网站首页
教育杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
医学杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
经济杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
金融杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
管理杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
科技杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
工业杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
SCI杂志
中科院1区 中科院2区 中科院3区 中科院4区
全部期刊
公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 美術(shù)設(shè)計(jì)論文范文

美術(shù)設(shè)計(jì)論文全文(5篇)

前言:小編為你整理了5篇美術(shù)設(shè)計(jì)論文參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。

美術(shù)設(shè)計(jì)論文

建筑設(shè)計(jì)中工藝美術(shù)設(shè)計(jì)理念應(yīng)用

【摘要】當(dāng)前,我國(guó)建筑行業(yè)正處于迅速發(fā)展的階段,而建筑設(shè)計(jì)水平也在建筑行業(yè)進(jìn)步的背景下得到了一定的提升。工藝美術(shù)設(shè)計(jì)也在很大程度上起到了有效的推動(dòng)作用,其自身所具有的新奇想法對(duì)現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)產(chǎn)生了重要的啟發(fā)作用。論文簡(jiǎn)要介紹了現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)中工藝及美術(shù)設(shè)計(jì)理念的應(yīng)用,并在此基礎(chǔ)上提出了關(guān)于創(chuàng)新改造工藝美術(shù)設(shè)計(jì)的建議,旨在助力工藝美術(shù)設(shè)計(jì)的快速發(fā)展

【關(guān)鍵詞】工藝美術(shù);現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì);創(chuàng)新

1引言

與傳統(tǒng)建筑設(shè)計(jì)相比,現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)進(jìn)步很大,在以現(xiàn)實(shí)條件與設(shè)計(jì)規(guī)范作為重要依據(jù)的基礎(chǔ)上,綜合考慮了社會(huì)、環(huán)境、技術(shù)、經(jīng)濟(jì)等多個(gè)方面,使建筑設(shè)計(jì)方案更符合可持續(xù)發(fā)展。在建筑設(shè)計(jì)水平和要求不斷提高的背景下,要提高建筑設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),就必須不斷進(jìn)行創(chuàng)新。進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)時(shí),要使建筑的設(shè)計(jì)風(fēng)格符合城市整體的規(guī)劃建設(shè)風(fēng)格,并結(jié)合高科技手段對(duì)建筑功能進(jìn)行創(chuàng)新。工藝美術(shù)設(shè)計(jì)理念在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,實(shí)際上是設(shè)計(jì)者在自身設(shè)計(jì)水平提升的前提下,加入具備時(shí)代特征的設(shè)計(jì)要素。這是現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)進(jìn)步的主要體現(xiàn),可提高建筑設(shè)計(jì)水準(zhǔn)、推進(jìn)現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)發(fā)展的進(jìn)程。

2現(xiàn)代建筑設(shè)計(jì)創(chuàng)新原則

2.1建筑的整體性與綜合性

建筑不是單獨(dú)個(gè)體,必須與當(dāng)?shù)鼐幼≌叩膶徝罉?biāo)準(zhǔn)、人文情懷、居住環(huán)境相結(jié)合。因此,建筑的形態(tài)設(shè)計(jì)必須要與外部環(huán)境相統(tǒng)一。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,要把建筑設(shè)計(jì)的整體性作為重點(diǎn)考慮因素,并符合建筑環(huán)境的多樣性,使建筑設(shè)計(jì)方案既能具備一定的藝術(shù)性,又能與周圍環(huán)境融為一體。

點(diǎn)擊查看全文

插畫在手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

摘要:如今手機(jī)游戲市場(chǎng)已逐漸成熟,競(jìng)爭(zhēng)也越發(fā)激烈,同時(shí)玩家審美素養(yǎng)的提升,對(duì)手機(jī)游戲畫面的視覺(jué)要求以及游戲中的情感交互的需求也越來(lái)越高。手機(jī)游戲既是科技產(chǎn)品,又是具有藝術(shù)性的文化產(chǎn)品。一款手游如果想在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,除了在玩法上應(yīng)該具備創(chuàng)意性外,在美術(shù)設(shè)計(jì)上必須重視畫面的視覺(jué)表現(xiàn)以及內(nèi)容的敘事表達(dá)?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代的現(xiàn)代插畫不但繼承了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)性,還具備現(xiàn)代設(shè)計(jì)的功能性。作為一種被人們接受的視覺(jué)語(yǔ)言和信息傳播載體,現(xiàn)代插畫早已被廣泛運(yùn)用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域?,F(xiàn)代插畫與手機(jī)游戲美術(shù)都屬于文化產(chǎn)品,在藝術(shù)性表現(xiàn)上有共通之處?,F(xiàn)代插畫具備強(qiáng)烈的視覺(jué)風(fēng)格、包含信息的視覺(jué)語(yǔ)言、能講故事的敘事畫面等特質(zhì),與手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)結(jié)合,能使手游在視覺(jué)吸引、信息傳播、情感敘事等方面更具優(yōu)勢(shì),值得手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師深入探究。

關(guān)鍵詞:現(xiàn)代插畫;手機(jī)游戲;美術(shù)設(shè)計(jì);視覺(jué)語(yǔ)言

1現(xiàn)代插畫與手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的關(guān)系

手機(jī)游戲作品既是具有技術(shù)性的科技產(chǎn)品,同時(shí)由于它展現(xiàn)出來(lái)的畫面,也是具有藝術(shù)性的文化產(chǎn)品。一款能夠吸引用戶、提升用戶留存率、持續(xù)良性發(fā)展的手機(jī)游戲,除了需要具備創(chuàng)意性,要想脫穎而出,游戲美術(shù)的藝術(shù)性是不容忽視的。現(xiàn)代插畫涵蓋了藝術(shù)與設(shè)計(jì)這兩個(gè)具有親緣關(guān)系但性質(zhì)不同的領(lǐng)域,它借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)技法,保留了繪畫的藝術(shù)性。現(xiàn)代插畫針對(duì)其服務(wù)對(duì)象,通過(guò)簡(jiǎn)潔、準(zhǔn)確、清晰的設(shè)計(jì)語(yǔ)言將信息傳達(dá)給用戶,同時(shí)具備了現(xiàn)代設(shè)計(jì)明確的功能性。現(xiàn)代插畫與手機(jī)游戲美術(shù)都屬于文化產(chǎn)品,在畫面的藝術(shù)性表現(xiàn)上有共通之處。從藝術(shù)性上看,現(xiàn)代插畫作為一種已被人們認(rèn)可的視覺(jué)表達(dá)方式與信息傳播載體,它形式多樣,具有強(qiáng)烈的美術(shù)風(fēng)格和獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力,可以為游戲產(chǎn)品提供更生動(dòng)的畫面,而它獨(dú)特的敘事特性又能賦予游戲更強(qiáng)的情感表現(xiàn)。如今,基于智能手機(jī)的游戲已經(jīng)成為電子游戲中的主流,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中對(duì)藝術(shù)與審美的需求更加不可忽視。因此將現(xiàn)代插畫作為手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的一種表達(dá)方式,在藝術(shù)性與設(shè)計(jì)性上都有極大的優(yōu)勢(shì)。作為聯(lián)系游戲與玩家的語(yǔ)言載體,現(xiàn)代插畫在視覺(jué)吸引、信息傳播、情感敘事等方面的天然優(yōu)勢(shì),值得手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師深入探究。

2現(xiàn)代插畫在手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)分析

2.1視覺(jué)優(yōu)勢(shì)——讓游戲畫面更具吸引力

“當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)以計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及知識(shí)經(jīng)濟(jì)為標(biāo)志的政治、經(jīng)濟(jì)、科技、文化‘全球化’的時(shí)代,同時(shí)在現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)、文化、科學(xué)背景籠罩下,社會(huì)已經(jīng)進(jìn)入了‘視覺(jué)’時(shí)代?!保?]視覺(jué)作為人類的一種感知方式,相對(duì)于聽覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)來(lái)說(shuō),視覺(jué)對(duì)人們辨識(shí)周圍的事物、認(rèn)識(shí)和了解這個(gè)世界有更加直觀、形象的優(yōu)勢(shì)。在視覺(jué)圖像無(wú)處不在的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,具備獨(dú)特的視覺(jué)沖擊力的產(chǎn)品能更有效地吸引消費(fèi)者的視線。就手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),雖然它的核心是游戲玩法,但手機(jī)游戲仍需通過(guò)畫面的美術(shù)呈現(xiàn),實(shí)現(xiàn)與玩家的交互。因此要從每年海量上市的手機(jī)游戲作品中脫穎而出,獲得玩家的關(guān)注,很大程度還依賴于游戲美術(shù)畫面呈現(xiàn)給游戲玩家的第一視覺(jué)印象。而現(xiàn)代插畫的有效運(yùn)用無(wú)疑可以給手機(jī)游戲增添新的活力?,F(xiàn)代插畫由繪畫藝術(shù)發(fā)展而來(lái),它吸收并借鑒了繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)語(yǔ)言,線條、色彩、光影等人們熟悉的繪畫語(yǔ)言,能直觀再現(xiàn)人們熟知的事物。這些直觀、真實(shí)可信、具有親和力的視覺(jué)語(yǔ)言,在“視覺(jué)”時(shí)代更容易獲得用戶的認(rèn)同。基于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代數(shù)字技術(shù),從創(chuàng)作方式上看,現(xiàn)代插畫創(chuàng)作除了傳統(tǒng)的手繪的方式外,借助計(jì)算機(jī)等輔助軟硬件技術(shù),能使繪制技巧更加豐富、極大地提升創(chuàng)作效率,復(fù)雜絢麗的視覺(jué)效果、天馬行空的創(chuàng)意想象也變得更易于實(shí)現(xiàn)。對(duì)于同樣運(yùn)用數(shù)字技術(shù)來(lái)展現(xiàn)美術(shù)畫面的手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),借助現(xiàn)代插畫強(qiáng)大的視覺(jué)表現(xiàn)力,在滿足現(xiàn)代人視覺(jué)享受的需求方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。如互動(dòng)敘事類手機(jī)游戲《繪真•妙筆千山》是以中國(guó)古畫《千里江山圖》作為美術(shù)設(shè)計(jì)藍(lán)本,將傳統(tǒng)青綠山水繪畫與現(xiàn)代數(shù)字插畫技術(shù)結(jié)合,通過(guò)傳統(tǒng)圖像的數(shù)字再現(xiàn),展現(xiàn)了傳統(tǒng)藝術(shù)的親和力,在視覺(jué)上也更能吸引現(xiàn)代年輕人的注意力?,F(xiàn)代插畫在探索自身獨(dú)特的視覺(jué)審美語(yǔ)言的過(guò)程中,不再只追求簡(jiǎn)單的具象再現(xiàn),它更注重體現(xiàn)設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)理念以及對(duì)藝術(shù)個(gè)性的追求。因其形式中融入了攝影、抽象圖形、動(dòng)漫、廣告創(chuàng)意、手工制作等設(shè)計(jì)語(yǔ)言,體現(xiàn)了更加豐富多元的個(gè)性,這也使現(xiàn)代插畫風(fēng)格具有極高的視覺(jué)辨識(shí)度。隨著手機(jī)用戶的不斷增加以及智能手機(jī)持有量的持續(xù)上升,多元化的用戶群體的個(gè)性化需求越來(lái)越明顯。不同類型的玩家在選擇游戲的時(shí)候,往往會(huì)被不同的美術(shù)風(fēng)格吸引。相同題材的游戲,采用不同的美術(shù)風(fēng)格來(lái)表現(xiàn),也會(huì)為玩家營(yíng)造不同的情緒氛圍,給予玩家不同的游戲體驗(yàn)。將現(xiàn)代插畫多樣化風(fēng)格運(yùn)用到手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中,可以有效避免游戲在視覺(jué)上的同質(zhì)化。目前手機(jī)游戲中已經(jīng)涌現(xiàn)了如卡通、扁平、像素、涂鴉、手繪、低多邊形等現(xiàn)代插畫風(fēng)格,百花齊放的藝術(shù)風(fēng)格為手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)提供了無(wú)限的視覺(jué)吸引力與發(fā)掘空間。如同樣以“紙”作為設(shè)計(jì)元素,《尼山薩滿傳》是采用剪紙與疊合結(jié)合的扁平插畫風(fēng)格作為美術(shù)設(shè)計(jì)中的主要視覺(jué)元素,將中國(guó)北方少數(shù)民族口口相傳的薩滿傳說(shuō)制作成音樂(lè)節(jié)奏類手游;《紙境》則是采用極簡(jiǎn)的低多邊形插畫風(fēng)格的解密手游,用三維模型還原出精美的紙藝效果,它構(gòu)建出來(lái)的世界非常唯美、特別,玩家每翻開新一頁(yè)的場(chǎng)景都能體會(huì)到極大的視覺(jué)沖擊;同是解密類手游的《爺爺?shù)某鞘小?,則采用結(jié)合了手工制作的卡通插畫風(fēng)格,用卡紙搭建場(chǎng)景,使這款游戲展現(xiàn)了不同于純?nèi)S電腦制作的手工質(zhì)感,具有更豐富的表現(xiàn)力。在追求個(gè)性的多元化客戶群體的需求下,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師可以針對(duì)不同的玩家,運(yùn)用各種不同的現(xiàn)代插畫風(fēng)格對(duì)游戲畫面進(jìn)行藝術(shù)加工,賦予其獨(dú)特的審美風(fēng)格,使游戲作品更具有美的力量,使不同類型的玩家能夠找到心儀的美術(shù)風(fēng)格作品。

點(diǎn)擊查看全文

美術(shù)設(shè)計(jì)在動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

摘要:伴隨著我國(guó)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,促使我國(guó)動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展又進(jìn)入到了一個(gè)新的層次。然而,當(dāng)前我國(guó)動(dòng)畫事業(yè)在發(fā)展階段存在諸多問(wèn)題,與國(guó)外先進(jìn)的競(jìng)爭(zhēng)者之間仍然存在著非常大的差距。而將傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計(jì)融入到動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)當(dāng)中,不僅能夠保證動(dòng)畫造型能夠符合當(dāng)前社會(huì)審美的潮流,同時(shí)也能夠在一定程度上弘揚(yáng)我國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)形式。本論文通過(guò)從多元化、審美情趣、人性化、真實(shí)性等方面,論述了傳統(tǒng)美術(shù)在動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)當(dāng)中的運(yùn)用,進(jìn)而為動(dòng)畫相關(guān)研究人員提供參考。

關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)美術(shù)動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)運(yùn)用

一、傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計(jì)融入動(dòng)畫造型的意義

1.改變傳統(tǒng)設(shè)計(jì)理念

隨著信息技術(shù)以及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們逐漸進(jìn)入到了信息化時(shí)代。對(duì)于我國(guó)的傳統(tǒng)民族文化來(lái)說(shuō),不僅沒(méi)有在其中埋沒(méi)而是逐漸加強(qiáng)了對(duì)其的關(guān)注程度。①在動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)當(dāng)中融入傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計(jì),能夠不斷的對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行深入的研究,加強(qiáng)對(duì)傳統(tǒng)文化的理解以及掌握。通過(guò)將傳統(tǒng)文化當(dāng)中較為優(yōu)秀的內(nèi)容涉及到動(dòng)畫作品當(dāng)中,有利于提高動(dòng)畫作品的整體質(zhì)量,提高動(dòng)畫造型的創(chuàng)新水平。

2.創(chuàng)設(shè)動(dòng)畫作品意境

通過(guò)在動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)當(dāng)中融入傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計(jì),能夠在一定程度上提高動(dòng)畫角色造型的意境美。動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)階段,應(yīng)當(dāng)對(duì)動(dòng)畫作品的角色有著較為整體的把握,從而為動(dòng)畫的受眾提供一定的遐想空間。②

點(diǎn)擊查看全文

藝術(shù)設(shè)計(jì)史論課程教學(xué)探思

摘要:藝術(shù)設(shè)計(jì)史論課程是藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的專業(yè)基礎(chǔ)理論課,對(duì)提升學(xué)生的專業(yè)文化素養(yǎng)、設(shè)計(jì)實(shí)踐能力具有指導(dǎo)作用,但因該課程教學(xué)內(nèi)容的龐雜性、知識(shí)覆蓋的廣泛性、學(xué)科交叉的綜合性,以致在教學(xué)中出現(xiàn)了一些問(wèn)題?;诂F(xiàn)階段藝術(shù)院校設(shè)計(jì)史論課程的教學(xué)現(xiàn)狀和存在的問(wèn)題,結(jié)合安徽藝術(shù)學(xué)院設(shè)計(jì)史論課程教學(xué)實(shí)踐,該文作者從教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)模式、教學(xué)考核四個(gè)方面進(jìn)行思考和探索,以尋求最合適的教學(xué)方案。

關(guān)鍵詞:藝術(shù)設(shè)計(jì);史論課程;教學(xué)思考;藝術(shù)類院校

一、藝術(shù)設(shè)計(jì)史論課程教學(xué)現(xiàn)狀

藝術(shù)設(shè)計(jì)史論課程是設(shè)計(jì)學(xué)科的公共課程,在綜合型院校和藝術(shù)類院校均有開設(shè)。其課程名稱由于不同院校辦學(xué)特色、辦學(xué)理念、人才培養(yǎng)目標(biāo)及專業(yè)方向的不同而有所不同,主要有設(shè)計(jì)史、設(shè)計(jì)概論、設(shè)計(jì)美學(xué)、設(shè)計(jì)心理學(xué)、中外工藝美術(shù)史等名稱[1]。筆者基于自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)與同行的交流經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)史論課程的學(xué)習(xí)興趣不濃、積極性不高,缺乏學(xué)習(xí)主動(dòng)性,究其原因有以下幾方面。

1.學(xué)生的文化基礎(chǔ)薄弱,難以理解并掌握課程知識(shí),進(jìn)而產(chǎn)生畏懼心理,喪失學(xué)習(xí)信心和學(xué)習(xí)興趣

目前,國(guó)內(nèi)藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的生源大致分為兩大類。第一類學(xué)生來(lái)自各大美院附中或美術(shù)學(xué)校。這類學(xué)生接受過(guò)長(zhǎng)期正規(guī)的美術(shù)技能訓(xùn)練,具有扎實(shí)的美術(shù)功底,但文化課成績(jī)相對(duì)薄弱。第二類學(xué)生來(lái)自普通高中。在這類學(xué)生中,一部分學(xué)生從小就對(duì)美術(shù)感興趣,將美術(shù)作為一種興趣愛(ài)好,定期參加美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn),進(jìn)入高中后,因文化課成績(jī)不夠優(yōu)秀,鑒于自身的美術(shù)基礎(chǔ),參加專業(yè)的高考美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)集訓(xùn),進(jìn)而考取理想的院校。一部分學(xué)生對(duì)美術(shù)興趣淡薄,沒(méi)有參加過(guò)美術(shù)專業(yè)技能培訓(xùn),但因文化課成績(jī)不夠理想,考取理想中的本科院校有一定的難度,為了升學(xué)選擇以美術(shù)生的身份參加高考。這類學(xué)生在高中階段甚至高中后期階段才參加專業(yè)的高考美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期或短期的美術(shù)培訓(xùn)或集訓(xùn)考取相應(yīng)的院校,在大環(huán)境下接受藝術(shù)氛圍熏陶,對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)有了一定的認(rèn)識(shí)和理解。藝術(shù)設(shè)計(jì)史論課程作為一門知識(shí)內(nèi)容豐富、龐雜,涉及面廣的交叉性、綜合性學(xué)科,不僅需要學(xué)生具有一定的綜合文化素養(yǎng)和知識(shí)儲(chǔ)備,而且要求學(xué)生具備一定的邏輯思維能力、思辨能力。部分藝術(shù)設(shè)計(jì)類學(xué)生的文化基礎(chǔ)相對(duì)薄弱,思想較為活躍,邏輯思維能力不足,難以理解與掌握復(fù)雜、系統(tǒng)的藝術(shù)史論知識(shí),久而久之容易對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生畏難心理,喪失學(xué)習(xí)藝術(shù)史論知識(shí)的信心和興趣。

2.課程課時(shí)設(shè)置少,導(dǎo)致輕視態(tài)度,進(jìn)而影響教學(xué)效果

點(diǎn)擊查看全文

現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)教育的發(fā)展歷程

中國(guó)的現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)教育起步較晚,許多概念都由西方與引進(jìn)。19世紀(jì)初期,一批留學(xué)歸來(lái)的藝術(shù)家投身于國(guó)內(nèi)的藝術(shù)教育事業(yè)中,積極籌辦建設(shè)美術(shù)院校,成為國(guó)內(nèi)首批美術(shù)學(xué)院的骨干力量,如主持國(guó)立中央大學(xué)藝術(shù)系的徐悲鴻,北京藝術(shù)專門學(xué)校校長(zhǎng)林風(fēng)眠,組建廣州市立美術(shù)學(xué)院的胡根天和馮剛百,他們基本上都是歐洲學(xué)院派的弟子,因而按照西方美術(shù)學(xué)院的方式,以新型的現(xiàn)代教學(xué)體系取代了傳統(tǒng)的師徒教授形式,組成中國(guó)早期的現(xiàn)代美術(shù)教育力量?,F(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)教育也正是在這種形勢(shì)下發(fā)展起來(lái),在西方、日本留學(xué)的有識(shí)之士,陳之佛、雷圭元、龐熏琹、李有行、祝大年和沈福文等,接受了西方設(shè)計(jì)藝術(shù)教學(xué)思想,歸國(guó)后積極促進(jìn)美術(shù)學(xué)院中設(shè)計(jì)藝術(shù)系科的開設(shè),當(dāng)時(shí)稱為圖案科或工藝科,“如上海美術(shù)??茖W(xué)校的工藝圖案科,1928年國(guó)立中央大學(xué)藝術(shù)教育系的圖案科,國(guó)立杭州藝術(shù)??茖W(xué)校的圖案系,廣州市立美術(shù)??茖W(xué)校的圖案科”等。此時(shí)的“圖案”,已具備“設(shè)計(jì)”的概貌,有對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行形態(tài)塑造之意,門類廣泛,包括裝潢、服裝、陶工、金工等,表現(xiàn)出鮮明的現(xiàn)代性。這些科系是此后中國(guó)設(shè)計(jì)藝術(shù)學(xué)院成立的基礎(chǔ),也是中國(guó)現(xiàn)代設(shè)計(jì)教育的源頭。中國(guó)現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)教育的發(fā)展,大體可分為三個(gè)階段:

1.建國(guó)初期——藝術(shù)設(shè)計(jì)教育之雛形

1949年到1957年,百?gòu)U待興,新中國(guó)政府頒布了一系列教育政策,有力的保障了我國(guó)教育事業(yè)的穩(wěn)定。政治上與前蘇聯(lián)關(guān)系密切,教育上也有“一邊倒”的傾向,學(xué)院模式完全采用前蘇聯(lián)的辦學(xué)方法。為“配合教育為無(wú)產(chǎn)階級(jí)政治服務(wù),教育與生產(chǎn)勞動(dòng)相結(jié)合”的方針,同時(shí)由于“圖案”詞義的萎縮,逐漸被認(rèn)同為“紋樣”,設(shè)計(jì)藝術(shù)教育中“圖案”被改為“工藝美術(shù)”。北京中央工藝美術(shù)學(xué)院是此時(shí)第一所以美術(shù)設(shè)計(jì)為主的學(xué)校,成立于1956年,由中央手工業(yè)管理總局副局長(zhǎng)鄧潔任擔(dān)任院長(zhǎng),雷圭元、龐熏琹擔(dān)任副院長(zhǎng)。設(shè)有染織美術(shù)、陶瓷美術(shù)、裝潢藝術(shù)三個(gè)系科。此后中國(guó)的其他地區(qū)也相繼成立了類似的院系。其實(shí)按照工藝美術(shù)學(xué)的學(xué)科目的,是想讓設(shè)計(jì)服務(wù)于生產(chǎn),不要與生產(chǎn)脫離。然而這在當(dāng)時(shí)工業(yè)水平和社會(huì)生活還在相對(duì)落后的中國(guó),對(duì)于大機(jī)器生產(chǎn)是不可能實(shí)現(xiàn)的,這也使得工藝美術(shù)僅僅限于一些傳統(tǒng)手工藝,藝術(shù)設(shè)計(jì)教育回到了最初的起點(diǎn)。這個(gè)時(shí)候的藝術(shù)設(shè)計(jì)教育,仍含有傳統(tǒng)手工的意味,題材和形式都比較單一,多集中于中國(guó)工藝的傳統(tǒng)門類,面向手工業(yè)而非的歐洲機(jī)器工業(yè),由于時(shí)代背景的原因而多帶有強(qiáng)烈的革命色彩。

2.六七十年代——藝術(shù)設(shè)計(jì)教育之誤區(qū)

1957年,中蘇關(guān)系出現(xiàn)裂縫,1958年,中國(guó)開始“”運(yùn)動(dòng)。此后,從蘇聯(lián)模式在中國(guó)遭到質(zhì)疑到此后的二十年間,中國(guó)的藝術(shù)設(shè)計(jì)教育幾乎陷入停滯狀態(tài),在黑暗中前行?!啊边\(yùn)動(dòng)時(shí)各地結(jié)合教育改革大搞生產(chǎn),開辦了許多不同性質(zhì)的工廠。這本來(lái)有利于設(shè)計(jì)藝術(shù)在實(shí)踐中完善,將“設(shè)計(jì)”與“制造”結(jié)合起來(lái),但為符合政治要求,藝術(shù)創(chuàng)作題材和表現(xiàn)手法都呈現(xiàn)浮夸風(fēng)氣,藝術(shù)設(shè)計(jì)遠(yuǎn)離了生產(chǎn),成為政治宣傳的工具。這就使得學(xué)院教育體系飽受摧殘,藝術(shù)設(shè)計(jì)教育的積極性消磨殆盡,陷入僵化狀態(tài),融入到革命文藝的洪流中。雖然藝術(shù)設(shè)計(jì)教育在此時(shí)遭受了空前的混亂,但前輩學(xué)者們?nèi)杂幸恍┢D辛的探索。1961年,以張仃、陳之佛、雷圭元、安性存為主的編選組在一年時(shí)間內(nèi)編選出《圖案基礎(chǔ)》《色彩指南》《中國(guó)漆器發(fā)展簡(jiǎn)史》《中國(guó)裝幀藝術(shù)史》《中國(guó)紡織紋樣史》和3種稿本的《中國(guó)工藝美術(shù)史》以及《工藝美術(shù)論文選》等設(shè)計(jì)藝術(shù)教材,樹立起中國(guó)藝術(shù)設(shè)計(jì)教育史上的一塊里程碑。

3.新時(shí)期——藝術(shù)設(shè)計(jì)教育之嬗變

1978年改革開放以后,中國(guó)設(shè)計(jì)藝術(shù)教育事業(yè)空前繁榮。“文化思想的解禁和活躍,西方現(xiàn)代藝術(shù)思潮、設(shè)計(jì)教育理念及方法被迅速介紹和傳播到中國(guó),包括設(shè)計(jì)教學(xué)課程的引進(jìn)和借鑒,這是我國(guó)真正意義上的現(xiàn)代設(shè)計(jì)教育從啟蒙到全面發(fā)展并開始走向成熟的重要?dú)v史階段”,七八十年代,關(guān)于“圖案”“工藝美術(shù)”和“設(shè)計(jì)藝術(shù)”引起了學(xué)界的廣泛討論,許多老一輩的設(shè)計(jì)藝術(shù)教育家和理論家著書立說(shuō),他們以多年來(lái)的實(shí)踐感悟和學(xué)術(shù)研究使得“設(shè)計(jì)”一詞的概念逐漸明朗和清晰,同時(shí)也促成了新型的藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科的建立。1998年,在教育部的學(xué)科規(guī)劃指導(dǎo)中,正式確立“設(shè)計(jì)藝術(shù)(或藝術(shù)設(shè)計(jì))”的學(xué)科名稱。理論體系的完善使得設(shè)計(jì)藝術(shù)有了完整的學(xué)科規(guī)范,科技的進(jìn)步也給設(shè)計(jì)藝術(shù)增添了許多新興的專業(yè)。藝術(shù)設(shè)計(jì)教育突飛猛進(jìn),日新月異,并呈現(xiàn)出多樣性的發(fā)展態(tài)勢(shì)。

點(diǎn)擊查看全文
免责声明

本站为第三方开放式学习交流平台,所有内容均为用户上传,仅供参考,不代表本站立场。若内容不实请联系在线客服删除,服务时间:8:00~21:00。

AI写作,高效原创

在线指导,快速准确,满意为止

立即体验
友情鏈接
文秘服务 AI帮写作 润色服务 论文发表