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虛擬建筑空間交互式研究

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虛擬建筑空間交互式研究

一、全景漫游概述

全景漫游作為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一種實(shí)現(xiàn)方式,設(shè)計出一個可交互的虛幻的三維空間場景,提供各種操作和功能,達(dá)到360°的全方位場景展示,實(shí)現(xiàn)多個場景之間的自由切換,給人們帶來全新的真實(shí)現(xiàn)場感和交互式的感受。目前,在房地產(chǎn)、景區(qū)、會所等得到廣泛的應(yīng)用。全景漫游具有超強(qiáng)的真實(shí)感,能360°全方位查看、畫面質(zhì)量高、細(xì)節(jié)表現(xiàn)完美,使用戶感到一切看到的、聽到的都是那么逼真,猶如身臨其境,沉浸感非常強(qiáng);同時具有多感知性,能運(yùn)用視頻、音頻、文字、圖片等媒體形式使用戶獲得多種感知;另外具有非常強(qiáng)的交互性和導(dǎo)覽性,使用戶與環(huán)境真正的互動起來。

二、虛擬建筑的交互式全景漫游

虛擬建筑主要是指運(yùn)用軟件通過建模生成虛擬的建筑空間,用建模法構(gòu)造的虛擬建筑空間場景具有精確的幾何模型,比較細(xì)膩逼真。在虛擬建筑空間中應(yīng)用全景漫游技術(shù)能綜合以往各類媒介的有點(diǎn),具有前所未有的生動性、真實(shí)性、科學(xué)性。用戶可以進(jìn)行各種操作,放大、縮小、俯視、仰視、旋轉(zhuǎn)等功能在各個方向上進(jìn)行移動觀看,身臨其境的觀察建筑空間,同時實(shí)現(xiàn)在建筑室內(nèi)部和外部空間真實(shí)的自由漫游,并且通過超鏈接,用戶還可以獲得與建筑更多的相關(guān)系統(tǒng)信息。建筑空間通過交互功能的設(shè)計來實(shí)現(xiàn)360°全景漫游的展示,交互設(shè)計是產(chǎn)品、使用者和使用過程(環(huán)境、方式),以及所有與此相關(guān)細(xì)節(jié)通盤考慮的一系列設(shè)計理念。通過各種手段和方式來增強(qiáng)和豐富人類溝通與信息交流的體驗(yàn),讓人類的溝通變得方便、快捷、舒適、流暢并且充滿娛樂體驗(yàn)。從而拉近產(chǎn)品與用戶的關(guān)系,縮短技術(shù)與普通大眾的距離。有人說交互設(shè)計是人類交流和交互空間的設(shè)計,通過創(chuàng)建虛擬的用戶體驗(yàn),是產(chǎn)品更加的愉人。

三、全景漫游的交互設(shè)計方法

在進(jìn)行虛擬建筑空間虛擬漫游的交互設(shè)計時我們主要考慮如何將功能進(jìn)行視覺化的闡釋。結(jié)合小組實(shí)踐設(shè)計,歸納了在進(jìn)行交互設(shè)計的原則和方法。

(一)色彩作為人類視覺最敏感的部分,能產(chǎn)生一種視覺上的聯(lián)系,是交互設(shè)計視覺要素之間最重要的溝通方式。

恰當(dāng)?shù)氖褂蒙誓転榻换ピO(shè)計帶來更清晰和準(zhǔn)確的傳達(dá),更易獲得用戶的青睞。在進(jìn)行虛擬建筑全景漫游的交互設(shè)計時,確定一個色彩主調(diào),應(yīng)用呈現(xiàn)不同明度或純度的同類色或者使用色譜相鄰區(qū)域的相近色來使交互界面色彩豐富而不至于花俏。避免使用多種顏色,多樣的色彩搭配會對界面造成一定的視覺干擾,降低視覺識別效率。飽和的互補(bǔ)色也要慎用,雖然高飽和度能吸引較多的注意力,但是當(dāng)界面使用飽和的互補(bǔ)色時會造成視覺假象,很快產(chǎn)生頭暈眼花。比如在虛擬建筑全景漫游中的交互界面文字顏色搭配設(shè)計中,不要將飽和的紅色文字搭配飽和的藍(lán)底顯示。另外也要避免界面的顏色對比度不夠的情況,如果圖形顏色和背景顏色只是色彩不同,但是色彩的對比度很弱,同樣很難辨認(rèn)。在進(jìn)行全景漫游交互界面設(shè)計時盡可能的不在彩色文本上使用彩色背景。

(二)圖形的設(shè)計是全景漫游交互界面設(shè)計的重點(diǎn)和關(guān)鍵,直接影響著作品的信息和情感的表達(dá)。

圖形應(yīng)具有很強(qiáng)的識別性,單純直觀易于記憶。在虛擬建筑全景漫游的圖形設(shè)計時,最理想的狀態(tài)是在沒有任何輔助性的文字說明條件下,用戶能通過圖標(biāo)理解其功能,并能毫不費(fèi)力的區(qū)別不同圖標(biāo)代表的功能。如果圖形沒有任何的辨識性和指向性,用戶就只能通過文字說明來理解該功能了。優(yōu)秀的圖形設(shè)計應(yīng)該清晰、簡潔、具有一致性,同時使用約定成俗的、人們所熟悉的圖形傳達(dá)該功能,如在虛擬建筑漫游場景中旋轉(zhuǎn)的功能使用環(huán)繞的箭頭,主頁使用房子的圖形來表達(dá)都比較符合人們的認(rèn)知感受,當(dāng)然一定要符合美學(xué)發(fā)展,美好的事物能讓用戶愉悅而高效的使用產(chǎn)品功能。

(三)文字作為全景漫游交互設(shè)計的中另一個重要的要素,我們需要根據(jù)文本的功能來確定不同的設(shè)計方法。

作為標(biāo)題的文字需要醒目、美觀,作為詳細(xì)內(nèi)文的文字需注意整齊度和舒適度,不宜使用較大的字號。另外部分軟件不支持藝術(shù)字的形式時,我們可以將文字圖形化,但同樣需要注意圖形化的文字辨識度要高,不能影響了正常的閱讀。

(四)交互動態(tài)效果的設(shè)計能使漫游更加的有趣生動,拉近產(chǎn)品與用戶的距離。

在進(jìn)行全景漫游的交互動態(tài)效果時需要保證界面各按鈕的動態(tài)是統(tǒng)一的,雜而多的動態(tài)效果只會讓用戶感覺混亂,不利于用戶順暢的瀏覽。當(dāng)確定了一種動態(tài)效果之后,請將它應(yīng)用于每個圖形按鈕上來,使交互界面的動態(tài)效果一致??偟膩碚f虛擬建筑全景漫游的交互設(shè)計必須界面簡潔,便于使用,界面的結(jié)構(gòu)清晰明了,將功能進(jìn)行歸納編排,避免界面的雜亂無章。地圖及常用功能的指向性強(qiáng),用戶能精準(zhǔn)的使用功能。同時交互界面的風(fēng)格需與該虛擬建筑空間的功能、風(fēng)格保持一致,如博物館的建筑空間交互界面設(shè)計為具有古樸感的界面。

四、實(shí)例應(yīng)用

將以上的分析應(yīng)用于實(shí)例的別墅虛擬建筑空間的全景漫游,首先運(yùn)用3D軟件將建筑空間構(gòu)建起來,該別墅模型主要包括了客廳、主臥、餐廳、次臥四個空間場景,將建筑空間的不同方位按照一定的角度進(jìn)行導(dǎo)出為全景圖,然后運(yùn)用Pano2VR軟件設(shè)計制作全景漫游的相關(guān)功能,實(shí)現(xiàn)四個場景之間的自由切換以及精準(zhǔn)美觀的操作界面。在進(jìn)行該建筑空間全景漫游交互界面設(shè)計之初就依據(jù)該建筑環(huán)境確定界面為典雅時尚的的設(shè)計風(fēng)格,并以此規(guī)范了界面的色彩體系,使用藍(lán)色調(diào)為主題色,搭配不同的明度和純度豐富界面效果。同時依據(jù)要實(shí)現(xiàn)的功能,設(shè)計相應(yīng)的符號圖形準(zhǔn)確的將功能傳達(dá)給用戶,方便他們愉快的使用功能,運(yùn)用帶有”+””一”的放大鏡上來分別表示視圖的放大及縮小功能,網(wǎng)絡(luò)”e”符號代表鏈接打開主頁,”?”的圖形表達(dá)使用幫助的功能,”Δ””‖”的圖形傳達(dá)音樂的播放及暫停控制,“Map”的文字設(shè)計來表示地圖導(dǎo)航功能的開啟等。在文字的使用上,使用系統(tǒng)默認(rèn)字體同時用較單純的白色搭配藍(lán)色背景提升出文字的識別度。另外設(shè)計了統(tǒng)一的交互動態(tài)效果,在本套別墅的建筑全景漫游中設(shè)定了場景與場景之間的切換動態(tài)效果以及按鈕的動態(tài)效果,即當(dāng)鼠標(biāo)觸發(fā)圖形按鈕時,按鈕的色彩產(chǎn)生明度的變化同時產(chǎn)生上下的位移獲得按鈕的跳動感,并執(zhí)行圖形按鈕相應(yīng)的功能。無論我們在進(jìn)行什么設(shè)計都需要依據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行分析判斷,交互設(shè)計在虛擬建筑的全景漫游中能更好的展示該項(xiàng)目的功能和優(yōu)勢。

作者: 楊燕 施舒 單位:四川傳媒學(xué)院

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