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后期制作對電影藝術(shù)的美化力量

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后期制作對電影藝術(shù)的美化力量

摘要:電影拍攝完畢以后,經(jīng)過剪輯師完成畫面的剪輯以后,需要后期團(tuán)隊(duì)對電影從畫面上面進(jìn)行美化,經(jīng)過一系列的美化處理以后,再結(jié)合高端影院技術(shù),電影畫面在視覺上要傳達(dá)的信息將更加的生動(dòng)。

關(guān)鍵詞:影視后期;電影藝術(shù);美化

一、引言

電影中有大量的后期制作畫面,在電影中使用影視后期技術(shù)的首要目的是能夠吸引觀眾,而在電影中常用的美化電影的后期手段包括色彩校正,粒子效果,模擬仿真效果,以及摳像應(yīng)用和擦威技術(shù)的應(yīng)用等。影視后期主要是以計(jì)算機(jī)軟件為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和制作而形成畫面效果的技術(shù)。

(一)CG燈光效果

CG燈光特效的主要作用就是模擬各種光線,通過應(yīng)用CG燈光特效更加增強(qiáng)了熊貓谷“世外桃園”的感官效果。

(二)CG粒子效果

粒子系統(tǒng)主要用來模仿自然景物,同時(shí)還應(yīng)用在劍氣,爆炸,炫酷影像,煙霧,火等視覺效果的制作上面。功夫熊貓3在一開始設(shè)計(jì)的烏龜大師與天煞對戰(zhàn)的片段中,片段中的環(huán)境特效,燈光特效,粒子特效更加深刻刻畫了的烏龜大師一些“神鬼莫測”以及溫潤、隨和、睿智的性格特點(diǎn)。

(三)CG可應(yīng)用資源

在特效制作中,有一些特效在很多影視作品中會(huì)被反復(fù)應(yīng)用到,包括樹木、花草、大海、水、天氣等這些在應(yīng)用到不同影視作品中時(shí)僅僅需要修改大小,數(shù)量等參數(shù),通過簡單的大小變量的調(diào)整就可以制作出大小各異的特效背景。通過使用CG特效可用資源可以大大縮短了特效的制作時(shí)間和工作量。常用的電腦CG特效軟件有AfterEffects、MAYA、Houdini、Illusion、Inferno*系統(tǒng)等,好萊塢特效在制作時(shí)有自己的開發(fā)軟件,每一種工具都有自己的優(yōu)勢,也有劣勢,這都不重要,重要的是對特效效果的把控。

二、3D技術(shù)電影

現(xiàn)如今3D立體電影是電影行業(yè)的重要技術(shù),從2008年開始,我國也有大量的影院升級了3D立體電。電影《阿凡達(dá)》的出現(xiàn),使得3D立體電影成為熱議話題。3D立體放映時(shí)會(huì)有左右兩臺(tái)投影設(shè)備同時(shí)進(jìn)行放映將左右不同的畫面在同一個(gè)銀幕內(nèi)進(jìn)行同步播放,3D立體電影在放映時(shí)通過左右兩邊的偏光鏡使得觀眾的眼睛接收到不同的影像,從而產(chǎn)生空間立體感[1]。觀眾在觀看3D立體電影時(shí)需戴專門的3D眼鏡,這種專門的3D眼鏡可以使觀眾的左眼和右眼看到的影像不同。好萊塢、夢工場等特效團(tuán)隊(duì)在特效的制作技術(shù)上面已經(jīng)達(dá)到了巔峰階段,對應(yīng)用了超高CG特效制作技術(shù)的影片,再應(yīng)用3D放映影像系統(tǒng)展示給觀眾,使得觀眾有置身電影中的感受,極大的提高了電影的逼真效果,拉近了電影與觀眾的空間距離[2]。

三、IMAX技術(shù)

IMAX(imagemaximum),是圖像最大化的意思,IMAX就是巨幕電影,是一種能夠放映比傳統(tǒng)膠片更大和更高解像度的電影放映系統(tǒng),是為了以最優(yōu)的形式像觀眾展示電影特效技術(shù)而使用的。IMAX技術(shù)是目前最優(yōu)的圖像顯示技術(shù)。IMAX技術(shù)的核心是具有專利的影院結(jié)構(gòu),這種影院可以使觀眾獲得一種仿佛置身影片中的體驗(yàn),具有高保真的聲軌,配合影院的結(jié)構(gòu)加強(qiáng)觀眾身臨其境的超級體驗(yàn)[3]。四、CG特效制作技術(shù)與IMAX3D技術(shù)的結(jié)合對電影發(fā)展的作用分析當(dāng)CG特效制作技術(shù)遇上IMAX3D技術(shù),如同好馬遇上伯樂,當(dāng)CG特效制作團(tuán)隊(duì)制作出震撼的特效技術(shù),如果沒有好的影像系統(tǒng)來將這些致力于改變觀眾的感官體驗(yàn)的畫面生動(dòng)、逼真的呈現(xiàn)在觀眾的眼前時(shí),那么CG特效制作技術(shù)就沒有達(dá)到設(shè)計(jì)和制作的目的。如果應(yīng)用一般的影像技術(shù)來播放具有超高特效的電影,那么特效所想達(dá)到的感官體現(xiàn)是達(dá)不到的。IMAX3D技術(shù)將功夫熊貓3中導(dǎo)演以及CG特效制作師的杰作以超清晰的形式展現(xiàn)在觀眾的面前,功夫熊貓3是由夢工廠,東方夢工廠以及“中影”公司合作的動(dòng)畫片,上映3天票房連續(xù)過億,而在短時(shí)間內(nèi)獲得這么高的票房[4],觀眾除了受功夫熊貓系列的影響以外,和震撼的特效技術(shù)以及使用IMAX3D技術(shù)有主要的關(guān)系。試想如果功夫熊貓3僅僅是由于具有超強(qiáng)的CG特效,而播放時(shí)采用的是一般的影院模式,那影片中的奇幻特效能使觀眾有超震撼的置身其中的感覺嗎?肯定是沒有的。能讓觀眾在充滿奇幻的影視場景中享受IMAX3D除了IMAX提供的影像體驗(yàn)以外,CG特效制作技術(shù)是實(shí)現(xiàn)這種逼真體驗(yàn)的基礎(chǔ),只有電影在制作時(shí)本身就具有了一系列絢麗的特效,才能吸引觀眾有置身其中的興趣,吸引觀眾有興趣去體驗(yàn)這些超越現(xiàn)實(shí)的奇幻之旅,可以說IMAX技術(shù)自身在發(fā)展的同時(shí),也促進(jìn)了CG特效制作技術(shù)的發(fā)展,同時(shí)CG特效制作技術(shù)的發(fā)展,促成了IMAX影院的誕生以及發(fā)展。

總結(jié)

CG特效制作技術(shù)豐富了電影,革新了觀眾的視角,給電影點(diǎn)來了新鮮的元素,只要有藝術(shù)家提出新的CG特效,那么隨之而來的就是對電影放映技術(shù)和放映方式的革新,CG特效制作技術(shù)極大的促進(jìn)了立體電影的發(fā)展,同時(shí)對電影顯示的清晰度提出了新的要求,CG特效制作技術(shù)實(shí)現(xiàn)了將藝術(shù)想象變?yōu)楸普娴恼故拘问?,IMAX3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)了最逼真、最具身臨其境感的3D效果。雖然CG特效制作技術(shù)以及3D技術(shù)和IMAX技術(shù)都對電影有很大的促進(jìn)以及優(yōu)化作用,但是費(fèi)用比較高,而且如果這些技術(shù)超越了故事情節(jié)的比重,那將適得其反,技術(shù)的發(fā)展往往很吸引人,但是喧嘩過后我們記住的往往是角色的情感,往往是故事情節(jié),因而技術(shù)在影視的發(fā)展中作用定位應(yīng)該是起到畫龍點(diǎn)睛,而不是喧賓奪主。

參考文獻(xiàn):

[1]金悅.數(shù)字3D電影的發(fā)展現(xiàn)狀及相關(guān)問題的探討[J].現(xiàn)代電影技術(shù),2009(06):10.

[2]王瓊.電影《阿凡達(dá)》3D特效技術(shù)解析[J].電影文學(xué),2013(13):113.

[3]吳文忠.IMAX電影:身臨其境的奧秘[J].Nature&SciTechNo.185(May-June2011):19.

[4]徐漢暉.《功夫熊貓3》的看點(diǎn)與藝術(shù)缺失[J].電影評介,2016(03):88.

作者:王娜 單位:陜西職業(yè)技術(shù)學(xué)院