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摘要:本文通過(guò)對(duì)多媒體應(yīng)用的認(rèn)知和技術(shù)手段進(jìn)行梳理和總結(jié),對(duì)現(xiàn)代影像技術(shù)、影像投影技術(shù)、三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)、結(jié)合影像技術(shù)、燈光技術(shù)、數(shù)控機(jī)電一體裝置等技術(shù)手段在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用進(jìn)行分析,總計(jì)和歸納多媒體在會(huì)展空間中對(duì)人的心理及行為的影響方式和手段,以及對(duì)信息傳播方式的發(fā)展及品牌的影響。
關(guān)鍵詞:交互體驗(yàn);品牌權(quán)威;信息傳播;社會(huì)及市場(chǎng)效應(yīng)
多媒體技術(shù)應(yīng)用是當(dāng)今信息技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展最快、最活躍的技術(shù),是新一代電子技術(shù)發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)。多媒體技術(shù)融計(jì)算機(jī)、聲音、文本、圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統(tǒng)媒體的基礎(chǔ)上加入了交互功能,通過(guò)交互行為并以多種感官來(lái)呈現(xiàn)信息,受眾不僅可以看得到、聽(tīng)得到還可以觸摸到、感覺(jué)到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們?nèi)碌捏w驗(yàn)是一種嶄新的媒介形式。展示設(shè)計(jì)與信息媒體的發(fā)展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會(huì)展活動(dòng)既是服務(wù)性產(chǎn)業(yè),又是信息性產(chǎn)業(yè),商業(yè)展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內(nèi)涵和產(chǎn)品的內(nèi)容又決定了展示設(shè)計(jì)的形式。隨著材料科學(xué)和多媒體技術(shù)的發(fā)展,展示設(shè)計(jì)的理念也在不斷轉(zhuǎn)變,服務(wù)對(duì)象由“以物為主”轉(zhuǎn)向“以人為先”,多媒體信息技術(shù),環(huán)境科學(xué)、材料科學(xué)、聲光控制等,都優(yōu)先在展示設(shè)計(jì)中得到廣泛應(yīng)用。尤其是互動(dòng)式多媒體技術(shù),在“以人為先”的展示設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了最大的擴(kuò)展和應(yīng)用。這種新的視覺(jué)傳播模式使得視覺(jué)傳播的形式呈現(xiàn)多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態(tài)變成無(wú)限的虛擬時(shí)空。而展示設(shè)計(jì)正是運(yùn)用了這樣的信息技術(shù)把各種信息資料進(jìn)行重構(gòu),也就是把文字、符號(hào)、圖形、圖像、聲音、光影等等有機(jī)地組合在一起,再運(yùn)用各種技術(shù)手段處理重組,進(jìn)行全方位的綜合設(shè)計(jì),使多種信息資源經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)處理后互動(dòng)傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國(guó)際車(chē)展,到2008年上海世界博覽會(huì)的舉辦,從游戲產(chǎn)業(yè)、電子行業(yè)到家電產(chǎn)品展覽會(huì),這些體現(xiàn)著新型技術(shù)和優(yōu)化品牌的展會(huì)里,互動(dòng)多媒體技術(shù)的運(yùn)用都起到了決定性的作用。交互多媒體設(shè)計(jì)理念已經(jīng)深深的影響到了博物館展示、專賣(mài)店商業(yè)空間展示以及會(huì)展空間設(shè)計(jì)等主要的展示空間設(shè)計(jì),南京博物院根據(jù)文物藏品的特點(diǎn),在原有歷史館、藝術(shù)館基礎(chǔ)上,增加特展館、數(shù)字館、民國(guó)館和非遺館。其中數(shù)字館的展示內(nèi)容多數(shù)以多媒體展示為主;上海城市規(guī)劃展示館以“城市、人、環(huán)境、發(fā)展”的展示主題,綜合運(yùn)用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發(fā)展的“昨天、今天和明天”;2008年世博會(huì)上,中國(guó)館的動(dòng)畫(huà)版清明上河圖、德國(guó)館的“動(dòng)力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3DIMAX影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個(gè)國(guó)家都在以高新科技設(shè)備為依托,從新奇創(chuàng)新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對(duì)會(huì)展行業(yè)的影響主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
一、會(huì)展空間造型及內(nèi)容的革新
1會(huì)展空間的表現(xiàn)形式發(fā)生變化
隨著信息技術(shù)在會(huì)展設(shè)計(jì)中的運(yùn)用不斷增多,會(huì)展空間的表達(dá)方式及表達(dá)內(nèi)容都產(chǎn)生了實(shí)質(zhì)性的變化,建筑與新科技是每個(gè)時(shí)代尖端技術(shù)的代表,因此會(huì)展主體的空間形態(tài)跟隨著每個(gè)時(shí)期建筑風(fēng)格與建筑技術(shù)的變革而展現(xiàn)出不同的形態(tài)特征,商業(yè)會(huì)展的前身——世界博覽會(huì),從1851年第一屆世界博覽會(huì)在倫敦舉辦,陳列大廳是用預(yù)制鑄鐵梁柱裝配結(jié)構(gòu)、外覆大面積玻璃建成的,以當(dāng)時(shí)的新建筑、新材料為著眼點(diǎn),被稱為“水晶宮”,主要展示內(nèi)容是世界文化與工業(yè)科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現(xiàn);但二戰(zhàn)以后1958年,比利時(shí)布魯塞爾世博會(huì)有了自己的主題:“科學(xué)、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個(gè)方面的體現(xiàn),尤其突出的是飛利浦館,當(dāng)時(shí)的建筑大師柯布西耶將它的造型設(shè)計(jì)表達(dá)成一架沖天的飛機(jī),展示內(nèi)容主要是音樂(lè)和畫(huà)作等藝術(shù)作品,但在展示形式上,發(fā)生了質(zhì)的變化,他們通過(guò)四百多個(gè)揚(yáng)聲器播放音樂(lè),并且放映一系列的圖像,圖像與音樂(lè)是不同步的。但卻讓約一萬(wàn)五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會(huì)中,建筑技術(shù)和建筑哲學(xué)仍然是展會(huì)形態(tài)的主體表達(dá)語(yǔ)言,但聲音與圖像的結(jié)合卻成為日后展覽會(huì)中常見(jiàn)的表現(xiàn)形式,之后的1962年美國(guó)西雅圖博覽會(huì)、1970年日本大坂博覽會(huì)、1985年日本筑波世界博覽會(huì)中,充氣式建筑技術(shù)、網(wǎng)架結(jié)構(gòu)、懸索結(jié)構(gòu)、張拉膜結(jié)構(gòu)、生態(tài)建筑等新的建筑形式與技術(shù)支撐著許多形態(tài)奇異、材質(zhì)新穎的展示空間形態(tài)。并出現(xiàn)了以電影手法展示信息的表現(xiàn)形式,直到今天,大大小小的博覽會(huì)中,由于信息科技的發(fā)展,會(huì)展空間的表達(dá)不僅限于建筑風(fēng)格與技術(shù)的展現(xiàn),而是更多的突出品牌的樹(shù)立、企業(yè)理念的表達(dá)、信息視覺(jué)傳達(dá)的最大化等針對(duì)不同內(nèi)容及主題的表現(xiàn)方式。這種空間形態(tài)的變化實(shí)際上承載著設(shè)計(jì)理念的轉(zhuǎn)變,多媒體的介入讓受眾從被動(dòng)的看和聽(tīng)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)的觀察、思考甚至身臨其境的體驗(yàn)。
2樹(shù)立市場(chǎng)尖端品牌
多媒體的介入讓更多的尖端產(chǎn)品得到會(huì)展品牌表達(dá)的藝術(shù)化形式,國(guó)際車(chē)展、國(guó)際電子產(chǎn)品展覽、醫(yī)療及建筑材料等產(chǎn)品的展示通過(guò)多媒體的輔助,達(dá)到更加生動(dòng)、準(zhǔn)確且高效的信息傳達(dá)。1898年,第一次國(guó)際車(chē)展在巴黎的一個(gè)公園舉行,大約14萬(wàn)名游客前來(lái)參觀,232輛汽車(chē)往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車(chē)成為了公眾矚目的焦點(diǎn)。從那以后,汽車(chē)車(chē)展在各地蓬勃發(fā)展。目前,德國(guó)法蘭克福車(chē)展、美國(guó)底特律車(chē)展、瑞士日內(nèi)瓦車(chē)展、法國(guó)巴黎車(chē)展和日本東京車(chē)展被譽(yù)為當(dāng)今五大國(guó)際車(chē)展。從傳統(tǒng)車(chē)展的以新車(chē)型展示為主,到今天概念車(chē)與光電顯示技術(shù)、交互技術(shù)、多傳感器技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形以及多媒體展現(xiàn)技術(shù)的結(jié)合,從而產(chǎn)生的全息投影展示技術(shù),讓車(chē)以360°立體式的呈現(xiàn)在大家面前,通過(guò)電子翻書(shū)系統(tǒng)性的介紹該車(chē)的性能與屬性,輔助一臺(tái)電子簽名的互動(dòng)設(shè)備,可以讓人們表達(dá)參觀后的觀點(diǎn)和看法,甚至直接進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng)訂購(gòu)渠道。這無(wú)疑讓具有雄厚經(jīng)濟(jì)實(shí)力及強(qiáng)大科技背景的品牌通過(guò)這種震撼的展示方式拉開(kāi)與市場(chǎng)其它等級(jí)品牌的差距,樹(shù)立起自己的市場(chǎng)權(quán)威。
二、商品展示形式的變化
1信息展示與體驗(yàn)化服務(wù)相結(jié)合
展品信息的接受方式不僅可以通過(guò)看和聽(tīng),即展臺(tái)、展架、展板、動(dòng)畫(huà)及影片等展示載體去體驗(yàn),還可以通過(guò)感覺(jué)、操作、甚至通過(guò)個(gè)體行為所產(chǎn)生的反饋等方式進(jìn)行體驗(yàn),人機(jī)互動(dòng)技術(shù)讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過(guò)試用體驗(yàn)加深對(duì)展品的后續(xù)應(yīng)用有所了解,這種仿真技術(shù)尤其體現(xiàn)在如車(chē)展及三維科技產(chǎn)品等產(chǎn)品類別上,早在20世紀(jì)30年代,飛行模擬器就出現(xiàn)了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺(jué)體驗(yàn),計(jì)算機(jī)及成像技術(shù)推動(dòng)了這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí),通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬,產(chǎn)生一個(gè)三維的虛擬空間,讓體驗(yàn)者從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官角度感受到真實(shí)的使用狀態(tài),有身臨其境的感覺(jué),原本這項(xiàng)技術(shù)在航空航天和軍事領(lǐng)域廣泛使用于培訓(xùn)宇航員及軍事環(huán)節(jié)的演練,尖端品牌的車(chē)展、房展、材料展示中,這項(xiàng)技術(shù)讓觀眾感受深刻。
2對(duì)空間平面的運(yùn)用更為靈活
傳統(tǒng)的展品信息傳播著眼于對(duì)展板的編排,而多媒體技術(shù)的推進(jìn)讓現(xiàn)代會(huì)展設(shè)計(jì)中,對(duì)電子屏幕的運(yùn)用變得普遍,將整個(gè)空間界面看成一個(gè)可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會(huì)的平面展示內(nèi)容變得靈活而生動(dòng),大量的文字及圖片信息不僅可以通過(guò)靜態(tài)的版面體現(xiàn),也可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)、視頻等方式流動(dòng)表現(xiàn)。
三、對(duì)信息傳播的深遠(yuǎn)影響
在會(huì)展中借助多媒體的互動(dòng)形式為信息傳播帶來(lái)更為深遠(yuǎn)的社會(huì)及市場(chǎng)效應(yīng),很多大型企業(yè)及展會(huì)的主辦方著眼于世界范圍,將全球關(guān)注的生態(tài)環(huán)境保護(hù)問(wèn)題、動(dòng)物及物種保護(hù)問(wèn)題、可持續(xù)能源應(yīng)用問(wèn)題、碳排放問(wèn)題等等作為展示及展覽的主題,通過(guò)互動(dòng)的方式強(qiáng)化人們的全球意識(shí),在宣傳品牌及知識(shí)的同時(shí),讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導(dǎo)大眾對(duì)這些全球問(wèn)題的關(guān)注頻率及關(guān)注力度。2008年世博會(huì)上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現(xiàn)冰島在工業(yè)和旅游業(yè)方面進(jìn)行的可再生能源利用。展館內(nèi)大面積運(yùn)用投影技術(shù),共裝有8個(gè)投影儀,全方位展現(xiàn)冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯(lián)系,同時(shí)也反映了冰島人利用水利、地?zé)岬忍烊粺o(wú)污染能源的智慧。也警示著參觀者對(duì)于環(huán)境和能源問(wèn)題的關(guān)注。
四、結(jié)語(yǔ)
今天的展示設(shè)計(jì)已從一個(gè)邊緣設(shè)計(jì)學(xué)科發(fā)展成一個(gè)綜合設(shè)計(jì)學(xué)科,數(shù)字化技術(shù)發(fā)展使展示空間的表現(xiàn)力日益豐富。這些以推動(dòng)文化傳播、構(gòu)建展覽與觀眾間的互動(dòng)關(guān)系為目的展示空間設(shè)計(jì),圍繞展示主題運(yùn)用各種媒介技術(shù)設(shè)計(jì)的情境,激勵(lì)觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過(guò)程變成了一個(gè)在體驗(yàn)中探索、發(fā)現(xiàn)和思考的雙向互動(dòng)傳播模式。
參考文獻(xiàn)
[1]張欽.多媒體技術(shù)在會(huì)展中的應(yīng)用[J].長(zhǎng)春理工大學(xué)學(xué)報(bào):高教版,2009(08):181-182.
作者:袁雪雯 單位:蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院
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