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多媒體在影視后期特效中應(yīng)用

前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了多媒體在影視后期特效中應(yīng)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

多媒體在影視后期特效中應(yīng)用

【摘要】隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,其應(yīng)用范圍也越來越廣,同時(shí)也讓各行各業(yè)有了較大的發(fā)展與創(chuàng)新。其中,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期特效中也有著重大作用,通過運(yùn)用不同類型的多媒體技術(shù),影視后期特效變得更加靈活多變,影視作品更具質(zhì)感。對此,本文將分析探討多媒體技術(shù)在影視后期特效中的具體應(yīng)用方向,希望能夠提高我國影視后期制作效果,促使影視后期特效更加優(yōu)質(zhì),推動我國影視事業(yè)的發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】多媒體技術(shù);影視后期;特效;應(yīng)用研究多

媒體技術(shù)是通過電腦對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息進(jìn)行處理、建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互作用的技術(shù)。多媒體技術(shù)的出現(xiàn)讓人們的生活有了很大的變化,讓人們的想象力更加豐富,更能夠?qū)⒊橄蟮氖挛镄蜗蠡恼宫F(xiàn)出來。尤其是在影視領(lǐng)域中,多媒體的應(yīng)用讓影視作品更加地生動靈活、豐富多彩,讓整個(gè)影視作品更加地引人注目。同時(shí),也推動了影視作品對于文化、人性、民族特性等方面的傳播,促進(jìn)各國文化的溝通交流。

一、聽覺技術(shù)在影視后期特效中的應(yīng)用

利用多媒體技術(shù)來制作多層次的影視聲音搭配,能夠讓整個(gè)影視作品更加的活靈活現(xiàn),給觀眾帶來震撼的聽覺效果。同時(shí),借助多媒體中的聽覺技術(shù)、建立影視人物角色對話交流能夠讓影視作品中的人物情感、情緒展現(xiàn)的淋漓盡致,讓觀眾在聽覺的加持下快速產(chǎn)生共鳴,理解影視作品的情感表達(dá)。一般來說,在影視后期特效制作中剪輯人員要結(jié)合影視中的環(huán)境架構(gòu)、故事走向、人物反應(yīng)以及作品題材的類型,來進(jìn)行合理背景音樂或是人物配音搭配。比如說,針對懸疑類的影視作品要選擇一些讓人聽起來就比較緊張的聲音,以此來輔助、營造整個(gè)影視作品的氛圍,通過聽覺技術(shù)的跌宕起伏讓整個(gè)劇情更加引人入勝。這里的后期制作主要是加強(qiáng)對聲音的處理,讓人們通過聽覺享受來感受整個(gè)作品的情感。要注意的是,影視后期特效制作人員一定要對整個(gè)作品內(nèi)容、情感以及制作風(fēng)格深入理解,后期剪輯人員要靈活運(yùn)用多媒體技術(shù),針對作品進(jìn)行相符合的聽覺盛宴營造,促使后期制作人員“技術(shù)到藝術(shù)”的轉(zhuǎn)變,做好后期聲音特效的創(chuàng)新。此外,要想從根本上融入聽覺技術(shù),就必須在整個(gè)影視作品的設(shè)計(jì)與制作中加強(qiáng)各部門人員之間的溝通,讓影視作品的每一個(gè)環(huán)節(jié)都可以結(jié)合場景制作出多樣化的后期音效,使整個(gè)影視作品更加的立體化、多元化。良好的后期影視特效音頻能夠大幅度的提升影視作品與觀眾之間的情感溝通,讓兩者之間產(chǎn)生良好的化學(xué)反應(yīng),激發(fā)觀眾內(nèi)心的聲音。

二、視覺技術(shù)在影視后期特效中的應(yīng)用

在計(jì)算機(jī)行業(yè)的快速發(fā)展下,多媒體技術(shù)在影視后期特效的應(yīng)用上也有了很大的進(jìn)步。其中,影視后期特效視覺效果的提升讓整個(gè)影視作品的質(zhì)量得到了大幅度的提升。首先,在影視作品的后期制作中,技術(shù)人員把圖像繪制從2D向3D轉(zhuǎn)換,而且利用3D技術(shù)創(chuàng)造出了更具有立體化的畫面效果,使影視作品受到了廣泛大眾的喜愛,其逼真程度讓人猶如置身其中。其次,在影視后期特效中應(yīng)用移除、跟蹤動態(tài)等影像技術(shù)來給人呈現(xiàn)更加豐富的場景。對于一些較難實(shí)現(xiàn)的影視場景,利用了多媒體視覺技術(shù)來建立與劇情相關(guān)的動態(tài)摳像,以及針對一些多余的畫面做好相應(yīng)的移除。此外,對于影視中一些重要的場景,需要利用動態(tài)影像技術(shù)來處理,促使場景之間的轉(zhuǎn)換和銜接更加流暢。結(jié)合MOkey軟件可以讓影視作品的后期特效更加逼真,讓整個(gè)影視作品呈現(xiàn)出更佳的視覺效果,更能夠感染與吸引觀眾。最后,利用多媒體技術(shù)中視覺技術(shù)進(jìn)行影視作品再次剪輯,對作品中部分不滿意的畫面可以重新進(jìn)行編輯設(shè)定。同時(shí),還可以更改影視作品后期的畫面質(zhì)感、色調(diào)等,采用不同的視覺特效與場景搭配營造出不同的影視意境,讓整個(gè)作品的后期視覺特效更加的凸顯,為觀眾帶來更大的視覺沖擊與情感調(diào)動。此外,對于影視作品中部分不完整,或是不順暢的畫面也可以通過視覺技術(shù)來完善,融入適當(dāng)?shù)奶匦Р⒔Y(jié)合相應(yīng)計(jì)算機(jī)制作軟件來修飾影視畫面,讓整個(gè)影視作品的畫面、人物情感、情節(jié)展示變得更加的生動。

三、虛擬空間技術(shù)在影視后期特效中的應(yīng)用

影視作品能夠展現(xiàn)出人們豐富的想象力,可以將一些經(jīng)典的故事情節(jié)從二維世界搬到三維世界中。從書本到視頻的轉(zhuǎn)變,需要后期特效制作人員利用好虛擬空間技術(shù)來制造出相應(yīng)的虛擬場景,根據(jù)劇集走向做好相應(yīng)的劇情空間設(shè)計(jì),并拍攝成影視作品,然后發(fā)揮想象力與理解能力進(jìn)行影視后期編輯,讓更多的虛擬化東西具有真實(shí)效果,讓制作出來的音頻、聲頻和特效畫面具有真實(shí)感。例如仙俠類的影視作品中,仙界的虛擬空間就可以采用仿真的技術(shù),來將想象中的空間場景通過多媒體技術(shù)建設(shè)出來。還有日常生活中人們所觀看的動漫,也是很好的采用了虛擬空間技術(shù)。如動漫人物——初音的構(gòu)建和特征、仿真能力、3D展示。三維技術(shù)相比較二維技術(shù)來說,能夠?qū)θ宋锖蛨鼍斑M(jìn)行立體投放,并且能夠滿足不同角度的拍攝需求,大大增強(qiáng)了影視作品的播放效果。同時(shí)還可以模仿人類舞蹈、唱歌,或者是與觀眾的互動??梢哉f虛擬空間技術(shù)讓人類的想象空間得以真實(shí)化,在影視后期制作中應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)對拍攝者想象力和虛構(gòu)事物的融合,為整個(gè)影視作品營造出更真實(shí)的效果,讓觀眾能夠?qū)μ摂M的事物有更廣闊的想象空間。這類技術(shù)常用的軟件有Maya、3DMAX,它們能夠快速的將虛擬想象空間制作出來,實(shí)現(xiàn)影視作品虛擬空間的制作,讓影視作品更全面地進(jìn)行情感表達(dá)和劇情描述。同時(shí)也展現(xiàn)出多媒體技術(shù)在影視后期特效制作中的藝術(shù)氣息,感受到影視作品背后所要傳播的文化??傊?,良好的虛擬空間技術(shù)應(yīng)用能夠讓后期特效制作更加的豐富與真實(shí),將人們天馬行空的世界呈現(xiàn)出來。

四、動態(tài)影像技術(shù)在影視后期特效中的應(yīng)用

通過強(qiáng)化動態(tài)影像技術(shù)在影視后期特效中的應(yīng)用,能夠在很大程度上讓影視作品的動態(tài)影像與眾不同。當(dāng)前,在影視作品的后期制作中,動態(tài)影像技術(shù)的應(yīng)用主要針對于降噪、連貫和量化等方面。更多的應(yīng)用在科幻類的影視作品后期制作中,對于科幻類的動態(tài)畫面編輯和整個(gè)影視畫面的色調(diào)、風(fēng)格進(jìn)行有效的創(chuàng)新制作,讓整個(gè)影視作品的畫面感更具有神秘與科幻的色彩。例如,《盜夢空間》這個(gè)影視制作中就應(yīng)用了大量的動態(tài)影像技術(shù)進(jìn)行場景、聲音、人物上的創(chuàng)新處理,營造出一種緊張、神秘的影視感覺,讓觀眾在觀看的時(shí)候能夠快速的進(jìn)入到影片場景當(dāng)中,深入的了解到作品的深層情感含義。又比如2019年上映的《流浪地球》,此部影視作品的后期制作中主要應(yīng)用了動態(tài)影像技術(shù),也為觀眾營造了凸顯中國特色的科幻畫面和場景。可以說,動態(tài)影像技術(shù)的應(yīng)用推動著影視后期特效制作的發(fā)展,其能夠有效的展現(xiàn)出多媒體技術(shù)與影視制作的聯(lián)系,并結(jié)合生活實(shí)際場景激發(fā)更多的創(chuàng)新思考,推動著多媒體技術(shù)的持續(xù)發(fā)展。

五、新媒體時(shí)代下多媒體技術(shù)應(yīng)用新要求

時(shí)代在不斷發(fā)展,人們對于影視作品的追求也在不斷提高。因此,影視后期制作人員要結(jié)合時(shí)代的發(fā)展來進(jìn)行特效制作,更要符合當(dāng)下人們的審美觀。技術(shù)創(chuàng)新對于各行各業(yè)的發(fā)展至關(guān)重要,相關(guān)技術(shù)的提高能有效促進(jìn)行業(yè)的進(jìn)步發(fā)展。在影視后期特效中應(yīng)當(dāng)做好技術(shù)創(chuàng)新,尤其是動畫產(chǎn)業(yè)方面,雖然我國整體計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展緩慢,但近些年來也推出了很多質(zhì)量不錯(cuò)的動畫影視作品,如《哪吒之魔童降世》這部電影就取得了良好的口碑,其后期特效制作的連貫性、新穎性和畫面質(zhì)感都得到了人們一致的好評。其后期特效制作結(jié)合了新媒體的靈活性、簡便性,能夠充分將作品的價(jià)值展現(xiàn)出來。同時(shí),隨著我國信息化技術(shù)的不斷發(fā)展,后期特效制作更能突顯時(shí)代特點(diǎn)、民族特色以及文化,利用多媒體技術(shù)能夠有效地將生活藝術(shù)化,并通過相應(yīng)技術(shù)的融合將更加糧良內(nèi)容以新穎精美的形式展現(xiàn)在大眾面前,讓大眾能夠發(fā)現(xiàn)生活的美。

六、結(jié)語

綜上所述,多媒體技術(shù)在影視后期特效中的應(yīng)用仍具備很大的探討空間。所以,剪輯人員需要對多媒體技術(shù)涉及的方方面面進(jìn)行提升,并將影視中涉及到的聲音、動態(tài)、圖像、動畫結(jié)合多媒體技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)實(shí)生活模擬,做好虛擬空間設(shè)立。同時(shí),不斷提升影視作品的質(zhì)感、畫面感、動態(tài)感,讓作品經(jīng)過后期特效的融入變得更加多元化。此外,動畫影視的特效處理應(yīng)該注重于多媒體技術(shù)的應(yīng)用,才能讓我國的動漫行業(yè)發(fā)展起來,讓整個(gè)的民族的文化更加的多元化、全面化,提升人們的整體生活質(zhì)感。

參考文獻(xiàn):

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作者:謝菁 單位:無錫城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院

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