常規(guī)課堂面授和實訓(xùn)外,上機仿真手段也必不可少.實踐證明,在篇章內(nèi)容講解完后,穿插上機仿真練習(xí)可以加強對課堂理論知識的鞏固.在計算機平臺上,目前主流是CAD/CAM軟件.要求學(xué)生至少掌握CATIA、POWMILL、PROE、UG、CIMATRON、CAXA和MASTERCAM等三維軟件中的一種.在CAD上進(jìn)行零件建模,利用CAM模塊自動生成刀具軌跡并在線仿真,最后生成NC代碼,同時要求學(xué)生進(jìn)行手工編程,并進(jìn)行自動編程和手工編程的比較,分析兩者優(yōu)劣.此仿真實踐教學(xué)過程既體現(xiàn)先進(jìn)制造技術(shù)內(nèi)涵,又充分培養(yǎng)學(xué)生設(shè)計、分析和動手操作的能力,是提高應(yīng)用型學(xué)科教學(xué)質(zhì)量的有效嘗試[6].此外,課堂內(nèi)容還包含指導(dǎo)學(xué)生學(xué)會查閱資料,豐富課外知識,要求在大作業(yè)總結(jié)報告上體現(xiàn)相關(guān)內(nèi)容.鼓勵學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù),加入數(shù)控加工QQ群或知名的數(shù)控加工網(wǎng)站如“中國模具視頻網(wǎng)”等,學(xué)會利用優(yōu)秀的工程師們和豐富的論壇知識提供的常規(guī)教學(xué)外的巨大資源.
2考核方式的改革
考核方式的改革主要改變以往由期末試卷得分決定成績的方式,將學(xué)生總成績分三大部分,包括期末卷面成績、實訓(xùn)成績和大作業(yè)成績.該考核方式更強調(diào)考核學(xué)生的專業(yè)知識應(yīng)用能力.其中期末成績主要考核學(xué)生的基礎(chǔ)理論知識掌握水平;實訓(xùn)成績是考核學(xué)生的常規(guī)實踐水平;大作業(yè)考核是在前兩者結(jié)合基礎(chǔ)上考察學(xué)生綜合能力,教師對學(xué)生作品的質(zhì)量進(jìn)行檢測,對學(xué)生的整個任務(wù)實施過程進(jìn)行分析評價,指出存在的問題.學(xué)生將針對存在的問題,通過老師的指導(dǎo)和與同學(xué)的交流討論得以解決,達(dá)到對知識的進(jìn)一步掌握.最后,學(xué)生結(jié)合具體的加工對象,加工過程的情境,對數(shù)控加工大作業(yè)的設(shè)計、加工工作進(jìn)行總結(jié),撰寫任務(wù)總結(jié)報告,對在完成大作業(yè)任務(wù)中所用到的基礎(chǔ)理論知識點與技能點進(jìn)行梳理總結(jié),以便深層次地理解和掌握,從而改變傳統(tǒng)教學(xué)對知識死記硬背的狀況[7].
3結(jié)語