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微電影論文精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的微電影論文主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

微電影論文

第1篇:微電影論文范文

微時代下方興未艾的微電影憑借著豐富的題材,自由的創(chuàng)作、快捷的傳播、低廉的成本優(yōu)勢,以窺斑見豹的態(tài)勢向人們演繹著自己的影像圖騰,以一種全新的影像敘事風格大大地拓展了注意力經濟的疆土,“飛入尋常百姓家”,造就了微時代的草根盛宴。但也許“從微電影出現的那一刻起,甚至在其概念醞釀之初,其中的大部分領域已然變成媒體新一輪資本游戲的掘金地?!保?]日益成為各業(yè)界關注的廣告營銷新戰(zhàn)場。在《一觸即發(fā)》、《哨聲嘹亮》、《11度青春》、《酸甜苦辣》系列、《奇跡世界》等視頻的背后充斥著的是雪弗蘭品牌、佳能相機、凱迪拉克汽車、九游網絡游戲等各種商業(yè)實體欲言又止的利益訴求。產品廣告的植入和品牌的定制早已經成為資本在微電影的創(chuàng)作之中的商業(yè)考量。誠然,在微電影的誕生之日就與廣告結下了不解之緣,但過度的“曖昧關系”必將削弱作品本身的藝術價值訴求,從而淪為一種淺薄無營養(yǎng)的快餐文化或是披著劇情外衣的高級廣告。品牌成就微電影的同時,也像一把斯巴達之劍懸在微電影的創(chuàng)作之中,引發(fā)人們對微電影創(chuàng)作自由度的疑慮。微電影在藝術與商業(yè)之間徘徊,但就像徐崢參演的《一部佳作的誕生》所詮釋的:“與其糾結于文藝片與商業(yè)片之間,不如重視影片細節(jié)上的藝術審美追求,只有讓作品走進觀眾的心,最終才能贏得商業(yè)上的成功?!迸c此同時,微電影創(chuàng)作的微門檻喚起眾多“電影游民”的影像沖動。他們在自由的網絡時代中爭先恐后地尋找適合自己的“微角色”,沉浸在影像表達的感性狂歡中,呈現出百花齊放、欣欣向榮的繁華景象。微時代下的網絡媒體環(huán)境為非精英式的影像表達提供了多元化的創(chuàng)作土壤。其中不乏許多優(yōu)秀的作品,以底層敘事的方式切入當前社會發(fā)展的“微現實”傳遞出發(fā)人深省或感人至深的正能量。如四川大學的王余亮《山隅》以一種原生態(tài)的攝影方式記錄大山深處爺爺奶奶的生活狀態(tài),詮釋一種對生活恬靜淡然的態(tài)度?!睹允У募覉@》通過物種與環(huán)境反差對比的手法,以鏡頭語言講述我們賴以生存的家庭發(fā)生的真實故事,喚起人們的環(huán)保意識。當然在這些眼花繚亂的作品中,筆者也發(fā)現某些微電影將其淪為他們情感的宣泄工具,甚至無法掩飾他們對現實的不滿和扭曲的心態(tài)?!斑@些敘事的方式是以一種自我防御的姿勢將自身構建成與外在世界暫時隔絕的空間,用‘空間偽裝自身’,無意識地維持著一種斗爭和防御的姿勢。改變的僅僅是猶如海市蜃樓般外部世界的視覺侵略性?!保?]在《紅領巾》的對白中曾有“小學不正常,長大就流氓”之類近似群體扭曲的價值觀說教;《我要結婚》中諸如“鄭錢花”、“姜來有”的未來期許中,也隱藏著對“富二代”的微妙的“仇富”心態(tài)。雖然它們直面了現實的生活狀態(tài)與現象,但缺乏了深沉的理性思考,主題呈現或是與審美價值擦肩而過或是停留于表象的結合,無法展現人性、情感的力度與深度,雖然迎合了受眾的宣泄心理,但亦消解了作品本身的藝術價值與吸引力。

二、微電影藝術創(chuàng)作中的“微情懷”

黑格爾說過:“作為藝術品應當具有意蘊,即內在的情感、精神和靈魂?!保?]而各類藝術在本質上是相通的,電影藝術作為第七藝術因其獨特的藝術形態(tài)構成了別具一格的藝術意蘊。微電影所追求的藝術情懷就是指微電影中所具有的藝術意蘊,可以指向作品影像語言或人物形象所傳遞給受眾的人生感悟、審美情趣、生命體驗以及思想、精神、哲理等價值取向,是一種言盡意無窮的藝術境界。美學家蘇珊•朗格就曾指出:“呈現就是藝術的一種表現形式,而電影從本質上看像是以夢的方式進行表意?!保?]微電影作為電影在新媒體時代的新模式可以借助這種獨特的表意方式滿足了大眾在碎片化時間中對于電影之夢的審美追求。它以獨具創(chuàng)意的故事主題、樸實寫意的影像視聽、個性化的敘事風格演繹著自己的藝術魅力,以一種新型的藝術樣態(tài)書寫自己的藝術情懷,詮釋著每個人的電影夢,雖微,亦微而足道。

(一)雖辭微,但其意旨深遠微電影的“微”之義不僅僅在于微小、微型,而其精髓在于精益求精的選題創(chuàng)意,以微知著,其辭雖微,但其志可潔,雖微言亦可大義,一葉而知秋。沒有復雜的時代精神,也沒有深沉多元的主題架構,只有單一的主題闡釋,但必另辟蹊徑,懷有“縱橫自有凌云筆,俯仰隨人已可憐”的情懷,僅僅一個故事,一段情懷,一次追憶,亦或是個體情感的釋放與審美理念的濃縮,沒有宏偉的故事篇章,只有小人物、小命運,但能達到“四兩撥千斤,杯酒釋兵權”“微風鼓浪、水石相搏”的藝術效果。將深沉的表達蘊涵于影像符號之中,不禁讓觀影者內心產生情感的共鳴。在(時長5分鐘)《看球記》中當成年的兒子騎上父親的肩膀看球的瞬間,濃濃的“父愛親情”便以這種獨特的風格得以詮釋。在2010年的《老男孩》通過講述一對不再青春年少的老男孩重登舞臺追尋青春與夢想的故事,以真實細膩的姿態(tài)觸動到了廣大的“70、80”后內心深處,打開了他們記憶的閘門,激起了他們緬懷自己青春與夢想的情感共鳴。

(二)雖景微,但可自成天地微影像中的一個畫面、一句對白、一個鏡頭都可以讓微電影成為捕捉時間消逝與空間跳躍性的美的藝術。巴拉茲貝拉曾說過:“在優(yōu)秀的影視作品中,許多生活中隱蔽細節(jié)的發(fā)現往往是歸功于特寫,這些特寫并不是單調乏味的,它們往往既有現實性又富有抒情味,體現出一種穿透現實的力度,以獨特視覺效果沖擊著人們的心靈?!保?]微電影因自身時長的限制,其鏡頭語言的表現方式必然從宏偉敘述和廣闊的圖景轉向聚焦視角致微。因此,微電影故事中呈現的畫面、聲音、色彩、光影的細節(jié)塑造、人物形象的象征性以及語言對白的隱喻性將成為展現作品藝術氣息的重要元素,大面積地選取特寫與近景也將在所難免。一部優(yōu)秀的作品常常利用與日常生活貼近或相關的自然情感資源或帶有普遍性的大眾訴求指向,通過特定的畫面與畫面之間觸碰,強烈而鮮明的底層敘事色彩繪制,俘獲觀眾的心,滿足平凡大眾的心理訴求?!独夏泻ⅰ分絮r有廣闊縱深的外景空間鏡頭,卻通過泛黃懷舊的影調、校園大喇叭、藍白校服、游戲機、教學樓場景、吉他、校園街頭的青年小團體這些特定鏡頭與場景,以簡練卻不簡單的方式在影像與社會現實的相關聯性上刻畫上時代的痕跡,寥寥幾筆勾勒出了那個時期人們的生活圖景仿像,瞬間將“70、80后”觀眾拉回他們自己的校園記憶中,感慨那個年代我們一同經歷過的心路歷程與社會變遷。

(三)雖個性,但不失微美新媒體技術的革新,特別是DV技術的普及打破了傳統膠片時代精英人士才能駕馭影像的神話,讓電影這個高雅藝術平民化,讓每個懷揣電影夢的普通人也可以通過DV機以自己的敘事風格拍攝屬于自己的微電影。多元化的主題、獨特的敘事環(huán)境、緊湊的敘事節(jié)奏造成了微電影敘事策略上的獨具一格。微電影主題的取材雖廣,但沒有采用傳統長片中的多元主題建構,常常以貼近現實又容易被人們忽略“微現象”為切入點,向觀眾呈現出一幅鮮活的生活橫切面。移動多媒體技術地出現,讓微電影從暗房走向了天空,讓影像在人們的指尖中“流淌”,在互動中讓微電影成為人們精神交流的新載體,某種程度上實現了電影藝術從單向傳播到雙向互動的轉向。若奈特曾經說過,作品的敘述方式常常與它所敘述的故事成相互依存的關系。從這層意義上講,微電影的故事風格常常決定了它要選擇的敘事方式。與傳統的線性敘事電影不同,在微電影中往往摒棄傳統的敘述方式,進一步淡化、凝練故事發(fā)展中的前期鋪墊與次要部分,簡潔明了地預設懸念,設計一環(huán)扣一環(huán)的情節(jié)與矛盾,靈活地采用倒敘、交叉敘事、插入敘事、時空交錯式等敘事結構以及應用色調、音樂、象征性影像語言等手法,在短促的時間內,營造出一種能引起觀眾對故事深層內涵思考的韻味和情緒,讓觀眾感受到微電影與長片電影別樣的藝術表達形態(tài)。在作品《回到過去說愛你》中就大膽地采用時空交錯式敘事方式,令觀眾在時空交錯中目睹了一場感人的愛情故事,提醒當代的年輕人許多事情過去了就無法挽回,要學會珍惜現在。影片《調音師》中采用閃回與倒敘的剪輯手法,向觀眾展現了一個偽善的調音師形象,隱喻著人性的選擇的重要性。全片十三分鐘以平靜而略帶悲傷的音樂,古典而富有感染力的鏡頭,鮮明又獨具特色的剪輯手法,渲染出懸疑驚悚的氛圍。結尾用音樂表達出語言所無法表達的內心活動。在跌宕起伏的電影情節(jié)中以一種開放式的結尾引發(fā)人們無盡的聯想和深刻的反思。

三、結語

第2篇:微電影論文范文

首先,對于微時代的理解,從表面上來看,時代是時間的一種標稱,而微是一種限定,而在時代前加上“微”字,則可以理解為壓縮時間,這也就凸顯了工作、生活時間的緊迫性,從而在這個層面上可以說微時代上有節(jié)奏極快、時間緊湊的特性。

其次,是碎片化的閑余。隨著社會的發(fā)展,人們生活節(jié)奏的日益加快,縮短了人們的娛樂、休息、閑暇時間,并且這些時間不連貫。通常一天時間內,工作時間就占了整個上午、下午時間,而晚上又大部分處于加班狀態(tài),中午只有短暫的吃飯休息時間,沒有太多的娛樂時間。所以一天內沒有多少時間可以拿來供休息、娛樂,且時間不集中較為分散,而這正是產生微事物的外在條件。

再次,是人們的“微鏡”視野。微鏡在醫(yī)學中得到廣泛應用,可以將微小物體經放大后供使用者觀看,與顯微鏡有類似的作用。而這里將微鏡與微時代的特性相提并論,可以將當前社會人們的一種窺視心理展示出來,將微小的事物用微鏡放大才能滿足人們的窺欲心理。通過微鏡擴大視野,無論現代社會的微小事物是什么樣,或是有什么隱藏的隱私,人們的求知欲都能夠得到滿足。

2微時代下微電影藝術創(chuàng)作分析

2.1微時代下微電影紀錄青春印記

從狹義上來分析,微電影本身具有事故情節(jié)、藝術性、創(chuàng)意元素、易于分享等特點,其主要通過新媒體平臺進行廣泛傳播,較容易打動消費者。一些創(chuàng)作微電影的年輕者們,在微鏡頭下用他們的青春將激情飛揚的年代展現的淋漓盡致,有述說感懷畢業(yè)時光,難舍同窗情的;有對美好愛情憧憬和向往的,將自己的校園愛情故事記錄了下來;有青春勵志、敢于擔當、團隊合作贏得未來的微故事等,微電影以微時長、微成本、微制作,能夠將校園文化生活真實地反映出來,在校園文化建設中引導師生自我服務、自我表現,從而在很大程度上有效增強了校園文化的感染力。

2.2微時代下微電影豐富校園文化源泉

校園文化建設是有效提高大學生綜合素質,并為大學生提供服務的重要手段,也是育人的重要途徑。各高等院校在校園文化建設中在努力探索多元化,實現服務載體的創(chuàng)新,突出品牌特色,在大學生思想政治教育中強化校園文化的育人功能,使學校文化建設中的生力軍作用得到充分發(fā)揮。隨著微時代的發(fā)展,微電影的逐漸興起為校園創(chuàng)作和繁榮微電影注入了新鮮活力,而院系或學校在學生會、校團委及黨工委的作用下就成了校園微電影社會或微電影創(chuàng)作機構滋潤的土壤,有利于增加受眾的參與性和互動性,與電影植入式廣告或傳統硬廣告相比,微電影主要區(qū)別在于觀眾的參與和互動是其關鍵,其中可以通過多種方法提高觀眾的參與性和互動性,如邀請網民參與拍攝系列劇或續(xù)集,通過選擇演員、評選獎項及選擇多個故事結局等,而在這一方面,還需要微電影的創(chuàng)作者多下功夫[2]。在信息技術、影像電影藝術及傳媒精神越發(fā)張揚的今天,構出一部微電影很簡單,只需一個夢想、一點創(chuàng)意和一臺攝像機就能夠實現,心中所有的憧憬、感動及智慧就能夠表現出來。大學生拍攝的微電影多以身邊所發(fā)生的故事或自己為題材已成為一種時尚,他們逐漸走進這個微世界,后來慢慢成為了微電影界的新生力量,為校園內微電影增添了不少活力。學生們通過從自編到自演這一整個過程定格了校園的美景,將留下的青春印跡記錄了下來,將大學校園生活的微電影如實地反映了出來。

2.3微時代下微電影反應群眾客觀生活

與微電影共同構建“微時代”大眾文化傳播的還有近年來所盛行的微小說、微博等。接收信息形成以“碎片化”的方式或可以說隨時對微電影的誕生和發(fā)展有著促進作用。微電影短小精悍,并且形式比較簡單,對于受眾來說正好契合了即時消費關于“體型”上的訴求,可以滿足傳播過程中及時間上對于“碎片化”的需要[3]。基于移動新媒體和網絡的傳播媒介,使得微電影的傳播方式轉移向受眾中心,這樣使眾受所掌握的話語權也就更多。對于電視與傳播主體的關系從媒介特征來看兩者是相對立的,這一單向的傳播模式在網絡時代下被打破,它能夠提高受眾在傳播過程中的參與性和互動性。

第3篇:微電影論文范文

品牌定位是針對目標市場確定、建立一個獨特品牌形象并對品牌的整體形象進行設計、傳播等,從而在目標顧客心中占據一個獨特的有價值的地位的過程或行動。其著眼點是目標顧客的心理感受;其途徑是對品牌整體形象的設計;實質是依據目標顧客的種種特征設計產品屬性并傳播品牌形象,從而在目標顧客心中形成一個企業(yè)刻意塑造的獨特形象。品牌定位并不是針對產品本身,而要求企業(yè)將功夫下到消費者的內心深處。

品牌定位的基礎

心理基礎

簡單說品牌定位就是樹形象,目的是在目標顧客心中確立產品及品牌與眾不同的有價值的地位。從某種意義上說,品牌定位實際上是一個基于心理過程的概念。

字串7

因為消費者購買多具有非專家購買的特點,購買過程中存在信息不對稱問題,那么決定買或不買某一產品很大程度上取決于對該產品認知的積累及其鮮明的個性和品牌知曉程度。根據美國賓夕法尼亞大學沃頓商學院的一項觀察表明,消費把商品從貨架上拿到購物筐里平均要用12秒,平均只能仔細考慮1.2品牌,消費者選擇某品牌主要依據在于該品牌所能給消費者帶來自我個性宣泄的滿足,在于品牌形象對他們持續(xù)而深入的影響,而品牌定位是塑造成功品牌形象的重要環(huán)節(jié),是求得目標顧客認同與選擇的重要手段之一。

所以對企業(yè)來講,為自己產品在消費者心目中樹立一個鮮明的形象即進行品牌定位是非常必要的,特別是在買方市場條件下,同類產品競爭激烈時,品牌定位更是影響企業(yè)成功的重要因素。企業(yè)要善于分析消費者對商品需求的心理特征,通過理性的,感性的或情感的品牌定位方式來達到塑造形象,贏得發(fā)展的目的,從這個意義上說,企業(yè)要善于“攻心”。

市場細分基礎

品牌定位不是盲目的,而是對有針對性的目標市場的,目標市場是企業(yè)品牌定位的歸著點,但前提是:市場細分。通過市場細分,能使企業(yè)發(fā)現市場機會,從而使企業(yè)設計塑造自己獨特的產品或品牌個性有了客觀依據。實踐中,如美國鐘表公司通過市場調查,把美國手表市場分為三個子市場:第一個是想買價格低廉,能夠計時的手表的顧客,占美國手表市場的23%;第二個是想買價格適中計時準確且耐用的手表的顧客,占46%;第三個是想買各種名貴手表,追求其象征性價值的顧客,占31%,當時美國著名的鐘表公司幾乎都將這三類顧客群作為自己的目標市場,而美國鐘表公司當機立斷,選擇一、二類顧客群作為自己的目標市場,開發(fā)名為“天美時”(TIMEX)的物美價廉的手表,并大力促銷,結果贏得了消費者厚愛,塑造了自己強力的品牌形象。

字串7

所以,以市場細分為前提選擇目標市場,在目標市場進行市場定位、品牌定位(核心),已是企業(yè)贏得市場、開拓市場塑造品牌形象的必然選擇。

品牌定位策略

心理迎合

目的:使品牌的心理定位與相應產品的功能、利益相匹配。

消費者的認同和共鳴是產品銷售的關鍵。定位需要掌握消費者心理,把握消費者購買動機,激發(fā)消費者的情感,不失時機的進行市場調查。成功的定位一是必須簡明扼要,抓住要點,不求說出產品全部優(yōu)點(但要以產品真正優(yōu)點為基礎),但求說出異點。一個公司廣告詞是“留你十塊錢,也留下你的痔瘡”就是一種以創(chuàng)造性方式傳達了“便宜又有效”的定位。二是應能引起消費者共鳴。定位要有針對性,針對目標顧客關心的問題和他們的欣賞水平,如“養(yǎng)生堂”魚鱉丸的廣告:兒子上大學回家,賣了一盒魚鱉丸,父親很不高興訓斥他亂花錢,但到晚上睡了之后卻又打開燈在想:“這兒子還真想著我?!倍ㄎ皇智逦滓鹫谏洗髮W的孩子們的共鳴。三是定位必須是能讓消費者切身感受到的,如不能讓消費者作為評定品質的標準,定位便失去了意義。

事實上,消費者認知和選購某個品牌的產品,可能是出于理性,也可能出于感覺(如味道),還可能是因為感情共鳴,甚至是直覺喜歡,對不同的產品,企業(yè)可根據不同的目標市場,通過透視該市場消費者消費心理,采用不同的定位。如“娃哈哈”果奶“甜甜的,酸酸的,媽媽我要喝娃哈哈果奶”,其訴求重點是感覺和感情;而AD鈣奶“受國際營銷學院推薦,國家保健協會唯一推薦”又改為理性定位。如“喝貝克啤酒,聽自己的”,年輕人,追求獨立個性的人,為了顯示要“聽自己的”會選“貝克”。所以市場調查中把握消費者消費心理動機是定位的基石。

字串3

審視品牌環(huán)境

目的:使品牌定位與企業(yè)資源相協調。

首先,產品上,受品牌產品有用性等因素的限制,品牌定位應有所區(qū)別。有的產品使用范圍大,可以以品牌的不同定位滿足不同消費者的不同需求。如在白酒市場上,既有國宴佳釀的茅臺,又有為普通百姓所鐘愛的二鍋頭。但也有些產品使用局限性較大,如家庭洗碗用的白潔布,你無論如何都難以使它與“高檔”結緣。這就是說,產品本身的用途決定了無論如何通過品牌宣傳訴求的提升都難以使品牌標定下的產品成為“高檔”。因此,品牌定位必須考慮產品本身的特點,突出產品特質,使之與消費者需求相匹配。

另外,在競爭優(yōu)勢上。品牌定位的成功與否并不一定取決于企業(yè)的綜合實力而在于誰能將自己的優(yōu)勢有效融合到品牌定位的過程中,從而塑造出個性化的品牌。如百事可樂公司發(fā)現自己較短的生產歷史竟是一種優(yōu)勢(即在消費者心中是一個生產新產品的企業(yè)),將百事可樂定位于“新一代可樂”,成了“年輕,活潑,時代”的象征。

創(chuàng)造品牌差異

目的:尋求差異點,提煉個性。

應該注意,從競爭角度分析競爭者的定位信息,是為了贏得與競爭產品的比較優(yōu)勢,而這種比較優(yōu)勢是針對同一顧客群的,所以,只有目標市場與本企業(yè)相同或相似的競爭者定位信息才對本企業(yè)有價值。一個小轎車生產商的品牌定位信息對一個卡車生產商的品牌定位是沒有任何意義的。如紅桃K集團在競爭者定位信息分析時發(fā)現:在貧血者市場上,大多廠家在滿足市場需求時多以傳統中醫(yī)的氣血理論為依據,強調采用一些中藥材進行補血,這些產品符合傳統型消費者對補血用藥的需求,而紅桃K拚棄了同類產品“補血”的叫法,第一次使用了“生血劑”一詞,變被動補血為主動生血,突出了產品高效的形象,營造了自己的品牌優(yōu)勢,找到了獨特的市場定位。

然而,隨著科技的發(fā)展,不少產品已進入“同質化”時代,產品內在差異很難找到,怎么辦?策劃專家葉茂生認為,這就看誰先說出來了。別人沒說,你先說了,你就迎合并贏得了消

字串3

費者,你就成功了。如娃哈哈和樂百氏純凈水,其實都經過了27層凈化,但娃哈哈始終沒說,樂百氏把它說出來,因而獲得了消費者的認同與選擇。

品牌定位應從整體產品概念出發(fā),首先看產品內在功能、品質上與競爭者有何差異?如果有,就應以此作為定位依據;如果無,則看形式產品有何差異?如果“型式”差異也沒有,則尋找延伸差異,比如你服務是否到位、快捷?品牌是否有某種身份、地位的象征?如果有,就可以此作為定位依據。

總之,要善于分析競爭者定位信息,尋找差異點,這是成功定位的重要因素。

擊中消費者心弦

目的:輸送差異點,展露個性。

這里注意一點,就是品牌定位一定要與目標市場個性化需求相吻合。如許多洗衣粉的品牌定位中只籠統強調去污能力強似乎成為亙古不變的主題,從而使產品“千牌一面”,在這樣的品牌面前,消費者由于無從比較,往往感到無所適從,究其原因沒有結合特定目標市場定位是其中一個重要因素。應該說,品牌定位后的產品是為特定消費者群量身定做的產物,企業(yè)應牢牢抓住這部分消費者,沒有必要也不可能奢望通過品牌定位去吸引目標市場上所有的顧客,品牌定位應個性化需求而產生,也將在個性化需求中實現其主要價值。字串1

凝煉品牌定位理念

目的:建塑品牌形象。

品牌定位理念是品牌定位的靈魂,它是企業(yè)通過品牌定位活動力圖傳達給消費者的一種概念。比如紅桃K的定位理念是“高效、快速、獨一無二”。品牌定位理念借助質量定位、功能定位、包裝定位、渠道定位、價格定位、廣告定位等幾個方面得以實現,消費者也是從上述方面來了解和接受企業(yè)的品牌定位理念的。一般來說,品牌定位理念是附著在一定的品牌定位方式之上的,而品牌定位方式則通過質量、功能、直至廣告等方面中的一個或幾個的組合表現出來。如勞斯萊斯汽車“高貴、王者、顯赫、至尊”其品牌定位理念主要是從質量、渠道、價格、廣告四個方面的組合進行傳達的。另外還須強調品牌定位理念形成以后,如得到市場認同就應該保持其穩(wěn)定性,當然企業(yè)可根據市場需求據此對定位方式進行調整,但切忌不要輕易否定自己的定位理念,要知道使企業(yè)的品牌定位理念根植于市場是需要有一個漫長的過程的。

傳遞品牌定位

目的:提升品牌形象。

最初品牌定位能否在消費者及社會公眾中樹立預期的品牌形象,實現品牌與目標市場的有效對接,使品牌獲得增值,品牌定位傳播也起著重要作用。

品牌定位的傳播要達到兩個目的:一是希望消費者相信什么?二是憑什么使他們相信?

字串9

比如“舒服佳”,它希望消費者相信“舒服佳”有殺菌和防止細菌再生的功能,通過宣傳它是中華醫(yī)學會推薦產品,用權威性使人不能不信其產品的這些功能。

這里面的關鍵點就是:要在深入了解消費者及目標市場的基礎上,針對不同的消費群體,從他們的“期望需求”上找到與目標品牌的價值契合點,通過廣告、公關、銷售促進等手段大力宣傳、重現、強化公司個性化的定位理念,不斷傳播公司品牌的利益點。需要提及的一點是廣告,很多公司喜歡用廣告完成定位的傳播,誠然,廣告在擔負傳遞品牌定位上固然起著種要作用,但存在一些問題,那就是:廣告濫,創(chuàng)意水平低,形象模糊,表達過于復雜,還停留在說教式的層次上,不知道想傳遞什么樣的定位,訴求目標不明確。必須明白,定位過程的信息傳遞不只是靠廣告,還必須有各項營銷活動來溝通,因為每個環(huán)節(jié)都可能具有使消費者產生好印象的特點。以環(huán)保及關心個體為訴求的“美體小鋪”(Bodyshop)為例,它雖未進行全面的媒體廣告,卻能在全球各地暢行無阻,通過強調產品的自然成份,不經動物實驗;包裝簡單,可在回收;采用現場詳細說明的銷售方式,使消費者全盤了解品牌特性,成功傳播了定位。

品牌定位傳播的渠道和方式不是絕對的,關鍵是結合自己預期希望塑造的品牌形象進行整合,重視各策略(廣告、公關、銷售促進等)的相互配合。

第4篇:微電影論文范文

1.1壟斷

世界多數大國在近一百多年來在供電上采取的模式是集發(fā)電、輸電、配電為一身的壟斷模式。國家在電力供應上大多數或全部由國家壟斷經營,廣大電力用戶就是消費者。這種壟斷經營在短時間內使電力工業(yè)聚集了大量的資金,電力工業(yè)持續(xù)發(fā)展,同時避免了重復設施的出現,為電網的統一規(guī)劃和建設提供了有力的支持。

1.2發(fā)電競爭

發(fā)電競爭模式,競爭主要體現在發(fā)電環(huán)節(jié),輸電和配電仍然采取壟斷經營。在電力經營過程中對電力市場進行開放,引入發(fā)電企業(yè),在市場中由壟斷企業(yè)對發(fā)電企業(yè)生產的電力進行買斷,然后由壟斷企業(yè)統一賣給電力用戶,這種供電模式的引入加大了市場中電力的供給量。

1.3電力轉運

電力運轉模式就是合理的將發(fā)電、輸電、配電三個過程進行分離,每個發(fā)電廠都獨立成為一個企業(yè),各個發(fā)電廠之間采取公平競爭。市場中的用電大戶,可以低價從電力企業(yè)直接購買電力,利用統一電網實現電力運轉。在電力運轉模式中,部分競爭市場、壟斷經營市場和競爭市場同時存在。

1.4配電網開放

配電網開放模式的主要特點是:發(fā)電、輸電、配電三個環(huán)節(jié)適當分離,三個環(huán)節(jié)都各自成為獨立的經營體系,三者之間存在電力買賣關系。這種經營模式將發(fā)電、輸電、配電三者打破了傳統的電力運營管理模式,電力市場形成了多種商家相互競爭的形式,這不僅增加了發(fā)電企業(yè)之間的相互競爭,客戶可以通過自己的需求來選取適當的發(fā)電商,而且電力消費者和生產者之間形成了一種真正的買賣格局,從而為電力顯示商品特性提供了便利條件。

2企業(yè)多維數據分析具有的特點

2.1多維性

多維數據分析的一個最重要特點就是多維性。多維性不僅體現了人們在觀察世界時的多角度,同時也體現了多層次觀察。例如,在銷售量數據的查看上可以從時間維入手,同時還可以從年、季、月等時間層次上進行查看。對數據進行分層查看,不僅符合事物的客觀運行規(guī)律,而且也能讓用戶全面地掌握數據情況。

2.2實時性

實時性不僅滿足了用戶在時間上對信息的需求,而且可以快速查找多維數據的分析結果,同時實現了實時的接受用戶所反饋的數據。

2.3開放性

多維數據分析支持多數據源和系統平臺。因此,在實際工作中,不論數據存儲量有多大,存儲在何處,采取何種方式對數據進行存儲,都可以及時獲取到存儲的數據,并且可以以多種方式將分析結果提供給不通過平臺上的客戶使用。

2.4可分析性

可以從不同的角度對數據的最大值、平均值、最小值、匯總進行記錄和處理,將龐大的有用數據提供給客戶,此外還具有數據分析和數據查詢等能力。

2.5安全性

確保信息的安全,避免受到欺詐,對用戶進行分級管理,數據分析過程中,對于數據分析結果只能提供給相應的用戶。如果在實際工作中,存在多個用戶共同應用同一個分析時,應當對客戶的級別進行合理劃分,依據客戶所處的安全級別,允許客戶查看對應層次的信息。

3電力營銷多維數據分析過程

(1)依據決策者和企業(yè)業(yè)務在信息上的需求,對多維數據分析主題進行確定,在進行多位數據分析時,依據面向主題分析獲取信息,從而實現為決策者提供信息的目的。

(2)收集數據,目前供電企業(yè)信息系統收集了電量的業(yè)務數據,這些數據都存儲在各個供電企業(yè)的信息系統中,為了使其能夠更好的為企業(yè)所用,應當建立數據庫服務器,采集供電企業(yè)中數據。多維數據分析在電力決策的實際應用中,數據采集工作需要依據多維數據分析主體進行,要對數據庫系統進行確認,并且在構建面向分析時選擇數據庫,從數據庫系統中抽取、轉換企業(yè)需要的數據。數據倉庫是集成的、面向主題的且在實際運行過程中容易因為時間變化而發(fā)生改變的一個數據集合。數據倉庫是企業(yè)為數據分析工作而設計的,利用數據倉庫可以為多維數據分析提供更加穩(wěn)定且具有針對性的數據,目前許多電氣企業(yè)都構建了數據服務器。

(3)多維數據模型的建立,多維數據分析需要以多維數據模型為基礎,從哪些角度對多維數據模型進行觀察,對哪些數據進行分析,可以通過多維數據分析決定哪些數據需要仔細分析歷史數據結構來獲得,從獲取的數據中找到有用的數據構建成適當的度量、維度從而構成高效的多維數據模型。

(4)設計人員依據現有的多維數據模型,選取適當的度量和維度,結合報表利用適當的統計方法,通過圖表直觀地展現企業(yè)的大量了歷史數據。

(5)信息,通過靈活的方式將電力企業(yè)想要的相關信息直接提供給決策者。

4分析電力影響數據主題

在電力營銷決策中,每一個主體都對應一個具體的分析,表示一種營銷決策者在工作中需要掌握的信息。本文在研究上將分析主體分為用戶情況、購電情況、電價情況、電費回收、設備資產情況等,并對較大的主體進行了進一步劃分,針對電力營銷的數據分析,應當從宏觀到微觀,從多個角度對電氣企業(yè)的數據進行科學分析,為電力企業(yè)的各級領導者提供決策信息。因此,在分析上還需要確定分析層次和分析角度。

5結論

第5篇:微電影論文范文

[關鍵詞]電影;植入廣告;營銷

一、植入廣告的概念

“植入式廣告”(ProductPlacement),是指把產品及其服務具有代表性的視聽品牌符號融入影視或舞臺產品中的一種廣告方式,給觀眾留下相當的印象,以達到營銷目的。

電影作品中的植入廣告,從開始出現以來,就隱藏在電影情節(jié)中,以電影情節(jié)或畫面為載體,同電影融合在一起。從而以不知不覺的方式或有意的方式將產品或品牌所代表的象形或符號傳遞給受眾,從而對某產品或品牌起到宣傳作用。

二、電影作品中植入廣告的發(fā)展及其特點

自電影作品中植入廣告最早在1929年的卡通作品《大力水手》中出現以來,其發(fā)展經歷了從出現到成熟幾個階段,每一階段都有其自身特點。嚴格來講早期的植入廣告并不能稱之為廣告,廣告是廣告主以有償的方式進行的,而早期的一些植入廣告而多是無意出現在電影中的,有無意、低涉入等特點。

隨著一些導演以贏利目的開始有意在電影中植入廣告,如斯皮爾伯格在多部影片中對植入廣告的商業(yè)化運作,植入廣告開始迅速發(fā)展。中國的電影導演如馮小剛等也開始在自己的影片中大量引入植入廣告。這時的植入廣告具有一定的規(guī)模,植入形式也趨于成熟。

進入21世紀,由于好萊塢大片對植入的更多使用,植入廣告受到各種媒體的關注,2002年澳大利亞還創(chuàng)辦了植入式廣告獎,進一步推動了植入廣告的發(fā)展,電影植入廣告形成了一種新的商務模式,許多廣告企業(yè)也紛紛進入涉足這一新的商務模式,出現了專門負責拍攝的公司和專門負責聯絡的公司,這樣,電影植入廣告呈現專業(yè)化的特點。植入廣告的形式也從最初的道具和背景,發(fā)展到了《穿prada的女魔頭》中直接將品牌名稱放入電影名稱,電影體現品牌個性的階段。

三、植入廣告在電影中興起的必然性

通過對近年來廣告業(yè)的發(fā)展和電影業(yè)的發(fā)展分析,可以發(fā)現無論是廣告主還是電影制作方均需要植入廣告。

廣告主需要植入原因歸為以下三大矛盾的必然結果:1.傳統廣告高投入與低回報之間的矛盾;2.受眾廣告麻木與廣告主廣告轟炸之間的矛盾;3.廣告媒介無廣告趨勢與廣告主必須廣告之間的矛盾。

由于電視媒介贏利模式單一,廣告收入成為其收入的主要來源,各大電視臺都大幅提高廣告價格與廣告數量,單個產品或品牌想要吸引觀眾的眼球必須投入巨額的廣告費用以及保證足夠的廣告數量,這樣一來廣告主傳統廣告投入就相當高,然而企業(yè)廣告競爭的結果就是媒體上過多廣告,所引發(fā)的廣告主回報低以及受眾的廣告麻木。而近年來收費電視的趨勢日益明顯,收費電視重要的特點就是不再插播廣告,然而廣告主又必須打廣告,這樣,就必須有一種既不影響節(jié)目進程又能對產品或品牌進行宣傳的新型廣告形式。植入廣告就是這樣的一種廣告,它是通過一些在大眾中播放或者被大眾閱讀的電影、電視、手機、網絡游戲、報刊雜志、文學作品甚至是活動平臺等等載體中,以節(jié)目或作品的某個內容涉及到被傳播的對象,所形成的廣告效果??梢娭踩霃V告的廣告內容與媒體作品二者是融合在一起的作為一個整體的產品打包面向觀眾的。觀眾想要欣賞某一節(jié)目內容就不可避免地看到某個植入廣告。

從電影生產者的角度看,電影植入廣告可以減少或消化其電影投資成本,甚至可以收回投資成本,進而減輕投資方的壓力,給電影生產者帶來較高的收益。20世紀80年代以來,電影的投資規(guī)模迅速增長,電影產業(yè)面臨較大的壓力,外加上互聯網等的發(fā)展使得人們觀看電影的途徑發(fā)生較大的變化,電影院不再是人們的唯一選擇,單靠票房收入不足以維系高額的制作成本。中國電影盈利模式也較為單一,其在市場化的過程中也面臨著資金方面的問題,商業(yè)化運作也使其選擇了植入廣告。超級秘書網

四、電影植入廣告應注意的問題

第一,從電影制作的角度講,植入廣告不能破壞了原有的電影藝術性。影視作品作為一種文化產品,它承載了提高人們審美和娛樂享受的責任,同時它有著自身的商業(yè)性,是技術、商業(yè)娛樂、藝術等的統一體。影片如果因為過多植入廣告而影響了整體效果電影就會打大折扣。植入廣告應注重廣告信息與電影場景的關聯性,這種關聯性應是兩者的高度契合,要做到植入得自然,讓觀眾在不反感甚至是愉悅的情況下接受商品信息。

第二,從廣告主角度講,植入廣告應在同載體合理結合的前提下盡量突出。由于電影的情節(jié)和境頭很多,每個植入廣告持續(xù)的時間可能只有幾秒,甚至是一閃而過。而人的生理和心理特征決定了他們的注意力會有選擇的聚焦在自己感興趣的東西上。因此電影中的植入廣告面臨著被忽略的危險。企業(yè)不能為了植入廣告而植入廣告,更要注重效果。最好選電影中的關鍵鏡頭,與主角上鏡密切相關的環(huán)節(jié)點或是情節(jié)。

第三,廣告主應懂得保障自己的利益。由于許多不確定性因素的存在,很多電影的拍攝和制作時間長,從制作到播出這段時間也存在許多不確定性,很多電影在制作完成多年后,還不能播出,甚至有些電影最后根本就不能播出。可能等到電影上映,企業(yè)的廣告策略或產品都已經發(fā)生變化。因此企業(yè)在進行植入廣告時,要選好電影和導演,要注意通過合同保證自己的利益,可以分時期付款,每達到一個階段付一定的費用,這樣可以有效地控制植入廣告的投入,減少風險。

參考文獻:

[1]陳平平盧明浩:電影植入廣告與中國電影產業(yè)發(fā)展.電影文學,2009年第16期

[2]關雅荻:當電影淪為廣告作品——中國電影植入廣告的利與弊[J].電影藝術,2009,(02)

[3]侯志輝:厚積薄發(fā)的中國植入廣告[J].廣告人,2009,(04)

第6篇:微電影論文范文

關鍵詞: 關鍵詞:雙語詞典;外向型漢英詞典;文化信息

1. 對外漢語教學中的文化

文化的復雜性讓人們很難給它一個確切地定義。在外語教學界,人們通常把文化定義為一個特定社區(qū)的人們的整個生活方式。學者林紀誠認為:語言作為文化的一部分,又是文化的鏡象折射。這種文化形態(tài)上的差異不可避免地會呈現在語言系統的不同層面上。[1]

語言與文化互相影響,互相作用。由于不同文化間的差異經常導致交流中的困難,因此在外語教學中除了傳授語言知識之外,還要強調文化知識的傳遞。學者張占一認為語言教學中的文化內容應分為兩類即:知識文化和交際文化。知識文化指的是那種兩個文化背景不同的人進行交際時,那些不會對某詞、某句的理解和使用產生直接影響的文化背景知識;而交際文化指的是那種兩個文化背景不同的人進行交際時,直接影響信息準確傳遞(即引起偏差或誤解)的語言和非語言的文化因素。[2]

學者陳光磊進一步發(fā)展了張占一的理論,他把交際文化進一步劃分為語構文化,語義文化和語用文化:語構文化較多涉及語法結構;語義文化包括詞匯的內涵意義,詞匯的社會意義,詞匯的情感意義,反映一個民族特殊風俗的詞匯,習慣表達,典故,和與特殊文化背景相關的其它表達;語用文化則包括稱呼,打招呼和詢問,尊稱和謙稱,告別,感謝和答謝,贊揚和辭讓。[3]

2. 外向型漢英詞典中的文化信息

詞典比一般的教學用書有著更加廣泛的讀者,而一本詞典的基本功能就是幫助語言理解(解碼),同時指導語言使用(編碼),因此,知識文化應該是學生詞典中的一個重要內容。同時,根據黃建華的理論:“詞典是詞的一份單子”,詞語是主要的處理對象,因此,詞典應該強調與詞語本身相關的文化信息(比如詞語的文化意義,文化聯想,等等)。詞典除了可以從宏觀結構反映文化信息外,從釋義,例證,插圖、文化特輯與文化注釋,等詞典的微觀結構方面也能很好的反映文化信息。鑒于本文的篇幅有限,本文將重點從詞典的微觀結構體系探討如何在外向型漢英詞典中有效的傳達文化信息,滿足學習者的需求。

2. 1釋義

在釋義部分,詞典不僅應該提供英文的對應詞,還應該解釋詞語的文化聯想,引申義,以及該詞語包含的文化內涵。我們在對一些與習俗相關的詞語進行釋義時,應該對該習俗進行簡短的介紹。比如,“年畫”,在解釋“New Year's painting”之后,還應該用一兩個句子簡要介紹中國人過年時張貼年畫的風俗,甚至還可以附上一幅插圖,效果更加直觀。

有一些詞,文化對應詞遠不足以讓學生了解該詞的全部意義,因此可以提供注釋來補充其文化含義。比如,在解釋“紅包”時,除了給出其漢譯“red envelop”和“red paper bag”之外, 我們還可以在括號中加上這樣的一個注釋“containing money, and usually given privately as a tip, gift, bonus or bribe”。

2.2. 例證

例證的主要功能是顯示搭配關系和展現語法功能和用法,同時,它們還可以用來反映該語言的文化。在《遠東英漢大詞典》中,有很多選自經典文學作品的書證,其中更有來自名詩中的大量名句,詞典甚至給出了它們的出處?!缎聲r代漢英大詞典》也援引了重要文學作品中的很多名句?!缎轮R英漢辭典》則引用了甲殼蟲樂隊的很多歌曲以及鵝媽媽童謠。在我們要設計的這部新詞典中,我們也可以挑選一些人們常常引用又易于理解的句子來讓學生更多了解中國文學和中國文化。

2.3 插圖

李明,周敬華在《雙語詞典編纂》一書中提到,雙語詞典中插圖的功能包括幫助釋義,幫助讀者擴大詞匯量,提示用法和裝幀版面等。

[5]插圖可以讓一些不容易解釋的詞語的意義很直觀地呈現在讀者面前,它的作用對于一些文化局限詞語尤其明顯。比如,如果一個外國人從來沒有見過粽子,那么,一幅關于粽子的插圖就能夠讓其形象一目了然。即使是碰到一個這樣的句子:“他們把他綁得象個粽子”,外國學生也會因為對粽子形象的理解而想象出這個人被綁著的樣子。插圖還可以用來展現具有中國文化特色的很多其它物品,給外國學生一個直觀的印象,在篇幅許可的情況下可以適當采用。

2.4 文化特輯和文化注釋

在對詞匯的意義進行描寫時,文化特輯和文化注釋都是非常重要的手段。對于一些普通的文化局限詞,以及外國學生不熟悉的百科詞匯,可以通過文化注釋的方式進行簡要的介紹。比如,狗,對東西方的人有著不同的文化含義,人們對它的態(tài)度也完全不同,因此,有必要讓外國學生知道,狗在中國人的心理能夠引起怎么樣的情感。我們可以進行如下的解釋:The image of 狗is often a disgusting one, and many idioms or expressions with 狗are derogatory terms. 狗膽包天is a curse meaning “audacious and reckless; extremely audacious; ”. 狗仗人勢is also a curse meaning“l(fā)ike a dog threatening people on the strength of its master’s power; be a bully with the backing of apowerful person, etc.” 狐群狗his a pack of rogues or a gang of scoundrels. 落水狗, 哈巴狗, 走狗, 狗腿子are always images of people who abet in wicked or illegal activity. Foreign learners should be very careful in using any words with 狗.

3.結論

綜上所述,根據對外漢語教學中文化教學的理論,在一本外向型漢英詞典中,我們應該兼顧知識文化和交際文化的信息,讓語義文化和語用文化都可以得到體現。通過對詞典在釋義,例證,插圖,詞源,文化特輯與文化注釋,用法標注,語言說明,語用評論和用法說明等方面的分析,討論,以期能夠從微觀結構體系改進外向型漢英詞典提供文化信息的途徑和方法。在今后的研究中如能進行實地調查,比如進行問卷調查或者對外漢語教學實踐以了解留學生的需要,那么可以進一步完善本文中所探討的詞典設計方案。

[參考文獻]

[1]張占一. 試議交際文化和知識文化[J]. 語言教學與研究, 1990, (3) :15.

[2]陳光磊. 語言教學中的文化導入[J]. 語言教學與研究, 1992,(3): 19.

第7篇:微電影論文范文

關鍵詞:V形塊,定位誤差計算,通用公式,應用

 

1引言

總所周知,在機床專用夾具設計時,定位誤差的分析與計算是解決一批工件定位“準不準”的問題。[1]當工件以外圓柱面定位時,V形塊是用得最多的定位元件,V形塊定位誤差的計算方法有合成法、極限法和微分法,無論哪一種方法,都需要進行具體的分析,計算過程繁瑣。因此,應建立一個完整、一般性的計算公式,以便能迅速、準確地進行V形塊定位誤差的分析和計算論文格式模板。

2 V形塊定位誤差計算的通用公式

2.1 V形塊定位的基本要素分析

工件定位時,不同定位方式的基本要素包含定位基準、定位基面、限位基準、限位基面和工序基準機電一體化論文,由于定位方式的多樣化,所以,定位的基本要素表述也不盡相同,因此,掌握不同定位方式的基本要素,是設計定位方案和分析計算定位誤差的基本條件。筆者對于V形塊定位方式的基本要素分析如下:

定位基準為工件中心線,定位基面為工件外圓面;限位基準則為放在V形塊上標準心棒的中心線,工序基準為工序尺寸兩端中非加工表面一端。

2.2 V形塊定位誤差計算通用公式分析

所謂定位誤差,是指一批工件在夾具中定位時,由于定位不準而引起的工序基準相對于加工表而在工序尺寸方向上的最大位置變動量。工序基準的變動量主要取決于兩個因素:一是由于定位副(工件上的定位基而和夾具上的定位元件)的制造誤差而引起的基準移位誤差;二是由于工件的定位基準與工序基準不重合而引起的基準不重合誤差。[2,3]定位誤差由這兩項誤差合成,考慮到定位尺寸(定位基準與工序基準所夾尺寸)和定位基準的變動方向與加工尺寸方向的夾角,V形塊定位時基準不重合誤差和基準位移誤差的相對確定性,結合以往的教學和實踐生產經驗,筆者認為,V形塊定位誤差應按下式講行計算:

公式中為定位基面直徑的公差;為V形塊的夾角;為定位基準的變動方向與加工尺寸方向的夾角;為定位基準變動方向與加工尺寸方向的夾角。

公式中為工序基準的位置因子,如工序基準與定位基準重合,取900;如工序基準與定位基準不重合,取00

公式中的為定位誤差合成符號。當工序基準不在定位基面上,直接取“”;當工序基準在定位基面上,“”或“-”的判定可按以下方式進行:

1)與V形塊對稱面垂直的定位基面中心線作為分界線,

2)當工序尺寸與定位基面的上母線接觸,取“”;當工序尺寸與定位基面的下母線接觸,取“-”;

3)當工序尺寸與定位基面的中心線接觸,此時機電一體化論文,工序基準與定位基準重合,取900,為0,不存在“”或“-”的判定論文格式模板。

3 公式的應用

3.1 V形塊定位垂直方向工序尺寸的計算

圖1為工件以外圓表面在V形塊上定位鉆孔的示意圖,求工序尺寸H1、H2和H3的定位誤差。

圖1 垂直工序尺寸

對于工序尺寸H1:

通過分析可知,定位基準的變動方向為垂直方向,加工尺寸方也為垂直方向,所以,定位基準的變動方向與加工尺寸方向的夾角是00,取00;定位基準為N點,工序基準為工序尺寸H1的上母線,兩者所夾尺寸即為定位尺寸,定位尺寸故與加工尺寸方向的夾角是00, 取00;工序基準與定位基準不重合,取00;工序基準在定位基面上,且工序尺寸與上母線聯系,故公式取“+”,將分析結果代入公式直接得到結果:

=

按照上述分析思路同理可得

==

=

3.2 V形塊定位水平方向工序尺寸的計算

圖2為工件以外圓表面在V形塊上定位鉆孔的示意圖,求工序尺寸L1和L2的定位誤差。

圖2 水平工序尺寸

對于工序尺寸L1:

分析可知,定位基準的變動方向(垂直)與加工尺寸方向的夾角是900,取900;定位尺寸與加工尺寸方向的夾角是00, 取00;工序基準為右側母線,定位基準為中心機電一體化論文,工序基準與定位基準不重合,取00;為0,不存在“”或“-”的判定。將分析結果代入公式直接得到結果:=

對于工序尺寸L2:

按照上述分析思路可得 =

3.3 傾斜的工序尺寸

圖3為工件以外圓表面在V形塊上定位鉆孔的示意圖,求工序尺寸A的定位誤差。

圖3 傾斜工序尺寸

對于工序尺寸A:

定位基準的變動方向與加工尺寸方向的夾角是,取;定位尺寸與加工尺寸方向的夾角是00, 取00;工序基準為工序尺寸A的上端母線,定位基準為工件中心,工序基準與定位基準不重合,取00;工序基準在定位基面上,且工序尺寸與上母線聯系,故公式取“+”,將分析結果代入公式直接得到結果:

=

4 結論

本章提出的V形塊定位誤差的通用公式,對于理論教學和實際生產中快速、準確進V形塊定位誤差的分析和計算,提供了一種便捷的方法。

參考文獻:〔1〕焦小眀、孫慶群.機械加工技術〔M〕. 北京:機械工業(yè)出版社.2005.〔2〕龔定安、趙孝昶、高化.機床夾具設計〔M〕. 西安:西安交通大學出版社,1992.〔3〕薛源順 機床夾具設計〔M〕. 北京:機械工業(yè)出版社.2000.

第8篇:微電影論文范文

關鍵詞:微電影;新媒體時代;傳播特征;敘事特點

0引言

視覺文化是指以視覺形象為中心,以語言文字為輔助的現代文化,視覺文化脫離了以語言、文字為中心的理性主義和重邏輯的傾向,是一種傾向于感性主義的文化形態(tài)[1]。視覺文化的形態(tài)經歷了攝影文化、電影文化和電視文化的轉變,在新媒體環(huán)境下又有了新的表現形態(tài)和表現手段,新視覺文化隨之誕生[2]。新視覺文化語境下,以微視聽文化消費形式的微電影正得到越來越多人的喜愛與追捧,微電影儼然成為當前最火爆的娛樂形式。隨著技術手段的不斷創(chuàng)新,微電影在傳播形式與傳播渠道上也得到了極大的拓展,較傳統的電影與電視在傳播和敘事上也有著很大的區(qū)別。

1新視覺文化語境下微電影傳播特征

“微電影”顧名思義,“微”含小、短、少之意,既含“微小”“微型”之意,更有“精簡”“微妙”之意[3];盡管它篇幅短、成本低、制作快,但依靠本身獨特的傳播特征,卻能給觀眾帶來一定的娛樂享受,取得“微”而“不微”的傳播效果;下面根據拉斯韋爾提出的“5W”傳播學要素理論分析微電影在新媒體環(huán)境下的傳播特征。

1.1傳播主體的自由開放性

依照媒介特征來看,電視作為傳統的大眾媒體,將傳播主體與傳播受眾二元進行了無形的分離,而基于網絡與移動新媒體傳播媒介的微電影,使得傳播方式從作者中心向受眾中心轉移[4],將傳播主體與傳播受眾進行有效的連接,加強兩者之間的對話與互動。相比殿堂之上的傳播電影,微電影的創(chuàng)作門檻較低,未經專業(yè)訓練的普通百姓也可以參與微電影創(chuàng)作,其創(chuàng)作主題的選擇更加自由與廣泛;開放的網絡媒體使得傳播主體與傳播受眾可以自由的評論與分享,增強兩者之間的對話與互動;在傳播過程中,傳播受眾與傳播主體不停的進行信息交換,傳播受眾利用網絡鏈接實現能量循環(huán)與信息互動的同時,身份也在不停的進行轉換,不僅僅只是被動的接受,而是主動參與到傳播與創(chuàng)作當中;總而言之,在強大的新媒體互動環(huán)境下,微電影的傳播主體更具自由開放性。

1.2傳播內容的豐富性

電影短片作為微電影的前身具有多種樣式和內容,但創(chuàng)作形式卻沒有現在這么自由,創(chuàng)作內容也不像現在這么豐富。隨著微電影創(chuàng)作的不斷發(fā)展,它作為一種藝術和文化產品,其創(chuàng)作類型也在逐漸增多,特別是劇情類微電影,鑒于其隱藏的巨大商業(yè)價值與社會價值,與觀眾的審美需求心理密切聯系,促成了微電影類型化的巨大發(fā)展,如:愛情片、愛情、青春成長片、家庭、喜劇片、驚悚片等。劇情類微電影以故事展示為主要內容,其具有強大的敘事功能。除微劇情類電影之外,還有微紀錄電影、微實驗電影等,此類微電影雖沒劇情類微電影在敘事結構上那么復雜,但也極大地豐富了微電影傳播內容的創(chuàng)作來源。

1.3傳播渠道的多元化

微電影作為新時代的產物,與現代社會經濟、文化的發(fā)展是密不可分的,現代人們生活節(jié)奏加快,娛樂消遣的空間和時間被極大的壓縮,微電影作為一種短小精悍的形式贏得受眾的青睞。加上技術的不斷進步,特別是4G網絡的出現更是推動了微電影的巨大發(fā)展,也極大地拓寬了微電影的傳播渠道。傳統的傳播渠道主要集中在家庭電視、電影院、人際口耳相傳等;這些媒體傳播速度較慢,時空限制較大,不利于泛在傳播。相比較而言,新興媒體,例如網絡媒體,移動媒體,博客,微博、微信等,傳播受眾只需利用手機網站、APP等就可以隨時隨地突破時間與空間的限制,進行自由觀看及分享;微電影既可以利用新興媒體進行傳播,也可以利用傳統媒體作為補充,促使其傳播渠道更加多元化。

1.4傳播受眾的高互動性

微電影在傳播過程中,傳播受眾之間能進行高參與度的互動,究其原因除了較強的網絡技術支持外,還有跟微電影傳播受眾本身的特點有關:第一,微電影女性受眾的比例要略高于與男性受眾的比例,研究表明,女性普遍比男性更容易表達自己的內心情感,更易參與到微電影傳播互動之中[5];第二,傳播受眾年輕化,2016年《第39次中國互聯網絡發(fā)展狀況統計報告》關于我國網民年齡層主要集中在10至39歲之間(圖1),這類人群在互聯網中最為活躍;第三,傳播受眾主要集中在學生群體與個體戶/自由職業(yè)者兩個職業(yè)群體,據《第39次中國互聯網絡發(fā)展狀況統計報告》調查顯示,中國網民活躍主要集中在學生與個體戶/自由職業(yè)者兩個職業(yè)群體。不難發(fā)現,互聯網是年輕人的天下,依據性別的不同、職業(yè)群體的不同,受眾參與互動程度也有所差異。但總體而言,微電影傳播受眾依據其本身的特點,展示出了高度的參與互動性。

1.5傳播效果的奇觀化

雖然微電影在制作與投入上,較傳統電影規(guī)模更小,但并不意味著微電影就是粗制濫造?,F在越來越多的微電影都被要求制作標準化與精細化,這也是當前新視覺文化影響下電影奇觀化的必然結果。微電影作為一種藝術形式,同影視藝術作品類似,具有認知功能、審美功能、商業(yè)功能和宣教功能。因此,微電影在專業(yè)制作的過程中,需將認知鏈條、審美鏈條、商業(yè)鏈條和文化藝術鏈條進行有效地處理和整合,從而獲得更高的商業(yè)價值和社會價值。微電影要獲得受眾的認可,須從視覺上帶給觀眾極大刺激,這樣就不得不考慮視覺上的奇觀效應,如:動作奇觀、身體奇觀、速度奇觀和場面奇觀等。例如,《一觸即發(fā)》、《心回邁瑞寶》、《指甲刀入魔》等微電影就是在視覺奇觀上進行了大量的投入,吸引不少人的眼球。當然傳播效果的有效性,最終落腳點不僅僅是依靠視覺奇觀帶來的商業(yè)上的成功,而是受眾對微電影本身存在的價值認同。

2新視覺文化語境下微電影敘事特點

2.1敘事主體平民化

在新視覺文化語境的影響下,微電影創(chuàng)作主體開始發(fā)生轉移。傳統電影中,電影的敘事主體往往發(fā)生在導演與編劇之間,遠在千里的觀眾只能望洋興嘆。然而興起于網民、產生于草根的微電影,作為一種新型的藝術表達形式,其敘事主體變成了普通大眾,在語言敘述上也更加偏向于網絡化。敘事取材往往來自普通老百姓身邊的故事,敘事風格都是小敘事,且重視網民個體話語權。人們不僅可以自編自導自演,還能依據網絡上的一些故事進行改編創(chuàng)作。

2.2敘事類型生活化

微電影敘事取材大多來自普通百姓生活,從平民視角出發(fā),展現小人物的生活片段,不論是青春、勵志,還是愛情、喜劇題材,故事發(fā)生的背景都與社會實際生活相關聯。搜狐出品的《屌絲男士》系列、優(yōu)酷出品的《11度青春》系列、旅游微電影《愛,在四川》系列等講述的都是生活中小人物的故事。鄭云工作室出品的微電影中,很多故事都是基于網絡時政新聞、社會熱點新聞等加以創(chuàng)作改編,針砭時弊,吸引了不少觀眾的喜愛。

2.3敘事結構碎片化

微電影囿于時間的限制,并不能像傳統電影那般,采用“首尾”接續(xù)式的敘事邏輯,即一種以“開端—發(fā)展——結局”線性敘事發(fā)展模式。微電影則盡可能地在相對較短的時間內壓縮敘事的開端和結局,中間的情節(jié)采用碎片化的形式,突出敘事,以此來增強觀眾對影片的認同感,起到擴大時空、轉換時空的功能。2014年央視春晚微電影公益廣告《筷子篇》采用不同的時空場景、選取不同的年齡階段,通過碎片化的敘事,將筷子作為一個切入點,以小見大,既弘揚了我國的傳統文化,也展現了一種血脈親情,觀片之時也散發(fā)出濃濃的年味,正如影片結束語所說的那樣,“一雙筷子,承載中國數千年的情感。有滋,有味,幸福中國味”。

3新視覺文化語境下我國微電影敘事發(fā)展

近年來,我國微電影在不少從事微電影研究以及微電影創(chuàng)作人員的推動下,取得了巨大的進步,但就總體而言依然還存在很多問題,如:跟風模仿,質量良莠不齊;過多的考慮視覺奇觀,并未深度挖掘微電影本身的藝術價值;惡搞泛濫,只注重娛樂性,忽視了人文關懷?;诖?,在新視覺文化語境下,微電影敘事要得到長足發(fā)展,筆者以為應注重以下幾點。第一,注重敘事創(chuàng)新。微電影本質上是基于新媒體的視聽藝術,在其誕生之初就有著不同的特點,因而不能與傳統電影劃等號,需要開辟一條自己的發(fā)展道路,就必須豐富微電影的表現手法,創(chuàng)新敘事模式、敘事結構等。第二,兼顧敘事內容與形式的二元性。好的微電影作品一定是內容與形式相得益彰的,在當前,我國很多微電影特別注重畫面的美觀,卻忽略了故事本身所蘊含的價值,并未真正進行深度思考??傊?,優(yōu)秀的藝術作品一定是內容與形式并重,且形式為內容服務。第三,完善微電影監(jiān)督機制。微電影敘事的發(fā)展,除了在敘事本身上要做到革新之外,一套行之有效的管理監(jiān)督機制也非常重要,主要包括微電影內容、微電影播放形式和微電影創(chuàng)作版權等方面。

4結束語

微電影作為大眾文化的重要載體,促使普通大眾開始真正地參與并感受文化。每一個個體既是文化的感受者,也是文化的創(chuàng)作者。在新視覺文化語境下,微電影的傳播把社會文化凝聚成一個集合體,將每個人裹挾其中。本研究詳細分析了微電影的傳播特征;從傳播學視角探討了當前微電影敘事特點;針對我國當前微電影敘事存在的問題提出了發(fā)展建議,即在深度把握微電影傳播特征的基礎上,創(chuàng)新微電影敘事,重點把握微電影內容與形式,增加微電影互動性。但研究依然存在一些不足如:對微電影傳播特征與微電影敘事之間的關系并未進行深入探討;只提出了微電影敘事發(fā)展的宏觀建議,對于具體的指導方法還有待進一步探索。

參考文獻(References):

[1]盛希貴著.影像傳播論[M].中國人民大學出版社,2005.

[2]張偉.視覺文化語境下微電影對城市文化的表達和傳播研究[D].山東大學碩士學位論文,2013.

[3]楊曉林.微電影的特征、分類及傳播[J].民族藝術研究,2015.28(2):18-27

[4]胡奕顥.微電影傳播特征芻議[J].傳媒,2012.10:76-77

第9篇:微電影論文范文

關鍵詞:微電影,營銷價值,植入廣告

中圖分類號:B018

在快節(jié)奏的社會生活中,人們觀看和閱讀的時間被碎片化。在“碎片化時間”里,受眾更加傾向于短時間內獲得高質量電影帶來的情感體驗,微電影由此應運而生。本文將在問卷調查基礎上,就微電影的營銷價值,以及如何更進一步發(fā)揮微電影營銷價值作用作一探討。

一、微電影的營銷價值

微電影的營銷價值主要體現在植入廣告上,微電影植入式廣告把產品、品牌適度且巧妙融進劇情中、融入微電影故事內容中完美演繹,將廣告訴求蘊于各種敘事技巧之中,具有生動性和觀賞性,使消費者更好地理解和接受品牌形象與價值。由于產品特于情節(jié)、服務于人物,讓受眾更易于接受,因此,微電影植入廣告的營銷價值效應具有以下兩方面優(yōu)勢:

1、微電影植入廣告相比傳統植入廣告受眾抵觸小,傳播效果佳

為了了解80、90后群體對微電影的態(tài)度,以及驗證微電影植入廣告相比傳統植入廣告具有受眾抵觸小,傳播效果佳的優(yōu)勢,我們隨機投放了50份問卷,有效回收了40份。調查表明,80、90后群體對微電影的態(tài)度大部分都是喜歡看的,回答不喜歡看的為0。在觀看頻度上,回答經常看的占27.5%,回答偶爾看的占50%,兩項合計占77.5%,回答基本不看的占22.5%,沒有人說不看的。由此可見,微電影在80、90后中觀看率是很高的。

針對微電影傳播效應,我們設計了六個題項,一個是“觀看微電影廣告后能否回憶起廣告內容”,結果有22.5%的人認為觀看微電影廣告后能回憶起廣告內容,有57.5%的人認為有的能回憶起廣告內容,兩項合計占80%,僅有20%的人認為不能回憶起廣告內容,說明微電影傳播效應是可以肯定的。

第二個問題是“你觀看微電影后是否樂意分享轉載”,結果回答是的和大多數情況下是的人占12.5%,回答有時是的占50%,回答不是的占37.3%。說明大部分人還是樂意分享轉載的。

第三個問題是“你是否會向別人推薦或介紹微電影中的廣告品牌”,調查結果:回答會的占2.5%,回答大部分會的占5%,回答有時會的占25%,回答不會的占了67.5%。說明有32.5%的人愿意向別人推介微電影中的廣告品牌。

第四個問題是“你認為微電影是否能引發(fā)二次傳播和口碑效應”,調查結果:有30%的人認為能,有23%的認為大部分能,有39%的人認為有時能,僅8%的人認為不能。說明絕大多數人認為一部成功的微電影能夠引發(fā)二次傳播和口碑傳播。

第五個問題是“微電影廣告對品牌形象是否有積極作用”,調查結果,有5%回答微電影廣告對品牌形象有積極作用,有15%的人回答大部分有積極作用,有47.50%的9人回答有的有積極作用,即有67.5%的人認為微電影廣告對品牌形象有積極作用,有32.50%的人回答沒有積極作用。

第六個問題是“你對微電影廣告中的品牌印象如何”,結果,有37.50%的人認印象較好,有50%的人認為有的印象好,有12.5%的人認為印象不好。說明80、90后對微電影廣告中的品牌印象還是較好的。

2、廣告成本低,投資與收益比值高

大多數微電影耗資都是比較少的,從幾千元到幾十萬不等。(當然也有些比較知名的微電影拍攝成本比較高,比如首部微電影《一觸即發(fā)》耗資就過億。)相較于傳統廣告而言,微電影植入式廣告拍攝時間短,制作周期短,所以拍攝制作的資金投入也相對較少,而且廣告的投放和推廣費用也非常少。

作為微電影的播出平臺,視頻網站也能收獲巨大的點擊量以及廣告收益,可以說是一舉兩得,所以視頻網站不僅樂意如此,也參與其中,比如優(yōu)酷出品了11度青春系列,不僅觀眾喜歡,贊助商喜歡,也給網站自身帶來巨大收益。而且,和電視廣告比較來說,微電影廣告主要傳播的載體是網絡,通過網絡上傳播其內容,利用網民之間的相互傳播得以實現最大范圍的覆蓋,不需要付廣告費,又節(jié)省了一大筆資金。

二、進一步發(fā)揮微電影營銷價值作用的建議

1、避免過度營銷

微電影“過度營銷”主要體現在兩個方面。一方面是制作數量的過度,各大企業(yè)跟風微電影,一年上線數千部微電影,讓消費者應接不暇,真正成功的卻屈指可數;另一方面是內容上的營銷過度,絕大多數企業(yè)為宣傳特定產品而打造的微電影,實為廣告大片,有著“追求速成、粗制濫造、產品導向、植入牽強”等共同特征。

營銷過度造成的后果之一是用戶的審美疲勞乃至反感,畢竟用戶不會為看廣告而看廣告,在視頻網站和微博社會化媒體上,用戶有權決定看還是不看,當用戶不愿意觀看時,微電影的過度營銷就變成了無效營銷,播放數據造假更會助長這一虛假游戲的泡沫成分。

針對微電影廣告問題,我們的調查表明,認為廣告味太濃的人占2.5%,認為大部分微電影廣告味太濃的人占20%,另有50%的人認為有的微電影廣告味太濃,也有27.50%的人認為微電影不存在廣告味太濃的問題。說明在80、90后心目中微電影的廣告味總體上還是比較濃的,合計占到72.50%。

針對微電影中的植入廣告是否存在審美疲勞這一問題,我們的調查結果是,人回答存這一問題的占17.50%,回答大部分存在這一問題的占17.50%,回答有的存在這一問題的占42.50%,回答不存在這一問題的占22.50%。說明微電影植入廣告在觀眾眼里存在不同程度的審美疲勞問題。

2、注意藝術與廣告間的平衡

微電影營銷,內容的感染力只是手段,本質上其目的仍然是打廣告。如果一部微電影在導演的引導下,過于強調藝術性,與企業(yè)品牌或產品關聯度太低,那么這部微電影即使再火,即使感動了再多的觀眾,也跟企業(yè)的營銷沒有多大的關系。但如果走向另一個極端,就像目前市場上大多數微電影那樣,只不過是一只長篇廣告,商品力的呈現是夠了,但是弱化了故事本身的故事性和傳播價值,對觀眾而言,感動力下降,其傳播效應也就自然下降了。一旦微電影在社會化媒體上不被關注和轉載,那么其營銷效果同樣微弱,再低的制作費用也是浪費。

針對微電影是否存在粗制濫造問題,我們的調查結果是,有15%的人回答存在這一問題,有7.5%的人回答大部分存在這一問題,有55%的人回答有的存在這一問題,有22.5%的人回答不存在這一問題。說明絕大多數80、90后還是認為為宣傳特定產品而制作的微電影存在粗制濫造現象。這需要引起重視。

總之,微電影廣告作為一個近年興起的新鮮事物,在發(fā)揮營銷價值方面有其自身優(yōu)勢,但隨著微電影廣告的激增,屆時是否還能成為吸引注意力的 “萬金油”,以及如何持續(xù)保持其營銷價值優(yōu)勢,則是一個需要慎重思考的課題。

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