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MEL語言下的粒子飄落動(dòng)畫模擬

前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了MEL語言下的粒子飄落動(dòng)畫模擬范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

MEL語言下的粒子飄落動(dòng)畫模擬

摘要:粒子飄落動(dòng)畫是動(dòng)畫模擬設(shè)計(jì)中的常見場景,但以往我們采用Flash、AfterEffects、Maya軟件來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,而前兩種軟件只具有平面展示效果,視覺體驗(yàn)不佳,Maya雖然可實(shí)現(xiàn)立體動(dòng)畫展示效果,但它只是泛用型軟件,不能對(duì)動(dòng)畫效果進(jìn)行細(xì)化處理,因此必須得到優(yōu)化。這一條件下就出現(xiàn)了以mel語言為基礎(chǔ)的Maya粒子飄落動(dòng)畫模擬設(shè)計(jì)方式,對(duì)此本文將展開相關(guān)分析,闡述MEL粒子飄落動(dòng)畫模擬準(zhǔn)備工作、模擬方案。

關(guān)鍵詞:MEL;Maya;粒子飄落動(dòng)畫模擬

Maya是現(xiàn)代常用于粒子飄落動(dòng)畫模擬中的軟件,但隨著應(yīng)用的深入發(fā)現(xiàn),該軟件在模擬設(shè)計(jì)中存在缺陷,即制作效率慢,過程冗長,需反復(fù)調(diào)試、無依據(jù)、不能細(xì)化處理等,這些缺陷會(huì)影響動(dòng)畫模擬效果,因此必須進(jìn)行改善。而采用MEL對(duì)Maya進(jìn)行再次開發(fā),能夠讓Maya的功能性提升,消除以上缺陷,這時(shí)粒子飄落動(dòng)畫模擬質(zhì)量將得到保障,對(duì)此進(jìn)行分研究具有一定現(xiàn)實(shí)意義。

一、MEL粒子飄落動(dòng)畫模擬準(zhǔn)備工作

(一)MEL語言插件安裝首先考慮插件安裝環(huán)境,這一點(diǎn)要同時(shí)兼顧到MEL語言及Maya軟件,一般來說看同時(shí)兼容兩者的安裝環(huán)境為WindowsXP、AppleMacOSX、Linux,在其中任選其一即可。其次考慮到硬件設(shè)備及設(shè)計(jì)工作需要,顯示系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)達(dá)到相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)(見表1),同時(shí)考慮到工作時(shí)的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存需要,還要做好儲(chǔ)存配置工作(見表1)。表1MEL語言插件安裝中顯示系統(tǒng)及數(shù)據(jù)儲(chǔ)存配置。在表1配置全部被滿足的情況下,即可開始MEL語言插件安裝,安裝步驟見下文:(1)插件安裝包整包解壓;解壓縮整個(gè)插件安裝包。(2)選擇解壓后的設(shè)計(jì)素材圖像文件,將其復(fù)制到指定文件夾中(默認(rèn)一般為我的文檔\maya\x64\prefs\icons);(3)在指定文件夾中打開設(shè)計(jì)素材圖像文件選擇圖像素材,并將其復(fù)制到指定文件夾即可;(4)打開解壓安裝保障的PetalSystemv1.0.5.Mel文件,復(fù)制該文件腳本內(nèi)容后打開Mayay軟件,點(diǎn)擊ScriptEditor窗口進(jìn)入窗口編輯界面,將復(fù)制腳本粘貼進(jìn)窗口中,用Ctrl+Enter組合鍵對(duì)腳本內(nèi)容進(jìn)行運(yùn)作,同時(shí)插件窗口將彈出;

(二)腳本操作流程為了保障Maya與MEL在運(yùn)作中不會(huì)出現(xiàn)正常代碼運(yùn)行,在操作之前需要設(shè)定腳本操作流程,同時(shí)因?yàn)镸aya中可以使用“//”符號(hào)來代表代碼說明,所以為了簡化流程,應(yīng)當(dāng)盡可能使用這一符號(hào)。具體流程見表2。

二、MEL粒子飄落動(dòng)畫模擬

在準(zhǔn)備工作完成后可以利用Maya進(jìn)行MEL粒子飄落動(dòng)畫模擬,可分為兩個(gè)步驟:

(一)導(dǎo)入在Maya中選擇“文件”按鈕,將動(dòng)畫模擬素材導(dǎo)入軟件當(dāng)中。

(二)參數(shù)設(shè)定為了讓粒子飄落動(dòng)畫更加生動(dòng),需要在Maya上進(jìn)行參數(shù)設(shè)定(在MEL語言的支持下才能進(jìn)行參數(shù)設(shè)定),對(duì)動(dòng)畫模擬效果進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。如本人在某次模擬當(dāng)中進(jìn)行了參數(shù)設(shè)定,內(nèi)容見表3。以上參數(shù)下的粒子飄落動(dòng)畫效果見圖1。

三、結(jié)語

綜上,本文利用MEL語言在合適環(huán)境中對(duì)Maya軟件進(jìn)行了改進(jìn),使該軟件在粒子飄落動(dòng)畫模擬中的功能更加強(qiáng)大,能夠?qū)?dòng)畫效果進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。同時(shí)提出了利用MEL語言實(shí)現(xiàn)粒子飄落動(dòng)畫模擬的腳本流程,最后進(jìn)行了實(shí)際模擬。根據(jù)模擬效果可見,利用MEL語言來進(jìn)行粒子飄落動(dòng)畫模擬可以讓動(dòng)畫效果更加生動(dòng)、豐富。

參考文獻(xiàn)

[1]王圣蔚.三維動(dòng)畫制作Maya技術(shù)研究[J].軟件導(dǎo)刊,2010(2):157-158.

[2]胡曉輝.MAYA粒子特效動(dòng)畫模塊研究[J].科技創(chuàng)新與應(yīng)用,2018(5):193.

作者:鄭秀蓮 單位:泰州機(jī)電高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校

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