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WebGL的煤礦機(jī)械裝備數(shù)字平臺設(shè)計(jì)

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WebGL的煤礦機(jī)械裝備數(shù)字平臺設(shè)計(jì)

摘要:為了解決煤礦機(jī)械設(shè)備制作難的問題,以礦山機(jī)械設(shè)備為研究對象,利用一系列軟件實(shí)現(xiàn)了數(shù)字平臺3D模型的展示,使用戶在無需安裝任何插件的前提下對礦山機(jī)械設(shè)備模型結(jié)構(gòu)、參數(shù)、模型運(yùn)行及模型裝配進(jìn)行觀看,建立了礦山機(jī)械設(shè)備數(shù)字模型平臺,并對數(shù)字平臺進(jìn)行檢測,驗(yàn)證了煤礦機(jī)械數(shù)字模型平臺的穩(wěn)定性,為煤礦機(jī)械設(shè)備的設(shè)計(jì)提供參考。

關(guān)鍵詞:數(shù)字平臺;webgl技術(shù);煤礦機(jī)械;模型裝配

1煤礦機(jī)械裝備數(shù)字模型平臺設(shè)計(jì)

煤礦機(jī)械數(shù)字平臺主要是一種資源共享平臺,在此可以清楚地展示采煤機(jī)、刮板輸送機(jī)、掘進(jìn)機(jī)、礦井提升機(jī)、液壓支架等煤礦機(jī)械設(shè)備的模型內(nèi)部結(jié)構(gòu)和工作情景,同時(shí)也可以有效展示機(jī)械設(shè)備的裝配過程及其功能。在建立礦山機(jī)械設(shè)備數(shù)字平臺時(shí)首先需要確定數(shù)字平臺能夠?qū)崿F(xiàn)的效果。建立的數(shù)字平臺應(yīng)當(dāng)為公共服務(wù)平臺,使用者直接通過網(wǎng)頁進(jìn)入查看,無需任何插件進(jìn)入平臺,同時(shí)建立的數(shù)字平臺可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程資源的共享[1-2]。根據(jù)如上的要求首先進(jìn)行總體框架的建立。如圖1所示,設(shè)計(jì)的礦山機(jī)械設(shè)備數(shù)字平臺選擇由HTML5語言、Java及WebGL圖形函數(shù)庫制成,同時(shí)利用HS服務(wù)器,用于服務(wù)器與客戶端信息的交流。C/S結(jié)構(gòu)是服務(wù)器模式,是一種較為傳統(tǒng)且較為常見的模式,它可以按照工作類型分為數(shù)據(jù)的采集、數(shù)據(jù)的處理、數(shù)據(jù)庫服務(wù)器及輔助服務(wù)器的安裝等。客戶機(jī)可以將系統(tǒng)的任務(wù)在客戶機(jī)上運(yùn)行,使得其成本降低,但由于服務(wù)機(jī)工作載荷較大,后期的維護(hù)所需的成本仍是一筆高額的費(fèi)用。所以本次平臺設(shè)計(jì)選定為B/S模式。B/S相較于C/S模式具備如下的優(yōu)勢:B/S模式在進(jìn)行服務(wù)器的訪問時(shí),可以基于一臺計(jì)算器實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程訪問,而C/S模式在進(jìn)行訪問時(shí)需要安裝特定的軟件及配置的設(shè)置,造成操作人員的操作十分復(fù)雜;相較于C/S模式,B/S模式的升級較為方便,且升級能夠在服務(wù)器內(nèi)部完成,并不需要在客戶端進(jìn)行升級。所以本文選定的B/S模式可以分為表達(dá)層、傳遞層和數(shù)據(jù)功能層三層結(jié)構(gòu)。其中表達(dá)層是用戶通過服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)的查看,服務(wù)器根據(jù)用戶輸入信息進(jìn)行反饋。傳遞層是整個客戶端和服務(wù)器的連接層,它是數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化的橋梁,在收到客戶端的請求后,轉(zhuǎn)化為請求數(shù)據(jù)傳輸至服務(wù)器,服務(wù)器根據(jù)請求進(jìn)行數(shù)據(jù)的轉(zhuǎn)化。數(shù)據(jù)功能層是整個數(shù)字平臺的核心,它是整個系統(tǒng)運(yùn)行的保障,只要用戶發(fā)送請求,服務(wù)器就會響應(yīng),并將響應(yīng)的數(shù)據(jù)進(jìn)行及時(shí)的反饋[3-4]。在進(jìn)行礦山機(jī)械設(shè)備數(shù)字平臺建立時(shí)由于模型的資源數(shù)據(jù)較大,需要占據(jù)很大的空間,需要對數(shù)據(jù)資源進(jìn)行合理的調(diào)用和存放,所以本文選擇SQLServer2008實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的存儲和調(diào)整。軟件可以較好地實(shí)現(xiàn)平臺的擴(kuò)展性及可靠性,同時(shí)可以有效縮減所需的時(shí)間,平臺的設(shè)計(jì)需要三張表的設(shè)計(jì),三張表分別為模型分類信息表,用于展示平臺包含的礦山機(jī)械設(shè)備類型;模型分解信息表是一種將模型分解后的信息表,例如采煤機(jī)的分級信息表為截割部、牽引部、機(jī)架及破碎部等;模型零件明細(xì)表用于展示機(jī)械設(shè)備所需的主要零件表。平臺設(shè)計(jì)完成后由于后臺數(shù)據(jù)儲量較為龐大,在進(jìn)行數(shù)據(jù)查詢時(shí)較為復(fù)雜,所以需要借助Grid-View軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)的二級聯(lián)動查詢,并利用相應(yīng)的軟件對礦山數(shù)字設(shè)備數(shù)字平臺的頁面、3D瀏覽器的方案、后臺數(shù)據(jù)的查詢等進(jìn)行設(shè)計(jì)[5-6]。

2煤礦機(jī)裝裝備平臺顯示的設(shè)計(jì)

對數(shù)字平臺的顯示進(jìn)行設(shè)計(jì),選定WebGL三維展示技術(shù)進(jìn)行平臺顯示,利用WebGL的三方軟件Three.js對三維場景進(jìn)行渲染,它包含了照相機(jī)、材質(zhì)及光影等,不僅不會與WebGL沖突,還會大大簡化WebGL的開發(fā)。同時(shí)利用HTML腳本進(jìn)行模型展示,為了使展示的模型更加具備真實(shí)感,所以對展示的模型進(jìn)行著色。由于該軟件所建的模型多數(shù)較為簡單,但建立的模型較為復(fù)雜時(shí),該軟件就不能夠完成,所以此時(shí)必須借助輔助模型建立軟件,例如3DMAX、Pro/E等軟件,在三維建模軟件中完成模型建立后通過不同的加載器將模型導(dǎo)入到數(shù)字模型平臺,本文選定的加載器名為OBJLoader.js。設(shè)定瀏覽器的支持時(shí)考慮到原有的3D顯示技術(shù)大部分選定借助插件Applet、Flash在IE瀏覽器顯示,這就制約了一部分不適用IE瀏覽器的用戶,所以使用WebGL顯示技術(shù)可以較好地回避這些不足,較好地完成顯示[7-8]。完成上述操作后利用DreamweawerCS5進(jìn)行3D模板頁面的展示,該軟件優(yōu)點(diǎn)在于其適用的瀏覽器環(huán)境較廣、通用性能較強(qiáng)、網(wǎng)頁制作較為簡單,用戶可以通過此頁面了解設(shè)備的模型詳細(xì)介紹及其各功能參數(shù),同時(shí)可以點(diǎn)擊對模型的裝備過程進(jìn)行動畫展示。完成平臺建立后,需要對平臺進(jìn)行測試,測試是建立或者設(shè)計(jì)一個平臺的重要保障。在進(jìn)行平臺測試時(shí)需要了解平臺測試的幾個方面,首先需要制定測試的內(nèi)容,其次需要制定測試的方案,最后需要對測試的結(jié)果進(jìn)行判斷,并對設(shè)計(jì)的平臺進(jìn)行修正。本文需要測試點(diǎn)分別為:平臺的功能測試、用戶使用界面的測試、平臺穩(wěn)定性測試、安全性測試及兼容性測試。制定測試方案,平臺常見的測試方法有靜態(tài)測試法和動態(tài)測試法,動態(tài)測試法是通過運(yùn)行對比結(jié)果與期望之間的差距,而靜態(tài)測試法是通過對代碼的審查找出平臺的錯誤。本文選定先進(jìn)行動態(tài)測試,當(dāng)動態(tài)測試出現(xiàn)錯誤后進(jìn)行靜態(tài)測試。通過上述過程的檢查后發(fā)現(xiàn)平臺可以較好地在手機(jī)端和電腦端進(jìn)行查看,但在不同的瀏覽器環(huán)境中轉(zhuǎn)配過程及運(yùn)行過程的動畫展示較為不同,這也說明WebGL技術(shù)對瀏覽器的要求較高。各個模塊的運(yùn)行均達(dá)到了設(shè)計(jì)前的預(yù)期。

3結(jié)論

以礦山機(jī)械設(shè)備為研究對象,利用WebGL軟件建立了礦山機(jī)械設(shè)備數(shù)字模型平臺。利用一系列軟件實(shí)現(xiàn)了數(shù)字平臺3D模型的展示,并使得用戶在無需安裝任何插件的前提下進(jìn)行礦山機(jī)械設(shè)備模型結(jié)構(gòu)、參數(shù)、模型運(yùn)行及模型裝配的觀看,最后對設(shè)計(jì)的數(shù)字平臺進(jìn)行檢測,驗(yàn)證了數(shù)字平臺的可行性、穩(wěn)定性及優(yōu)越性,為礦山機(jī)械設(shè)備的設(shè)計(jì)提供了一定借鑒。

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作者:史海昱 單位:西山煤電(集團(tuán))有限責(zé)任公司設(shè)備租賃分公司

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