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我國(guó)游戲設(shè)計(jì)人才就業(yè)狀況樂觀
游戲行業(yè)可提供眾多就業(yè)機(jī)會(huì),如:游戲策劃、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲視頻制作、游戲三維場(chǎng)景師等等。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2011年底,前程無憂、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘網(wǎng)等著名人才招聘網(wǎng)站動(dòng)漫、游戲職位需求信息7307個(gè),招聘人數(shù)超過100000人。動(dòng)漫游戲人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才的需求,而且在未來幾年缺口比例將更大。游戲行業(yè)需要大量動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才的參與,整個(gè)行業(yè)的強(qiáng)勁發(fā)展將帶動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展,以點(diǎn)帶面地?cái)[脫困境,走上良性發(fā)展軌道。
利用游戲行業(yè)的發(fā)展帶動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)興旺的策略
游戲行業(yè)給我國(guó)帶來的巨大就業(yè)機(jī)會(huì)和市場(chǎng)利潤(rùn)十分有利于我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的大發(fā)展。我們可以采取以下對(duì)策來利用游戲行業(yè)來帶動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)更大的發(fā)展:
1抓住游戲行業(yè)的發(fā)展給國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才帶來就業(yè)機(jī)會(huì)。游戲設(shè)計(jì)與制作可提供的就業(yè)選擇較多,例如:首選是網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂領(lǐng)域。網(wǎng)絡(luò)游戲從2003年開始,迎來了其大力發(fā)展的最佳時(shí)機(jī)。網(wǎng)易、盛大、騰訊等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才。該行業(yè)對(duì)動(dòng)漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,對(duì)網(wǎng)絡(luò)和游戲有充分理解并對(duì)數(shù)字技術(shù)與游戲制作一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡(luò)游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見標(biāo)準(zhǔn);第二選擇,從長(zhǎng)遠(yuǎn)趨勢(shì)來看,以手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫為代表的無線娛樂,將成為3G時(shí)代的重量級(jí)應(yīng)用。該領(lǐng)域目前對(duì)動(dòng)漫人才的需求量不及網(wǎng)絡(luò)游戲,但從手機(jī)終端的便攜性、手機(jī)的普及率和3G時(shí)代即將到來等綜合考慮,人才需求將升溫;第三選擇,在影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè),據(jù)專家預(yù)計(jì),到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國(guó)就有50個(gè)省市將開播。到時(shí)候,動(dòng)畫節(jié)目的需求量一年將達(dá)到100萬分鐘,而目前我國(guó)全年的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片的產(chǎn)量?jī)H三萬多分鐘。該領(lǐng)域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時(shí)代的即將到來,影視動(dòng)漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個(gè)臺(tái)階。所以,選擇影視動(dòng)漫制作公司或電視傳媒機(jī)構(gòu),也是一條理想的職業(yè)道路;另外,廣告行業(yè)中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔(dān)任重要角色。廣告業(yè)對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預(yù)測(cè),國(guó)內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個(gè)職位虛席以待??梢姡螒蛐袠I(yè)的多元化發(fā)展給動(dòng)漫人才提供了多平臺(tái)的就業(yè)渠道。
2分析動(dòng)漫市場(chǎng)需求,培養(yǎng)一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才。游戲行業(yè)的多元化發(fā)展選擇同時(shí)也刺激著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的多種人才培養(yǎng)教育的發(fā)展。為了進(jìn)一步促進(jìn)游戲人才的數(shù)目與質(zhì)量,快速填補(bǔ)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)人才的缺口,各種游戲人才的培養(yǎng)教育機(jī)構(gòu)生意興隆。國(guó)內(nèi)許多動(dòng)畫教育機(jī)構(gòu)應(yīng)加強(qiáng)對(duì)目前動(dòng)漫人才市場(chǎng)狀況的分析,從網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、無線娛樂、影視動(dòng)漫制作及電視傳媒等多個(gè)就業(yè)領(lǐng)域來,進(jìn)行教學(xué)改革,調(diào)整教學(xué)課程結(jié)構(gòu),培養(yǎng)一專多能的復(fù)合型動(dòng)漫人才以適應(yīng)市場(chǎng)需求,在教改中學(xué)校要不斷提高教學(xué)質(zhì)量。
3校企聯(lián)合為人才拓展就業(yè)出路。盡管在專業(yè)課程的建設(shè)和教學(xué)人才的素質(zhì)成長(zhǎng)方面有待提高,但聚各界氣力,我國(guó)游戲人才的教育與培養(yǎng)發(fā)展得欣欣向榮,校企聯(lián)合是條很好的將產(chǎn)、學(xué)、研結(jié)合的路子。如:西安游戲?qū)W院融合學(xué)歷教育與職業(yè)教育之長(zhǎng),既突出專業(yè)理論的系統(tǒng)學(xué)習(xí),又注重強(qiáng)化實(shí)踐動(dòng)手能力。從案例學(xué)習(xí)到項(xiàng)目練習(xí),從工作實(shí)踐到就業(yè)推介,游戲?qū)W院一整套完整的培養(yǎng)就業(yè)方案為學(xué)員買通就業(yè)通道,實(shí)現(xiàn)人生夢(mèng)想。畢業(yè)學(xué)員已經(jīng)在盛大、金山、育碧、韓國(guó)Reakosys、清華同方等國(guó)內(nèi)外150多家游戲企業(yè)就業(yè)。同時(shí),西安游戲?qū)W院已經(jīng)與大連市高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園區(qū)管委會(huì)等聯(lián)合建立了“大連游戲工廠”;與北京數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)基地、北京光宇維思科技有限公司聯(lián)合建立了“北京游戲工廠”;目前,已有100多名學(xué)員在大連、北京游戲工廠進(jìn)行實(shí)習(xí)及參與游戲項(xiàng)目開發(fā)中。
綜上所述,大量的游戲制作的需求對(duì)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才的專業(yè)復(fù)合性提出了更高的專業(yè)要求,因此,游戲設(shè)計(jì)師已經(jīng)成為動(dòng)漫市場(chǎng)需求量最大的職位之一。作為教育機(jī)構(gòu),應(yīng)很敏銳地把握住這一發(fā)展契機(jī)。(本文作者:周霞 單位:武漢生物工程學(xué)院藝術(shù)系)