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虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用精選(九篇)

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虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用

第1篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

關(guān)鍵詞:虛擬仿真;高職教育;建筑工程;實(shí)訓(xùn)教學(xué)

我國(guó)正處于社會(huì)信息化深入發(fā)展階段,傳統(tǒng)建筑業(yè)也在進(jìn)行自我革新,朝著工業(yè)化、信息化以及智能化發(fā)展,衍生出工業(yè)裝配式技術(shù)、BIM信息模型技術(shù)等。高職教育也在不斷探索新技術(shù)新方法,2006年,教育部《關(guān)于全面提高高等職業(yè)教育教學(xué)質(zhì)量的若干意見》(教高[2006]16號(hào))中就實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)方面提出了要充分利用現(xiàn)代信息技術(shù),開發(fā)虛擬工廠、虛擬車間、虛擬工藝、虛擬實(shí)驗(yàn)。2017年,國(guó)務(wù)院印發(fā)《國(guó)家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》中明確指出我國(guó)教育進(jìn)入高質(zhì)量新階段,綜合利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)探索未來(lái)教育教學(xué)新模式。高職建筑工程技術(shù)專業(yè)需適應(yīng)時(shí)代的變遷與行業(yè)的發(fā)展。對(duì)此,本文將結(jié)合南京城市職業(yè)學(xué)院建設(shè)中的虛擬仿真實(shí)訓(xùn)體系探討這項(xiàng)技術(shù)在建筑工程專業(yè)中的應(yīng)用。

一、虛擬仿真技術(shù)在建筑工程專業(yè)實(shí)訓(xùn)體系中的應(yīng)用

(一)高職建筑工程技術(shù)專業(yè)實(shí)訓(xùn)的困境簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),建筑工程技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)的是基于施工員崗位的“懂建筑、精施工、會(huì)管理”的高素質(zhì)技術(shù)技能人才,實(shí)訓(xùn)體系在整個(gè)人才培養(yǎng)方案中具有非常重要的地位。但由于建筑行業(yè)的特殊性,校內(nèi)外實(shí)訓(xùn)基地的建設(shè)都普遍存在困難。校內(nèi)實(shí)訓(xùn)基地受限于場(chǎng)地和經(jīng)費(fèi),難以重現(xiàn)建筑過程中各項(xiàng)技術(shù),即使一些條件較好、投入較多的學(xué)校,建設(shè)的一些實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目也是以展示觀摩為主,動(dòng)手實(shí)踐部分較少;采購(gòu)的設(shè)備數(shù)量有限,難以滿足全部學(xué)生的操作需求;一些操作難以反復(fù),不利于學(xué)生探究性學(xué)習(xí)。在校外實(shí)習(xí)基地方面,由于建筑項(xiàng)目周期長(zhǎng)并且具有一次性特征,工程進(jìn)度難以和課程學(xué)習(xí)相匹配。此外,考慮施工現(xiàn)場(chǎng)的安全隱患和企業(yè)自身的經(jīng)濟(jì)效益,企業(yè)難以多次接待學(xué)生短期的參觀學(xué)習(xí)?;谝陨侠Ь常簧俑呗氃盒=ㄖこ虒I(yè)更像是簡(jiǎn)配版本科土木工程的“學(xué)科型”教學(xué)體系,工學(xué)結(jié)合不緊密,學(xué)生難以將學(xué)到的理論知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際工作崗位中去。

(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的分類基于以上因素考慮,有必要將虛擬仿真技術(shù)融入專業(yè)的實(shí)訓(xùn)體系建設(shè)。虛擬仿真技術(shù)主要有以下三種類型:1.桌面虛擬仿真系統(tǒng)利用平面顯示器呈現(xiàn)立體的虛擬環(huán)境,通常將施工二維平面圖紙轉(zhuǎn)換為三維模型,學(xué)生可通過鼠標(biāo)等設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,可以在環(huán)境中進(jìn)行觀察,將抽象的平面概念具象化,也可模擬某項(xiàng)施工技術(shù)過程,將書本枯燥生澀的理論知識(shí)轉(zhuǎn)換為更容易接受的立體影像。這項(xiàng)技術(shù)成本較低,目前也使用得較為廣泛。2.全沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)使用頭盔、機(jī)械手柄、身體動(dòng)作追蹤等儀器設(shè)備將使用者完全沉浸在虛擬的三維環(huán)境中,使用者可以精確的與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,視覺、聽覺、觸覺與實(shí)際環(huán)境完全隔離,完全置身于虛擬環(huán)境中,在虛擬環(huán)境中進(jìn)行操作、體驗(yàn)。這項(xiàng)技術(shù)成本較高,很多高職院校雖有投資,但數(shù)量有限。3.分布式虛擬系統(tǒng)通過互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建一個(gè)多用戶的虛擬環(huán)境平臺(tái),采用統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)、標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和數(shù)據(jù)庫(kù)將不同時(shí)間空間的虛擬終端整合,多名用戶之間可以自由交互協(xié)同工作。這項(xiàng)技術(shù)目前在國(guó)外使用較多。

(三)構(gòu)建三階段虛實(shí)結(jié)合的實(shí)訓(xùn)教學(xué)體系建筑工程技術(shù)專業(yè)學(xué)生應(yīng)具備識(shí)讀工程施工圖紙、查閱相關(guān)圖集、測(cè)量放線的基礎(chǔ)技能,參與工程施工、編制施工組織計(jì)劃及專項(xiàng)施工方案、工程預(yù)決算的核心能力以及BIM技術(shù)相關(guān)的拓展能力。南京城市職業(yè)學(xué)院建筑工程技術(shù)專業(yè)根據(jù)人才培養(yǎng)目標(biāo),以施工員、資料員典型的工作任務(wù)、職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)為依據(jù),構(gòu)建三階段虛實(shí)結(jié)合的實(shí)訓(xùn)體系。校內(nèi)構(gòu)建虛實(shí)結(jié)合的實(shí)訓(xùn)體系:實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目較為容易實(shí)現(xiàn)的,一般以實(shí)體操作為主,例如鋼筋加工、綁扎鋼筋、全站儀測(cè)量等;實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目周期長(zhǎng),不易反復(fù)操作的,以虛擬仿真技術(shù)為主,如建筑工程項(xiàng)目施工———專業(yè)崗位仿真訓(xùn)練平臺(tái)。同時(shí),還配有建筑工程項(xiàng)目管理、招投標(biāo)沙盤實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,大型施工現(xiàn)場(chǎng)布置實(shí)體模型。虛擬仿真技術(shù)填補(bǔ)了核心課程實(shí)訓(xùn)的空白,完善了校內(nèi)實(shí)訓(xùn)體系。校外構(gòu)建三階段的實(shí)習(xí)體系。第一階段認(rèn)崗。該階段主要在基礎(chǔ)技能的第一學(xué)年,學(xué)生通過工程制圖,建筑結(jié)構(gòu)等課程的學(xué)習(xí)后,進(jìn)入一線施工現(xiàn)場(chǎng),與已學(xué)知識(shí)進(jìn)行匹配,對(duì)專業(yè)和崗位進(jìn)行感性認(rèn)知活動(dòng)。第二階段跟崗。學(xué)生在第二學(xué)年學(xué)習(xí)了核心課程后,在校外實(shí)習(xí)基地進(jìn)行為期兩周的跟崗實(shí)習(xí),在工程施工現(xiàn)場(chǎng)對(duì)已學(xué)習(xí)的核心技能進(jìn)行驗(yàn)證和反思。第三階段頂崗。學(xué)生在完成學(xué)校的所有學(xué)習(xí)、獲得職業(yè)資格證書后,真正進(jìn)入一線,成為一名工作者,用專業(yè)技術(shù)解決實(shí)際問題,完成學(xué)生到專業(yè)從業(yè)人員的過渡。三階段的實(shí)習(xí)可以將校內(nèi)不同階段虛實(shí)結(jié)合的專項(xiàng)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目整合起來(lái),體會(huì)各工序之間的聯(lián)系,將不同課程融會(huì)貫通,提升學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握和技能的運(yùn)用。

二、虛擬仿真技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用

(一)現(xiàn)有教學(xué)方法與學(xué)生不匹配隨著高考招生制度的不斷改革,高職生源不斷多樣化,學(xué)生素質(zhì)參差不齊,理論基礎(chǔ)薄弱,學(xué)習(xí)主動(dòng)性不高。傳統(tǒng)的課堂教學(xué),即便配合了多媒體資源、信息化教學(xué)平臺(tái)的使用,也很難集中學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。一方面,這樣的教學(xué)方法本質(zhì)上還是以教師的灌輸為主,學(xué)生是被動(dòng)的接受知識(shí),知識(shí)還是被填到大腦中去,一旦填鴨的過程中出現(xiàn)了不理解、聽不懂的環(huán)節(jié),后面的學(xué)習(xí)全部崩塌。另一方面,高職學(xué)生的學(xué)習(xí)生涯很少出現(xiàn)學(xué)習(xí)的高光時(shí)刻,學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)能力持否定態(tài)度,從內(nèi)心排斥學(xué)習(xí),畏難情緒嚴(yán)重,自信心不足。因此,不少學(xué)生在社團(tuán)活動(dòng)時(shí)候大放異彩,在上課學(xué)習(xí)時(shí),大腦就停止思考。

(二)虛擬仿真技術(shù)下的情境化教學(xué)根據(jù)建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,學(xué)生是學(xué)習(xí)的中心,是知識(shí)信息的加工主體。由建構(gòu)理論衍生出的情境化教學(xué)、探究性學(xué)習(xí)、問題導(dǎo)向等教學(xué)方法能夠不斷挑戰(zhàn)學(xué)習(xí)者已有的知識(shí)架構(gòu)和經(jīng)驗(yàn),從而在交互的過程中形成新的知識(shí)。學(xué)生在活動(dòng)中主動(dòng)學(xué)習(xí),而教師是建構(gòu)過程的引路人。虛擬仿真技術(shù)下的三維立體虛擬環(huán)境,具有沉浸性和交互性特征,學(xué)生置身其中,有很強(qiáng)的臨場(chǎng)感,促使學(xué)生主動(dòng)獲取知識(shí)信息。同時(shí),三維具象化的事物降低了學(xué)習(xí)的難度,增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心。以建筑施工組織中的施工現(xiàn)場(chǎng)布置為例,傳統(tǒng)的教學(xué)中,教師會(huì)引用工程案例將場(chǎng)布中涉及的規(guī)范進(jìn)行羅列。由于施工現(xiàn)場(chǎng)涉及多種對(duì)象,羅列的規(guī)范很多,注意事項(xiàng)瑣碎,學(xué)生的上課效果較差,難以完成課程目標(biāo)。在引入了桌面虛擬仿真技術(shù)的三維場(chǎng)布軟件后,場(chǎng)布理論課程就轉(zhuǎn)變?yōu)閳?chǎng)布實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目。項(xiàng)目源自真實(shí)施工案例,在教師的指引下,學(xué)生依據(jù)施工工程所處城市位置、周圍道路環(huán)境,考慮風(fēng)向和天氣因素,借助軟件中已有的各種施工現(xiàn)場(chǎng)的模型(如在建建筑、圍擋、道路、臨時(shí)設(shè)施、工程車輛、大型機(jī)械等),對(duì)施工現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行搭建和布置。搭建施工現(xiàn)場(chǎng)的過程就是學(xué)習(xí)施工現(xiàn)場(chǎng)規(guī)范的過程,同時(shí),在搭建的過程中,學(xué)生對(duì)規(guī)范的理解運(yùn)用各不相同。虛擬環(huán)境允許學(xué)生按個(gè)人理解對(duì)學(xué)習(xí)對(duì)象進(jìn)行操作,觀察不同操作下不同的結(jié)果,來(lái)驗(yàn)證自己對(duì)知識(shí)信息的接收加工是否正確,這是一個(gè)主動(dòng)學(xué)習(xí)和修正過程。虛擬仿真技術(shù)下的情境教學(xué),大大提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的參與度與主動(dòng)性,提升了學(xué)習(xí)效果。

(三)虛擬仿真競(jìng)賽由于專業(yè)的特殊性,高職建筑專業(yè)競(jìng)賽總體主要集中在建筑工程識(shí)圖、CAD軟件類等,如省級(jí)和國(guó)家級(jí)的技能大賽就有此類賽項(xiàng)。此外,還有一些工程測(cè)量和建筑模型類的比賽。而針對(duì)專業(yè)核心技能的施工技術(shù)、施工組織設(shè)計(jì)以及工程項(xiàng)目管理類較為少見。虛擬仿真技術(shù)的出現(xiàn),降低了這類競(jìng)賽的舉辦難度,只需電腦和網(wǎng)絡(luò)便可開展。如某BIM施工項(xiàng)目管理應(yīng)用技能大賽,包含施工組織設(shè)計(jì)、三維建模及建筑工程項(xiàng)目策劃等。以賽促教的同時(shí)也為專業(yè)營(yíng)造出濃厚的學(xué)習(xí)競(jìng)爭(zhēng)氛圍,走出去多比賽也拓寬了學(xué)生的眼界,增強(qiáng)了學(xué)生的自信心。

三、虛擬仿真技術(shù)的困境和發(fā)展

(一)虛擬仿真實(shí)訓(xùn)室投入成本過高虛擬仿真實(shí)訓(xùn)室雖然能夠支持建筑工程技術(shù)專業(yè)不少實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,但是建設(shè)成本很高。以一款全景沉浸式虛擬仿真系統(tǒng)為例,雖然該設(shè)備可以模擬仿真全站儀測(cè)量各種不同地形,但建設(shè)投入達(dá)兩百萬(wàn)。同時(shí),隨著建筑行業(yè)新技術(shù)、新工藝的不斷發(fā)展,虛擬仿真實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目也面臨軟硬件的升級(jí)改造,后期的運(yùn)行維護(hù)也需要學(xué)校持續(xù)的投入。

(二)虛擬仿真對(duì)空間想象能力的影響虛擬仿真技術(shù)利用信息化手段將抽象的符號(hào)具象化,建筑工程專業(yè)同樣要求學(xué)生具有將二維圖紙轉(zhuǎn)換為三維立體建筑物實(shí)體的能力。由于高職學(xué)生空間想象能力較差,所以虛擬仿真技術(shù)有助于學(xué)生的學(xué)習(xí),降低學(xué)習(xí)如建筑構(gòu)造等課程的難度。但是如果過分依賴虛擬仿真,學(xué)生的空間想象能力反而得不到鍛煉和提高。這就要求教師在教學(xué)時(shí)合理使用虛擬仿真這個(gè)工具,教學(xué)時(shí)需要安排學(xué)生進(jìn)行空間轉(zhuǎn)換的思考過程。

(三)虛擬仿真對(duì)注意力的影響虛擬技術(shù)打造的虛擬環(huán)境通過視覺、聽覺、體感向?qū)W生傳遞圖形、文字、聲音等信息。打造沉浸式體驗(yàn)學(xué)習(xí)的同時(shí)也傳遞了大量豐富的信息,學(xué)生會(huì)對(duì)情境中某些信息產(chǎn)生更強(qiáng)的臨場(chǎng)感,投入更多的注意力,而對(duì)其他信息的注意力減少,無(wú)法實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)的目的。例如,安全生產(chǎn)課程通過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)讓學(xué)生體驗(yàn)了高空墜落、腳手架坍塌等情境,模擬情境很真實(shí),但學(xué)生體驗(yàn)到的是墜樓的刺激,反而忽視了安全的意識(shí)、課程的目的。所以,在虛擬仿真的學(xué)習(xí)過程中,教師要加強(qiáng)引導(dǎo),同時(shí)合理設(shè)計(jì)虛擬仿真學(xué)習(xí)的腳本和內(nèi)容。

(四)多用戶虛擬仿真環(huán)境“ActiveWorld”平臺(tái)是國(guó)外廣泛使用的一款多用戶虛擬環(huán)境。多名不同地點(diǎn)學(xué)習(xí)者可以在同一個(gè)虛擬環(huán)境中自由交互、協(xié)同工作。目前,國(guó)內(nèi)使用的虛擬仿真項(xiàng)目多為單人、單項(xiàng)。學(xué)習(xí)者只能與計(jì)算機(jī)虛擬的環(huán)境交互,實(shí)訓(xùn)的內(nèi)容也是較為單一的觀察性學(xué)習(xí)或是操作性學(xué)習(xí)。虛擬仿真技術(shù)應(yīng)朝著多用戶平臺(tái)發(fā)展,虛擬的環(huán)境更綜合、更完整,學(xué)習(xí)者彼此之間以虛擬身份共同探索、觀察、討論和分析,開展更富有效果的合作式學(xué)習(xí),特別適合遠(yuǎn)程教學(xué)。同時(shí),參與學(xué)習(xí)的各方可以共同建設(shè)虛擬環(huán)境,做到共建共享,節(jié)約資源,降低成本。

第2篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

醫(yī)學(xué)物理學(xué)是把物理學(xué)的原理和方法應(yīng)用于人類疾病預(yù)防、診斷、治療和保健的交叉學(xué)科。因?qū)W科的交叉性強(qiáng),醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)在普通物理實(shí)驗(yàn)實(shí)難于完成,而建設(shè)專門醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)室存在諸多方面的困難?,F(xiàn)代虛擬仿真技術(shù)的出現(xiàn),為醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)的開展提供了較好的條件。

一 虛擬仿真技術(shù)在實(shí)驗(yàn)中的優(yōu)勢(shì)與特點(diǎn)

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)是利用計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)應(yīng)用于物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)的一種實(shí)驗(yàn)?zāi)J健N锢韺?shí)驗(yàn)中所呈現(xiàn)的實(shí)驗(yàn)環(huán)境和實(shí)驗(yàn)儀器都是通過計(jì)算機(jī)程序軟件完全虛擬運(yùn)行產(chǎn)生的,雖然完全虛擬,但卻能通過虛擬的仿真操作, ,獲得物理實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,、分析物理實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。幫助學(xué)生更快速、有效、準(zhǔn)確地揭示自然界的本質(zhì)和規(guī)律。對(duì)一些復(fù)雜的、危險(xiǎn)的、設(shè)備購(gòu)置費(fèi)用昂貴的實(shí)驗(yàn),在課堂和普通實(shí)驗(yàn)室中無(wú)法實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn),如醫(yī)學(xué)物理中的核磁共振實(shí)驗(yàn)等一些實(shí)驗(yàn)。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)?zāi)J礁哂胁豢商娲莫?dú)特的實(shí)驗(yàn)教學(xué)優(yōu)勢(shì)。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)?zāi)J降闹饕攸c(diǎn)與優(yōu)勢(shì)如下:

1、將改變以教師為中心的傳授式教學(xué)模式

該模式通過教師指導(dǎo)性的虛擬實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)和學(xué)生自主學(xué)習(xí)活動(dòng)的設(shè)計(jì),可充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用。虛擬仿真技術(shù)可增強(qiáng)學(xué)生在學(xué)習(xí)活動(dòng)中的思考和創(chuàng)新。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種認(rèn)知技術(shù),它不僅使學(xué)生能夠有效地通過觀察提出假想,而且,虛擬仿真技術(shù)提供的優(yōu)良的交互性使實(shí)驗(yàn)教學(xué)系統(tǒng)能夠?yàn)閷W(xué)生提供必要的反饋,學(xué)生成才可自主地、個(gè)性化地實(shí)現(xiàn)。學(xué)生可以通過屏幕提示逐步思考、選擇,探索物理現(xiàn)象的本質(zhì),大大增強(qiáng)學(xué)生的理解力和掌握能力。

2、可更加構(gòu)成開放性的教學(xué)環(huán)境。

它可以實(shí)現(xiàn)教材、方法、時(shí)間和空間等方面的開放性,使學(xué)生可以自行設(shè)計(jì)和選擇實(shí)驗(yàn)方式,可提供給學(xué)生充分發(fā)揮想象力的空間;它可以設(shè)計(jì)以學(xué)生探索為主的模式,允許學(xué)生探索和建構(gòu)虛擬環(huán)境,充分發(fā)揮學(xué)生的直覺思維能力、創(chuàng)造思維能力和實(shí)際的創(chuàng)造力。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)可以通過驗(yàn)證型、測(cè)試型、設(shè)計(jì)型、糾錯(cuò)型和創(chuàng)新型等不同形式的訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生的分析、應(yīng)用能力和創(chuàng)新能力。

3、可使教學(xué)內(nèi)容更加豐富

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)可突破時(shí)空限制,恰如其分地演示一些復(fù)雜、抽象、遠(yuǎn)離人們?nèi)粘I罱?jīng)驗(yàn)、不便直接觀察的自然過程和現(xiàn)象,全方位、多角度地展示科學(xué)內(nèi)涵。這將有利于學(xué)生進(jìn)行擴(kuò)散思維,有利于學(xué)生將已有知識(shí)向新知識(shí)學(xué)習(xí)遷移。利用虛擬仿真技術(shù)可讓學(xué)生學(xué)習(xí)一些實(shí)際中具有時(shí)間性、可變性、距離性、抽象性且用別的方法很難觀察和驗(yàn)證的各種物理現(xiàn)象,使那些抽象、枯燥、難懂的學(xué)習(xí)內(nèi)容以生動(dòng)形象的形式表現(xiàn)出來(lái),可大大增強(qiáng)學(xué)生的理解力和掌握能力。虛擬仿真物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)可提高實(shí)驗(yàn)過程的可重復(fù)性、實(shí)驗(yàn)結(jié)果的可鑒別性,以及減小技術(shù)水平差異帶來(lái)的影響,能讓更多的同學(xué)完成高水準(zhǔn)的物理實(shí)驗(yàn),對(duì)提升實(shí)驗(yàn)教學(xué)質(zhì)量將起到促進(jìn)作用。

4、有利于改進(jìn)教學(xué)方式和手段

教師可通過身臨其境的和自主控制的人機(jī)交互,由視覺、聽覺、觸覺獲取“外界”的反應(yīng),開展啟發(fā)式教學(xué);學(xué)生可通過自我組織、制定并執(zhí)行實(shí)驗(yàn)計(jì)劃,進(jìn)行自我評(píng)價(jià),開展適應(yīng)式學(xué)習(xí)。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過刺激學(xué)生的視覺、聽覺神經(jīng),調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,提高教學(xué)效果。

5、能克服新技術(shù)更新對(duì)實(shí)驗(yàn)儀器的淘汰

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)?zāi)J娇梢钥朔?shí)驗(yàn)室器件品種、規(guī)格和數(shù)量不足和儀器損壞的困難,又可以在節(jié)約大量昂貴的實(shí)驗(yàn)儀器費(fèi)用的前提下,重復(fù)使用并時(shí)常更新實(shí)驗(yàn)“儀器”。運(yùn)用虛擬仿真技術(shù),可以將現(xiàn)代科學(xué)研究與發(fā)展的最新技術(shù)所產(chǎn)生的大量教學(xué)信息,直接地表現(xiàn)出來(lái),展示于學(xué)生眼前,便于學(xué)生了解和掌握?,F(xiàn)代物理理論的發(fā)展使得通常的實(shí)驗(yàn)儀器、實(shí)驗(yàn)方法遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足現(xiàn)代物理理論的要求,隨著現(xiàn)代物理理論日益抽象的內(nèi)容和形式的多樣化,這種變化趨勢(shì)無(wú)疑會(huì)越來(lái)越大,而虛擬儀器將能彌補(bǔ)其不足。

6、有利于提高實(shí)驗(yàn)效率與效果

傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)?zāi)J绞窃趯?shí)際的操作中完成物理實(shí)驗(yàn),但在探索性實(shí)驗(yàn)中由于需要較長(zhǎng)時(shí)間的試做過程,學(xué)生必須通過在不同的實(shí)驗(yàn)條件下,采集與處理足量的數(shù)據(jù)資料,才有可能在比較與分析的基礎(chǔ)上歸納出適當(dāng)?shù)囊?guī)律形式。其實(shí)際效果是制約了實(shí)驗(yàn)教學(xué)在時(shí)空環(huán)境和選題內(nèi)容上的開放性。而學(xué)生憑借現(xiàn)代虛擬仿真技術(shù),在計(jì)算機(jī)上就能快速地完成該種物理實(shí)驗(yàn),減少了大量枯燥的需要反復(fù)進(jìn)行的步驟雷同的操作,不僅可以提高教學(xué)實(shí)驗(yàn)測(cè)量與顯示的精度,而且還將大大節(jié)省在此環(huán)節(jié)上所消耗的時(shí)間,學(xué)生得以有更多機(jī)會(huì)去關(guān)注與實(shí)驗(yàn)任務(wù)密切相關(guān)的探索性設(shè)計(jì)問題。同時(shí),它又能解決實(shí)驗(yàn)室開放的整體安排發(fā)生沖突的問題。

7、可實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)的遠(yuǎn)程教學(xué)

虛擬仿真物理實(shí)驗(yàn)教學(xué),可安裝在遠(yuǎn)程服務(wù)器上的網(wǎng)絡(luò)版本,學(xué)生可以利用自己適合的時(shí)間在本地計(jì)算機(jī)上完成實(shí)驗(yàn)過程。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)更易實(shí)現(xiàn)基于網(wǎng)絡(luò)的遠(yuǎn)程實(shí)驗(yàn)?zāi)J?,教師可實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程教學(xué)與答疑。這種實(shí)驗(yàn)教學(xué),一方面可以通過B/ S 模式架構(gòu)因特網(wǎng)上仿真物理實(shí)驗(yàn)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè),實(shí)現(xiàn)多名異地學(xué)生同時(shí)在線實(shí)驗(yàn),其新穎的實(shí)驗(yàn)方式也極易喚起學(xué)生的合作學(xué)習(xí)興趣;另一方面可以搭建諸如BBS、在線答疑等形式的師生之間或?qū)W生之間互動(dòng)的平臺(tái),這個(gè)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)將便于彼此之間交流實(shí)驗(yàn)中的問題與體會(huì),增強(qiáng)合作學(xué)習(xí)的時(shí)空開放性,有利于團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)和實(shí)驗(yàn)教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。通過局域網(wǎng)實(shí)現(xiàn)交互式遠(yuǎn)程教學(xué), 高水平的名師由一?!蔼?dú)占”資源變?yōu)槎嘈!肮蚕怼?,促進(jìn)了物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)水平的普遍提高。

二 虛擬仿真技術(shù)在醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)中應(yīng)探討的幾個(gè)問題

虛擬仿真技術(shù)是近些年才應(yīng)用于教育教學(xué),與傳統(tǒng)的教學(xué)方法和理念相比,在觀念和理念都需改變。在目前虛擬仿真技術(shù)在醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)的應(yīng)用過程中,還有以下一些問題亟待解決。

1、虛擬仿真醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)軟件的開發(fā)

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)要應(yīng)用于醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)教學(xué),首先必須要開發(fā)一套實(shí)驗(yàn)的虛擬仿真的應(yīng)用軟件,該應(yīng)用軟件應(yīng)能體現(xiàn)某個(gè)物理理論與物理現(xiàn)象,反映實(shí)驗(yàn)與理論的內(nèi)在聯(lián)系。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)可以借助于計(jì)算機(jī)虛擬仿真軟件呈現(xiàn)實(shí)驗(yàn)儀器與實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景,交互式地向?qū)W生展示實(shí)驗(yàn)設(shè)備的外觀與內(nèi)部工作過程,使物理實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象呈現(xiàn)在學(xué)生面前,從而得到更好的效果。

2、教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)將會(huì)極大地促使教學(xué)觀念發(fā)生變化,從以教師為中心的授課形式改變?yōu)橐詫W(xué)生為中心的個(gè)性化教學(xué)、合作化教學(xué);學(xué)生由“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,變“被動(dòng)聽講”為“主動(dòng)學(xué)習(xí)”, 由傳統(tǒng)“教材控制”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皩W(xué)習(xí)者控制”,在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中主動(dòng)參與、自我探究來(lái)構(gòu)建知識(shí)結(jié)構(gòu)。

3、對(duì)教師業(yè)務(wù)水平要求較高

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)要很好實(shí)施,必須提高教師的業(yè)務(wù)水平與能力。教師必需要掌握虛擬仿真技術(shù)與現(xiàn)代化教學(xué)手段;設(shè)計(jì)性好虛擬仿真形式的物理實(shí)驗(yàn),探索對(duì)學(xué)生的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)監(jiān)控、引導(dǎo)和及時(shí)掌握完成情況的方法;研究對(duì)學(xué)生進(jìn)行虛擬仿真形式的物理實(shí)驗(yàn)的水平和能力的評(píng)價(jià)和考核方式,尤其是對(duì)實(shí)驗(yàn)中的創(chuàng)新性能力如何評(píng)定成績(jī)等。因此,新型的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)的考核方法與指標(biāo)也是一個(gè)需要研究的課題。

三 發(fā)何在醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)中制作虛擬仿真實(shí)驗(yàn)

我校是一所衛(wèi)生類職業(yè)學(xué)校,學(xué)校沒有設(shè)置普通物理實(shí)驗(yàn)室,在醫(yī)學(xué)物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)中,只能通過虛擬仿真技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)。如在講授透鏡成像的實(shí)驗(yàn)時(shí)我通過FLASH制做了透鏡成像小實(shí)驗(yàn),如圖1,學(xué)生雖然沒有通過實(shí)際鏡片成像,但以很直觀地了解了透鏡的成像特性。除了自已制作簡(jiǎn)單的物理小實(shí)驗(yàn)的同時(shí),我也利用《仿真物理實(shí)驗(yàn)室》來(lái)設(shè)置物理實(shí)驗(yàn)。通過《仿真物理實(shí)驗(yàn)室》讓物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)變的輕松簡(jiǎn)單。

第3篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

[關(guān)鍵詞] 虛擬;仿真;穹頂;懸索預(yù)應(yīng)力;玻璃幕墻

中圖分類號(hào):TU74 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):

(一)工程概況

全國(guó)組織干部學(xué)院E區(qū)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)復(fù)雜,采用型鋼混凝土框架-剪力墻混合結(jié)構(gòu)、鋼桁架結(jié)構(gòu)、預(yù)應(yīng)力懸索鋼結(jié)構(gòu)和穹頂鋼結(jié)構(gòu)等多種結(jié)構(gòu)形式。

1屋面穹頂鋼結(jié)構(gòu)采用全隱框玻璃幕墻,共約3000 m2,幕墻玻璃采用8+1.52PVB+8mm和10+1.52PVB+10mm兩種鋼化夾膠玻璃,穹頂最頂部水平位置采用10+1.52PVB+10mm玻璃,共計(jì)32塊;開啟扇玻璃共3排,即第8排、第9排和最底部1排,共計(jì)144塊;其它玻璃共計(jì)476塊,合計(jì)穹頂夾膠玻璃為652塊,每塊玻璃面積約4.0m2至5.3 m2不等,玻璃自重約250/塊。

2 屋面穹頂高42.3m,施工中設(shè)計(jì)圖紙變更,在E區(qū)鋼桁架層與屋面穹頂之間增加一層懸索預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)層,即多功能廳(二層)上增加屋面花園平臺(tái)(五層)。

懸索預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)平臺(tái)(圖4中紅色虛線部分)整體形狀為圓環(huán)形,由24榀鋼桁架以15°角度成放射狀均勻布置,圓環(huán)直徑28.90m,內(nèi)圓環(huán)鏤空,直徑7.30m,桁架高1.80m,上下弦為焊接H型鋼,中間為三根無(wú)縫鋼管與之焊接相連,每榀重量為6.1t,長(zhǎng)10.7m。結(jié)構(gòu)的下層由環(huán)向拉索和徑向拉索組成,構(gòu)成穩(wěn)定的空間結(jié)構(gòu)受力體系。

3、E區(qū)屋面造型獨(dú)特,穹頂鋼結(jié)構(gòu)及玻璃幕墻、懸索預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)層施工復(fù)雜,需利用虛擬仿真施工技術(shù),對(duì)其施工及各階段受力情況、安裝精度、構(gòu)件尺寸等進(jìn)行詳細(xì)的分析研究,并優(yōu)化設(shè)計(jì)、施工方案,以達(dá)到最好的工程效果。

3.1 為達(dá)到屋面穹頂完美的半球體效果,利用仿真技術(shù),通過建立三維模型,確定玻璃幕墻空間分格尺寸,逐一確定每塊玻璃的具體加工、安裝尺寸;

3.2 施工前,為確保懸索預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)質(zhì)量安全可靠,對(duì)空間張弦結(jié)構(gòu)施工進(jìn)行仿真計(jì)算,模擬懸索預(yù)應(yīng)力張拉,確保整個(gè)鋼平臺(tái)的施工萬(wàn)無(wú)一失;

3.3 為確保原竣工日期的實(shí)現(xiàn),項(xiàng)目部成立QC小組進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)攻關(guān),利用虛擬仿真施工技術(shù),對(duì)比模擬鋼桁架層、懸索預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)平臺(tái)層、屋面穹頂施工工序,比選、優(yōu)化施工方案,從而確保了最終竣工工期目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

(二)施工難點(diǎn)

1 本工程E區(qū)復(fù)雜的建筑造型和鋼結(jié)構(gòu)大跨度空間的設(shè)計(jì),給穹頂玻璃幕墻的施工帶來(lái)很大難度。

1.1 屋面穹頂半球體造型,采用平面幕墻玻璃達(dá)到曲面圓弧效果,確定空間分格位置、大小難度大。

1.2 玻璃規(guī)格形狀多樣,加工難度大。

穹頂全部為鋼結(jié)構(gòu),弧形鋼梁放射性設(shè)計(jì)致使幕墻玻璃成梯形規(guī)格,玻璃尺寸由上至下逐層遞變。同時(shí),考慮鋼結(jié)構(gòu)施工偏差,幕墻玻璃無(wú)法提前批量加工,必須在鋼構(gòu)件焊接完對(duì)每個(gè)位置的玻璃尺寸現(xiàn)場(chǎng)實(shí)量、定位編號(hào),加工周期長(zhǎng)。

1.3 幕墻玻璃吊裝難度大

本工程穹頂位于建筑物的中心位置,且幕墻玻璃單片面積最大的為5.3m2,施工時(shí)既要考慮汽車吊吊臂傾斜角度,又要保證玻璃本身不被損壞。同時(shí),汽車吊無(wú)法覆蓋的區(qū)域還要由人工進(jìn)行二次倒運(yùn)。

1.4 穹頂打膠質(zhì)量要求高

五層屋面花園平臺(tái)位于穹頂以內(nèi),雨水和積雪會(huì)完全淋灑在穹頂上,所以玻璃縫隙及遮陽(yáng)鋁板打膠質(zhì)量要求高,任何一點(diǎn)質(zhì)量隱患都會(huì)造成穹頂漏水。

2 模擬仿真受力計(jì)算多。

本工程懸索預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)造型新穎獨(dú)特、受力復(fù)雜,預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)從結(jié)構(gòu)的拼裝,到預(yù)應(yīng)力張拉完成以及最后支撐架的拆除,其間經(jīng)歷很多受力狀態(tài),為了保證工程質(zhì)量能夠符合設(shè)計(jì)要求,必須進(jìn)行大量的施工模擬計(jì)算。

3 工程量大,工期緊張

3.1 本工程穹頂豎向弧梁為放射形布置,需高空拼裝焊接,對(duì)接角度、位置確定困難,吊裝、定位、焊接完成一榀完整的豎向弧梁需要6個(gè)小時(shí),24榀共需15天時(shí)間;支撐體系及吊裝焊接操作平臺(tái)構(gòu)造復(fù)雜,搭設(shè)困難,搭設(shè)架體至少需要15天時(shí)間,嚴(yán)重影響施工速度。

3.2 鋼桁架層標(biāo)高為13.05m,共有大小桁架梁112榀,從單榀重量從0.304t至9.691t不等,長(zhǎng)度超過10m的鋼桁架梁,單段重量最大達(dá)到5.017t,需分成兩至三段運(yùn)送至進(jìn)場(chǎng)。桁架梁采用分段吊裝,起吊次數(shù)多,嚴(yán)重制約施工速度。

(三)虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用

1 空間張弦結(jié)構(gòu)施工仿真計(jì)算

施工過程會(huì)使結(jié)構(gòu)經(jīng)歷不同的初始幾何態(tài)和預(yù)應(yīng)力態(tài),兩個(gè)狀態(tài)的分析理論和方法都不同的,加載方式、加載次序及加載量級(jí)都對(duì)結(jié)構(gòu)受力具有很大影響,因此,施工仿真計(jì)算是預(yù)應(yīng)力鋼結(jié)構(gòu)施工方案中極其重要的工作。實(shí)際施工過程必須和結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)初衷吻合,施工中必須嚴(yán)格組織施工順序,確定加載、提升方式,準(zhǔn)確實(shí)施加載量、提升量等。施工仿真具體項(xiàng)目如下:

(1)驗(yàn)證張拉方案的可行性,確保張拉過程的安全;

(2)給出每張拉步鋼索張拉力的大小,為實(shí)際張拉時(shí)的張拉力值的確定提供理論依據(jù);

(3)給出每張拉步結(jié)構(gòu)的變形及應(yīng)力分布,為張拉過程中變形及應(yīng)力監(jiān)測(cè)提供理論依據(jù);

(4)根據(jù)計(jì)算出來(lái)的張拉力的大小,選擇合適的張拉機(jī)具、設(shè)備,并設(shè)計(jì)合理的張拉工裝;

(5)確定合理的張拉順序,具體張拉步驟如下所示:

第1步:結(jié)構(gòu)全部安裝完成后

第2步:第1批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的30%

第3步:第2批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的30%

第4步:第3批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的30%

第5步:第4批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的30%

第6步:第4批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的70%

第7步:第3批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的70%

第8步:第2批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的70%

第9步:第1批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的70%

第10步:支撐塔架拆除后

第11步:第1批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的100%

第12步:第2批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的100%

第13步:第3批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的100%

第14步:第4批拉索張拉到設(shè)計(jì)初張力的100%

2 虛擬仿真優(yōu)化施工工序

方案經(jīng)優(yōu)化后,懸索預(yù)應(yīng)力平臺(tái)層與穹頂鋼構(gòu)兩大施工區(qū)域間,由原來(lái)的順序施工,改為平行立體穿插施工,大大縮短了E區(qū)鋼結(jié)構(gòu)施工關(guān)鍵線路的總用時(shí),大大縮短了工期。

我們運(yùn)用虛擬仿真技術(shù),融合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體工業(yè)建筑技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、電子技術(shù)等高新技術(shù),對(duì)懸索平臺(tái)層、屋面穹頂施工過程建立仿真模型,虛擬、對(duì)比原方案施工過程及優(yōu)化方案,利用計(jì)算機(jī)硬件、軟件及各種傳感器創(chuàng)造出一個(gè)四維空間虛擬環(huán)境, 使所需解決的問題得到清晰和直觀的認(rèn)識(shí)。

(四)實(shí)施效益

1全國(guó)組織干部學(xué)院E區(qū)鋼平臺(tái)懸索預(yù)應(yīng)力在實(shí)際施工過程中,通過詳實(shí)的理論計(jì)算和周密的施工部署,將困難考慮充分、問題解決在施工之前,最終施工質(zhì)量和裝修效果得到各方一致好評(píng)。平臺(tái)預(yù)應(yīng)力鋼索張拉檢測(cè)全部符合設(shè)計(jì)要求。

第4篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

【關(guān)鍵詞】虛擬仿真技術(shù);建筑施工;應(yīng)用研究

【中圖分類號(hào)】V448.15+3 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1672—5158(2012)08—0168-01

隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬技術(shù)和仿真技術(shù)逐漸開始了有機(jī)整合,成功運(yùn)用在了建筑工程的設(shè)計(jì)與施工中,并且完全改變了傳統(tǒng)模式下的建筑設(shè)計(jì)和施工。究竟虛擬仿真技術(shù)是什么,它又是如何應(yīng)用于建筑施工中,這些都是本文接下來(lái)會(huì)探討的話題。

一、虛擬仿真技術(shù)概述

傳統(tǒng)的仿真技術(shù)不能夠模擬出人對(duì)于外界情況的感知,而虛擬仿真技術(shù)涉及到了關(guān)于仿真人的感知模型。虛擬仿真技術(shù)是在多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、仿真技術(shù)以及計(jì)算機(jī)技術(shù)快速發(fā)展的基礎(chǔ)上,虛擬技術(shù)與仿真技術(shù)有機(jī)結(jié)合的產(chǎn)物。虛擬技術(shù)與仿真技術(shù)完美結(jié)合在了一起,則能利用虛擬的現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立與試驗(yàn)仿真的模擬模型,將仿真的過程和結(jié)果通過可視化、圖像化的方式呈現(xiàn)出來(lái),強(qiáng)有力地推動(dòng)了仿真技術(shù)的高速發(fā)展。虛擬仿真技術(shù)具有四個(gè)基本特性,包括沉浸性、交互性、虛幻性與逼真性,這些特性在虛擬仿真技術(shù)中得到了有效的體現(xiàn),同時(shí)也提升了虛擬仿真技術(shù)在仿真技術(shù)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力。

二、虛擬仿真技術(shù)在建筑施工中的應(yīng)用研究分析

虛擬仿真技術(shù)在現(xiàn)代建筑施工中的應(yīng)用越來(lái)越普遍,意義也越重大。本文將從以下幾個(gè)方面展開虛擬仿真技術(shù)在建筑施工中的應(yīng)用研究分析:

(一)虛擬施工技術(shù)的應(yīng)用研究

從一定層面上講,建筑施工過程實(shí)際上就是把施工的設(shè)計(jì)圖轉(zhuǎn)化為實(shí)物的—個(gè)過程,只是這個(gè)“轉(zhuǎn)化”的含義及意義都非常重大。傳統(tǒng)的施工方法與方式太多,容易跟著實(shí)際情況產(chǎn)生變化,而且從圖紙的設(shè)計(jì)到具體的施工環(huán)節(jié),一般都很難按照原計(jì)劃設(shè)計(jì)的圖紙進(jìn)行。此外,傳統(tǒng)的施工技術(shù)為了確保施工順利完成,一般總是憑借經(jīng)驗(yàn)實(shí)施工程,然而某些經(jīng)驗(yàn)往往會(huì)給施工帶來(lái)決定性的失誤。當(dāng)前,大部分的建筑工程采用了全新結(jié)構(gòu),傳統(tǒng)的施工技術(shù)已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)當(dāng)下復(fù)雜的施工條件,因此轉(zhuǎn)變施工技術(shù)才是重點(diǎn)。虛擬施工技術(shù)應(yīng)用于建筑施工中,能夠改善傳統(tǒng)技術(shù)下的盲目、主觀與隨意,能最大化地提高工程的質(zhì)量,減少成本、耗材,提高施工的安全。利用虛擬施工技術(shù)的交互性和高度仿真性,可以建立施工設(shè)計(jì)的幾何模型,建筑施工的相關(guān)人員能夠根據(jù)所需進(jìn)行施工的虛擬試驗(yàn),從而篩選出最佳的設(shè)計(jì)方式。

(二)仿真技術(shù)的應(yīng)用研究

仿真系統(tǒng)是虛擬仿真技術(shù)的基礎(chǔ)之一,它能夠仿真虛擬建筑物施工周圍環(huán)境的外景,并且效果非常良好。通過仿真系統(tǒng),可以將設(shè)計(jì)圖紙上的建筑物進(jìn)行詳細(xì)建模,并能對(duì)建筑物周圍的相關(guān)環(huán)境因素如道路、休閑場(chǎng)景等進(jìn)行建模。相關(guān)的設(shè)計(jì)人員與業(yè)主可以從不同的視角觀察仿真系統(tǒng)建模下的建筑物,也可以通過不同的入口走進(jìn)虛擬建筑物中,還可以邊走邊看,相當(dāng)于一次賞心悅目的漫游,并且還能通過鼠標(biāo)與這個(gè)虛擬仿真建筑進(jìn)行實(shí)時(shí)交互。在虛擬場(chǎng)景中,每一個(gè)物體都與實(shí)體之間有著高度仿真效果,其中還有聲音與動(dòng)作等仿真特效,這就使得虛擬場(chǎng)景有著很強(qiáng)的真實(shí)感,讓人有種身臨其境之感。

(三)虛擬仿真技術(shù)在復(fù)雜空間的鋼結(jié)構(gòu)施工中的應(yīng)用研究

在某些建筑施工中,存在著復(fù)雜空間鋼結(jié)構(gòu)施工,它是從一個(gè)部分逐漸到整體的完善過程,因此耗時(shí),同時(shí)必須注意細(xì)節(jié)。復(fù)雜空間鋼結(jié)構(gòu)的不同施工階段,其負(fù)載情況、結(jié)構(gòu)的形態(tài)、受力特性以及邊界條件都不相同。在一個(gè)階段施工完成之后,暫時(shí)會(huì)處于一種平衡狀態(tài),但是進(jìn)行下一階段施工時(shí),原有的平衡就會(huì)被打破,只有新的階段完成,才能再次實(shí)現(xiàn)平衡。復(fù)雜空間鋼結(jié)構(gòu)的施工是一個(gè)平衡不斷被打破繼而又保持平衡的過程,在處理過程中顯得有些復(fù)雜,受力的因素也比較多,加之使用的施工方法不同,往往無(wú)法有效進(jìn)行施工的指導(dǎo)。大量實(shí)踐證明,事故頻繁的高峰期往往就在施工階段,若處理不慎,極易釀成大禍。以往的施工過程中缺乏對(duì)施工的分析或者分析不夠詳細(xì),致使施工中總是出現(xiàn)施工安全問題,而如今有了虛擬仿真技術(shù),它可以對(duì)復(fù)雜空間鋼結(jié)構(gòu)進(jìn)行全程跟蹤,及時(shí)找出施工中哪個(gè)階段會(huì)是最危險(xiǎn)的,然后加以控制。

(四)虛擬仿真三維動(dòng)畫在施工中的應(yīng)用研究

虛擬仿真技術(shù)三維動(dòng)畫的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)施工只能依靠經(jīng)驗(yàn)分析施工過程的模式,為現(xiàn)代化的建筑施工提供了一個(gè)便捷有效的分析手段。通過三維動(dòng)畫對(duì)施工過程進(jìn)行分析,專家、施工的技術(shù)人員以及業(yè)主就能對(duì)施工全過程甚至是每一個(gè)細(xì)節(jié)都能清除了解。此外,工程中會(huì)遇到的重難點(diǎn)以及關(guān)鍵環(huán)節(jié),都可以通過仿真技術(shù)以三維動(dòng)畫的形式展現(xiàn)出來(lái),而且還可以根據(jù)業(yè)主的所需進(jìn)行合適的調(diào)整,并及時(shí)修改原有的施工方案。目前,這種手段已經(jīng)成功運(yùn)用在了一些大型、重要的建筑中,比如中央電視臺(tái)的新址、上海環(huán)球金融中心、珠江新城西塔等,它的成功吸引了越來(lái)越多社會(huì)業(yè)界的關(guān)注。

(五)虛擬仿真技術(shù)在施工安全方面的應(yīng)用研究

安全,不論在什么時(shí)代,都是必須保障的主題之一。傳統(tǒng)建筑模式下,很難預(yù)見安全隱患,但是虛擬技術(shù)的應(yīng)用,能讓安全隱患一目了然。

1、進(jìn)行施工安全控制的方案優(yōu)化

在建筑工程施工分析中,如果采用虛擬仿真技術(shù)進(jìn)行分析,可以發(fā)現(xiàn)很多傳統(tǒng)模式下無(wú)法發(fā)現(xiàn)的隱患,同時(shí)也能夠?qū)Σ煌愋偷氖┕ぐ踩刂品桨高M(jìn)行相應(yīng)的模擬演練,并進(jìn)行比較,最終確定出—個(gè)最佳的方案,實(shí)現(xiàn)安全控制方案同相關(guān)的成本控制、資金預(yù)算、損耗控制等方面的最大化。

2、實(shí)現(xiàn)安全演練與預(yù)防的最優(yōu)化

實(shí)現(xiàn)安全演練與預(yù)防的最優(yōu)化可以從以下三個(gè)方面進(jìn)行:其一,工作經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師要充分去了解容易出現(xiàn)隱患和發(fā)生事故的工程環(huán)節(jié),利用虛擬仿真技術(shù)建立三維動(dòng)態(tài)仿真模型,為類似事故的發(fā)生提前做好預(yù)防;其二,應(yīng)該進(jìn)行緊急逃生演練的模擬,通過模擬演練,訓(xùn)練現(xiàn)場(chǎng)工作人員的自救能力、逃生路線的抉擇以及應(yīng)急行動(dòng)的實(shí)施;其三,還能做好安全教育,比如通過事故過程模擬,讓大家感受事故,預(yù)先做好安全防范。

三、結(jié)語(yǔ)

從目前來(lái)看,虛擬仿真技術(shù)在建筑施工中越來(lái)越普遍,這大大地降低了施工安全隱患、控制了施工的成本,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了施工控制的最優(yōu)化。我們應(yīng)該繼續(xù)探索虛擬仿真技術(shù)在建筑工程中的應(yīng)用,以便更好的讓其為社會(huì)主義現(xiàn)代化服務(wù)。

參考文獻(xiàn)

[1]杜曉剛.虛擬仿真技術(shù)在建筑施工中的應(yīng)用分析[J].中華民居,2011,(6):161-162

第5篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

【關(guān)鍵詞】三維虛擬仿真;高等職業(yè)教育;實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)

The Researching in The Three-dimensional Virtual Simulation Technology Applied in Higher Vocational Education Teaching

ABSTRACT:This paper expounds the three-dimensional virtual simulation technology application in each industry,analysis of the virtual simulation technology in higher vocational teaching in urgent need and application prospect,the three-dimensional virtual simulation technology application in higher vocational teaching existing problems,put forward recommendations.

KEY WORDS:Three-dimensional virtual simulation;Higher vocational teaching;Experiment and Practice

1.前言

三維虛擬仿真技術(shù)在國(guó)外一些發(fā)達(dá)國(guó)家得到非常重視,在教育、科學(xué)研究、工業(yè)、交通、軍事、航空等領(lǐng)域得到大量的開發(fā)和應(yīng)用。韓國(guó)三星公司早已采用仿真虛擬技術(shù)在其網(wǎng)站上進(jìn)行新產(chǎn)品展示;英國(guó)陸虎汽車也采用了人性化的仿真虛擬技術(shù)向客戶提供模擬車型體驗(yàn);雪佛蘭樂馳品牌的官方網(wǎng)站上提供了該車型生動(dòng)有趣的360?虛擬體驗(yàn)窗口;美國(guó)先靈葆雅公司出品的抗過敏藥開瑞坦在廣告中將三維虛擬技術(shù)應(yīng)用于廣告人物形象。

在我國(guó),三維虛擬仿真技術(shù)也正在蓬勃發(fā)展。在這領(lǐng)域做出杰出貢獻(xiàn)的單位代表有中視典數(shù)字科技有限公司和上海景格汽車科技有限公司。中視典數(shù)字科技有限公司于2002年注冊(cè)于深圳高新技術(shù)園區(qū),先后研發(fā)的產(chǎn)品有:虛擬現(xiàn)實(shí)編輯器、三維網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)、工業(yè)仿真平臺(tái)等。這些虛擬仿真軟件能夠滿足不同領(lǐng)域不同層次對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的需求。上海景格汽車科技有限公司,是近幾年新崛起的一家專業(yè)從事多媒體仿真系統(tǒng)、教學(xué)軟件開發(fā)等業(yè)務(wù)的高科技企業(yè)。該公司自主研發(fā)的數(shù)字化汽車實(shí)訓(xùn)中心具有強(qiáng)大的三維仿真虛擬功能。

綜上所述,三維虛擬仿真技術(shù)已廣泛應(yīng)用于教育教學(xué)培訓(xùn)及實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)、軍事訓(xùn)練及軍事仿真演習(xí)、商業(yè)產(chǎn)品介紹及廣告宣傳等各行業(yè)。然而,三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于教育教學(xué)的情況尚處于自發(fā)的狀態(tài),尚未形成完善的、良性循環(huán)的、自覺開發(fā)和應(yīng)用的體制,尤其在高等職業(yè)教育方面的應(yīng)用,更是存在著許多問題。

因此,開展三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高職教學(xué)的研究,便顯得迫在眉睫以及具有深遠(yuǎn)的意義。

2.高職教育的現(xiàn)狀突出顯示了實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備不足的問題

高等職業(yè)教育的現(xiàn)狀突出顯示了實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備不足的問題。這問題從以下兩方面進(jìn)行闡述。

(1)高等職業(yè)教育的辦學(xué)定位,決定了在人才培養(yǎng)過程中,需要大量的與社會(huì)生產(chǎn)實(shí)際相符的實(shí)訓(xùn)實(shí)驗(yàn)設(shè)備。

高等職業(yè)教育是國(guó)民教育體系中高等教育的一種類型和層次,是和高等本科教育不同類型不同層次的高等教育。高等職業(yè)教育的人才培養(yǎng)目標(biāo)是培養(yǎng)生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)、管理與服務(wù)一線的高等技術(shù)應(yīng)用型人才,培養(yǎng)模式為“以能力為中心”,強(qiáng)調(diào)職業(yè)性和適應(yīng)性。這種辦學(xué)定位具有以下幾個(gè)特征:以培養(yǎng)適應(yīng)生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務(wù)第一線需要的高等技術(shù)應(yīng)用型人才為根本任務(wù);以社會(huì)需求為目標(biāo)、技術(shù)應(yīng)用能力的培養(yǎng)為主線設(shè)計(jì)教學(xué)體系和培養(yǎng)方案;以“應(yīng)用”為主旨構(gòu)建課程和教學(xué)內(nèi)容體系,基礎(chǔ)理論教學(xué)以應(yīng)用為目的,以“必需、夠用”為度;專業(yè)課加強(qiáng)針對(duì)性和實(shí)用性;實(shí)踐教學(xué)的主要目的是培養(yǎng)學(xué)生的技術(shù)應(yīng)用能力,在教學(xué)計(jì)劃中占有較大比例。

高等職業(yè)教育的辦學(xué)定位決定了在人才培養(yǎng)過程中,需要大量的與社會(huì)生產(chǎn)實(shí)際相符的實(shí)訓(xùn)實(shí)驗(yàn)設(shè)備。

(2)高等職業(yè)教育辦學(xué)規(guī)模及在校學(xué)生總數(shù)的大幅擴(kuò)大,迫切需要與之配套的大量實(shí)訓(xùn)實(shí)驗(yàn)設(shè)備。

1995年深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院的創(chuàng)辦,標(biāo)志著中國(guó)高等職業(yè)教育的起步。十多年,我國(guó)高等職業(yè)教育實(shí)現(xiàn)了跨越式的發(fā)展。如今高職教育已迅猛發(fā)展成為中國(guó)高等教育的“半壁江山”。近這兩三年,我國(guó)高等職業(yè)院校在數(shù)量上已基本穩(wěn)定,在辦學(xué)規(guī)模方面,許多院校正在加快擴(kuò)大發(fā)展,然而辦學(xué)規(guī)模及在校學(xué)生總數(shù)的大幅擴(kuò)大,給辦學(xué)條件帶來(lái)很大的壓力。尤其突出的是實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備的不足與在校學(xué)生快速增長(zhǎng)的矛盾。

3.三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高職教學(xué)的分析

高等職業(yè)教育的辦學(xué)定位及發(fā)展現(xiàn)狀,迫切需要與之配套的大量實(shí)訓(xùn)實(shí)驗(yàn)設(shè)備,然而,這些設(shè)備大多數(shù)都是比較昂貴,高等職業(yè)院校的辦學(xué)經(jīng)費(fèi)相當(dāng)有限,能在這方面的投入更是不足。如何更好地解決實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備不足的問題,成為當(dāng)今高等職業(yè)教育最關(guān)心的問題之一。

三維虛擬仿真技術(shù)是一種采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽、可操控性一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。

三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高職教學(xué)的方案是應(yīng)用三維虛擬仿真技術(shù)開發(fā)出實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備的仿真系統(tǒng),將該仿真系統(tǒng)安裝在許多計(jì)算機(jī)上,讓學(xué)生在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行仿真操作實(shí)訓(xùn),待熟練后再安排少量時(shí)間到真實(shí)設(shè)備上進(jìn)行實(shí)訓(xùn)。該教學(xué)解決方案主要優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)為:

1)仿真系統(tǒng)運(yùn)行操作平臺(tái)是計(jì)算機(jī),不受場(chǎng)地限制。

2)仿真系統(tǒng)表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán)境,恰如身臨其境。

3)大多數(shù)真實(shí)的實(shí)訓(xùn)設(shè)備比個(gè)人計(jì)算機(jī)昂貴。該教學(xué)解決方案可以做到每個(gè)學(xué)生使用一臺(tái)計(jì)算機(jī)進(jìn)行獨(dú)立操作實(shí)訓(xùn),對(duì)于給每一個(gè)學(xué)生購(gòu)買一臺(tái)真實(shí)的實(shí)訓(xùn)設(shè)備,將大幅減少經(jīng)費(fèi)的投入。

4)該教學(xué)解決方案,可做到每個(gè)學(xué)生使用一臺(tái)計(jì)算機(jī)進(jìn)行獨(dú)立操作實(shí)訓(xùn),教師可進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)教學(xué),提高了教學(xué)效率。

5)該教學(xué)解決方案,相對(duì)于學(xué)生一開始就直接到真實(shí)的設(shè)備上進(jìn)行實(shí)訓(xùn),大幅降低了危險(xiǎn)性以及設(shè)備損耗率。

三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高等職業(yè)教育,就教學(xué)效率、技術(shù)先進(jìn)性、資源利用、經(jīng)濟(jì)投入、節(jié)能環(huán)保方面,順應(yīng)國(guó)家關(guān)于職業(yè)教育的發(fā)展方向及職業(yè)教學(xué)理念,在整個(gè)教學(xué)過程貫穿了數(shù)字化教學(xué)方法,使學(xué)校教學(xué)資源充分利用。三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高等職業(yè)教育,有諸多優(yōu)勢(shì)表現(xiàn),可以大幅減少真實(shí)的實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備的投入,能夠很好地解決高職教育中實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備不足的問題。

4.三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高職教學(xué)的成功案例

筆者工作所在單位廣西電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院,我校的豐田花冠A245E自動(dòng)變速器實(shí)訓(xùn)設(shè)備只有5臺(tái),隨著我校汽車類專業(yè)的發(fā)展擴(kuò)大,花冠A245E自動(dòng)變速器實(shí)訓(xùn)設(shè)備遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了教學(xué)及實(shí)訓(xùn)的需要。教師通過科研立項(xiàng)研發(fā)了豐田花冠A245E自動(dòng)變速器的三維虛擬仿真模型,以軟件的形式展現(xiàn),安裝在計(jì)算機(jī)上。有了該項(xiàng)目的仿真模型,改變了原來(lái)整個(gè)班學(xué)生圍觀在少數(shù)設(shè)備旁聽教師講解原理及檢修過程的教學(xué)模式,形成了一人一臺(tái)計(jì)算機(jī),教師可進(jìn)行廣播教學(xué)的新模式,提高了教學(xué)質(zhì)量;同時(shí),實(shí)訓(xùn)教學(xué)時(shí)可以讓學(xué)生先在計(jì)算機(jī)上像玩電腦游戲似的進(jìn)行仿真操作,待操作熟練時(shí)再到實(shí)物上進(jìn)行,這樣可大幅降低設(shè)備的損耗率,提高了學(xué)生進(jìn)行實(shí)訓(xùn)操作的興趣,而且可以很大程度上解決了汽車類專業(yè)的快速發(fā)展與實(shí)訓(xùn)設(shè)備不足的矛盾。

5.三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高職教育存在的問題及解決辦法

三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高等職業(yè)教育,有諸多優(yōu)勢(shì)表現(xiàn),然而,三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高等職業(yè)教育教學(xué)的情況尚處于自發(fā)的狀態(tài),存在著許多問題。

(1)就單獨(dú)一所高等職業(yè)院校而言,可供應(yīng)用于教學(xué)的三維虛擬仿真軟件非常稀少,因此,三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高職教學(xué)雖好,但無(wú)法在許多課程中普及。

(2)高等職業(yè)院校內(nèi)部,尚未形成能夠調(diào)動(dòng)教師隊(duì)伍積極參與開發(fā)和應(yīng)用三維虛擬仿真技術(shù)的體制。

針對(duì)三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高等職業(yè)教育存在的上述問題,提出擬解決問題的幾點(diǎn)建議:

(1)相關(guān)教育主管部門建立一個(gè)全國(guó)性的三維虛擬仿真軟件共享平臺(tái),同時(shí)建立相應(yīng)的管理制度,讓每個(gè)高校都積極地貢獻(xiàn)出自己學(xué)校開發(fā)出的三維虛擬仿真軟件到該共享平臺(tái),同時(shí),每個(gè)高??筛鶕?jù)自己的貢獻(xiàn)大小或通過付費(fèi)的方式獲得一定的分享權(quán)限,即相當(dāng)于參考“中國(guó)知網(wǎng)(http:///)”的運(yùn)營(yíng)模式來(lái)組織一個(gè)三維虛擬仿真軟件共享平臺(tái),這樣我們就有了一個(gè)永不枯竭的三維虛擬仿真軟件庫(kù)。

(2)對(duì)于高校內(nèi)部,學(xué)??芍贫ㄒ幌盗械囊?guī)章制度及獎(jiǎng)勵(lì)制度,促進(jìn)教師隊(duì)伍開發(fā)和應(yīng)用三維虛擬仿真技術(shù)軟件,如鼓勵(lì)教師進(jìn)行三維虛擬仿真軟件開發(fā)方面的科研立項(xiàng)以及給予相應(yīng)的經(jīng)費(fèi)支持;將三維虛擬仿真軟件開發(fā)和應(yīng)用作為職稱評(píng)聘的條件之一。從而,學(xué)校內(nèi)部在三維虛擬仿真技術(shù)方面形成了良性循環(huán)的、自覺開發(fā)和應(yīng)用的體制。

6.結(jié)論

三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高等職業(yè)教育,有諸多優(yōu)勢(shì)表現(xiàn),可以大幅減少真實(shí)的實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備的投入,能夠很好地解決高職教育中實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)設(shè)備不足的問題。然而,三維虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于高職教育教學(xué)的情況尚處于自發(fā)的狀態(tài),尚未形成完善的、良性循環(huán)的、自覺開發(fā)和應(yīng)用的體制。因此,呼吁相關(guān)教育主管部門建立一個(gè)全國(guó)性的三維虛擬仿真軟件共享平臺(tái),形成“眾人拾柴火焰高”的領(lǐng)域;同時(shí),對(duì)于高校內(nèi)部,學(xué)校可制定一系列的規(guī)章制度及獎(jiǎng)勵(lì)制度,促進(jìn)教師隊(duì)伍開發(fā)和應(yīng)用三維虛擬仿真技術(shù)軟件。從而,全社會(huì)在三維虛擬仿真技術(shù)開發(fā)和應(yīng)用方面,形成“百花齊放”人人共享的良性循環(huán)的局面。

參考文獻(xiàn)

[1]梁俊斌,蔣嬋.利用虛擬實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)獨(dú)立學(xué)院學(xué)生創(chuàng)新思維的研究[J].廣西教育,2011年12期.

[2]周立元,石明忱,武立偉.利用VR技術(shù)開發(fā)三維虛擬實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目的研究[J].職教研究,2009年02期.

科研項(xiàng)目:豐田花冠A245E自動(dòng)變速器三維仿真模型的研發(fā)。

作者簡(jiǎn)介:

鄭軍龍(1978—),男,壯族,廣西南寧人,碩士,講師,主要從事汽車運(yùn)用領(lǐng)域的科研和教學(xué)工作。

羅黎(1981—),男,廣西羅城人,工程碩士,講師,廣西電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子與信息工程系教師,主要研究方向:汽車電子控制系統(tǒng)。

第6篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

【關(guān)鍵詞】虛擬仿真技術(shù);電子技術(shù)課程;技術(shù)應(yīng)用

伴隨著科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展從而形成的虛擬仿真技術(shù)是一種作用于實(shí)驗(yàn)研究的新的科學(xué)技術(shù),在20世紀(jì)40年底被發(fā)現(xiàn)。在幾十年的革新、改進(jìn)、發(fā)展中慢慢走向成熟,被應(yīng)用于現(xiàn)代生產(chǎn)生活的各個(gè)方面。同時(shí)教育部門發(fā)掘到虛擬仿真技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢(shì),作為一種新的教學(xué)方法用用于教學(xué)中。這一技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用滿足學(xué)生對(duì)教學(xué)的需要,對(duì)學(xué)生邏輯思維和動(dòng)手能力有很大的幫助,提高教學(xué)效率和質(zhì)量。

1.虛擬仿真技術(shù)概念

虛擬仿真技術(shù)又被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和模擬技術(shù),其技術(shù)核心就是利用一個(gè)虛擬系統(tǒng)去模仿一個(gè)相應(yīng)的真實(shí)系統(tǒng)。它是一種實(shí)驗(yàn)研究的新技術(shù),而它也是一直存在于自然客觀規(guī)律中一直被使用,在計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展過程中被發(fā)現(xiàn)提煉出的新技術(shù)。在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的現(xiàn)代社會(huì),虛擬仿真技術(shù)也在不斷地進(jìn)行技術(shù)改革和發(fā)展,并不斷地成為必不可少的技術(shù)。

2.虛擬仿真技術(shù)在電子技術(shù)課程中的應(yīng)用

科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn)的發(fā)展,使得電子課程原有的教學(xué)模式不適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展進(jìn)程,學(xué)生對(duì)電子技術(shù)知識(shí)的需求量也在不斷增加。虛擬仿真技術(shù)在電子技術(shù)課程的應(yīng)用給教學(xué)帶來(lái)了新的教學(xué)手段,滿足學(xué)生對(duì)電子技術(shù)知識(shí)的強(qiáng)烈需求,適應(yīng)社會(huì)對(duì)技術(shù)人才的高要求。

2.1 虛擬仿真技術(shù)融入課堂

電子技術(shù)課程在之前的教學(xué)模式是重理論輕實(shí)踐,大部分的課堂時(shí)間放在理論知識(shí)的講授中,課堂氛圍死板顯得枯燥無(wú)味,使學(xué)生學(xué)習(xí)積極性被打消,產(chǎn)生排斥心理。而且理論知識(shí)沒有實(shí)踐進(jìn)行補(bǔ)充和認(rèn)證,增加學(xué)生學(xué)習(xí)難度,對(duì)電子技術(shù)停留在一知半解的階段。傳統(tǒng)的電子技術(shù)儀器比較笨重,每次上課搬來(lái)搬去很麻煩有浪費(fèi)課堂時(shí)間,課堂效率也不高。虛擬仿真技術(shù)英語(yǔ)與課堂解決了電子技術(shù)課堂實(shí)驗(yàn)難的窘境,教師在講解理論知識(shí)的同時(shí)利用多媒體進(jìn)行實(shí)驗(yàn)演示,把抽象的理論概念通過演示變得很容易理解,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,愿意主動(dòng)去思考問題以及動(dòng)手實(shí)驗(yàn)鞏固知識(shí)點(diǎn)。虛擬仿真技術(shù)融入課堂提高課堂效率和教學(xué)質(zhì)量,更能提供學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。

2.2 革新實(shí)驗(yàn)教學(xué)方法

電子技術(shù)顧名思義是技術(shù)性很強(qiáng)的課程,技術(shù)能力是需要持續(xù)不斷的實(shí)踐進(jìn)行積累。所以電子技術(shù)課程是一門對(duì)實(shí)踐要求很高的學(xué)科,理論只是對(duì)技術(shù)實(shí)踐的知識(shí)補(bǔ)充。兩者要充分結(jié)合向應(yīng)用。傳統(tǒng)的教學(xué)手段就是對(duì)理論知識(shí)的死記硬背,只要能通過考試就可以,在實(shí)踐方面的經(jīng)驗(yàn)是少之又少。所以在電子技術(shù)的教學(xué)中要讓學(xué)生了解虛擬仿真軟件并學(xué)會(huì)在實(shí)驗(yàn)中使用,學(xué)生在進(jìn)行電子技術(shù)實(shí)驗(yàn)中可以對(duì)理論知識(shí)進(jìn)行強(qiáng)化,而且虛擬仿真技術(shù)在實(shí)驗(yàn)中應(yīng)用然學(xué)生對(duì)實(shí)驗(yàn)的興趣提高,在實(shí)驗(yàn)的過程中學(xué)生與學(xué)生之間可以進(jìn)行跟好的交流,主動(dòng)地尋找知識(shí)支撐,制定更好的實(shí)驗(yàn)方案,鍛煉了學(xué)生主動(dòng)尋找問題和解決問題的能力。

2.3 增多課程設(shè)計(jì)實(shí)踐環(huán)節(jié)

原有的電子技術(shù)課程的實(shí)踐課程設(shè)計(jì)都比較單一,學(xué)生的實(shí)踐結(jié)果達(dá)不到預(yù)期好的效果。所以在虛擬仿真技術(shù)進(jìn)入電子技術(shù)教學(xué)中要逐漸增多實(shí)踐環(huán)節(jié),對(duì)模擬電子技術(shù)內(nèi)容進(jìn)行多個(gè)單元的劃分,最初由老師帶領(lǐng)進(jìn)行模擬電子技術(shù)的實(shí)驗(yàn),然后在接下來(lái)的額試驗(yàn)中把主動(dòng)權(quán)教給學(xué)生,讓學(xué)生學(xué)會(huì)獨(dú)立思考,然后對(duì)自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)論進(jìn)行陳述,在陳述過程中會(huì)讓學(xué)生再次進(jìn)行思考,這樣對(duì)知識(shí)的記憶更牢固。

2.4 虛擬仿真技術(shù)運(yùn)用注意問題

電子技術(shù)課程教學(xué)中引用虛擬仿真技術(shù)雖然在很大程度上改善了傳統(tǒng)的教學(xué)弊端,對(duì)教學(xué)內(nèi)容有了豐富的補(bǔ)充,讓學(xué)生對(duì)抽象的理論知識(shí)得到更好的理解,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和學(xué)習(xí)積極性。但是不能讓模擬仿真技術(shù)完全取代實(shí)際的技術(shù)機(jī)器進(jìn)行試驗(yàn),這樣會(huì)讓學(xué)生依賴于計(jì)算機(jī)中的仿真技術(shù)應(yīng)用,在實(shí)際操作儀器過程中操作能力下降,不能滿足崗位的技術(shù)需求,不僅不能達(dá)到人才培養(yǎng)的目的,反而會(huì)起到教育的反作用。因此,在應(yīng)用虛擬仿真技術(shù)教學(xué)的過程中也要加入傳統(tǒng)教育中積極的方面,做到虛擬技術(shù)的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)也能保證實(shí)物應(yīng)用 的操作能力,培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和高技術(shù)素養(yǎng)。

3.虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用于電子技術(shù)課程的意義

虛擬仿真技術(shù)在電子技術(shù)課程中的應(yīng)用,打破了傳統(tǒng)應(yīng)試教育弊端,讓死板的電子技術(shù)課堂教學(xué)變得更加活躍,真正實(shí)現(xiàn)電子技術(shù)課程教育理論聯(lián)系實(shí)際;該技術(shù)的應(yīng)用對(duì)教師的教學(xué)素質(zhì)也是一種考驗(yàn),虛擬仿真技術(shù)是不斷發(fā)展更新的最新技術(shù),教師要走在技術(shù)的最前沿,這樣才能在教學(xué)中更好的教授給學(xué)生,提高自身的教學(xué)能力;培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和興趣,讓學(xué)生學(xué)會(huì)獨(dú)立思考,主動(dòng)提出問題并主動(dòng)尋找解決方案,在實(shí)踐中鍛煉自己的動(dòng)手能力和思考能力,讓自己的綜合能力得到提高;適應(yīng)社會(huì)技術(shù)人才的高標(biāo)準(zhǔn)要求,學(xué)校跟注重學(xué)生在技術(shù)方面的實(shí)踐動(dòng)手能力,才能保證在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中保持較高的競(jìng)爭(zhēng)率,為企業(yè)培養(yǎng)專業(yè)技術(shù)型人才。

4.結(jié)束語(yǔ)

虛擬仿真技術(shù)被廣泛應(yīng)用于生產(chǎn)生活中,成為必不可少的技術(shù)。作為實(shí)驗(yàn)研究的一門新技術(shù),近年來(lái)被不斷應(yīng)用于教學(xué)領(lǐng)域,幫助學(xué)校培養(yǎng)專業(yè)綜合性技術(shù)人才。電子技術(shù)課程是理論與實(shí)踐綜合運(yùn)用的一門學(xué)科,在計(jì)算機(jī)上利用仿真軟件在課堂上進(jìn)行教學(xué),把抽象的理論知識(shí)在演示的過程中簡(jiǎn)單化、直白化,讓學(xué)生對(duì)很難理解的知識(shí)點(diǎn)得到直觀的理解和學(xué)習(xí)。在實(shí)踐中使用虛擬技術(shù)軟件讓學(xué)生會(huì)更好把理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐能力,同時(shí)對(duì)理論教學(xué)中漏掉的知識(shí)點(diǎn)通過技術(shù)實(shí)驗(yàn)進(jìn)行補(bǔ)充,減少不必要的時(shí)間浪費(fèi)。這樣的新的教學(xué)方法讓學(xué)生更積極主動(dòng)的去學(xué)習(xí),提高了對(duì)電子技術(shù)課程的學(xué)興趣,對(duì)學(xué)生的思維訓(xùn)練和動(dòng)手能力提高有很大的促進(jìn)作用;課堂氛圍得到改善,提高教學(xué)效率和質(zhì)量。適應(yīng)社會(huì)對(duì)人才需求,讓學(xué)生在強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)中也能憑借自身的技術(shù)能力和綜合素養(yǎng)脫穎而出,實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值。但是教學(xué)中運(yùn)用虛擬仿真技術(shù)時(shí)也要注意他可能帶來(lái)的教學(xué)局限性,不能因?yàn)槭呛玫募夹g(shù)就無(wú)限制的偏重使用,這也會(huì)導(dǎo)致教學(xué)質(zhì)量的下降,對(duì)學(xué)生綜合能力的培養(yǎng)帶來(lái)弊端,所以要做到虛擬仿真技術(shù)在電子技術(shù)課程中的合理應(yīng)用。

參考文獻(xiàn)

[1]李松湘.虛擬仿真技術(shù)在電子技術(shù)課程教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].湖南師范大學(xué),2012.

第7篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

[關(guān)鍵詞]多媒體;教育技術(shù):光技術(shù);虛擬仿真

[中圖分類號(hào)]G40―057

[文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A

[論文編號(hào)]1009―8097(2009)13―0242―02

教學(xué)活動(dòng)中,教師的主導(dǎo)作用不容忽視,教師是教學(xué)活動(dòng)的組織者和引導(dǎo)者、是學(xué)習(xí)活動(dòng)的評(píng)價(jià)者、是漸進(jìn)層次學(xué)習(xí)的激發(fā)者;教學(xué)活動(dòng)中“學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)”,教師現(xiàn)場(chǎng)的言傳身教尤為重要,不要指望單靠學(xué)生個(gè)別化學(xué)習(xí)、自我學(xué)習(xí)機(jī)械操作,再好的學(xué)習(xí)資源未必帶來(lái)預(yù)期的成效。而正確運(yùn)用恰當(dāng)?shù)募夹g(shù)手段,實(shí)現(xiàn)師者,所以傳道授業(yè)解惑也,真正解決課堂和遠(yuǎn)程等教學(xué)存在問題。本文將在以下進(jìn)行探討。

一 光技術(shù)在多媒體虛擬仿真課堂教學(xué)的應(yīng)用

從認(rèn)識(shí)論來(lái)看,學(xué)習(xí)的本質(zhì)是立體的、精神的、多向的、開放的。真實(shí)的學(xué)習(xí)是人與自然、與人相互作用,在開放系統(tǒng)中進(jìn)行互動(dòng),而教育技術(shù)則要通過創(chuàng)建學(xué)習(xí)環(huán)境來(lái)達(dá)到目的。學(xué)習(xí)環(huán)境由內(nèi)容、媒體(包括軟件和硬件)、人員(包括教育工作者和其他學(xué)習(xí)者)、方法和場(chǎng)所等要素組成,構(gòu)成一個(gè)教育信息傳播的系統(tǒng),即:傳播什么信息(內(nèi)容),通過什么來(lái)儲(chǔ)存和傳遞信息(媒體和人員),如何傳遞(方法),在哪里傳遞(場(chǎng)所)。在課堂上用何種技術(shù)、方法才能做到教師現(xiàn)場(chǎng)仿真的言傳身教、師生互動(dòng)和教師的主導(dǎo)作用呢?有沒有一種理想的技術(shù)手段和方法能真實(shí)再現(xiàn)教學(xué)情景呢?本人認(rèn)為采用光電三維成像技術(shù)能最好的虛擬仿真課堂真實(shí)的教學(xué)情景,促進(jìn)學(xué)生個(gè)別化學(xué)習(xí)、自我學(xué)習(xí)。由于情景逼真,互動(dòng)性好,虛擬地建立起與真實(shí)環(huán)境相近的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,開發(fā)基于網(wǎng)絡(luò)的、具有自然語(yǔ)言理解與產(chǎn)生功能的“人一機(jī)”交互學(xué)習(xí)環(huán)境,對(duì)多個(gè)不同課室教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程個(gè)體或集中教學(xué),尤其是在職成年人學(xué)習(xí)最佳。適應(yīng)當(dāng)今信息化發(fā)展進(jìn)程,適應(yīng)未來(lái)教學(xué)模式向著更深層次發(fā)展的要求。本文只從觀念技術(shù)的角度來(lái)探究光技術(shù)在多媒體虛擬仿真教學(xué)的應(yīng)用,主要是在課堂教學(xué),運(yùn)用恰當(dāng)?shù)娜斯ぶ悄芗夹g(shù)手段,再配合有線、無(wú)線、衛(wèi)星、微波等網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù),實(shí)現(xiàn)仿真互動(dòng),起到教師的主導(dǎo)作用,教師現(xiàn)場(chǎng)的言傳身教逼真,實(shí)現(xiàn)教育人性化的活動(dòng),再現(xiàn)與真實(shí)環(huán)境相近的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,符合教育技術(shù)理論邏輯起點(diǎn)教與學(xué)的屬性。

二 光技術(shù)及其應(yīng)用效果

1 光電子新技術(shù)

常說(shuō)的光學(xué)是廣義的,是研究從微波、紅外線、可見光、紫外線直到X射線的寬廣波段范圍內(nèi)的,關(guān)于電磁輻射的發(fā)生、傳播、接收和顯示,以及跟物質(zhì)相互作用的科學(xué)。光學(xué)是物理學(xué)的一個(gè)重要組成部分,也是與其他應(yīng)用技術(shù)緊密相關(guān)的學(xué)科。光電子技術(shù)是以先進(jìn)探測(cè)器和激光器為基礎(chǔ),由光學(xué)技術(shù)、電子技術(shù)、精密機(jī)械技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)等密切結(jié)合而形成的一項(xiàng)高技術(shù)。它既改變了傳統(tǒng)光學(xué)的單純觀察功能,又大大擴(kuò)展了電子技術(shù)的功能。由于光電子技術(shù)具有探測(cè)精度高、傳遞信息速度快、信息容量大、抗干擾和保密能力強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn),因而在軍事上得到了廣泛應(yīng)用,在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中已顯示了其特有的威力。

而光電子三維成像技術(shù)和全息攝影術(shù)不同,不需要依靠連貫的激光束產(chǎn)生圖像。它使用普通光束即可。普通照相機(jī)的鏡頭工作原理類似模擬計(jì)算機(jī),通過程序的運(yùn)行將外界傳來(lái)的信息(光線)轉(zhuǎn)換成平面媒介上(通常是膠片)的圖像。

[因特網(wǎng)消息1999年7月7日?qǐng)?bào)道],美國(guó)伊利諾依州大學(xué)電氣工程師大衛(wèi)布萊迪在數(shù)字計(jì)算機(jī)而非光學(xué)鏡頭的幫助下,利用射電天文學(xué)家繪制天空的數(shù)學(xué)方法從光線中提取出足夠的信息來(lái)生成三維圖像。研究人員用鹵燈照亮一只小小的塑料恐龍,將來(lái)自恐龍的光線分離成兩束。當(dāng)這兩束光線再度會(huì)合時(shí),它們相互干擾,雖然強(qiáng)度不如沒有受到過干擾的光線,但是所有的波型卻都很和諧。在恐龍模型轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),科學(xué)家們記錄下來(lái)了128種干擾波。這些干擾波中包含有該物體三維圖像的全部信息,計(jì)算機(jī)程序可以對(duì)它們作還原處理。

這項(xiàng)技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是無(wú)論景深多大,它都能保持清晰的聚焦,這一點(diǎn)與傳統(tǒng)光學(xué)鏡頭相比表現(xiàn)出極大的優(yōu)勢(shì)。決定圖像解晰度的唯一因素就是物體離開鏡頭的距離。這一特點(diǎn)使其對(duì)于三維顯微具有特別的應(yīng)用意義。布萊迪設(shè)想他發(fā)明的技術(shù)可用來(lái)拍攝細(xì)胞在產(chǎn)生交互作用時(shí)的高清晰度圖像。共焦顯微技術(shù)采用的是掃描技術(shù),聚焦平臺(tái)來(lái)回移動(dòng),以獲得細(xì)胞的細(xì)部信息,從而生成三維圖像。利用這種方法,當(dāng)細(xì)胞在移動(dòng)時(shí),要拍攝到細(xì)胞的移動(dòng)過程就是非常困難的。有了布萊迪發(fā)明的科學(xué)方法,記錄裝置就可利用排列成圓圈的光學(xué)感應(yīng)器幫助研究人員記錄實(shí)時(shí)的三維數(shù)據(jù)。

科學(xué)家們指出,即使要拍攝的對(duì)象遠(yuǎn)離感應(yīng)器,這項(xiàng)技術(shù)仍然有用。麻省理工學(xué)院電氣工程師喬治說(shuō):“這個(gè)系統(tǒng)同樣可以用來(lái)拍攝籃球比賽的三維影片。如果你的家中有三維播放機(jī),你就可以在虛擬現(xiàn)實(shí)狀態(tài)下觀看籃球比賽,觀看者會(huì)感覺自己仿佛就在場(chǎng)內(nèi)一樣?!?/p>

2 光電三維成像技術(shù)在多媒體虛擬仿真課堂教學(xué)的具體應(yīng)用及效果

現(xiàn)在的有線、無(wú)線、衛(wèi)星和微波等網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程教學(xué),學(xué)生面對(duì)的都是單向平面銀幕,一是沒有互動(dòng)缺乏雙向交流,而是畫面平面呆板與真實(shí)情景差別太大,很難調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣。就是普通的現(xiàn)場(chǎng)課堂教學(xué),應(yīng)用多媒體課件,也由于畫面內(nèi)容很難反饋真實(shí)形象化的情景而大打折扣。如果能將課堂教學(xué)情景、課件內(nèi)容立體可視化,再配合聲音、資源庫(kù)雙向互動(dòng),完全模擬真實(shí)情景,與現(xiàn)場(chǎng)無(wú)異,那將是教育教學(xué)新的飛躍。有什么適當(dāng)?shù)募夹g(shù)能實(shí)現(xiàn)刺激鼓勵(lì)指導(dǎo)學(xué)生的思考和自動(dòng)學(xué)習(xí)方法呢?光電三維成像技術(shù)就能在課堂教學(xué)應(yīng)用中虛擬仿真真實(shí)場(chǎng)景,而虛擬現(xiàn)實(shí)是指通過特殊的輸入設(shè)備和一些能實(shí)現(xiàn)三維圖形和三維音效的特殊輸出設(shè)備來(lái)模擬人和環(huán)境之間的交互技術(shù)。假如遠(yuǎn)程課堂教學(xué),通過有線、無(wú)線、衛(wèi)星、微波等通信傳輸,使用課堂多媒體光電三維成像設(shè)備,主教室和各分教室雙方的三維立體全息圖像便瞬間出現(xiàn)在對(duì)方面前,就好像一個(gè)真人站在你面前一樣,然后你便可以和他隨意交談,使用各種表情,那是一種呈現(xiàn)在空氣中的光學(xué)立體影像,不需要任何屏幕之類的媒質(zhì),不像今天的網(wǎng)絡(luò)衛(wèi)星遠(yuǎn)程教學(xué)、可視電話還需要一個(gè)屏幕才能顯像。光虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可很好地應(yīng)用到虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境的建立。它可以虛擬地建立起與真實(shí)環(huán)境相近的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,使學(xué)生似乎已處于真實(shí)環(huán)境之中。

當(dāng)然,屏幕還有作用,顯示課件文本等其它信息。過去的所謂三維顯像技術(shù)顯示的并不是真正的三維圖像,而是在二維平面上利用人體肉眼的雙眼像差而虛擬出的“偽三維圖像”,長(zhǎng)期觀看這種偽三維圖像,會(huì)損傷視力或造成視覺疲勞。這樣,教學(xué)所使用的各式方法(如演講法、問題教學(xué)法、設(shè)計(jì)教學(xué)法、復(fù)述背誦法、小組研討法、訪問式教學(xué)法、辯論法、座談研討法、甚至實(shí)驗(yàn)教學(xué))都能應(yīng)用光電三維多媒體

虛擬仿真成像技術(shù)達(dá)成教學(xué)目標(biāo)[手段]。當(dāng)然,要真正將光技術(shù)應(yīng)用于實(shí)踐非一朝一夕,但可以采取過度方法,如先實(shí)現(xiàn)屏幕顯示三維立體畫面,學(xué)生觀看而無(wú)需頭盔等輔助設(shè)備,能實(shí)現(xiàn)師生聲像遠(yuǎn)程互動(dòng),虛擬地建立起與真實(shí)環(huán)境比較相近的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,再隨光技術(shù)發(fā)展和實(shí)現(xiàn),使學(xué)生似乎處于真實(shí)環(huán)境之中將成為現(xiàn)實(shí)。光電三維成像技術(shù)不但可以應(yīng)用于多媒體虛擬仿真課堂教學(xué),還可以應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程在線教學(xué)、虛擬學(xué)習(xí)社區(qū)等。由于有教師和學(xué)習(xí)者之間通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行社會(huì)交互的一種虛擬仿真環(huán)境建構(gòu),有強(qiáng)烈的社交真實(shí)感和虛擬社區(qū)歸屬感,不僅可增強(qiáng)學(xué)生的在線學(xué)習(xí)的持久性,提高學(xué)習(xí)績(jī)效,而且能加強(qiáng)合作和學(xué)習(xí)滿足感,提升合作學(xué)習(xí)水平?,F(xiàn)在,在線學(xué)習(xí)者只是獨(dú)立的個(gè)體,容易產(chǎn)生焦慮、逆反心理和喪失學(xué)習(xí)動(dòng)力,會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)的挫折感和低效率。

3 采用中間件技術(shù)

中間件(middleware)是一種獨(dú)立的系統(tǒng)軟件或服務(wù)程序,分布式應(yīng)用軟件借助這種軟件在不同的技術(shù)之間共享資源,中間件位于客戶機(jī)服務(wù)器的操作系統(tǒng)之上,管理計(jì)算資源和網(wǎng)絡(luò)通信。滿足大量應(yīng)用的需要運(yùn)行于多種硬件和OS平臺(tái)支持分布計(jì)算,提供跨網(wǎng)絡(luò)、硬件和OS平臺(tái)的透明性的應(yīng)用或服務(wù)的交互支持標(biāo)準(zhǔn)的協(xié)議支持標(biāo)準(zhǔn)的接口。利用中間件技術(shù),將多媒體虛擬仿真應(yīng)用類似于中間件,任何設(shè)計(jì)制作軟件,包括現(xiàn)在應(yīng)用的課程教學(xué)所需軟件,如PowerPoint、Photoshop、Dreamweavcr、Flash等,都可無(wú)縫應(yīng)用。教師無(wú)需專門培訓(xùn),教學(xué)應(yīng)用與以前無(wú)異,只是效果大為改觀,真實(shí)再現(xiàn)場(chǎng)景,其它技術(shù)工作則由人工智能管理平臺(tái)后的多媒體和課程制作人員負(fù)責(zé),避免和改善教師計(jì)算機(jī)焦慮現(xiàn)象。

三 結(jié)合我校實(shí)踐探討多媒體人工智能課堂教學(xué)的管理模式

我校現(xiàn)有四個(gè)校區(qū),分布在越秀區(qū)、海珠區(qū)、番禺區(qū)和珠海市,多媒體課室有279間,都基本配置了多媒設(shè)備,部分校區(qū)具有初級(jí)的網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)平臺(tái)。網(wǎng)絡(luò)學(xué)院在省內(nèi)有50來(lái)個(gè)教學(xué)點(diǎn),上萬(wàn)名在讀生,使用的是目前市場(chǎng)上唯一支持百萬(wàn)級(jí)用戶的Blackboard網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)。不過由于校區(qū)距離較遠(yuǎn),不少老師要長(zhǎng)年往返于各校區(qū)上課,雖然教師身臨現(xiàn)場(chǎng)授課,但運(yùn)作成本較高。網(wǎng)絡(luò)教學(xué)點(diǎn)分布較廣,學(xué)員分散,對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō),多媒體屬于模擬交際而非學(xué)生直接參與的自然交際,缺乏自然語(yǔ)言進(jìn)行人際交流的環(huán)境。而遠(yuǎn)程教育更需要互動(dòng)和教師的主導(dǎo)作用,教師現(xiàn)場(chǎng)的言傳身教尤為重要。

未來(lái)的新型多媒體教學(xué)將是以多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、自動(dòng)控制技術(shù)、傳感技術(shù)、光技術(shù)、人工智能和虛擬仿真技術(shù)等的有機(jī)結(jié)合,能夠全面整合網(wǎng)絡(luò)各種“資源”而形成先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)平臺(tái)。在這種教學(xué)平臺(tái)上.多媒體教室不再是孤立的,它已融入到校園網(wǎng)教學(xué)系統(tǒng)中,并以校園網(wǎng)資源為“背景”構(gòu)建出一個(gè)富有時(shí)代特色的現(xiàn)代化教學(xué)環(huán)境:即集教學(xué)、管理、娛樂為一體的“數(shù)字化校園”。多媒體課室是現(xiàn)代教學(xué)環(huán)境建設(shè)的重要組成部分,是教育技術(shù)信息傳遞的展示平臺(tái),是教師了解、聯(lián)系、應(yīng)用教育技術(shù)的橋梁。既然新型多媒體教學(xué)、特別是網(wǎng)絡(luò)課堂教學(xué)如此重要,一般的管理就遠(yuǎn)不能適應(yīng)現(xiàn)代化的課堂教學(xué)應(yīng)用。

結(jié)合我校的教學(xué)實(shí)際,本人認(rèn)為,未來(lái)的新型多媒體課堂教學(xué)將是一個(gè)系統(tǒng)集成,不但要從后端課堂教學(xué)管理考慮,還要聯(lián)系前端課件制作。即多媒體課室管理人員既要參與后端維護(hù)保養(yǎng),也要了解甚至參與前端課件制作,這就需要先進(jìn)的多媒體人工智能管理平臺(tái)管理,從制作到應(yīng)用一條龍服務(wù),時(shí)刻把握教師課堂教學(xué)需求的命脈,為管理和新技術(shù)應(yīng)用于課堂教學(xué)提供依據(jù)。即教師只需在其中一個(gè)教室就可通過網(wǎng)絡(luò)開啟其它多個(gè)接收教室的多媒體設(shè)備(無(wú)須電教人員參與),對(duì)教師上課教室實(shí)施“直播”方式,通過安裝在課室的特殊的多媒體光電三維成像、自動(dòng)跟蹤拾音等攝錄設(shè)備,實(shí)現(xiàn)三維圖形和三維音效來(lái)模擬人和環(huán)境之間場(chǎng)景的拾取,多個(gè)教室通過特殊的輸入設(shè)備和一些能實(shí)現(xiàn)三維圖形和三維音效的特殊輸出設(shè)備,真實(shí)呈現(xiàn)在空氣中的主課室教學(xué)光學(xué)立體影像,各分教室還可以現(xiàn)場(chǎng)與主講教師交流。并同步錄制仿真教學(xué)內(nèi)容,作為課件保存錄入資源庫(kù)中。網(wǎng)絡(luò)學(xué)院的學(xué)生可在課堂或家中電腦上,調(diào)用資源,遠(yuǎn)程課堂上的特殊設(shè)備也真實(shí)呈現(xiàn)在空氣中的主課室教學(xué)光學(xué)立體影像,與現(xiàn)場(chǎng)無(wú)誤。人工智能管理平臺(tái)集中監(jiān)測(cè)、控制和管理,教師可在辦公室或家中的計(jì)算機(jī)上,利用人工智能管理平臺(tái)的多媒體教學(xué)系統(tǒng),遠(yuǎn)程開啟網(wǎng)絡(luò)教室,同在網(wǎng)絡(luò)多媒體教室中的學(xué)生們實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程點(diǎn)對(duì)點(diǎn)虛擬仿真場(chǎng)景答疑。可將多次答疑場(chǎng)景自動(dòng)匯編入庫(kù),與相關(guān)課程智能結(jié)合,當(dāng)點(diǎn)播網(wǎng)絡(luò)虛擬課程,真實(shí)再現(xiàn)上課場(chǎng)景,學(xué)生有疑問時(shí),可即時(shí)點(diǎn)擊提問,人工智能管理平臺(tái)隨即快速智能搜索虛擬課程答疑庫(kù),如有相關(guān)知識(shí)即刻虛擬回復(fù)場(chǎng)景,如沒有隨即跳過繼續(xù)上課,而此問題現(xiàn)場(chǎng)攝錄保存到虛擬仿真場(chǎng)景答疑系統(tǒng),在下次相關(guān)教師登陸遠(yuǎn)程點(diǎn)對(duì)點(diǎn)虛擬仿真場(chǎng)景答疑系統(tǒng)時(shí),人工智能管理平臺(tái)系統(tǒng)自動(dòng)插入其中,與現(xiàn)場(chǎng)答疑無(wú)異,隨答疑量增多,人工智能管理平臺(tái)上的智能搜索虛擬課程答疑庫(kù)容量增大,將能即時(shí)回復(fù)大多數(shù)疑難需求。

四 結(jié)束語(yǔ)

信息時(shí)代的到來(lái),社會(huì)節(jié)奏的加快,知識(shí)呈現(xiàn)出高速增長(zhǎng)和快速更新之勢(shì)。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,還會(huì)有更多的新技術(shù)應(yīng)用在教育技術(shù)中,光技術(shù)就是其中重要的一項(xiàng),21世紀(jì)將是光技術(shù)應(yīng)用發(fā)展的時(shí)代。

參考文獻(xiàn)

[1]張祖忻.教育技術(shù)是一項(xiàng)解決教育問題的系統(tǒng)技術(shù)[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2006,(2):5―10.

第8篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

關(guān)鍵詞:三維模型,Creator,LOD,DOF

 

1 引言

虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,簡(jiǎn)稱VR)是20世紀(jì)80 年代末90 年代初崛起的一種實(shí)用技

術(shù),它以構(gòu)想性(Imagination)、交互性(Interaction)、沉浸性(Immersion)三大特點(diǎn)為用戶

提供臨場(chǎng)感。場(chǎng)景建模是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最重要的表現(xiàn)形式之一,它匯集了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)等多項(xiàng)關(guān)鍵性技術(shù)。場(chǎng)景建模用計(jì)算機(jī)軟、硬件對(duì)事物進(jìn)行模擬,這種模擬要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)由三維數(shù)據(jù)信息所構(gòu)成的可操控的空間。其最重要的目標(biāo)是真實(shí)體驗(yàn)和后期的方便自然的人機(jī)交互。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景與科學(xué)價(jià)值已引起了人們的廣泛關(guān)注,特別是在軍事、教育訓(xùn)練、工程技術(shù)、建筑工程、醫(yī)學(xué)等方面有廣泛的應(yīng)用前景。

高架庫(kù)仿真系統(tǒng)可以作為部隊(duì)倉(cāng)庫(kù)管理人員的訓(xùn)練系統(tǒng),本文主要是探討虛擬現(xiàn)實(shí)軟件Multigen Creator(以下簡(jiǎn)稱Creator)在高架庫(kù)場(chǎng)景建模(如圖1所示)的中的應(yīng)用。

2 Creator簡(jiǎn)介

Creator是美國(guó)MultiGen-Paradigm公司推出的一種建模軟件系統(tǒng),專門創(chuàng)建用于視景仿真的實(shí)時(shí)三維模型。它性能優(yōu)越、系統(tǒng)可靠、穩(wěn)定性好,具有其它建模軟件無(wú)法比擬的優(yōu)點(diǎn),在可視化仿真領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用,如圖2所示。它具有強(qiáng)大的建模功能,可為眾多的不同圖像發(fā)生器提供建模系統(tǒng)及工具;同時(shí),它提供更靈活的Open Flight格式,該格式成為三維建模領(lǐng)域中流行的圖像生成格式,并成為仿真領(lǐng)域的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。Creator的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在如下幾個(gè)方面:

(1)具有多種視圖結(jié)構(gòu)與開發(fā)工具,有類似于AutoCAD以及3Dmax的菜單及視圖架構(gòu),使用方便。

(2)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)層次結(jié)構(gòu)清晰,便于快速建模與維護(hù)。作為一種層次性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Creator使用幾何層次結(jié)構(gòu)和屬性來(lái)描述三維物體,可以對(duì)幾何層的數(shù)據(jù)進(jìn)行直接操作。

(3)采用LOD(Level of Detail)節(jié)點(diǎn)技術(shù)使創(chuàng)建、結(jié)構(gòu)化、修改和優(yōu)化模型數(shù)據(jù)庫(kù)更容易,數(shù)據(jù)處理更加合理,高效,非常適用于大型的視景仿真建模。LOD是Creator數(shù)據(jù)處理的主要技術(shù)之一,它根據(jù)觀察視點(diǎn)的位置,來(lái)確定模型的精細(xì)程度,距離視點(diǎn)近的模型精細(xì)度高,而距離視點(diǎn)遠(yuǎn)的模型精細(xì)度低。

(4)采用DOF(Degree of Freedom)節(jié)點(diǎn)技術(shù)以實(shí)現(xiàn)后期的人機(jī)交互。DOF技術(shù)也是Creator數(shù)據(jù)處理的主要技術(shù)之一,它是通過為動(dòng)態(tài)模型設(shè)置一個(gè)DOF父節(jié)點(diǎn),然后,在Vega(視景驅(qū)動(dòng)軟件)中通過控制DOF節(jié)點(diǎn)來(lái)控制其子節(jié)點(diǎn)(該動(dòng)態(tài)模型)在虛擬場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)。

另外,Creator完成三維建模與傳統(tǒng)的AutoCAD、3Dmax建模方法有很大的不同,Creator更多的考慮系統(tǒng)運(yùn)行的實(shí)時(shí)性,它采用紋理、光照等技術(shù)來(lái)提高逼真度,減小數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)冗余性,使存儲(chǔ)格式更精煉,滿足觀眾和仿真之間的動(dòng)態(tài)交互。

3 場(chǎng)景建模

高架庫(kù)場(chǎng)景建模的流程圖如圖3所示。

(1)模型設(shè)計(jì)

高架庫(kù)需要建立的場(chǎng)景三維模型劃分為兩大部分:靜態(tài)模型和動(dòng)態(tài)模型。。靜態(tài)模型主要包括:庫(kù)房、控制臺(tái)、高架、軌道等。動(dòng)態(tài)模型主要包括:分揀帶、RGV車、傳送帶、垛機(jī)、轉(zhuǎn)向車、戰(zhàn)儲(chǔ)箱等。另外,還需要掌握整個(gè)倉(cāng)庫(kù)的物體的布局以及哪些物體的表面需要使用貼圖以增加逼真度。對(duì)于需要實(shí)時(shí)交互控制的物體要重點(diǎn)考慮,比如垛機(jī)、控制屏,其中控制屏內(nèi)的每一個(gè)按鈕都需要建模,這是因?yàn)閷?shí)時(shí)交互時(shí)需要操縱它來(lái)控制垛機(jī)的運(yùn)動(dòng)。

(2)實(shí)物數(shù)據(jù)收集

實(shí)地考察高架庫(kù),采集實(shí)物屬性數(shù)據(jù)和紋理數(shù)據(jù):通過測(cè)量獲得庫(kù)房、內(nèi)部設(shè)備的尺寸和位置坐標(biāo)等屬性數(shù)據(jù),通過拍攝獲得實(shí)物的真實(shí)紋理數(shù)據(jù)和參數(shù)。需要說(shuō)明的是,根據(jù)模型設(shè)計(jì)所述,對(duì)于具有比較復(fù)雜的表面或者無(wú)足輕重、可使用貼圖建模的物體,比如控制臺(tái)的計(jì)算機(jī)屏幕、地面紋理、戰(zhàn)儲(chǔ)箱的表面迷彩,需要拍下其表面的圖像,處理后用于最后的紋理建模。拍攝時(shí)盡量正面拍,不要開閃光燈,因?yàn)殚W光燈所造成的光斑可能會(huì)和虛擬環(huán)境及所設(shè)燈光不符。

(3)實(shí)物建模

建模的關(guān)鍵技術(shù)是坐標(biāo)系的各種變換,這是使用Creator進(jìn)行建模的基礎(chǔ)。建模的一般方法是:首先,利用所獲得的屬性數(shù)據(jù)在Creator中分別建立各實(shí)物的模型,然后,把它們集成到場(chǎng)景中。下面僅對(duì)高架庫(kù)建模的特點(diǎn)及其方法介紹如下:

① 高架庫(kù)組成元素的多樣性決定了其三維模型的復(fù)雜程度非常高,其數(shù)據(jù)庫(kù)的面片數(shù)量很大,要驅(qū)動(dòng)這么大的場(chǎng)景,計(jì)算機(jī)要顯示的面片數(shù)是很多的,為了能夠節(jié)省系統(tǒng)資源,可以將一些離瀏覽者比較遠(yuǎn)的模型進(jìn)行一些顯示上的細(xì)節(jié)調(diào)整,這就需要用到LOD節(jié)點(diǎn)技術(shù)。通過LOD節(jié)點(diǎn)我們可以將高架、戰(zhàn)儲(chǔ)箱、傳送帶的轉(zhuǎn)軸(它們占了整個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)的50%)進(jìn)行一些細(xì)節(jié)顯示的控制,讓它們?cè)陔x瀏覽者不同的距離時(shí)顯示不同精度的模型。

以戰(zhàn)儲(chǔ)箱為例,當(dāng)距離很近時(shí)應(yīng)顯示最高精度的細(xì)節(jié),比如,這時(shí)因?yàn)樾枰蜷_它的門取放器材,所以它的門要顯示出來(lái);距離稍遠(yuǎn)時(shí),只能看到其外表,所以可以把門所在面上的所有面片合并為一個(gè)面片;當(dāng)距離再遠(yuǎn)些,其頂部的面片可以去掉,漫游到倉(cāng)庫(kù)庫(kù)房外時(shí),則不再顯示該戰(zhàn)儲(chǔ)箱。那么,可以使用LOD技術(shù)實(shí)現(xiàn)這三個(gè)細(xì)節(jié)層次,具體設(shè)置步驟如下:

首先,在數(shù)據(jù)庫(kù)中該戰(zhàn)儲(chǔ)箱DOF節(jié)點(diǎn)(其名稱為4_1_2)下創(chuàng)建三個(gè)LOD節(jié)點(diǎn),分別為:LOD_1作為最近距離節(jié)點(diǎn),LOD_2作為中距離節(jié)點(diǎn),LOD_3作為遠(yuǎn)距離節(jié)點(diǎn),如圖4所示。LOD的有效距離范圍是SwitchOut-Switch In,Switch Out表示模型距離瀏覽者的最近距離,SwitchIn表示模型距離瀏覽者的最遠(yuǎn)距離,在圖4中,它們的有效距離分別為0-50米、50米-80米、80米-200米。當(dāng)距離超出200米時(shí)就看不到它了,因?yàn)閳?chǎng)景不再渲染它了,這就加快了漫游的速度。

然后,根據(jù)距離越近精度越高的原則設(shè)置三個(gè)LOD節(jié)點(diǎn)下的戰(zhàn)儲(chǔ)箱模型的細(xì)節(jié)。

最后,需要在視景仿真軟件中調(diào)用該文件,以查看該戰(zhàn)儲(chǔ)箱的細(xì)節(jié)控制的效果,然后適當(dāng)調(diào)整各LOD節(jié)點(diǎn)的SwitchOut和Switch In參數(shù)值即可。

② 高架庫(kù)需要?jiǎng)?chuàng)建的動(dòng)態(tài)模型數(shù)量很多,如果在Vega中通過為這些設(shè)備(包括設(shè)備上局部的動(dòng)態(tài)構(gòu)件)設(shè)置不同的Player(Vega中可被驅(qū)動(dòng)的對(duì)象),那么任務(wù)量太大,而且不便于人機(jī)交互以及模型之間的關(guān)聯(lián)動(dòng)作的設(shè)置。Creator的DOF節(jié)點(diǎn)技術(shù)可以很好的解決這個(gè)問題。。下面以垛機(jī)(如圖5所示)為例說(shuō)明DOF的設(shè)置方法。

垛機(jī)需要?jiǎng)討B(tài)控制的部分包括:垛機(jī)、載物平臺(tái)、叉桿(包括低、中、高三組,作用是從高架上取送戰(zhàn)儲(chǔ)箱等)。它們之間的關(guān)系是“父子”關(guān)系,“父”帶著“子”一起運(yùn)動(dòng),“子”的運(yùn)動(dòng)不影響“父”的運(yùn)動(dòng)。所以,在數(shù)據(jù)庫(kù)中創(chuàng)建DOF節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,需要按照它們之間的“父子”順序,自上而下建立5個(gè)DOF節(jié)點(diǎn),名稱分別為duoji、pingtai、cha_down、cha_middle、cha_up,然后把垛機(jī)、載物平臺(tái)、低叉桿、中叉桿、高叉桿的模型分別設(shè)置為這五個(gè)DOF節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)即可,如圖6所示。這樣,在視景仿真軟件(比如Vega)中就可以通過DOF節(jié)點(diǎn)來(lái)分別控制垛機(jī)、載物平臺(tái)、低叉桿、中叉桿、高叉桿等模型的運(yùn)動(dòng)了。

(4)編輯紋理

由于高架庫(kù)模型數(shù)量很大,需要使用大量的貼圖,所以在編輯紋理時(shí),一定要用圖形處理軟件將圖像處理得盡可能最小,以圖像不失真為準(zhǔn)。否則,圖像太大會(huì)消耗掉大量的顯存,影響實(shí)時(shí)渲染的速度。

對(duì)紋理貼圖寬高比只要求和所應(yīng)用的面相同或大致相同的圖像來(lái)說(shuō),只要把它的寬高比、明亮度、色調(diào)等稍作調(diào)整就可以了,如戰(zhàn)儲(chǔ)箱的貼圖處理。

圖形格式要和后期使用的實(shí)時(shí)場(chǎng)景仿真軟件所支持的格式相符,比如Vega 支持的紋理的格式有RGB、RGBA、INT、INTA、BMP、JPG。

(5)紋理建模

紋理建模就是把編輯好的真實(shí)場(chǎng)景的紋理貼圖應(yīng)用到相應(yīng)的模型上,所有使用的貼圖都放在貼圖庫(kù)里進(jìn)行統(tǒng)一管理。圖7所示是將編輯好的戰(zhàn)儲(chǔ)箱的正面紋理作為貼圖應(yīng)用到它的模型表面。。

最后,導(dǎo)出為.flt文件。

4 結(jié)束語(yǔ)

本文以基于Creator建模工具進(jìn)行高架庫(kù)的場(chǎng)景建模的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),說(shuō)明了Creator在創(chuàng)建用于視景仿真的實(shí)時(shí)三維模型方面,具有其他建模軟件沒有的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),非常適合像高架庫(kù)一樣海量數(shù)據(jù)的大場(chǎng)景的建模。另外,本文所闡述的建模流程、高架庫(kù)建模中的實(shí)際要求及其解決方法對(duì)所有基于Creator進(jìn)行的場(chǎng)景建模都有一定的借鑒意義和實(shí)用價(jià)值。

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第9篇:虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用范文

關(guān)鍵詞:仿真技術(shù);實(shí)踐教學(xué);森林培育

中圖分類號(hào):G642.41 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-9324(2016)03-0283-02

森林培育學(xué)是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)科,包括林木種苗繁育、森林營(yíng)造、森林撫育、主伐更新等技術(shù)內(nèi)容[1,2]。實(shí)踐教學(xué)作為理論教學(xué)延伸和驗(yàn)證,更具有直觀性,在提高學(xué)生吸收理論知識(shí)、掌握基本技能、增強(qiáng)操作能力方面起著重要作用[3]。如何將新的教學(xué)手段與這門傳統(tǒng)課程結(jié)合、更好地服務(wù)于教學(xué)活動(dòng)、提高森林培育學(xué)實(shí)踐教學(xué)效果是當(dāng)務(wù)之急。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)將網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)、多媒體教學(xué)、數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)合起來(lái),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,能夠?qū)崿F(xiàn)傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)模式不能達(dá)到或難以實(shí)現(xiàn)的教學(xué)效果。隨著虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)在各種教育領(lǐng)域的應(yīng)用逐漸增多,必將對(duì)傳統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)教學(xué)的教學(xué)體系、教學(xué)模式、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)手段等產(chǎn)生深刻的影響[4]。

一、森林培育虛擬仿真實(shí)踐教學(xué)建設(shè)提出的背景

森林培育是從林木種子、苗木、造林到林木成林、成熟的整個(gè)培育過程中按既定培育目標(biāo)和客觀自然規(guī)律所進(jìn)行的綜合培育活動(dòng),是森林經(jīng)營(yíng)活動(dòng)的主要組成部分和基礎(chǔ)環(huán)節(jié)。森林培育學(xué)包括良種壯苗培育、造林、林分撫育、主伐更新等內(nèi)容,具有明顯的技術(shù)性、實(shí)踐性、區(qū)域性和學(xué)科前沿性,是林學(xué)專業(yè)的主干課程和重點(diǎn)課程。由于森林培育過程周期長(zhǎng)、工序復(fù)雜,有些實(shí)驗(yàn)因存在危險(xiǎn)性而難以在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中實(shí)施,理論教學(xué)內(nèi)容與生產(chǎn)實(shí)踐需求不同步,使得學(xué)生不能全程參與和體驗(yàn)生產(chǎn)實(shí)踐技術(shù)與效果,而靜態(tài)的多媒體課堂教學(xué)和片斷化的實(shí)驗(yàn)實(shí)習(xí)容易導(dǎo)致學(xué)生形成惰性,造成思維能力下降?,F(xiàn)代林業(yè)的整體發(fā)展,森林培育規(guī)模和質(zhì)量的提高,科技成果在生產(chǎn)中的推廣應(yīng)用,生產(chǎn)基地的布局和項(xiàng)目管理的運(yùn)行等所提供的經(jīng)驗(yàn)沒有完全充實(shí)到森林培育的教學(xué)去,也限制了學(xué)生生產(chǎn)實(shí)踐能力的提高。通過虛擬仿真實(shí)驗(yàn),將森林營(yíng)造與培育過程置于直觀、生動(dòng)、形象的生產(chǎn)實(shí)踐場(chǎng)景中,課程教學(xué)與實(shí)踐教學(xué)相吻合,實(shí)現(xiàn)教與學(xué)的互動(dòng)性,使學(xué)生的想象力、思維能力得以充分發(fā)揮,在此過程中思考如何利用森林培育技術(shù)提高森林生產(chǎn)力,從而進(jìn)一步完善學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)和技能培養(yǎng)、提升教學(xué)質(zhì)量和效果。

二、森林培育虛擬仿真實(shí)踐教學(xué)設(shè)計(jì)

1.森林培育虛擬仿真實(shí)踐教學(xué)模塊設(shè)計(jì)。森林培育是一門綜合性的實(shí)踐性強(qiáng)的課程,涉及與林木生長(zhǎng)相關(guān)的基礎(chǔ)理論及林分經(jīng)營(yíng)的專業(yè)課程,同時(shí)又需要應(yīng)用3S技術(shù)以解決營(yíng)林設(shè)計(jì)的問題,因此在進(jìn)行森林培育虛擬仿真實(shí)踐教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),根據(jù)林木的生長(zhǎng)發(fā)育階段及相應(yīng)的技術(shù)要點(diǎn),設(shè)置了三個(gè)模塊的仿真實(shí)驗(yàn),見表1。

2.林木工廠化育苗技術(shù)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)。隨著林業(yè)科技的發(fā)展,在林木良種化和無(wú)性系化的基礎(chǔ)上,林木育苗已實(shí)現(xiàn)了工廠化生產(chǎn),包括組培育苗和輕基質(zhì)容器育苗技術(shù)。該部分對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)現(xiàn)代化育苗生產(chǎn)作業(yè)方式、掌握規(guī)?;M織苗木生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)具有重要的指導(dǎo)作用。由于育苗技術(shù)繁鎖、培育時(shí)間長(zhǎng),學(xué)生難以完成整個(gè)苗木培育過程的實(shí)驗(yàn),往往不能理解或掌握育苗關(guān)鍵技術(shù)。通過模擬林木組織培養(yǎng)以及容器育苗等過程,使學(xué)生在學(xué)習(xí)理論課的同時(shí),通過直觀演示與操作,系統(tǒng)地掌握工廠化育苗的全過程。

3.人工林造林技術(shù)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)。人工林造林技術(shù)包括造林規(guī)劃設(shè)計(jì)、林地清理、整地、種植點(diǎn)配置、施基肥、密度設(shè)置、栽植等環(huán)節(jié),這是人工林高產(chǎn)栽培的首要部分。在課程授課中講解了造林技術(shù),并進(jìn)行了部分環(huán)節(jié)的操作,但由于造林技術(shù)環(huán)節(jié)跨越冬季、春季以至夏季三個(gè)季節(jié),生產(chǎn)時(shí)間長(zhǎng),個(gè)別工序與理論教學(xué)時(shí)間不能匹配,且涉及范圍廣、技術(shù)內(nèi)容多、實(shí)習(xí)成本高等因素,使學(xué)生不能深刻理解和感知工程造林的環(huán)境與技術(shù)要求,不能將基礎(chǔ)理論與實(shí)踐相結(jié)合。選擇南方種植面積最大的桉樹、杉木、馬尾松作為培育對(duì)象,采用虛擬仿真技術(shù)對(duì)人工林造林各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行模擬,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,提高學(xué)習(xí)效果。

4.人工林撫育技術(shù)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)。加強(qiáng)人工林的撫育管理,創(chuàng)造良好的環(huán)境條件,及時(shí)調(diào)控林木的生長(zhǎng)發(fā)育,是保證桉樹成活、成材的關(guān)鍵。一般在造林后的三年內(nèi)需要進(jìn)行林分撫育,主要包括除草、施肥、修枝、間伐等技術(shù)。各技術(shù)環(huán)節(jié)所實(shí)施的季節(jié)不同,而且林木資源消耗大、技術(shù)復(fù)雜、成本高,在有限的學(xué)習(xí)周期內(nèi),無(wú)法全程參與、跟蹤和感知林分撫育的實(shí)施及效果,并且除草劑的使用涉及用藥危險(xiǎn)性和林分安全性的問題,這些因素學(xué)生實(shí)訓(xùn)實(shí)驗(yàn)受到限制。采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),通過人機(jī)互動(dòng)、場(chǎng)景重現(xiàn)的方式,綜合運(yùn)用相關(guān)的理論知識(shí),體驗(yàn)和掌握人工林撫育各個(gè)環(huán)節(jié)過程。

三、森林培育虛擬仿真實(shí)踐教學(xué)的功能與效果

虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)平臺(tái)建設(shè),是豐富森林培育實(shí)踐教學(xué)資源,推動(dòng)信息化條件下傳統(tǒng)教學(xué)方法的轉(zhuǎn)變,強(qiáng)化對(duì)學(xué)生實(shí)踐能力、創(chuàng)新能力和科學(xué)素養(yǎng)的重要途徑,同時(shí)也提高了教師的教學(xué)能力,增強(qiáng)服務(wù)社會(huì)和校企協(xié)同創(chuàng)新能力。

1.改善以教師講授為中心的教學(xué)模式。通過人機(jī)交互進(jìn)行實(shí)驗(yàn)操作與數(shù)據(jù)處理,真實(shí)體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)過程,將枯燥的學(xué)習(xí)過程游戲化,極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的師生互動(dòng)平臺(tái)可以不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制,學(xué)生和教師可以通過互動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行交流,在節(jié)約教學(xué)資源與教學(xué)師資的情況下,很好地完成教學(xué)目的,提高教學(xué)的質(zhì)量。

2.預(yù)習(xí)實(shí)驗(yàn)和復(fù)習(xí)實(shí)驗(yàn)的功能。傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)實(shí)踐教學(xué)中,學(xué)生跟著設(shè)定好的實(shí)驗(yàn)步驟做,缺乏主觀能動(dòng)性,而純文字的預(yù)習(xí)理解加大了預(yù)習(xí)的難度。森林培育學(xué)中的林木工廠化育苗技術(shù)部分,雖然在課堂上教師系統(tǒng)地介紹了工廠化育苗的流程,但沒有實(shí)際場(chǎng)景的情況下,學(xué)生仍不能掌握好育苗技術(shù)。如果學(xué)生預(yù)習(xí)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容文字的同時(shí),在電腦上操作虛擬仿真實(shí)驗(yàn),對(duì)林木組織培養(yǎng)以及容器育苗技術(shù)環(huán)節(jié)進(jìn)行模擬操作,再通過虛實(shí)結(jié)合,學(xué)生可以在理論授課及實(shí)踐活動(dòng)之前或之后,較系統(tǒng)地掌握現(xiàn)代林木育苗技術(shù),加深對(duì)相關(guān)知識(shí)的理解程度,提高動(dòng)手能力。虛擬仿真實(shí)驗(yàn)對(duì)于學(xué)生理解實(shí)驗(yàn)原理、明確實(shí)驗(yàn)?zāi)康摹⒗砬鍖?shí)驗(yàn)步驟、理解實(shí)驗(yàn)知識(shí)起到很好的作用。

3.可進(jìn)行周期長(zhǎng)、危險(xiǎn)性高、成本高的實(shí)驗(yàn)。把抽象的概念形象化透過現(xiàn)象看本質(zhì),能直觀地進(jìn)行無(wú)法全程參與的實(shí)驗(yàn)或?qū)嵺`活動(dòng),例如人工林造林和人工林撫育技術(shù)仿真實(shí)驗(yàn),通過模擬操作造林技術(shù)工序、林分撫育措施,并可進(jìn)行演示和重復(fù)操作,對(duì)林分撫育后林木生長(zhǎng)的動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè)與數(shù)據(jù)分析,達(dá)到身臨其境的模擬效果。此實(shí)驗(yàn)解決了因撫育周期長(zhǎng)、成本高而無(wú)法開設(shè)相關(guān)實(shí)驗(yàn)實(shí)習(xí)課的問題,提高學(xué)生的動(dòng)手能力,更加深刻理解理論教學(xué)內(nèi)容。同時(shí)也節(jié)約了實(shí)踐教學(xué)的成本。

《國(guó)家中長(zhǎng)期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010―2020年》和《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011―2020年)》對(duì)高等教育信息化建設(shè)提出了明確的要求[5]。將信息技術(shù)與教學(xué)深度融合,挖掘?qū)W生自主學(xué)習(xí)、自主管理和自主服務(wù)的潛能,是現(xiàn)代教育模式和現(xiàn)代教育技術(shù)的要求。在教學(xué)中,將虛擬仿真實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)與學(xué)生動(dòng)手操作的真實(shí)實(shí)驗(yàn)相結(jié)合,與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)相結(jié)合實(shí)現(xiàn)校園網(wǎng)絡(luò)化運(yùn)行,促進(jìn)優(yōu)質(zhì)教育資源的共享,更好地服務(wù)于卓越農(nóng)林工程師的培養(yǎng)目標(biāo)。

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