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摘要:本文重點研究“微”時代語境下勵志動畫的創(chuàng)作策略。通過實例分析,結(jié)合題材、情節(jié)設(shè)計、美術(shù)設(shè)計、視聽語言四個方面對創(chuàng)作技巧展開研究。微動畫的創(chuàng)作不僅要符合時代潮流,更應(yīng)順從創(chuàng)作規(guī)律,順應(yīng)新時代精神文明建設(shè)的重要指導(dǎo)思想,給未來新媒體動畫的發(fā)展提供了參考和新思路。
關(guān)鍵詞:移動互聯(lián)網(wǎng);勵志微動畫;創(chuàng)作策略研究
一、移動互聯(lián)網(wǎng)語境下的微動畫特征
(一)移動互聯(lián)網(wǎng)孕育“微”藝術(shù)
移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使人們的生活方式發(fā)生巨大改變,社會進入以草根為代表的全民傳播時代,微博、微信、微小說、微電影等眾多“微藝術(shù)”應(yīng)運而生,作為被大眾熟悉的藝術(shù)形式,“微動畫”也緊跟時代步伐,在“微藝術(shù)”叢生的年代,展現(xiàn)出特有的藝術(shù)特征。
(二)微動畫的藝術(shù)特征
微動畫是互聯(lián)網(wǎng)“微時代”催生下的產(chǎn)物,具有傳統(tǒng)動畫的基本屬性,但是與傳動動畫動輒幾十集的概念相比,微動畫時長一般控制在3分鐘左右,可以用“短小精悍”來形容。由于時效性的限制,“微動畫”發(fā)展初期主要關(guān)注的是新聞焦點和世俗百態(tài)方面的題材。隨著時間的推移,一個小品、一個事件點、一種短期的變化、狀態(tài)都會成為微動畫未來的選擇方向。微動畫的創(chuàng)作形式也越來越個性化,常常能夠顛覆現(xiàn)有的創(chuàng)作形式和表現(xiàn)手法,結(jié)構(gòu)語言也愈發(fā)豐富,比喻、暗示、反襯等修辭手法層出不窮,所以,微動畫不再是孩子的專屬,成人也逐漸加入動畫觀眾的行列中來。
二、勵志微動畫創(chuàng)作的現(xiàn)實意義與價值
現(xiàn)階段,勵志微動畫借助網(wǎng)絡(luò)傳播的便捷性,以成長、治愈為題材,結(jié)合中國傳統(tǒng)文化的元素和風(fēng)貌,不僅發(fā)揮了積極的教育作用,同時體現(xiàn)其文化傳播價值。勵志微動畫在經(jīng)濟領(lǐng)域同樣有很好的表現(xiàn),比如科教短片、藝術(shù)宣傳片、微動畫廣告的運用等,通過不同題材的開發(fā),引發(fā)文化經(jīng)濟效應(yīng),將文化資源轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟資源,帶動整個行業(yè)經(jīng)濟的發(fā)展,所以勵志微動畫的傳播無論對社會文化還是經(jīng)濟的發(fā)展都具有重要的意義。
三、移動互聯(lián)網(wǎng)語境下的勵志微動畫創(chuàng)作策略
(一)勵志微動畫的題材來源
1.經(jīng)典IP故事改編
微動畫的創(chuàng)作離不開優(yōu)秀故事的支撐,創(chuàng)作者在篩選和整理內(nèi)容時,可以從積累了大量粉絲的經(jīng)典IP中汲取靈感。人類幾千年的文化長河中,有數(shù)不盡的歷史題材值得挖掘。一般來說,勵志IP題材的整理分為兩種,一是適當(dāng)保留部分歷史真實事件,對其進行梳理和改編。比如:迪士尼采用中國花木蘭的經(jīng)典IP形象創(chuàng)作了天馬行空的《花木蘭》電影。二是對童話、寓言故事等勵志IP直接進行藝術(shù)加工,強化勵志微動畫的傳播效果。
2.原創(chuàng)IP題材設(shè)計
2016年由皮克斯動畫工作室出品的動畫藝術(shù)短片《鷸》,總時長約5分多鐘,講述了小鷸鳥在覓食過程中,克服內(nèi)心恐懼,積極面對大自然,努力適應(yīng)大自然的感人故事。整個動畫從角色形象到情節(jié)設(shè)計均是原創(chuàng),其優(yōu)秀的創(chuàng)作讓低齡兒童至成人觀眾都能夠喜歡和接受。2018年,蘋果公司推出動畫廣告片《ShareYourGifts》,中文名《分享你的天賦》,時長接近3分鐘,講述了女主人公性格內(nèi)斂,不敢將自己的天賦展示給大眾,讓自己的才華沒有體現(xiàn)應(yīng)用的價值,在偶然的機會下,唯一的愛犬將窗戶打開,使美好的天賦設(shè)計圖散落在眾人面前,女主終于放下自己的畏懼和防備,將手稿展示給大眾,最終,女主在受到眾人的肯定中收獲了最大的快樂。本片旨在呼吁更多有才華的人敞開心扉,通過自己讓這個世界變得更加溫馨和快樂。本片的整個構(gòu)思也是圍繞了蘋果公司的要求進行了原創(chuàng),個性化特征明顯,給人帶來耳目一新的視聽體驗。
(二)三幕劇結(jié)構(gòu)在情節(jié)設(shè)計中的運用
1.三幕劇結(jié)構(gòu)理論
悉德•菲爾德的“三幕劇結(jié)構(gòu)”,即建置—對抗—結(jié)局,基本上任何一部優(yōu)秀的動畫都能完美嵌套這個模型。三幕劇的第一幕為建置,或稱開端,需要表明故事的主要人物和周圍的情境。在第一幕結(jié)尾處要設(shè)置一個情節(jié)點,將故事的發(fā)展帶入另一個方向。第二幕為對抗,是故事的主體部分,在劇本中為主要人物設(shè)定預(yù)期目標(biāo),為這一目標(biāo)設(shè)置障礙,就產(chǎn)生了沖突,第二幕的結(jié)尾處同樣需要設(shè)置情節(jié)點把故事引入結(jié)局部分。第三幕為結(jié)局,是所有故事的終結(jié),故事需要一個有力的結(jié)尾使人認同并求得完整。這是線性的劇本結(jié)構(gòu)模式,可以歸納為:一系列互為關(guān)聯(lián)的事情、情節(jié)或事件按線性安排,最后導(dǎo)致一個戲劇性的結(jié)局。
2.三幕劇理論的具體實踐
蘋果圣誕節(jié)微廣告《分享你的天賦》參照了皮克斯動畫的慣用手法,通過三幕劇結(jié)構(gòu)來發(fā)展劇情。第一幕開端,動畫交代了臨近圣誕節(jié),一個寒冬的夜晚,寵物狗陪伴者女主角在房間里用蘋果電腦進行創(chuàng)意構(gòu)思,將觀眾的視線帶入女主角的身上,這是故事的開端。第二幕中斷部分,以女主角內(nèi)斂的性格為矛盾沖突點,一方面發(fā)自內(nèi)心的沉浸在創(chuàng)意的喜悅中,一方面因為懼怕展示天賦的個性而壓抑自己,通過做面包、霧氣眼鏡等情節(jié)就可以明顯體現(xiàn)。第三幕通過寵物狗的幫助,意外地打破了內(nèi)心的禁錮,女主角同樣收獲了被認可的喜悅,結(jié)局并不是故事的結(jié)束,而是意味著矛盾的解決。其中兩個情節(jié)點分別是:第一次創(chuàng)意圖稿正要飄出之際被女主角快速阻止并牢牢地鎖在綠色的盒子里,第二次寵物狗意外打開窗戶使創(chuàng)意圖稿飛出窗外,這兩個情節(jié)點都推動了情節(jié)朝著另一個方向發(fā)展。動畫短片《鷸》的情節(jié)發(fā)展同樣適用于三幕劇結(jié)構(gòu)。
(三)美術(shù)設(shè)計符合大眾審美
優(yōu)秀的故事劇本離不開個性化的美術(shù)設(shè)計,在整個動畫篇幅中,美術(shù)風(fēng)格決定了動畫的成敗,其中角色是動畫的靈魂,而美術(shù)風(fēng)格既要彰顯個性,又不能完全脫離大眾的審美。以皮克斯短片動畫《鷸》為例,整個場景采用了照相寫實的手法,客觀展現(xiàn)了海洋和沙灘環(huán)境的真實面貌,其中的鷸鳥和寄居蟹的設(shè)計采用寫實和擬人化的表現(xiàn)手法,既客觀地展示了主角的造型特征,在表情、動作的設(shè)計上又充分的塑造了個性突出的人物性格,加上紀錄片式的主客觀敘事手法,讓短片充滿活靈活現(xiàn)的童趣氛圍,讓觀者無論年齡、職業(yè)都能夠為之動容、喜愛。對于時間3分鐘以內(nèi)的微動畫來說,場景美術(shù)設(shè)計風(fēng)格應(yīng)該與角色保持一致,但場景元素的羅列應(yīng)該盡量簡潔、有序,不適合太過煩瑣,并且空間的轉(zhuǎn)換盡量控制在一兩個場景之內(nèi),元素的過分堆積會虛弱主體的表演,弱化情節(jié)的發(fā)展。
(四)視聽語言的創(chuàng)新設(shè)計
不同于長篇動畫復(fù)雜的鏡頭設(shè)計,微動畫的情節(jié)描述應(yīng)該更多以客觀鏡頭、長鏡頭為主,鏡頭語言總體趨于平和,不適宜采用動接動的鏡頭手法。景別受手機屏幕的限制,大全景中的細節(jié)不容易被展現(xiàn),過快的鏡頭也會給大全景的細節(jié)刻畫造成創(chuàng)作中的浪費,營造出混亂的視覺效果,所以微動畫適宜全景、中景和特寫的鏡頭組接方式,如廣告微動畫《分享你的天賦》的創(chuàng)作中,大多數(shù)鏡頭都是通過全景來客觀記錄主角的生活,結(jié)合少量的中景和特寫來描繪主角的動作及心理變化,全程沒有對話和旁白,配合舒緩的音樂,充分詮釋了清新、唯美、溫馨的圣誕氛圍,而《鷸》則采用長鏡頭和近距離特寫相結(jié)合,甚至創(chuàng)新式的采用微距攝影的手法,給觀眾耳目一新的視聽感受。
四、結(jié)語
當(dāng)今社會,大眾習(xí)慣于虛擬化的網(wǎng)絡(luò)交流,人們的精神世界也愈來愈匱乏,勵志微動畫作為新的藝術(shù)形式,不僅要起到積極的社會作用,而且要符合環(huán)境的發(fā)展規(guī)律,突破自我,發(fā)展創(chuàng)新是當(dāng)下微動畫的時代語言,只有在總結(jié)“微”模式成功經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上,結(jié)合自身特點,才能夠為新媒體動畫的長期發(fā)展奠定穩(wěn)定的基礎(chǔ),通過本文的研究,為后續(xù)的創(chuàng)作人員在理論上提供更多有利的方向。
參考文獻:
[1]蒲鵬舉.移動微時代背景下的手機動畫視聽語言[J].文化創(chuàng)新比較研究,2018.
[2]蘭倩.2016年皮克斯動畫短片《鷸》的藝術(shù)特點[J].藝術(shù)百家, 2016.
作者:周崛 單位:安徽藝術(shù)職業(yè)學(xué)院