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關(guān)鍵詞:教學(xué)改革;人工智能;游戲設(shè)計;游戲編程
人工智能(Artificial Intelligence,AI)是計算機科學(xué)的一個分支,是研究、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門新的技術(shù)科學(xué)[1]。人工智能技術(shù)研究領(lǐng)域包括機器人、模式識別、自然語言處理、機器學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)挖掘、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和專家系統(tǒng)等[2],其最為廣泛的應(yīng)用之一就是游戲設(shè)計[3]。游戲設(shè)計雖然涉及多門學(xué)科,但其作為應(yīng)用并沒有形成一門單獨的理論[4-5]。由于游戲存在較大的市場以及其作為人工智能的一個重要應(yīng)用,國外已有多所大學(xué)開設(shè)了游戲設(shè)計課程。如卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University)于1999年設(shè)立了娛樂科技碩士學(xué)位,并開設(shè)了相關(guān)課程;南加州大學(xué)(The University of Southern California)設(shè)立了為期3年的互動媒體藝術(shù)(fine arts in interactive media)碩士學(xué)位課程,并于大學(xué)部設(shè)立電子游戲設(shè)計(video-game design)副修課程。該校也為美國軍隊創(chuàng)作訓(xùn)練士兵的電子游戲,透過戰(zhàn)斗情境模擬來進(jìn)行沙盤演練。麻省理工學(xué)院(Massachusetts Institute of Technology)提供多種電子游戲設(shè)計相關(guān)課程,并研發(fā)將電玩游戲納入教室教學(xué)的方法。斯坦福大學(xué)(Stanford University)提供電子游戲設(shè)計史及包含最佳電子游戲競賽獎的計算機繪圖課程。華盛頓藝術(shù)學(xué)院(The Art Institute of Washington)為亞特蘭大藝術(shù)學(xué)院的分校,提供授予學(xué)士學(xué)位的視覺及游戲程序設(shè)計課程。在初期的藝術(shù)與設(shè)計重點培訓(xùn)后,學(xué)生將學(xué)習(xí)立體動畫相關(guān)技術(shù)。國內(nèi)也有多所高校開設(shè)了游戲設(shè)計的相關(guān)課程,如北京郵電大學(xué),首都師范大學(xué)等,為了適應(yīng)市場許多培訓(xùn)機構(gòu)也開設(shè)了游戲設(shè)計課程,但培訓(xùn)機構(gòu)將課程的重點放在了實際的編輯代碼中而過少的關(guān)注理論。中南大學(xué)開設(shè)人工智能課程已有20多年的歷史,在教學(xué)實踐中,中南大學(xué)智能系統(tǒng)與智能軟件研究所的教師們在教學(xué)科研方面取得了許多令人振奮的成果。在良好的環(huán)境中,人工智能與游戲編程課程應(yīng)運而生[6-7]。
1教學(xué)目標(biāo)與要求
中南大學(xué)人工智能與游戲設(shè)計課程主要面向智能方向4年級學(xué)生,在4年級第一學(xué)期開設(shè)。學(xué)習(xí)該門課程之前需要具備人工智能以及計算機編程方面的課程知識,并且需要一定的計算機圖形學(xué)的相關(guān)知識基礎(chǔ)。
此門課程的學(xué)習(xí)使學(xué)生了解游戲設(shè)計與虛擬現(xiàn)實的基本概念和術(shù)語及其基本設(shè)計方法,理解人工智能在游戲中的相關(guān)應(yīng)用,熟悉游戲設(shè)計中編程以及建模技術(shù),為學(xué)生將來利用人工智能技術(shù)以及游戲設(shè)計技術(shù)奠定必要的知識基礎(chǔ)。除此之外向?qū)W生介紹計算機游戲的基本原理和最新進(jìn)展,包括計算機游戲動畫的最新概況、游戲程序設(shè)計概覽、2D游戲的基本編程技術(shù)、3D游戲動畫的基本編程技術(shù)、3D游戲場景的組織與繪制、游戲中的高級圖形技術(shù)、游戲中的音頻編程、游戲中的人機界面技術(shù)、人工智能在游戲動畫中的應(yīng)用,紋理貼圖、基于圖像的繪制和加速算法等。
基于該教學(xué)目標(biāo),本課程有兩個重點內(nèi)容,其分別是人工智能技術(shù)如何在游戲設(shè)計中的應(yīng)用,以及游戲編程的相關(guān)技術(shù)。對于人工智能技術(shù)在游戲設(shè)計中的應(yīng)用這一內(nèi)容,主要采用理論結(jié)合實際的理念,將學(xué)生已具備的人工智能理論知識與游戲設(shè)計的具體應(yīng)用聯(lián)系起來,使學(xué)生一方面能體會人工智能的基礎(chǔ)理論,另一方面使學(xué)生能夠?qū)⑵渌鶎W(xué)用于實踐,避免理論與實踐脫節(jié)。游戲編程內(nèi)容主要從設(shè)計模式入手,然后依托多媒體平臺對學(xué)生進(jìn)行講授設(shè)計以及編程方面的相關(guān)知識。
圍繞這個教學(xué)目標(biāo),我們安排了28個學(xué)時的課堂教學(xué),4個學(xué)時的實驗,總共32個學(xué)時的課程。接下來針對課堂教學(xué)、實驗設(shè)計、考核方式這幾個方面分別展開討論。
2課堂教學(xué)設(shè)計
本課程采用培訓(xùn)學(xué)校模式與大學(xué)理論教育折中的方式進(jìn)行講授,本節(jié)將著重對28個學(xué)時的課堂教學(xué)內(nèi)容分別介紹。
1) 游戲程序設(shè)計概論與計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)。
該部分內(nèi)容可以分為以下兩部分。
(1) 計算機游戲簡介與游戲設(shè)計概論(2課時)。
(2) 計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)(2課時)。
概論部分主要介紹計算機游戲的基本概念、特點以及目前國際上該領(lǐng)域的研究和應(yīng)用情況。圖形學(xué)部分主要是介紹計算機圖形學(xué)的相關(guān)理論基礎(chǔ),目的是讓沒有學(xué)過計算機圖形學(xué)的學(xué)生有一定了解,由于考慮到智能專業(yè)也開設(shè)計算機圖形學(xué)的相關(guān)選修課,因此,本部分內(nèi)容只是對之前學(xué)習(xí)的相關(guān)知識的復(fù)習(xí),目的是為后續(xù)的程序設(shè)計課程打好相應(yīng)的理論基礎(chǔ)。
本次課程是正門課程的開篇之講,一方面,教師要開宗明義,讓學(xué)生明確何為計算機游戲,并對計算機游戲有大致的了解,為后續(xù)課程學(xué)習(xí)起鋪墊作用;另一方面,為增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,必須介紹計算機游戲的類型以及各種知識與其的關(guān)聯(lián)。
2) 游戲編程技術(shù)。
如上所述,游戲編程是本門課程的一個重點內(nèi)容,游戲編程可以分為如下幾個部分。
(1)Windows編程基礎(chǔ)(2課時)。
(2)DirectX編程基礎(chǔ)(2課時)。
(3)2D游戲的基本編程(2課時)。
(4)3D游戲場景的組織和繪制(2課時)。
(5)3D動畫的基本編程技術(shù)(2課時)。
(6)游戲中的人機界面技術(shù)(2課時)。
對于Windows編程基礎(chǔ),其主要內(nèi)容是Windows操作系統(tǒng)的發(fā)展史、Win32程序的基本結(jié)構(gòu)、消息循環(huán)與處理、Windows窗口、GDI接口、集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。
DirectX編程[8]基礎(chǔ)的主要內(nèi)容是DirectX開發(fā)包的歷史及其框架、介紹每一個組件的功能、DirectX開發(fā)包的安裝以及與IDE連接的配置。
2D游戲基本編程的主要內(nèi)容是游戲的基本流程和體系結(jié)構(gòu)、游戲開發(fā)的基本理念及方法、游戲引擎簡介、游戲的調(diào)試與測試。
3D游戲場景的組織與繪制的主要內(nèi)容是3D場景的組織與管理、游戲場景的幾何優(yōu)化、3D場景的快速可見性判斷與消隱、地形場景的繪制與漫游、3D游戲場景中的碰撞檢測。
3D動畫的基本編程技術(shù)的主要內(nèi)容是3D動畫技術(shù)概述、Direct3D開發(fā)包的使用、關(guān)鍵幀動畫技術(shù)、基于動作捕捉的動畫技術(shù)、腳本驅(qū)動的動畫技術(shù)。
游戲中的人機界面技術(shù)主要內(nèi)容是游戲的可玩性與人機界面、用戶界面設(shè)計基礎(chǔ)。
游戲程序設(shè)計部分內(nèi)容主要是讓學(xué)生了解和掌握面向Windows平臺的游戲編程的技能?,F(xiàn)在絕大部分游戲和娛樂都是基于Windows平臺,因此掌握Windows平臺的設(shè)計模式與編程方法是必須的。又因為DirectX軟件開發(fā)包是微軟公司面向Windows平臺開發(fā)的一套專門應(yīng)用于游戲開發(fā)的API,因此了解其原理以及掌握其技術(shù)能夠提高學(xué)生的游戲開發(fā)能力。
3) 人工智能在游戲中的應(yīng)用。
如今的游戲應(yīng)用了大量的人工智能技術(shù),本門課程將從以下幾個方面介紹人工智能技術(shù)在游戲中的應(yīng)用。
(1)遺傳算法(6學(xué)時)。
(2)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(6學(xué)時)。
遺傳算法主要內(nèi)容是遺傳算法的概念及其相關(guān)研究、雜交操作、變異操作、適應(yīng)性函數(shù)選擇、遺傳算法優(yōu)化的算子、創(chuàng)建和處理矢量圖形。
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)主要內(nèi)容是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)概述、適應(yīng)性函數(shù)、環(huán)境探測、有監(jiān)督的學(xué)習(xí)、演化神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的拓?fù)洹?/p>
該部分內(nèi)容主要是介紹如何將人工智能中的理論用計算機語言實現(xiàn),并介紹如何在游戲設(shè)計中應(yīng)用這些理論。這部分內(nèi)容是本門課程一個核心內(nèi)容,通過學(xué)習(xí)學(xué)生們能夠認(rèn)識到人工智能在游戲設(shè)計中的重要性,并提高應(yīng)用能力。
3實驗設(shè)計與課程設(shè)計
由于該門課程為選修課,因此課時較少,除課堂課時之外只剩下4個學(xué)時的實驗課時。我們針對這4個課時的實驗進(jìn)行了重點設(shè)計,其主要內(nèi)容是引導(dǎo)學(xué)生熟悉Visual Studio .Net 2008集成開發(fā)環(huán)境、安裝與配置DirectX 軟件開發(fā)包、使用有限狀態(tài)機設(shè)計狀態(tài)驅(qū)動智能體,設(shè)計2D圖形驅(qū)動引擎。
雖然課時很短,但學(xué)生能夠?qū)嶋H動手操作,熟悉游戲編程的相關(guān)開發(fā)工具與開發(fā)包,另外,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣提高了,學(xué)習(xí)內(nèi)容從枯燥的抽象概念、理論變成實際的事例。此外,學(xué)生還可以在課下完成任務(wù),繼續(xù)鉆研新的理論應(yīng)用。
我們針對本門課程實驗課時少的缺點,特別設(shè)定了一個課程設(shè)計環(huán)節(jié)。課程設(shè)計并不占用實驗課時,而是要求學(xué)生利用課外的時間,自由組合,以團隊的模式完成相應(yīng)的設(shè)計要求。
課程設(shè)計主要內(nèi)容是要求學(xué)生完成一個項目設(shè)計,該項目設(shè)計主要是要求學(xué)生使用相關(guān)的集成開發(fā)環(huán)境和開發(fā)包,利用一個人工智能技術(shù)編寫出一個小的游戲軟件,并給出設(shè)計報告??紤]到學(xué)生的實際能力,開發(fā)與報告以小組的形式進(jìn)行設(shè)計開發(fā),設(shè)計團隊由3~5人自由組合,具體分工必須在報告中體現(xiàn),報告要求不少于4000字,以軟件開發(fā)文檔的形式提交,報告中不僅有游戲軟件的需求分析文檔、設(shè)計文檔和測試文檔,還必須包括游戲的內(nèi)容設(shè)計,即游戲的情節(jié)創(chuàng)意或功能設(shè)計。設(shè)計題目以及游戲類型由學(xué)生自選,圖形界面可以是3D也可以是2D,開發(fā)包可以使用Direct3D也可是Windows自帶的GDI。
4考核方式及其安排
考核一個方面是檢測學(xué)生學(xué)習(xí)的狀況,另一個方面是為了通過考核方式,提高學(xué)生的實踐動手能力。基于這個原因,我們將整個考核分為3個模塊。
1) 期末考試(開卷),占總成績的50%。
2) 項目設(shè)計,占總成績的35%。
3) 實驗,占總成績的15%。
期末考試采用開卷形式,主要目的在于檢測學(xué)生通過課程學(xué)習(xí),對知識點的掌握程度,以及運用知識點解決問題的能力。其占總成績比例的一半。雖然期末考試為開卷,但考核的知識點無法直接從教材中直接找到,需要學(xué)生實際運用能力和解題手段才能完成答題。精心設(shè)計的開卷試題,可以使學(xué)生對虛擬現(xiàn)實知識體系進(jìn)行一個系統(tǒng)的回顧,同時,它也是對教學(xué)的補充。
課程設(shè)計需要學(xué)生有很強的自主性,認(rèn)真完成將使學(xué)生受益匪淺,敷衍了事不僅學(xué)生沒有得到鍛煉,教學(xué)目的也難以達(dá)成。課程設(shè)計以小組的形式有優(yōu)勢也有劣勢,好處在于學(xué)生可以根據(jù)自身能力對應(yīng)團隊中的角色,例如,某同學(xué)編程能力強,他可以作為程序設(shè)計與開發(fā)人員;另一同學(xué)數(shù)學(xué)好,或理論方面出色,他就可以擔(dān)任算法設(shè)計的工作;某些同學(xué)有創(chuàng)意,他則可以擔(dān)任游戲情節(jié)設(shè)計的工作,等等。這樣做分工明確,每個人都能夠根據(jù)自己的實際需求和情況得到鍛煉。劣勢在于,如果團隊同學(xué)能力重點都一樣,就會出現(xiàn)分工不清,而最大的問題就是團隊合作會導(dǎo)致某些同學(xué)出現(xiàn)依賴思想,最終導(dǎo)致整個團隊只有一個人完成整個項目,甚至導(dǎo)致項目無法完成的情況。對此,我們應(yīng)當(dāng)強調(diào)每一個學(xué)生都要積極主動參與到課程設(shè)計中來,發(fā)揮自己的主觀能動性,協(xié)作完成項目。
5結(jié)語
本文探討了人工智能與游戲設(shè)計教學(xué)目標(biāo)與任務(wù)、課堂教學(xué)、實驗設(shè)計、考核方式,希望能夠給其他相關(guān)教學(xué)工作者以參考和啟發(fā),共同促進(jìn)其完善與提高。
由于人工智能與游戲設(shè)計這門課程是中南大學(xué)新開的一門課程,在許多方面存在考慮不周或欠缺的情況,需要向兄弟單位多學(xué)習(xí)并且多在教學(xué)實踐中摸索與提高。本門課程是以中南大學(xué)智能系統(tǒng)與智能軟件研究所為依托,它具有很好的研究基礎(chǔ)與良好的實驗平臺,并能夠?qū)⑦@門課程融會貫通,使學(xué)生理解人工智能與游戲開發(fā)設(shè)計的基本理念,并培養(yǎng)學(xué)生實際應(yīng)用技能。
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Design in Artificial Intelligent and Game Programming Courses
LI Yi
(Institute of Information Science and Engineering, Central South University, Changsha 410083, China)
關(guān)鍵詞:應(yīng)用型本科院校;人工智能;電子信息工程;專業(yè)建設(shè)
一研究背景
在發(fā)達(dá)國家,應(yīng)用型本科院校一直占有很大的比重。在我國,應(yīng)用型本科院校也逐漸成為高等教育大眾化的主力軍,對我國高等教育系統(tǒng)未來發(fā)展越來越重要的作用。金陵科技學(xué)院作為教育部應(yīng)用科技大學(xué)改革試點戰(zhàn)略研究單位、中國應(yīng)用技術(shù)大學(xué)(學(xué)院)聯(lián)盟創(chuàng)始單位,也正在積極地去探究相關(guān)的應(yīng)用型專業(yè)建設(shè)模式。電子信息工程專業(yè)作為學(xué)校的一門深度涉軟專業(yè),也要緊跟南京城市軟件建設(shè)發(fā)展方向,這對應(yīng)用型電子信息工程專業(yè)培養(yǎng)既是機遇又是挑戰(zhàn)。隨著社會的不斷發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,電子信息工程的應(yīng)用也越來越廣泛,對人們的生活產(chǎn)生了非常大的影響。,不但改變著人們獲取信息、存儲信息和管理信息的方式,而且為人們進(jìn)行信息的獲取、存儲和管理提供了新的途徑和方法,目前,各行業(yè)大都需要電子信息工程專業(yè)人才,而且薪金很高。2015年5月8日,備受矚目的《中國制造2025》由國務(wù)院正式下發(fā),這是我國實施制造強國戰(zhàn)略第一個十年的行動綱領(lǐng)。該規(guī)劃二個突出特點是,將"加快新一代信息通信技術(shù)與制造業(yè)的深度融合"作為貫徹始終的主題,提出堅持自主研發(fā)和開放合作并舉,加快建立現(xiàn)代電子信息產(chǎn)業(yè)體系,為推動信息化與工業(yè)化深度融合、實現(xiàn)制造業(yè)由大變強、建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強國提供強有力的基礎(chǔ)支撐。在今年,隨著國家“兩會”的盛大召開,人工智能首次被提升到國家發(fā)展戰(zhàn)略高度,人工智能技術(shù)的重大突破將帶來新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)革命,大力發(fā)展人工智能技術(shù)是中國經(jīng)濟轉(zhuǎn)型升級的重要動力。電子信息技術(shù)的巨大成功和進(jìn)步,使人工智能可以深層次、多維度地參與到各個行業(yè)各個領(lǐng)域中,使科技的進(jìn)步快速融入到跨界合作中。比如,電子信息技術(shù)的成熟,使人工智能可以深度服務(wù)于醫(yī)療衛(wèi)生事業(yè)、配合甚至取代醫(yī)生進(jìn)行精確的手術(shù)治療。在無人駕駛領(lǐng)域,無人駕駛汽車、無人駕駛飛機、無人駕駛艦船都已經(jīng)陸續(xù)投入使用;在軍事領(lǐng)域,人工智能的運用更是已經(jīng)爐火純青,俄羅斯與美國的人工智能作戰(zhàn)部隊和相關(guān)系統(tǒng),已經(jīng)在反恐作戰(zhàn)中屢立戰(zhàn)功,威力無比,作戰(zhàn)效能與性價比遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越人類士兵。由此可看出,人工智能在電子信息技術(shù)大發(fā)展的當(dāng)下,終于在應(yīng)用層面開始發(fā)光發(fā)熱,現(xiàn)出巨大的生命力和后續(xù)無窮無盡的成長潛力,人工智能在各行各業(yè)的廣泛應(yīng)用,是國家經(jīng)濟結(jié)構(gòu)戰(zhàn)略性調(diào)整、產(chǎn)能升級改造、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化、核心技術(shù)創(chuàng)新獲得成功的關(guān)鍵。隨著BAT、華為、大疆無人機等高科技企業(yè)在人工智能應(yīng)用和開發(fā)上的不斷探索,刺激更多人才和資本向人工智能商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域涌入。目前,基于人工智能學(xué)習(xí)背景下,軟硬件相關(guān)知識過硬的電子信息類專業(yè)人才已經(jīng)成為社會上最為緊缺的人才,薪水待遇很高。
二需要解決的關(guān)鍵問題
作為應(yīng)用型本科院校,如何將“人工智能”新概念融入到電子信息工程專業(yè)建設(shè)中,根據(jù)社會發(fā)展的需求,校企緊密結(jié)合,培養(yǎng)出復(fù)合型的,應(yīng)用型的社會緊缺人才,是需要去解決的關(guān)鍵問題。1.像當(dāng)年互聯(lián)網(wǎng)的崛起一樣,人工智能真正的發(fā)展才剛剛興起,相關(guān)的概念及定義還不完全定型,如何把握好未來人工智能的發(fā)展方向,有針對性地在傳統(tǒng)的電子信息工程課程計劃中規(guī)劃與人工智能息息相關(guān)的課程,比如人工智能原理,機器學(xué)習(xí),深度學(xué)習(xí)等課程,將兩者有機融合,在人才培養(yǎng)上面臨較大的挑戰(zhàn)。2.人工智能是一門綜合了控制論、信息論、計算機科學(xué)、神經(jīng)生理學(xué)、心理學(xué)、語言學(xué)、哲學(xué)等多門學(xué)科的嶄新概念。如果要將“人工智能”融入到電子信息工程專業(yè)建設(shè)中,就不僅需要學(xué)生學(xué)好如模擬電子技術(shù),數(shù)字電子技術(shù),數(shù)字信號處理,單片機技術(shù),C/C++程序設(shè)計等傳統(tǒng)的課程,打好基礎(chǔ),還需要加強在數(shù)據(jù)挖掘,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等以數(shù)學(xué)為基礎(chǔ)的課程方面的建設(shè),扎實學(xué)生的數(shù)學(xué)物理基礎(chǔ)。這對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力要求更高,老師的教學(xué)水平也提出更高的要求。因此,如何加強此方面的師資專業(yè)培訓(xùn),是一個該課題需要解決的關(guān)鍵問題。3.一個專業(yè)人才的培養(yǎng),不僅需要優(yōu)秀的師資力量以及良好的學(xué)風(fēng),還需要有相關(guān)的硬件實驗平臺作為支撐。如何根據(jù)“人工智能”新概念,針對性地新建一些諸如智能傳感器實驗室,人體特征識別實驗室,機器人實驗室等,把電子信息工程專業(yè)中的電子器件技術(shù),信號處理技術(shù)等應(yīng)用于人臉識別,智能家居,機器人等熱門領(lǐng)域,根據(jù)學(xué)生的興趣愛好因材施教,提高學(xué)生的動手能力,也是該課題需要去解決的一個關(guān)鍵問題。
三研究內(nèi)容
本文以“人工智能”新概念下的電子信息工程專業(yè)教學(xué)及實踐模式為研究內(nèi)容,重點研究如何將人工智能相關(guān)的理論及實驗課程建設(shè)融入到傳統(tǒng)的電子信息工程專業(yè)培養(yǎng)方案中,做到無縫結(jié)合,在培養(yǎng)模式上需要有一定的理論創(chuàng)新,以更好地適應(yīng)人工智能類的高新電子信息技術(shù)企業(yè)對相關(guān)應(yīng)用型人才的要求。目前擬以現(xiàn)有電子信息工程專業(yè)的課程體系和專業(yè)方向為基礎(chǔ),形成以“人工智能”為導(dǎo)向的應(yīng)用型電子信息工程特色專業(yè)建設(shè),在未來的專業(yè)發(fā)展規(guī)劃中,逐漸形成物聯(lián)網(wǎng)、智能家居、機器人,無人機,人臉識別,語音交互,智能駕駛等不同的專業(yè)方向,增加學(xué)生的就業(yè)面,提高學(xué)生的就業(yè)層次,加強學(xué)生的就業(yè)競爭力。主要具體體現(xiàn)在以下幾個方面:
(一)實踐教學(xué)的形式多樣
可采用以“學(xué)生興趣愛好”為依據(jù)的引導(dǎo)式教學(xué)實踐模式,在扎實學(xué)生數(shù)學(xué)物理等理論的基礎(chǔ)上,將最新的人工智能概念貫穿在電子信息工程專業(yè)課程體系中,通過不同的應(yīng)用型實驗項目拓寬學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的主動學(xué)習(xí)能力,動手實踐能力,創(chuàng)新能力以及獨立開展研究的能力,將課堂教學(xué)、校內(nèi)實驗和校外企業(yè)實習(xí)三者相互結(jié)合,鼓勵學(xué)生參加諸如全國大學(xué)生電子設(shè)計大賽,全國大學(xué)生智能設(shè)計競賽,中美創(chuàng)客大賽等賽事,以確保培養(yǎng)出高素質(zhì)的應(yīng)用型專業(yè)人才。同時,讓學(xué)生從大二開始就自選課題、進(jìn)實驗室、根據(jù)興趣愛好組建不同研究方向的實驗團隊,并為學(xué)生按照不同的研究方向配備專業(yè)教師,以此讓學(xué)生融入到教師的科研工作中去,形成所謂的本科生導(dǎo)師制制度,由相應(yīng)的導(dǎo)師全程指導(dǎo),開展科學(xué)研究,培養(yǎng)學(xué)生的科技創(chuàng)新能力和動手實踐能力。
(二)注重提高教師的教學(xué)及科研水平
在努力提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力的同時,注重提高應(yīng)用型電子信息工程專業(yè)教師的教學(xué)及科研水平,使其能夠很好地將“人工智能”新概念用于電子信息工程專業(yè)的教學(xué)中,指導(dǎo)學(xué)生參加相關(guān)的各種競賽,提高教師團隊的實踐能力及技術(shù)水平。通過海內(nèi)外招聘和內(nèi)部強化培養(yǎng)(教師博士化、教師雙師化、教師國際化)等舉措,加強師資團隊建設(shè);通過鼓勵教師積極開設(shè)MOOC課程,參加教師技能大賽以及國內(nèi)外教學(xué)培訓(xùn),從多方面提高教師的教學(xué)水平。
(三)建立完善的校企合作制度,為學(xué)生提供相應(yīng)的實習(xí)基地
企業(yè)工程師可以參與相關(guān)的人才培養(yǎng)方案修訂和部分的教學(xué)實踐工作。這種合作制度既可以提高教師的科研應(yīng)用水平,也可以為學(xué)生提供就業(yè)機會,增強學(xué)生的實踐創(chuàng)新能力。
(四)注重課程大綱修改,實驗室平臺建設(shè)
以改革傳統(tǒng)的電子信息工程專業(yè)的培養(yǎng)模式為目標(biāo),總結(jié)在“人工智能”新概念下教學(xué)及實踐的相關(guān)經(jīng)驗,形成一個有鮮明特色的電子信息工程專業(yè)培育模式。應(yīng)用型本科院校電子信息工程專業(yè)人才未來的發(fā)展戰(zhàn)略和改革方向,應(yīng)重點考察“人工智能”新概念下專業(yè)人才培養(yǎng)模式的優(yōu)缺點。重點關(guān)注“人工智能”新概念下的教學(xué)及實踐課程大綱修訂、教師教學(xué)及科研能力培訓(xùn)體系構(gòu)建、實驗室軟硬件平臺建設(shè)、校企合作培養(yǎng)模式探討及校外實習(xí)基金建設(shè)等工作。
四結(jié)語
本文探討和研究了“人工智能”新概念下應(yīng)用型電子信息工程專業(yè)培養(yǎng)模式,結(jié)合金陵科技學(xué)院電子信息工程專業(yè)的發(fā)展情況,對原有的專業(yè)培養(yǎng)模式做了一定的理論創(chuàng)新,引入了“人工智能”新概念,從理論和實踐教學(xué),學(xué)生學(xué)習(xí)能力和教師教研技能培養(yǎng),校企合作辦學(xué),實驗室建設(shè)等方面進(jìn)行了一系列的探討。
參考文獻(xiàn)
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離散數(shù)學(xué)是現(xiàn)代數(shù)學(xué)的一個重要分支,是計算機科學(xué)與技術(shù)的理論基礎(chǔ),它以研究離散量的結(jié)構(gòu)及相互間的關(guān)系為主要目標(biāo),其研究對象一般是有限個元素或可數(shù)個元素,因此它充分描述了計算機科學(xué)離散性的特點。
離散數(shù)學(xué)是計算機科學(xué)與技術(shù)各專業(yè)的核心、骨干課程,它不僅為后續(xù)課,如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、編譯原理、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫原理和人工智能等,提供必要的數(shù)學(xué)基礎(chǔ);也是組合數(shù)學(xué)、遺傳算法、數(shù)據(jù)挖掘等計算機碩士研究生階段相關(guān)課程的重要基礎(chǔ)。無論從計算機學(xué)科發(fā)展的過去、現(xiàn)在和未來看,《離散數(shù)學(xué)》都是計算機科學(xué)與技術(shù)專業(yè)不可缺少的重要組成部分。這門課程有著其它課程不可替代的地位和作用,是一門承前啟后的課程,既是基礎(chǔ),又有發(fā)展。而且通過學(xué)習(xí)離散數(shù)學(xué),可以培養(yǎng)和提高學(xué)生的抽象思維與邏輯推理能力,為學(xué)生今后繼續(xù)學(xué)習(xí)和科研工作,打下必備的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。但是,在長期教學(xué)實踐中,學(xué)生普遍認(rèn)為該課程是一門很難學(xué)的課程。主要的困難是概念多、理論性強、高度抽象、不易理解,學(xué)生更看不到本課程的應(yīng)用前景,沒有學(xué)習(xí)興趣。因此,本文結(jié)合筆者近年來從事離散數(shù)學(xué)課程教學(xué)的實踐,從如何提高離散數(shù)學(xué)課程的教學(xué)水平,激發(fā)學(xué)生對本課程的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)本課程的積極性出發(fā),就教學(xué)觀念、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)手段等方面的改革進(jìn)行了一些探討。
一、轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,樹立理論應(yīng)用意識
在以往的教學(xué)中,離散數(shù)學(xué)總是按純數(shù)學(xué)的形式來講授,把一個個概念、定理和證明很生硬的講給學(xué)生,學(xué)生聽起來覺得枯燥無味,更看不到它在計算機科學(xué)中的具體應(yīng)用,總有學(xué)生問學(xué)習(xí)離散數(shù)學(xué)有什么用處。因此,有些學(xué)生不重視本課程的學(xué)習(xí),只注重實際編程能力的訓(xùn)練,認(rèn)為只要有較強的編程能力,以后就可以找到好的工作。這主要是教師沒有起到很好的引導(dǎo)作用,不能與計算機學(xué)科很好地結(jié)合起來,使學(xué)生對離散數(shù)學(xué)這門課沒有一個真正的認(rèn)識,不能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。因此,首要任務(wù)是要求教師改變教學(xué)觀念。
在教學(xué)中,要注重應(yīng)用型人才的培養(yǎng),注重理論和實際相結(jié)合,遵循“以教師為主導(dǎo)、以學(xué)生為主體”的原則,以提高學(xué)生素質(zhì)為根本宗旨,把握學(xué)科教育本質(zhì)和目的,以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和學(xué)習(xí)能力、實踐能力為重點,這也是由計算機科學(xué)知識發(fā)展更新快、學(xué)科交叉程度高、應(yīng)用面廣的特點所決定的[1]。這就要求教師積極引導(dǎo)學(xué)生注重基礎(chǔ)理論的學(xué)習(xí),在上第一堂課時,就要強調(diào)學(xué)習(xí)離散數(shù)學(xué)的重要性,告訴學(xué)生什么是離散數(shù)學(xué),實際上它就是將計算機科學(xué)中所用到的數(shù)學(xué)知識抽象出來形成的一門理論。要給學(xué)生強調(diào)它的每一章內(nèi)容與相關(guān)的哪一門后繼課程有聯(lián)系,如謂詞邏輯在人工智能知識表示中的應(yīng)用,關(guān)系數(shù)據(jù)庫中要用到二元關(guān)系的相關(guān)理論,代數(shù)系統(tǒng)中的域在網(wǎng)絡(luò)安全密鑰加密中的應(yīng)用,以及在數(shù)據(jù)挖掘中用到的格的知識,還有圖論的相關(guān)理論在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和計算機網(wǎng)絡(luò)中的應(yīng)用等。還可以舉一些實際的例子,比如學(xué)生熟悉的圖靈機就用到離散數(shù)學(xué)中的知識。這樣可以使學(xué)生對離散數(shù)學(xué)首先有一個感性認(rèn)識,引起他們思想上的重視,讓他們認(rèn)識到學(xué)好這門課是非常有用的。此外,在后續(xù)的教學(xué)過程中,應(yīng)穿插介紹一些在計算機科學(xué)中的應(yīng)用的知識點,將之與離散數(shù)學(xué)理論結(jié)合介紹給學(xué)生,使學(xué)生在后續(xù)的學(xué)習(xí)中逐漸體會到這一課程的重要性,產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,主動地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
二、教學(xué)內(nèi)容的整合與優(yōu)化
目前,教學(xué)內(nèi)容改革常見的形式為對課程教學(xué)內(nèi)容刪減、壓縮或整合,但要對傳統(tǒng)的比較完善的離散數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理的改革“手術(shù)”,使之具有較強的可操作性,從而,達(dá)到理想的效果有一定的困難。因此,保持離散數(shù)學(xué)的基本內(nèi)容和特色,在概念描述、定理形式以及相互關(guān)系上進(jìn)行提煉、凝結(jié),既可以給常規(guī)教學(xué)結(jié)構(gòu)的改革提供一個可行的時間空間,又可以使學(xué)生以精煉而有用的工具去進(jìn)行創(chuàng)造性學(xué)習(xí)活動[2]。
傳統(tǒng)的離散數(shù)學(xué)包括四個知識模塊:數(shù)理邏輯、集合論、代數(shù)系統(tǒng)和圖論。有個別書加上一章或每一章加上一節(jié)離散數(shù)學(xué)在計算機科學(xué)中的應(yīng)用,也有個別書加上一些組合數(shù)學(xué)和形式語言與自動機的內(nèi)容,但核心內(nèi)容還是四大塊。這四大塊實際上可以分別對應(yīng)一門獨立的課程,但如果分開來講,容易造成教學(xué)內(nèi)容繁多與教學(xué)課時數(shù)偏少相矛盾的問題,使教學(xué)過程具有很大的難度,同時為兼顧計算機科學(xué)和計算機應(yīng)用所涉及的兩個方面的離散結(jié)構(gòu)數(shù)學(xué)模型,對傳統(tǒng)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行篩選、組合是必要的??蛇m當(dāng)增加組合論和計算理論的基礎(chǔ)知識,適度限制部分傳統(tǒng)內(nèi)容的深度,精簡數(shù)理邏輯和集合論的部分內(nèi)容,較大幅度地改革教學(xué)內(nèi)容。同時對教學(xué)內(nèi)容編排進(jìn)行優(yōu)化,把教學(xué)過程設(shè)計為精講、略講、討論和自學(xué)四個層次。
此外,在講每一部分時,可以先介紹相關(guān)的背景和歷史發(fā)展,講一些輕松的故事,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,比如著名的蘇哥拉底三段論、哥尼斯堡七橋問題、周游世界問題、一筆畫問題等等,但對于這些問題的介紹不能停留在故事的趣味性上,應(yīng)當(dāng)從故事入手,提出有思考性的問題,再促進(jìn)和啟發(fā)學(xué)生思維的積極性,這樣就能達(dá)到較好的效果[3]。另外,在每一章后面還應(yīng)增加一些編程的練習(xí),比如上機實現(xiàn)通過求真值表判斷公式的類型,利用矩陣判斷關(guān)系的對稱性、根據(jù)輸入的代數(shù)系統(tǒng)運算表,求出幺元和零元,指出是否滿換律等等,不僅能使學(xué)生提高動手能力,還能使學(xué)生對相關(guān)的知識有更好的理解。
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三、教學(xué)方法與教學(xué)手段的改革
本課程教學(xué)致力于培養(yǎng)理論基礎(chǔ)扎實、學(xué)習(xí)研究興趣濃厚、具備計算機知識背景和研究能力的創(chuàng)新型人才。為此,在教學(xué)方法與教學(xué)手段上非常重視以多樣化的教學(xué)方式提升學(xué)生的學(xué)習(xí)研究興趣、鼓勵學(xué)生開放式、自主學(xué)習(xí),注重經(jīng)典理論與計算機科學(xué)中具體應(yīng)用的有機融合,真正使教師的引導(dǎo)、傳授與學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和研究緊密結(jié)合,使受教育者的知識學(xué)習(xí)與能力提高互動發(fā)展。
在課程設(shè)計上,結(jié)合課程特點突出離散數(shù)學(xué)的理論應(yīng)用特色,將抽象的理論與相應(yīng)層面上具體的、感性的問題結(jié)合起來,既可加深學(xué)生對理論的認(rèn)識,又通過對具體問題的處理,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用理論分析解決具體問題的能力,有益于學(xué)生創(chuàng)造思維能力的訓(xùn)練和培養(yǎng)[2]。
在具體操作上,主要從以下幾方面著手實施:
(一)基礎(chǔ)理論與學(xué)科應(yīng)用相結(jié)合
在離散數(shù)學(xué)課程的教學(xué)過程中,應(yīng)該在講解分析理論基礎(chǔ)上結(jié)合學(xué)科應(yīng)用,這無論從學(xué)科的本質(zhì)特點,還是利于學(xué)生的學(xué)習(xí)掌握考慮,是均必須注意到的一點[1]。為此,我們結(jié)合當(dāng)今計算機技術(shù)的最新發(fā)展動態(tài),適當(dāng)增加離散數(shù)學(xué)在計算機科學(xué)中的應(yīng)用的內(nèi)容,如謂詞邏輯在人工智能知識表示中的應(yīng)用,代數(shù)系統(tǒng)中的域在網(wǎng)絡(luò)安全密鑰加密中的應(yīng)用等。并且在課堂上還引入了近年來在國內(nèi)剛剛興起的,備受大學(xué)生關(guān)注和歡迎的大學(xué)生程序設(shè)計大賽以及數(shù)學(xué)建模競賽中的經(jīng)典題目分析與實際案例,使得算法理論的證明和演算能和大學(xué)生程序設(shè)計大賽、數(shù)學(xué)建模競賽相結(jié)合,使學(xué)生能較好地理解和掌握各種離散結(jié)構(gòu)和離散數(shù)學(xué)模型,更好地解決實際問題。
(二)采用多媒體教學(xué)和網(wǎng)絡(luò)輔助教學(xué)系統(tǒng)
我們自主開發(fā)的高水平多媒體課件和電子教案為課堂教學(xué)起到了很好的輔助作用。根據(jù)課程特點,采用行之有效的多媒體教學(xué),通過文字、圖像、動畫、視頻,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,不僅增加課堂信息量,還提高學(xué)生的形象思維及創(chuàng)新思維能力。當(dāng)然,對于推理證明以及演算的部分,還是應(yīng)該用板書的形式,只有將傳統(tǒng)與現(xiàn)代手段有機的結(jié)合,才能更好地為教學(xué)服務(wù)。此外,已經(jīng)建立的以教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體的自主學(xué)習(xí)的交互式網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境,通過網(wǎng)絡(luò)提供的大量資源,如教學(xué)大綱、電子教案、習(xí)題庫、試卷庫、實踐指導(dǎo)、多媒體課件、教學(xué)錄像、參考文獻(xiàn)目錄等,有效地拓展了理論課的教學(xué)空間,使離散數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容更豐富,教學(xué)方式更靈活,教學(xué)手段更先進(jìn),更有利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及學(xué)生個性化發(fā)展。另外,網(wǎng)站設(shè)有師生論壇,可以促進(jìn)學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)環(huán)節(jié)交流學(xué)習(xí)心得,上傳資料共享,并與老師進(jìn)行網(wǎng)上討論,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性及學(xué)習(xí)的實效性。
(三)改革考試方式,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和主動性
為了更好地檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,課程組通過長期對考試方式的探索和研究,采用理論知識考核、實踐項目考核和創(chuàng)新能力考核相結(jié)合的方式,不斷地引導(dǎo)學(xué)生改進(jìn)學(xué)習(xí)方法。為避免學(xué)生考前臨時突擊,放松平時的學(xué)習(xí)的情形出現(xiàn),我們采用閉卷考試、平時成績和實驗成績相結(jié)合的方式進(jìn)行考核,卷面成績占總成績70%,平時作業(yè)成績占10%,實踐和學(xué)生創(chuàng)新能力考核占20%。上述考核評價方式使學(xué)生成績考核遍布整個教學(xué)過程,促使學(xué)生重視每一個教學(xué)環(huán)節(jié),使學(xué)生的學(xué)習(xí)過程變成循序漸進(jìn)的過程避免了學(xué)生突擊應(yīng)付考試的現(xiàn)象,同時提高了學(xué)生平時學(xué)習(xí)的自覺性和主動性。并且在學(xué)完每一部分后還增加了課堂小競賽,采用分組搶答的形式,既能使學(xué)生對所學(xué)知識及時復(fù)習(xí),又培養(yǎng)了團隊合作精神,學(xué)生興趣很高。
(四)增加實踐環(huán)節(jié)
1997年之前,我們開設(shè)了離散數(shù)學(xué)實驗課,設(shè)計了數(shù)理邏輯推演系統(tǒng),輔助數(shù)理邏輯部分的學(xué)習(xí)。簡單結(jié)合離散數(shù)學(xué)與其他計算機學(xué)科,通過學(xué)生的課程實踐,能夠培養(yǎng)學(xué)生對離散數(shù)學(xué)課程的興趣和動手能力,經(jīng)過一段時間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)這類傳統(tǒng)實驗并沒有很好地鍛煉學(xué)生的抽象思維能力,而主要是鍛煉了學(xué)生的動手編程能力,為此我們對離散數(shù)學(xué)的實驗內(nèi)容不斷建設(shè)、完善和更新,精心設(shè)計實踐環(huán)節(jié),將創(chuàng)新性綜合實驗、研究性大作業(yè)納入該課程考核之中,這是離散數(shù)學(xué)教學(xué)中的創(chuàng)新性工作,是將枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為興趣學(xué)習(xí)的創(chuàng)造性工作。
近年來,我們注重培養(yǎng)學(xué)生的實際動手能力,在課堂上引入acm、itat和大學(xué)生數(shù)學(xué)建模等樣例,比如最短路徑算法:dijstra實現(xiàn)及應(yīng)用習(xí)題,floyd實現(xiàn)及應(yīng)用,最小生成樹算法:prim實現(xiàn)及應(yīng)用習(xí)題,kruscal實現(xiàn)及應(yīng)用習(xí)題(樸素實現(xiàn)及堆優(yōu)化)等。根據(jù)學(xué)生自己的興趣、愛好,知識結(jié)構(gòu)的等自由結(jié)合為3人為一個小組,根據(jù)具體問題,利用相關(guān)理論知識建立數(shù)學(xué)模型,構(gòu)思可求解問題的算法流程,再將算法編寫成相應(yīng)的可執(zhí)行的程序,再編寫一定的測試用例中來精確地評價程序的可運行性。教師主要引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,注重綜合知識的靈活運用和邊界條件的發(fā)掘,以及實踐項目過程中引導(dǎo)學(xué)生能夠?qū)ψ约航⒌哪P唾|(zhì)疑、解答和優(yōu)化問題。通過這些實踐項目的開設(shè),讓學(xué)生了解了離散數(shù)學(xué)在實際生活中的具體應(yīng)用和重要性,充分體會到離散數(shù)學(xué)這門課程的無限魅力和應(yīng)用價值,幫助學(xué)生提高了學(xué)習(xí)興趣和研究興趣。
(五)開設(shè)離散數(shù)學(xué)系列專題講座
根據(jù)離散數(shù)學(xué)課程內(nèi)容及在今后學(xué)科中的應(yīng)用,可以邀請專家開設(shè)離散數(shù)學(xué)后續(xù)課程的應(yīng)用領(lǐng)域系列講座——計算模型與形式語言自動機理論、知識發(fā)現(xiàn)與數(shù)據(jù)挖掘的發(fā)展動向、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用領(lǐng)域等。通過這些課程講座,使學(xué)生充分領(lǐng)略離散數(shù)學(xué)在后續(xù)課程和科學(xué)研究中的重要作用。
【關(guān)鍵詞】師生關(guān)系 多媒體 教學(xué)方法 情境 小組競賽
興趣是最好的老師,它能喚起學(xué)生的好奇心和迫切的求知欲。古人說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”興趣愛好比智力技能更能促進(jìn)學(xué)生勤奮學(xué)習(xí),它是學(xué)好英語的首要條件。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣對鼓舞鞏固他們的學(xué)習(xí)動機,激發(fā)學(xué)習(xí)積極性起著決定作用。學(xué)生有了興趣,才會想學(xué),才會樂學(xué),才會主動去學(xué)。如何在英語教學(xué)中,培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的興趣呢?下面我從五個方面談?wù)勎覍Τ踔杏⒄Z教學(xué)方法改進(jìn)的一點認(rèn)識。
一、建立融洽的師生關(guān)系,創(chuàng)造和諧的課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
羅杰斯說:“成功的教育依賴于一種真誠的理解和信任的師生關(guān)系,依賴于一種和諧的安全的課堂氣氛。”教學(xué)藝術(shù)的魅力在于情感。積極的情感交流能促進(jìn)教學(xué)氣氛和諧,更能充分調(diào)動學(xué)生的主動性、積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)中應(yīng)樹立民主平等的師生關(guān)系,創(chuàng)造和諧輕松的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生對老師產(chǎn)生信任感、親切感。教師可輕松愉快地通過英語教學(xué)上的藝術(shù)性、形象性、趣味性揭示英語教材本身的魅力,達(dá)到調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性。同時教師要不斷的尋找學(xué)生身上的閃光點,課堂上在給學(xué)習(xí)好的一句"Good" "perfect" "fantastic" 等等,也應(yīng)當(dāng)適時給差生一句" You have done a good job",讓他們對自己充滿信心。只有這樣學(xué)生才能放飛思維和想象的翅膀,創(chuàng)造性地學(xué)習(xí)。同時,應(yīng)把學(xué)生看成是一個發(fā)展中的人,學(xué)習(xí)中出現(xiàn)錯誤是正常的,應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生正視不足,從而不斷進(jìn)步。教師本人有了錯也應(yīng)該學(xué)會說“I’m sorry.”并注意改正,只有這樣才能建立良好的師生關(guān)系。
二、運用多媒體,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)求知欲。
傳統(tǒng)的課堂是以教師講授為主。課堂模式是“粉筆加黑板,課本加筆記本”。學(xué)生毫無興趣。多媒體輔助教學(xué)為我們提供了一個有效的教學(xué)方法,為我們提供了克服傳統(tǒng)教學(xué)弊端的全新的教學(xué)方式,這無疑給英語課堂教學(xué)改革注入了新鮮的血液。
運用多媒體技術(shù)編制計算機輔助教學(xué)課件,將抽象的、枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)變成形象的、有趣的、可視的、可聽的動感內(nèi)容,能創(chuàng)造一個圖文并茂、有聲有色生動逼真的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。多媒體容聲,色,文為一體,對學(xué)生的感官和視覺產(chǎn)生強烈沖擊,學(xué)生在課堂上會很活躍,就會變被動為主動,充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,就會爭先恐后的回答問題,積極配合老師的教學(xué),充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力。學(xué)生滿腔熱情參與活動,形成了師生、生生之間互動交流,就會爭先恐后的回答問題,與老師共同完成學(xué)習(xí)任務(wù)。英語多媒體教學(xué)真正使學(xué)生做到想學(xué),樂學(xué),善學(xué)。
三、運用靈活多樣的教學(xué)方法和手段,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
1.巧用教學(xué)方法,培養(yǎng)“興趣點”。
英語本身是一種枯燥的語言,單一的教學(xué)方法是乏味的。既使是一個好的方法,經(jīng)常用也就失去了它的魅力。為了激發(fā)和鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師要認(rèn)真鉆研教材,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,不斷地探索新的教學(xué)方法。
如何巧用教學(xué)方法,活躍課堂氣氛呢?我覺得應(yīng)巧用一些格言、諺語、順口溜和游戲等來激發(fā)學(xué)生的興趣,初中新教材更應(yīng)做到這一點。比如,在英語中名詞限定詞的先后順序問題一直是學(xué)生難背、難掌握的枯燥問題,但是編成一個順口溜就簡單多了。“限定描繪大長高,形狀年齡和新老,顏色國籍出材料,作用類別往后靠。再如,基數(shù)詞變序數(shù)詞,我們可以利用下面一首口訣來學(xué)習(xí)它們的變化規(guī)律:“基變序,有規(guī)律,末尾加上th;一二三,特殊記,末尾字母t, d, d; 八減t,九去e, f要把ve替;整十先變y為ie,然后再加th ;若是碰到幾十幾,變化個位就可以。” 2.運用正確的直觀手段,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
根據(jù)由具體到抽象的認(rèn)識規(guī)律,在教學(xué)中使用直觀的手段,不僅能使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣,還能在學(xué)生腦中形成直觀印象,以便詞匯符號迅速地在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中找到其對應(yīng)關(guān)系。常用的直觀手段有簡筆畫、教具等。比如在復(fù)習(xí)人體部位的一些詞時,一方面,我向?qū)W生出示一個玩具娃娃,指著其身體的每一部分進(jìn)行練習(xí);另一方面,我讓一個學(xué)生站在講臺上,讓他∕她指著自己身體的某一部分,其他的同學(xué)迅速地作出相應(yīng)的回答。不管是新課的講解,還是知識的復(fù)習(xí),出示教具或作簡筆畫對激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性都是很有效的。
四、創(chuàng)設(shè)具體情境,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
任何人的學(xué)習(xí)活動總是從特定的背景中走出來進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的。這個背景就是學(xué)習(xí)者和周圍的環(huán)境、人群之間的關(guān)系。初中生年齡小,活潑好動,影響他們進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)的因素更是多種多樣。因此,我在課堂教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)情景和語境,營造“新鮮”的教學(xué)氛圍,不斷給學(xué)生以新的刺激,充分調(diào)動起他們的學(xué)習(xí)興趣,促使他們興奮起來,吸引學(xué)生很快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),同時保證他們在課堂上始終保持昂揚、奮發(fā)、進(jìn)取的心理狀態(tài)。
我選用了一些與我們教學(xué)同步的歌曲,如教顏色時,我讓學(xué)生欣賞、學(xué)唱 The song of colors。在教現(xiàn)在進(jìn)行時態(tài)時,讓學(xué)生欣賞、學(xué)唱Are you sleeping ?等歌曲; 盡可能創(chuàng)造機會讓學(xué)生在樂中學(xué),學(xué)中樂。在講food and drink這一話題時,我購買了許多食品和飲料,上課時一一展示給學(xué)生,讓他們了解這些物品的英語表達(dá),然后做個游戲,發(fā)給每一個學(xué)生一張寫有食品或飲料單詞的標(biāo)簽,讓他們貼在相應(yīng)的實物上。接著利用這些實物模擬購物場景(shopping)來進(jìn)行“任務(wù)型教學(xué)”或拓展教學(xué)。等到下課時,這些物品已所剩無幾,很多都在教學(xué)過程中作為獎品發(fā)給了學(xué)生。整節(jié)課學(xué)生個個興高采烈,異常活躍,臉上洋溢著成功的喜悅。情景的創(chuàng)設(shè),激情的演繹,使學(xué)生獲得了成功體驗,增強了樂趣。
五、 開展小組競賽,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
眾所周知,興趣與成功是一對twins。經(jīng)常性的成功體驗可使人永不滿足而求索不止。這對英語教學(xué)有著不可估量的促進(jìn)作用。
關(guān)鍵詞:高職;模擬電子技術(shù);課程改革
中圖分類號:G712 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1672-5727(2013)08-0048-03
《模擬電子技術(shù)》是高職電子電氣等電類專業(yè)的一門重要的專業(yè)基礎(chǔ)課,其教學(xué)任務(wù)是使學(xué)生獲得電子技術(shù)方面的基本理論知識和基本技能,學(xué)生對其掌握的程度將直接影響后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)。因此,《模擬電子技術(shù)》在整個課程設(shè)置中起承上啟下的作用,學(xué)好這門課程有著極其重要的意義。
當(dāng)前的高職院校由于生源多樣化,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)參差不齊,若還用以前的常規(guī)教學(xué)方法——黑板+粉筆,很難樹立和發(fā)揮學(xué)生的主動意識和學(xué)習(xí)積極性,而且還會出現(xiàn)考試通過率較以前有所下降的現(xiàn)象。為此,我們對高職《模擬電子技術(shù)》課程進(jìn)行了初步的教學(xué)改革探索,確定了適合我院學(xué)生的《模擬電子技術(shù)》課程的教學(xué)目標(biāo)。
教學(xué)目標(biāo)
高職課程中的理論教學(xué)內(nèi)容是為實踐教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的。課程教學(xué)內(nèi)容不能以課本內(nèi)容為依據(jù),應(yīng)以該課程的教學(xué)大綱為依據(jù),而教學(xué)大綱是圍繞教學(xué)目標(biāo)制定的。
對于電子電氣專業(yè),《模擬電子技術(shù)》課程的目標(biāo)是:(1)通過理論教學(xué),使學(xué)生掌握基本概念、基本分析方法等基礎(chǔ)知識,初步具備簡單模擬電子電路設(shè)計的理論知識和應(yīng)用能力;(2)通過實驗訓(xùn)練,使學(xué)生具備常用電子儀器儀表使用、常用電路的連接和參數(shù)測試等實驗操作能力,能查閱電子元器件手冊并能合理選用元件,初步具備電路故障的查找和排除能力,會設(shè)計簡單的電子產(chǎn)品;(3)培養(yǎng)遵守紀(jì)律、與人協(xié)作、認(rèn)真、有責(zé)任感等素質(zhì)。
圍繞上述目標(biāo),結(jié)合我院學(xué)生的特點,我們提出了基礎(chǔ)理論知識適度,注意采用多種教學(xué)方法,強化實驗操作教學(xué),改進(jìn)考核方式,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的觀點。
理論知識
理論知識應(yīng)以“必需、夠用”為度,既要尊重知識的系統(tǒng)性,又要追求知識體系的完美性,應(yīng)掌握科學(xué)技術(shù)必要的基礎(chǔ)知識,剔除繁瑣深奧的理論推導(dǎo),這樣既能體現(xiàn)高職教育科學(xué)文化素質(zhì)的層次,又能突出應(yīng)用的特點。模擬電子技術(shù)的主要內(nèi)容包括半導(dǎo)體器件、基本放大電路、多級放大電路和差動放大電路、集成運算放大器、負(fù)反饋放大電路、信號發(fā)生電路、功率放大電路和直流穩(wěn)壓電源等。布魯納結(jié)構(gòu)主義教學(xué)論的相關(guān)理論主張不論我們教什么課程,務(wù)必使學(xué)生理解課程的基本結(jié)構(gòu)。懂得基本結(jié)構(gòu)可使課程更容易理解,有利于識記,特別有利于意義識記。因此,我們將《模擬電子技術(shù)》課程的內(nèi)容進(jìn)行整合后概括為以下四部分:一是元器件篇,主要介紹二極管、晶體管等基本特性和伏安特性,要求會使用儀器測量其主要參數(shù);二是放大篇,重點介紹共射放大電路、共集放大電路和功率放大電路;三是集成運放篇,是該課程的重點篇,主要介紹集成運算放大器、負(fù)反饋放大電路和多級放大電路等;四是應(yīng)用篇,主要介紹直流穩(wěn)壓電源、函數(shù)信號發(fā)生器和正弦波振蕩電路等。由于我院招收的學(xué)生多數(shù)來自高考??频诙忌?,還有一部分是中職畢業(yè)生,教學(xué)中發(fā)現(xiàn)生源基礎(chǔ)較以前更加薄弱,所以教師在教學(xué)過程中不再引導(dǎo)學(xué)生過多地探究“為什么”,而是重點讓學(xué)生懂得“是什么”、“怎么做”,將教學(xué)中心轉(zhuǎn)移到重視器件外特性上,而淡化器件內(nèi)部原理分析,這樣可大大避免理論分析和數(shù)學(xué)推導(dǎo)給學(xué)生學(xué)習(xí)帶來的困難。
教學(xué)方法
教學(xué)方法在整個教學(xué)中起到至關(guān)重要的作用,它將直接影響教學(xué)質(zhì)量,進(jìn)而影響人才培養(yǎng)的質(zhì)量。我院模擬電子技術(shù)專業(yè)教師積極采用多種教學(xué)方法和手段,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,讓學(xué)生從“要我學(xué)”逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,學(xué)習(xí)效果逐步改善。
在課堂講授中,結(jié)合多種教學(xué)手段,如多媒體動畫,讓學(xué)生在聽課的過程中時不時地有點興奮,以使學(xué)生不至于感覺到乏味而打瞌睡、玩手機等。適時地通過師生互動讓不太專心的學(xué)生回答問題或到黑板做題,迫使部分學(xué)生提高學(xué)習(xí)積極性,同時也可通過這些環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中存在的問題并及時解決,避免給部分學(xué)生帶來學(xué)習(xí)上的困惑。
教師在課堂上講授的知識量要根據(jù)學(xué)生的狀態(tài)加以調(diào)整,不僅要注重教師的“教”,還要注重學(xué)生的“學(xué)”。因為課堂上教師講授效果的優(yōu)劣,不在于教師講了多少,而在于學(xué)生聽懂吸收了多少。教師和學(xué)生是課堂教學(xué)兩個最重要的因素,兩方面必須同步配合,課堂教學(xué)才能生效。因此,我們強調(diào)教師應(yīng)運用生動形象的語言,結(jié)合日常生活中的范例,吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加強學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解,讓學(xué)生知道我們所講授的知識是有用的,而不是盲目的。此外,教師還可以適當(dāng)?shù)亻_展討論式教學(xué),先拋出幾個問題,讓學(xué)生課后預(yù)習(xí),上課時圍繞提出的問題展開課題討論,教師適時啟發(fā),讓學(xué)生不斷思考,提高對知識的認(rèn)識,形成師生互動,再由教師根據(jù)討論的情況歸納整理,對重點進(jìn)行講解。在此過程中,教師主導(dǎo)著討論的進(jìn)程,起到主導(dǎo)作用,而學(xué)生則是學(xué)習(xí)的主體,體現(xiàn)了以學(xué)生為中心的教學(xué)模式。
筆者認(rèn)為,大學(xué)生在大學(xué)里非常重要的一件事就是學(xué)會如何學(xué)習(xí),因為人的一生都是在不斷學(xué)習(xí)中成長的,所以,教給學(xué)生學(xué)習(xí)的方法比傳授給學(xué)生知識更為重要。我們在教學(xué)過程中要經(jīng)常采用啟發(fā)式教學(xué),這樣可使學(xué)生在教師啟發(fā)下通過自己主動思考獲得知識,獲得學(xué)習(xí)的樂趣,能很好地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與興趣,促進(jìn)學(xué)生個性的發(fā)展。
實驗操作
培養(yǎng)高素質(zhì)技能型人才,要注重培養(yǎng)學(xué)生的動手能力?!赌M電子技術(shù)》是一門實踐性很強的課程,實驗課和實訓(xùn)課的開設(shè)是必不可少的。學(xué)生通過實驗課可以更好地理解和掌握基本理論和方法,獲得一定的分析和解決問題的能力,更為重要的是在此過程中學(xué)生的實際動手能力可得到鍛煉。因此,學(xué)生除了要掌握必需的理論知識外,還必須通過實驗實踐教學(xué)培養(yǎng)自身的職業(yè)能力。圍繞該課程的主要內(nèi)容,我們精選了10個基本實驗和綜合實驗讓學(xué)生進(jìn)行動手操作?;緦嶒炗糜谟?xùn)練基本操作技能,形成基本實踐能力,如示波器、交流毫伏表、信號發(fā)生器等儀器的使用和元器件的識別等;綜合實驗用于訓(xùn)練一定的專業(yè)技能,提高學(xué)生的電子技術(shù)應(yīng)用能力。
實驗操作應(yīng)緊密聯(lián)系理論知識,在相應(yīng)理論知識學(xué)完后馬上進(jìn)行實驗操作,這樣可使學(xué)生學(xué)到的理論知識得到鞏固和提升。為了本次《模擬電子技術(shù)》課程改革,學(xué)院在實驗室新增了多媒體,每次學(xué)生動手實驗操作前,教師將此次實驗用到的基本知識給學(xué)生復(fù)習(xí)一下,讓學(xué)生明確實驗任務(wù),然后由學(xué)生自行實驗,在遇到問題時可以求助教師。此過程充分體現(xiàn)了以學(xué)生為主體、以教師為主導(dǎo)的教學(xué)理念。我們發(fā)現(xiàn),大多數(shù)學(xué)生通過自己動手動腦實驗收獲了學(xué)習(xí)的樂趣,但也有少數(shù)學(xué)生在做實驗時缺乏動力,表現(xiàn)出做不做實驗都無所謂的樣子。為此,我們改革了考核的內(nèi)容,對實驗操作也開始進(jìn)行考核,以實驗考核為驅(qū)動,迫使這部分不重視基本技能練習(xí)的學(xué)生加強操作技能練習(xí),慢慢讓這部分學(xué)生感受到自己動手操作的樂趣,提高他們的學(xué)習(xí)主動性。慢慢地,這些學(xué)生實驗報告的書寫不再像以前那樣隨便抄襲其他同學(xué)的了,因為他們自己已經(jīng)測量出了實驗數(shù)據(jù)。
為進(jìn)一步提高學(xué)生的動手能力,培養(yǎng)綜合實踐能力,我們還在該課程結(jié)束后安排了為期1周的課程設(shè)計實訓(xùn)。
課程設(shè)計
課程設(shè)計作為教學(xué)中的一個綜合環(huán)節(jié),是對已完成理論和實驗教學(xué)的一個很好的補充、綜合和提高。課程設(shè)計的題目可以由教師擬定,也可以由學(xué)生自定,但題目所涉及的知識要有一定的綜合性,即要能夠?qū)W(xué)生所學(xué)的知識貫穿起來。課程設(shè)計不僅要制作一個功能完善的電子產(chǎn)品,還需要提交一份課程設(shè)計報告。為提高學(xué)生的獨立實踐能力,整個制作過程由學(xué)生自己制定方案、焊接調(diào)試、撰寫課程設(shè)計報告。在此過程中,學(xué)生是主體,教師只起輔助指導(dǎo)作用。為拓展學(xué)生的知識面,在課程設(shè)計結(jié)束后,可將學(xué)生作品進(jìn)行展覽,讓學(xué)生進(jìn)行交流,從而進(jìn)一步提高學(xué)生的綜合實踐能力。
考核方式
作為“教”與“學(xué)”的指揮棒,“考”似乎更是責(zé)任重大。課程考核是整個教學(xué)活動中必不可少的環(huán)節(jié),是檢驗教師教學(xué)質(zhì)量、評定學(xué)生學(xué)業(yè)水平的一個重要指標(biāo)。在這次改革前,我們的期末成績是按照3∶2∶5的比例分配的,平時成績占30%,實驗表現(xiàn)及實驗報告情況占20%,但并不進(jìn)行考試,期末理論閉卷筆試成績占50%。這種考核方式主要考查了學(xué)生對理論知識的掌握情況,但忽視了實踐教學(xué)也是模擬電子技術(shù)教學(xué)的重要組成部分,導(dǎo)致的后果是學(xué)生更多注重理論學(xué)習(xí)而對實驗教學(xué)不夠重視,這樣就失去了實踐教學(xué)的意義。
“考什么”是“教什么”、“學(xué)什么”的導(dǎo)向,“怎么考”是“怎么教”、“怎么學(xué)”的前提。是考知識還是考能力?是理論性考試還是操作性考試?這些問題對于高職教育尤為重要。因此,我們對考核內(nèi)容和考核方式都進(jìn)行了較大的改革,具體做法如下。
首先,平時成績占30%,主要依據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、出勤情況、筆記情況、平時作業(yè)、隨堂考查、實驗操作情況、實驗報告的完成情況給出成績;期末成績占70%,但考核的內(nèi)容和方式發(fā)生了很大的改變。此項改革值得一提的是實驗操作也納入考核范圍,理論試題和實驗操作題目在同一張卷子上,比例為6∶4,而且考試地點不再是在普通教室,而是將考場全部搬到實驗室,學(xué)生在完成理論試題后,可直接進(jìn)行實驗操作的考核,監(jiān)考人員(實驗員和專業(yè)教師)對學(xué)生的接線進(jìn)行現(xiàn)場打分,對測量數(shù)據(jù)及處理情況在評卷時給出成績。
理論試題主要考核基本概念、基本理論、電路的定性和定量分析、電路的設(shè)計等,重點考核對電路的分析能力、計算能力、應(yīng)用能力和綜合能力。實驗操作主要考核電路的識別、電路的連接、電路參數(shù)的測量、測量數(shù)據(jù)的處理和測量結(jié)果的分析等,重點考核對電路的操作能力、測量能力、數(shù)據(jù)的處理與分析能力。此外,考核方式從以前的閉卷筆試改為半開卷筆試+實驗操作。半開卷筆試時只能帶筆記和作業(yè)這些手寫的資料,不可以帶教材和復(fù)印的資料。此項改革主要是迫使學(xué)生上課記筆記,注意聽講,重視過程學(xué)習(xí),避免學(xué)生平時不努力、上課玩手機、考前“臨時抱佛腳”的現(xiàn)象,同時也可減輕學(xué)生期末復(fù)習(xí)的壓力,學(xué)生學(xué)了會用,會查閱相關(guān)資料解決相關(guān)問題即可。為了應(yīng)對部分學(xué)生期末考試前大面積抄筆記的問題,我們對筆記的檢查與作業(yè)一樣,也是每周上交一次,雖然教師的工作量加大了,但是看到部分學(xué)習(xí)主動性差的學(xué)生也能上課聽講,教師的付出也就得到了回報。
《模擬電子技術(shù)》課程的改革,尤其是期末考核的改革,極大地提高了學(xué)生對實驗課學(xué)習(xí)的積極性和主動性,遲到、早退的現(xiàn)象幾乎沒有了,學(xué)生開始在很大程度上重視實踐操作,不再像以前那樣多數(shù)學(xué)生只重視期末理論知識考核的過關(guān),而忽略了其他環(huán)節(jié)也是《模擬電子技術(shù)》課程學(xué)習(xí)的重要組成部分。
筆者認(rèn)為,評價體系的改變較以前更能反映學(xué)生學(xué)習(xí)一門課程的收獲。由于生源的多元化,不同的學(xué)生有著不同的基礎(chǔ)、不同的學(xué)習(xí)方法和不同的興趣,必然也會在一門課程的學(xué)習(xí)中有不同的收獲。有的學(xué)生獲得的理論知識較多,有的學(xué)生較好地提高了操作技能,有的學(xué)生兩者均有較大收獲。過去只考核一門課程的理論知識,無法正確地評價學(xué)生的真實收獲。改革考試方法,全面考核理論知識和實驗操作,比較真實地反映出了學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況,受到了教師和學(xué)生的普遍歡迎,學(xué)生的期末考試成績比以前有了較大的提高。
我校對《模擬電子技術(shù)》課程進(jìn)行的這次教學(xué)改革,采用了比較適合學(xué)生狀況的“理論+實踐”的教學(xué)方法和考核方法,有利于學(xué)生對本門課程的理解和掌握,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性有了很大程度的提高,考試及格率也比以前有所提高,實際操作技能也增強了。在后續(xù)課程的教學(xué)中,教師發(fā)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識的積極性較以前有所改善,因為學(xué)生在《模擬電子技術(shù)》課程中真正學(xué)到了自己能夠理解的知識,也就為后面課程的學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。這些都客觀反映出我們對《模擬電子技術(shù)》課程的教學(xué)改革收到了較好的效果。
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