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摘要:文章以交互式電子音樂的音色為研究對象,分析音色的選擇技巧及它們在作品中的表現(xiàn)形式,指出根據(jù)不同的發(fā)聲以及合成原理如何對音色分類,并進一步分析在樂曲中的運用與發(fā)展,同時結(jié)合筆者的教學(xué)經(jīng)驗,探討了教學(xué)中如何引導(dǎo)學(xué)生合理的使用音色。
關(guān)鍵詞:交互;電子音樂;音色;教學(xué)
交互式電子音樂作為電子音樂的一個分支在21世紀有著迅猛的發(fā)展,由于其融入了創(chuàng)新的作曲理念與最先進的電子技術(shù)手段,因此受到了大批作曲家的青睞,同時各大專業(yè)音樂院校也將交互技術(shù)引入到音樂創(chuàng)作的教學(xué)實踐中。本文力求通過筆者在創(chuàng)作與教學(xué)過程中的經(jīng)驗積累,來探討交互式電子音樂的音色分類選擇方法,音色在不同音樂中的表現(xiàn)特點,以及在教學(xué)中如何引導(dǎo)學(xué)生合理地使用不同類型的音色。早在電子音樂形成之初,電子技術(shù)和音樂創(chuàng)作就已經(jīng)是此門藝術(shù)的核心。由于電子設(shè)備的加入,電子音樂創(chuàng)作中可以使用的音色更是無窮無盡?!耙羯笨梢詮膹V義被理解為聲音,即任何人耳可以聽到的聲音通過處理都可以成為音色。因此,電子音樂作曲家們普遍認為電子音樂就是聲音的藝術(shù)。電子音樂在理念上的超前解放,通常會給一些剛剛涉獵于這個領(lǐng)域的創(chuàng)作者帶來迷茫?!拔覀兒孟褚蝗~扁舟,在音色的海洋中迷失了自己,到底什么是我們想要的聲音”?這樣的疑問同樣也令筆者在剛開始創(chuàng)作電子音樂之時產(chǎn)生困惑。此情此景,猶如作曲家在創(chuàng)作傳統(tǒng)器樂曲的過程中,偶獲靈感后,時常會苦惱于最初的創(chuàng)作對象:為鋼琴、弦樂,或是為室內(nèi)樂或管弦樂。在著手創(chuàng)作前,作曲者應(yīng)對音色有一個準確的分類,清楚自己的樂思需用怎樣的音色表現(xiàn)更具有表現(xiàn)力,這會對作曲是否成功起著決定性的作用。因此,對音色的了解是電子音樂創(chuàng)作者所應(yīng)具備的最基本技能之一。下面筆者將對電子音樂中可以使用到的音色做細致的分類說明。
一、物理發(fā)聲類音色———采樣音色
所謂物理發(fā)聲類音色,是在現(xiàn)實生活中一切通過物理振動發(fā)出的聲音,即可以通過采樣轉(zhuǎn)化成的音色。物理發(fā)聲類音色根據(jù)其不同特點又可以細分成兩類:
(一)樂器類音色
此類音色是指傳統(tǒng)音樂中使用的所有樂器。如:鋼琴、長笛、定音鼓等等,類似樂器的發(fā)聲都可以通過采樣技術(shù)轉(zhuǎn)化為電子音樂的音色。通常來說,使用未加變形的樂器類音色來創(chuàng)作音樂是學(xué)習(xí)電子音樂的基礎(chǔ)?,F(xiàn)如今,我們聽到的許多影視、舞蹈、流行等不同藝術(shù)領(lǐng)域中的音樂作品都使用了此類音色進行創(chuàng)作。樂器類音色一般可被儲存在音源中,筆者下面將介紹一些有代表性的音源供大家探討。1.綜合音源。巨人綜合音源,英文名COLOSSUS是可以作為物理發(fā)聲類音色的一個代表。此音源是由NativeInstruments①公司出品的綜合音源。它包含了管弦樂音色、鋼琴音色、世界民族音樂音色等等。它內(nèi)容豐富、分類齊全、使用簡單。初學(xué)者使用它可以得到事半功倍的效果。2.分類的專項音源。由于音色種類紛繁復(fù)雜,故綜合音源不可能把每個音色都做到極致。因此,要想讓自己的作品更上一層樓就要使用分類的專項音源,這類音源會對某些特定樂器進行采樣,并力求把它們做到極致,例如由NativeInstruments公司出品的鋼琴音AkoustikPiano、由AudioBro出品的弦樂音色LAScoringStrings、由Cinesamples公司出品的打擊樂音色CinePerc等等。當(dāng)然,樂器類音色的使用從不拘泥于此,作曲家們在使用此類音色時,常常也會對其進行大量的變形。我國作曲家張小夫教授在創(chuàng)作《吟》②時,使用了竹笛的采樣樂器音色,但是經(jīng)過了許多電子化的處理之后,使它們時而聽起來“若隱若現(xiàn)”,時而又“面目全非”。此樂曲在演出過程中配合現(xiàn)場的真實樂器表演,令欣賞者感受到了傳統(tǒng)與現(xiàn)代相結(jié)合所迸發(fā)出的無窮魅力。此時,在許多的追求個性并不斷創(chuàng)新的創(chuàng)作者眼中,樂器類音色已不再僅是模仿現(xiàn)實中的樂器,而被賦予了新的生命。
(二)非樂器類音色
除樂器以外的一切聲音,都可以被使用在電子音樂創(chuàng)作中。這些聲音被稱為非樂器類音色。電子音樂作曲家會使用潺潺流水之聲來表現(xiàn)自然之美;使用機床工作時金屬碰撞之聲來傾訴出工業(yè)時代的緊迫;使用古剎中余音裊裊的銅鐘聲來襯托詭秘莫測的宗教色彩。合理而恰當(dāng)?shù)厥褂梅菢菲饕羯亲钅荏w現(xiàn)電子音樂獨特魅力的手段之一。1948年,法國作曲家皮埃爾·舍費爾(PierreSchaeffer)使用自己在地鐵站錄制的復(fù)雜聲音作為音色,其中包括乘客進出站,地鐵鳴笛以及運行等聲音。舍費爾巧妙地把它們重新組合,從而創(chuàng)作出了第一首電子音樂作品《地鐵練習(xí)曲》。這首作品打破了之前“人聲歌唱,器樂交響”的傳統(tǒng)音樂思維,第一次在創(chuàng)作時使用了非樂器類音色,并向世人展現(xiàn)了全新的音樂表現(xiàn)形式,從而打開了“電子音樂之門”。隨著技術(shù)和理念發(fā)展,在皮埃爾·舍費爾之后,作曲家們在使用非樂器類音色進行創(chuàng)作時更加自由和開放。1970年,同為法國作曲家的呂克·費拉里在自己創(chuàng)作的代表作《幾乎沒有》中,把長時間錄制的自然界不同的聲音作為音色,并在幾乎未做改變的前提下將不同空間、時間中采集的音色合成在一起,形成了一幅五彩斑斕的水墨畫。由于技術(shù)上的限制,上述兩首作品在創(chuàng)作過程中,作曲家只能使用錄音機記錄他們想要的聲音,然后通過簡單的加工成為音色,這極大地限制了作曲家的創(chuàng)作。今天的作曲家為了獲得最能體現(xiàn)作品個性的非樂器類音色,一般都會使用采樣音源對聲音進行加工,最終形成想要的音色。筆者在創(chuàng)作自己的第一部交互式電子音樂作品《腳步》的過程中,采集大量的非樂音人聲,其中包括使用人聲模仿人們走步時所發(fā)出的的各種聲音,甚至包括喘氣的聲音,然后通過Kontakt③制作成為音色,再通過電子化地處理后最終完成。其中借以“腳步”的表意,即走步時發(fā)出的聲音,暗喻了人生的“腳步”———生、老、病、死的人生階段。筆者正是運用了獨特的電子音樂音色及語言,才使作品用“人聲”喻“人生”,更能體現(xiàn)《腳步》的深刻含義。
二、非物理發(fā)聲類音色———合成音色
合成類音色,即通過電子振蕩器(英文:Oscillator)合成制作的音色。20世紀初,發(fā)明家撒迪厄斯·卡希爾制作出第一臺利用電子管振蕩器發(fā)聲的設(shè)備,但由于體積過于龐大,耗電量高,其實用價值并不大,但通過非物理振動方式來創(chuàng)造聲音的旅途從此開始了。20世紀中葉,隨著科學(xué)技術(shù)的快步向前,晶體管和集成電路逐步取代了電子管,用于合成聲音的設(shè)備也因此小型化、實用化,硬件合成器就是在這個時期出現(xiàn)的了。但由于技術(shù)的限制,早期的合成器創(chuàng)造出的合成音色都過于單調(diào)匱乏,不夠豐富,不會給作曲家太多靈感。直到1983年出現(xiàn)了由YAMAHA公司生產(chǎn)的硬件合成器DX7,它可以通過不同的振蕩器合成出復(fù)雜且豐富的合成音色,最大程度地激發(fā)了創(chuàng)作者的靈感,時至今日仍有許多電子音樂作曲家在使用DX7。從20世紀80年代到本世紀初,硬件合成器一直作為創(chuàng)造合成類音色的主要硬件設(shè)備,電子音樂作曲家們每人必備,有些作曲家為了獲得不同音色可能會有幾臺甚至幾十臺。1983年希臘作曲家范吉利斯(Vangelis)創(chuàng)作的《南極物語》④就是使用硬件合成音色的經(jīng)典之作,特別是其中最著名的ThemefromAntarctica更是膾炙人口,成為此類音樂的典范。在ThemefromAntarctica中作曲家通過合成音色特有的神秘與空靈的音響,準確地描繪出南極景象以及人類對大自然的敬畏之情。21世紀,人類進入了科學(xué)技術(shù)日新月異的時代。電子音樂家們發(fā)現(xiàn),建立在數(shù)字化技術(shù)平臺上的計算機在許多方面都顯示出強大的實力,可以輕松完成以前十分復(fù)雜的工作。因此,新出現(xiàn)的軟件合成器不占用任何空間而且價格低廉,隨著它的不斷成熟,硬件合成器被逐步代替了。不僅是硬件合成器,還有效果器、錄音機等等和電子音樂創(chuàng)作息息相關(guān)的硬件設(shè)備都由于計算機的強大而逐步退出歷史舞臺。因此,21世紀的電子音樂進入了計算機音樂時期,今日的電子音樂作曲家們并不像他們的前輩一樣,需要大量龐雜的設(shè)備才能開始創(chuàng)作,而僅僅一臺電腦就可以完成全部創(chuàng)作工作。根據(jù)合成音色的特點,筆者同樣將其分為兩類:
(一)預(yù)置類合成音色
所謂預(yù)置(Preset)是在合成器中已儲存大量出廠設(shè)置好的音色,使用者可以直接使用。筆者也以兩款有代表性的軟件合成器為例,探討預(yù)置類合成音色的應(yīng)用特點。1.FM8合成器。在眾多軟件合成器中由NativeInstruments公司出品的軟件合成器FM8,是非常有代表性的,它的上一個版本FM7效仿的就是YAMAHA公司的DX7合成器。FM8是通過頻率調(diào)制⑤(frequencymodulation)的手段創(chuàng)造音色的。它的核心是由FMMatrix(調(diào)制矩陣)所構(gòu)成的,擁有8個(ABCDEFXZ)獨立的振蕩器,如果單獨開啟A(此時A為載波振蕩器)可以得到最簡單的合成音色,聽起來猶如諾基亞剛出的手機里面的鈴聲音色,可以稱它為單音音色。假如同時開啟A與B,A為調(diào)制波振蕩器,B為載波振蕩器,這樣就可以通過FM方式得到復(fù)合音色。毋庸贅述,只有一個調(diào)制波和一個載波是最簡單的FM合成,但通過調(diào)整已經(jīng)可以得到較為優(yōu)質(zhì)的音色,如果將更多的調(diào)制波和載波振蕩器加入到一個FM的合成中,就可以獲得更加具有質(zhì)感且豐富的合成音。2.大氣合成器。FM8可以說是頻率調(diào)制合成器里面的經(jīng)典之作,但是音色合成手段絕不止頻率調(diào)制一類。比如,振幅調(diào)試、環(huán)形調(diào)試等等,還有很多更為復(fù)雜的手段,合成出來的音色也是大相徑庭。好比木管和銅管發(fā)音方式相似,但音色卻各不相同。FM8就好似合成音色中的木管,如欲獲得“銅管”或“弦樂”音色怎么辦,可使用大氣合成器(Atmosphere),其合成手段眾多,而且還帶有一定數(shù)量相融合的采樣音色。它時而讓你感覺合成音色冰冷而神秘,時而又溫暖而透明。每當(dāng)筆者在試聽大氣合成器的音色時,都會產(chǎn)生許多創(chuàng)作靈感。
(二)非預(yù)置類合成音色
以上探討的合成音色都是已基本預(yù)置成功的,雖然也有豐富的可選參數(shù),但不能從根本上改變過音色性質(zhì),并不需要掌握太多的合成音色理論知識,使用難度低,這樣可以極大地提升創(chuàng)作效率。但如果對于一位極具創(chuàng)新精神的電子音樂作曲家,想要創(chuàng)造出極具個性屬于自己的合成音色,它們便不太適合,這時作曲者需要從基層做起,一步一步創(chuàng)造屬于自己的合成音色。使用硬件模塊式合成器來完成以上工作最為合適,在它的存儲器中基本沒有預(yù)置音色,要獲得到心儀的音色就必須通過把不同模塊連接在一起,最終完成合成音色的工作。這個過程音色就好比被組裝,不同的模塊就好像不同的零件。當(dāng)需要一個類似于提琴的合成音色時,那便要通過調(diào)整參數(shù)來設(shè)計“琴弦”“琴弓”等等模塊,每個模塊自身又可以有若干選擇。試想一下,只要作曲者熟練地掌握了合成技術(shù),那么他所創(chuàng)作出的“提琴”音色一定會獨一無二。在電子音樂家眼中,使用這樣的合成音色能最大限度的彰顯個性。硬件模塊式合成器的發(fā)展軌跡和普通硬件合成器相似,到21世紀逐漸被軟件代替,如今作曲者可以通過計算機音樂編程軟件⑥來創(chuàng)造音色,不再需要像以前的電話接線員一樣周而復(fù)始地完成連接線的插拔工作,只需要在音色編程軟件里用鼠標和快捷鍵即可。如今應(yīng)用最廣泛的計算機音樂編程軟件有MAX/MSP⑦和Reaktor⑧。筆者之所以引用這兩個軟件為例,是因為他們都是運行在圖形界面下,即使是使用者對計算機語言并不精通,也可以通過“看圖識字”的方式,將不同模塊連接在一起來完成合成音色的工作,同時,軟件的使用自由度也大大高于硬件。例如,在Reaktor中設(shè)計一個簡單的合成音色,要使用音量包絡(luò)模塊、振蕩器模塊和混音臺模塊。發(fā)聲基礎(chǔ)為振蕩器模塊,為了使這個合成音色聽起來更加富有層次感,我們可以使用四個不同的振蕩器Sine(正弦波)、Triangle(三角波)、Pulse(脈沖波)、Sawtooth(鋸齒波),它們通過音量包絡(luò)模塊來控制起音和釋放,并通過Mixer(混音臺)融合發(fā)出一個合成音色。為了更好的發(fā)揮合成音色的優(yōu)勢,還可以為這個音色添加“變色”功能,在任何一個或幾個振蕩器的后⑤頻率調(diào)制的基本原理是通過不同功能的振蕩器(載波振蕩器、調(diào)制波振蕩器)相互作用合成音色。⑥是集電子音樂的音色合成、音樂設(shè)計、音樂表演功能于一身的編程軟件。上世紀末興起,到今天已經(jīng)成為電子音樂創(chuàng)作中重重要的輔助軟件之一。⑦此軟件由Cycling'74公司發(fā)行的,八十年代中期由米勒.怕杰特(MillerPuckette)在巴黎的法國現(xiàn)代音樂音響研究院(IRCAM)中開始這款軟件的研發(fā)。⑧由NativeInstruments公司出品的,模塊化聲音合成軟件。
作者:楊愷 單位:天津音樂學(xué)院