前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了實(shí)物拍攝與動畫技術(shù)結(jié)合的藝術(shù)研究范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
【內(nèi)容摘要】文章從實(shí)拍動畫技術(shù)的概念、特點(diǎn)、特征及其應(yīng)用入手,通過實(shí)物拍攝與動畫技術(shù)相結(jié)合的方式來展示藝術(shù)表現(xiàn)效果,以分析二者結(jié)合產(chǎn)生藝術(shù)視覺表現(xiàn)力和全新視覺與心理感受為目的,暢談其結(jié)合的現(xiàn)實(shí)意義。另外,文章對實(shí)物拍攝與動畫影片相結(jié)合產(chǎn)生藝術(shù)表現(xiàn)效果的技術(shù)要求、色彩色調(diào)及其具體應(yīng)用進(jìn)行闡述,揭示二者結(jié)合產(chǎn)生藝術(shù)表現(xiàn)效果的主題內(nèi)涵。
【關(guān)鍵詞】數(shù)字合成實(shí)物拍攝動畫技術(shù)藝術(shù)效果
信息技術(shù)的發(fā)展為傳統(tǒng)動畫藝術(shù)創(chuàng)作帶來新的發(fā)展方向。人們對動畫藝術(shù)創(chuàng)作的審美也在逐漸發(fā)生改變,從藝術(shù)創(chuàng)作角度來看,實(shí)物拍攝與動畫技術(shù)相結(jié)合的方式,可以很好地體現(xiàn)出技術(shù)思維與藝術(shù)思維的融合,帶給人們一種全新的視覺體驗(yàn),同時(shí)也能夠滿足人們對動畫藝術(shù)創(chuàng)作的審美需求,對今后我國動畫藝術(shù)的持續(xù)發(fā)展有著重要的現(xiàn)實(shí)意義。
一、實(shí)物拍攝與動畫技術(shù)結(jié)合的基本內(nèi)容
(一)實(shí)物拍攝與動畫技術(shù)的特點(diǎn)
在人們?nèi)粘K^看的動畫電影中,逐格動畫、木偶動畫、剪紙動畫、二維手繪動畫以及三維CG動畫等都是動畫中常用的技術(shù)手段,其創(chuàng)意理念以及材料種類較多,動畫形象讓人目不暇接。不難看出,實(shí)拍動畫不論在創(chuàng)作效果還是藝術(shù)理念上都突出一種前衛(wèi)的新穎的形象??梢詫δ切┏R姷膭赢嬛谱鞑牧线M(jìn)行實(shí)拍,使其作用得到充分的發(fā)揮。動畫片中的場景、角色、藝術(shù)表現(xiàn)形式以及制作風(fēng)格等都與人們的現(xiàn)實(shí)生活息息相關(guān),通過藝術(shù)形式的轉(zhuǎn)換,帶給人們一種新穎且又熟悉的視覺感受,可以很好地與觀眾產(chǎn)生共鳴,這也是實(shí)拍動畫所表現(xiàn)出的強(qiáng)大實(shí)驗(yàn)性特征。實(shí)景拍攝較為復(fù)雜,在拍攝的過程中需要大量的場景進(jìn)行應(yīng)用,難以把握。靈感通常都來源于生活,因此在實(shí)際拍攝的過程中,應(yīng)不斷挖掘生活中的細(xì)節(jié),再進(jìn)行拓展創(chuàng)新,使之成為一個(gè)源于生活而又高于生活的動畫藝術(shù)。動畫作品遠(yuǎn)沒有想象中的復(fù)雜,一個(gè)人、一臺數(shù)碼相機(jī)以及一臺電腦即可完成最簡單的動畫作品。要想尋找到實(shí)拍動畫技術(shù)的內(nèi)在特征,就應(yīng)對拍攝過程中的空間透視關(guān)系、前景與背景的比例處理以及鏡頭移動過程中不同角色的移動而產(chǎn)生的空間變化加以注意。實(shí)拍動畫技術(shù)的廣泛應(yīng)用,不僅為人們的視覺感官帶來一種新奇感受,還極大滿足了人們的精神文化需要。實(shí)拍的動畫影片通過獨(dú)到的手法,區(qū)別以往的動畫形式,帶給人們一種全新的感受。在未來,動畫電影與實(shí)拍技術(shù)的結(jié)合,能夠促進(jìn)我國動畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
(二)實(shí)拍技術(shù)與動畫影片相結(jié)合的現(xiàn)實(shí)意義
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動畫制作也在不斷創(chuàng)新。在實(shí)景拍攝過程中,難免會出現(xiàn)一些弊端。比如,傳統(tǒng)的動畫作品多采用實(shí)景拍攝,其目的是為了將場景更加真實(shí)地展現(xiàn),經(jīng)常是劇組跑遍全國到處取景,這種方式雖然可以給人以真實(shí)的體驗(yàn),但拍攝過程造成大量的人力、物力的浪費(fèi)。還有一些動畫制作,由于需要展現(xiàn)大量的技術(shù)特效,摳圖無實(shí)物拍攝的現(xiàn)象數(shù)不勝數(shù),雖然作品有一定的視覺沖擊,但很難吸引觀眾的注意力,無法感受影片所表達(dá)的情感,這也是我國當(dāng)下影視行業(yè)發(fā)展的弊端。實(shí)拍技術(shù)與動畫電影相結(jié)合的方式將人們的觀影方式不斷向前推進(jìn)。立體電影可以極大滿足觀眾的好奇心,使人們感受到高科技所帶來的動畫場景的同時(shí),也享受到立體電影所帶來的美好體驗(yàn),這體現(xiàn)出時(shí)代的發(fā)展需要,促進(jìn)了我國電影事業(yè)的發(fā)展。二者的結(jié)合,既保留了原有的美學(xué)元素,又研發(fā)了全新的動畫美學(xué)因素,改變了人們原有的電影審美觀念。隨著經(jīng)濟(jì)全球化以及信息智能化發(fā)展和推進(jìn),立體動畫電影開啟嶄新的篇章,正以其獨(dú)特的技術(shù)手段和強(qiáng)大的展現(xiàn)形式逐漸被世人所觀看、所感知。
二、動畫藝術(shù)在創(chuàng)作形式上的創(chuàng)新
動畫創(chuàng)意的革新可以很好地反映出創(chuàng)作者的想象力和創(chuàng)作水平。動畫藝術(shù)作品不同于傳統(tǒng)的影視制作,一些技術(shù)水平較高的動畫藝術(shù)作品可以表達(dá)出設(shè)計(jì)者的審美以及內(nèi)心豐富的情感。因此,動畫藝術(shù)創(chuàng)作需要不斷融入創(chuàng)作者豐富的想象力和思想創(chuàng)意。此外,動畫藝術(shù)創(chuàng)作雖然是一種視覺審美體驗(yàn),但也要在華麗的包裝下對其內(nèi)在進(jìn)行充實(shí),使其成為一個(gè)外表光鮮且內(nèi)心豐富的作品。因此,在信息化的背景下,應(yīng)不斷對動畫藝術(shù)創(chuàng)作方式進(jìn)行革新,使其更富有創(chuàng)意,這也對我國動畫事業(yè)的長久發(fā)展有著積極的意義。要想賦予動畫藝術(shù)作品獨(dú)特的表現(xiàn)形式,就應(yīng)將作品的核心進(jìn)行充分的展現(xiàn)。每個(gè)作品背后都有其獨(dú)特的創(chuàng)作背景,而這些背景的靈感都來源于作者的實(shí)際生活,因此只有將它們進(jìn)行整合才能創(chuàng)作出有深度的藝術(shù)作品。當(dāng)然,創(chuàng)作者也要不斷超越自身思考方式,明確動畫藝術(shù)主題以及它們之間的因果關(guān)系,為我國動畫藝術(shù)作品的發(fā)展帶來新的發(fā)展方向[1]。創(chuàng)作者應(yīng)對動畫藝術(shù)的創(chuàng)作策略進(jìn)行創(chuàng)新,將動畫內(nèi)容通過虛擬的數(shù)字符號進(jìn)行展示。創(chuàng)作者進(jìn)行動畫創(chuàng)作的形式多種多樣,如利用手寫板或軟件生成動畫等。隨著科技的發(fā)展,我國當(dāng)下的動畫創(chuàng)作多通過電腦技術(shù)生成,其中三維動畫制作不僅可以呈現(xiàn)出逼真的動畫形象,還能夠?qū)σ恍?fù)雜的場景進(jìn)行展示,具有很高的藝術(shù)表現(xiàn)力。此外,還應(yīng)不斷地對動畫藝術(shù)的表現(xiàn)手法、鏡頭語言的變化做出改變。動畫藝術(shù)作品的表現(xiàn)手法多種多樣,在創(chuàng)作的過程中應(yīng)與所表達(dá)的主題相統(tǒng)一,將觀眾帶入到動畫中。每個(gè)鏡頭都有其特定的語言,這些鏡頭語言應(yīng)通過鏡頭的角度、燈光、機(jī)位、色彩等進(jìn)行展現(xiàn)。創(chuàng)作者從動畫藝術(shù)著手,對鏡頭語言的運(yùn)用進(jìn)行創(chuàng)新,可賦予觀眾強(qiáng)烈的視覺效果[2]。
三、實(shí)景拍攝結(jié)合動畫產(chǎn)生新的表現(xiàn)形式
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
虛擬技術(shù)看似虛無縹緲,其實(shí)在影視行業(yè)中已被廣泛地應(yīng)用。在電影電視的制作過程中,通過與非線性編輯相結(jié)合的方式,也可以將藝術(shù)效果進(jìn)行充分的展示。即便是虛擬的人物形象也可以在影視作品中得以展現(xiàn)。任何創(chuàng)作背景都離不開現(xiàn)實(shí)感悟,因此,不論是角色的設(shè)計(jì)還是場景的布置都是對現(xiàn)實(shí)生活的展現(xiàn),而將實(shí)拍技術(shù)與動畫影片相結(jié)合,可以將作者內(nèi)心所表達(dá)的感情體現(xiàn)得淋漓盡致,使觀眾產(chǎn)生共鳴,觀眾所感即是作者所想,如此才是影片的成功關(guān)鍵[3]。
(二)電腦數(shù)字合成技術(shù)
素材是實(shí)現(xiàn)各種技術(shù)手段的重要前提,素材越多,向人們展現(xiàn)出的內(nèi)容也就越豐富。通過電腦軟件將多種素材進(jìn)行處理,使其在統(tǒng)一的畫面中進(jìn)行展現(xiàn),這種技術(shù)手段被稱為數(shù)字合成技術(shù)。電腦數(shù)字合成技術(shù)與傳統(tǒng)的合成技術(shù)有著很大的差別,電腦數(shù)字合成技術(shù)是在計(jì)算機(jī)的支持基礎(chǔ)上展開編輯工作,利用計(jì)算機(jī)圖像學(xué)原理實(shí)現(xiàn)對海量素材的整理,簡化了素材整理工作的難度,其藝術(shù)效果得以展示。一些大制作的影視作品都采用了電腦數(shù)字合成技術(shù),因其強(qiáng)大的表現(xiàn)力和高效的工作方式在業(yè)界得到廣泛的認(rèn)可[4]。
(三)動畫制作
所謂動畫,顧名思義就是“能夠動的畫面”,其將視覺暫停原理展現(xiàn)得惟妙惟肖。隨著社會的發(fā)展,實(shí)拍技術(shù)與動畫影片結(jié)合逐漸改變了動畫只為兒童服務(wù)的觀念,吸引著不同年齡的人群,其獨(dú)特的展現(xiàn)形式讓人們對動畫的印象發(fā)生改變,并漸漸享受動畫所帶來的樂趣。數(shù)字技術(shù)將傳統(tǒng)動畫角色與真人結(jié)合起來,帶給人們無限的遐想,增添了動畫的樂趣,使畫面產(chǎn)生了三維空間感[5]。
四、動畫創(chuàng)作中實(shí)物拍攝與動畫技術(shù)的結(jié)合
(一)數(shù)字虛擬與實(shí)拍制作技術(shù)
數(shù)字虛擬世界就好比人們的想象力,新奇有趣且浩瀚無邊,為人們的創(chuàng)作帶來無限的可能,將鏡像內(nèi)部的潛在能量進(jìn)行深入的挖掘,留下那些真實(shí)的、令人感動的畫面,其最終目的不是為了炫耀技術(shù)的表現(xiàn)形式,而是通過技術(shù)讓人們感受感官審美體驗(yàn)[6]。
(二)動畫與實(shí)拍畫面色彩色調(diào)結(jié)合
色彩的張力感與視覺沖擊有著直接聯(lián)系。色彩的張力感越強(qiáng),人們所感受到的視覺沖擊就越強(qiáng)烈,其產(chǎn)生的效果也就越突出。藝術(shù)動畫影片的色調(diào)調(diào)整是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)的內(nèi)容,整體色調(diào)的控制與色調(diào)的色相、純度、明度以及面積有直接聯(lián)系,并且與觀眾群體的審美經(jīng)驗(yàn)有關(guān),這就需要更好地去把握觀眾的審美特點(diǎn)[7]。
(三)實(shí)景拍攝與動畫技術(shù)結(jié)合
在藝術(shù)動畫創(chuàng)作中,場景的展現(xiàn)與人們的內(nèi)心有著非常密切的關(guān)聯(lián),或扣人心弦,或讓人屏息凝視,或使人眼前一亮。在動畫創(chuàng)作過程中,應(yīng)將人們的感觀放在首要位置,要想實(shí)現(xiàn)這一感受就應(yīng)借助燈光、場景、色彩以及氣氛的配合,通過環(huán)境的烘托來實(shí)現(xiàn)這一重要目標(biāo)。在實(shí)際拍攝過程中,二維動畫技術(shù)可以將人物造型、動作造型與拍攝場景進(jìn)行結(jié)合,使畫面線條更加流暢、自然,而后通過信息技術(shù)手段,將場景與任務(wù)進(jìn)行完美的融合,以此實(shí)現(xiàn)實(shí)拍技術(shù)與動畫影片相結(jié)合的視覺效果[8]。
結(jié)語
綜上所述,實(shí)物拍攝與動畫技術(shù)的結(jié)合開創(chuàng)了我國電影事業(yè)發(fā)展的又一重要的表現(xiàn)形式,而計(jì)算機(jī)的廣泛應(yīng)用使電影中的場景設(shè)計(jì)、畫面構(gòu)成以及情節(jié)發(fā)展得以更加直觀的展現(xiàn),給人們帶來視覺上新奇的感受,既滿足人們觀影的需求,也將創(chuàng)作者的內(nèi)心情感進(jìn)行充分的展現(xiàn),對視覺文化發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響。
作者: 王強(qiáng) 袁子昂 單位:吉林藝術(shù)學(xué)院