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幼兒趣味美術(shù)教學(xué)的有效方法

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幼兒趣味美術(shù)教學(xué)的有效方法

摘要:幼兒美術(shù)教育形式多種多樣,趣味美術(shù)就是促進(jìn)幼兒美術(shù)水平提高的最快途徑之一。趣味美術(shù)指的是教師綜合幼兒特點(diǎn),組織幼兒進(jìn)行有趣味的美術(shù)活動。趣味美術(shù)可促進(jìn)幼兒發(fā)展,教師通過創(chuàng)設(shè)情境,將幼兒的情緒體驗(yàn)融入趣味美術(shù)活動中。文章深入分析幼兒在趣味美術(shù)中需要創(chuàng)設(shè)情境的有效手段,為促進(jìn)幼兒美術(shù)水平的提升提供理論支撐。

關(guān)鍵詞:幼兒;趣味美術(shù);創(chuàng)設(shè)情境

我國經(jīng)濟(jì)正高速發(fā)展,幼兒教育事業(yè)也在蓬勃發(fā)展,日益進(jìn)步,怎樣對學(xué)齡前的幼兒進(jìn)行教育已經(jīng)成為社會性話題,幼兒這一特殊群體已經(jīng)引起了社會各行各業(yè)的關(guān)注,幼兒的美術(shù)教育也日漸引發(fā)各界重視。教師在進(jìn)行美術(shù)教學(xué)時為激發(fā)幼兒興趣,引起幼兒注意,可為幼兒先創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境,在情境中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。教師要不斷增加幼兒的生活體驗(yàn),鍛煉幼兒的聯(lián)想和想象能力。在進(jìn)行趣味美術(shù)活動時,讓幼兒置身于相關(guān)情境有助于幼兒快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高興趣。幼兒可以體驗(yàn)到教師為幼兒設(shè)計的模擬環(huán)境,發(fā)展其社會性的同時也可對幼兒的行為習(xí)慣進(jìn)行培養(yǎng),促使幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。所以,在幼兒美術(shù)教學(xué)過程中,以創(chuàng)設(shè)情境為線索的趣味教學(xué)對幼兒的發(fā)展有著不可替代的特殊意義。

一、創(chuàng)設(shè)幼兒趣味美術(shù)情境的要求

(一)情境真實(shí)。教育家指出,讓幼兒在真實(shí)的環(huán)境里發(fā)現(xiàn)問題,并自己探索和解決問題,會促進(jìn)幼兒的快速發(fā)展。幼兒生活在真實(shí)的環(huán)境里,幼兒的學(xué)習(xí)源自于生活,所以教師要為幼兒創(chuàng)設(shè)真實(shí)的環(huán)境,以促進(jìn)幼兒的快速成長。藝術(shù)源于生活,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)的情境要源于生活,結(jié)合幼兒的生活經(jīng)歷和經(jīng)驗(yàn),讓幼兒在體驗(yàn)生活的同時學(xué)習(xí)美術(shù)知識,從而促進(jìn)其美術(shù)活動水平的提高。(二)典型材料。教師在選擇情境內(nèi)容時,要充分考慮活動的主題、幼兒的興趣點(diǎn)、幼兒當(dāng)前的物質(zhì)和心理需求、幼兒的年齡發(fā)展規(guī)律等來設(shè)計美術(shù)情境。教師選取的材料必須是適合幼兒的、典型的和能牢牢吸引幼兒的。典型的材料具有特殊的功效,能極大地促進(jìn)幼兒觀察力和注意力的提高,美術(shù)材料能吸引幼兒主動參與活動,活躍其思維,最終促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。(三)問題的探究。創(chuàng)設(shè)情境的目的是利用有趣的案例把問題展現(xiàn)給幼兒,讓幼兒在探究中質(zhì)疑,豐富幼兒的一些生活常識,幫助幼兒進(jìn)行生活化的知識建構(gòu)。使幼兒探究問題的效果達(dá)到最佳,是由教師設(shè)計情境的切入點(diǎn)所決定的。如教師設(shè)計的切入點(diǎn)符合幼兒興趣,那么幼兒就可以在輕松愉快的氣氛中快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),注意力牢牢集中起來,思維跳躍,在障礙處也能努力地有所突破,甚至自己解決難點(diǎn)。教師需要注意的是切入點(diǎn)要設(shè)計在活動的重點(diǎn)之處,進(jìn)而為促進(jìn)幼兒的發(fā)展服務(wù)。

二、創(chuàng)設(shè)趣味美術(shù)情境的方法

(一)重組法。教師指導(dǎo)幼兒在手工制作或繪畫過程中,結(jié)合原有作品的內(nèi)容或工具進(jìn)行重新組合即為重組法。在繪畫重組方面,幼兒在進(jìn)行趣味美術(shù)活動時要把一幅畫的要素分隔開,分組后再進(jìn)行新畫的整合,如重組構(gòu)圖、重組色彩和重組造型。教師引導(dǎo)幼兒將一幅美術(shù)作品的元素或背景進(jìn)行轉(zhuǎn)移和分割,幼兒會將此元素重新組合成一幅景物一樣但構(gòu)圖形式不同的新畫,這就是重組構(gòu)圖。重組色彩就是把原有的一幅有色彩的畫,去掉其顏色,保留其形態(tài),指導(dǎo)幼兒對原畫進(jìn)行重新?lián)Q色,讓幼兒加深對色彩基調(diào)的理解。通過加長、擠壓等方法將原形整體改變或者改變某一部位即重組造型,如泥塑的拆分和重組,幼兒可將不同作品的不同部位重新進(jìn)行組合。在重組手工制作時,要引導(dǎo)幼兒依據(jù)主題要求對玩具的各元素進(jìn)行拆分,經(jīng)過重新加工重組后制作成新的玩具。(二)模仿法。幼兒學(xué)習(xí)的重要方法之一為模仿法,幼兒在進(jìn)行美術(shù)欣賞時,會對美術(shù)作品進(jìn)行有意或無意的模仿,教師可指導(dǎo)幼兒進(jìn)行有意模仿。美術(shù)模仿包括繪畫模仿以及手工制作模仿。1.繪畫模仿。包含構(gòu)圖、造型以及色彩等模仿。教師展示畫,讓幼兒觀看后自主模仿,這是構(gòu)圖模仿。造型模仿是幼兒按照不同形象的原形畫為參照物,使用些許繪制方法造型。色彩模仿是幼兒結(jié)合原畫的色彩情況,在造型不變的基礎(chǔ)上畫出色調(diào)不同的畫。2.手工制作的模仿。教師展示一件手工制作品,指導(dǎo)幼兒自主設(shè)計出相似作品。教師還可以玩具為原型,引導(dǎo)幼兒制作玩具。玩具制作不能僅限于泥工,也可以讓幼兒對剪紙等活動進(jìn)行嘗試。(三)成功激勵法。對于幼兒來說,一次成功會鼓勵幼兒再次進(jìn)行探索,在趣味美術(shù)過程中為幼兒創(chuàng)設(shè)一個成功的情境,可保證幼兒在參加活動的過程中體驗(yàn)到快樂。在評價作品時,要尊重各自的個性,欣賞其童心,愛護(hù)其稚嫩的想法,多鼓勵從而促進(jìn)他們的全面發(fā)展。(四)合作游戲法。教師可讓幼兒自由結(jié)組,每組4人左右,在美術(shù)活動前商討美術(shù)主題內(nèi)容,互相鼓勵、補(bǔ)充、啟迪,使大家產(chǎn)生創(chuàng)造想象的共鳴。幼兒的想象產(chǎn)生連鎖效應(yīng)后,會誘導(dǎo)幼兒創(chuàng)造出新的美術(shù)作品。

三、情境創(chuàng)設(shè)的具體實(shí)踐

(一)生活情境可提高教學(xué)效率。教育的存在是為了更好地生活,美術(shù)教育也要貼合幼兒生活實(shí)際,使美術(shù)更具真實(shí)性,使幼兒切實(shí)感受美術(shù)的美麗。藝術(shù)來自生活,教師引導(dǎo)幼兒多觀察生活,敢于想象,不斷提高美術(shù)創(chuàng)造能力。教師要培養(yǎng)幼兒欣賞生活的習(xí)慣,如中秋節(jié)時,引導(dǎo)幼兒對中秋節(jié)進(jìn)行交流,圍繞月亮的主題搜集圖片,利用這些圖片為幼兒創(chuàng)設(shè)中秋節(jié)的美術(shù)學(xué)習(xí)氛圍,將美術(shù)活動融入進(jìn)生活中。這些措施大大提高了學(xué)習(xí)的真實(shí)性,也降低了幼兒學(xué)習(xí)美術(shù)的難度,使幼兒在強(qiáng)化生活經(jīng)驗(yàn)的同時獲得實(shí)踐能力的發(fā)展。(二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣??偸怯闷戒佒睌⒌姆绞竭M(jìn)行教學(xué)難以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幼兒自主學(xué)習(xí)的主動性不強(qiáng)就更難使幼兒做到積極思考。美術(shù)教學(xué)也是同理,幼兒年齡較小,注意力集中時間相對較短,所以在美術(shù)的教學(xué)過程中,教師在展示繪畫作品的同時也口頭敘述講解。教師在進(jìn)行趣味美術(shù)教學(xué)中可創(chuàng)設(shè)一些游戲活動需要的情境,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí),最大限度地將幼兒的積極性挖掘出來,讓每個幼兒都參與其中、樂在其中。例如,在進(jìn)行“未來的房子”主題教學(xué)時,教師在正式進(jìn)行活動之前先向幼兒提出問題,引起幼兒注意,將幼兒的目光吸引到教師身上來。如教師用“小朋友們,你們喜歡現(xiàn)在住的房子嗎?”“你們覺得家里的房子漂亮嗎?”等問題為主題活動打下基礎(chǔ),接著對幼兒進(jìn)行啟發(fā)式提問,“小朋友們,你喜歡什么樣的房子?”“你都見過什么樣的房子?”幼兒會大膽地發(fā)表自己的看法,說出心中所想,如自己看到過的什么樣結(jié)構(gòu)的房子,什么顏色的房子等。接下來教師就可以步入主題,為幼兒講解“未來房子”的主題活動,指導(dǎo)他們完成作品。在整個活動過程中,教師用提出問題的方法密切聯(lián)系幼兒,使得幼兒明確了主題活動,全身心投入到活動中來,最后他們會把自己的想法變成作品,進(jìn)而使美術(shù)課堂的教學(xué)質(zhì)量得到大幅度提升。(三)游戲中合理創(chuàng)設(shè)情境,增加幼兒繪畫興趣。愛做游戲是每一個孩子的天性,因此在趣味美術(shù)的教學(xué)中,教師可先為幼兒創(chuàng)造好游戲的場景,讓他們有機(jī)會充分和大自然接觸,并在游戲活動中體會到快樂,在游戲中增進(jìn)感情,進(jìn)而提高每個人感性的認(rèn)知。比如《好玩的手影游戲》一課的教學(xué)目標(biāo)是教師指導(dǎo)幼兒用輪廓線繪畫出有關(guān)的手勢和動作。對幼兒來說,這堂課的教學(xué)目標(biāo)在完成上有較大的難度。教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行手指游戲“我們的小手會講話,看看哪個小朋友會說的話最多?我們來比一比吧!”游戲結(jié)束,教師引導(dǎo)幼兒左手做模特,右手做小畫家,記錄下“手語話”。此游戲可激發(fā)幼兒興趣,將乏味的手勢臨摹轉(zhuǎn)變成有趣的手勢游戲,在教師的啟發(fā)下讓幼兒自主發(fā)現(xiàn)更多的手勢,使幼兒體會到成功的喜悅,把教師預(yù)授知識轉(zhuǎn)變成幼兒自身學(xué)習(xí)的需要,這種方法效果最佳。在教學(xué)中采用游戲情境法,幼兒能發(fā)現(xiàn)問題,同時還能獨(dú)立解決問題,進(jìn)而扎實(shí)掌握新知識。

綜上所述,幼兒經(jīng)過愉快的體驗(yàn)后學(xué)習(xí)興趣也變得更濃,以興趣為導(dǎo)向?qū)τ變旱哪芰右耘囵B(yǎng),教師要創(chuàng)設(shè)情境讓幼兒體驗(yàn)到美術(shù)的樂趣。趣味美術(shù)旨在讓教師運(yùn)用正確的教育理論,采取有效的方法,創(chuàng)設(shè)美術(shù)教育情境,從而實(shí)現(xiàn)適合的趣味美術(shù)教學(xué)目標(biāo)。為全面提高幼兒的審美素質(zhì)、思維能力、智力水平和創(chuàng)新能力,教師必須采取創(chuàng)造性的美術(shù)教育方法和形式多樣的情景創(chuàng)設(shè)法。

參考文獻(xiàn):

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[2]潘婷.情境教學(xué)在幼兒美術(shù)活動中的運(yùn)用[J].考試周刊,2017(7).

作者:張威 單位:江蘇省宿遷市宿城區(qū)機(jī)關(guān)幼兒園