网站首页
教育杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
医学杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
经济杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
金融杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
管理杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
科技杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
工业杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
SCI杂志
中科院1区 中科院2区 中科院3区 中科院4区
全部期刊
公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

三維動(dòng)畫技術(shù)的動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)力

前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了三維動(dòng)畫技術(shù)的動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)力范文,希望能給你帶來(lái)靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

三維動(dòng)畫技術(shù)的動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)力

摘要:在計(jì)算機(jī)技術(shù)不斷進(jìn)步的形勢(shì)下,動(dòng)畫藝術(shù)領(lǐng)域也發(fā)生了巨大的變革,為增強(qiáng)動(dòng)畫藝術(shù)的表現(xiàn)力起到了良好的促進(jìn)作用,并由此形成了新的動(dòng)畫形式,其動(dòng)畫藝術(shù)主要體現(xiàn)在動(dòng)畫特效、光影、空間與動(dòng)態(tài)、鏡頭、三維技術(shù)、細(xì)節(jié)與質(zhì)感的表現(xiàn)力上。在設(shè)備方面,三維動(dòng)畫技術(shù)也會(huì)因受到一些限制而存在一些缺陷。對(duì)于如今的三維動(dòng)畫技術(shù)而言,亟須解決怎樣將三維技術(shù)與二維動(dòng)畫審美有機(jī)結(jié)合起來(lái)這一問(wèn)題。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫;三維技術(shù);藝術(shù)表現(xiàn)

1電腦技術(shù)形成的新動(dòng)畫形式

電腦技術(shù)的發(fā)展促進(jìn)了動(dòng)畫形式的革新,并由此形成了基于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)播放的Flash動(dòng)畫等全新的動(dòng)畫形式。而三維動(dòng)畫作為一種全新的動(dòng)畫形式,其誕生具有革命性意義。在三維軟件中,三維動(dòng)畫師建立的虛擬空間是基于對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模擬,采用獨(dú)特的物體造型方式打造出虛擬的三維物體,并在模擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上為物體賦予了特有的材質(zhì)屬性,最終借助虛擬燈光進(jìn)行渲染以完成畫面。顯而易見(jiàn),二維動(dòng)畫與動(dòng)畫藝術(shù)的傳統(tǒng)審美經(jīng)驗(yàn)更加相符。動(dòng)畫是以二維圖片的形式問(wèn)世的,無(wú)論是迪士尼動(dòng)畫還是日本動(dòng)畫片,都為我們的童年創(chuàng)造了滿滿的回憶,更創(chuàng)造了一種關(guān)乎審美的范式,任意一種新生事物產(chǎn)生的新鮮感,并不會(huì)取代由該范式產(chǎn)生的審美愉悅感。在筆者看來(lái),這是三渲二技術(shù)誕生的一種原因。作為一種在NPR的基礎(chǔ)上形成的一種渲染技術(shù),三渲二又被稱作卡通渲染技術(shù),它以離散化的方式來(lái)處理連續(xù)光照,并勾勒出模型的大致輪廓,形成塊狀填充式的卡通效果。沿襲該技術(shù)在二維層面上的簡(jiǎn)潔明快風(fēng)格和平涂寫意方式來(lái)描述對(duì)象,在鏡頭方面,全面發(fā)揮了三維的優(yōu)勢(shì),也融合了二維動(dòng)畫特有的親切感,使之獨(dú)具藝術(shù)吸引力,并呈現(xiàn)出了迥異的視覺(jué)風(fēng)格。

2三維技術(shù)的藝術(shù)表現(xiàn)力

2.1鏡頭表現(xiàn)力

與其說(shuō)與藝術(shù)最為接近的是美術(shù),倒不如說(shuō)是電影。在動(dòng)畫界,三維動(dòng)畫帶來(lái)的巨大變革體現(xiàn)在電影語(yǔ)言的擴(kuò)展上,它通過(guò)對(duì)空間縱深、攝影機(jī)、path綁定的虛擬,實(shí)現(xiàn)了對(duì)真實(shí)攝影機(jī)各類拍攝手法的完全模擬,進(jìn)而讓動(dòng)畫能夠全面應(yīng)用一切電影語(yǔ)言。更讓人振奮的是,在三維動(dòng)畫中,通過(guò)虛擬的攝影機(jī)能夠?qū)崿F(xiàn)現(xiàn)實(shí)攝影機(jī)無(wú)法實(shí)現(xiàn)或需花費(fèi)極高成本來(lái)實(shí)現(xiàn)的鏡頭,使之擁有傳統(tǒng)動(dòng)畫片所無(wú)法想象的自由度。通過(guò)三維虛擬攝影機(jī),便能輕松實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)攝影機(jī)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的長(zhǎng)距離鳥(niǎo)瞰或極近鏡頭。在情緒渲染的層面上,在完全不變形的前提下,就能以精準(zhǔn)的透視實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)二維難以實(shí)現(xiàn)并且對(duì)繪制者有著極高要求的各類角度的鏡頭,如仰拍等。由此,三維動(dòng)畫在鏡頭表現(xiàn)力上取得了巨大的突破。

2.2空間與角色運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)力

在二維動(dòng)畫中,背景與角色需分開(kāi)繪制,需依靠層與層之間的疊放來(lái)實(shí)現(xiàn)角色以及透視關(guān)系在背景中的穿插,由此加大了角色與背景互動(dòng)的難度。由此可見(jiàn),二維往往忽視角色與空間的互動(dòng),而側(cè)重于角色自身的運(yùn)動(dòng)。在對(duì)激烈復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)運(yùn)作進(jìn)行繪制時(shí),通常需要從不同的維度來(lái)表現(xiàn)動(dòng)作,進(jìn)而加大了場(chǎng)景繪制的難度,增加了成本。而在三維動(dòng)畫中,此類問(wèn)題均不存在,角色可以在虛擬的立體空間下,以任何方式、任何角度運(yùn)動(dòng),不限于三維軟件自身的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),還能與實(shí)際生活中的三維掃描儀、動(dòng)捕儀等配合起來(lái)使用,為觀眾呈現(xiàn)生動(dòng)形象的動(dòng)態(tài)畫面。

2.3光影表現(xiàn)力

光影變化是動(dòng)畫片烘托情境氛圍、人物內(nèi)心情感的一把利器。在二維動(dòng)畫中,通過(guò)手繪背景來(lái)表現(xiàn)光影效果的工作量非常大,場(chǎng)景與角色間光影互動(dòng)的實(shí)現(xiàn)往往存在極大的難度。在二維動(dòng)畫中,往往不會(huì)利用這一利器來(lái)加強(qiáng)視覺(jué)表現(xiàn)力,而通過(guò)投射于角色身上形成的光影變化,更是鳳毛麟角。但在三維動(dòng)畫中,只需調(diào)節(jié)虛擬燈光,便能實(shí)現(xiàn)這一視覺(jué)效果?!秷D蘭朵》中,就呈現(xiàn)出了以下畫面:在繁復(fù)的窗格下,人物角色在陰影下來(lái)回漫步,其身上的光斑不斷變化。

2.4造型的細(xì)節(jié)與質(zhì)感表現(xiàn)力

在造型與場(chǎng)景方面,二維動(dòng)畫對(duì)角色并無(wú)過(guò)高要求,一根無(wú)用的線條,不但會(huì)加大工作量,并且無(wú)形中還會(huì)導(dǎo)致線條無(wú)法緊隨人物運(yùn)動(dòng)而形成lazyline,進(jìn)而影響人物運(yùn)動(dòng)的流暢性。在質(zhì)感表現(xiàn)層面上,三維動(dòng)畫具有獨(dú)到優(yōu)勢(shì)。最初,三維動(dòng)畫的圖形圖像學(xué)以對(duì)各類材質(zhì)的著色為主要研究對(duì)象。相較于二維動(dòng)畫而言,三維動(dòng)畫帶來(lái)的強(qiáng)烈的情景感是前者所無(wú)法企及的。

2.5自然環(huán)境及視覺(jué)特效表現(xiàn)力

二維動(dòng)畫中,往往會(huì)以寫意的方式來(lái)表現(xiàn)自然環(huán)境,而在三維動(dòng)畫中,則是以粒子系統(tǒng)的方式來(lái)表現(xiàn)自然環(huán)境,它借助一套特有的模型建立方式以完成造型,所有粒子均有自身的產(chǎn)生、死亡時(shí)間和運(yùn)動(dòng)路徑。通過(guò)這一方式,三維動(dòng)畫能夠創(chuàng)造出與現(xiàn)實(shí)世界一般,有著特有深度、密度的霧氣,并且霧氣還會(huì)呈現(xiàn)出相應(yīng)的顏色變化和由近及遠(yuǎn)的質(zhì)感,讓角色游走于具有獨(dú)特形態(tài)變化和運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的霧氣中。

2.6中國(guó)人特有的水墨情結(jié)

無(wú)論在視覺(jué)方面,還是在感染力方面,我國(guó)的水墨動(dòng)畫都獨(dú)具特性,意境悠遠(yuǎn)。在我國(guó)動(dòng)畫史上,曾采用逐幀手繪的方式創(chuàng)作出了大量寶貴名作,但其對(duì)技術(shù)有過(guò)高的要求,且制作成本高,所以逐漸淡出舞臺(tái),令人惋惜。發(fā)展至今,三維動(dòng)畫的誕生為我們帶來(lái)了驚喜。通常虛實(shí)搭配留空式的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和三渲二技法的運(yùn)用,就能夠渲染出與水墨動(dòng)畫較為近似的效果。

3三維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)的缺點(diǎn)

在三維動(dòng)畫中,對(duì)設(shè)備的要求較高。三維動(dòng)畫存在以下障礙:第一,三維軟件渲染對(duì)電腦硬件、計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度有較高要求;第二,需要如動(dòng)捕儀等龐大的外接設(shè)備的加入;第三,多重效果產(chǎn)生的超長(zhǎng)渲染時(shí)間。倘若沒(méi)有良好的硬件為其提供有力支持,再好的技術(shù)水平、情境與創(chuàng)意,也難以將之體現(xiàn)出來(lái)。

4結(jié)語(yǔ)

作為一種新近發(fā)展起來(lái)的動(dòng)畫形式,三維動(dòng)畫有著特有的革命性優(yōu)勢(shì),但也存在一些缺陷。動(dòng)畫藝術(shù)有著有別于電影的范式,怎樣縮小三維與二維動(dòng)畫間的差異,進(jìn)而使之切實(shí)融合,將自身的優(yōu)點(diǎn)展現(xiàn)出來(lái),亦是未來(lái)三維技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)。仍需進(jìn)一步發(fā)掘三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì),進(jìn)而在寫意、寫實(shí)的雙重探索上,使之具有良好的發(fā)展前景和現(xiàn)實(shí)價(jià)值,進(jìn)而為我們帶來(lái)更多驚喜。

參考文獻(xiàn):

[1]姜橙.淺析三維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的教學(xué)指導(dǎo)[J].動(dòng)動(dòng)畫世界:教育技術(shù)研究,2011(11):256.

[2]雷子昂.三維動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)力探究[J].美與時(shí)代(城市版),2015(2):106.

[3]丁寧,黃心淵.三維動(dòng)畫技術(shù)對(duì)動(dòng)畫片藝術(shù)表現(xiàn)力的影響[J].電影文學(xué),2010,509(8):31-32.

作者:范臻 單位:山西傳媒學(xué)院

免责声明

本站为第三方开放式学习交流平台,所有内容均为用户上传,仅供参考,不代表本站立场。若内容不实请联系在线客服删除,服务时间:8:00~21:00。

AI写作,高效原创

在线指导,快速准确,满意为止

立即体验
相關(guān)熱門標(biāo)簽
文秘服务 AI帮写作 润色服务 论文发表