网站首页
教育杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
医学杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
经济杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
金融杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
管理杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
科技杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
工业杂志
CSSCI期刊 北大期刊 CSCD期刊 统计源期刊 知网收录期刊 维普收录期刊 万方收录期刊 SCI期刊(美)
SCI杂志
中科院1区 中科院2区 中科院3区 中科院4区
全部期刊
公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

擬音藝術(shù)在電影制作中應(yīng)用

前言:想要寫(xiě)出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了擬音藝術(shù)在電影制作中應(yīng)用范文,希望能給你帶來(lái)靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

擬音藝術(shù)在電影制作中應(yīng)用

摘要:擬音藝術(shù)作為電影制作中的重要一環(huán),對(duì)于電影來(lái)說(shuō)是必不可少的,其對(duì)電影音效的補(bǔ)充作用,加速了電影行業(yè)的發(fā)展??梢哉f(shuō)市場(chǎng)上的大多數(shù)電影都離不開(kāi)擬音師的加持,但受行業(yè)特點(diǎn)所限,擬音師大多工作在電影的幕后,少有觀眾能夠真正了解到擬音這一行業(yè)。這不利于行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展,同時(shí)這也是需要改變的現(xiàn)狀。為了讓更多的人了解擬音藝術(shù)的重要性,更加深刻地理解這個(gè)行業(yè)的存在意義,探究擬音藝術(shù)在電影制作中的應(yīng)用,以期讓更多的年輕人進(jìn)入這個(gè)行業(yè),為擬音行業(yè)持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)展提供助力。

關(guān)鍵詞:擬音藝術(shù);電影制作;魏俊華

一、電影藝術(shù)的誕生

(一)電影的產(chǎn)生

1895年12月28日,盧米埃爾兄弟在巴黎的卡普辛路14號(hào)大咖啡館首次公開(kāi)放映電影,標(biāo)志著電影的正式誕生。電影的內(nèi)容從最初簡(jiǎn)單的生活紀(jì)實(shí)開(kāi)始,變成了像紀(jì)錄片一樣的形式,電影從剛誕生時(shí)的單一,逐漸成熟多樣化。不同形式的電影,吸引了越來(lái)越多的觀眾。在只有無(wú)聲電影的時(shí)期,即使是默片最鼎盛的時(shí)期,現(xiàn)場(chǎng)也常常會(huì)有音樂(lè)和聲效,可見(jiàn)電影聲音的重要性。在1926年這種狀況有了很大的變化,1926年8月,由約翰·巴里摩爾主演的《唐璜》在紐約華納劇院上映。此次首映采用了維他風(fēng)錄聲聲音系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了電影的突破。截至1930年,好萊塢電影只有5%是默片,幾乎所有的電影都開(kāi)始加入聲音元素。隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,各國(guó)間的經(jīng)濟(jì)文化交流不斷增加,呈現(xiàn)經(jīng)濟(jì)全球化趨勢(shì)。隨著國(guó)際的文化藝術(shù)交流不斷深入,電影作為各種藝術(shù)形式的結(jié)合體,自然成為藝術(shù)文化交流的重要載體。電影在這樣的背景下有著巨大的發(fā)展動(dòng)力。電影聲音相關(guān)行業(yè)也隨著電影行業(yè)整體的發(fā)展呈現(xiàn)出旺盛的發(fā)展力??v觀世界電影界,無(wú)論是好萊塢那些史詩(shī)般雄偉的音樂(lè)電影,還是日本宮崎駿式的動(dòng)畫(huà)電影,那些細(xì)膩溫暖、清新明快的獨(dú)特音樂(lè),都使電影擁有龐大的觀眾群體。除了電影的配樂(lè)外,大量電影聲音的后期制作也是電影不可或缺的一部分。

(二)擬音藝術(shù)

擬音藝術(shù)顧名思義,是通過(guò)各式各樣的工具來(lái)模擬出電影中所需要的聲音,以達(dá)到特定的效果。聲音制作是整個(gè)電影最為重要的一部分,對(duì)于一些音樂(lè)題材的電影,聲音處理的重要性甚至?xí)^(guò)電影畫(huà)面。擬音作為聲音效果的重要部分,通常需要幾人甚至數(shù)十人的團(tuán)隊(duì)完成。根據(jù)電影對(duì)于音響效果的需要,制作團(tuán)隊(duì)的人數(shù)也會(huì)隨之發(fā)生改變。同時(shí),根據(jù)音效制作的難度不同、質(zhì)量要求不同等,制作的周期也會(huì)從幾周到幾個(gè)月不等,甚至可能超過(guò)一年。隨著電影行業(yè)的日益繁榮,電影的制作流程更加成熟,制作工序也日益復(fù)雜,音效團(tuán)隊(duì)也伴隨著電影工業(yè)的發(fā)展不斷成熟,越來(lái)越多的新技術(shù)開(kāi)始運(yùn)用到擬音當(dāng)中,使得擬音成為電影制作過(guò)程中不可缺少的一步。擬音的好壞,關(guān)系到整部電影制作水平的高低,更關(guān)系到整部電影最后呈現(xiàn)效果的好壞。擬音技術(shù)不是電影制作過(guò)程中的全新技術(shù),但卻是一項(xiàng)不可或缺的技術(shù)。在電影聲音元素里,擬音是重要且獨(dú)特的存在。擬音這一電影制作行業(yè)的歷史需要追溯到華納發(fā)布第一部有聲電影時(shí)。那個(gè)時(shí)候,麥克風(fēng)基本上只能錄演員的臺(tái)詞,很多其他的聲音不能直接錄制。為了解決這一問(wèn)題,在電影的剪輯完成后,聲音部門會(huì)用后期錄音的方式,一邊播放電影,一邊給電影加上腳步聲和開(kāi)關(guān)門等一連串的聲音。之后擬音行業(yè)逐漸步入正軌,成為獨(dú)立的擬音藝術(shù)。

(三)擬音功能

需求推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展。擬音最早出現(xiàn)是為了彌補(bǔ)當(dāng)時(shí)錄音技術(shù)的缺陷,通過(guò)后期制作的方式,還原最真實(shí)的聲音,以達(dá)到以假亂真的目的,讓觀眾獲得更好的觀看體驗(yàn)。例如,受技術(shù)限制,同期錄音的腳步聲模糊不清,難以體現(xiàn)人物的腳步特點(diǎn)以及行動(dòng)環(huán)境。通過(guò)擬音技術(shù),就能清晰地體現(xiàn)出人物行走時(shí)的環(huán)境,如雪地、泥濘的土地或木板、瓷磚等。擬音藝術(shù)能夠通過(guò)不同的方式達(dá)到不同的目的,滿足電影內(nèi)容呈現(xiàn)的需求。擬音的使用,能夠加強(qiáng)觀眾的感官體驗(yàn),增強(qiáng)電影的戲劇效果。隨著電影種類的不斷豐富,內(nèi)容不斷發(fā)展,僅僅實(shí)現(xiàn)電影音效的真實(shí)感已經(jīng)不能滿足觀眾對(duì)電影聲音的需求。擬音可以滿足人物形象塑造的需求,通過(guò)擬音傳達(dá)人物情感,將人物的動(dòng)作與聲音相匹配,以達(dá)到特殊的效果。例如,用堅(jiān)定清晰的步伐來(lái)強(qiáng)調(diào)人物憤怒的強(qiáng)烈情緒。在為電影特殊角色設(shè)計(jì)特殊聲音的時(shí)候,除了要還原角色的真實(shí)性,也可以通過(guò)后期的聲音加強(qiáng),讓觀眾獲得更為深刻的感受。擬音不只是電影內(nèi)容的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng),也能通過(guò)聲音效果帶給觀眾特殊的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),拉近電影與觀眾的距離,讓觀眾感同身受。擬音對(duì)某些種類的電影有著至關(guān)重要的作用,例如恐怖片等。在這類電影中,畫(huà)面與聲音元素結(jié)合形成了特殊的情感元素,使得角色和情節(jié)所帶來(lái)的情感極其真實(shí)自然,讓觀眾能夠迅速帶入電影環(huán)境,全身心投入電影情節(jié)。擬音所帶來(lái)的現(xiàn)實(shí)既包括藝術(shù)現(xiàn)實(shí),也包括生活現(xiàn)實(shí)。這種真假之間的效果讓觀眾接受了超越現(xiàn)實(shí)生活的強(qiáng)烈情感,同時(shí)相信電影是真實(shí)的。因此,動(dòng)態(tài)效果的存在使得恐怖片和驚悚片的部分內(nèi)容更加真實(shí)。有些人認(rèn)為音樂(lè)和特殊的聲音是創(chuàng)造情感的關(guān)鍵。然而,如果沒(méi)有適當(dāng)?shù)膭?dòng)態(tài)效果作為基礎(chǔ),音樂(lè)和特殊的聲音效果很容易因沒(méi)有基礎(chǔ)而顯得牽強(qiáng)。

二、擬音藝術(shù)在電影制作中的應(yīng)用

在觀看電影時(shí),炫彩的畫(huà)面會(huì)影響觀眾對(duì)電影的第一印象,但僅僅通過(guò)畫(huà)面,難以給觀眾更為震撼的觀影感受。擬音師所帶來(lái)的聽(tīng)覺(jué)盛宴,是電影藝術(shù)展現(xiàn)魅力的重要一環(huán)。當(dāng)想要真正了解擬音行業(yè),希望成為一名優(yōu)秀的擬音師時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)難以尋找到一個(gè)統(tǒng)一的學(xué)習(xí)流程或具體的書(shū)籍。擬音的制作不僅需要深厚的聲音錄音理論基礎(chǔ),更重要的是學(xué)習(xí)如何更好地去運(yùn)用生活中的各種聲音,從而滿足電影畫(huà)面的需求。擬音行業(yè)的專業(yè)性,也讓其成為一個(gè)具有很高進(jìn)入門檻的行業(yè)。要想成為一名擬音師,艱苦辛勤的付出是必須的,此外,還要培養(yǎng)自己熱愛(ài)生活、關(guān)注細(xì)節(jié)的習(xí)慣。一些細(xì)小的環(huán)節(jié)往往成為擬音的關(guān)鍵因素,細(xì)節(jié)造就了擬音藝術(shù)。擬音的目的一直以來(lái)都是真實(shí)還原畫(huà)面所需要的聲音,并且讓聲音聽(tīng)起來(lái)匹配于電影畫(huà)面。而對(duì)于所擬出的這個(gè)聲音,則不能超出正常人的認(rèn)知,要讓觀眾覺(jué)得聲音是真實(shí)可信的,而不是通過(guò)后期制作添加上去的。因此,擬音藝術(shù)的創(chuàng)作不是僅擁有知識(shí)理論就能真正做好的,它還需要擬音師不斷深入思考,不斷積累生活中的不同聲音。由此可見(jiàn),沒(méi)有多年孜孜不倦的學(xué)習(xí)與經(jīng)驗(yàn)積累,很難成為一名優(yōu)秀的擬音師。擬音在塑造人物與環(huán)境上有很多運(yùn)用案例,大海上飛行的海鷗、城市里火車的轟鳴聲、汽車的喇叭聲、機(jī)械的運(yùn)轉(zhuǎn)聲,這些都體現(xiàn)著故事發(fā)生的背景。特殊的聲音如飛機(jī)的轟鳴聲、警報(bào)聲、爆炸聲則代表著戰(zhàn)爭(zhēng)與災(zāi)難的背景。人物形象的塑造也經(jīng)常通過(guò)擬音實(shí)現(xiàn),如新聞播報(bào)的記者、念誦圣經(jīng)的牧師、警察駕駛警笛長(zhǎng)嘯的警車等等。擬音在現(xiàn)實(shí)聲音的構(gòu)建方面上,有著很大的使用空間。很多時(shí)候即使是電影的黑幕畫(huà)面,只是通過(guò)簡(jiǎn)單的聲音細(xì)節(jié),我們也能自動(dòng)構(gòu)建出一個(gè)完整的電影畫(huà)面。例如,馬蹄踏地的清脆聲、路邊的叫賣聲、大街上的喧囂聲。這些聲音能夠讓人們構(gòu)建出一幅古代繁華集市的場(chǎng)景,從而很快將人們帶到電影的環(huán)境中?;蛟S很多觀眾能夠分辨出一些科幻電影的獨(dú)特音效是通過(guò)擬音合成來(lái)的,但一些現(xiàn)實(shí)題材的電影里也存在著許多擬音還原。許多戰(zhàn)爭(zhēng)電影中都有著宏大的爆炸聲音,然而在電影的拍攝當(dāng)中,劇組難以真實(shí)地去錄制這些爆炸聲,無(wú)法還原真實(shí)的聲音細(xì)節(jié)。而擬音能還原這些聲音。將瀑布巨大的水流聲和一些摧毀材料的聲音與錄制的爆炸聲結(jié)合在一起,使這些聲音相互疊加,就能夠真實(shí)地還原戰(zhàn)爭(zhēng)電影中那些難以錄制的爆炸聲。在電影《教父》第一部中,擬音師在電影中起到了畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,其在合理的情況下,重構(gòu)了現(xiàn)實(shí),讓整個(gè)故事畫(huà)面變得更加的完整。老教父的受傷讓整個(gè)家族陷入了極大的困難之中,而作為最有可能成為二代教父的邁克也在磨礪中不斷成長(zhǎng)。在一次執(zhí)行家族任務(wù)的情節(jié)中,為了烘托情緒,更加體現(xiàn)出邁克內(nèi)心的慌張,擬音師在背景聲音中加入了火車的轟鳴聲,但電影并未交代附近有火車鐵軌的存在。火車不斷靠近的轟鳴聲襯托著邁克慌張的心情,將整個(gè)故事的氣氛推向一個(gè)頂點(diǎn),最終以幾位人物的對(duì)手戲結(jié)束。這種重構(gòu)現(xiàn)實(shí)的擬音手法,讓邁克的形象更加的生動(dòng),也讓觀眾能夠更好地感受到邁克的心路歷程。說(shuō)到“星球大戰(zhàn)”系列電影,每個(gè)影迷心中都有印象深刻的那一部分,可能是氣勢(shì)磅礴的主題曲,可能是幾位主角間的愛(ài)恨情仇,也可能是星際間遨游的美好景象。作為電影中的一種高科技武器,光劍是“星球大戰(zhàn)”系列電影的重要標(biāo)識(shí)之一。而光劍的聲音就來(lái)自擬音師的獨(dú)特設(shè)計(jì)。為了塑造光劍形象的科幻色彩,同時(shí)保證聲音聽(tīng)起來(lái)足夠逼真,擬音師通過(guò)生活中物體的聲音組合來(lái)滿足這些要求。老式電視機(jī)中的電流聲,加上老式電影放映機(jī)的聲音,配合電子特效,最終形成了電影中經(jīng)典的光劍出鞘的聲音??苹矛F(xiàn)實(shí)的構(gòu)建考驗(yàn)的不只是擬音師的擬音經(jīng)驗(yàn),更是對(duì)其想象力的考驗(yàn)。由此可見(jiàn),沒(méi)有天馬行空的想象,就難以創(chuàng)造出這些科幻電影中的經(jīng)典聲音。電影中最不缺少的就是人物的腳步聲,而每一部電影人物的腳步聲卻各有不同,這體現(xiàn)了擬音獨(dú)特的藝術(shù)魅力。不同于在拍攝同期錄制的人物對(duì)白,人物的腳步聲更考驗(yàn)擬音師的技術(shù)功底,需要他們耗盡心思去構(gòu)思、搭建聲音。腳步聲不僅能夠提供人物的信息,更是一個(gè)人精神的體現(xiàn),是人物角色的意志延伸。不同角色的腳步聲往往具有很大的差別。在正式成為擬音師之前,他們往往要學(xué)習(xí)各種人物的行走方式,比如老年人和年輕人走路就是完全不一樣的感覺(jué)。每個(gè)人行走的不同目的,也會(huì)產(chǎn)生不同的步伐。比如在一個(gè)公園中,有些人在散步,有些人在跑步,每一種不同的步伐都會(huì)產(chǎn)生不一樣的聽(tīng)覺(jué)效果。與此同時(shí),也要考慮電影人物所表現(xiàn)出來(lái)的具體心境,人物在開(kāi)心、悲傷、憤怒等不同情緒下,也會(huì)有不同的腳步聲。在考慮人物方面的同時(shí),在土地、水泥、瓷磚、木板等多種地面上產(chǎn)生的腳步聲也會(huì)有很大的差別。種種因素讓擬音師的工作變得極其困難,但其還原出的真實(shí)的腳步聲,能夠讓觀眾對(duì)于人物有一個(gè)完整的印象,讓人物呈現(xiàn)出更加鮮明的個(gè)人色彩。對(duì)于國(guó)寶級(jí)擬音師魏俊華來(lái)說(shuō),生活中的一些常見(jiàn)的物體,就是她手中實(shí)用的工具。想要獲得下雨的聲音,使黃豆在木板上掉落就可以得到,電影中甩袖子的聲音,可以通過(guò)甩布料得到。一些在平常人看來(lái)沒(méi)有用的東西,或者是兩個(gè)根本不相干的東西,在擬音師看來(lái),就是創(chuàng)造藝術(shù)的有力工具,甚至是創(chuàng)造聲音必不可少的東西。在《中國(guó)窯》影片的制作過(guò)程中,有一個(gè)擬音的細(xì)節(jié)讓人印象深刻。影片中需要將一個(gè)大香爐運(yùn)到山頂上去,但拉香爐到山頂?shù)穆曇?,卻總是難以達(dá)到預(yù)想的效果,項(xiàng)目進(jìn)程一度停滯。當(dāng)時(shí),導(dǎo)演就找到了魏俊華,對(duì)于這個(gè)困擾團(tuán)隊(duì)許久的問(wèn)題,被魏俊華很快地解決了,完美地錄出了導(dǎo)演所期待的聲音,而魏俊華無(wú)非用了很簡(jiǎn)單的幾件物品就模仿出了厚重的拉運(yùn)聲音。在電影《歸來(lái)》的開(kāi)頭段落,陸焉識(shí)為了去見(jiàn)馮婉喻,在雨夜跑到她家,站在房外敲了很多次的房門,然而直到陸焉識(shí)離開(kāi),馮婉喻都沒(méi)有打開(kāi)自己的房門。這一段情節(jié)十分重要,而其中能體現(xiàn)人物不同情感狀態(tài)的敲門聲,尤為重要。根據(jù)情節(jié)的具體情況,若為了表現(xiàn)陸焉識(shí)悄悄回家的隱秘,從而用輕微的敲門聲,則很難使觀眾在下雨的環(huán)境下具體聽(tīng)到這種敲門聲,從而難以解釋馮婉喻最終不開(kāi)門的原因,容易讓觀眾產(chǎn)生錯(cuò)誤的判斷。若使用過(guò)度強(qiáng)硬的敲門聲,就又會(huì)和故事情節(jié)相沖突,在這種偷偷跑出來(lái)約見(jiàn)的情況下,也不可能使用過(guò)強(qiáng)的聲音。敲門聲音的細(xì)節(jié),也是擬音師所要著重把握的。

三、結(jié)語(yǔ)

隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的工作崗位被機(jī)器所取代,從而使勞動(dòng)效率大大提高。在聲音的創(chuàng)作方面,一些電子合成聲音也越來(lái)越多地出現(xiàn)在電影情節(jié)中,人工擬音的意義逐漸被人們質(zhì)疑。但擬音藝術(shù)絕對(duì)不是冰冷的電腦技術(shù)就能創(chuàng)造出來(lái)的,缺少了人為的設(shè)計(jì),就容易缺少那份具有溫度的真實(shí)情感。擬音藝術(shù)永遠(yuǎn)不會(huì)是簡(jiǎn)單的算法公式,而是一代代擬音師用靈魂所創(chuàng)作出的藝術(shù)作品。國(guó)內(nèi)擬音行業(yè)已經(jīng)到了發(fā)展的轉(zhuǎn)折期,一線的擬音師年齡偏大,缺少新鮮血液進(jìn)入這一行業(yè)中來(lái)。國(guó)內(nèi)很少有年輕人能夠潛心學(xué)習(xí)擬音技術(shù),即使能夠?qū)W習(xí)技術(shù),一些人要么半途而廢,要么提前離開(kāi)了老師,在沒(méi)有充分掌握擬音技術(shù)的情況下,就想要進(jìn)入行業(yè)賺錢。而這些不但會(huì)影響擬音藝術(shù)的傳承,還會(huì)降低整個(gè)行業(yè)的擬音品質(zhì),影響整個(gè)行業(yè)的健康發(fā)展。電影擬音藝術(shù)值得人們更多的重視。不只是行業(yè)里的專業(yè)人員,電影擬音藝術(shù)更需要普通人去了解,讓更多人能夠?qū)@門藝術(shù)的傳承與學(xué)習(xí)感興趣,并且愿意學(xué)習(xí)擬音藝術(shù),讓擬音行業(yè)持續(xù)發(fā)展,使其持續(xù)發(fā)揮在電影中的獨(dú)特作用。

參考文獻(xiàn):

[1]李晗.瀕臨斷代的聲音魔術(shù)師:擬音師[J].經(jīng)濟(jì),2015(20):92-98.

[2]顏隆.擬音師:欺騙觀眾耳朵的生活魔術(shù)師[J].數(shù)碼影像時(shí)代,2014(8):58-61.

[3]甄帥.雕刻時(shí)光的聲音魔術(shù):談電影擬音創(chuàng)作的幾點(diǎn)技巧[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2015(6):26-30.

[4]夏智,劉永寧.從知行合一探索中國(guó)擬音行業(yè)的發(fā)展之路[J].戲劇之家,2019(25):99,101.

作者:魏照然 單位:中國(guó)傳媒大學(xué)

免责声明

本站为第三方开放式学习交流平台,所有内容均为用户上传,仅供参考,不代表本站立场。若内容不实请联系在线客服删除,服务时间:8:00~21:00。

AI写作,高效原创

在线指导,快速准确,满意为止

立即体验
文秘服务 AI帮写作 润色服务 论文发表