前言:小編為你整理了5篇動漫培訓(xùn)教學(xué)參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。
摘要:21世紀以來,動漫行業(yè)以不可抵擋之勢席卷中國,很多人愛上動漫并且愿意把動漫作為終身行業(yè)。在高職院校中,動漫設(shè)計與制作專業(yè)也變得火熱、受歡迎,但它存在的問題也是不容忽視的。本文介紹了高職教育動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在的問題,并且筆者針對這些問題提出了相應(yīng)的對策,目的在幫助動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生學(xué)到的知識能夠得到實際運用。
關(guān)鍵詞:高職教育;動漫設(shè)計與制作;問題與對策
1前言
動漫設(shè)計與制作專業(yè)是一個有吸引力的專業(yè),特別是在近幾年中國動漫行業(yè)的風(fēng)靡之下,動漫設(shè)計與制作專業(yè)變得更加火熱。隨著這個專業(yè)的興起,高職院校的動漫設(shè)計與制作專業(yè)方面存在的一些問題也漸漸暴露出來,以學(xué)生專業(yè)素質(zhì)低。教師隊伍水平有問題、課程設(shè)計的實踐性不夠為主,一系列問題也亟待尋找解決對策。
2高職教育的動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在的問題
目前來看,高職教育的動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在著一下幾個問題:2.1學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)低在高職教育中,動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生普遍存在學(xué)生學(xué)習(xí)能力弱、自主學(xué)習(xí)性低、創(chuàng)造性不高等問題。要知道,對于動漫設(shè)計與制作專業(yè)的學(xué)生而言,缺乏創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力就如同畫家沒有畫筆、攝影師沒有相機一樣。創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力是動漫設(shè)計與制作專業(yè)學(xué)生的靈魂,而高職院校的學(xué)生缺少對知識的熱情,不能夠很好地使用知識、運用知識,正因為基礎(chǔ)薄弱,因此在培養(yǎng)創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力的時候跟不上思路,也無法達到動漫設(shè)計與制作專業(yè)所要求的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力。2.2優(yōu)秀專業(yè)教師缺乏中國的動漫行業(yè)不像日本那么熱門,在這一領(lǐng)域缺乏高素質(zhì)的人才。雖然我國目前在這一方面也加大了培養(yǎng)力度,但是由于有些學(xué)校自身的動漫設(shè)計與制作專業(yè)的歷史較短,師資隊伍的素質(zhì)較低,無法真正推動這個專業(yè)的發(fā)展,幫助學(xué)生真正學(xué)習(xí)知識,把握動漫設(shè)計與制作。在目前的高職院校中,師資隊伍參差不齊,對于動漫設(shè)計與制作專業(yè)方面的人才培養(yǎng)也是一大約束。教師自身專業(yè)素質(zhì)不夠硬,更別說能把知識傳授給學(xué)生了,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)能力,使得學(xué)生了解動漫設(shè)計與制作,并且運用自己的創(chuàng)造力進行動漫制作。2.3課程設(shè)置實踐性弱其實,課程設(shè)置涉及頗多。包括教學(xué)目標、授課內(nèi)容、課堂教學(xué)等等?,F(xiàn)在的高職動漫設(shè)計與制作專業(yè)的課程設(shè)置存在著實踐性較弱的問題。這里的實踐性指的是課程教授與未來的專業(yè)實踐聯(lián)系較弱。另一方面,課程教學(xué)設(shè)置也不合理。高職學(xué)校中,學(xué)生的學(xué)習(xí)時間為3年,但是大部分課程都被分配于理論知識的學(xué)習(xí),而真正能夠提高學(xué)生動漫設(shè)計與制作能力的課程較少,使得學(xué)生對專業(yè)知識的把握力度弱,甚至不能把握專業(yè)知識,這其實是一個非常大的弊端。
3解決動漫設(shè)計與制作專業(yè)存在的問題的對策
摘要:我國動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)具有一定的規(guī)模,但是動漫專業(yè)教學(xué)與社會需求仍存在較大的差異。因此需要相關(guān)人員加強對動漫專業(yè)教學(xué)的重視。動漫配音課程作為動漫專業(yè)重要的課程,其課程質(zhì)量對從事動漫產(chǎn)業(yè)的人才質(zhì)量和產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有重要的影響。本文就高校動漫配音課程存在的問題進行了分析,并提出了改革的措施,以此促進動漫配音教學(xué)質(zhì)量的提升。
關(guān)鍵詞:動漫;配音課程;改革
引言
我國動漫配音專業(yè)比動漫專業(yè)在起步更晚,雖然近年來不少高校開設(shè)了動漫配音課程,但是受各種因素的影響,教學(xué)質(zhì)量較低,不能符合社會產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求。動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要分支,做好動漫教育是我國文化發(fā)展必不可少的部分。
1.高校動漫配音課程教學(xué)存在的問題
1.1動漫配音課程知識面廣,有待發(fā)展動漫配音不僅要求具有較高的動漫專業(yè)知識,同時要求掌握播音知識[1]。我國大部分高校動漫配音課程教學(xué)是由專業(yè)的動漫教師或者新聞播音專業(yè)的教師來授課,這就存在動漫專業(yè)教師播音知識欠缺,或者新聞播音教師不能詮釋動漫知識的現(xiàn)象[2]。教師教學(xué)與學(xué)生學(xué)習(xí)過程中都不能將動漫知識與播音知識有機結(jié)合,導(dǎo)致教學(xué)質(zhì)量低下。動漫配音教學(xué)需要經(jīng)過長時間的經(jīng)驗積累和專業(yè)知識的學(xué)習(xí)才能形成系統(tǒng)科學(xué)的教學(xué)體系,但是受我國整體動漫配音教學(xué)水平的影響,這一問題解決難度較大。
1.2師資力量有待提高
摘要:隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,我國高職院校開始重視動漫教學(xué)。而想要將高職動漫教學(xué)和動漫產(chǎn)業(yè)有機地結(jié)合起來,就要改進當前的教學(xué)模式和教學(xué)現(xiàn)狀,真正意義上和動漫產(chǎn)業(yè)接軌。本文通過對當今高職院校的動漫教學(xué)過程中存在的問題進行分析,提出高職動漫教學(xué)與動漫產(chǎn)業(yè)有機結(jié)合的措施。
關(guān)鍵詞:高職教學(xué);動漫教學(xué);動漫產(chǎn)業(yè);有機結(jié)合
0前言
近年來,動漫產(chǎn)業(yè)在我國有了突飛猛進的發(fā)展,國家也更加重視動漫教育事業(yè),作為一個新興的產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)將會有很大的發(fā)展前景。但是由于中國的動畫教育還不夠成熟,學(xué)生所掌握的知識不足以和社會產(chǎn)業(yè)接軌,因此培養(yǎng)高素質(zhì)的實踐性動漫人才是現(xiàn)在的首要目標。所以高職院校要轉(zhuǎn)變高職動漫教學(xué)的教學(xué)模式,實現(xiàn)和動漫產(chǎn)業(yè)的有機結(jié)合,為我國動漫產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)高質(zhì)量人才,以促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
1高職動漫教學(xué)中存在的問題
1.1學(xué)生缺乏創(chuàng)新精神
目前,我國的高職教育十分缺乏對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。高校一味地注重培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)知識的能力,忽略了學(xué)生的創(chuàng)造性,而使學(xué)生的創(chuàng)造能力受到了質(zhì)疑。與此同時,動漫市場上出現(xiàn)了很多的抄襲、套作現(xiàn)象,由于學(xué)生不會將技術(shù)和知識聯(lián)系到一起,因此只會單純地套用別人的作品。高職院校的動漫教學(xué)過程受到這種不良風(fēng)氣的影響,在教學(xué)過程中忽略了思維創(chuàng)新的重要性,使學(xué)生在動漫學(xué)習(xí)過程中缺乏想象力和創(chuàng)新意識。
摘要:高職院校作為培養(yǎng)應(yīng)用型人才的主體支撐,其動漫設(shè)計專業(yè)應(yīng)社會需求為導(dǎo)向,通過工學(xué)交替、校企雙主體教學(xué)模式,來促進學(xué)生知識與實踐技能的雙向提升,為此,實踐教學(xué)中,應(yīng)著眼于高職動漫設(shè)計專業(yè)的人才培養(yǎng)目標,以校企“雙主體”協(xié)同合作,從課程內(nèi)容選擇、教學(xué)及評價方法設(shè)計等層面,構(gòu)建完善的人才培養(yǎng)體系。
關(guān)鍵詞:動漫設(shè)計專業(yè);校企雙主體;課程體系
1高職動漫設(shè)計專業(yè)人才培養(yǎng)的目標界定
高職動漫設(shè)計專業(yè)是在電視影視制作、數(shù)字多媒體、動畫設(shè)計、廣告設(shè)計等人才需求下衍生和發(fā)展起來的學(xué)科之一,其將培養(yǎng)具有計算機圖形圖像、動畫人物建模、動漫設(shè)計、影音效果設(shè)計等專業(yè)理論知識,可實現(xiàn)三維動漫角色建模、場景貼圖、角色動畫設(shè)計、漫畫插圖制度等應(yīng)用實踐技能的高素質(zhì)職業(yè)人才作為基本的目標定向。但是縱觀高職動漫設(shè)計專業(yè)的人才培養(yǎng)現(xiàn)狀,實訓(xùn)過程缺失或不足,人才培養(yǎng)的特色不足,而要轉(zhuǎn)變這一現(xiàn)狀,實現(xiàn)學(xué)生知識與能力的雙向提升,依靠以往的高職院校單一的師資力量、教學(xué)資源和設(shè)備無力支撐學(xué)生綜合技能的培訓(xùn)和學(xué)習(xí),其需要聯(lián)合企業(yè),以定向委培的、頂崗培訓(xùn)教育方法引領(lǐng),來調(diào)動企業(yè)參與動漫設(shè)計專業(yè)人才培養(yǎng)的全過程,由此,搭建校企“雙主體”人才培養(yǎng)機制,從根本上驅(qū)動高職動漫設(shè)計專業(yè)人才培養(yǎng)目標和體系的全面變革。未來發(fā)展中,高職動漫設(shè)計專業(yè)應(yīng)該以學(xué)校和企業(yè)“雙主體”為支撐,轉(zhuǎn)變培養(yǎng)理念、方法和內(nèi)容,校企應(yīng)該建立長期合作機制,建立聯(lián)合招生、分段育人、多方評價的雙主體育人機制,校企應(yīng)該明確各自的培養(yǎng)地位和職責,共同制定人才培養(yǎng)規(guī)劃、方法、實施管理及評價機制,以此搭建校企協(xié)同聯(lián)動、共同育人的長效機制;并可組織教師深入企業(yè)進行實踐學(xué)習(xí)或聘任企業(yè)有經(jīng)驗的“師傅”組建專業(yè)的雙導(dǎo)師團隊,統(tǒng)一指導(dǎo)實踐教學(xué),引導(dǎo)人才培養(yǎng)模式、方法和內(nèi)容的適時變革,同時,還可以“現(xiàn)代學(xué)體制”、“工作室”等新型人才培養(yǎng)模式來深化校企“雙主體”的人次培養(yǎng)機制,以適應(yīng)動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展提示,為影視、廣告等領(lǐng)域提供應(yīng)用性人才支撐。
2高職動漫設(shè)計專業(yè)“雙主體”人才培養(yǎng)的主要特征
2.1人才培養(yǎng)主體由單一的高校,轉(zhuǎn)向“校企”雙主體
目前,在“訂單式、現(xiàn)代學(xué)徒制、工作室制”等新型人才培養(yǎng)模式引領(lǐng)下,以產(chǎn)教融合、邊學(xué)邊做、理實結(jié)合的教育方式,深化學(xué)生實踐和應(yīng)用技能的培養(yǎng)成為當下各校、各學(xué)科改革的主流方向,尤其高職院校作為培養(yǎng)高素質(zhì)應(yīng)用型人才的主力支撐,更應(yīng)積極主動適應(yīng)社會需求。但是,要全面創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式、實現(xiàn)教學(xué)效果的顯著提升,首要任務(wù)就是突破單一教育主體的限制,高職動漫設(shè)計專業(yè)作為實踐應(yīng)用性較強的專業(yè),對于學(xué)生的知識應(yīng)用和設(shè)計技能等均有較高要求,而高職院校自身資金、設(shè)備、場地及實訓(xùn)經(jīng)驗等的影響,單純依靠高職院校獨立個體進行人才培養(yǎng)模式已經(jīng)無法適應(yīng)新要求,由此,高校與企業(yè)之間應(yīng)協(xié)同聯(lián)動,強化雙方在高職動漫設(shè)計專業(yè)人才培養(yǎng)中的地位和職責,組建“雙主體”支撐體系,重構(gòu)人才培養(yǎng)理念、方法和內(nèi)容,進行全方位的創(chuàng)新,將高校與企業(yè)在知識傳輸、實訓(xùn)演練、技能培訓(xùn)和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)等方面的優(yōu)勢相融合,互相介入、彼此支撐,共同創(chuàng)設(shè)“校中企、企中校”的“雙主體”教學(xué)環(huán)境,牽手進行多模態(tài)人才培養(yǎng)模式的創(chuàng)
摘要:在中職學(xué)校影視制作教育教學(xué)過程中,應(yīng)更新教育理念,通過企業(yè)實踐,把握了解影視動漫行業(yè)發(fā)展趨勢,實現(xiàn)教師與企業(yè)技術(shù)人員身份互換,達到既講授專業(yè)理論課,又有一定實踐經(jīng)驗的“雙師型”教師的培養(yǎng)目的。我校和廈門大拇哥動漫公司聯(lián)合進行師資培養(yǎng),幫助教師深入行業(yè)、提高實踐能力,進一步促進教師專業(yè)成長,提升教師教育教學(xué)技能水平。
關(guān)鍵詞:中職影視后期制作;教師企業(yè)實踐;反思
《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》提出:“調(diào)動行業(yè)企業(yè)積極性,鼓勵企業(yè)接受學(xué)生實訓(xùn)和教師實踐?!惫膭盥殬I(yè)教育的教師到企業(yè)實踐,不僅提升了教師的專業(yè)技能,而且有助于將行業(yè)前沿的發(fā)展情況和職業(yè)教育相結(jié)合,提高教育教學(xué)水平。“教師的教育研究……要求教師圍繞教育教學(xué)工作,通過自主反思意識的確立,采用多種方法研究和解決自身實踐中遇到的困難和問題”[1]。中職學(xué)校影視制作專業(yè)的教育教學(xué),應(yīng)更新教育理念,提高教師專業(yè)教學(xué)水平,全力摒棄陳舊的教育管理觀念。我校和廈門大拇哥動漫股份有限公司簽訂師資聯(lián)合培養(yǎng)協(xié)議,旨在幫助學(xué)校影視制作專業(yè)教師通過企業(yè)實踐,深入了解影視動漫行業(yè)發(fā)展趨勢及企業(yè)用人標準,熟悉影視動漫制作過程,掌握現(xiàn)代影視動漫制作技術(shù),了解影視動漫行業(yè)的發(fā)展狀況,實現(xiàn)教師與企業(yè)技術(shù)人員身份互換,達到培養(yǎng)既能講授專業(yè)理論課,又有一定實踐經(jīng)驗的“雙師型”教師的培養(yǎng)目的。職業(yè)教育作為一種有別于傳統(tǒng)教育的模式,強調(diào)產(chǎn)學(xué)結(jié)合,強調(diào)教師與學(xué)生的實踐能力,到大拇哥動漫公司參與實踐,有助于教師深入行業(yè)實際、提高實踐能力,進一步促進教師專業(yè)成長,提升教師教育教學(xué)技能水平。
一、以企業(yè)實踐,促教師專業(yè)成長
“對于職業(yè)院校而言,選派專業(yè)教師到企業(yè)實踐鍛煉具有多重重要意義,既是鍛造‘雙師型’師資隊伍、提高教學(xué)質(zhì)量,提升學(xué)校辦學(xué)水平和競爭力的重要手段,又是加強校企合作的重要途徑”[2]。企業(yè)實踐主要進行影視后期制作及影視特效基礎(chǔ)操作講解,影視后期制作剪輯聯(lián)系,影視特效案例制作等。從基礎(chǔ)的關(guān)鍵幀動畫、基礎(chǔ)特效入手,結(jié)合經(jīng)典動漫影視作品特效的講解和訓(xùn)練,進一步熟悉影視特效制作的制作方法和操作流程。通過企業(yè)實踐,系統(tǒng)學(xué)習(xí)了影視后期制作Premiere和影視特效AfterEffects軟件的基本操作以及在動漫行業(yè)中的實際應(yīng)用方法。通過影視剪輯的練習(xí)和實訓(xùn)案例的制作,講練結(jié)合,提升影視動畫后期制作的實際操作能力。企業(yè)實踐培訓(xùn)和教學(xué)期間的交流互動,要求每一位專業(yè)老師達到動漫行業(yè)的崗位技術(shù)要求并取得行業(yè)認證。要求所有教師對動漫行業(yè)、項目制作流程、崗位分工、各環(huán)節(jié)技術(shù)標準全面學(xué)習(xí),并參與各種商業(yè)項目制作,達到真正“雙師型”專業(yè)教師教學(xué)要求水平。
(一)將企業(yè)實踐收獲貫穿教學(xué)實踐
影視制作專業(yè)知識是動漫制作中,原畫、動畫等環(huán)節(jié)都完成后的后期處理階段才會用到的知識。課程學(xué)習(xí)時,應(yīng)在影視制作的講解中多運用動漫制作的素材、元素,提升學(xué)生對動漫專業(yè)的了解程度,幫助學(xué)生理解影視制作專業(yè)對動漫制作的支持作用。在企業(yè)實踐時,通過專業(yè)行業(yè)教師的培訓(xùn)和影視動漫制作的實際體驗,將所學(xué)知識重新歸納和整理,使更多的動漫元素融入影視后期制作和影視特效的課程,在學(xué)生的課外活動時,開闊學(xué)生視野,提升學(xué)生的專業(yè)制作水平。開展設(shè)計競賽時,能夠更好地指導(dǎo)學(xué)生競賽,及時解決學(xué)生在競賽訓(xùn)練中遇到的問題。