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虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物館空間設(shè)計的應(yīng)用

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虛擬現(xiàn)實技術(shù)在博物館空間設(shè)計的應(yīng)用

[摘要]近年來,計算機科學(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展,大數(shù)據(jù)、通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等高科技科學(xué)技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在人們的生活中。其中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)憑借獨特的數(shù)字展示功能在大眾眼中綻放異彩。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種利用計算機將存在的現(xiàn)實世界進行虛擬仿真或者創(chuàng)建一個模擬環(huán)境,可以讓用戶在其中感受模擬空間,并從視覺、聽覺、觸覺等方面進行感知。當用戶在虛擬環(huán)境中進行位置移動時,計算機通過計算可以傳送回模擬影像,使用戶具有身臨其境的感受。本文主要在傳統(tǒng)實體博物館的局限性以及虛擬現(xiàn)實技術(shù)對博物館的作用與影響、虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展以及在數(shù)字博物館空間設(shè)計應(yīng)用進行了分析,旨在為相關(guān)研究提供借鑒。

[關(guān)鍵詞]虛擬現(xiàn)實技術(shù);數(shù)字博物館;空間設(shè)計;應(yīng)用

1傳統(tǒng)實體博物館展示的局限性

傳統(tǒng)實體博物館展示的展品、藝術(shù)品都以固定形式存放在館里,根據(jù)展品的時間、歷史演變、藝術(shù)品類別等規(guī)律進行陳列和布展,并配有圖片和文字說明。傳統(tǒng)實體博物館最大的優(yōu)點是具有真實性,但也存在局限性。首先,實體博物館在空間布局上受面積所限,館內(nèi)許多展品無法一一展出,即使展出的展品也很難傳達展品的完整脈絡(luò)信息,導(dǎo)致觀眾索取展品信息時中斷,不利于完整地獲取展品信息。如果遇到大型、大體量的展品展出時(古生物化石、建筑構(gòu)件等),將不得不以圖片形式展示,無法獲得實物震撼感的展示效果。其次,在展品的陳列布局上,傳統(tǒng)實體博物館一般會按照歷史演變過程、文物出土地點、展品的類別等形式有規(guī)律地排列展出。這樣的陳列方式較為死板,導(dǎo)致觀眾只能按照布展順序進行參觀,無法對展廳與展廳之間的展品進行比較和學(xué)習(xí),影響了觀眾自主性的觀感體驗。最后,信息化時代已經(jīng)到來,互聯(lián)網(wǎng)、移動設(shè)備逐漸普及,更多新穎展示形式吸引著年輕群體,這種傳統(tǒng)實體博物館靜態(tài)的、缺乏互動的灌輸式展示方式已不能吸引年輕群體的注意。因此,傳統(tǒng)實體博物館要進行科技創(chuàng)新,融合新技術(shù)、新發(fā)展,充分發(fā)揮博物館為社會發(fā)展提供的服務(wù)、學(xué)習(xí)、教育、娛樂等功能。

2虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展對當今數(shù)字博物館的作用與影響

如今,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在很多領(lǐng)域,在與傳統(tǒng)實體博物館的展示上也有很多不錯的結(jié)合案例,可見其對數(shù)字博物館的重要性。與傳統(tǒng)博物館相比,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以讓博物館信息潛在無限化,在文字和圖像以及音頻、視頻文件中體現(xiàn);用戶可以實現(xiàn)全自主的操控體驗;通過自定義,設(shè)定用戶感興趣的信息內(nèi)容;在時間節(jié)點上,根據(jù)用戶需求任意選取參觀節(jié)點調(diào)用信息。虛擬現(xiàn)實技術(shù)功能對數(shù)字博物館已經(jīng)產(chǎn)生了巨大影響。第一,虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過平臺收集參觀者的行為數(shù)據(jù),可以進行大數(shù)據(jù)分析,為特定參觀需求定制展覽準備。第二,虛擬現(xiàn)實技術(shù)利用程序改良了用戶的整體參觀感受。第三,數(shù)字博物館的新穎參觀模式對年輕人具有更大的吸引力。用戶能夠在應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字博物館參觀中獲得更好的體驗,在自由自主的參觀模式中獲得更多的知識經(jīng)驗,不受時間、地點影響,可以自主選擇在數(shù)字博物館中看什么、去哪個展區(qū)等;在選擇參觀訪問終端時,可以更加便捷地利用電腦、PAD、手機等移動設(shè)備進行參觀瀏覽。博物館利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以讓固定沉悶的藝術(shù)品通過數(shù)字博物館展示“跳動起來”。

3虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本特點

虛擬現(xiàn)實技術(shù)屬于多種技術(shù)協(xié)同融合的高新計算機科學(xué)技術(shù),包括計算機三維圖形技術(shù),立體顯示技術(shù),用戶體驗者肢體跟蹤、視覺、聽覺、觸覺的數(shù)據(jù)反饋技術(shù)、文字、圖形等多種形式的數(shù)據(jù)交互技術(shù)。簡單來說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)指借助計算機運算和傳感技術(shù)創(chuàng)造的一種人機互動模式,具有以下幾個顯著特點。①形象模擬性。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以對物體進行運動狀態(tài)模擬,并可以形象模擬物體的運動形態(tài)和動態(tài),從而使用戶體驗者在模擬環(huán)境中具有更加真實的感知物體。②環(huán)境逼真性。虛擬現(xiàn)實技術(shù)利用計算機三維成像技術(shù),搭建與真實場景一樣的虛擬環(huán)境,讓用戶體驗者如同處于真實世界一樣,可以根據(jù)自己的需求設(shè)置與操控虛擬環(huán)境。③自主操作性。虛擬現(xiàn)實現(xiàn)技術(shù)在構(gòu)建虛擬環(huán)境后,可以使用戶按照自己的意愿,自主設(shè)置、移動、選擇虛擬環(huán)境的物體,進行全方位操控,真正實現(xiàn)用戶體驗者的自主操作性。

4虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字博物館展示空間設(shè)計

筆者在調(diào)研過程發(fā)現(xiàn),截至目前,各地絕大多數(shù)博物館僅使用傳統(tǒng)的實物陳列展示方式,很少出現(xiàn)結(jié)合人機交互的虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字博物館展出形式,僅有少數(shù)博物館在嘗試與這種新技術(shù)結(jié)合運用,其中,較為成功的有故宮博物院的VR故宮展館。傳統(tǒng)的隔著玻璃罩看文物、通過圖文注解了解展品知識內(nèi)涵的方式已經(jīng)逐漸失去了趣味性,很難激起參觀者的興趣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)利用人機交互模式,讓參觀者可以通過移動設(shè)備、VR眼鏡等設(shè)備產(chǎn)生身臨其境的感覺,并可以按照個人意愿進行設(shè)置和操作,這種沉浸式體驗感,極大激起了參觀者的濃厚興趣。因此,虛擬現(xiàn)實技術(shù)像一劑強心劑注入到傳統(tǒng)博物館的心臟中,使其煥發(fā)活力。虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖然彌補了傳統(tǒng)實體博物館一些展示局限性,但是,只有將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與博物館相結(jié)合,進行重新設(shè)計,才能真正發(fā)揮展示教育功能。因此,通過研究,筆者認為,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)作用下的數(shù)字博物館應(yīng)在設(shè)計過程中重視以下幾方面的內(nèi)容。①在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)構(gòu)建數(shù)字博物館時,要保證內(nèi)容的真實有效性,從而在運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)展現(xiàn)數(shù)字博物館的空間設(shè)計時不至于脫離實際,不會對參觀者造成知識錯誤獲取。②在形式展示上,數(shù)字博物館與虛擬現(xiàn)實技術(shù)相結(jié)合必須搭配合適,數(shù)字博物館在規(guī)劃展覽區(qū)域時,一方面,要保證展品的內(nèi)容真實性和內(nèi)涵性,同時也還要注重空間展示的表達形式。例如,展品類別、題材等是按照歷史流程脈絡(luò)演變,或者按照文物出土地點等形式分區(qū)展示,都要考慮布置展區(qū)的空間設(shè)計。及時與實體博物館進行對比,做出改進和調(diào)整,以更加合適的形式進行展示,力求做到虛擬環(huán)境的“物盡其用”“因地制宜”。③在數(shù)字博物館中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù),必須限制數(shù)量,限制可控范圍。由于構(gòu)建虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字博物館是由大型且較煩瑣的程序構(gòu)成,因此,博物館你需要控制展示項目,避免在展示項目體驗人數(shù)過多時,造成服務(wù)器擁堵等情況,導(dǎo)致參觀者體驗感下降及其他隱患問題。因此,相關(guān)研究人員應(yīng)充分研究虛擬現(xiàn)實技術(shù)的搭建和空間設(shè)計展示項目,做到合理利用展示空間,以及設(shè)計合理的展示視角與參觀者的空間尺度距離等問題。

5結(jié)語

虛擬現(xiàn)實技術(shù)憑借交互性、沉浸感、逼真性、自主操控性等特點正在逐漸改變形式單一的傳統(tǒng)博物館。虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字博物館中,可以使傳統(tǒng)博物館不再單一發(fā)展,進一步提高數(shù)字博物館的趣味性,提高觀覽量。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展,將會有更多的虛擬技術(shù)應(yīng)用在數(shù)字博物館的展覽空間設(shè)計中,為數(shù)字博物館的展示空間設(shè)計帶來更加美好的發(fā)展前景。

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作者:蘇燕 李光舉 單位:山東電子職業(yè)技術(shù)學(xué)院