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[摘要]計算機技術的快速發(fā)展,讓虛擬現實技術在各行各業(yè)的應用成了現實,虛擬現實技術在景觀設計中的應用,減輕了設計人員的工作量,讓他們能以較少的時間完成更高質量的工作。同時,虛擬技術的應用突破了二維空間的限制,可以將設計方案立體的展現出來,便于設計人員直觀的感受設計方案的呈現效果,幫助設計人員完善設計方案,給用戶呈現一個更好質量的景觀設計。本文將針對虛擬現實技術的概念與特征,以及虛擬現實技術在景觀設計中的應用進行研究。
[關鍵詞]景觀設計;虛擬現實技術;計算機技術
1虛擬現實技術的概念與特征
1.1虛擬現實技術的概念
虛擬技術是指利用計算機技術,制造一種虛擬的圖像,能給人視覺、聽覺和觸覺上的直觀的感受,如同海市蜃樓,將虛擬的事物呈現在人們面前,給人一種真實感受,虛擬現實技術能減少設計人員的工作量,并提升實際工作效率[1]。在現實生活中,設計人員可以通過VR技術將虛擬實物以不同的形式呈現,例如合理的實質化和可視化相關概念,并根據實際需要,建立逼真的圖像,而且虛擬現實技術不受環(huán)境制約,可以在任何環(huán)境下實現模擬訓練。模擬現實技術主要是利用計算機技術,然后根據用戶需求,將方案進行現場模擬演練,并在模擬演練的過程中尋找設計方案中的不足,將其完善,以此來滿足實際需要。
1.2虛擬現實技術的特征
1.2.1存在感
用虛擬現實技術呈現的事物,準確來說并不真實存在,即不會對周圍的環(huán)境造成實質影響,人們也觸摸不到它,但它仍有一定的存在感,即通過三維技術呈現,虛擬事物能以一畫面的形式呈現在人們的面前,而且虛擬事物可以達到極其逼真的效果,能給人和周圍的環(huán)境產生影響。
1.2.2自主性
雖然虛擬技術不受客觀條件限制,在技術允許的條件下,設計人員能隨心所欲的呈現出自己想要的畫面,即使是利用虛擬現實技術設計的景觀,也要遵循一定的客觀原則,不能違背自然規(guī)律[2]。例如玻璃掉落了,在地心引力的作用下,玻璃會向下掉,在虛擬技術中,設計人員不能天馬行空,自由發(fā)揮,而是也要遵循這一常識,使玻璃呈現向掉落的景象,給人一種真實感,使其具備一定的合理性和科學性。
1.2.3多感知性
感知性是指人的視覺、聽覺、觸覺等,虛擬技術呈現的事物,雖然并不客觀存在,但仍能給人視覺、聽覺等感知效果。理想狀態(tài)下的虛擬技術,能給人一種直觀感受,使人明知它是一個虛擬事物,但仍會受其影響。
1.2.4交互性
真實景觀一旦成型,設計人員無法輕易將它改變,但虛擬景觀設計人員可以隨性所欲的改動。因此,設計人員在制定一個方案前,可以先通過虛擬現實技術將設計方案呈現,然后根據虛擬圖像反饋的信息,對方案再進行完善。例如某一城市要建造一城市園林,設計人員先通過虛擬技術,將設計方案在建設地呈現了出來,發(fā)現這種建設方案會對城市的河流造成影響,于是在圖像呈現的信息基礎上,不斷改進設計方案,并最終設計了一個既不影響河流,還將河流景觀融入到園林景觀中的優(yōu)秀方案,獲得了用戶的廣泛好評。
2虛擬現實技術在景觀設計中的應用
2.1虛擬現實技術在景觀設計中的應用要求
在實際過程中,設計人員要對景觀進行全局考慮,例如景觀如何布局、設計理念,以及景觀的綠化、建筑物、植被、雕塑、水流等,都需要設計人員提前考慮,但如果沒有參照物,設計人員的設計很難做到面面俱到,這會導致在建設過程中,設計人員需要根據實際情況不斷修改自己的設計方案,這會影響施工進程,甚至還會出現返工情況,造成工期延誤和資源浪費。在設計景觀方案時,合理利用虛擬現實技術,將景觀提前用虛擬的圖像呈現,設計人員在根據圖像的反饋,對設計方案在實際呈現的效果進行評估,并根據圖像呈現效果,修改方案中不足的部分,力求將方案做到最優(yōu),為景觀建造和最后的呈現效果打下一個堅實的基礎[3]。設計人員在利用虛擬現實技術時,要靈活運用三維圖像動畫效果,提前感受和體驗方案的最終呈現效果。設計人可以將虛擬圖像的呈現與設計景觀的實際建設場地相結合起來,充分考慮設計場地的各種客觀條件,如地形、氣質、植被等,要盡可能的將環(huán)境對景觀的影響降到最低[4]。人為設計的景觀還要與周圍的環(huán)境相融合,不能使其產生突兀之感,若人為景觀與周圍環(huán)境格格不入,不但體現不出景觀的藝術之美,反而會起到一種破壞環(huán)境之美的惡果。例如我國的一些省市,想極力打造自身特色,競相效仿建造地標性建筑,有些取得了極佳的效果,為城市曾輝不少,如上海的東方明珠塔,但有些卻東施效顰,在建造過程中一味追求大、造價昂貴、標新立異等,沒有考慮到當地的人為環(huán)境、地區(qū)特色,以及建筑物與周圍環(huán)境的融合,最終使地標建筑成了建筑界的“東施”,頻頻遭受人吐糟。
2.2虛擬現實技術的應用必要
在傳統景觀的設計中,設計人員需要手繪園林的呈現效果,并針對方案中的一些細節(jié)進行反復討論和推敲,同時還需要繪制合理的全面圖,對景觀的整體呈現效果進行評估,而且還需要將方案的最終呈現效果展示給用戶看,以便能達到用戶的滿意,將方案付諸實施的目的。傳統的方案,需要設計人員需要畫不斷大量的圖,而且它的呈現效果也是片面的、不完全的,相比虛擬現實技術,傳統的設計人員工作量要大很多,而且呈現的效果不佳,不能做到面面俱到。虛擬現實技術的應用,則可以改變傳統模式下的景觀設計的不足,一方面可以利用計算機技術將設計方案以圖像的形式呈現出來,而且修改也很方便,不需要設計人員反復畫圖,還能立體的將整個設計效果呈現出來。另一方面便于設計人員對設計方案呈現效果的感受,并能根據圖像反饋完善設計方案,也能讓用戶直觀的感受到景觀設計方案最終的呈現效果,并針對設計方案提出一些自己的意見,這能提升園林的最終呈現效果和用戶滿意度。
2.3虛擬現實技術的應用過程
景觀內各景之間需要存在良好的靈活性,要求設計人員在用虛擬技術設計景觀建造方案時,對景觀的整體構造要有清晰的思路,能感受到設計方案的呈現效果,然后利用計算機技術,將設計方案用立體的圖像形象的展示出來。合理利用計算機具備的模擬功能,將設計方案中的點、線、面有效組合,將設計方案中的景觀靈活的展現出來,例如設計方案中的假山、建筑物等,都能利用計算機技術直觀的展示出來,能給設計人員一個直觀的參照目標,使他對最終的呈現方案進行評估,從而不斷完善景觀的設計方案。虛擬現實技術雖然給設計人員到來了很大的便利,但它具有較高的技術要求,這需要高校在培養(yǎng)學生過程中,重視學生的理論知識和實踐操作的雙向學習,讓學生成為理論知識過硬、操作水平一流的優(yōu)秀技術人才。經過長時間的發(fā)展,我國的虛擬現實技術也在不斷完善,并衍生了大量功能,人們比較廣泛使用的有VR技術和3D技術,VR技術是利用三維語言圖像技術,用一種虛擬的圖像將設計方案呈現出來,VR技術呈現的模擬方案,能充分的展示出設計者的設計理念和方案的設計效果。3D技術是以VRMA技術為基礎,通過傳輸,利用攝像頭在模擬環(huán)境中進行有效引導,提升模擬效果[5]。
2.4虛擬現實技術的應用前景
計算機技術的發(fā)展,尤其是虛擬現實技術概念的提出和應用,給設計工作者的工作模式及工作理念帶來了顯著變化,給設計工作者工作提供便利的同時,還提高了他們的工作效率。與傳統的設計工作相比,虛擬技術的應用突破了二維模式的限制,使設計者能利用虛擬空間,不受客觀條件限制的將自己的設計方案用一種逼真的圖像、動畫效果呈現出來,幫助他們了解設計方案中的不足和缺陷,并根據圖像反饋進行完善和改正。高校教學中,要重視虛擬現實技術的創(chuàng)新,通過不斷融入新的理念和新的技術,為社會培養(yǎng)更多的優(yōu)秀VR技術人才,使他們能更好的為社會服務。同時,在教學過程中,高校老師要讓學生懂得,利用虛擬技術進行景觀設計時,既要考慮景觀的藝術性、設計理念,和周圍環(huán)境的融合等,還要秉承人文理念,以便景觀更好的為用戶服務。
3總結
虛擬現代技術在景觀設計中的應用,既提高了設計人員的工作效率,也減輕了設計人員的功能工作量。同時,它還對設計人員的工作方式和工作理念,起到了一種顛覆性作用,它突破了傳統的二維空間的限制,使設計人員能通過立體的空間將自己的設計方案展示出來,有助于他們更直觀的感受設計方案的呈現效果,并根據圖像反饋的消息,對設計方案進行修改和完善。現階段,市場更需要高校為社會培養(yǎng)更多VR技術人才,與此同時,設計人員還要不但提升自己的設計水平和互聯網技術利用水平,為大眾呈現一些更高質量的景觀美景。
參考文獻
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[3]陶磊.虛擬現實技術對于建筑景觀設計應用[J].中國住宅設施,2018(11):95-96.
[4]李軒.分析虛擬現實技術在環(huán)境藝術設計中的應用[J].美術教育研究,2018(22):94.
[5]張圣林,馮思豫.虛擬現實技術(VR)在景觀設計中的應用現狀與發(fā)展前景[J].品牌研究,2018(02):189-190.
作者:李璐 單位:福建幼兒師范高等??茖W校