前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論文范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
一、趣味性激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
教師在教學(xué)過程中要特別注意對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),力求生動有趣。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,找準(zhǔn)新舊知識的連接點。學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)中完全陌生的內(nèi)容是很少見的,對學(xué)習(xí)的內(nèi)容總是感到既熟悉又陌生。要讓學(xué)生在新舊知識的比較中找出共同點與區(qū)別點,順利地完成正遷移,通過類似的探索解決新的問題。教師授課應(yīng)采用啟發(fā)自主式,教師學(xué)做導(dǎo)演,讓學(xué)生扮演主角,讓學(xué)生積極參與課堂教學(xué)的全過程,真正體現(xiàn)“以學(xué)生為主體的課堂教學(xué)模式”。教師應(yīng)鼓勵學(xué)生大膽舉手踴躍發(fā)言,提出質(zhì)疑,展開討論。教師要積極評價學(xué)生回答的問題,保護(hù)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在教學(xué)中,教師運用多變的教學(xué)方法,盡可能創(chuàng)造輕松、愉快、和諧的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生輕松地掌握所學(xué)知識。例如,教師可根據(jù)所學(xué)的內(nèi)容以故事的形式講一些相關(guān)的人或事,創(chuàng)設(shè)情境增加學(xué)生的好奇心,營造出一個輕松和諧的氛圍。教師還可以根據(jù)所學(xué)內(nèi)容以游戲的方式,讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)興趣之樂。如在低年級教學(xué)中用開火車、開房門、找朋友、奪紅旗、放鞭炮等游戲,使學(xué)生“動”起來、“活”起來,真正成為課堂的主體,使學(xué)生在輕松、愉快的氣氛中學(xué)到數(shù)學(xué)知識。這樣,不但吸引了學(xué)生的注意力,也更容易讓學(xué)生理解和接受新知識,學(xué)生十分歡迎,興趣更濃,教學(xué)效果也更好。
二、競爭情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
好勝心是每個學(xué)生的天性,在教學(xué)中充分激發(fā)學(xué)生的好勝心,讓學(xué)生得到進(jìn)取之樂。如,在口算時看誰算得又快又準(zhǔn)確,在回答時實行搶答,看誰先回答出來。在進(jìn)行簡便運算時,看誰的方法最簡便。在解答計算分?jǐn)?shù)百分?jǐn)?shù)應(yīng)用題難度較大的時,看誰最先解答出來,比一比誰用的方法對,并親自講解爭當(dāng)小老師。學(xué)生的參與欲望是一個不容忽視的因素,而學(xué)生的認(rèn)知環(huán)節(jié)是學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī)的源泉,也是學(xué)生積極參與思維學(xué)習(xí)的原因。所以,教師在教學(xué)中要不斷設(shè)置認(rèn)知環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的參與競爭的欲望。
三、樹立標(biāo)桿激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
人無論大小,都有自己的理想和目標(biāo),只是理想和目標(biāo)不同而已。所以,一定要給學(xué)生樹立一個理想和目標(biāo),無論是本班的,還是本校的,或是從本校走出去的成功人士,都可成為學(xué)生的標(biāo)桿性人物。俗話說,榜樣的力量是無窮的。有了這樣一個榜樣,就會使學(xué)生有一個努力的方向和奮斗的目標(biāo)。有了這個目標(biāo),學(xué)生就會為實現(xiàn)這個目標(biāo),而更加刻苦和努力。同時,也會激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
四、嚴(yán)格管理強促學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
子不教父之過,教不嚴(yán)師之惰。在學(xué)生成長的道路上,教師要經(jīng)常和學(xué)生的家長進(jìn)行溝通,讓家長充分了解自己孩子的學(xué)習(xí)狀況。在教師和家長的共同努力下,對學(xué)生進(jìn)行針對性的管理,從而強促學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在不斷進(jìn)步中成長。有成績要表揚,有錯誤要及時糾正,讓學(xué)生永遠(yuǎn)在正確的軌道上前行。雖然要嚴(yán)格管理,但是要注意嚴(yán)中有松,張弛有度。在教學(xué)中努力解放學(xué)生的嘴巴,讓學(xué)生敢說、愛說、喜說。例如,在教學(xué)“兩位數(shù)加法”時,先放一段優(yōu)美動聽的兒歌:“小白兔,白又白……”然后問:“這首歌大家熟悉嗎?今天小白兔和小灰兔進(jìn)行一場拔蘿卜比賽,我們一起去看看好嗎?”(出示主題畫),鼓勵學(xué)生大膽說出圖上內(nèi)容,說出兩只小兔各自的位置,說出它們的表情及內(nèi)心活動,還有對話內(nèi)容。在得出算式“28+41”的時候,我不急于教給學(xué)生算法,而是通過小組討論的形式,讓人人動口,說出自己的想法,在組內(nèi)交流后,將合理的算法說給教師和同學(xué)聽。在學(xué)生得出用計算器、口算、豎式算等方法的時候,我又發(fā)動學(xué)生討論哪種方法更好些?為什么?學(xué)生有的說用計算器方法好,最準(zhǔn),但攜帶麻煩;有的說,口算最好,速度快,但有可能出現(xiàn)錯誤;有的說豎式算得好,又快又準(zhǔn)確,不過要注意數(shù)位對齊,又費稿紙……課堂氣氛活躍起來。在課結(jié)束時,我讓學(xué)生總結(jié)出本節(jié)課學(xué)會了什么?學(xué)生爭先鞏后地?fù)屩f,熱情很高,不僅說出了這節(jié)課所學(xué)的全部知識點,還體驗到了求得新知的喜悅。
五、巧用游戲激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
游戲是孩子的天性。在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,藝術(shù)性地使用游戲,能大大激發(fā)學(xué)生的興趣,滿足學(xué)生愛玩、好動的心理需要,使他們在歡樂活躍、氣氛高漲的氛圍中學(xué)習(xí)知識。例如,教學(xué)“面積和面積單位”一課時,在學(xué)習(xí)了平方厘米這一面積單位后,教師故意讓學(xué)生用它度量教室地面的面積,學(xué)生都非常踴躍地參與到這個活動中,當(dāng)他們忙著忙著自然會產(chǎn)生“要有一個更大的面積單位”的需要。這時,教師順勢拋疑:“這個更大的面積單位就請你們創(chuàng)造一個,叫什么呢?”誘導(dǎo)學(xué)生從平方厘米、平方分米的名稱創(chuàng)造出平方米,進(jìn)而根據(jù)三者所具有的共同因素幫助學(xué)生類推出平方米的意義。這樣的游戲活動,使學(xué)生體驗到了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣??傊?,教無定法,人各有法,引起興趣就是最好的方法。興趣是最好的老師。因此,教師和家長一定要千方百計地從方方面面激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們在快樂中學(xué)習(xí),他們會受益無窮。
作者:楊立民 單位:河北省青龍滿族自治縣肖營子鎮(zhèn)總校海紅莊小學(xué)