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流媒體播放器精選(九篇)

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流媒體播放器

第1篇:流媒體播放器范文

關(guān)鍵詞:ARM;Qt;嵌入式Linux;流媒體播放器;Xvid

中圖分類號:TP302.1 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A文章編號:1009-3044(2010)10-2466-02

Design of Embedded Streaming Media Player Based on ARM and Qt

GUI Ling

(College of Computer Science & Technology, Wuhan University of Technology, Wuhan 430063, China)

Abstract: This paper is focused on the design of embedded streaming media player based on the MC9328MX21 of Freescale as the core processor. And the operating system is embedded Linux which source code is open. In addition, it selects the latest version of Xvid as the decoder and takes Qt development library to design the graphical user interface. With a real-time streaming transmission technology, the play, pause, stop and other functions of streaming media are implemented in this player. At the same time the player can remote control the streaming media server.

Key words: ARM; Qt; embedded Linux; streaming media player; Xvid

隨著數(shù)字信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的高速發(fā)展,人們的日常生活已經(jīng)越來越離不開嵌入式系統(tǒng)。現(xiàn)今,開發(fā)功能齊全、可靠性高、操作簡單的嵌入式流媒體播放器己經(jīng)成為計算機(jī)、通信以及消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展的主要方向之一[1]。

本文中的流媒體播放器采用嵌入式技術(shù)、MPEG-4圖像編碼技術(shù)以及實(shí)時流式傳輸技術(shù),把從流媒體服務(wù)器接收的壓縮碼流,進(jìn)行實(shí)時解碼并同步播放,同時還能遠(yuǎn)程控制流媒體服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)對流媒體的播放、暫停、停止等功能。另外,利用ARM集成技術(shù)還可以實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的小型化、 模塊化,提高了系統(tǒng)的通用性和可擴(kuò)展性。

1 系統(tǒng)的整體設(shè)計

嵌入式流媒體播放器的系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)可以劃分為以下三層:硬件層、內(nèi)核層和應(yīng)用層,如圖1所示。

系統(tǒng)的軟件部分主要分為內(nèi)核層軟件和應(yīng)用層軟件。內(nèi)核層軟件包含嵌入式操作系統(tǒng)以及硬件設(shè)備的驅(qū)動程序。其中,嵌入式操作系統(tǒng)采用嵌入式Linux系統(tǒng),其構(gòu)建過程包括:建立系統(tǒng)引導(dǎo)程序Bootloader、定制Linux的內(nèi)核、創(chuàng)建根文件系統(tǒng)[2]。音視頻解碼器、通信協(xié)議棧和圖形用戶界面三個主要模塊組成了應(yīng)用層軟件。通信協(xié)議棧的主要任務(wù)是:建立與流媒體服務(wù)器間的通信,接收流媒體碼流并對碼流進(jìn)行相應(yīng)處理;通過音視頻解碼器對音視頻壓縮碼流進(jìn)行實(shí)時解碼;圖形用戶界面用來向用戶提供交互式的操作界面,使用戶能控制、播放解壓縮后的音視頻數(shù)據(jù)。

嵌入式微處理器和各種設(shè)備構(gòu)成了系統(tǒng)的硬件部分。在該系統(tǒng)中,選擇Freescale公司的MC9328MX21嵌入式微處理器,它是整個硬件系統(tǒng)的核心。系統(tǒng)的設(shè)備主要包括:LCD輸出模塊、網(wǎng)絡(luò)通信模塊、系統(tǒng)存儲模塊、音頻輸出模塊和USB主控模塊等,系統(tǒng)硬件部分的構(gòu)成如圖2所示。

2 軟件的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)

2.1 構(gòu)建嵌入式系統(tǒng)

嵌入式系統(tǒng)由于硬件資源非常有限,因此不能直接使用Linux作為其操作系統(tǒng),而應(yīng)該針對具體的應(yīng)用,通過裁減shell 和嵌入式C庫、重新配置內(nèi)核等手段定制系統(tǒng),使整個系統(tǒng)能夠更高效的運(yùn)行并存放到容量較小的 Flash 中。所有Linux系統(tǒng)的核心組件都是內(nèi)核,其性能在很大程度上決定了整個系統(tǒng)的性能。本系統(tǒng)采用了定制的ARM-Linux內(nèi)核,版本為2.6.13,它啟用了MMU(內(nèi)存管理單元),是針對支持 MMU的處理器設(shè)計的。另外,在保證內(nèi)核基本組件的基礎(chǔ)上,添加了TCP/ IP協(xié)議、文件系統(tǒng)等組件的支持,定制出最小適用內(nèi)核。

隨機(jī)存儲器 RAM(DRAM,SDRAM)和只讀存儲器ROM(常采用FLASH存儲器)是嵌入式系統(tǒng)的主要存儲設(shè)備。以存儲設(shè)備為基礎(chǔ)的嵌入式文件系統(tǒng)主要有YAFFS[3](Yet Another Flash File System)、JFFS(Journaling Flash File System,日志閃速文件系統(tǒng))、 JFFS2、ROMFS(只讀小文件系統(tǒng))、CRAMFS(用于MTD設(shè)備的數(shù)據(jù)壓縮文件系統(tǒng))、RAMFS/TMPFS等。本系統(tǒng)的硬件平臺是以NAND Flash為存儲芯片并選擇NAND Flash的YAFFS作為文件系統(tǒng)。

要使Linux系統(tǒng)能正常工作,根文件系統(tǒng)是其運(yùn)行所必需的文件及應(yīng)用程序的集合。本文的根文件系統(tǒng)主要包括:基于busybox的 shell、支持應(yīng)用程序的最基本庫文件、GUI程序及gcc應(yīng)用程序等。

圖形用戶界面使用面向?qū)ο篌w系結(jié)構(gòu)的Qt/Embedded來實(shí)現(xiàn),使代碼結(jié)構(gòu)化、可重用。

2.2 MPEG-4視頻解碼器的實(shí)現(xiàn)

MPEG-4視頻解碼就是對按照MPEG-4編碼的壓縮碼流進(jìn)行反變換獲得圖像的YUV值,這是一個視頻恢復(fù)的過程,它的流程如圖3所示。在嵌入式系統(tǒng)的應(yīng)用中,MPEG-4視頻解碼器的實(shí)現(xiàn)一般有硬件實(shí)現(xiàn)和軟件實(shí)現(xiàn)兩種方法。為降低成本,本系統(tǒng)以Xvid編解碼器模型為基礎(chǔ),采用軟件方法實(shí)現(xiàn)MPEG-4視頻解碼器。

Xvid是一個開放源代碼的、以GNU GPL協(xié)議[4]為基礎(chǔ),基于OpenDivX編寫的MPEG -4多媒體編解碼器,它是目前世界上最快的MPEG編解碼器。在ARM-Linux系統(tǒng)平臺下,Xvid視頻解碼器的嵌入式移植過程主要有七個步驟:

1)從Xvid的官方網(wǎng)站上免費(fèi)下載其源代碼,為解碼器移植做準(zhǔn)備。Xvid的源碼可以從其官方網(wǎng)站上免費(fèi)下載,本文下載的版本為1.2.2。解碼器的移植采用宿主機(jī)/目標(biāo)板的開發(fā)模式,宿主機(jī)為PC機(jī)+Ubuntu 9.04,交叉編譯器的版本為arm-linux-gcc-4.3.2。

2)刪除多余代碼。由于我們的目標(biāo)平臺是ARM,因此可以將關(guān)于PPC、X86的代碼刪除。另外,有部分代碼是與編碼相關(guān)的,解碼不需要,故也可以刪除。

3)運(yùn)行配置腳本,生成Makefile。進(jìn)入xvidcore-1.2.2/xvidcore/build/generic目錄,執(zhí)行以下命令:#./configure Cdisable Cassembly。

4)將Makefile的C語言編譯器修改為arm-linux-gcc交叉編譯器。將platform.inc文件里的CC=gcc修改為CC=arm-linux-gcc。

5)執(zhí)行make命令,生成Xvid類庫文件。

6)將上一步生成的類庫文件拷貝至交叉編譯器的默認(rèn)庫搜索路徑。對于本系統(tǒng)交叉編譯器的默認(rèn)庫搜索路徑為/usr/local/arm/4.3.2/arm-linux-gcc/lib。

7)調(diào)用Xvid解碼器提供的接口函數(shù)編寫應(yīng)用程序,交叉編譯應(yīng)用程序,將生成的可行文件拷貝至目標(biāo)板調(diào)試執(zhí)行。

經(jīng)過以上步驟,即完成了對Xvid視頻解碼器的移植并實(shí)現(xiàn)了MPEG-4視頻解碼器。相對于以前的版本,Xvid 1.2.2最主要的改進(jìn)是增強(qiáng)了RGB與YUV之間相互轉(zhuǎn)換的精度。

2.3 GUI程序的設(shè)計

播放器的圖形界面在Qtopia視窗環(huán)境下運(yùn)行,采用版本為3.3.6的Qt/embedded作為底層圖形庫。Qt是一個跨平臺的C++圖形用戶界面應(yīng)用程序框架,它提供了豐富的窗口部件集,具有面向?qū)ο?、易于擴(kuò)展、真正的組件編程等特點(diǎn),Qt/Embedded是面向嵌入式系統(tǒng)的版本。信號和槽機(jī)制是Qt的核心機(jī)制,Qt的窗口部件中有多個預(yù)定義的信號,我們也可以通過繼承來加入自己的信號,槽是一個可以被調(diào)用處理特定信號的函數(shù),當(dāng)一個特定事件發(fā)生的時候,一個信號被發(fā)射,對應(yīng)的槽就會調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)[5]。

圖形界面主要包括主界面窗口、文件操作窗口、播放列表窗口。界面窗口有一個顯示屏和一些控制按鈕,包括播放、暫停、快進(jìn)、快退、音量調(diào)整及播放進(jìn)度條和播放時間顯示。文件窗口可以讓用戶選擇要播放的多媒體文件。播放列表用來顯示最近播放的多媒體文件。

3 MPEG-4視頻流的實(shí)時傳輸

MPEG-4系統(tǒng)層模型自上而下包括壓縮層、同步層和傳輸層。由于復(fù)雜度較高,本文沒有采用在傳輸層中制定的傳輸多媒體框架DMIF(Delivery Multimedia Integration Framework)標(biāo)準(zhǔn),而是利用RTSP、RTP和RTCP來實(shí)現(xiàn)MPEG-4視頻流的實(shí)時傳輸。其中RTSP是用來控制MPEG-4視頻數(shù)據(jù)傳輸?shù)?RTP是用來實(shí)際傳輸MPEG-4視頻數(shù)據(jù)的,RTCP是用來實(shí)現(xiàn)擁塞控制和流量控制服務(wù)的。各個協(xié)議之間的關(guān)系如圖4所示。

MPEG-4視頻流實(shí)時傳輸系統(tǒng)是以RTP/RTCP/RTSP協(xié)議為基礎(chǔ)的,圖5是其總體框架。單個的MPEG-4視頻數(shù)據(jù)流在傳輸時,用戶需要打開3個與服務(wù)器進(jìn)行交互的網(wǎng)絡(luò)端口,即RTP視頻流接收端口、RTCP控制信息交互端口以及RTSP控制信息交互端口。

4 結(jié)束語

本文以嵌入式技術(shù)、Qt、流媒體技術(shù)為基礎(chǔ),研究并初步設(shè)計了一種基于嵌入式系統(tǒng)平臺的流媒體播放器。該方案的優(yōu)點(diǎn)在于視頻流的實(shí)時傳輸方法較之MPEG-4制定的標(biāo)準(zhǔn),更加簡單易行,容易實(shí)現(xiàn),并采用了最新版本的Xvid,增強(qiáng)了RGB與YUV之間相互轉(zhuǎn)換的精度。但該方案還有很多地方有待改進(jìn),在后續(xù)開發(fā)中,可以從以下幾個方面展開工作:完善嵌入式圖形用戶界面、優(yōu)化Xvid視頻解碼器在ARM上的運(yùn)行效率、擴(kuò)展解碼器功能以支持更多的多媒體格式。

參考文獻(xiàn):

[1] 鐘玉琢,向哲,沈洪.流媒體和視頻服務(wù)器[M].北京:清華大學(xué)出版社,2003.

第2篇:流媒體播放器范文

隨著數(shù)碼相機(jī)、智能手機(jī)以及各種Pad平板電腦的大行其道,越來越多的人開始習(xí)慣于隨手拍照或是隨手錄像;再加上價格不斷下降的各種數(shù)字音樂、數(shù)字影片,越來越多的人手中開始積累大量的數(shù)字媒體文件。通常情況下,這些文件絕大多數(shù)都是存放在電腦中,或是存放于某些大容量移動存儲設(shè)備上――不幸的是,隨著時間的流逝,某些文件可能會損壞而變得不再可用。聽著自己喜愛的音樂,翻看一下以前的照片,或是放上幾段視頻,的確是件令人很愜意的事情――但要欣賞這些,其實(shí)并不一定非要坐在電腦前。

其實(shí),在不同設(shè)備以及平臺之間,共享數(shù)字媒體是件很簡單的事情。其簡單之程度,可能會讓你感到吃驚。Windows 7內(nèi)置了媒體播放器以及相應(yīng)的工具,并提供DLNA/UPnP支持,可以和兼容設(shè)備非常容易的共享數(shù)字媒體庫。而對想通過網(wǎng)絡(luò)(或者網(wǎng)頁)來訪問這些媒體文件的人來說,也只需極少的幾步配置即可。

當(dāng)然,有幾個先決條件你必須達(dá)到;此外,對于Windows媒體播放器的不同分享選項(xiàng),你也應(yīng)該有相應(yīng)程度的熟悉。首先,存有媒體文件庫的電腦必須已連到局域網(wǎng)網(wǎng)上(這樣才能在內(nèi)部網(wǎng)共享),或是連到Internet上(如果是打算通過互聯(lián)網(wǎng)共享文件的話)。你必須根據(jù)要求,在Windows媒體播放器中啟用了相應(yīng)的一些設(shè)定。如果連到互聯(lián)網(wǎng)的主機(jī)是位于某個路由器或者防火墻之后,則還需在電腦上打開幾個相應(yīng)的端口,以便外部連接的訪問請求能夠順利通過。

起步

在Windows 7電腦上共享數(shù)字媒體的第一步,是在Windows媒體播放器中建立并管理數(shù)字媒體庫。如果你已將相應(yīng)的文件都放到了“我的音樂”、“我的照片”,以及“我的視頻”等文件夾中,則WMP應(yīng)該會自動發(fā)現(xiàn)它們。如果將這些文件放到了另一個磁盤驅(qū)動器上,或者是放到了某個網(wǎng)絡(luò)存儲設(shè)備上的話,則需要自己手動將這些文件導(dǎo)入Windows媒體播放器中。具體做法是打開WMP(Windows媒體播放器),切換到“媒體庫”。然后點(diǎn)擊下拉菜單“組織”中的“管理媒體庫”,再根據(jù)需要選擇“音樂”、“視頻”或“圖片”。然后會出現(xiàn)一個“視頻庫位置”的窗口,你可以在這個窗口中點(diǎn)擊“添加”按鈕,然后找到要加入文件的具體文件夾位置即可。

當(dāng)然了,還有一條是不言而喻的,那就是開始共享之前,這臺裝有數(shù)字媒體的電腦必須已開機(jī)且連到網(wǎng)上了。如果想通過互聯(lián)網(wǎng)和另一臺電腦進(jìn)行共享的話,你還必須先連入Internet。達(dá)到了上述這些必備條件之后,就可以開啟“共享”了。打開媒體播放器(切換到媒體庫頁面,如果需要的話),點(diǎn)擊上部“媒體流”下拉菜單中的“自動允許設(shè)備播放我的媒體”。啟用這個選項(xiàng),將把你的電腦轉(zhuǎn)化成一臺兼容DLNA的數(shù)字媒體服務(wù)器(DLNA,數(shù)字化實(shí)時網(wǎng)絡(luò)設(shè)備)。而那些能訪問這些文件的遠(yuǎn)程系統(tǒng)或設(shè)備,將作為數(shù)字媒體播放器出現(xiàn)。一個網(wǎng)絡(luò)之中,可以同時存在多臺數(shù)字媒體服務(wù)器;那些作為數(shù)字媒體播放器出現(xiàn)的電腦或設(shè)備(遵守DLNA設(shè)備類定義),也可以成為數(shù)字媒體服務(wù)器主機(jī)。

下一步,再次點(diǎn)擊“媒體流”下拉菜單,選擇“更多流選項(xiàng)”。在這個頁面中,你可以對媒體庫進(jìn)行命名。同時,該屏幕上也會顯示一個網(wǎng)絡(luò)中可以訪問該庫的設(shè)備列表。如果你想允許或者禁止某個列表中的設(shè)備訪問你的媒體庫,可以在此進(jìn)行設(shè)置。

這樣,你就已經(jīng)準(zhǔn)備好開始通過網(wǎng)絡(luò)與另一臺設(shè)備共享媒體流了。如果你想更進(jìn)一步,通過網(wǎng)頁與人共享的話,你還要打開另一個選項(xiàng)。在媒體播放器中的“媒體流”下拉菜單中,選中“允許網(wǎng)絡(luò)訪問家庭媒體”。然后程序會彈出一個窗口,提示你允許互聯(lián)網(wǎng)連接,以便“鏈接聯(lián)機(jī)ID”(比如某個Windows Live賬號)到媒體庫上;務(wù)必注意根據(jù)屏幕上的提示,妥善完成上述步驟。當(dāng)賬號鏈接成功后,你就可以使用該賬號鏈接到其他電腦上,并通過網(wǎng)頁來訪問該媒體庫。

不過,想通過網(wǎng)頁遠(yuǎn)程訪問電腦的話,一般都會需要對路由器或者防火墻進(jìn)行一些調(diào)整。以前我們就已經(jīng)解釋過如何打開某些特定的端口,但這里你需要確切的知道應(yīng)當(dāng)打開哪些端口,以便網(wǎng)絡(luò)共享能夠正常工作。要想找出這些端口,首先在媒體播放器中的“媒體流”下拉菜單中,點(diǎn)擊“允許網(wǎng)絡(luò)訪問家庭媒體”,然后在子窗口中,點(diǎn)擊“測試連接”?;ヂ?lián)網(wǎng)媒體流檢測工具將打開并運(yùn)行一些快速測試。在窗口底部,點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)發(fā)端口信息”連接,可以看到一個需要轉(zhuǎn)發(fā)的端口列表。將這些端口轉(zhuǎn)發(fā)給相應(yīng)的主機(jī)(或相關(guān)DMS設(shè)備)的IP地址,你就算萬事俱備了。

下面,我會告訴你如何與其他設(shè)備共享媒體流。

局域網(wǎng)電腦共享

對于在同一網(wǎng)絡(luò)上,或是在同一家庭組中的電腦來說,訪問共享系統(tǒng)中的數(shù)字媒體庫是十分簡單的。如果你已經(jīng)按照上文設(shè)定了允許設(shè)備自動播放媒體,共享的媒體庫將會顯示在Windows媒體播放器的主界面中。

如果你的電腦正確連入網(wǎng)絡(luò),并且你的主機(jī)已經(jīng)開機(jī)可以正常使用的話,打開Windows媒體播放器,給它一點(diǎn)時間,讓它掃描一遍整個網(wǎng)絡(luò)。在它左側(cè)的庫面板上,庫列表底部位置,應(yīng)當(dāng)可以看到在其他媒體庫的下面,是主機(jī)共享的媒體庫。點(diǎn)擊該庫,就可以使用該庫中的音樂,視頻,圖片,錄制的電視節(jié)目,以及播放列表了。

互聯(lián)網(wǎng)電腦共享

至于通過網(wǎng)頁訪問數(shù)字媒體庫的過程,在微軟手里也變得十分簡單。首先,確保你已經(jīng)按照我上文所述進(jìn)行了正確的設(shè)定。此時,你應(yīng)該可以在媒體播放器的“媒體流”下拉菜單中,看到“允許網(wǎng)絡(luò)訪問家庭媒體”被勾選了;同時,你應(yīng)當(dāng)也為該媒體庫鏈接了一個聯(lián)機(jī)ID。

基本上,你需要在遠(yuǎn)程電腦上同樣執(zhí)行一遍那些必要的步驟。在遠(yuǎn)程電腦上,打開Windows媒體播放器,然后選中“允許網(wǎng)絡(luò)訪問家庭媒體”選項(xiàng)。然后會出現(xiàn)一個新窗口,標(biāo)有“網(wǎng)絡(luò)訪問家庭媒體”。點(diǎn)擊“鏈接在線ID”按鈕,然后將該電腦鏈接到你用于設(shè)定主機(jī)系統(tǒng)(DMS)的同一聯(lián)機(jī)ID上。當(dāng)該電腦開機(jī)并聯(lián)入互聯(lián)網(wǎng)后,(如果有必要,事先應(yīng)在路由器中設(shè)定好需轉(zhuǎn)發(fā)的相應(yīng)端口),它的媒體庫應(yīng)當(dāng)會顯示在其他庫的類別下面,就好像這些電腦被連入同一局域網(wǎng)時所表現(xiàn)的那樣。

游戲終端共享流媒體

至于和游戲終端(比如Xbox 360或者PS 3)共享數(shù)字媒體,則更是異乎尋常的簡單。只需將該游戲設(shè)備連入該電腦(或數(shù)字媒體服務(wù)器)所在的網(wǎng)絡(luò)即可。無論是Xbox 360還是PS 3,訪問Win7電腦上的數(shù)字媒體,就像打開游戲終端電源,然后播放終端內(nèi)的照片、視頻或者音樂一樣簡單。如果數(shù)字媒體服務(wù)器和游戲終端是位于同一網(wǎng)絡(luò)上的話,服務(wù)器上的數(shù)字媒體庫應(yīng)當(dāng)會被列出來,用終端直接播放庫中的文件即可。

使用Xbox 360訪問Win7電腦相當(dāng)快捷簡單,需要做的無非是事先在媒體播放器中啟用媒體流而已。不過,如果在Windows中事先關(guān)閉了“文件與打印機(jī)共享”服務(wù)的話,用戶使用PS 3游戲終端訪問Win7電腦時將會遇到問題。解決方法是將Win7的“文件與打印機(jī)共享”服務(wù)重新開啟――具體做法是點(diǎn)擊“開始”按鈕,在“搜索程序和文件”框中,輸入“管理高級共享設(shè)置”,然后按下回車鍵。在彈出的控制面板窗口中,確?!皢⒂梦募痛蛴C(jī)共享”被選中,而“媒體流”選項(xiàng)顯示為“媒體流已打開”。

如果覺得上述操作搞不定的話,PS3的用戶們還可以嘗試另外一招,那就是在電腦中運(yùn)行一個第三方的DLNA/UPnP媒體服務(wù)器軟件,比如Ps3mediaServer。

DLNA電視或機(jī)頂盒共享

如今為數(shù)眾多的HDTV和機(jī)頂盒設(shè)備(比如藍(lán)光播放器)都是具備聯(lián)網(wǎng)功能的“智能設(shè)備”,內(nèi)置有數(shù)字媒體播放工具,支持DLNA。如果將這些設(shè)備連入Win7電腦所在的網(wǎng)絡(luò)(Win7電腦已事先正確開啟了媒體流設(shè)置以及其他相應(yīng)的共享選項(xiàng)),它們能像其他設(shè)備一樣,快速便捷的訪問Win7電腦中的媒體文件。

我們分別使用了一臺三星HDTV,以及一臺三星藍(lán)光播放器來訪問電腦。雖然因?yàn)閮膳_設(shè)備的界面極其類似,所以導(dǎo)致了測試過程中的表現(xiàn)看起來也幾乎完全相同,但實(shí)際上卻是來自于完全不同的設(shè)備制造商。這一點(diǎn)表明,凡是兼容DLNA的類似設(shè)備,大概這些相同的步驟都是必不可少的。

首先,我們打開了三星藍(lán)光播放器的電源(但沒有插入碟片),于是我們直接看到了播放器的主界面,可進(jìn)行相關(guān)設(shè)定或運(yùn)行相關(guān)應(yīng)用。我們確認(rèn)該播放器已連入網(wǎng)絡(luò)(本例中我們是使用了無線網(wǎng)),并在網(wǎng)絡(luò)設(shè)定菜單中,確認(rèn)該播放器已獲得IP地址。然后我們進(jìn)入設(shè)備菜單,開始掃描整個網(wǎng)絡(luò),尋找DLNA數(shù)字媒體服務(wù)器。找到之后就很簡單了,直接在設(shè)備菜單中選中該電腦(或數(shù)字媒體服務(wù)器),然后打開要觀賞的音樂、視頻或圖片文件夾,播放相應(yīng)的文件即可。

安卓智能手機(jī)(平板電腦)共享

需要說明的是,雖然文章中所提到的只是基于安卓系統(tǒng)的設(shè)備,但實(shí)際上為數(shù)眾多的蘋果系統(tǒng)(iOS)應(yīng)用程序,也提供了類似的功能。此外,基于Windows系統(tǒng)的智能手機(jī)或設(shè)備,也有不少類似的功能(或是直接內(nèi)置,或是可以借助第三方應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn))。只要事先正確設(shè)置好主機(jī),絕大部分應(yīng)用程序的工作表現(xiàn)都很雷同,使用方式也是相當(dāng)?shù)暮唵我子谩?/p>

第3篇:流媒體播放器范文

手機(jī)客戶端軟件是指安裝在手機(jī)上的軟件,用戶可以通過啟動該軟件訪問網(wǎng)絡(luò)、聊天、收看視頻等。前不久,中國移動的飛信免費(fèi)推出;而就在6月,最大的手機(jī)上網(wǎng)門戶3G門戶(),也開始大張旗鼓地在全國路演,通過林一峰@3G門戶中國唱游活動推廣3G門戶最新流媒體客戶端GGLive。

手機(jī)這塊方寸之地的客戶端爭奪大戰(zhàn)已全面展開?

手機(jī)客戶端――無線互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)

域的核心競爭力

類似Outlook(郵件客戶端)、IM(即時通訊)、流媒體播放器等傳統(tǒng)PC上的客戶端,手機(jī)客戶端是指用戶下載在手機(jī)上的一些軟件,通過這些操作簡便、界面友好的軟件,用戶可以快捷、方便地用手機(jī)看電視、看電影,有了這些軟件,WAP站就像把根扎在了用戶的手機(jī)上,比起“書簽”更加有價值。

對于小小的手機(jī)來講,手機(jī)客戶端爭奪戰(zhàn)的激烈程度似乎比電腦更高,因?yàn)槭謾C(jī)可容納的軟件少,操作難度高。

業(yè)內(nèi)人士分析,手機(jī)客戶端既能吸引大量用戶,同時,也為免費(fèi)WAP網(wǎng)站拓展新的業(yè)務(wù)增長點(diǎn)和盈利模式奠定了良好基礎(chǔ)。

縱觀傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)歷史,1996年第一批電腦上網(wǎng)的人都會記得那只小企鵝,隨后,這只企鵝也伴隨了他們十來年。互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)民一代接一代,而桌面的小企鵝也從簡單的通訊工具上更衍生出了游戲、新聞、社區(qū)、甚至娛樂門戶。

而在手機(jī)平臺上第一個占據(jù)手機(jī)桌面,并且將伴隨一代又一代手機(jī)網(wǎng)民成長的客戶端將會是什么?

3G門戶G家族全面登場

2006年5月,3G門戶推出第一版手機(jī)音樂軟件GGMusic,支持手機(jī)音樂在線試聽與免費(fèi)下載。

2006年6月,3G門戶又推出第一版手機(jī)流媒體播放器GGTV,主要用于支持手機(jī)電視直播、手機(jī)電影、網(wǎng)絡(luò)視頻等點(diǎn)播。GGTV在當(dāng)時的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)下是技術(shù)領(lǐng)先性最高、畫質(zhì)與流暢程度最有保障的播放器,免費(fèi)提供給手機(jī)網(wǎng)民下載,受到用戶的關(guān)注和青睞。截至2007年3月,GGTV直接注冊用戶已達(dá)到300萬,每天獨(dú)立活躍用戶超過50萬。

鄧裕強(qiáng)分析說:“從3G門戶去年推出的GGTV來看,用戶每天使用視頻點(diǎn)播服務(wù)的時間要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過電視直播服務(wù),是其10倍以上。原因就在于點(diǎn)播類業(yè)務(wù)更具可控性和互動性,而電視直播類服務(wù)更多的是滿足用戶對突發(fā)及實(shí)時性要求(比如體育比賽直播)較高的內(nèi)容需求?!?/p>

2007年4月,3G門戶宣布推出全新流媒體播放器GGLive,則是針對以上問題的解決方案。手機(jī)網(wǎng)民通過登錄免費(fèi)下載該軟件后,除了點(diǎn)播節(jié)目,還可以隨時隨地收看各類直播,如NBA、娛樂明星訪談、演唱會現(xiàn)場等等。并且同時跳轉(zhuǎn)WAP頁面進(jìn)行即時投票、抽獎,增強(qiáng)互動。此外,GGLive還整合了3G門戶GGRadio的全部功能,支持在線收聽多個電臺節(jié)目。

與此同時,改進(jìn)后的GGMusic2.0也推出,進(jìn)一步優(yōu)化了用戶界面,并新增了推薦音樂專輯等功能。以GGLive為核心的客戶端系列G家族終于全面登場。

“GGLive將逐步取代GGTV。在這個新的播放器上,我們將更注重用戶的新需求,用最領(lǐng)先的手機(jī)流媒體技術(shù)引領(lǐng)用戶進(jìn)入真正的手機(jī)互動娛樂時代?!?G門戶CEO鄧裕強(qiáng)表示。

第4篇:流媒體播放器范文

流媒體技術(shù)作為一種新的網(wǎng)絡(luò)媒體傳輸方式,突破了網(wǎng)絡(luò)帶寬限制,實(shí)現(xiàn)了動態(tài)音視頻資源的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化存儲、傳輸和管理,使高?,F(xiàn)有校園網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下教學(xué)信息資源的應(yīng)用價值和利用率得到了極大提高。當(dāng)前主流流媒體系統(tǒng)平臺主要有Microsoft Windows Media系統(tǒng)、Real system系統(tǒng)、Apple QuickTime系統(tǒng)以及Abobe Flash Media系統(tǒng)。Microsoft系統(tǒng)支持的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議有HTTP/MMS/WMS,流媒體格式為ASF/WMA/WMV等,其優(yōu)點(diǎn)主要有通用性好、集成度高、系統(tǒng)資源占用率低等,缺點(diǎn)是支持網(wǎng)絡(luò)協(xié)議較少、平臺兼容性較差;Real系統(tǒng)則主要支持自己特有的RTSP協(xié)議,主要流媒體格式為特有的RM/RA/ RMVB等,其優(yōu)點(diǎn)主要在于擴(kuò)展性較強(qiáng)、支持多速率傳輸,缺點(diǎn)是系統(tǒng)價格較貴、后期費(fèi)用較高、平臺通用性較差;Apple系統(tǒng)通常以MOV/QT,其優(yōu)點(diǎn)在于系統(tǒng)相對安全、穩(wěn)定性好,缺點(diǎn)是用戶規(guī)模以及數(shù)量太小、移植性較差;Adobe系統(tǒng)是近幾年剛興起的流媒體系統(tǒng),只要支持RTMP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,格式通常為SWF/FLV格式,其優(yōu)點(diǎn)主要有文件簡單,體積?。磺逦雀?、加載速度快、版權(quán)保護(hù)有效等,缺點(diǎn)是安全穩(wěn)定性較差、較易受攻擊;系統(tǒng)資源耗費(fèi)較大。

總體來說,四大主流媒體技術(shù)出于保密以及商業(yè)競爭的需要,各家技術(shù)都具有一定排他性。而開源技術(shù)則可以較好地解決這一問題,可以使視頻流媒體系統(tǒng)方案的制訂更加先進(jìn),更加完善,同時也更加的開放。

二、視頻流媒體平臺總體架構(gòu)

VLC系統(tǒng)是近年來由VideoLan項(xiàng)目開發(fā)的流媒體系統(tǒng)。作為第三方開源軟件,目前的VLC既是一個能夠支持大量媒體文件格式和檔案格式的跨平臺多媒體播放器,同時也可以作為高性能的支持單播/組播、IPv4/IPv6的視頻流媒體服務(wù)器來使用。[2]其優(yōu)點(diǎn)是功能強(qiáng)大、簡單易用,兼容平臺多,對多種流媒體傳輸協(xié)議能夠很好兼容。VLC還能夠支持各種格式的視頻文件、網(wǎng)絡(luò)串流、加密VCD/DVD、數(shù)字?jǐn)z像機(jī)、數(shù)字衛(wèi)星頻道以及數(shù)字地球電視頻道等多種信號源;能夠?qū)崟r捕捉視頻并實(shí)現(xiàn)在多種編碼和碼率間的壓縮與轉(zhuǎn)換;可以在企業(yè)級或高校級局域網(wǎng)里實(shí)現(xiàn)低成本的視頻點(diǎn)播或直播。通常一個完整的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)視頻系統(tǒng)由流媒體服務(wù)器、WEB服務(wù)器/數(shù)據(jù)庫服務(wù)器、視頻編碼/存儲服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)客戶端組成。

三、系統(tǒng)設(shè)計思路及過程

1.系統(tǒng)設(shè)計思路

本系統(tǒng)以Window Server 2008操作系統(tǒng)為開發(fā)平臺,以SQL Server 2008為WEB應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器,采用腳本語言對視頻流媒體平臺動態(tài)網(wǎng)站進(jìn)行開發(fā),然后通過開源VLC流媒體服務(wù)器和開源軟件Putty的配合使用實(shí)現(xiàn)相關(guān)教學(xué)視頻資源的網(wǎng)絡(luò)形式。本文著重介紹該網(wǎng)絡(luò)教學(xué)視頻流媒體資源平臺的具體實(shí)施方案。

2.視頻流媒體服務(wù)器及客戶端配置

(1)VLC流媒體服務(wù)器配置

配合優(yōu)秀的開源遠(yuǎn)程登陸工具Putty,VLC可以作為高性能的局域網(wǎng)流媒體服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)IPv4/IPv6網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的點(diǎn)播、組播功能,具體操作步驟如下:①為VLC增加Telnet遠(yuǎn)程服務(wù)功能:②以IP地址為192.168.1.103為例,監(jiān)控端口號為4212的流媒體服務(wù)器為例進(jìn)行配置,通過Putty開源軟件服務(wù)器進(jìn)行遠(yuǎn)程登錄控制;③ 點(diǎn)擊打開,在Password:后輸入默認(rèn)密碼“admin”。如果遠(yuǎn)程登錄成功,Putty界面會顯示:Welcome,Master歡迎界面,然后,開始對VLC流媒體服務(wù)器進(jìn)行配置;④利用VLC提供點(diǎn)播服務(wù)的命令。其中,new為新建命令,vod*為點(diǎn)播文件標(biāo)識名,demo.*為點(diǎn)播文件的文件名。通常,該文件應(yīng)放置在VLC Media Player安裝路徑下;如果文件不在該路徑下,可以使用絕對路徑。例如:setup vod1 input d:\media\demo.mpg如果要設(shè)置多個點(diǎn)播文件,可以重復(fù)上述的操作。⑤利用VLC提供組播服務(wù)的命令。其中,new為新建命令,group為組播名,demo為要經(jīng)組播發(fā)送的流視頻文件。#duplicate{dst=rtp{dst=multicast,mux=ts,port=*}}表示將遵循rtp協(xié)議的以ts流進(jìn)行封裝的流視頻發(fā)送到特定組播IP地址(multicast)的特定端口。通常,組播IP地址多為D類IP地址,即224.0.0.0-239.255.255.255之間的IP地址,端口一般為1234。另外,control group后面還可以加stop,pause,seek+%,分別表示停止,暫停和跳轉(zhuǎn)到百分之幾的位置。與提供點(diǎn)播服務(wù)一樣,通常需要發(fā)送的流視頻文件應(yīng)放置在VLC Media Player安裝路徑下;如果文件不在該路徑下,可以使用絕對路徑。

(2)網(wǎng)絡(luò)客戶端配置

在服務(wù)器上建立好新的流媒體輸出后,網(wǎng)絡(luò)客戶端用戶既可以通過獨(dú)立的VLC、Windows Media Player等通用媒體播放器來接收,并實(shí)現(xiàn)播放、控制(開始、暫停、停止、快進(jìn))等,也可以通過ActiveX控件的方式在Web頁面中嵌入播放器代碼,通過通用瀏覽器進(jìn)行收看。①獨(dú)立客戶端設(shè)置,VLC Media Player作為客戶端播放器時,設(shè)置接收流媒體視頻服務(wù)。另外,如果學(xué)習(xí)者需要對教學(xué)視頻資源進(jìn)行實(shí)時錄制,可以在VLC串流輸出選項(xiàng)中進(jìn)行設(shè)置。②基于瀏覽器的WEB嵌入式實(shí)現(xiàn)。該方式主要是通過ActiveX控件的方式在Web頁面中嵌入相應(yīng)播放器代碼實(shí)現(xiàn)的,其中播放器源代碼是實(shí)現(xiàn)視頻流媒體接收的關(guān)鍵。

【參考文獻(xiàn)】

[1]夏亞. 基于ASF的視頻型網(wǎng)絡(luò)教學(xué)設(shè)計與實(shí)現(xiàn). 計算機(jī)與現(xiàn)代化,2009(3).

第5篇:流媒體播放器范文

英最高法院駁回?zé)煵莨緦ζ窖b法的上訴

近日,英國最高法院對英國煙草平裝法案件作出最終判決,該判決駁回了煙草公司的上訴。在法院駁回?zé)煵莨緦π铝⒎ㄌ岢龅漠愖h之后,從下個月起,在英國出售的所有煙草必須采用標(biāo)準(zhǔn)包裝。四家煙草公司――菲利普莫里斯國際公司(PMI)、英美煙草集團(tuán)(BAT)、帝國煙草公司(Imperial Tobacco)和日本煙草國際公司(JTI)最初對實(shí)施煙草產(chǎn)品第2014/40/EU號指令的新平裝立法提出了異議。2016年5月,英國高等法院駁回?zé)煵莨咎岢龅漠愖h。同年11月,英國上訴法院維持原判。日前,最高法院駁回?zé)煵莨咎崞鸬纳显V。根據(jù)新的立法,自2017年5月21日起,所有的煙草包裝必須是橄欖綠色,而且健康警示圖片須占前后包裝面積的65%。

英國網(wǎng)絡(luò)盜版者將要面臨最高可達(dá)10年的刑期

新《數(shù)字經(jīng)濟(jì)法(Digital Economy Bill)》將把該類型犯罪的刑期從原先的2-8年升至10年。網(wǎng)絡(luò)盜版者在英國將可能要為網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)行為付出最高刑期可達(dá)10年的代價。獲悉,這一新法已被提升到法律級別,然而許多互聯(lián)網(wǎng)用戶對此持反對意見。《數(shù)字經(jīng)濟(jì)法》的誕生主要是為了“協(xié)調(diào)”受1988年《版權(quán)、設(shè)計與專利法(Copyright, Designs and Patents Act)》保o的網(wǎng)絡(luò)版權(quán)侵權(quán)制裁問題。將為企業(yè)提供更大力度的保護(hù),并由此向犯罪分子傳達(dá)出更加明確的信息。過去,英國政府不會對網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)個人采取過于嚴(yán)厲的懲罰,但新法卻不再有這樣的區(qū)別對待,按照這一法律規(guī)定,任何在網(wǎng)絡(luò)上侵權(quán)了版權(quán)的個人都將可能面臨犯罪的危險。至于法院最終會作出怎樣的裁決則仍有待觀察。

MP3音樂格式相關(guān)專利授權(quán)被終止

5月13日,自上世紀(jì)90年代以來革新了用戶收聽音樂方式的播放格式MP3,如今已經(jīng)正式退出了歷史舞臺。發(fā)明這種音樂播放格式的德國研究機(jī)構(gòu)――夫瑯和費(fèi)集成電路研究所(Fraunhofer Institute for Integrated Circuits)近日宣布,該機(jī)構(gòu)已經(jīng)終止了某些MP3相關(guān)專利的授權(quán),從另一方面來看,這就意味著該機(jī)構(gòu)不想再對這種格式繼續(xù)提供支持,因?yàn)?017年已有諸多更好的音樂存儲和播放方式出現(xiàn),因而MP3該壽終正寢了。夫瑯和費(fèi)集成電路研究所的主任表示,高級音頻編碼(AAC)格式業(yè)已成為“手機(jī)下載音樂和視頻等內(nèi)容的實(shí)際標(biāo)準(zhǔn)”。這種格式的效率比MP3的更高,而且功能也更加強(qiáng)大,在傳輸流電視和音頻廣播等內(nèi)容時,使用這種格式將能夠發(fā)送高質(zhì)量的音頻內(nèi)容,而且位速率比MP3低得多。

歐盟年底前將立法約束蘋果谷歌

近日,歐盟委員會正計劃推新法來約束像蘋果和谷歌等科技巨頭的不正當(dāng)競爭行為。歐盟委員會表示將在今年年底前拿出新法案來解決平臺和公司間不公平的條款和貿(mào)易慣例。此前,就有提案要求歐盟解除在線服務(wù)上的條條框框,給歐洲公司機(jī)會,以便它們能與美國科技巨頭如谷歌、蘋果和Facebook等競爭。之前,Spotify、Rocket Internet和Deezer等歐洲科技公司曾向歐盟抱怨稱其他在線平臺,如搜索引擎和應(yīng)用商店正在濫用它們作為用戶入口的地位來推動自家服務(wù)的發(fā)展,同時它們還借助這一優(yōu)勢設(shè)定了許多不平等條款。歐盟委員會想建立一套公平的實(shí)踐標(biāo)準(zhǔn),提升市場透明度并解決公司間的紛爭。

歐洲法院收緊“流媒體”

近日,歐洲法院作出一項(xiàng)判決顯示“銷售可以在網(wǎng)絡(luò)上非法查看以及在電視上免費(fèi)觀看電影的多媒體播放器屬于版權(quán)侵權(quán)行為。”代表版權(quán)所有人的一家名為Stichting Brein的基金會在荷蘭一地區(qū)法院了荷蘭企業(yè)家杰克?弗拉迪克?伍勒姆(Jack Frederik Wullems),該地區(qū)法院將該案件移交至盧森堡法院。伍勒姆銷售了能夠讓用戶輕松從電視機(jī)調(diào)到網(wǎng)絡(luò)流媒體平臺的多媒體播放器,并對能夠獲取受版權(quán)保護(hù)的資料的“Filmspeler”進(jìn)行了宣傳。法官在判決中稱,“毫無疑問的是,多媒體播放器目的在于盈利,購買多媒體播放器主要是為了直接獲取流媒體網(wǎng)站上的受版權(quán)保護(hù)的作品,但這并未經(jīng)過版權(quán)所有人的同意。”法官們因此依據(jù)《歐盟版權(quán)指令》第3條(1)款的規(guī)定而支持地區(qū)法院的解釋――伍勒姆未經(jīng)版權(quán)所有人同意而銷售多媒體播放器的行為構(gòu)成“向公共傳播”。

第6篇:流媒體播放器范文

關(guān)鍵詞:J2ME;MMAPI;視頻技術(shù);播放器

中圖分類號:TP311 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1009-3044(2014)07-1556-03

1 概述

隨著移動媒體技術(shù)的發(fā)展,J2ME在手機(jī)、PDA等移動設(shè)備上的到了廣泛的應(yīng)用,目前已成為手機(jī)開發(fā)的主流平臺之一,該文首先介紹了J2ME層次結(jié)構(gòu),MMAPI框架。然后對視頻播放器的功能要求做了分析,搭建開發(fā)平臺,設(shè)計了并實(shí)現(xiàn)了一款基于J2ME的移動媒體播放器。

2 技術(shù)分析

2.1 J2ME體系框架概述

J2ME平臺有一系列技術(shù)規(guī)范組成。J2ME主要由配置(configuration)、簡表(profile)和可選包(層)三部分組成。J2ME體系框架結(jié)構(gòu)如圖1所示。

2.2 MMAPI框架分析

移動媒體API(Mobile Media API,MMAPI)是JSR135定義的可選包,處于J2ME體系框架的可選包層。提供了一個功能強(qiáng)大,使用簡單的多媒體框架。開發(fā)人員可以使用這個多媒體框架在移動設(shè)備上處理音頻和視頻數(shù)據(jù)。MMAPI框架有一個管理器、一個數(shù)據(jù)源、一個播放器和若干個控制器組成,其中播放器是MMAPI的核心。他們之間的關(guān)系如圖2所示。

現(xiàn)對MMAPI框架中的各個組件說明如下:(1)數(shù)據(jù)源(DataSource):數(shù)據(jù)源由抽象類javax.microedition.media.protocol.DataSource描述,負(fù)責(zé)把多媒體數(shù)據(jù)從原始位置傳輸?shù)讲シ牌?。多媒體數(shù)據(jù)可以存儲在各種不同的位置。如文件、遠(yuǎn)程服務(wù)器或者記錄管理系統(tǒng)等。根據(jù)多媒體數(shù)據(jù)的存儲位置,數(shù)據(jù)源采用不同的傳輸協(xié)議。(2)播放器(player):播放器是MMAPI框架的核心,負(fù)責(zé)和解碼數(shù)據(jù)源提供的多媒體數(shù)據(jù),并把解析后的數(shù)據(jù)發(fā)送到輸出設(shè)備的緩沖區(qū)中。Java.microediton.media.Player接口定義了管理器播放器生命周期、控制媒體重放和同步的方法。(3)控制器(Control):控制器負(fù)責(zé)改變播放器的行為。如聲音控制器可以調(diào)整音頻播發(fā)器的聲音大小。(4)管理器(Manager):管理器又javax.microedition.media.Manager類實(shí)現(xiàn),負(fù)責(zé)創(chuàng)建播放器和數(shù)據(jù)源。它提供了創(chuàng)建播放器的靜態(tài)方法createPlayer。

2.3 使用MMAPI

視頻播放的基本流程是:首先通過一定的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議或本地的位置獲取傳遞來的流數(shù)據(jù),然后將這些流數(shù)據(jù)傳輸給DataSource類進(jìn)行處理,DataSource類將讀取視頻流和音頻流數(shù)據(jù)并將它們提供給Player類,最后由Player類解析和解碼數(shù)據(jù)以及識別媒體數(shù)據(jù)類型和傳送媒體數(shù)據(jù)到相應(yīng)的輸出設(shè)備緩沖中,Player通過同步機(jī)制使用音頻和視頻設(shè)備實(shí)現(xiàn)視頻和音頻的播放。

播放器在其生命周期中有5種狀態(tài),圖3描述了播放器的生命周期。播放器被創(chuàng)建成功,此時播放器處于unrealized狀態(tài)。調(diào)用realized()方法初始化數(shù)據(jù)傳輸,當(dāng)從該方法返回時,播放器處于realized狀態(tài)。然后調(diào)用prefetch()方法獲取音頻設(shè)備、視頻設(shè)備等專用資源,直到成功獲取這些資源,播放器進(jìn)入prefetched狀態(tài)。此時播放器就可以調(diào)用start()方法開始播放媒體數(shù)據(jù),播放器進(jìn)入started狀態(tài)。而在任何一種狀態(tài)下,都可以調(diào)用close( )方法使播放器處于closed狀態(tài)。如果播放器unrealized狀態(tài)直接調(diào)用start()方法,系統(tǒng)將自動調(diào)用中間的realized()方法和prefetch()方法。

3 實(shí)例應(yīng)用

3.1 設(shè)計要求

設(shè)計一款視頻播放器能夠播放MPEG格式的視頻文件。具體要求如下:(1)當(dāng)用戶選擇“打開視頻文件”選項(xiàng)時,在屏幕上顯示一個文件對話框。在文件對話框中列出了當(dāng)前目錄下所有的子目錄和MPEG格式的視頻文件。用戶可以選擇打開一個視頻文件,也可以選擇進(jìn)入目錄或者上一級目錄。文件對話框第一次顯示時,將列出移動設(shè)備中所有文件系統(tǒng)的根目錄。(2)當(dāng)用戶打開一個視頻文件時,將啟動播放器,在屏幕上播放選擇的視頻文件。在播放視頻的過程中,用戶可以通過屏幕上的命令暫時播放和繼續(xù)播放視頻。用戶還可以通過按下方向鍵改變音。(3)用戶尅停止播放視頻,返回播放器的主菜單,再次打開文件對話框,打開新的視頻文件。

3.2 類設(shè)計

移動視頻播放器共包含4個類和一個接口。一個控制器類MobilPlayerMIDlet;一個視圖類VedioCanvas;一個視頻播放器類VedioPlayer以及一個文件對話框類VedioFileDialog和文件對話框命令的處理接口VedioFileDialogListener。圖4顯示了它們之間的關(guān)系。

1)控制器類MobilPlayerMIDlet:該類是應(yīng)用程序主類,實(shí)現(xiàn)了MIDlet的生命周期控制方法。該類實(shí)現(xiàn)了PlayerListener接口,能夠監(jiān)視播放器的變化。同時,該類還實(shí)現(xiàn)了CommandListener接口,處理播放、暫停等命令。2)播放器類VedioPlayer:該類描述了視頻播放過程。為了避免播放視頻阻塞用戶界面線程,視頻的播放過程在一個線程中完成。

3.3 實(shí)例實(shí)現(xiàn)

移動視頻播放器在eclispeME+SDK平臺下,采用Sun公司的WTK進(jìn)行模擬,通過實(shí)驗(yàn)達(dá)到了預(yù)期的效果。以下是運(yùn)行的效果,如圖5所示。

4 結(jié)束語

移動媒體的軟件開發(fā)是當(dāng)前研究的熱點(diǎn)。該文闡述了J2ME的系統(tǒng)架構(gòu),分析了MMAPI框架,采用該技術(shù)設(shè)計實(shí)現(xiàn)了一款手機(jī)視頻播放器。通過實(shí)驗(yàn),取得了預(yù)期的效果。

參考文獻(xiàn):

[1] 盧軍.J2ME移動軟件程序設(shè)計[M].北京:水利水電出版社,2010.

[2] 傅偉.基于J2ME的手機(jī)摜蛋網(wǎng)絡(luò)游戲的研究[J].計算機(jī)應(yīng)用軟件,2013(3).

[3] 黃志宏.基于J2ME的流媒體視頻服務(wù)系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)[J].計算機(jī)工程與設(shè)計,2010,31(19).

第7篇:流媒體播放器范文

這樣的一個上行/下行非對等分配的方式正符合目前In2ternet服務(wù)使用者的行為模式。在這個基礎(chǔ)上,數(shù)字內(nèi)容能夠以IP層為核心進(jìn)行匯聚,媒體服務(wù)可以以非線性化方式呈現(xiàn),與觀眾的直接互動變得可能。一個基本的DVB-IPDC標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)如圖1所示。事實(shí)上,DVB-IPDC標(biāo)準(zhǔn)是一系列應(yīng)用規(guī)范的集合,定義了所有的在IP層之上的功能組件,主要包括有:ESG(ElectronicServiceGuide,電子服務(wù)指南)、CDP(ContentDeliveryProtocol,內(nèi)容投遞協(xié)議)、SPP(Ser2vicePurchaseandProtection,服務(wù)購買與保護(hù)),以及NotificationFramew本論文由整理提供ork(通知業(yè)務(wù)框架)[2,3]。

ESG標(biāo)準(zhǔn)定義了一整套數(shù)據(jù)模型,用以描述在DVB-H廣播網(wǎng)絡(luò)中,透過CDP所能夠傳送的各種應(yīng)用服務(wù)以及傳輸?shù)募?xì)節(jié)。終端上的ESG處理程序負(fù)責(zé)輔助用戶瀏覽收到ESG數(shù)據(jù)和選取在DVB-H廣播網(wǎng)絡(luò)上所傳送的服務(wù)。

CDP標(biāo)準(zhǔn)定義了在DVB-H廣播網(wǎng)絡(luò)和移動通信網(wǎng)絡(luò)上,以IP數(shù)據(jù)包傳送音視頻媒體流以及數(shù)據(jù)文件所需的通信協(xié)議集,包括FLUTE(FiledeLiv2eryoverUnidirectionalTransport,單向文件傳輸協(xié)議)、RTP(Real-timeTransportProtocol,實(shí)時傳輸協(xié)議)和HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本傳輸協(xié)議)。SPP標(biāo)準(zhǔn)則是實(shí)現(xiàn)收費(fèi)服務(wù)的基礎(chǔ),定義了保護(hù)前述的音視頻媒體流廣播服務(wù)及數(shù)據(jù)文件廣播服務(wù)所需的CA(ConditionalAccess,條件接取)與DRM(DigitalRightManagement,數(shù)字版權(quán)管理)技術(shù)。而正在制訂中的NotificationFramework標(biāo)準(zhǔn)則被用來作為交互應(yīng)用服務(wù)的基礎(chǔ)框架,應(yīng)用服務(wù)的數(shù)據(jù)內(nèi)容都能以通知消息的形式傳輸,并通過通知應(yīng)用服務(wù)(NotificationService)的方式提供給終端應(yīng)用程序使用。在這個通知業(yè)務(wù)框架中,通知消息被用來作為向終端或者用戶提供即將到達(dá)的或不可預(yù)知的服務(wù)事件或者信息。一條通知消息可能觸發(fā)一系列隨之而本論文由整理提供來的交互應(yīng)用操作[3]。

在DVB-IPDC的框架下,現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)中IP層之上的各種多媒體應(yīng)用服務(wù),都可以彈性地跨平臺應(yīng)用。從服務(wù)的角度來看,以提供數(shù)字媒體內(nèi)容為主的流媒體服務(wù),無疑是目前的主流業(yè)務(wù)。通知應(yīng)用服務(wù)則可以作為媒體服務(wù)的附屬增值業(yè)務(wù)或者獨(dú)立的應(yīng)用服務(wù)業(yè)務(wù),提供增強(qiáng)型的多媒體交互應(yīng)用。

而ESG服務(wù)則提供了訪問由上述兩種基本服務(wù)組合的各種不同應(yīng)用服務(wù)的用戶界面和訪問指南,是與用戶交互的接口。DVB-IPDC標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)下文將主要探討一個基于該框架的,實(shí)現(xiàn)上述服務(wù)應(yīng)用處理的移動多媒體終端原型系統(tǒng)的設(shè)計與具體實(shí)現(xiàn)方案。

2系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn)

2.1本論文由整理提供總體架構(gòu)服務(wù)端采用實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的DVB-IPDC多媒體綜合服務(wù)系統(tǒng)提供各種應(yīng)用服務(wù),本終端的設(shè)計目標(biāo)是在DVB-本論文由整理提供IPDC的框架內(nèi),能夠接收服務(wù)端用各種協(xié)議會話傳輸過來的數(shù)據(jù)信息,實(shí)現(xiàn)流媒體服務(wù)應(yīng)用、ESG服務(wù)應(yīng)用、通知服務(wù)應(yīng)用的處理及用戶配置與注冊等管理功能。整個系統(tǒng)以Java作為基礎(chǔ)平臺進(jìn)行開發(fā),根據(jù)功能需求,采用分層設(shè)計的方案,如圖2所示。1)傳輸層:向上層應(yīng)用提供指定會話協(xié)議的通信功能。

其中RTP模塊主要負(fù)責(zé)接收音視頻流媒體以及具有時間同步、服務(wù)相關(guān)性要求的通知應(yīng)用服務(wù)數(shù)據(jù)。FLUTE模塊用來接收絕大部分通過DVB-H網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)耐ㄖ獞?yīng)用服務(wù)數(shù)據(jù)。HTTP模塊則提供了一個雙向通道,使終端可以完成服務(wù)注冊或者向服務(wù)端請求個性的通知應(yīng)用服務(wù)信息,提供了點(diǎn)對點(diǎn)的交互功能。2)功能層:在傳輸層提供通信服務(wù)的基礎(chǔ)上,該層負(fù)責(zé)相關(guān)應(yīng)用服務(wù)的數(shù)據(jù)處理以及終端系統(tǒng)的管理。會話管理模塊負(fù)責(zé)其他功能模塊調(diào)用下層協(xié)議通信模塊創(chuàng)建服務(wù)接收會話。媒體處理模塊負(fù)責(zé)提供音視頻流媒體的解碼以及同步處理。ESG處理模塊主要負(fù)責(zé)ESG分片的維護(hù)、聚合以及解析,實(shí)現(xiàn)DVB-IPDC標(biāo)準(zhǔn)定義的ESG數(shù)據(jù)模型處理。

通知消息管理模塊負(fù)責(zé)終端接收到的通知消息的解析、過濾、生命周期管理以及服務(wù)應(yīng)用投遞。訂閱管理模塊負(fù)責(zé)終端的服務(wù)申請與注冊功能。

配置管理模塊負(fù)責(zé)處理用戶對終端的系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置管理。存儲管理模塊負(fù)責(zé)終端的用戶參數(shù)、ESG應(yīng)用服務(wù)數(shù)據(jù)以及通知應(yīng)用服務(wù)的相關(guān)信息本論文由整理提供數(shù)據(jù)的存儲。應(yīng)用管理模塊則向各種應(yīng)用服務(wù)提供了一個公共的應(yīng)用框架,用戶通過獲取或者訂閱啟動使用的應(yīng)用服務(wù)都集成于該框架之內(nèi),通過公用的接口調(diào)用其他模塊的功能,使得終端能夠動態(tài)加載各種應(yīng)用服務(wù),而具體的應(yīng)用服務(wù)的功能邏輯實(shí)現(xiàn)與平臺無關(guān)。3)應(yīng)用層:媒體播放器負(fù)責(zé)播放經(jīng)解碼和同步處理后的音視頻媒體流。

ESG瀏覽器能夠顯示終端得到的ESG數(shù)據(jù)信息并支持與用戶交互。用戶配置使得用戶能夠設(shè)置終端的用戶應(yīng)用參數(shù)。通知應(yīng)用界面容器是用來裝載各種通知應(yīng)用的用戶界面接口,提供終端用戶與通知應(yīng)用服務(wù)的交互。終端架構(gòu)2.2ESG數(shù)據(jù)的處理與顯示。

ESG用XMLSchema來定義其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)[4]。分片(Fragment)是ESG內(nèi)容的最小組成單位。根據(jù)分片攜帶信息數(shù)據(jù)的屬性的不同,可以分為3大類共7種類型的分片:①服務(wù)信息相關(guān)分片:Service、Sched2uleEvent、Content,提供有關(guān)服務(wù)類型、時間安排、服務(wù)內(nèi)容等應(yīng)用服務(wù)的業(yè)務(wù)信息;②訂閱購買信息相關(guān)分片:ServiceBundle、Purchase、PurchaseChannel,提供有關(guān)購買組合、價格等相關(guān)信息;③獲得信息分片:Ac2quisition,提供應(yīng)用服務(wù)的訪問途徑和參數(shù),對于用戶不可見,但卻是終端訪問業(yè)務(wù)應(yīng)用的入口。通過分片機(jī)制,終端可以獨(dú)立地接收和更新不同分片,而不管其發(fā)送順序,并且可以在接收部分的分片后就根據(jù)各分片之間的關(guān)系進(jìn)行聚合(Aggregate),通過ESG瀏覽器展現(xiàn)內(nèi)容給用戶,不需要等待全部分片到達(dá)。

目前以XMLDOM樹形式來組織本論文由整理提供管理ESG分片信息。符合ESG數(shù)據(jù)模型定義的分片到達(dá)終端后,通過遍歷該DOM樹,可以作為新節(jié)點(diǎn)加入或者更新相應(yīng)位置的節(jié)點(diǎn)信息,同時檢查是否有失效的分片信息,進(jìn)行刪減維護(hù)。ESG顯示處理采用MVC模式[5],后臺DOM樹數(shù)據(jù)對象發(fā)生的變化,可以實(shí)時地反映到ESG瀏覽器。

2)流媒體服務(wù)與特定通知應(yīng)用服務(wù)的關(guān)聯(lián)與信息同步問題。基于DVB-IPDC框架的多媒體服務(wù)相對于傳統(tǒng)多媒體服務(wù)的最大優(yōu)勢就在于支持用戶實(shí)時交互。流媒體服務(wù)不再是單純的數(shù)字媒體收視,而是可以與通知應(yīng)用服務(wù)進(jìn)行綁定,提供交互應(yīng)用,并且通知消息與流媒體服務(wù)的媒體內(nèi)容可以進(jìn)行緊密的時間同步[6]。

前者通過在應(yīng)用服務(wù)ESG數(shù)據(jù)的Service分片描述中指出了服務(wù)關(guān)聯(lián)。而對于通知消息與媒體內(nèi)容的時間同步,可基于RTP/RTCP傳輸協(xié)議進(jìn)行。RTP/RTCP協(xié)議中的同步采用時間戳方法,不同媒體之間依靠RTCP報文中包含的參考時鐘信息和相關(guān)的RTP時間戳信息來進(jìn)行同步[7,8]。

終端系統(tǒng)在RTP協(xié)議會話上接收到音視頻媒體流和通知消息數(shù)據(jù)流后,依據(jù)同步的各方共享的遠(yuǎn)端參考時鐘,建立一個虛擬的時間軸來決定媒體的下一幀表現(xiàn)時間和通知消息的應(yīng)用時間。需要指出的是,通知消息并不像媒體數(shù)據(jù)那樣具有持續(xù)時間(Duration)的概念[9],目前采取的處理方法是,用每條消息的首包中的RTP時間戳來對齊參考時間軸,在完整地接收到一條通知消息后,用得到的應(yīng)用時間值設(shè)置一個計時器綁定該通知消息,然后提交給通知消息管理本論文由整理提供模塊,由計時器來觸發(fā)后續(xù)的應(yīng)用處理動作。

3)通知消息管理。在終端的通知應(yīng)用中,雖然通知消息的處理是由承載的數(shù)據(jù)內(nèi)容和通知應(yīng)用程序決定,但終端系統(tǒng)處于動態(tài)變化的移動環(huán)境下,行為并不具有可預(yù)測性,尤其是在通知消息丟失后,可能會導(dǎo)致終端異常。為此DVB組織提出了一種管理通知消息在特定狀態(tài)下的潛在應(yīng)用動作的生命周期參考模型[3]本論文由整理提供

。

根據(jù)消息本身的時間特性和數(shù)據(jù)內(nèi)容的接收情況,通知消息可能處于3種穩(wěn)定狀態(tài)和1種過渡狀態(tài)中的某一狀態(tài)中,狀態(tài)之間的變遷具有確定的處理動作。具體如圖3所示:通知消息的默認(rèn)初始狀態(tài)為Absent,這同時也是通知消息從系統(tǒng)中刪除后的最終狀態(tài)。該狀態(tài)下無計時器與通知消息關(guān)聯(lián),從該狀態(tài)向其他狀態(tài)變遷意味著加載該通知消息。Loaded狀態(tài)表示該通知消息已經(jīng)下載完畢,但是沒有后續(xù)的被啟動媒體播放器,通知應(yīng)用程序啟動自己的應(yīng)用界面)。

然后該應(yīng)用服務(wù)程序通過會話管理模塊調(diào)用底層協(xié)議通信模塊,根據(jù)應(yīng)用服務(wù)的訪問信息創(chuàng)建對應(yīng)的服務(wù)會話接收應(yīng)用服務(wù)數(shù)據(jù)。如果是流媒體服務(wù),則將媒體數(shù)據(jù)信息交由媒體處理模塊處理后在媒體播放器展現(xiàn);如果是特定的通知應(yīng)用,則經(jīng)通知本論文由整理提供消息處理后分發(fā)給該通知應(yīng)用程序使用。如果該通知應(yīng)用存在交互動作,用戶能夠通過HTTP模塊同服務(wù)端進(jìn)行交互操作(如圖6所示)。圖6ESG交互與應(yīng)用服務(wù)啟動3結(jié)束語隨著DVB-IPDC的推廣,基于該框架的移動多媒體業(yè)務(wù)應(yīng)用必將得到廣泛發(fā)展。筆者在DVB-IPDC技術(shù)框架的基礎(chǔ)上,提出了一個移動多媒體終端的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)方案,并對實(shí)現(xiàn)過程中的關(guān)鍵問題和相關(guān)技術(shù)方法作了一定探討,目前已經(jīng)初步完成了一個基于上述方案的原型系統(tǒng)。下一步的工作是在該原型系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步優(yōu)化業(yè)務(wù)流程處理,進(jìn)行平臺移植測試。

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第8篇:流媒體播放器范文

關(guān)鍵詞:流媒體;現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育;網(wǎng)絡(luò)

中圖分類號:TP393文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1009-3044(2012)22-5407-02

Application of Streaming Media Technology in Modern Long-distance Education

YU Zheng-hong,YANG Hua-yong

(Department of Information Engineering, City College, Wuhan University of Science and Technology, Wuhan 430083, China)

Abstract: With the development of computer and network technology, streaming media technology has matured and improved,then has been widely used in many areas, its application has injected new vitality to the network teaching in modern distance education. This paper analyses of streaming media technology and its application in modern long-distance education, with a view to discussion on streaming media technology and development of modern long-distance education.

Key words: streaming media; modern long-distance education; network

現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育是隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一種新型教育形式,它突破了傳統(tǒng)在時間和空間上的限制,最大限度的實(shí)現(xiàn)了教育資源的共享?,F(xiàn)代遠(yuǎn)程教育的授課方式一般有同步授課和異步授課兩種:同步授課可實(shí)現(xiàn)教師和學(xué)員之間的交互學(xué)習(xí)、實(shí)時交流,但需要占用較大的寬帶;異步授課是指采用Web技術(shù),事先將多媒體課件放到服務(wù)器上,用戶需要時可將其下載到本地計算機(jī)上播放,但由于數(shù)據(jù)量大需占用大量的服務(wù)器空間,且用戶下載需要等待一定的時間。由于互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,很難將結(jié)構(gòu)類型復(fù)雜、內(nèi)容龐大的教學(xué)資源文件在教師端和學(xué)生端進(jìn)行有效、實(shí)時地傳輸。但流媒體技術(shù)的出現(xiàn)對解決上述問題提供了極大幫助,利用該技術(shù)可以在任意時間把各種龐大的教學(xué)資源如視頻、音頻、文本、圖像、課件、動畫等,通過互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)傳輸給任意地點(diǎn)的學(xué)習(xí)者,使現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)更好的發(fā)揮其教育功用[1]。

1流媒體技術(shù)簡介

流媒體(Streaming Media)是指應(yīng)用流技術(shù)將連續(xù)的多媒體文件分割壓縮后在互聯(lián)網(wǎng)上傳輸與播放的媒體格式。

1.1流媒體技術(shù)原理

流媒體技術(shù)是將完整的多媒體文件(如視頻、音頻等)經(jīng)過壓縮后保存在網(wǎng)站服務(wù)器上,流媒體的傳輸需要緩存的支持。當(dāng)用戶點(diǎn)擊播放多媒體文件時,系統(tǒng)會先創(chuàng)建一個緩存,然后采用流式傳輸技術(shù)分段傳輸數(shù)據(jù),用戶可以邊下載邊播放。

多媒體文件通過Internet進(jìn)行傳輸時先被分解成許多數(shù)據(jù)包,然后進(jìn)行斷續(xù)的異步傳輸,但是,由于網(wǎng)絡(luò)是實(shí)時動態(tài)變化的,各個數(shù)據(jù)包選擇的路由可能不同,導(dǎo)致各數(shù)據(jù)包到達(dá)客戶端的順序會不同于服務(wù)端發(fā)送的順序?;谶@種情況,要使得客戶端按照正確的順序播放多媒體文件,就需要使用緩存系統(tǒng)來彌補(bǔ)延遲和抖動,客戶端收到數(shù)據(jù)包后先緩存起來,播放器再從緩存中按次序讀取數(shù)據(jù)。采用了緩存機(jī)制后,即便發(fā)生網(wǎng)絡(luò)擁堵,數(shù)據(jù)量不能及時到達(dá)客戶端,也不會影響播放,因?yàn)椴シ牌骺梢宰x取以前緩存的數(shù)據(jù),等到網(wǎng)絡(luò)正常后,新的數(shù)據(jù)會繼續(xù)添加到緩存中。但這并不會給客戶端造成較大的負(fù)荷,因?yàn)楦咚倬彺嫠璧娜萘枯^小,所以,普通的客戶端可以完全滿足對流媒體文件的接收。一般用戶端接收機(jī)的高速緩存使用環(huán)形鏈表結(jié)構(gòu)來存儲數(shù)據(jù),這樣當(dāng)接收到的內(nèi)容一旦播放完畢便要被丟棄,釋放出原有緩存空間重新接收緩存其他未被播放的數(shù)據(jù)包,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)包的實(shí)時流動更新,直至傳輸結(jié)束[2]。

1.2流媒體的傳輸協(xié)議

流媒體的傳輸采用的是效率較高的RTP/UDP協(xié)議,雖然TCP傳輸協(xié)議可靠性較高,但其開銷多,難以滿足流數(shù)據(jù)的實(shí)時傳輸,但是TCP協(xié)議可以用來傳輸控制信息。流媒體傳輸原理如圖1。

Web服務(wù)器為用戶提供流媒體的操作界面。當(dāng)學(xué)習(xí)者在瀏覽器上選擇播放某一視頻時,Web服務(wù)器接到請求后會將這一資源的流媒體服務(wù)器地址、路徑等信息提供給客戶端,然后啟動流媒體播放器,連接流媒體服務(wù)器,播放流媒體文件。流媒體播放器與流媒體服務(wù)器之間的信息交換與控制使用的是RTSP協(xié)議,完成對流媒體文件的播放、暫停、快進(jìn)、后退等操作的命令和方法。通過RTSP協(xié)議,客戶端向服務(wù)器提出了播放某一流媒體資源的請求,服務(wù)器響應(yīng)了這個請求后,就可以把流媒體數(shù)據(jù)傳輸給客戶端了[3]。

但是,對于流媒體數(shù)據(jù)的傳輸并不是依靠RTSP協(xié)議,而是基于UDP的RTP協(xié)議,RTSP協(xié)議在傳輸過程中具有控制數(shù)據(jù)傳輸?shù)淖饔谩?/p>

1.3流媒體的播放方式

流媒體服務(wù)器可以提供的播放方式主要有三種,即:單播(unicast)、組播(Multicast)和廣播(Broadcast)。單播是指每個客戶端單獨(dú)與流媒體服務(wù)器建立數(shù)據(jù)通道,服務(wù)器只將數(shù)據(jù)傳給這一個客戶端。用戶通過單播方式可以滿足自己的個性化需求,可實(shí)現(xiàn)暫停、快進(jìn)、后退等功能。其缺點(diǎn)是對流媒體服務(wù)器的性能要求和網(wǎng)絡(luò)速度要求很高,當(dāng)單播用戶較多時,造成服務(wù)器負(fù)擔(dān)較重,造成播放停頓或停止。組播方式是基于“組”的播放方式,流媒體服務(wù)器發(fā)出數(shù)據(jù)時,某一特定的組能夠接收到,其他之外的客戶端則接收不到,這就大大減輕了服務(wù)器的負(fù)擔(dān)。但是接收到流數(shù)據(jù)的組,并不能控制流,也就是在播放時不能根據(jù)自己的需要進(jìn)行暫停、快進(jìn)、后退等操作。廣播是流媒體服務(wù)器發(fā)出的數(shù)據(jù)可以被同一網(wǎng)段上的所有客戶端所接受,它是組播的一個特例。組播和廣播都是只傳輸一份流數(shù)據(jù),發(fā)送給多個客戶,這樣可以保證流數(shù)據(jù)占用最小的網(wǎng)絡(luò)寬帶。

圖1流媒體傳輸原理圖

2流媒體在現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用

流媒體在現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用極大的提高了網(wǎng)絡(luò)教學(xué)質(zhì)量,推動了現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育的發(fā)展,其應(yīng)用主要有以下幾點(diǎn):

2.1實(shí)現(xiàn)教學(xué)課堂的網(wǎng)絡(luò)直播

遠(yuǎn)程課堂教學(xué)是現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育的一個重要環(huán)節(jié),在傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程教育中,學(xué)生想通過視頻學(xué)習(xí)或觀看講座的前提是已經(jīng)有錄制好的視頻文件存儲在服務(wù)器上,然后學(xué)生下載到客戶端,才能觀看。流媒體技術(shù)在遠(yuǎn)程教育中得以應(yīng)用之后,學(xué)習(xí)者可以在Internet網(wǎng)絡(luò)上直接觀看教學(xué)直播,無需事先錄制媒體文件,而是采用實(shí)時生成的多媒體流的方式直接進(jìn)行廣播,學(xué)習(xí)者可以不受地點(diǎn)的限制,在任何一臺多媒體計算機(jī)上受到課堂教育,創(chuàng)建一種“面對面”的教學(xué)環(huán)境,縮短教學(xué)雙方的空間距離。直播結(jié)束后,還可以生成基于流媒體方式的教學(xué)節(jié)目,存儲到流媒體服務(wù)器上,方便學(xué)生隨時點(diǎn)播。

遠(yuǎn)程廣播實(shí)現(xiàn)方式如圖2,攝像機(jī)及話筒采集到的視頻、音頻信息經(jīng)數(shù)字化之后傳輸給Windows media encoder進(jìn)行實(shí)時壓縮編碼,生成實(shí)時的ASF數(shù)據(jù)流,編碼輸出的節(jié)目流經(jīng)Windows media server實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上直播。S代表學(xué)生端。

圖2遠(yuǎn)程廣播實(shí)現(xiàn)示意圖

2.2視頻點(diǎn)播,自主學(xué)習(xí)

采用流媒體技術(shù)以后,學(xué)習(xí)者可以即時點(diǎn)播所需的多媒體文件,只需要幾秒鐘的下載時間,便可以邊下載邊播放,而不用像以前一樣下載到本地計算機(jī),節(jié)省了下載的時間和客戶端的存儲資源。學(xué)習(xí)者可以自由選擇學(xué)習(xí)時間和地點(diǎn)根據(jù)自己的學(xué)習(xí)進(jìn)程選擇適當(dāng)?shù)恼n程,點(diǎn)播視頻進(jìn)行自主學(xué)習(xí)。同時,學(xué)習(xí)者在觀看視頻的過程中可以靈活控制觀看進(jìn)度,對視頻進(jìn)行快進(jìn)、后退、暫停等操作。在這種學(xué)習(xí)方式中,學(xué)生完全掌握學(xué)習(xí)的主動權(quán),可以根據(jù)自己的情況,自由選擇教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)進(jìn)度,學(xué)生不再是被動地接受知識,而是積極主動地參與到學(xué)習(xí)過程中[4]。

2.3遠(yuǎn)程交互式教學(xué)

借助流媒體技術(shù)還可以實(shí)現(xiàn)教師端與學(xué)生端的遠(yuǎn)程互動,加強(qiáng)師生之間的交流,達(dá)到更好的教學(xué)效果。交互模式包括異步交互、同步語音交互、同步文本交互、同步視頻交互等方式,通過同步交互可以實(shí)現(xiàn)教師和學(xué)生的實(shí)時互動,方便與教師對學(xué)生的在線指導(dǎo)。交互過程要借助攝像機(jī)、話筒等設(shè)備對視頻、音頻信息進(jìn)行采集和處理,然后上傳流媒體服務(wù)器,流媒體服務(wù)器再到終端計算機(jī),實(shí)現(xiàn)交互式教學(xué)。流媒體技術(shù)結(jié)合其他多種網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)技術(shù),再充分利用傳統(tǒng)多媒體教學(xué)資料庫,我們將能夠更有效地開展基于網(wǎng)絡(luò)的教學(xué),提高教學(xué)效果[5]。

3總結(jié)

流媒體技術(shù)在現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用給網(wǎng)絡(luò)教學(xué)帶來了新的活力,隨著計算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,流媒體技術(shù)也將有長足的進(jìn)步,其在現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育中的應(yīng)用也將更加廣泛和成熟,將更好的促進(jìn)現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育的發(fā)展,為我國終身教育體系和學(xué)習(xí)型社會的建立貢獻(xiàn)了力量。

參考文獻(xiàn):

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[3]林天峰.Linux服務(wù)器架設(shè)指南[M].北京:清華大學(xué)出版社,2010,523-526.

第9篇:流媒體播放器范文

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