前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了MG動畫藝術(shù)下數(shù)字照片的運(yùn)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:隨著數(shù)字計算機(jī)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展,mg動畫藝術(shù)作為依托數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的新興藝術(shù)形式,發(fā)展迅速。將數(shù)字照片運(yùn)用于MG動畫藝術(shù),更加豐富和完善了視覺藝術(shù)。
關(guān)鍵詞:數(shù)字照片概述;MG動畫藝術(shù)特性;發(fā)展;研究
一、數(shù)字照片的概述
數(shù)字照片指用數(shù)碼技術(shù)與照相攝影技術(shù)的完美結(jié)合體,是數(shù)字化的攝影作品,通常指采用數(shù)碼相機(jī)進(jìn)行創(chuàng)作的攝影作品。數(shù)字照片的分類:
1.紀(jì)實攝影照片:以客觀存在的、真實的事物為基礎(chǔ)。準(zhǔn)確的展現(xiàn)已經(jīng)發(fā)生或者正在發(fā)生的具有新聞性價值的客觀存在的事物的照片。
2.科技生產(chǎn)照片:準(zhǔn)確的記錄下某個自然現(xiàn)象的經(jīng)過、某種在科技活動中發(fā)生的現(xiàn)象的某個瞬間,是在科技的應(yīng)用過程中的真實記錄。
3.風(fēng)景攝影照片:風(fēng)景攝影照片在照片的構(gòu)圖和表意上,有很強(qiáng)的目的性,攝影師通過運(yùn)用黑白光影、不同的色彩、大面積的塊面感和空間等造型方式,滿足人們視覺上的需求。風(fēng)景照片一般突出被拍攝物像的條理和質(zhì)感,并且注重畫面的構(gòu)成,使其是攝影師通過與被拍攝者的交流,通過后期的計算機(jī)軟件或者數(shù)碼相機(jī)的制作,使照片具有藝術(shù)性的美感,同時也不缺乏真實性。
4.社會活動照片:真實反映人們的社會活動、交流活動和通過生活所反映的場景記錄。
二、MG動畫的特性
動畫自產(chǎn)生以來雖然作為單獨的藝術(shù)類型存在,但它與別的藝術(shù)表現(xiàn)形式有著很深的淵源,特別與影視藝術(shù)著有異曲同工之處,動畫獨特的藝術(shù)表現(xiàn)形式也讓它保持著鮮明的個性。MG動畫更是一種融合了動畫電影與圖形設(shè)計的語言,基于時間流動而設(shè)計的視覺表現(xiàn)形式。
(一)MG動畫中“M”的特性
MG動畫中“M”是motion,大致解釋為運(yùn)動的意思。在視覺藝術(shù)中,電影與動畫都具有這一特質(zhì),被拍攝對象在鏡頭前的移動,拍攝時攝像機(jī)的移動,攝像機(jī)的移動一般包括基本的推、拉、搖、移、跟等,后期通過軟件制作進(jìn)行的鏡頭組接產(chǎn)生的畫面變化。后期剪輯合成軟件,在動畫的制作中功不可沒,在軟件的幫助下,畫面的鏡頭可以天馬行空的運(yùn)動,而不受任何條件的限制和制約,數(shù)字藝術(shù)的不斷進(jìn)步為視聽語言的豐富性做出了巨大的貢獻(xiàn)。
(二)MG動畫中“G”的特性
MG動畫中“G”是graphic,大致解釋為圖形、圖像的意思。在“內(nèi)容決定形式”的基礎(chǔ)上,用圖形所表現(xiàn)的動畫類型更加鮮明和豐富。MG動畫的設(shè)計概念讓靜態(tài)平面設(shè)計的元素動態(tài)化甚至為凝結(jié)的照片賦予新的生命。圖形的出現(xiàn)應(yīng)該是和人類文明的出現(xiàn)是同步的,在人類發(fā)明文字記錄自己的生活之前,圖形就已經(jīng)出現(xiàn)了,譬如最早期的象形文字。圖形是文化的重要體現(xiàn)形式,它能夠反映出一種文化的特色、風(fēng)格和精神。隨著時代的變遷,圖形元素所涵蓋的范圍越來越多,同時圖形在不斷的被賦予地域性、時代性和融合性。而圖形確有一定的地域之分,東方與西方的圖形,在表達(dá)各自的意思方面就有很大的區(qū)別,中國的圖形主要是以“形”達(dá)“意”。把社會或者自然界中客觀存在的事物,通過主觀的人為加工提煉,并賦予這些圖形美好的愿望,是中國圖形的主要創(chuàng)作方式。由于西方特殊的地理位置,西方在文化藝術(shù)上呈現(xiàn)出多種流派的藝術(shù)形式,西方更加注重真實自然所帶來的藝術(shù)形式,如自然光所照射的不同色彩,藝術(shù)家客觀的把這些所看到的色彩反映在自己的畫布上,又如西方素描基礎(chǔ)所重視的完整性、空間感和透視性。這些都反映出西方藝術(shù)形式所追求的具體、真實、自然的審美方式。
三、數(shù)字照片在MG動畫中的運(yùn)用
(一)MG動畫中運(yùn)用數(shù)字照片的必要性
攝影技術(shù)的出現(xiàn)開始,照片被作為一種靜態(tài)的可視圖像的理想選擇,照片作為一種影像信息資源,它可以以圖文結(jié)合的方式表達(dá)信息。照片的信息表達(dá)是一種信息傳播的方式,拍攝者通過照片,把當(dāng)時所發(fā)生的信息記錄下來,通過后期的編輯,呈現(xiàn)出一定的傳播方式。但照片所呈現(xiàn)的永遠(yuǎn)是一種靜態(tài)的信息傳播方式,而通過MG動畫這一藝術(shù)形式,可以將靜態(tài)的數(shù)字照片轉(zhuǎn)化為動態(tài)的信息,受眾可以有更多的方式來接受照片所傳播出來的信息。數(shù)字照片應(yīng)用于MG動畫之后,MG動畫在動畫片的視覺藝術(shù)表現(xiàn)形式中靈活多變,數(shù)字照片屬于傳統(tǒng)的平面視覺效果的靜態(tài)展現(xiàn),而MG動畫以靜態(tài)的平面設(shè)計為依據(jù),制作動態(tài)的影像效果的視覺符號,盡量讓單向的信息傳遞變的豐富有趣。
(二)MG動畫中運(yùn)用數(shù)字照片的方法
數(shù)字技術(shù)的日益成熟,可以用來表現(xiàn)數(shù)字照片在MG動畫中產(chǎn)生動畫效果的軟件也越來越多。首先,在數(shù)字照片的選擇上,盡量選用像素較高的數(shù)字照片,在后期處理過程中,數(shù)字照片在反復(fù)使用的過程中,會損壞原始素材,像素較高的素材可以很好的避免這一點。在詳細(xì)了解數(shù)字照片如何在MG動畫中的應(yīng)用方法之前,我們要先了解三維軟件中的虛擬攝像機(jī),現(xiàn)在的三維軟件中如MaYa、AE、C4D、3Dmax等等都帶有三維攝像機(jī)系統(tǒng),在軟件的虛擬三維世界中,完成場景搭建和角色建立后,就可以設(shè)定三維軟件中的虛擬攝像機(jī),根據(jù)故事情節(jié)腳本,擺放虛擬相機(jī)在你所搭建的虛擬場景中,進(jìn)行有效的拍攝,可以隨意控制這些虛擬相機(jī)的行進(jìn)路線和行進(jìn)的速率,相機(jī)的鏡頭的推、拉、搖、移以及景深和焦距。將平面的數(shù)字照片置入到數(shù)字三維立體空間當(dāng)中,可以實現(xiàn)平面靜態(tài)視覺效果的動態(tài)化。
(三)MG動畫中數(shù)字照片應(yīng)把握的原則
1.數(shù)字照片的日益繁多,經(jīng)過后期處理的照片所蘊(yùn)含的信息量和原照片所要表達(dá)的信息量是有很大出入的,會和原本所要表達(dá)信息是有很大的不同。明確所要表達(dá)的主題,當(dāng)要反映當(dāng)下社會熱點,應(yīng)當(dāng)本著真實可靠的照片信息。立足于所選的動畫短片主題,選擇有代表性的照片,選取與動畫內(nèi)容相關(guān)的數(shù)字藝術(shù)照片,緊扣動畫主題的內(nèi)容,數(shù)字照片是MG動畫的重要素材,運(yùn)用數(shù)字照片可以深化MG動畫的主題。數(shù)字藝術(shù)照片在MG動畫中的所發(fā)揮的作用是加深MG動畫的故事主線,但是,在選擇素材照片的同時,也要時刻注意相同或者相近的數(shù)字照片出現(xiàn)。在制作的過程中,對所要實施的每一步驟都要事先有所預(yù)期,加上認(rèn)真仔細(xì)的心態(tài),在實現(xiàn)技術(shù)的步驟時處理好細(xì)節(jié),形成對作品創(chuàng)作完成的預(yù)期效果把握的能力。
2.選擇在MG動畫中的照片符號時,首先要明確所要創(chuàng)作動畫的主題,圍繞這一動畫主題所選用的照片,一定要明確、圖意統(tǒng)一,要與其它動畫素材相一致,形成有機(jī)的整體。如果只是一些凌亂的動畫符號,最后的創(chuàng)作效果必定是混亂的,沒有主題的。作為動畫創(chuàng)作者,依靠自己平時的積累和敏銳的觀察能力,去搜集含有代表性的照片符號,在創(chuàng)作的過程中,講這些所搜集的照片符號運(yùn)用到其中,展示自己所要表達(dá)的動畫主題思想。
四、數(shù)字照片GM動畫的意義
動畫雖屬于電影的一種范疇,但動畫多以擬人的創(chuàng)作手法,來展現(xiàn)自身獨特的藝術(shù)美魅力。動畫在創(chuàng)作上所用到的一般有變形、虛構(gòu)、科幻、隱喻、擬人等手法,這些創(chuàng)作手法很好的展示了動畫的特性,所以動畫所展現(xiàn)出來的藝術(shù)特性,是借由動畫來反映生活的一種藝術(shù)形式。早期的動畫場景以及角色任務(wù)都由動畫師一張張的畫出來,到了現(xiàn)在更多的數(shù)字科技被運(yùn)用到動畫創(chuàng)作當(dāng)中,數(shù)字照片在GM動畫創(chuàng)作中的出現(xiàn),更加完善和豐富了動畫創(chuàng)作的手法,動畫師有了更大的創(chuàng)作空間。照片本身是一種二維的素材,但經(jīng)過MG動畫這一種動畫表現(xiàn)手法的再加工,可以讓二維的數(shù)字照片在二維看空間當(dāng)中展現(xiàn)三維的效果。這樣的一種創(chuàng)作手法即突破了原始的動畫以畫展示二維或以后期制作展現(xiàn)三維的作品形式。照片本身所帶有的符號功能,又能使觀眾得到一定的心里感受,真實性。
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作者:寇魯歡 單位:廣西師范大學(xué)設(shè)計學(xué)院