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美術(shù)插畫繪本教學學科融合下實踐探析

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美術(shù)插畫繪本教學學科融合下實踐探析

摘要:繪本教學是近年來逐漸興起的一種新的教學方式。目前,繪本教學還存在一些需要改進的地方,特別是繪本教學內(nèi)容的本土化和多元化有待提高。

關(guān)鍵詞:小學美術(shù);繪本教學;學科融合

美術(shù)課程資源的開發(fā)有助于豐富美術(shù)教育的內(nèi)容。教師應(yīng)當積極編寫校本教材,將美術(shù)學科與其他學科相結(jié)合,提高學生解決問題的能力。新課程標準并未制定小學美術(shù)的繪本制作或欣賞內(nèi)容的標準,而是將繪本精神貫穿于階段目標。通過觀察、繪畫、制作等方法來表達所見、所聞、所感、所思,激發(fā)想象力和創(chuàng)作欲望,通過各種方式表達我們的情感和理解。目前,繪本的應(yīng)用僅限于形式化,缺乏內(nèi)涵探索,與當?shù)匚幕推渌麑W科知識沒有合理融合。美術(shù)教育沒有充分體現(xiàn)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)要求,闡釋方法統(tǒng)一,極大地限制了學生的思維能力,阻礙了學生綜合能力和藝術(shù)素養(yǎng)的全面培養(yǎng)。

一、拓展美術(shù)教學方式

小學生雖然缺乏美術(shù)的認知能力和正確的思維方式,不了解色彩等元素的運用,但孩子們天生喜歡美的東西。因此,在教育過程中,教師應(yīng)引導(dǎo)學生因材施教,分析實際情況,在小學課堂美術(shù)教學中采用恰當?shù)姆椒ǎ瑢⑸试嘏c實踐教育相結(jié)合,讓學生更好地體會美術(shù)的魅力,學會用色彩來表達情感,并將其運用到美術(shù)創(chuàng)作中,以增強想象力和表現(xiàn)力。教師可以利用游戲教學模式,幫助學生在游戲中學習,讓學生在游戲后體驗美術(shù)的力量,找到自己的繪畫方法。在學校,教師要注重營造學習氛圍,為熱愛美術(shù)的學生營造學習環(huán)境。教師應(yīng)根據(jù)課堂教學內(nèi)容合理引入色彩元素,使學生積極參與課堂教學過程,在此過程中學習美術(shù)技巧,形成正確的美術(shù)觀念。教師應(yīng)組織學生發(fā)展故事情節(jié),將色彩元素融入美術(shù)活動中,積極參與類似活動,增加學習興趣,讓學生用彩色畫筆畫出故事情節(jié)和人物。這種教學方式對學生的學習和交流有很大的啟發(fā),能讓他們養(yǎng)成發(fā)現(xiàn)、相互學習、熱愛交流的習慣。教師在組織教學內(nèi)容時應(yīng)注意引用色彩元素[1]。這樣,學生可以通過色彩加深對美術(shù)的理解,在學習過程中感受美術(shù)影響力,培養(yǎng)繪畫技巧。在教育過程中,要加強色彩元素與教材的結(jié)合。這對培養(yǎng)學生形成美術(shù)思維和創(chuàng)造意識具有重要意義。從色彩文化的角度來看,傳統(tǒng)色彩內(nèi)容豐富,可以作為美術(shù)教育的參考。美術(shù)教育可以進一步發(fā)展中國色彩文化。因此,教師要學會將色彩元素與美術(shù)課堂內(nèi)容相結(jié)合,讓學生在學習中認識到色彩元素對美術(shù)學習的重要性,自覺學習好的美術(shù)作品。

二、創(chuàng)造歷史故事情境,引入插畫本教

通過歷史故事,學生可以了解情節(jié)在圖畫表現(xiàn)中的重要性。開課前,老師設(shè)計經(jīng)典的歷史故事情景,讓學生充分調(diào)動視覺和聽覺,并將其運用到美術(shù)創(chuàng)作中。充滿樂趣的課堂是他們最喜歡的舞臺,能有效激發(fā)學生的創(chuàng)造力。例如,在“我的太陽”中,老師教學生如何制作不同形狀的太陽。一些學生缺乏對太陽的認識,難以想象太陽的獨特形象。老師可以讓學生在課堂上聽繪本故事《后羿射日》。教師可以在學生聽的同時展示不同太陽的例子,學生在學習的過程中受到啟發(fā)后自己創(chuàng)作,教師進行現(xiàn)場指導(dǎo)。在課程結(jié)束時,學生展示他們的作品。教師可以讓學生從其他學生的作品中學習,這對同伴評價和學習很有價值。最后,課程總結(jié)階段允許學生談?wù)撍麄兊慕?jīng)驗。在第二節(jié)課開始之前,老師讓學生在同一張桌子上互相欣賞第一節(jié)課完成的工作,讓學生用不同的形狀和自己的想法來傳達太陽的特征。然后讓學生選擇一件顏色獨特的美術(shù)作品,一起學習和交流。接下來,讓學生用紅色、黃色和綠色的紙撕下或剪下圖案,然后將它們粘貼成不同形狀的太陽,并讓各個團隊進行比賽[2]。不同于第一堂課的繪畫,手工創(chuàng)作點燃了學生學習的積極性和主動性,讓他們專注于自己的創(chuàng)作。教師引導(dǎo)和鼓勵學生大膽想象,充分發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。在課程完成之前,教師展示完學生的成果[3]。美術(shù)作品通常在畫廊展出,因為只有作品,沒有詳細的創(chuàng)作過程,觀眾必須通過美術(shù)家的想象力了解美術(shù)家的創(chuàng)作意圖,而這種展覽根據(jù)美術(shù)家的專業(yè)水平有一定的要求。在小學美術(shù)課上,老師讓學生通過自我表達來展示自己的作品,幫助學生了解自己的創(chuàng)作意圖,幫助其他學生吸收自己的長處[4]。

參考文獻:

[1]欽威.基于核心素養(yǎng)下的信息技術(shù)與小學美術(shù)學科教學融合探究[J].中小學電教,2020,518(12):49-50.

[2]陳玉玉.STEAM教育環(huán)境下的小學美術(shù)跨學科融合探究[J].陜西教育(教學),2019(1):16.

[3]李超容.核心素養(yǎng)下美術(shù)教育與學科融合課程開發(fā)與實踐[J].流行色,2020(2):185-186.

[4]陳思紅.小學美術(shù)教學中多學科融合的教學模式創(chuàng)新[J].試題與研究(教學論壇),2020(2):53.

作者:賈鑫 單位:甘肅省蘭州市城關(guān)區(qū)九州小學