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美國現(xiàn)代魔幻人物及其形象風(fēng)格特點
科學(xué)怪人是近代美國式魔幻所獨創(chuàng)的形象,一般為邪惡的形象,為主角提供襯托。喪尸則一般作為科學(xué)怪人的附屬產(chǎn)品出現(xiàn)。比較經(jīng)典的是《生化危機》系列。在電影中喪尸一般為腐爛的尸體并且發(fā)生異變開始攻擊活人,有少數(shù)的異變體會在造型上發(fā)生一些變化。此類形象一般不會出現(xiàn)在Q版動畫里因為過于血腥,即便出現(xiàn)類似的也是屬于比較可愛的類型。比較經(jīng)典的形象是最近風(fēng)靡全球的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲里面各種僵尸的造型。雖然按理論上說僵尸是恐怖的代名詞,但是在《植物大戰(zhàn)僵尸》中,造型各異的僵尸卻贏得了全球粉絲的喜愛,甚至有人覺得他們非??蓯郏蚓褪怯螒蛟O(shè)計者將里面的僵尸設(shè)計成各種Q版可愛的風(fēng)格,雖然形象恐怖,但是不論從僵尸的服飾搭配,動作特點都讓人忍俊不禁。Q版動畫的本身在角色造型上的特點是可愛的、比較積極的。這一基調(diào)可以說是無法改變的,所以Q版動畫本身在表達負面情緒的時候就無法達到寫實類影片的效果,更不可能表達出黑色星期五那樣的極端的負面情緒,我們只能通過一些其他手段,例如色調(diào),聲音,劇情,表情(很多時候甚至連表情都只能讓觀眾產(chǎn)生憐愛之心,而無法感同身受)等手段來彌補不足。
Q版魔幻風(fēng)格動漫的整體情緒控制及具體處理
通常暖色調(diào)表達的是積極的情感,而冷色調(diào)則表達消極的情感。在Q版動畫中通常傳達給觀眾的都是歡樂的正面情緒,只在偶爾劇情需要的時候才會表達一些負面情緒??傮w的喜感的情緒基調(diào)為表達負面情緒做了一個很好的鋪墊,對比的手法在Q版動畫里用來襯托負面情緒是一個非常不錯的方法。Q版人物的消極情緒通常并不能使人感同身受,只能使人生出更多的憐愛之心。所以光是色彩的對比是不夠的,再加上聲音的話效果會很不錯。Q版魔幻風(fēng)格動漫表情處理。表情的控制主要在于眼角的高低,眉毛的狀態(tài),嘴角和嘴巴的形態(tài)。當然配合手勢、眼淚、臺詞效果會更好(見圖1)。(一)Q版魔幻風(fēng)格人物表情處理之———喜。開心的表情有很多但是基本上都是嘴角和眼角的變化,嘴角一般是上揚,眼角下拉,這是基本的笑的表情特點,雖然有很多變化但是都是以此為基礎(chǔ)的。嘴角上揚一般是示好的信號,表示友好。同樣通過外眼角下垂表現(xiàn)出溫柔的感覺。(二)Q版魔幻風(fēng)格人物表情處理之———怒,哀。在表現(xiàn)生氣的時候不光眼睛、嘴角,由于臉部肌肉緊繃的關(guān)系連眉毛,下巴都會產(chǎn)生一些變化。眼角會因為肌肉而被向上吊。下巴會由于咬肌而產(chǎn)生一些變形。
總結(jié)與展望
在動畫成為一個產(chǎn)業(yè)之初,魔幻便已經(jīng)是動畫中常見的題材之一了。目前已經(jīng)出現(xiàn)很多的魔幻題材的Q版動漫作品,國產(chǎn)的《夢幻西游》便是一個不錯的作品。在其中妖魔鬼怪的形象處理得非常好,保持了傳統(tǒng)的形象特征并進行了Q版的夸張和變形。在藝術(shù)風(fēng)格和處理手法上值得借鑒參考。魔幻題材本身并沒有固定的藝術(shù)風(fēng)格,這為魔幻題材的Q版化提供了前提條件。通常魔幻類的角色都有著固定的特征,在突出了特征之后進行Q版化的變形是非常實用的方法。大部分的魔幻題材都是適合Q版化的,而喪尸之類的則不大適合因為它本身最大的特點就是血腥,刺激。而這個特點與Q版動畫的風(fēng)格是背道而馳的,所以在避開了一些比較血腥、刺激的內(nèi)容后,魔幻題材內(nèi)容在Q版化方面的前景還是很好的。Q版魔幻動畫在表達一些負面情緒方面確實存在無法彌補的不足,所以主要情緒基調(diào)是悲觀的劇本可能不好用這個方式來表達,即便是表達一些不滿的時候也要用調(diào)侃的方式。所以Q版魔幻動漫的主要情緒基調(diào)還是要積極一些、陽光一些。
總的來說魔幻故事老少皆宜,對我們國內(nèi)觀眾而言也比較有神秘感。而且Q版動畫的畫質(zhì)要求比較低,對我們國內(nèi)動畫的起步階段來說比較適合,所以筆者認為這種藝術(shù)風(fēng)格還是值得大力推廣的。相信在不久的將來,將會涌現(xiàn)出一大批優(yōu)秀的Q版魔幻類作品。(本文作者:周貴夢 單位:江西科技學(xué)院)