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關(guān)鍵詞 生物;會考;考試說明
本人對江蘇省前五年生物會考試卷進行分析,發(fā)現(xiàn)會考的知識點涉及的基礎(chǔ)面比較廣,涉及高一的所有的章節(jié)。覆蓋面廣大。但試題注重基礎(chǔ),比較簡單。而我校的學(xué)生生源基礎(chǔ)比較差,學(xué)生在不理解的情況下只有死記硬背,因為復(fù)習(xí)的內(nèi)容比較多,時間又比較緊,如何讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率。這就要求我們平時一定要認(rèn)真?zhèn)湔n,備考點,把會考一定考的知識點重點突出,在講解的過程中教給學(xué)生如何解題的思路。比如對前后聯(lián)系的知識點我們可以整理一起讓學(xué)生進行比較,還可以采用一些例如圖表或者提綱的方式讓學(xué)生記住。
一、提高課堂教學(xué)效率
精心備課,整理一節(jié)課45分鐘的節(jié)奏和時間把握,如何處理教學(xué)過程中可能出現(xiàn)的問題。我是這樣做的:適當(dāng)引導(dǎo),及時啟發(fā),調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,我在講解動物新陳代謝的時候,我提出了這樣的問題:我們吃豬肉,為什么我們身上長出的是人肉而不是豬肉為什么?學(xué)生根據(jù)書本說:因為豬肉的蛋白質(zhì)在人的消化道內(nèi)被分解成氨基酸,然后被我們吸收了。接著引導(dǎo):你們提出的氨基酸是誰的?(是豬的)既然是豬的怎么變成你的了?一步一步的設(shè)疑,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。把抽象的問題具體化。在教學(xué)中如果把抽象的問題具體化,便于學(xué)生理解和掌握。我在講解染色質(zhì)和染色體的時候,學(xué)生不理解它們是同一種物質(zhì)在不同時期的兩種狀態(tài)。這時我們可以把抽象的問題具體化來幫助理解。我可把染色質(zhì)比喻成一根細(xì)長的銅絲,經(jīng)過螺旋化就成為一段粗短的就像彈簧的物質(zhì)(染色體)。這樣,學(xué)生很容易的就掌握了染色質(zhì)和染色體的關(guān)系。在課堂教學(xué)的時候,老師盡量把本章節(jié)的知識點講解清楚,把基礎(chǔ)性的重點和難點都寫在黑板上,讓學(xué)生做好筆記,通過導(dǎo)學(xué)案讓學(xué)生盡量在課堂上就能掌握知識。講解的時候我們也應(yīng)該采用一些技巧和方法,例如我在講解物質(zhì)如何出入細(xì)胞膜的的時候,對自由擴散和主動運輸這兩種形式,我舉了個比喻:如果我們由低到高爬樓梯會感覺很累而且損耗能量喻為主動運輸,而下樓梯的時候比作自由擴散。學(xué)生就很容易理解,提高了教學(xué)效率。
二、走入班級,了解學(xué)生的情感
我們學(xué)校學(xué)生生源比較差,高二學(xué)生會考報的六門,學(xué)習(xí)時間比較緊張,如何引起學(xué)生對生物的的重視。讓他們堅持生物學(xué)習(xí)不放棄,我覺得應(yīng)該了解學(xué)生的情感,情感交流很重要。上課的時候我們應(yīng)該面帶笑容,課堂提問的時候用鼓勵的目光,即使學(xué)生回答錯了也不要批評,學(xué)生課堂走神的時候應(yīng)該及時提醒。課后應(yīng)該經(jīng)常找學(xué)生聊天,關(guān)心他們的學(xué)習(xí)生活,了解他們的內(nèi)心感受,把學(xué)生當(dāng)成自己的朋友來交流,讓學(xué)生感受到老師是真心想幫助他們的。時間長了,讓學(xué)生感覺到如果不學(xué)好生物就對不起你這個老師。
三、重視課后訓(xùn)練,并做好試卷分析。有效保證會考過關(guān)率
如果課后對學(xué)生不進行強化訓(xùn)練,學(xué)生的成績提高的不會特別明顯。必考題強化訓(xùn)練是給學(xué)生在掌握會考知識點基礎(chǔ)之上的練習(xí)。每次強化的題目不要過多,不然短時間學(xué)生接受不了太多的內(nèi)容,還可能對學(xué)生產(chǎn)生反面的作用。如基礎(chǔ)比較差的學(xué)生因為無法按時完成訓(xùn)練而去抄襲別人的答案,這就達不到練習(xí)的目的。但也不能過少,過少的話時間上又來不及。課后強化訓(xùn)練最好一節(jié)內(nèi)容找?guī)讉€,一單元總結(jié)一下,一章適當(dāng)?shù)目家幌驴磳W(xué)生是否全部掌握。每次考試后教師要集中精力分析一些典型的題型和易錯的題,做好試卷分析,把其中失分率較高的題目圈出來,進行整理歸納,分析學(xué)生哪部分的知識點沒有掌握好,哪部分的知識點較為薄弱,及時查漏補缺,然后有針對性的進行專題講解。這對學(xué)生如何獨立做題很有幫助,可以讓學(xué)生能夠運用知識解決常規(guī)問題。針對試卷中做錯的地方一定要找到原因。教會學(xué)生如何讀題(對選擇題讀題眼或者關(guān)鍵詞),這樣可以對知識加深印象,考到類似的題目不會再錯。強化訓(xùn)練是大面積提高會考合格率的有效措施,但針對學(xué)困生還得作個別輔導(dǎo)。個別輔導(dǎo)重在平時,到最后搞突擊才有效果,個別輔導(dǎo)是提高合格率的強有力保證。我們知道會考注重的是生物學(xué)基礎(chǔ)知識、基本技能和應(yīng)用能力的考核。采用省教研室發(fā)的江蘇省生物會考考試說明來進一步的強化知識點,為會考最好全面準(zhǔn)備。復(fù)習(xí)后期主要是以《江蘇省普通高中畢業(yè)考試生物復(fù)習(xí)指導(dǎo)書》為主進行綜合訓(xùn)練測試。每次測試結(jié)果都進行統(tǒng)計,把其中失分率較高的題目圈出來,進行整理歸納,分析學(xué)生哪部分的知識點沒有掌握好,哪部分的知識點較為薄弱,及時查漏補缺,然后有針對性的進行專題講解。如細(xì)胞專題(結(jié)構(gòu)和功能)、遺傳專題、環(huán)境專題、實驗專題、圖表專題、計算題專題(蛋白質(zhì)分子量的計算,染色體、染色單體、DNA、堿基對的計算,遺傳規(guī)律的計算等等)。然后再從中提煉出一份新的測試卷,再測再講,使大部分學(xué)生能真正掌握、理解所學(xué)知識要點,提高復(fù)習(xí)的時效性。
為進一步提高中小學(xué)校信息化教育水平,培養(yǎng)廣大青少年學(xué)生的信息素養(yǎng)、創(chuàng)新精神及實踐能力,中國教育國際交流協(xié)會和中央電化教育館聯(lián)合組織并實施“中國國際動漫人才培養(yǎng)計劃”。主要目的是要在有條件的地區(qū)和學(xué)校,普及動漫基礎(chǔ)知識,開展動漫教育的國際交流,培養(yǎng)動漫后備人才,為實施“科教興國、人才強國”戰(zhàn)略奠定扎實基礎(chǔ)。同時中央電教館還啟動了《中小學(xué)動漫課程實驗研究》專項課題的研究,全國已有數(shù)百所中小學(xué)申報了課題實驗校,并參與到了這項課題的研究中。
“忽如一夜春風(fēng)來,千樹萬樹梨花開。”動漫課程的突然走紅,并非沒有原因。當(dāng)今,歐美和日本都依托動漫文化產(chǎn)品形成了龐大的消費市場,如近期好幾部大片《蝙蝠俠》、《蜘蛛俠》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等都是改編自歐美漫畫作品。我們國家的動漫在上世紀(jì)七八十年代曾經(jīng)歷過當(dāng)年上海美術(shù)電影制片廠的輝煌,在現(xiàn)階段中國經(jīng)濟結(jié)構(gòu)向知識經(jīng)濟轉(zhuǎn)型和拉動內(nèi)需的大政策背景之下,必然需要培養(yǎng)大量的創(chuàng)新性的動漫人才。而已經(jīng)運行了一段時間的高校動漫人才培養(yǎng)模式,出現(xiàn)了因相關(guān)基礎(chǔ)性知識和操作技能掌握不足,大部分學(xué)生在校期間只能學(xué)習(xí)較為簡單基礎(chǔ)的軟件操作和相應(yīng)常識性內(nèi)容,無法有效培養(yǎng)較為專業(yè)的動漫人才的實際困難。因為上述這些情況,動漫制作的基礎(chǔ)性知識和操作技能方面的教學(xué)內(nèi)容向中小學(xué)逐步轉(zhuǎn)移,也成為了未來的發(fā)展趨勢。
中小學(xué)開展動漫課程的重要性已經(jīng)毋庸置疑,但在開展教學(xué)的實際過程中,必然會出現(xiàn)一些困難和問題,就目前的起步階段存在一些共性的問題。主要有動漫教學(xué)課時的安排、動漫教學(xué)形式和內(nèi)容的組織、動漫課程在中小學(xué)不同學(xué)段的教學(xué)目標(biāo)和層次定位、動漫課程與其他學(xué)科的橫向聯(lián)系和整合關(guān)系等;今天我們邀請了幾位正在開展動漫課程的一線教師和專家,對動漫課程開展中遇到的問題以及解決方式進行探討,希望能為對動漫課程教學(xué)感興趣的信息技術(shù)老師提供一些有益的經(jīng)驗和思考。
主持人:目前各地中小學(xué)實施國家課程和地方課程的實際教學(xué)課時都接近飽和,那么開展動漫課程的課時安排問題如何解決呢?請幾位老師介紹一下各自學(xué)校動漫課程課時的安排情況。
張立新:由于動漫課程由各級電教館負(fù)責(zé)推進,而基層負(fù)責(zé)執(zhí)行的教師也以信息技術(shù)教師為主,所以,不少學(xué)校在信息技術(shù)課中開設(shè)動漫課程,也有一些學(xué)校利用綜合實踐的課時開展該課程。
我在具體操作時采用了三級課程的方式,具體來說,第一級課程是面向全體學(xué)生的課程,以中央電教館編寫的《小學(xué)動漫實驗版》教材為主,利用信息課時在六年級開課,總共18課時。同時為學(xué)生開設(shè)兩個興趣班,采用學(xué)生自愿報名的方式參加,一個以定格動畫的拍攝為主,另一個以數(shù)碼繪畫為主,每周一課時,這就是二級課程。三級課程是在學(xué)校成立動漫社團,挑選一批有基礎(chǔ)有興趣的學(xué)生加入,對學(xué)生進行專業(yè)化的訓(xùn)練,培養(yǎng)尖子人才。
陳鋼貴:我的學(xué)校比較嚴(yán)格地執(zhí)行國家課程和地方課程教學(xué)計劃,首先認(rèn)真落實常規(guī)信息技術(shù)課程,讓學(xué)生奠定了較好的學(xué)科基礎(chǔ)、扎實的專業(yè)知識和基本技能;然后我校每周四下午第三節(jié)課還在三四年級增設(shè)了信息技術(shù)興趣活動——“IT奇幻城堡”(電腦繪畫課程),每周二下午第三節(jié)課在五六年級開設(shè)小學(xué)動漫課程,時長均為40分鐘。
陳杰:我校為省示范高中,畢業(yè)班學(xué)生面臨著高考的升學(xué)壓力,故課程實施對象以高一、高二學(xué)生為主,少數(shù)繪畫專業(yè)藝術(shù)特長生在高三繼續(xù)參加學(xué)習(xí)。動漫課程的開設(shè)采取分散和集中兩種方式,每學(xué)期上課期間采取的是分散的課外活動形式,每學(xué)期寒暑假期間采取的是集中培訓(xùn)方式。動漫課程的實施則采用當(dāng)面輔導(dǎo)和開放資源相結(jié)合。
主持人:看來小學(xué)的信息技術(shù)課時安排上可以考慮拿出一部分來開展動漫課程教學(xué),那么我們的信息技術(shù)課程中各年級都有要掌握的知識模塊,動漫課程與信息技術(shù)課程中的一些知識點既有重合又不盡相同,老師們?nèi)绾谓鉀Q這方面的問題?
張立新:動漫課程和信息技術(shù)課程應(yīng)該是一種交集的關(guān)系,當(dāng)前部分地區(qū)的中小學(xué)在信息教學(xué)中都有Flas模塊,如果我們進行一下統(tǒng)籌,完全可以用動漫課程來替代Flash教學(xué),同時這也可以解決課時不足的問題。
陳鋼貴:雖然信息技術(shù)課中已經(jīng)涉獵了電腦繪畫的知識,如畫圖程序、金山畫王等的學(xué)習(xí),但都側(cè)重于軟件工具的使用操作介紹,既不能進行簡單的繪畫練習(xí),也不能在常規(guī)教學(xué)課堂有限的時間里形成較為完整的作品。因此,我讓孩子們在《IT奇幻城堡》校本課程中以主題作品創(chuàng)作為目標(biāo),以電腦繪畫思路介紹為引導(dǎo),以繪畫技巧簡介為助力,并結(jié)合信息技術(shù)課學(xué)習(xí)的電腦繪畫知識,在課堂中全面實施作品的創(chuàng)作,將課堂的主動權(quán)全面交給學(xué)生,讓學(xué)生全身心地投入到創(chuàng)作中,形成完整作品,激發(fā)成就感。為了保證創(chuàng)作時間充裕,避免碎片化教學(xué)和創(chuàng)作影響效果,我在課時安排上一般按照一個主題兩個課時的標(biāo)準(zhǔn)進行設(shè)置,這樣基本能保證80%以上的學(xué)生按時且高效地完成作品。
對于高年級開設(shè)的動漫課程教學(xué),主要以動畫原理、動畫制作全過程介紹等知識為主。這些都是常規(guī)信息技術(shù)課堂教學(xué)中沒有的或者很少涉及的內(nèi)容,不會造成知識的重復(fù)學(xué)習(xí)。并且因為動漫教學(xué)趣味性濃,較易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,所以學(xué)生在信息技術(shù)課程中對待動漫教學(xué)中要用到的繪畫技術(shù)、Flas制作技術(shù)等知識的學(xué)習(xí)時,態(tài)度格外認(rèn)真。因此,我校的動漫課程教學(xué)與信息技術(shù)課程教學(xué)才能有機融合,達到和諧統(tǒng)一,相輔相成,共同發(fā)展。
陳杰:高中階段信息技術(shù)課程,必修模塊《信息技術(shù)基礎(chǔ)》對動漫知識涉及極少;而選修模塊只有選修《多媒體技術(shù)應(yīng)用》才會與動漫課程有知識重合點,其與動漫相關(guān)的知識為計算機動畫原理和基本動畫制作,涉及軟件主要為Flash??梢姟抖嗝襟w技術(shù)應(yīng)用》這本書并不適合作為動漫課程的教材。因此我們通過多年實踐,設(shè)計了一套自己的動漫課程知識體系框架,教學(xué)內(nèi)容及案例多采用網(wǎng)上開放的教育資源進行教學(xué)。教學(xué)具體實施為教師提供學(xué)習(xí)提綱,并推薦網(wǎng)上學(xué)習(xí)資源,但不干涉學(xué)生學(xué)習(xí)過程,學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容有充分的自主選擇權(quán)。課程實施劃分為基礎(chǔ)班和提高班。基礎(chǔ)班主要了解動漫起源、文化、背景、種類、原理并能夠使用不同工具制作基礎(chǔ)動畫。提高班由指導(dǎo)教師帶領(lǐng)形成一個小型“動漫團隊”,以具體項目進行任務(wù)式教學(xué),以個人制作和團隊協(xié)作完成任務(wù),完成每次任務(wù)后寫出任務(wù)小結(jié)。
主持人:就是說目前動漫課程的教學(xué)內(nèi)容主要還是集中在繪圖軟件和Flash軟件上,從中小學(xué)的信息技術(shù)教學(xué)中畫圖和多媒體制作等內(nèi)容過渡到動漫制作上,確實是具有較好操作性的。既然如此,動漫課程在小學(xué)階段應(yīng)安排哪些內(nèi)容、中學(xué)階段安排哪些內(nèi)容?不同學(xué)段的教學(xué)目標(biāo)和層次如何定位?幾位老師能介紹一下自己的經(jīng)驗嗎?
張立新:目前小學(xué)動漫教材和中學(xué)動漫教材有很多重復(fù)的內(nèi)容,但在對學(xué)生的要求上是不同的。比如,定格動畫這個內(nèi)容在小學(xué)和中學(xué)教材中都有,但在小學(xué)階段,我們只要求學(xué)生能夠?qū)⒆约号臄z的一組連續(xù)照片通過軟件生成視頻文件即可,在拍攝的技術(shù)上沒有過多的要求,而中學(xué)階段我們就要求在拍攝的質(zhì)量上包括光線、構(gòu)圖、角色動作的連續(xù)性等方面有一定的標(biāo)準(zhǔn)。同時,我們的教材也正在修改,今后我們在中學(xué)教材中還將增加數(shù)碼繪畫、簡單的三維建模等內(nèi)容。
陳鋼貴:針對小學(xué)低年級學(xué)生,我們的教學(xué)內(nèi)容以電腦繪畫為主。以武漢版《信息技術(shù)》教材中的相應(yīng)內(nèi)容進行改編。學(xué)生通過“玩轉(zhuǎn)畫圖程序”板塊的活動學(xué)習(xí),能較熟練地掌握畫圖程序的使用方法,并能根據(jù)實際需要靈活運用各種工具完成藝術(shù)繪畫作品;通過“魔法‘畫王’”板塊的活動學(xué)習(xí),充分激發(fā)學(xué)生對電腦繪畫的興趣,進一步調(diào)動學(xué)生高效創(chuàng)作電腦藝術(shù)作品的熱情。通過“超級變變變(Flash)”板塊的活動學(xué)習(xí),讓學(xué)生體驗電腦動畫的魅力,同時通過探究與實踐逐步揭示動畫的奧秘,成為動畫制作的小主人。通過“神奇的小海龜”板塊的活動學(xué)習(xí),讓學(xué)生知道還可以通過編寫程序來進行創(chuàng)作繪畫作品。
針對小學(xué)高年級學(xué)生,我們以動漫課程教學(xué)為主,使用《小學(xué)動漫實驗版》教材為主要參考內(nèi)容,安排有:動畫原理(2課時)、定格動畫(2課時)、繪畫中的透視效果(2課時)、繪畫中的色彩(2課時)、繪畫中的構(gòu)圖(2課時)、運動鏡頭(2課時)、物體運動的規(guī)律(2課時)、動物運動的規(guī)律(2課時)、動物角色設(shè)計(2課時)、人物的五官和表情(2課時)、五官的畫法(2課時)、人體的比例(2課時)、側(cè)面行走的人(2課時)、劇本和故事板(2課時)、人物造型和場景(2課時)、主體動畫的制作(2課時)、配音與配樂(2課時);以上內(nèi)容均以一學(xué)年為周期進行實施。
陳杰:作為高中學(xué)段我們的目標(biāo)定位是了解動漫開發(fā)實際流程,為專業(yè)動漫人才成長奠定基礎(chǔ),通過參加各級各類動漫比賽,以賽促學(xué),以賽促練,通過項目任務(wù)開發(fā),掌握相關(guān)知識。我們把項目式任務(wù)具體細(xì)化為:劇本編寫、角色設(shè)計、分鏡頭繪制、動畫制作、后期合成。對于上述環(huán)節(jié)沒有明確的課時劃分,而是按任務(wù)進度隨時調(diào)整進行教學(xué),這樣,學(xué)生既了解動漫實際開發(fā)的基本流程,又親自感受到動漫開發(fā)過程中所遇到的困難與問題,同時又在作品完成后體驗到一種“無法言表”的成就感。
主持人:動漫教學(xué)作為課程來開展,必然會與其他學(xué)科課程產(chǎn)生一些必要的互動,那么我們應(yīng)該如何來處理動漫課程與其他課程之間的聯(lián)系呢?
張立新:動漫課程是一門綜合性很強的課程,和美術(shù)、音樂、語文、手工、攝影、攝像等多方面都有密切的關(guān)系,理想的方式是在學(xué)校范圍內(nèi)成立相關(guān)課題組,組織相關(guān)各科教師參與,共同開展。例如,語文課程中增加有關(guān)文學(xué)腳本寫作的相關(guān)指導(dǎo),音樂課程中進行動漫音樂的欣賞甚至鼓勵學(xué)生為動畫短片編曲配樂等。當(dāng)然這需要學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的配合與支持,但只有這樣,我們的動漫課程才能“出彩兒”,希望各校以動漫課程的開展為契機,通過開展動漫課程的實踐,全面提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。
陳鋼貴:學(xué)生具有很好的美術(shù)功底和語文素養(yǎng),對于動漫課程中的構(gòu)圖、色彩以及劇本的編寫都有很多的益處。但是動漫教學(xué)不同于常規(guī)的美術(shù)教學(xué),在動漫教師美術(shù)知識和經(jīng)驗儲備不足的情況下,美術(shù)教師也沒有足夠的時間來輔助開展相關(guān)動漫課程的教學(xué)。這是擺在面前的一個難題。因此,要求動漫教師不斷完善和提高業(yè)務(wù)素養(yǎng),來適應(yīng)新時期的動漫教學(xué)工作。
語文學(xué)科對于動漫學(xué)員的語言表達及劇本設(shè)計都至關(guān)重要。好的想法在未實現(xiàn)前,必須有一個簡潔清晰的描述,這樣才可能讓團隊成員迅速明白你的意思,便于開展設(shè)計,提高效率。而劇本設(shè)計的創(chuàng)意性、幽默性、故事性都與學(xué)員的語文功底密切相關(guān)。
陳杰:動漫可以說是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合體,兩者相輔相成,缺一不可。技術(shù)是基礎(chǔ),藝術(shù)是靈魂。動漫設(shè)計離不開藝術(shù)的創(chuàng)作,我們作品從最初的腳本編寫、角色設(shè)計到后期制作都離不開藝術(shù)的創(chuàng)作。具有藝術(shù)氣息的作品會給人美好的感覺。另外,動漫課程的開展與其他課程有著密切的聯(lián)系。例如, Flash作品中的交互功能,就要寫動作腳本涉及AS,這就需要我們的學(xué)生具備算法基本思想和方法,才能完成相應(yīng)的內(nèi)容。作品不同的選題也會與不同學(xué)科有知識上的聯(lián)系。例如,動漫作品《秸稈的焚燒與利用》在編寫劇本階段就與我校生物學(xué)科老師對如何“無害化處理秸稈”進行溝通,生物學(xué)科老師利用其專業(yè)知識,指導(dǎo)學(xué)生實地完成了秸稈的處理。這次實踐使學(xué)生親身感受到秸稈無害化處理的優(yōu)勢。因此在其動漫作品中能夠清晰有效地表達出來。另外在定格動畫制作時,需要制作玩偶,(這些玩偶網(wǎng)上有售),我們的做法是讓學(xué)生利用廢舊物品制作,這樣既節(jié)省了費用,又讓學(xué)生體驗到玩偶制作過程的樂趣??梢姡瑒勇n程與很多課程都有著密切的聯(lián)系,作為動漫課程的實施者,不光要教給學(xué)生制作動漫的技能技巧,更要教給學(xué)生運用動漫這種手段體味生活、展示科學(xué)的樂趣。
主持人結(jié)束語:感謝本期三位嘉賓老師介紹的自己學(xué)校開展動漫課程教學(xué)的寶貴經(jīng)驗,這些內(nèi)容涉及了動漫課程在中小學(xué)開展過程中會遇到的很多實際問題。比如,張立新老師根據(jù)學(xué)生涉及范圍和學(xué)習(xí)程度設(shè)計的三級課程安排;陳鋼貴老師針對學(xué)生不同年齡段和結(jié)合各種教材自行開發(fā)設(shè)計教學(xué)內(nèi)容;陳杰老師在高中階段的教學(xué)內(nèi)容中嘗試與高校專業(yè)動漫課程的對接等。相信對動漫課程感興趣的老師們一定能從中獲得很多有益的啟發(fā)。