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摘要:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)融合數(shù)字媒體和計算機技術(shù),在課程設(shè)置上不但要求內(nèi)容上要有所交叉,還需要針對學生能力發(fā)展需要,進行課程內(nèi)容的調(diào)整,保證課程實施的有效性,促進學生專業(yè)能力的可持續(xù)發(fā)展。為此,文章分析數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程設(shè)置目標和核心能力及能力發(fā)展需要,重新構(gòu)建數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程體系,為高校教師提供理論上的幫助和參考。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);專業(yè)課程設(shè)置;策略探索
1數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程建設(shè)目標和專業(yè)核心能力
1.1建設(shè)目標
數(shù)字媒體技術(shù)作為網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)快速發(fā)展下誕生的專業(yè),在我國教育領(lǐng)域起步較晚,其專業(yè)課程內(nèi)容存在與其他學科的交叉。從專業(yè)類別上來看,數(shù)字媒體技術(shù)可具體分為兩個學習方向:一是計算機技術(shù)與科學,依據(jù)我國在文化產(chǎn)業(yè)和動漫動畫產(chǎn)業(yè)人才需求的變化,由國家教育部試辦數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè),并構(gòu)建完善的課程體系,在2004年向全國開始進行大范圍的招生,將專業(yè)人才培養(yǎng)目標定位為以數(shù)字媒體技術(shù)為主導,通過技術(shù)和藝術(shù)的融合,培養(yǎng)高級的技術(shù)型人才。二是藝術(shù)設(shè)計方面,稱之為媒體藝術(shù)專業(yè),主要人才培養(yǎng)目標為提升學生動畫和動漫設(shè)計的技能,向藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域輸送更多優(yōu)秀人才。對于專業(yè)的這兩種發(fā)展方向,高校應(yīng)在教學中以數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用為核心,輔以藝術(shù)鑒賞課程,使學生具備數(shù)字媒體設(shè)計和制作能力,又有著較高的藝術(shù)鑒賞水平,在數(shù)字媒體行業(yè)中發(fā)揮自身專業(yè)優(yōu)勢,創(chuàng)造更多的優(yōu)秀作品?;诖?,高校數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程建設(shè)的目標為:以培育學生數(shù)字媒體創(chuàng)作力和軟件開發(fā)能力為核心,通過理論與實踐的結(jié)合,在教學中軟件和硬件并重,使學生能夠較為全民的把握計算機數(shù)字媒體技術(shù)的理論知識,以及相關(guān)的操作方法為,完成軟件和數(shù)字媒體制作和開發(fā),在畢業(yè)后能夠充實數(shù)字媒體產(chǎn)品設(shè)計、計算機系統(tǒng)的分析、多媒體軟件維護等工作,熟練掌握媒體工程師的專業(yè)技能,完成職業(yè)上的良好發(fā)展。
1.2核心能力
數(shù)字媒體技術(shù)主要是指將網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中存在的抽象信息轉(zhuǎn)化為可供人們感知和理解的媒體信息,針對這種技術(shù)特征,可將數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)核心能力具體分別為三個部分,分別為媒體感知力、媒體創(chuàng)造力、媒體信息處理能力。媒體感知力是指對媒體信息的屬性、構(gòu)成要素、特征進行分析,了解信息的價值,完成對媒體信息的編輯和處理。這種感知力不但包含對媒體藝術(shù)要素如色彩和圖案的認知,還涵蓋對文化和藝術(shù)傳播范圍的理解,只有具備媒體感知力才能對信息加以利用和處理,完成數(shù)字媒體作品的創(chuàng)造。媒體創(chuàng)造力主要是指在制作數(shù)字媒體作品時,對其存在的文化和藝術(shù)要素進行合理應(yīng)用,通過技術(shù)的改造和建設(shè),使數(shù)字媒體信息更具有文化創(chuàng)新特征,保持數(shù)字媒體行業(yè)的持續(xù)不斷的輸出。媒體信息處理能力主要是指在爆粗媒體感知力和創(chuàng)造力的基礎(chǔ)蘇杭,利用計算機操作技術(shù)對創(chuàng)意點進行具體操作的過程,這種能力作為數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)學生應(yīng)具備的基礎(chǔ)能力,可依據(jù)行業(yè)發(fā)展的需要,不斷完善學生軟件操作能力、系統(tǒng)設(shè)計能力、媒體信息獲取和控制能力等,改善在人才培養(yǎng)過程中出現(xiàn)的過于重視技術(shù)提升,而忽視媒體創(chuàng)造力的問題。只有這三種專業(yè)核心能力的均衡發(fā)展,才能在實踐中不斷深化學生認知,積累更多操作的經(jīng)驗,并在此過程中獲得更多的創(chuàng)意,實現(xiàn)良性的循環(huán)。
2數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程體系的設(shè)置
2.1依據(jù)學生能力需求,設(shè)置基礎(chǔ)課程
依據(jù)數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)核心能力,可將不同能力所對應(yīng)的課程進行再次規(guī)劃,確定專業(yè)核心能力在哪些課程中進行培養(yǎng),并對課程實施和學生能力發(fā)展情況進行監(jiān)督,針對發(fā)展的進程調(diào)整操作方法,最終確立數(shù)字媒體專業(yè)各類課程,以及核心能力的培育方式。如媒體感知力能力培養(yǎng)中,可將課程內(nèi)容安排繪畫基礎(chǔ)、傳播學、計算機圖形應(yīng)用、數(shù)字作品鑒賞等,依據(jù)學生能力發(fā)展的情況,在進一步拓展中設(shè)置游戲策劃、動畫音效、動漫造型等課程,不斷加深學生媒體邏輯思維能力和意識。在媒體創(chuàng)造力培養(yǎng)中,可安排課程為文化創(chuàng)意、計算機算法、游戲場景設(shè)計等,在能力拓展中可安排程序設(shè)計、游戲造型設(shè)計、游戲策劃等,在具體操作中鍛煉學生創(chuàng)意思維,增加學生藝術(shù)審美,完成數(shù)字媒體作品的創(chuàng)作。在數(shù)字媒體信息處理能力培養(yǎng)中,可安排flash動畫制作、ps軟件操作、高級語言編程(游戲項目管理等課程,并以人工智能軟件開發(fā)、游戲界面設(shè)計、flex開發(fā)技術(shù)等為能力拓展課程,培育學生網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)開發(fā)和維護,以及計算機程序設(shè)計等能力,依據(jù)學生能力的需求,更好的開展各類課程,幫助學生專業(yè)核心能力的穩(wěn)步提升。
2.2針對學生就業(yè)多元選擇,設(shè)置選修實訓課程
在當前各院校學生就業(yè)選擇多元化趨勢下,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程內(nèi)容應(yīng)在基礎(chǔ)課程之上,設(shè)置可供學生自主選擇的選修課程,針對核心能力的構(gòu)成,設(shè)置種類繁多,且對于學生發(fā)展有益的選修課,在課程實施中加強實踐練習,增強學生具體操作實力。針對學生職業(yè)發(fā)展的選擇,以及部分學生繼續(xù)發(fā)展學業(yè)的需要,我們將選修課程設(shè)置為:平面繪制、CAD室內(nèi)設(shè)計、游戲特效、Vb程序設(shè)計等課程,不斷擴展學生知識面,增強學生就業(yè)實力,促進學生職業(yè)的良好發(fā)展。在完成課程設(shè)置后,高校應(yīng)針對選修課程,開展各類實踐活動,在學生掌握課程基礎(chǔ)理論知識后,可引導學生參與實踐,在實踐練習中設(shè)計不同的數(shù)字媒體作品,強化學生專業(yè)技能,積累工作的經(jīng)驗,在正式走進工作崗位之前,設(shè)計和創(chuàng)造出滿意的數(shù)字媒體作品。
2.3明確當前課程設(shè)置誤區(qū),進行課程整合重組
當前數(shù)字媒體專業(yè)課程設(shè)置,主要是依據(jù)學生專業(yè)能力發(fā)展而進行,在課程內(nèi)容上保持一定的合理性,但由于課程數(shù)量眾多,且較為零散,難以滿足新時代下學生能力發(fā)展的要求。因此,在保留專業(yè)基礎(chǔ)課程的情況下,應(yīng)對課程設(shè)置存在的誤區(qū),進行優(yōu)化調(diào)整,對整體課程體系進行整合和重組,保持課程內(nèi)容的合理性和完整性。課程重組應(yīng)遵循兩大原則,即為保障課程之間的連貫性,二是保持課程內(nèi)容的融會貫通。在此原則下進行調(diào)整,主要是減少不必要的課時,解決課程體系中存在的內(nèi)容零散問題,保持與能力培育的緊密貼合,更好的強化學生的各項能力。為此,筆者構(gòu)建“三位一體”的課程體系,一方面,課程內(nèi)容涵蓋藝術(shù)、媒體技術(shù)、創(chuàng)意等三個要素,每一個能夠要素都開設(shè)對應(yīng)的課程,保證能力培育的全面性。另一方面,這三個能力培育所對應(yīng)的課程,應(yīng)在內(nèi)容上有所交叉。如藝術(shù)能力培育中開設(shè)游戲造型設(shè)計課程,在創(chuàng)意能力培育上設(shè)置數(shù)值策劃課程,在媒體技術(shù)能力培養(yǎng)中設(shè)置文化創(chuàng)意課程,課程內(nèi)容上的重疊可為學生三項能力的發(fā)展提供幫助,并實現(xiàn)在媒體技術(shù)、藝術(shù)、創(chuàng)意上的統(tǒng)一。
3結(jié)束語
總而言之,高??蓞⒖肌叭灰惑w”課程體系構(gòu)建方法,在完善基礎(chǔ)課程內(nèi)容的情況下,建立內(nèi)容多樣的選修課程,拓展學生的知識視野,幫助學生積累數(shù)字媒體設(shè)計和制作方面的經(jīng)驗。然后深入了解當前課程設(shè)置存在的問題,對保留的課程進行整合和重構(gòu),保持課程設(shè)置的合理性和完整性,不斷增強數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)人才的能力,為行業(yè)輸送更多的從業(yè)人員,營造行業(yè)發(fā)展的良好局面。
參考文獻
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作者:廖潔 單位:滇西科技師范學院智能與信息工程學院