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摘要:隨著信息技術(shù)的發(fā)展,特效技術(shù)在影視后期制作中得到了廣泛的應(yīng)用,影視作品呈現(xiàn)了全新的發(fā)展面貌。文章試從影視作品后期特效技術(shù)的定義和涵蓋范圍入手,分析影視后期制作特效技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀,探究特效技術(shù)在后期制作中的合理化應(yīng)用,旨在提高影視后期制作中特效技術(shù)的應(yīng)用水平,提升影視作品的質(zhì)量和藝術(shù)性。
關(guān)鍵詞:影視作品;后期制作;后期特效
影視后期特效技術(shù)應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,特別是越來越多的國外特效大片在國內(nèi)公映,人們對于視覺體驗(yàn)的要求也越來越高,電影欣賞已經(jīng)逐漸從以劇情為主向注重視覺效果和視覺的沖擊力轉(zhuǎn)變,影視后期特效甚至已經(jīng)成為當(dāng)下衡量一部電影是否優(yōu)秀的基本標(biāo)準(zhǔn)。其中最為著名的便是迪士尼電影公司創(chuàng)作的英雄大片《復(fù)仇者聯(lián)盟》,電影中展現(xiàn)的3D動(dòng)畫特效場景讓許多觀眾受到了震撼。影片中所運(yùn)用的現(xiàn)代特效技術(shù)賦予了影視獨(dú)特的魅力,再加上優(yōu)秀的后期制作管理,從而成為現(xiàn)代影視特效技術(shù)應(yīng)用的典范。
一、影視后期特效概述
1影視后期特效的定義
所謂特效就是視覺、聽覺的特別效果,影視后期特效簡稱影視特技,是對現(xiàn)實(shí)生活中不可能完成的拍攝以及難以完成或花費(fèi)大量資金而得不償失的拍攝用計(jì)算機(jī)或工作站對其進(jìn)行數(shù)字化處理,從而達(dá)到預(yù)期的視覺效果的一種技術(shù)。影視特效技術(shù)脫胎于現(xiàn)代計(jì)算機(jī)圖形應(yīng)用技術(shù)。最早提出影視特效技術(shù)的是被稱為“電影特效之父”的法國著名導(dǎo)演喬治·梅里埃(GeorgesMéliès,1861-1938年),一直到現(xiàn)代的美國電影大師斯蒂芬·斯皮爾伯格(StevenSpielberg,1947年-),都對電影特效的發(fā)展作出了重要貢獻(xiàn)。在發(fā)展初期,影視特效技術(shù)主要還是處理一些無法通過直接拍攝獲得的畫面以達(dá)到預(yù)定目的的一種技術(shù)手段,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,影視特效的外延已經(jīng)大大拓展,一些難度大、成本費(fèi)用過高或者危險(xiǎn)性極高的拍攝鏡頭通過特效完成可以降低現(xiàn)場布景的難度,減少對實(shí)景、服裝、化妝、道具等的依賴,降低演員工作的危險(xiǎn);還有類似漫威世界的外星怪物、宇宙場景以及外星飛船等幻想事物,都需要通過特效技術(shù)進(jìn)行制作和合成;國內(nèi)青年喜愛的穿越劇中,會出現(xiàn)現(xiàn)代的主人公和未來的主人公同框?qū)υ?,這種看似無法實(shí)現(xiàn)的場景便可以通過特效制作完成;有些特效還能夠創(chuàng)造出全新的視聽體驗(yàn)和審美愉悅。影視特效已經(jīng)成為電影的一種新的表達(dá)元素,正重構(gòu)著視聽語言的語法結(jié)構(gòu),成為觀眾新的審美體驗(yàn)的重要來源。
2國內(nèi)外影視后期特效發(fā)展概況
二戰(zhàn)后,美國好萊塢電影發(fā)展迅速,并逐漸成為美國經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)之一。在《人猿星球》(1968)、《2001太空漫游》(1968)、《星球大戰(zhàn)》系列(1977)、《侏羅紀(jì)公園》(1993)、《指環(huán)王》系列(2001)、《哈利·波特》(2001)等影片中特效技術(shù)的應(yīng)用日趨成熟,影視后期特效在美國電影制作中逐漸成為一個(gè)重要的影視制作手段,大大拓展了電影的表達(dá)空間。2005年,美國導(dǎo)演馬克·丁達(dá)爾執(zhí)導(dǎo)的《四眼天雞》開創(chuàng)了電影特效與3D技術(shù)嫁接的先河;2010年,影片《阿凡達(dá)》的橫空出世,使全球觀眾感受到了電影特效與3D技術(shù)結(jié)合產(chǎn)生的立體視聽的震撼效果。這之后又有《愛麗絲夢游仙境》《生化危機(jī)4》《納尼亞傳奇3》等影片得到了市場的充分認(rèn)可,獲得了巨大的商業(yè)價(jià)值。在我國,影視后期特效技術(shù)起步較晚,當(dāng)國外的技術(shù)已經(jīng)發(fā)展了幾十年、日趨完善之時(shí),我國影視業(yè)的后期特效在20世紀(jì)90年代末才剛剛起步。從引進(jìn)到發(fā)展,國內(nèi)影視業(yè)后期特效應(yīng)用的發(fā)展迅猛。1996年在長沙舉行的全國電影工作會議上,“數(shù)字電影制作”首次被提上了日程,并確定為我國電影技術(shù)今后發(fā)展的突破口;2002年,國家廣電總局印發(fā)《數(shù)字電影管理暫行規(guī)定》《數(shù)字電影技術(shù)要求(暫行)》,標(biāo)志著我國數(shù)字電影進(jìn)入了規(guī)范發(fā)展的快車道。21世紀(jì)初期,特效技術(shù)在《緊急迫降》《極地營救》等影片中得到了較好的應(yīng)用,之后,《英雄》(2002)、《集結(jié)號》(2007)、《唐山大地震》(2010)等影片中大規(guī)模使用特效技術(shù),取得了空前的視聽效果。經(jīng)過20多年的長足發(fā)展,我國電影業(yè)的特效技術(shù)取得了巨大的成績,但與美國等電影業(yè)較為發(fā)達(dá)的國家還有較大的差距,與我國文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展明顯不相稱。
二、影視后期特效的應(yīng)用現(xiàn)狀
1影視特技生硬,缺少亮點(diǎn)
擁有制作精良的后期特效,可以幫助影視作品提高整體觀感,但是如果使用不當(dāng),就會引起相反的效果。比如在2015年推出的網(wǎng)劇《盜墓筆記》中,使用的特效就一直被廣大觀眾所詬病,觀眾將其稱為“五毛特效”,給觀眾帶來較差的觀影體驗(yàn)。
2影視效果千篇一律,缺乏創(chuàng)新
在我國影視行業(yè)發(fā)展過程中,部分觀眾的觀影標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)逐漸向明星顏值轉(zhuǎn)移,大多數(shù)影視作品都會花高價(jià)選擇“網(wǎng)紅”或者流量明星主演,后續(xù)進(jìn)行特效處理的資金往往十分有限,最明顯的現(xiàn)象就是在影視作品中某個(gè)特效會被重復(fù)使用,或?qū)Σ糠旨?xì)節(jié)進(jìn)行修改后便應(yīng)用于其他場景之中,更有甚者,將一個(gè)特效場景應(yīng)用于多部影片之中,最終讓觀眾出現(xiàn)審美疲勞,導(dǎo)致觀影體驗(yàn)受到嚴(yán)重破壞。
3特效制作人員專業(yè)性不強(qiáng)
影視特效行業(yè)是一個(gè)全新的技術(shù)類行業(yè),在國內(nèi)電影業(yè)中,從投資人、制片人到導(dǎo)演對影視特效的認(rèn)識還處在初級階段,從事影視特效制作的人員很少是電影行業(yè)出身,多為計(jì)算機(jī)專業(yè)或美術(shù)專業(yè)的人員,對動(dòng)態(tài)影像的理解還不夠深刻,用視聽語言講故事的本領(lǐng)還不夠強(qiáng)。因此在實(shí)際工作過程中,許多從業(yè)人員只能夠進(jìn)行簡單的常規(guī)特效操作,或者搬用他人制作好的特效成果,影響了整體效果,難以體現(xiàn)作品的藝術(shù)真實(shí)性。4經(jīng)費(fèi)投入嚴(yán)重不足數(shù)字化電影資金的投入巨大、設(shè)備折舊率高、員工的工資高,影片投入風(fēng)險(xiǎn)較大,同時(shí),國內(nèi)電影業(yè)仍然較重視領(lǐng)銜主演的影響力,一般都會有較大的片酬傾斜,這一定程度上擠壓了后期特效的投入。
三、影視后期制作中特效的合理化運(yùn)用
1要充分體現(xiàn)電影藝術(shù)的真實(shí)性和虛幻世界的合理性
電影藝術(shù)的真實(shí)性是指通過藝術(shù)形象反映社會生活達(dá)到的正確程度,具體說,就是要做到藝術(shù)形象的合情合理。所謂合情,是指創(chuàng)作者在給觀眾展示個(gè)人主觀色彩的藝術(shù)世界過程中必須是符合人類最普遍的認(rèn)知邏輯和情感邏輯,體現(xiàn)出人類從形象思維升華到抽象思維的合理規(guī)律。合理,指的是作者創(chuàng)造的藝術(shù)世界符合自然界和人類社會生活的普遍規(guī)律,即社會或自然存在的合理性,它契合于觀眾的現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn),在接受和認(rèn)同上不會太唐突。一部成功應(yīng)用特效的電影,觀眾甚至感覺不到特效的存在,如影片《泰坦尼克號》。法國電影理論家安德烈·巴贊認(rèn)為,電影發(fā)明的心理依據(jù)是再現(xiàn)完整的現(xiàn)實(shí)幻想,再現(xiàn)一個(gè)真實(shí)的世界,雖然電影不能實(shí)現(xiàn)對客觀現(xiàn)實(shí)完整的描寫,但應(yīng)該是現(xiàn)實(shí)的漸進(jìn)線。在魔幻和恐怖為主題的影片中,虛幻場景和現(xiàn)實(shí)場景之間的細(xì)膩切換,能讓觀眾有身臨其境的感受。在科幻影片中,特效顯示的虛幻更是無處不在:虛幻的主題、虛幻的時(shí)空背景、虛幻的人物、虛幻的邏輯和節(jié)奏;但科幻影片的“真實(shí)性”元素必須要充分體現(xiàn):建立在科學(xué)推理基礎(chǔ)之上的故事情節(jié),人物的真實(shí)情感和心理,現(xiàn)實(shí)的社會教育價(jià)值。要體現(xiàn)這種真實(shí)性與合理性,特效顯示的時(shí)空背景和人物塑造是關(guān)鍵。
2加快影視后期特效技術(shù)人才的培養(yǎng)
在影視特效制作過程中,制作人員的重要性毋庸置疑。一個(gè)結(jié)構(gòu)合理的影視后勤特效制作團(tuán)隊(duì),至少要有渲染師、三維特效師、影視后期特效師、后期合成師等專業(yè)人員若干名,同時(shí)要有全面了解影視拍攝流程和后期技術(shù)的特效導(dǎo)演型帶頭人。要實(shí)現(xiàn)文化強(qiáng)國,電影業(yè)也要從電影大國走向電影強(qiáng)國,隨著電影“4.0時(shí)代”來臨,電影工業(yè)化是必由之路,影視后期人才匱乏已成為制約我國電影工業(yè)健康發(fā)展的瓶頸。近年來,我國多部影片的后期特效需委托韓國等國家制作,后期特效人才嚴(yán)重缺乏,專家保守估計(jì)缺口15萬人。要加強(qiáng)政府、學(xué)校、產(chǎn)業(yè)三方合作,用產(chǎn)業(yè)思維培養(yǎng)特效人才,特別要關(guān)注技工型人才和產(chǎn)業(yè)工人的培養(yǎng)。
3強(qiáng)化后期制作人員的專業(yè)素養(yǎng)和審美能力
有專家指出,影視后期特效必須從前期劇本創(chuàng)作加工環(huán)節(jié)開始介入,并貫穿影片制作全過程。由此,后期特效人員不但要具備嫻熟的特效技能,還要有良好的影視專業(yè)素養(yǎng)和審美能力。在后期特效制作的過程中,由于審美水平和審美方向的影響,制作人員在審美方面的因素也會對特效構(gòu)成影響,整體團(tuán)隊(duì)的審美趨向也會在后期特效中有所呈現(xiàn)。因此,想要有效提高影視后期特效的應(yīng)用效果,應(yīng)從制作團(tuán)隊(duì)的專業(yè)素養(yǎng)和審美能力方面著手,制作團(tuán)隊(duì)要著力提升自身符合時(shí)代標(biāo)準(zhǔn)的審美能力,確立合適的審美方向,從而有效增強(qiáng)特效效果。
四、結(jié)語
隨著全民拍攝(短視頻)時(shí)代和全媒體時(shí)代的到來,人們對國產(chǎn)影視劇的后期特效要求越來越高,把資金留給后期,把時(shí)間留給后期,把人才送到后期,已經(jīng)成為導(dǎo)演、制片人和經(jīng)紀(jì)公司的共識,因此,我們相信國產(chǎn)影視作品“五毛特效”的問題會逐漸得以解決。
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作者:章瀚文 單位:寧波財(cái)經(jīng)學(xué)院