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物理學(xué)告訴我們,大自然有三原色,我們所看到的任何顏色都是通過這三原色進行適當(dāng)?shù)拇钆涑鰜淼模@三原色是紅色(R)、綠色(G),藍色(B)。三原色的基本規(guī)律稱為Grassman定律,這一定律將隨意的一種顏色C的表達方法用一個數(shù)學(xué)式表達了出來:C=R(R)+G(G)+B(B)。這其中運用到的是色光的加色法。就是把兩縷色光同時匯聚到一個點上的時候,而形成的一種新的色光。在數(shù)學(xué)量化的角度上來進行分析的話,就是只要把開始時候的任意兩種色光的坐標(biāo)進行一個兩兩相加的過程的話,就能夠得到一種新的色光了。
計算機在紡織業(yè)測配色領(lǐng)域的主要應(yīng)用研究
1混紡織物的配色
目前,我國主要還是以混紡織物為主,因此,計算機在紡織測配色領(lǐng)域的研究也大多傾向于對混紡織物的配色。一般而言,混紡織物主要有四個影響效應(yīng),即有染料的配伍性、沾色效應(yīng)、混紡比以及纖維的共存性,這四個效應(yīng)會對紡織物的配色精度產(chǎn)生較大的影響,導(dǎo)致其配色難度增大。因此,加強基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的制備,是使用計算機進行測配色的一個關(guān)鍵點。比方說,要對棉、滌兩種纖維進行混紡,就要分別進行基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的制備,一套是分散染料染滌綸的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),另一套則為活性染料染棉的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),并綜合考慮其它因素,才能提高測配色的效果。
2底物轉(zhuǎn)移
目前計算機中運用比較廣泛的配色軟件,大多都有底部轉(zhuǎn)化的模塊,而由于一般計算機測配色主要都是應(yīng)用在大型的生產(chǎn)活動中,其基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的制備通常也只是針對一兩套底物。但是由于底物的化學(xué)成分不盡相同,其纖維的織法也天差地別,再加上前處理、后處理的不同處理方式以及助劑的差別,都會對紡織物的上染工作產(chǎn)生重大影響,因此,必須要對之進行底物轉(zhuǎn)移。
3特殊顏色的配色
計算機對于紡織測配色的另一項應(yīng)用,則是對于特殊顏色的配色工作。由于光譜具有放射和反射兩個部分,因此對其的測量也需要有兩套光路或者兩個單色儀。先使用逆向光路測出包含有長波波段放射的反射率曲線,進而使用正向光路測出包含有短波放射的反射率曲線,結(jié)合兩者進行模擬計算,去除掉其中放射部分的影響,就能夠利用在配色的計算工作中。
計算機測配色技術(shù)在實際的操作使用過程中存在的問題
為了計算機測配色技術(shù)能夠更好的為紡織業(yè)配色工作作出貢獻,還需要做到以下幾點:
1企業(yè)要有自身的紗線顏色倉
企業(yè)擁有了自身的紗線倉的話,就可以在任何需要改變顏色的情況下快速的開始相應(yīng)的工作,對于提高企業(yè)經(jīng)濟效益是有巨大幫助的。
2計算機的測色和配色方案
在實際的上色工作之前,先把相關(guān)的顏色參數(shù)帶入到紡織物的配色模擬程序當(dāng)中去,先看看模擬的效果,如果不滿意的話可以隨時的更改參數(shù)。這樣在實際生產(chǎn)之前的預(yù)練可以提高一個后期的滿意度。
利用計算機的測色技術(shù)建立好紗線的顏色庫,加上配色程序可以得出經(jīng)緯線的色紗,在進行交織之后形成紡織物的顏色,模擬好紗線混色之后就可以達到快速配色的目標(biāo),這樣紡織物的經(jīng)緯紗線的配色工序得到了極大的簡化,把紡織物的開發(fā)效率與勞動生產(chǎn)率得到極大發(fā)揮。(本文作者:靳新 單位:濟寧技師學(xué)院)