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公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 小學(xué)數(shù)字課堂范文

小學(xué)數(shù)字課堂全文(5篇)

前言:小編為你整理了5篇小學(xué)數(shù)字課堂參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。

小學(xué)數(shù)字課堂

數(shù)字故事在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的應(yīng)用

摘要:數(shù)學(xué)是小學(xué)教育的基礎(chǔ)性學(xué)科,對于學(xué)生今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展有重要意義。目前來看,我國小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中還存在不夠重視學(xué)生學(xué)習(xí)特征、認知特點、心理發(fā)展規(guī)律等問題,影響了教學(xué)有效性,不利于學(xué)生健康積極的學(xué)習(xí)發(fā)展。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中有效應(yīng)用數(shù)字故事能夠提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)斗志,將學(xué)生帶入到數(shù)學(xué)世界中,實現(xiàn)教學(xué)目標。本文分析探討了數(shù)字故事在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用。

關(guān)鍵詞:數(shù)字故事小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)應(yīng)用

1應(yīng)用數(shù)字故事滲透數(shù)學(xué)知識

小學(xué)數(shù)學(xué)課堂面對的學(xué)生群體年齡較小,對于課程教材中一些理論性的數(shù)學(xué)概念文字理解能力較差,經(jīng)常不能讀懂課本,掌握不清數(shù)學(xué)知識概念、性質(zhì),這就導(dǎo)致學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的能力不佳,無法準確的使用學(xué)習(xí)過的數(shù)學(xué)知識解決數(shù)學(xué)問題。此外,由于小學(xué)生這種特殊的年齡個特征和學(xué)習(xí)特征,傳統(tǒng)單一的說教式教學(xué)模式很難培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生普遍覺得數(shù)學(xué)教學(xué)枯燥無趣,久而久之愈發(fā)沒有學(xué)習(xí)動力,影響了學(xué)習(xí)效率,這些都不利于學(xué)生數(shù)學(xué)綜合水平的提升。教師抓準教學(xué)機遇引入數(shù)字故事可以增加教學(xué)活力,讓課堂變得趣味十足,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生可以集中精神在思考數(shù)字故事同時,潛移默化的理解數(shù)學(xué)知識,一定程度上簡化數(shù)學(xué)教學(xué)過程,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)困難和壓力減少,這樣才能夠幫助學(xué)生獲取更多學(xué)習(xí)信心與動機,使學(xué)生體會到數(shù)學(xué)知識的魅力,從心里喜歡上數(shù)學(xué)這門課程。例如,在教學(xué)“小數(shù)的初步認識”過程中,考慮到小學(xué)生對教材上小數(shù)的概念與性質(zhì)理解不夠全面,教師給學(xué)生講解了一個“小數(shù)的成長”故事,用小學(xué)生喜歡的趣味性語言將我國古代數(shù)學(xué)家劉徽最早提出小數(shù),到小數(shù)流傳到中亞和歐洲的應(yīng)用,最后到現(xiàn)如今的小數(shù)。學(xué)生對小數(shù)故事十分感興趣,認真聽著故事、思考的故事,循序漸進的來理解了小數(shù)的起源、變遷和發(fā)展過程,接著教師再導(dǎo)入教材上小數(shù)的概念與性質(zhì),這時學(xué)生就能夠更加深刻全面的理解這部分數(shù)學(xué)知識。

2應(yīng)用數(shù)字故事創(chuàng)設(shè)問題情境

有些小學(xué)數(shù)學(xué)教師為了在有限的教學(xué)時間內(nèi)將更多數(shù)學(xué)知識傳授給學(xué)生,忽視了學(xué)生的學(xué)習(xí)感受,盲目的追趕教學(xué)進度,教學(xué)嚴重缺乏互動性,學(xué)生沒有機會表達自己的想法,教師也無法及時掌握學(xué)生學(xué)習(xí)情況,影響了教學(xué)有效性。基于這種情況,首先教師就要更新自己的教學(xué)觀念,重視對學(xué)生綜合能力與素養(yǎng)的培養(yǎng),在向課堂教學(xué)要時間的同時,更要質(zhì)量,借助數(shù)字故事優(yōu)勢特征,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)問題情境,增加教學(xué)互動性,尊重學(xué)生主體地位,讓學(xué)生可以參與到教學(xué)中,主動獲取、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,成為學(xué)習(xí)的生力軍,這樣才能夠充分發(fā)揮出學(xué)生的主體作用,徹底貫徹落實素質(zhì)教育要求,推進小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)改革進程,提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,在問題情境中促進學(xué)生思維發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生質(zhì)疑意識,從而提高教學(xué)質(zhì)量,達到理想的教學(xué)效果。例如,在講解“認識方向”知識時,教師可以在課前制作好多媒體數(shù)字故事課件,給學(xué)生呈現(xiàn)一個集動畫、文字、音樂于一體的數(shù)字故事,故事講述了一個小朋友每天上學(xué)朝著不同方向走去學(xué)校,所用的時間也不一樣,有時候遲到了,有時候早到了,這是為什么呢?學(xué)生被生動形象的多媒體數(shù)字故事課件帶入到了問題情境中,活躍著自己思維探究這個問題,最后得出了方向是主要原因這個答案,教師順勢引入本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生保持了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài),踴躍的參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,切實提高了教學(xué)效果。

3應(yīng)用數(shù)字故事鞏固學(xué)習(xí)成果

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小學(xué)音樂教學(xué)難點突破初探

摘要:在數(shù)字化環(huán)境下,將傳統(tǒng)教學(xué)與現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)深度融合,依托教育部福建師范大學(xué)基礎(chǔ)教育課程研究中心開放課題《網(wǎng)絡(luò)助學(xué)空間在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中有效應(yīng)用研究》(KC2017057),探究小學(xué)音樂教學(xué)難點的突破方法。

關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù);助學(xué)空間;小學(xué)音樂;教學(xué)探究

數(shù)字化環(huán)境下小學(xué)音樂教學(xué)難點突破初探,在這里指的是,在“課前”、“課堂”、“課后”的音樂教學(xué)全過程中,應(yīng)用各種數(shù)字化技術(shù)手段,以計算機、互聯(lián)網(wǎng)及數(shù)字化教學(xué)資源為載體,運用“助學(xué)空間”、“微信”、“交互式電子白板”,將傳統(tǒng)教學(xué)與現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)深度融合,突破小學(xué)音樂教學(xué)難點的探究。

一、數(shù)字化環(huán)境下,突破小學(xué)音樂教學(xué)難點的途徑

課堂是教學(xué)的主陣地,但教學(xué)全過程應(yīng)該涵蓋課前、課堂、課后的學(xué)習(xí)。數(shù)字化環(huán)境下的課前導(dǎo)學(xué)互動,對課堂教學(xué)難點的突破有提速增效的作用。數(shù)字化環(huán)境下的課堂研學(xué)互動,使教學(xué)難點突破針對性實時指導(dǎo)迎刃而解。數(shù)字化環(huán)境下的課后促學(xué)互動,對已解決的教學(xué)難點知識的鞏固大有裨益。

(一)數(shù)字化環(huán)境下的課前導(dǎo)學(xué)互動,為課堂教學(xué)難點的突破架橋鋪路。

1.將預(yù)計教學(xué)難點用微課形式到教師助學(xué)空間,通過助學(xué)空間論壇或微信學(xué)習(xí)群,師生探討學(xué)習(xí)難點解決方法。2.師生遠程互動,如隔空對舞、隔空合唱、隔空合奏等。

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多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的運用

隨著經(jīng)濟的快速發(fā)展,我國的多媒體、網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)的逐漸發(fā)達使得人們的生活、工作都受到了較大的影響。通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的效果。目前在現(xiàn)代化課堂教學(xué)中,多媒體技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)十分廣泛,多媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、提高教學(xué)內(nèi)容表現(xiàn)力,同時能夠有效降低課堂帶給教師的上課壓力,促進課堂教學(xué)效率的提高。本文以多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運用為主題,展開相關(guān)問題的討論,以供參考。

一、在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂運用多媒體的措施

1.積極發(fā)揮多媒體教學(xué)的輔助作用,改變傳統(tǒng)教學(xué)觀念

在現(xiàn)代化教學(xué)中需要依靠多媒體技術(shù)的應(yīng)用來不斷增強小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果,數(shù)學(xué)教師首先要改變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,提升對計算機多媒體新技術(shù)應(yīng)用作用的認識,在實際的教學(xué)中多媒體應(yīng)用技術(shù)要與教學(xué)需求緊密結(jié)合。教師需要努力學(xué)習(xí)多媒體技術(shù),在具體的學(xué)習(xí)中更加有效地應(yīng)用和使用多媒體,在多媒體應(yīng)用價值被充分挖掘的同時,逐步提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的豐富多彩,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得生動有趣。

2.創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮多媒體教學(xué)優(yōu)勢

多媒體的應(yīng)用可以讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)資料在聲像和圖文中有機結(jié)合,能夠更加趣味、直觀以及靈活地表現(xiàn)出其應(yīng)有的效果,最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生通過對多媒體呈現(xiàn)的數(shù)字和圖片等資料的感知會增強對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。例如低年級數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)中,數(shù)字可以做出圖畫式處理,數(shù)字“4”可以變成小紅旗,數(shù)字“3”可以變成耳朵形,數(shù)字“2”可以用小鴨子代替,數(shù)字“1”可以用鉛筆來代替。另外教師可以在數(shù)學(xué)課上制作一些小漫畫、小動畫來提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

3.提升課堂教學(xué)效率,加強多媒體技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容的結(jié)合

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小學(xué)數(shù)學(xué)教育中游戲教學(xué)應(yīng)用

摘要:游戲寓教于樂,是小學(xué)階段教學(xué)工作的常用手段。在當前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,借以數(shù)學(xué)游戲展開數(shù)學(xué)教學(xué),能夠?qū)⒅R點趣味性地傳遞給學(xué)生;在課后練習(xí)中設(shè)置游戲,適當增加實踐性游戲環(huán)節(jié),能夠有效帶動日常教學(xué)工作的展開。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教育;數(shù)學(xué)課堂

圍繞新課程改革的發(fā)展,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們更多地關(guān)注學(xué)生對課堂的參與及學(xué)生思維的培養(yǎng)。游戲教學(xué)不僅能調(diào)動課堂氛圍,帶動學(xué)生參與課堂的思考與學(xué)習(xí),還能及時將注意力尚不能長時間集中的小學(xué)生吸引到課堂。在當前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師積極設(shè)計豐富的游戲環(huán)節(jié),將可行的游戲帶入課堂,配合課堂教學(xué)工作。

一、在課堂教學(xué)中充分運用游戲教學(xué)

在課堂教學(xué)中,教師要充分運用游戲教學(xué),有效調(diào)動學(xué)生的參與度,使學(xué)生在游戲中思考、探究與學(xué)習(xí)[1]。例如,在數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識“加減法的基本運算”中學(xué)習(xí)時,設(shè)置“乘車游戲”場景:選擇10名學(xué)生,做火車的列車員,每位學(xué)生頭頂戴著卡片,卡片上分別寫著1-10的數(shù)字,以代表不同的車廂號。然后剩余學(xué)生根據(jù)學(xué)號,抽取算術(shù)卡片,算對的去相應(yīng)的車廂,算錯的將被驅(qū)逐下車重新計算等。這樣的游戲方式,學(xué)生開始時都愣了一下,接下來則紛紛認真地進行計算,參與到游戲中。在這樣的趣味練習(xí)中,學(xué)生除了基本計算,還能做深度思考,探尋相應(yīng)的知識點,以此調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)與知識發(fā)展,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中思考、在思考中探究。

二、在新知識點引入中運用游戲教學(xué)

在進行新的知識點引入時,利用游戲的形式,也能有效創(chuàng)新,使學(xué)生有不同的體驗。例如,“認識方程”是小學(xué)重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容。此時,教師設(shè)置“猜數(shù)游戲”,在課程開始之前,教師不著急講課,而是隨機抽取一名學(xué)生,說你想一個數(shù)字,不用告訴我,把這個數(shù)字乘2再加上20,等于多少?此時被抽到的學(xué)生經(jīng)過計算給了老師一個數(shù)字。之后教師就給出答案,猜出相應(yīng)數(shù)字。除此之外,教師也可以找到幾個購物場景,有人買了兩樣?xùn)|西,而已知其中一樣產(chǎn)品或幾樣產(chǎn)品的價格,教師能夠輕松說出剩下一樣的價格。在這個過程中,學(xué)生看到教師的猜測,會感覺神奇,慢慢跟著教師的思路試著去猜測。教師則自然而然地引導(dǎo)學(xué)生,跟著教師的思路去思考及探究,開啟方程的學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)中,以游戲的方式進行新知識點的引入,能夠為新課程帶來更多趣味性,也更吸引學(xué)生的關(guān)注及自主思考。

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心理學(xué)角度下做好小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)

摘要:小學(xué)生年齡較小,在學(xué)習(xí)中尚不能完全認識到學(xué)習(xí)的概念和作用,學(xué)習(xí)積極性會受到各種各樣因素的影響,這樣就影響了教師教學(xué)工作的順利開展。因此,在小學(xué)的教學(xué)中,教師還需要根據(jù)學(xué)生的年齡和心理特點來開展課堂教學(xué),結(jié)合學(xué)生的愛好,讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣所在,同時也在教學(xué)過程中積極培養(yǎng)學(xué)生的各項能力。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);心理學(xué);教學(xué);對策

一、前言

數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)內(nèi)容中有著大量的公式和數(shù)字,因而常常會使學(xué)生感到枯燥乏味,而小學(xué)生的年齡較小,自控能力較差,在數(shù)學(xué)課上常常出現(xiàn)走神、打鬧、開小差等情況,這樣不僅不利于學(xué)生自身的學(xué)習(xí)進步,同時也可能對其他同學(xué)造成影響。數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的基礎(chǔ)課程,對于學(xué)生未來的學(xué)習(xí)和能力發(fā)展有重要影響,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師還需要及時改變這種狀況,幫助學(xué)生找到正確的學(xué)習(xí)方法,促進學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效果的不斷提升。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師更加需要根據(jù)學(xué)生心理來做好相關(guān)工作,幫助學(xué)生不斷掌握知識、提高能力。小學(xué)生由于年齡小,其無論是玩耍,還是學(xué)習(xí)都會充分結(jié)合自身的興趣愛好,那么教師就可以抓住小學(xué)生的這一心理特點,從學(xué)生的興趣入手,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。同時,小學(xué)生的想象力豐富,思維活躍,那么教師也可以積極鍛煉學(xué)生的思維能力,培養(yǎng)其良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)早期就打下堅實的基礎(chǔ),推動學(xué)生未來的不斷成長。本文就如何從心理學(xué)的角度做好小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)作出了相關(guān)論述,希望能為有關(guān)教師提供一定幫助。

二、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

眾所周知,興趣是最好的老師。小學(xué)生的年齡較小,思維單純,結(jié)合學(xué)生的興趣來進行數(shù)學(xué)教學(xué)是一種有效的方式,因此,數(shù)學(xué)教師可以充分了解學(xué)生的興趣愛好,為學(xué)生創(chuàng)造豐富多彩的課堂。例如,小學(xué)生大多喜愛看動畫片,那么教師就可以在教學(xué)數(shù)字的時候,將可愛的卡通動畫人物帶進課堂,這樣既能夠及時激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時也能保證較好的教學(xué)效果。教師可以在課余時間增進與學(xué)生之間的交流,了解孩子們大多喜愛哪些動畫片,然后在備課時再去尋找相應(yīng)的素材。如在教學(xué)數(shù)字“1”時,教師就可以將一種受學(xué)生喜愛的動畫人物展示在多媒體課件上,此時學(xué)生的注意力可以被及時吸引到課堂上,然后教師再順勢開展數(shù)字的教學(xué),這樣一來,學(xué)生既能夠收獲快樂,同時也可以在短時間內(nèi)掌握知識,實現(xiàn)了寓教于樂。其后,教師就可以以此類推,教學(xué)數(shù)字“2”時就拿出兩種卡通人物,幫助學(xué)生在愉快的氛圍中進行課堂學(xué)習(xí)。只有充分了解學(xué)生當前的心理特征,并在教學(xué)中充分考慮這一點,才能創(chuàng)造出受學(xué)生喜愛的課堂,做好小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)。

三、鍛煉學(xué)生思維能力

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