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作為一門新興的學(xué)科,不像傳統(tǒng)學(xué)科有統(tǒng)一的教學(xué)大綱指引,有配套的教學(xué)指導(dǎo)書加強學(xué)生記憶,也沒有相應(yīng)的教學(xué)評價制度,所以其教學(xué)方法決不能完全沿用傳統(tǒng)學(xué)科的教學(xué)模式,而應(yīng)有其獨特的教學(xué)方法,確保信息技術(shù)教育在培養(yǎng)新型人才方面發(fā)揮其應(yīng)有的作用。
如何上好信息技術(shù)這門課,給廣大信息技術(shù)教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗,下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勛约旱膸c體會。
一、游戲入門,自覺學(xué)習(xí)
小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習(xí)指法是非??菰锏?,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。
學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。
經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識。
二、直觀教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
如教學(xué)“認(rèn)識鍵盤”時,我先提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。
還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是篩除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新
電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。
如在教學(xué)PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學(xué)生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現(xiàn)在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)。有的學(xué)生討論、嘗試,有的學(xué)生在看書尋找,有的學(xué)生在使用幫助系統(tǒng)(在教學(xué)Word時就教了如何使用幫助系統(tǒng))……同學(xué)之間也不由自主地互相幫助起來。
最后讓學(xué)生互相交流,教師進(jìn)行適時的點撥,學(xué)生很容易就掌握了超級鏈接的方法。
利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)新意識。如教學(xué)完畫圖軟件后,可以讓學(xué)生自由創(chuàng)作作品;教學(xué)Word的插入圖片時,讓學(xué)生進(jìn)行詩配畫的創(chuàng)作;在低年級教學(xué)“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學(xué)生感到無比新奇。講解了如何操作后,學(xué)生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和豐富的想象力。
四、整合學(xué)科,多面發(fā)展
計算機可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式,為學(xué)生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源。在信息技術(shù)課程的教學(xué)中就應(yīng)該讓學(xué)生“把所學(xué)的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學(xué)習(xí)和生活之中”。因此,在計算機的教學(xué)過程中就必須與其他學(xué)科結(jié)合起來,讓學(xué)生自覺做到“學(xué)有所用”。
如在教學(xué)Word時,結(jié)合學(xué)生實際,讓他們用計算機進(jìn)行作文創(chuàng)作、修改等;教學(xué)畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進(jìn)行實際的繪畫;在教學(xué)上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學(xué)科,查找自己需要了解的知識;……
一、抓住學(xué)生特點,游戲引入,在玩中練
既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的意愿吧。把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習(xí)《學(xué)會使用鼠標(biāo)》是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解怎樣握鼠標(biāo),怎樣單擊、雙擊、拖動、指向和單擊右鍵這些要點的話,學(xué)生不但不愿學(xué),更不愿練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《紙牌游戲》,比賽誰的成績好。學(xué)生在玩游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須學(xué)會單擊、雙擊、拖動。在這種情況下,教師再講解單擊、雙擊、拖動、指向和單擊右鍵,學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。在后來的練習(xí)中,我又讓學(xué)生練習(xí)了《掃雷游戲》,這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機知識,又達(dá)到了練習(xí)的目的。
二、小組協(xié)作,互助學(xué)習(xí)
新課程改革提倡的是學(xué)生之間、師生之間的交流與合作,這樣可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)到更多的東西。就像英國大文豪肖伯納曾說過:“倘若你有一個蘋果,我也有一個蘋果,而我們彼此交換這些蘋果,那么,你和我仍各只有一個蘋果。但是,倘若你有一種思想,而我也有一種思想,我們彼此交流這些思想,那么,每個人將各有兩種思想?!彼嬖V了我們合作、交流的好處。在學(xué)習(xí)過程中,會出現(xiàn)學(xué)生差異,有的學(xué)生學(xué)習(xí)后就可以舉一反三,而有的學(xué)生基礎(chǔ)較差,學(xué)習(xí)上有很大的困難,所以我們要注意因材施教。
1.“能者為師”,讓學(xué)生走上講臺,當(dāng)小老師。例如,學(xué)生進(jìn)行指法訓(xùn)練時,因為鍵盤指法是計算機操作的基本功,也是初學(xué)者的學(xué)習(xí)重點和難點,所以我主要放手讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),主動訓(xùn)練。但也有的學(xué)生對電腦很陌生,操作時很僵硬,所以我就挑選打得又快又好的同學(xué)當(dāng)小老師,而我巡視指導(dǎo),幫助有困難的同學(xué)。學(xué)生之間更容易溝通,這樣互教互學(xué)的方式取得了良好的教學(xué)效果。
2.“以優(yōu)助差”,充分發(fā)揮優(yōu)生的作用,同學(xué)之間互助學(xué)習(xí)??梢圆捎眯〗M協(xié)作的學(xué)習(xí)方式,協(xié)作學(xué)習(xí)是一種以學(xué)生為主體的學(xué)習(xí)模式,可以促進(jìn)學(xué)習(xí),有利于提高學(xué)習(xí)成效。小組與小組之間互相交流,利用局域網(wǎng)進(jìn)行資源共享,不僅培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,而且培養(yǎng)了學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。例如,學(xué)完word的基本操作后,我讓學(xué)生以小組為單位用word制作電子報刊,小組內(nèi)根據(jù)每個同學(xué)的特點進(jìn)行明確的分工,有的負(fù)責(zé)收集資料,有的負(fù)責(zé)輸入文字資料,有的負(fù)責(zé)制作圖片等。同時,小組之間還在局域網(wǎng)上共享搜集到的資料,一種和諧合作的學(xué)習(xí)氣氛使同學(xué)們的學(xué)習(xí)更加愉快、更有成效。
3.充分利用學(xué)生互動,培養(yǎng)學(xué)生與人合作、分享的意識和能力。在教學(xué)實踐中我發(fā)現(xiàn)每次上信息技術(shù)課時,有一些學(xué)生往往提前掌握了本節(jié)課的講解內(nèi)容,并能夠做出一些基本的電腦操作,詢問之下,原來他們的父母平時也在指導(dǎo)他們的計算機操作。于是我便利用這個時機請這些“高手”來給其他同學(xué)當(dāng)“小老師”介紹自己的經(jīng)驗,并幫大家解決一些課程內(nèi)的難題。此外,在日常學(xué)習(xí)中利用這些“高手”的悟性高、學(xué)習(xí)快的特點讓他們?nèi)椭處熤笇?dǎo)那些理解速度較慢的同學(xué)進(jìn)行學(xué)習(xí)。根據(jù)學(xué)生素質(zhì)情況對學(xué)生分組,每一組中安排1名“高手”做老師的小助手,指導(dǎo)小組同學(xué)學(xué)習(xí),幫助同學(xué)解決一些力所能及的問題。這樣有助于培養(yǎng)學(xué)生與人合作、分享、協(xié)作創(chuàng)新的意識和能力,另外鍛煉了他們互相幫助的能力,加深了學(xué)生之間的友誼。
三、構(gòu)建“主體―互動―探究”的教學(xué)設(shè)計,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作興趣
在信息技術(shù)教學(xué)過程中,教師先布置任務(wù),學(xué)生通過完成任務(wù)來自主參與教學(xué),這樣可以培養(yǎng)學(xué)生必要的社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使學(xué)生真正成為教學(xué)的主人;可以使課堂充滿活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使學(xué)生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務(wù):應(yīng)用FrontPage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁。在大多數(shù)學(xué)生完成任務(wù)后,教師從學(xué)生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品,由學(xué)生自己介紹演示,然后讓學(xué)生互相討論,發(fā)表意見、看法,實現(xiàn)相互交流、學(xué)習(xí)的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)為目的,適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)討論方向,讓學(xué)生在參與中學(xué)會學(xué)習(xí),主動研究,在參與中學(xué)會學(xué)習(xí),學(xué)會創(chuàng)新,并通過師生交流的互動作用和情境探索的學(xué)習(xí),達(dá)到自主構(gòu)建知識的目的,實現(xiàn)學(xué)生主動發(fā)展的目標(biāo)。
四、靈活的教學(xué)方法
學(xué)生學(xué)習(xí)操作軟件技能是計算機教學(xué)的另一重點,不同的軟件有不同的操作方法,但從綜合來看,適合學(xué)生用的軟件總要用到回車鍵和方向鍵去選擇菜單或目錄,另外關(guān)鍵的一點就是要提醒學(xué)生注意屏幕的提示,學(xué)生明確方法后,就可在教學(xué)軟件中任意地調(diào)用操作。如教學(xué)益智游戲軟件,我先把將會出現(xiàn)的畫面講清楚,讓學(xué)生心中有底,然后出示投影片講如何用這幾個鍵去操作。當(dāng)學(xué)生明白后,教師就可以放手讓學(xué)生操作,這樣既節(jié)省了許多講授時間,又可由學(xué)生自己分配時間練習(xí),大大地提高了課堂教學(xué)效率。因此,教師在教學(xué)中應(yīng)該注意方法的“活”,通過舉一反三培養(yǎng)學(xué)生的獨立操作能力。
五、組織競賽,提高操作能力
在計算機教學(xué)中,由于操作是主要內(nèi)容,所以應(yīng)盡量避免類似于語文數(shù)學(xué)的書面化考試。那么如何檢測和提高學(xué)生的能力呢?我采取的是競賽形式。競賽既可以反饋學(xué)生學(xué)習(xí)效果,也可以提高學(xué)生操作能力。如在練習(xí)指法練習(xí)時,最后階段我利用金山打字小精靈,讓學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi),比一比誰打得最快最準(zhǔn),最后還給他們頒獎,整個過程極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高了學(xué)生的操作能力。
六、實踐小結(jié),體驗成功
實踐是創(chuàng)新精神與自學(xué)能力的集中體現(xiàn),是訓(xùn)練學(xué)生自學(xué)能力和創(chuàng)新能力的最佳途徑,教學(xué)中給予學(xué)生充分的時間進(jìn)行實踐操作,能強化學(xué)生自主學(xué)習(xí)的成功體驗。在操作中,教師要根據(jù)不同層次學(xué)生的提問,解答學(xué)生提出的各種疑問并分層指導(dǎo),滿足各層次學(xué)生的需求,進(jìn)而達(dá)到個性發(fā)展的目的。
1.采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué),讓學(xué)生在自主探索中體驗成功。所謂“任務(wù)驅(qū)動”就是在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程中,學(xué)生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務(wù)活動中心,在強烈的問題動機的驅(qū)動下,通過對學(xué)習(xí)資源的積極主動應(yīng)用,進(jìn)行自主探索和互動協(xié)作的學(xué)習(xí),并在完成既定任務(wù)的同時,引導(dǎo)學(xué)生產(chǎn)生一種學(xué)習(xí)實踐活動。“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法。它要求“任務(wù)”的目標(biāo)性和教學(xué)情境的創(chuàng)建。使學(xué)生帶著真實的任務(wù)在探索中學(xué)習(xí)。
如在教學(xué)第九課《認(rèn)識“畫圖”》,運用電腦展示學(xué)生的電腦繪畫作品,配上音樂。使學(xué)生感覺到電腦繪畫真漂亮,電腦真神奇,產(chǎn)生一種強烈想了解、學(xué)習(xí)電腦畫畫的愿望。而后,我層層構(gòu)建任務(wù)?!爱媹D”的啟動,我要求學(xué)生用以前學(xué)習(xí)的知識去試,“畫圖”的工具的初識,我也是要學(xué)生先去試?!般U筆”工具的使用,如何使用?讓學(xué)生去探索鉛筆的使用方法。自己心中一幅漂亮的圖畫,有興趣,你也可以用鉛筆或其它工具畫一畫……學(xué)生圍繞著自己的任務(wù)去學(xué)習(xí),去探索。教師在學(xué)生中只是給以引導(dǎo)和幫助。
在信息技術(shù)課中體現(xiàn)“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,就是讓學(xué)生在一個個典型的信息處理“任務(wù)”的驅(qū)動下展開教學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生自主地搜索有關(guān)信息、并有選擇地利用這些信息完成一系列“任務(wù)”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡(luò),在這個過程中,學(xué)生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進(jìn)取的自學(xué)能力。
2.組織協(xié)作學(xué)習(xí),讓學(xué)生在合作中體驗成功。英國大文豪肖伯納曾作過一個著名的比喻,他說:“倘若你有一個蘋果,我也有一個蘋果,我們彼此交換,那么,你和我仍各有一個蘋果。但是,倘若你有一種思想,我也有一種思想,而我們彼此交流這些思想,那么,我們每個人將各有兩種思想?!边@個比喻很形象地告訴我們這樣一個道理,如幾個人一起交流自己的知識、思想,就會促進(jìn)每個多學(xué)一點兒東西。通過合作、交流,每個人很可能得到一個,甚至幾個金蘋果。這實際上包含有協(xié)作學(xué)習(xí)的意思。協(xié)作學(xué)習(xí)是指通過兩個或兩個以上的個體在一起,從事學(xué)習(xí)活動,互促學(xué)習(xí),以提高學(xué)習(xí)成效的一種教學(xué)形式。它以建構(gòu)主義理論和人本主義學(xué)習(xí)理論為基礎(chǔ)。組織協(xié)作學(xué)習(xí),一方面培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性;另一方面也可以讓學(xué)生在合作中體驗成功,從而培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
基于這種考慮,我將學(xué)生分成協(xié)作小組,由他們自由結(jié)合,并適時加以引導(dǎo),讓每個孩子體會到自己是集體中的一員,集體沒有我不行。讓孩子們多看其他同學(xué)的優(yōu)勢,只有把全組同學(xué)的優(yōu)勢集中起來,才能使全組同學(xué)取得成功。
在“創(chuàng)作圖畫”的教學(xué)中,有一個小組的同學(xué)以有關(guān)“美麗的家鄉(xiāng)”為主題創(chuàng)作圖畫。他們確定主題后,就進(jìn)行了分工。由知識比較豐富且熟練掌握各種信息收集方法的同學(xué)負(fù)責(zé)收集資料,由美術(shù)細(xì)胞濃厚的同學(xué)進(jìn)行美術(shù)設(shè)計,最后由信息技術(shù)技能較高,操作速度快的同學(xué)負(fù)責(zé)操作。由于大家各負(fù)其責(zé)、分工合作、各自發(fā)揮自己的特長,提高了效率。最后,在本節(jié)課的評價中,這個組的同學(xué)作品并獲得了全班同學(xué)的最高評價。在總結(jié)本課時,我請這個小組同學(xué)發(fā)表成功感言,他們4人一起走上前來,告訴大家,他們成功的秘訣就是:“我們的目標(biāo)是盡自己的努力爭取最快完成任務(wù)。因為全組的成功就是我們每一個人的成功。”我相信,在他們?nèi)〉贸晒Φ倪^程中,每位同學(xué)都會有自信、欣賞、愉快、陶醉的情感體驗,因為他們成功了。
3.鼓勵學(xué)生自我展示,讓學(xué)生在實踐應(yīng)用中體驗成功。信息技術(shù)是一門基礎(chǔ)工具課程。所謂工具,就是用來處理其它事務(wù)的手段或器材。既然是手段,我們就要用,要常用,用它處理信息,用它解決工作、生活和學(xué)習(xí)過程中遇到的一些問題。因此,我在教學(xué)中盡可能給學(xué)生提供的實踐機會,為學(xué)生營造一個自主發(fā)揮、自由創(chuàng)造的空間。
作品創(chuàng)作成功了,那是他們的學(xué)習(xí)成果,要讓他們盡情的展示。在教學(xué)評價階段,我鼓勵大家展示自己的作品,在展示作品時要求學(xué)生說一說自己的設(shè)計意圖,創(chuàng)作思路,讓大家了解作品的產(chǎn)生過程。由于學(xué)生們的積極評價給作者帶來愉快的感受,也增強了他們的自信。
一、對“信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合”的理解先從對整合的理解和推進(jìn)整合的意義、目標(biāo)談起。
整合這個詞是一個地質(zhì)學(xué)的名詞,因為我本身學(xué)地理的,我非凡對這個查了一下,它指的是一套咱們地質(zhì)表面,嚴(yán)格的按照時間順序一點都不缺少的一層層落起來,這種現(xiàn)象就叫做整合,中文沒這個詞,現(xiàn)在看來整合這個詞是對外國某個名詞的對譯,它是借用地質(zhì)學(xué)名詞來對譯。
現(xiàn)在世界上信息技術(shù)最發(fā)達(dá)的地方在美國,美國的教導(dǎo)專家提出不要單設(shè)計算機課,也不要單設(shè)信息技術(shù)課,把把握必要的信息技術(shù)技能的任務(wù)融合到所有的學(xué)科當(dāng)中,這樣的一個過程,使學(xué)生把握應(yīng)用信息技術(shù)基本的技能和方法,實際上最終就是通過整合消滅信息技術(shù)也就是計算機這個單獨的課堂。這就叫做信息技術(shù)與課程整合。這也是咱們這個研修班的主題。
信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合的性質(zhì)是以信息技術(shù)為先導(dǎo),以系統(tǒng)論和教導(dǎo)技術(shù)理論為指導(dǎo),根據(jù)學(xué)科教學(xué)規(guī)律而進(jìn)行的學(xué)科教學(xué)改革。落腳點是學(xué)科教導(dǎo)改革,實現(xiàn)什么目標(biāo)呢,在各科教學(xué)中,有效的學(xué)習(xí)和使用信息技術(shù),促進(jìn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生學(xué)習(xí)方式、教師教學(xué)方式、師生互動方式的變革。這是一個核心的內(nèi)容,通過這種變革為學(xué)生的多樣化學(xué)習(xí)創(chuàng)造環(huán)境,同時還要使信息技術(shù)成為學(xué)生認(rèn)知、探究、解決問題的工具。除了這個以外,培養(yǎng)學(xué)生的愛好素養(yǎng)。我們既然認(rèn)為中國不可能一步實現(xiàn)徹底的課程整合,在我們的學(xué)科整合當(dāng)中考慮到學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng),讓學(xué)生能夠利用信息提高解決問題的能力,提高學(xué)習(xí)的層次和效率。概括起來,學(xué)科教學(xué)整合的目標(biāo),第一是四個方式的變革,再一個就是信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。
二、教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)方式變革的含義
教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,從傳統(tǒng)的觀點來看,基本上是依賴兩種媒體,一個就是教師的語言,一個就是教科書,我們講傳承知識,任何教學(xué)都不可能離開傳承知識或者知識的把握這么一個基礎(chǔ)。傳統(tǒng)的教學(xué)方式比較單一,主要依賴講授,老師的語言是傳播信息的一個主要途徑,另外就是依賴教科書,教科書在文本當(dāng)中主要的形式是文字和靜止的圖象。假如沒有信息技術(shù),教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)只能局限在這里。信息技術(shù)出來以后,就從這兩種媒體擴大,擴大到超文本和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境聲、像、圖文綜合的動態(tài)資料的集成,而恰恰因為他有超文本的特點,學(xué)生可以隨時從不同的角度,不同的起點加以學(xué)習(xí)。什么意思呢,你要讀書就必須一章一章的從頭到尾學(xué),老師講課也是按照書從頭到尾一章章的講,從中間插入自學(xué),有這種可能,但是比較困難,因為教科書就是這種線性結(jié)構(gòu)。但是在信息技術(shù)條件下,教學(xué)內(nèi)容的集成不是線性結(jié)構(gòu),你可以從任何的角度切入,這個就使得教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式發(fā)生了很大的變革。知識經(jīng)濟(jì)時代知識的含義和傳統(tǒng)意義知識的含義不同,按照聯(lián)合國文件的說法,知識可以分為四類,一種叫做事實知識,現(xiàn)在的社會當(dāng)中有些什么東西或者過去歷史中研究出來什么成果,為什么對這件事實加以解釋,這叫原理知識。事實知識和原理知識是我們傳統(tǒng)的教學(xué)中主要傳授的知識,就是給學(xué)生解決這些問題,不管哪個學(xué)科,但是知識經(jīng)濟(jì)時代所含的知識已經(jīng)不限于這兩類知識,又增加了一類叫做(翻譯出來)技能知識,還有一種(翻譯)人力知識,技能知識和傳統(tǒng)所說的學(xué)科技能知識還不一樣,他指的是一個人勝利的完成某一項工作或者制造一種產(chǎn)品所需要的從頭到尾一套方法和能力的綜合。人力知識:就是基于這個前提,就是知識越來越多,知識爆炸,一個人把握的知識越好,越博學(xué)越是人才,現(xiàn)在看來還不是這樣,你不可能把所有的知識學(xué)到,那沒關(guān)系,你把握其中的一部分,其它的當(dāng)你需要的時候知道去向哪些人咨詢,比如我剛才說的這些,可能有些老師比較認(rèn)識,后兩類知識是知識經(jīng)濟(jì)時代需要普遍把握更重要的知識,不僅僅把握事實知識和原理知識,你需要更多的技能知識和人力知識你才能夠在知識經(jīng)濟(jì)時代有一個好的生存和發(fā)展,這就又有問題了,事實知識和技能知識是可以編碼的,編碼什么意思,就是可以用語言文字和圖象表示出來的,但是技能知識和人力知識是不可以編碼,寫不出來的,講不出來的,比如策劃這個事,我可以把它寫出來,但是你不一定能按照這個程序做出來,有很多隱含的,講不清晰的,需要逐步領(lǐng)悟和體驗的東西,不可編碼要依賴信息技術(shù)的這種虛擬的特點,駕馭這樣的情況,我們從這個角度來看,教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)方式的變革就可以更深入。
三、學(xué)習(xí)方式的變革
學(xué)生學(xué)習(xí)方式的變革是基礎(chǔ)教導(dǎo)課程改革追求的目標(biāo)。但是不是說我用了信息技術(shù),學(xué)生學(xué)習(xí)方式就一定能拓展,要害是你用的是不是科學(xué)恰當(dāng),用的好可能能促進(jìn)學(xué)習(xí)方式變革,用的不好可能還促進(jìn)不了。用的好的話,是符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,按照學(xué)生的自主探究,分層教學(xué)、個別化學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)這樣的思路來設(shè)計的話,它比沒有信息技術(shù)變革還快的多。假如我們用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行分層教學(xué),我們就看到過這樣的例子,很簡樸的一個習(xí)題課,我們的常規(guī)教學(xué),老師在黑板上帶著全體學(xué)生,一道題一道題的演練,解釋,撐死了六道題,了不得了,因為這個包括從講義到講案,老師上信息技術(shù)課它就不這樣上,他把卷子裝到機器,在網(wǎng)絡(luò)教室上,每個學(xué)生用計算機解答這張卷子,老師在控制臺上及時的看,了解每個學(xué)生解題的進(jìn)展情況,學(xué)生那個地方出了問題,及時告訴老師,老師通過這個和他的單機進(jìn)行聯(lián)系。這個實際上就是分層教學(xué)。加上老師有意識、有目的給學(xué)生配制不同的習(xí)題,這個分層教學(xué)也沒有什么神秘的。個別化學(xué)習(xí)的重點是網(wǎng)絡(luò)。要想實現(xiàn)信息技術(shù)與學(xué)生學(xué)習(xí)方式變革,要害的因素是教師的指導(dǎo)思想,假如就把板書搬到屏幕上,把教科書的內(nèi)容搬到屏幕上,那么就沒有什么用。
四、教師教學(xué)方式的變革
假如學(xué)習(xí)方式發(fā)生變革,就必然引起教師教學(xué)方式的變革。假如分層教學(xué),個別學(xué)習(xí),合作學(xué)習(xí),小組學(xué)習(xí),教師的身份必然會從一個簡樸的講解者要轉(zhuǎn)向教學(xué)過程中設(shè)計者,轉(zhuǎn)向教學(xué)過程實施中的組織者,學(xué)生活動的引導(dǎo)者,學(xué)生在活動中提出疑問的解答者。某些情況下還是與學(xué)生共同探究。我們都在談加強學(xué)生的主體地位,加強學(xué)生學(xué)習(xí)的自主性,老師你在上邊講,學(xué)生在底下聽,一輩子也加強不了,必然要從學(xué)習(xí)方式上加強,你把學(xué)生方式變化了,師生的身份都必然發(fā)生變化,而現(xiàn)在我們一個很大的問題是在教學(xué)設(shè)計上思路還不夠開放,基本上還停留在我怎么把教材內(nèi)容講清晰。
五、信息技術(shù)與師生的互動方式的變革假如學(xué)生的學(xué)習(xí)方式發(fā)生了變革,教師的教學(xué)方式發(fā)生變革,就必然會引起師生互動方式的變革。傳統(tǒng)的教學(xué)比較多的是老師講授為主,那么老師講授無疑的要求老師站在講臺上具有權(quán)威的地位,完全是老師講,學(xué)生聽。但是在課堂改革當(dāng)中,由于我們在課堂的教學(xué)中不僅僅是傳授知識,即使從知識的層面上來討論,不僅僅是事實知識和原理知識,所以你光靠講,是不可能完成課程整合的。
信息技術(shù)客觀上促進(jìn)了師生之間的和諧、平等。學(xué)生提出問題你要和他共同探究,學(xué)生活動起來你要幫助他。
我們要追求師生之間和諧、平等這樣一種關(guān)系。在傳統(tǒng)方式下,我們是有意無意的在隔斷學(xué)生之間的那種友誼。
六、關(guān)于信息素養(yǎng)
信息素養(yǎng)至少有以下六個方面,第一就是純熟的運用信息工具的能力,第二是獲取信息的能力,有目的有主題的收集,也可能各種的不同的觀點的認(rèn)識都擺到你面前,你怎么能加以歸納、整理、提煉,綜合出你自己的東西。這個我覺的非常重要。第三個是處理信息的能力,第四是生成信息的能力,已有的基礎(chǔ)上有所發(fā)展和創(chuàng)新。第五是信息協(xié)作的能力,通過個人交流,達(dá)到一個相互學(xué)習(xí),共同完成任務(wù),最后一個就是信息免役的能力,對有害信息的辯別、抵制。
七、成績和問題
成績:我們這個調(diào)查,現(xiàn)在來看已經(jīng)過去一年多了,從這個調(diào)查中我們覺得北京市目前在推進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合方面取得的成績有以下幾點,第一硬件比較先進(jìn),我們現(xiàn)在正在做各區(qū)傳播中央,各校機房的建立,校校通也正在做。其中有些學(xué)校非凡是示范性的學(xué)校他的硬件應(yīng)該說是具有國際水平。第二、部分學(xué)生的學(xué)習(xí)方式有所變化,有些是在教師的教學(xué)當(dāng)中通過教學(xué)改革的實驗,有些是通過學(xué)生本身,個人接觸信息的渠道比較多樣化,第三就是廣大教師非凡是中青年教師愿意推進(jìn)整合,出現(xiàn)了一些好的整合方面的一些典型。這都是我們?nèi)〉玫某煽儭?/p>
問題:第一個就是硬件建造不平均。除了地區(qū)和地區(qū)、學(xué)校和學(xué)校之間不平均,還有一個設(shè)備的配置或者治理的形式不平均,我們買了很多機器,是都把它集中到幾個機房來,還是要考慮到每個教室都要配備一定的設(shè)備。第二是軟件的總量不足。這個問題是非常的嚴(yán)峻,表現(xiàn)在兩個方面,第一個就是已有的,先說一個基本觀點,我個人的基本觀點不主張發(fā)表課件,主張發(fā)表教學(xué)平臺和資源庫。這里邊有很多道理,盡是一些部門不要考慮課件的開發(fā),而要考慮資源庫和教學(xué)平臺,基于這種認(rèn)識,資源庫還是不夠豐富,而且能夠進(jìn)入學(xué)校,現(xiàn)在還不夠普遍。這里邊比較復(fù)雜,這個責(zé)任很大程度上在于教導(dǎo)本身的政策和制度上,老師現(xiàn)在不得不在根據(jù)本人的能力和愛好大量的自制課件。但是這種課件的應(yīng)用非常低,由于我們在這個方面的政策不到位,這些課件基本上是老師個人的,沒有發(fā)揮他的公共的效益。其中很多老師自制課件非常好。但就是用不上。第三是超文本沒有得到發(fā)揮?,F(xiàn)有的軟件相稱一部分是教材上的,這是沒有必要的。第四是教師的觀念仍待改變。第六是評價與治理機制還需改革。假如沒有一個基于信息技術(shù)與課程整合的評價的機制和辦法,很難持久地推進(jìn)整合工作。
八、建議
第一、在課程標(biāo)準(zhǔn)和教材中納入信息技術(shù)的要求,假如能編出來與教科書配套超文本的多媒體教材更好。第二、改革教學(xué)模式,是不是首先考慮以下兩種,一種就是完善以教師使用信息技術(shù)為主的演示模式,因為老師們比較擅長這種演示模式,不能夠徹底的否定它,但是要完善;再一種發(fā)展以學(xué)生使用信息技術(shù)為主的自主學(xué)習(xí)模式,文科建議在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下嘗試,比如英語課歷史課地理課直接上網(wǎng)檢索,這個好處很大,語文課可以利用資源庫,麻煩的是政治課,政治課另當(dāng)別論,查網(wǎng)絡(luò)麻煩事比較多了。
由于小學(xué)生是初次接觸信息技術(shù)教育,對信息技術(shù)操作有很多都是不熟悉,甚至是處于完全陌生的狀態(tài),因此小學(xué)生在初次學(xué)習(xí)信息技術(shù)的時候,只要掌握一些基本技能操作就可以了。小學(xué)生需要掌握的基本信息技術(shù)技能操作主要有一下幾點:(1)懂得如何啟動和關(guān)掉計算機;(2)了解計算機操作系統(tǒng)的原理和基本用法;(3)知道如何使用鼠標(biāo)和在鍵盤上進(jìn)行簡單的打字;(4)在網(wǎng)上搜索查找資料;(5)會使用計算機自帶的一些畫圖軟件,知道如何用計算機中的office系列的PPT、WORD、EXCEL等的操作。
二、小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)的目標(biāo)
由于小學(xué)生是第一次解除學(xué)習(xí)信息技術(shù),所以他們學(xué)習(xí)的信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容都是基礎(chǔ)性的,所以老師給他們既定的教學(xué)目標(biāo)也不應(yīng)該過高,要恰當(dāng)好處的為他們制定教學(xué)目標(biāo),使他們在追求學(xué)習(xí)目標(biāo)的過程中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。通過在其他教育改革基地的測試調(diào)查顯示,適合小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)的目標(biāo)主要有以下幾點:(1)能通過打字或者簡單的游戲,熟悉計算機的各項基本操作;(2)學(xué)會利用信息技術(shù)收集和處理數(shù)據(jù),解決現(xiàn)實生活中事情;(3)懂得如何使用計算機并在使用過程中規(guī)范使用;(4)利用計算機信息技術(shù)指導(dǎo)生活和學(xué)習(xí)。
三、小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)的策略
小學(xué)信息技術(shù)教育教學(xué)主要是讓學(xué)生對計算機有簡單的認(rèn)識和了解,在學(xué)生使用的過程中注意一些須知事項。學(xué)好信息技術(shù)教育教學(xué)除了需要老師認(rèn)真教學(xué)之外,還需要學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中多多觀察和發(fā)現(xiàn)。學(xué)好信息技術(shù)教育主要有以下一些策略方法:
(一)言傳身教,讓學(xué)生注重操作規(guī)程。計算機是一種高端而精密的儀器設(shè)備,操作起來也有一定的困難,老師在第一堂信息技術(shù)教育課堂中,應(yīng)該對學(xué)生言傳身教,讓他們對計算機的各種操作有清楚的掌握了解,避免犯一些不必要的錯誤。在初次操作中,老師要詳細(xì)的告訴學(xué)生每一個細(xì)節(jié)、動作、要旨。首先,老師要讓學(xué)生學(xué)習(xí)如何規(guī)范開啟計算機,這是首要的也是必須的。在主機上有一個黑色按鈕,學(xué)生在按一下之后就等待計算機開啟,不要急急忙忙地連續(xù)按開機鍵。在使用鍵盤的時候,老師讓學(xué)生左手放在鍵盤左側(cè),小拇指控制QAZ鍵,無名指控制WSX鍵,中指控制EDC鍵食指控制RFV鍵,右手食指控制JIN鍵,中指控制OKM鍵,無名指控制PL鍵,小拇指控制[;:鍵,大拇指則控制空格鍵,中間的TYUGHB鍵則兩手中指隨意控制。之后老師便讓學(xué)生自己操作,學(xué)生也要在練習(xí)中好好操作,不能亂敲打鍵盤,這樣會導(dǎo)致鍵盤失靈的。此外,鼠標(biāo)、畫板、PPT、RORD、硬盤的使用,學(xué)生要自己多多摸索,不會的主動向同學(xué)和老師尋求幫助。通過老師的言傳身教,學(xué)生對計算機基本操作有了初步的掌握,而且懂得如何規(guī)范操作,這對小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)有良好的奠基作用。
(二)學(xué)以致用,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的目的就是為了更好地應(yīng)用,信息技術(shù)也不例外。在學(xué)生熟悉掌握了計算機一些基本操作步驟后,老師便可以讓學(xué)生將他們學(xué)到的計算機知識應(yīng)用到實際中,讓他們在快樂中更好地學(xué)習(xí)知識。當(dāng)快到母親節(jié)或者父親節(jié)的時候,學(xué)生可以應(yīng)用計算機中自帶的畫板,為父母畫一張畫。在畫畫的時候,學(xué)生可以根據(jù)自己圖片的需要,選用各種顏色的圖筆來描繪。他們可以改變圖片的色彩,改變線條的粗細(xì),畫錯的部分可以使用橡皮擦擦掉。此外,小學(xué)生還可以借助計算機中的多媒體播放器,給自己描畫的圖片配上優(yōu)美的音樂,最后用其他發(fā)送方式發(fā)給父母,表達(dá)自己對他們濃濃的愛意和關(guān)心。學(xué)生在繪畫的過程中,實際就是對畫板、音樂以及其他各種系統(tǒng)的簡單操作,這種學(xué)習(xí)方式不但使學(xué)生溫故知新,而且還將其學(xué)以致用,使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)。此外,學(xué)生還可以用PPT和WORD相結(jié)合,制作一個自己喜歡的課表。在制作課表的時候,學(xué)生可以根據(jù)自己的需要改變字體大小、字體的樣式,字體的傾斜程度等,還可以將字變成自己喜歡的顏色,加重、加底紋……利用PPT給課表在加一些自己喜歡的圖片,設(shè)置圖片的樣式,將圖片置于課表時間和科目的下面。在制作課表的一些列動作中,學(xué)生熟悉的掌握了PPT和WORD的操作,還制作出了自己在學(xué)習(xí)中使用的課表,解決了課表樣式單一簡單的問題。
(三)游戲進(jìn)課堂,帶動學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)。愛玩是小學(xué)生的天性,老師在信息技術(shù)教育教學(xué)中要緊緊抓住學(xué)生這個特性,在課堂教學(xué)中引入游戲教學(xué)環(huán)節(jié),讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)信息技術(shù)。在課堂上只學(xué)習(xí)信息技術(shù)是非??菰锏?,老師可以在教學(xué)中引入游戲,讓學(xué)生通過游戲的方式來獲得更多的信息技術(shù)知識,運用打字游戲來來練習(xí)學(xué)生對鍵盤的熟悉程度。例如,為了讓學(xué)生熟練的掌握打字技巧和手法,老師可以舉行打字比賽游戲,利用金山打字通,看哪個同學(xué)能夠在規(guī)定的時間內(nèi),打字字?jǐn)?shù)最多,而且出現(xiàn)的錯誤最少,哪個同學(xué)就算獲勝。小學(xué)生的爭強好勝心強,為了獲得勝利,他們會在游戲比賽中竭盡全力,使用自己所學(xué)到的全部本領(lǐng)。就是這樣一個小小的游戲,使學(xué)生們在比賽中熟悉的練習(xí)打字手法。此外,老師要有選擇、有計劃、有組織地給學(xué)生們挑選一些游戲,既可以使學(xué)生在娛樂中學(xué)習(xí),又可以在學(xué)習(xí)中獲得快樂。例如電腦系統(tǒng)中的“撲克大戰(zhàn)”和“排地雷”,老師可以利用這些小游戲來鍛煉學(xué)生對鼠標(biāo)的使用。通過以游戲進(jìn)入課堂教學(xué)的方式,帶動學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù),而且使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)時獲得快樂,可謂是一舉兩得,學(xué)習(xí)娛樂兩不誤。
四、結(jié)束語
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 現(xiàn)狀分析 應(yīng)對策略 善于引導(dǎo) 培養(yǎng)興趣
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.10.167
當(dāng)今社會發(fā)展以信息化為主流,信息化已經(jīng)滲透了我們生活的各個方面,具備一定的信息技術(shù)知識,也成為每個人都應(yīng)該具備的一種能力。對于小學(xué)生來說,信息技術(shù)這門課程可以讓他們提早接觸這種操作性強,運用性廣的新技能,讓他們具備查找信息、選擇信息、利用信息的能力,也使他們更早地開闊眼界與時代接軌。然而在實踐中,由于信息技術(shù)這門課程并不納入學(xué)生考試的行列,使得在教學(xué)實踐中并沒有得到學(xué)校、教師和學(xué)生的重視。
一、教學(xué)現(xiàn)狀
(一)一瞬間新鮮感
小學(xué)生對于新事物的出現(xiàn)往往只有一瞬間的好奇,剛開始接觸信息技術(shù)這門課程時,他們會有強烈的好奇心和激動興奮之感,學(xué)習(xí)的積極性自然不在話下。他們特別喜歡上信息課,在他們眼里,信息技術(shù)就是玩兒電腦,而電腦可以上網(wǎng)聊天,可以打游戲,這個時候,他們會有濃厚的興趣??蓵r間一長,隨著課程的深入,后面的理論知識艱深晦澀并且需要理解記憶,因此,他們便會覺得無聊乏味,覺得信息技術(shù)沒什么可學(xué)的。在這種學(xué)生抱著玩兒一玩兒的心理支配下,教師的教學(xué)工作不能順利開展,教學(xué)結(jié)果也顯得并不理想。
(二)教師教學(xué)方法欠缺
教學(xué)結(jié)果的好壞與教師的教導(dǎo)是息息相關(guān)的。從教師層面來講,學(xué)生對信息技術(shù)應(yīng)用的理解,片面來源于教師沒有恰當(dāng)精準(zhǔn)的導(dǎo)入課程,沒有向?qū)W生講解清楚信息技術(shù)的具體作用,以及我們學(xué)習(xí)這門課程的重要性;雖說小學(xué)生對新事物只存在一秒的新鮮感,但是主要原因還是在于教師在教學(xué)過程中沒有帶動學(xué)生積極性,沒有抓住學(xué)生眼球的亮點,沒有興趣,這門課也就如同虛設(shè)。因此,教師的專業(yè)程度,教學(xué)水平的高低以及教學(xué)方法不當(dāng)?shù)纫蛩?,直接?dǎo)致了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果不明顯。
(三)家庭環(huán)境影響
從學(xué)生的角度來看,并不是所有的孩子都有機會接觸到這些高科技的東西。畢竟對于農(nóng)村孩子來說,家里經(jīng)濟(jì)條件有限,沒有足夠的錢給孩子買一些高科技的東西,所以接觸的少,學(xué)起來也就異常艱難。再加上信息技術(shù)這門課程并不納入考試范圍,家長不重視,學(xué)生自然也就不放在眼里;甚至認(rèn)為這就是一門玩兒電腦的休閑娛樂課。
(四)小學(xué)生活潑好動,難以約束
小學(xué)生正處在一個懵懂玩鬧,活潑好動的年紀(jì),他們身上帶著孩子的天性,難以在一張凳子上呆到下課。這就造成了老師的負(fù)擔(dān),既要看好孩子保證他們的安全,又要實施課堂教學(xué),工作變得復(fù)雜又困難;特別是在機房上操作課的時候,孩子們老喜歡東看看,西摸摸,機房重地,難免存在安全隱患。這就導(dǎo)致了課堂紀(jì)律性、組織性差,成了很多教師在教學(xué)過程中的普遍題。
二、應(yīng)對策略
(一)正確認(rèn)識,端正態(tài)度
無論是教師還是學(xué)生,都應(yīng)該在充分了解這門課的前提下對信息技術(shù)展開學(xué)習(xí)。尤其是教師,更要嚴(yán)格要求自己,不能因為此門課程不納入考試就忽略其重要性,就開始毫無章法的粗略教學(xué)。嚴(yán)格要求自己也要嚴(yán)格要求學(xué)生,小學(xué)生孩子心性強,如若不嚴(yán)格要求,教師的教學(xué)工作恐怕很難開展,教師的嚴(yán)格要求亦是一種對學(xué)生負(fù)責(zé)的表現(xiàn)。信息技術(shù)這門課程實際操作性強,因此上機的時間較多,嚴(yán)格要求學(xué)生也是對他們的良好約束。
(二)善于導(dǎo)入課程
對教師來說,在上課之前導(dǎo)入學(xué)習(xí)內(nèi)容也是一門技術(shù)。一個有技巧的好的導(dǎo)入是一個好的開端,開篇點題,不怕學(xué)生沒有聽課的興趣。在上《鍵盤指法練習(xí)》這一內(nèi)容的時候,如果我們直接向?qū)W生傳授如何按鍵的理論要點的話,我估計是沒有幾個學(xué)生會認(rèn)真聽的。這個時候我們不如想些有趣的東西又和小學(xué)生息息相關(guān)的話題進(jìn)行本章節(jié)的課前導(dǎo)入,就好比說,小學(xué)生大多都喜歡玩游戲和看動畫片,我們不如跟他們聊聊這些話題,鍵盤聯(lián)系就跟打地鼠和種白菜一樣,一坑一個;可以想象,這個時候,學(xué)生的好奇心和興趣就已經(jīng)很好的調(diào)動了。
(三)培養(yǎng)興趣
教育家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對所學(xué)材料的興趣”,小學(xué)生亦是如此。而如何培養(yǎng)小學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,這就需要我們教師對小學(xué)生的心理有一個充分的了解,我們必須知道他們喜歡什么,平常都愛好接觸些什么;俗話說得好“知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆”。知道了這些,我們就可以在教學(xué)中增添他們喜歡的元素,設(shè)計一些他們喜歡的活動,如此一來,對小學(xué)生信息技術(shù)興趣的培養(yǎng)指日可待。
(四)課堂約束,賞罰措施
我們都知道小學(xué)生好動,因此,教師在教學(xué)過程中必定要采取一些措施來維持課堂秩序。由于孩子的特殊性,我們可以設(shè)立一些賞罰制度,通過獎勵和稍加懲戒的方式來對他們加以約束。這個道理就好比小學(xué)生得小紅花一樣,做得好就獎勵一朵小紅花,做得不好就扣一朵小紅花;相信,沒有學(xué)生是不喜歡得小紅花,不喜歡獎勵的。因此,這種賞罰制度會極大的激發(fā)他們的求勝欲,教師的教學(xué)工作方能順利展開。
(五)設(shè)立興趣小組
信息技術(shù)是一門操作性很強的課程,僅僅只有課堂教學(xué)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因此必須給學(xué)生安排課后練習(xí),但小學(xué)生大都不喜歡做作業(yè),因此我們教師只有另想辦法。比如,我們可以設(shè)立興趣小組,布置團(tuán)隊作業(yè),一個人的作業(yè)他們不喜歡做,那么團(tuán)隊作業(yè)就不同了,他們可以相互協(xié)作,有了團(tuán)隊意識,操作起來也就輕松了許多。小組成員之間互相監(jiān)督互相幫助,老師也能夠稍微省省心,效果也會十分明顯。
關(guān)鍵詞:小學(xué) 信息技術(shù) 教學(xué) 策略
隨著科技的發(fā)展,電腦的普及,信息技術(shù)很快走進(jìn)了現(xiàn)代小學(xué)課堂。而素質(zhì)教育也要求教師要拓展教學(xué)思路,運用多種方式來豐富課堂教學(xué),將學(xué)生引到創(chuàng)新學(xué)習(xí)的道路上。那么,如何對小學(xué)生進(jìn)行信息技術(shù)教學(xué)呢?
一、信息技術(shù)教學(xué)目標(biāo)
作為一門新型學(xué)科,信息技術(shù)課主要是為了使學(xué)生了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,掌握現(xiàn)代信息技術(shù)的簡單知識,學(xué)會計算機的基本操作,培養(yǎng)創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。在小學(xué)信息技術(shù)課程教學(xué)中,教師要優(yōu)選教學(xué)方法,注重學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng);要組織協(xié)作學(xué)習(xí),促進(jìn)學(xué)生自學(xué)能力、合作精神的培養(yǎng);要加強聯(lián)系實際,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力;要向?qū)W生提供形象直觀的材料,培養(yǎng)學(xué)生的想象力。信息技術(shù)是一門新興學(xué)科,教師在教學(xué)中不能將眼光僅僅局限于課本,要反復(fù)實踐,及時總結(jié),不斷創(chuàng)新,才能完成學(xué)生由被動學(xué)習(xí)到自覺學(xué)習(xí)的飛躍,進(jìn)而為培養(yǎng)21世紀(jì)實用人才奠定良好基礎(chǔ)。
二、做好小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的新策略
(一)更新教育觀念
作為擔(dān)負(fù)著普及信息技術(shù)教育主要責(zé)任的信息技術(shù)課程,所確定的教學(xué)任務(wù)應(yīng)該是:培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,使學(xué)生具備獲取信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,形成良好的科學(xué)文化素養(yǎng),為他們適應(yīng)信息時代的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。但需要明確的是計算機教育不等于信息技術(shù)教育。信息技術(shù)課程與計算機學(xué)科比較,本身就不具備嚴(yán)格意義上的所謂計算機學(xué)科性,它兼有基礎(chǔ)文化課程、勞動技術(shù)教育和職業(yè)教育的特點,也兼有學(xué)科課程、綜合課程和活動課程的特點。信息技術(shù)課程的內(nèi)容歸納為以下四點:(1)信息技術(shù)基本知識和技能。(2)信息能力。(3)獨立自主學(xué)習(xí)的能力。(4)信息道德。其是一門基礎(chǔ)學(xué)科,是培養(yǎng)所有社會成員應(yīng)具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的終身有用的基礎(chǔ)能力之一的課程。
(二)強調(diào)重點,鼓勵學(xué)生探索未知
探索式教學(xué)法就是針對某一特殊的教學(xué)內(nèi)容而進(jìn)行的教學(xué)方法。教師先不作課程講解,而是給學(xué)生設(shè)定一個任務(wù),讓他們分組自行去完成,在完成任務(wù)的過程中自己去探索未知。這是最培養(yǎng)學(xué)生求知欲的一項作業(yè),教師在這一過程中要扮演總導(dǎo)演、鼓勵手及指路人的角色,當(dāng)學(xué)生遇到困難時,教師要多去指導(dǎo),當(dāng)學(xué)生沒有信心時,教師要多去鼓勵鼓勵他。多給學(xué)生一些解決問題的條件,多啟發(fā)學(xué)生的思維,如在學(xué)生進(jìn)行自由作畫一課時,教師只需要指給學(xué)生圖形在什么地方就可以了,至于他選擇哪一個圖形來構(gòu)圖,則完全由學(xué)生本人來確定。這種教學(xué)方式要比探索式更有吸引力,因為它不但有一定的難度,還會有時間限制,更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,活躍課堂,增進(jìn)學(xué)生間的互動學(xué)習(xí),還有利于學(xué)生智力的開發(fā),突出了教學(xué)的重點。在這個學(xué)習(xí)過程中,重要的并不是完成目標(biāo)課題的學(xué)習(xí),而是要學(xué)習(xí)者沉醉于在知識探求過程中感受到的樂趣,促進(jìn)學(xué)生思維的活躍,更能提高學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。
(三)以游戲形式,激發(fā)學(xué)生興趣
小學(xué)生的注意力保持時間最多只有20分鐘。因此,課堂上教師不能一味地講解和演示,應(yīng)充分激發(fā)學(xué)生的自主能動性,筆者就以玩游戲的形式,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,以往上指法課時,我直接講解手指的擺放要求及要點,結(jié)果發(fā)現(xiàn)教學(xué)效率很低,學(xué)生不愿練習(xí)。后來,我改變了教學(xué)方式,采用游戲引入,先讓學(xué)生玩《金山打字游戲》,看誰的游戲成績比我好,結(jié)果沒有一名學(xué)生超過我,學(xué)生就很不服氣地問我,為什么老師玩的那么好,有什么秘訣嗎?在這種情況下,我就給學(xué)生提出指法的重要性,老師初學(xué)計算機時,也是和你們一樣,打字速度也很慢,老師教會我用正確的指法,多練習(xí),久而久之,就有現(xiàn)在的成績了。從此,學(xué)生就開始很專注地練習(xí)了。但對農(nóng)牧區(qū)的小學(xué)生而言,家里基本上沒有電腦。想要熟練掌握指法要領(lǐng),僅靠課堂上的40分鐘是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,可利用每天中午和下午放學(xué)一小時時間,對學(xué)生分年級開放機房,讓學(xué)生能有更多的時間練習(xí),另一方面也讓學(xué)生養(yǎng)成自覺、主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣。
(四)注重學(xué)生作業(yè)的信息反饋
信息反饋是非常重要的判斷學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)之一,所以教師在開展教學(xué)的過程中一定要注意學(xué)生的信息反饋,并且及時的進(jìn)行適時考核,這些都有利于教師宏觀上把握學(xué)生的學(xué)習(xí)程度。比如說在開展教學(xué)的過程中可以通過設(shè)置一些框式作業(yè)來搜集信息,從而分析本班學(xué)生接受的程度,并有針對性地對一些學(xué)困生進(jìn)行指導(dǎo)。不僅如此,教師還要及時吸取學(xué)生的意見,讓學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)進(jìn)度提出自己的看法,還可以對教師教學(xué)的態(tài)度和教學(xué)方法進(jìn)行合理客觀的評價,教師在此基礎(chǔ)上再對自己的教學(xué)方法加以改進(jìn)。這樣,真正做到教學(xué)相長。通過這樣的交流,一定可以提高信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量。
(五)學(xué)科整合,促進(jìn)全面發(fā)展
計算機不僅僅可以提供豐富的教學(xué)資源,而且還可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。信息技術(shù)課程的教學(xué)應(yīng)該與日常的學(xué)習(xí)、生活緊密的結(jié)合起來,比如說在學(xué)習(xí)中文輸入法的時侯,要用到拼音或者是筆畫,長期練習(xí)能夠有助與學(xué)生記住漢字字音和筆畫結(jié)構(gòu);在學(xué)習(xí)計算機的一些按鍵、命令的時侯,常常會碰到英語,了解了按鍵或者是命令的功能,相應(yīng)英語單詞的意義也就明白了;在練習(xí)網(wǎng)上搜索的時侯,學(xué)生可以在互聯(lián)網(wǎng)上查找其它學(xué)科中不懂的知識……。長此以往,學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)的過程中,還能夠順帶解決其它的學(xué)科問題,這樣不僅僅培養(yǎng)了學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),還讓學(xué)生認(rèn)識到信息技術(shù)的重要性和實用性,而且還可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并以信息技術(shù)為支點,促進(jìn)其他學(xué)科的發(fā)展。
三、總結(jié)
綜上所述,信息技術(shù)作為一門新型學(xué)科,教學(xué)理念、教學(xué)方法還有待進(jìn)一步提高,這是一個長期的探索的過程。教師要不斷地鉆研,吸收各方面的信息反饋,不斷總結(jié),只有這樣,才能探索出一套切實可行的教學(xué)策略。
參考文獻(xiàn):
[1]馬寧,余勝全.信息技術(shù)與課程整合的層次[J].教育技術(shù)通訊,2008,(03):19——20.
關(guān)鍵詞:新課程;小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)
中圖分類號:G623.58 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2015)12-0307-01
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)是一門新興的學(xué)科,計算機的知識是比較抽象的,特別是對于小學(xué)生來說。開展信息技術(shù)課程教學(xué),需要較高水平的軟、硬件環(huán)境支持,高標(biāo)準(zhǔn)的計算機軟、硬件系統(tǒng)環(huán)境是順利進(jìn)行小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的重要保障。
1.貫穿實踐導(dǎo)向法、化抽象知識為具體,提高學(xué)生的抽象思維能力
對于信息技術(shù)抽象的知識點,如果照本宣科或者按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法,結(jié)果是很不理想的。因此,教學(xué)中盡量將抽象的知識具體化。這樣學(xué)生不但學(xué)到知識,而且增加學(xué)習(xí)興趣。
2.培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維,提高學(xué)生的創(chuàng)作能力
創(chuàng)造性思維最顯著的特點是能夠提供新穎獨創(chuàng)而又有價值的思維成果,由于小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)摒棄了傳統(tǒng)學(xué)科中所形成的常規(guī)思維模式,多媒體的形象教育和網(wǎng)絡(luò)資源的豐富對學(xué)生來說非常具有新鮮感,學(xué)生的創(chuàng)造欲望能得到極大地激發(fā),非常利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。例如在教學(xué)"小報的設(shè)計――用word寫古詩配畫"一課中,當(dāng)學(xué)生看見演示制作完古詩配畫的版面設(shè)計后都紛紛羨慕不已,迫不及待的想動手試一試。教師說:"同學(xué)們,你們知道為什么老師制作的這么漂亮嗎,因為老師注重了古詩以外的一些設(shè)計細(xì)節(jié),例如從右到左豎立的排版方式,古樸的字體,恰當(dāng)?shù)呐洚嫷鹊?,這些都令古詩更有韻味的竅門,希望你們在操作的過程中也將這些細(xì)節(jié)表達(dá)出來,這樣的話你們就能制作出漂亮的版面設(shè)計來。"結(jié)果,學(xué)生們紛紛發(fā)揮自己的創(chuàng)造能力,大部分學(xué)生不但能按照老師的要求來制作完成作品,還加入一些老師沒有教過的內(nèi)容。
3.充分利用學(xué)科特性,提高學(xué)生綜合素質(zhì)
小學(xué)信息技術(shù)賦予素質(zhì)教育很強的操作性,學(xué)習(xí)過程成為了一個培養(yǎng)不拔意志,深刻思維、堅強毅力的自我修養(yǎng)的過程。學(xué)生通過手、眼、心、腦并用而使大腦形成的強烈的專注,使大腦皮層產(chǎn)生高度的興奮點。在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生通過體會各種功能、分析操作方式,都容易使學(xué)生產(chǎn)生一種成就感,更大地激發(fā)學(xué)生的求知欲望,因而培養(yǎng)出勇于進(jìn)取、獨立探索的能力。
4.新課程小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)
4.1 培養(yǎng)學(xué)生知識和技術(shù)技能。小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容有別于其他學(xué)科,它具有較強的動態(tài)性,這就要求教師具有時代感,既要有相對穩(wěn)定的知識,又要不斷補充更新。在教學(xué)內(nèi)容上,教師應(yīng)體現(xiàn)這一迅速發(fā)展趨勢,通過創(chuàng)設(shè)綜合性,具有鮮明時代特色的教學(xué)內(nèi)容,在展開教學(xué)內(nèi)容時,應(yīng)以信息技術(shù)應(yīng)用為主線,以基本操作為切入點,以"任務(wù)驅(qū)動"展開教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生在完成"任務(wù)",掌握有關(guān)操作的過程中,逐步提高獲取、傳輸、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力。因此,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)要以實踐為主。小學(xué)信息技術(shù)課的特點就是理論與實踐相結(jié)合,理論課教學(xué)為前提,實踐教學(xué)為根本。課堂教學(xué)作為教師與學(xué)生之間互動交流的重要環(huán)節(jié),其重點是教授學(xué)生掌握每堂課的知識和技術(shù)技能,尤其應(yīng)重視培養(yǎng)學(xué)生的能力。
4.1.1 傳統(tǒng)的課堂授課形式在信息技術(shù)教學(xué)中只適合完成像基礎(chǔ)知識、小結(jié)討論等內(nèi)容的教學(xué),所以理論課在信息技術(shù)課時中的比例應(yīng)遠(yuǎn)小于實踐課。
4.1.2 要培養(yǎng)學(xué)生追蹤新技術(shù)的能力。追蹤新技術(shù)是信息技術(shù)學(xué)科的重要特點之一,教學(xué)中不但要追蹤新技術(shù),還要注意培養(yǎng)學(xué)生追蹤新技術(shù)的能力。學(xué)校可安排教師在多媒體教室對Internet等具有現(xiàn)實意義的知識和應(yīng)用技術(shù)進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生有機會感受這些應(yīng)用技術(shù)。
對于新課的講授,要靈活組織課堂教學(xué)形式,只要學(xué)生能自學(xué)明白的問題,教師就不要用講授的方法進(jìn)行教學(xué)。同時,要注意培養(yǎng)學(xué)生閱讀信息技術(shù)教材的能力。引導(dǎo)和啟發(fā)歸納總結(jié),形成系統(tǒng)。而對于重點、難點和枯燥理論的講授,教師要能熟練運用多媒體教學(xué)手段,利用現(xiàn)代化教學(xué)手段,使自己的課堂內(nèi)容豐富而不繁雜,教學(xué)過程緊張而不忙亂,有效提高教學(xué)效率。
教學(xué)方法要靈活多樣有機結(jié)合,在任何一節(jié)課的教學(xué)中,都不可能只應(yīng)用一種教學(xué)方法,而是多種教學(xué)方法的綜合運用。小學(xué)信息技術(shù)課程具有不同于其他基礎(chǔ)學(xué)科的特點,技術(shù)性實踐操作性都很強。因此更多的要以任務(wù)驅(qū)動的方式組織教學(xué)過程教師要特別注重教學(xué)過程中學(xué)生的協(xié)作性、自主性,注重學(xué)生的能力培養(yǎng),尤其是協(xié)作能力和自主探索學(xué)習(xí)能力,使得學(xué)生在掌握學(xué)習(xí)使用信息技術(shù)的同時,提高其使用信息技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)的能力。教師在教學(xué)設(shè)計,選擇教學(xué)方法時要考慮教會學(xué)生學(xué)習(xí),考慮如何有效利用信息環(huán)境,要始終注意意識與情感的教育。同時利用多媒體教學(xué)軟件向其他同學(xué)進(jìn)行展示,既鞏固技能操作,又增強學(xué)生的合作意識和能力,教學(xué)效果良好。
4.2 提高學(xué)生實際操作能力。小學(xué)信息技術(shù)教師多讓學(xué)生實踐操作,這是信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵。小學(xué)信息教學(xué)中的自學(xué)是為了掌握知識,為培養(yǎng)技能打下基礎(chǔ),動手則是為了培養(yǎng)技能,從而更加深入地掌握知識。國家教育部已擬定,實踐課的課時應(yīng)占計算機總課時的70%,充分表明了實踐操作在信息技術(shù)講授中重要地位。為提高學(xué)生的實際操作能力,不妨在以下兩方面如手:安排上機操作任務(wù)時,與其它學(xué)科密切結(jié)合起來,多進(jìn)行知識的整合創(chuàng)作。比如:在學(xué)習(xí)時,讓學(xué)生編輯和修改自己的作文;在學(xué)習(xí)畫圖軟件時,讓學(xué)生結(jié)合美術(shù)知識創(chuàng)作一幅美術(shù)作品;用或設(shè)計賀卡和辦報;用所學(xué)計算機程序設(shè)計知識編寫程序,解決數(shù)學(xué)及現(xiàn)實生活中的一些簡單而繁瑣問題。這樣,學(xué)生在完成任務(wù)的同時,不僅掌握了信息技術(shù)技能,而且鞏固了相關(guān)學(xué)科的知識,既增加了小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的信心,又培養(yǎng)了他們學(xué)以致用的能力。
4.2.1 有關(guān)操作的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)安排在機房進(jìn)行。小學(xué)信息技術(shù)課是一門實踐性很強的課,有關(guān)操作的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)安排在機房進(jìn)行。配有多媒體教學(xué)網(wǎng)或大屏幕投影機的現(xiàn)代化機房,能使教師有更多的機會營造有利于學(xué)生"主動發(fā)展"的空間,以期最大限度地滿足高效率教學(xué)的需要。
4.2.2 教學(xué)中注意培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。教學(xué)中教師應(yīng)在學(xué)生認(rèn)知水平能夠承受的前提下安排一些適合自學(xué)的內(nèi)容讓學(xué)生自學(xué)掌握。開始自學(xué)的內(nèi)容要少而簡單,等學(xué)生認(rèn)為自學(xué)不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當(dāng)加大自學(xué)的難度。比如在學(xué)生已掌握在WORD中插入圖片的操作方法,讓他們自學(xué)掌握如何插入藝術(shù)字、自選圖形等操作方法,并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行驗證操作,效果很好。再比如在字處理的教學(xué)過程中,當(dāng)學(xué)生已掌握基本編輯方法時,對一些修飾性操作可讓學(xué)生自己去學(xué)習(xí)體會,這樣做會使學(xué)生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養(yǎng)成求知探索的習(xí)慣。
關(guān)鍵詞 小學(xué)信息技術(shù);教學(xué)模式;創(chuàng)新
中圖分類號:G623.58 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1671-489X(2012)22-0074-02
當(dāng)今,教育工作者面臨的重要工作便是培養(yǎng)具有創(chuàng)新能力和探索能力的綜合性人才。小學(xué)信息技術(shù)是一門實踐性及操作性比較強的學(xué)科,教學(xué)包含內(nèi)容更新過快,所以要想使得課堂教學(xué)具有創(chuàng)新性要求挺高。因此,使小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)模式趨于創(chuàng)新性是非常有必要的。
1 設(shè)計引人入勝的課堂教學(xué),使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣高漲
俗話說,一件事要想成功,必須要有一個良好的開始。所以對于每節(jié)課的開始,教師的引導(dǎo)是關(guān)鍵因素。一名合格的教師都會注重導(dǎo)語的設(shè)計,一個具有創(chuàng)新的導(dǎo)語設(shè)計會激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生參與進(jìn)課堂教學(xué)。小學(xué)生對任何事物都有好奇心,這樣的心理特點決定了他們對任何事物都會追根究底的心態(tài)。經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在小學(xué)生喜歡學(xué)計算機的根本原因是由于他們對計算機產(chǎn)生好奇心理,所以計算機師教師要抓住學(xué)生這一特點,設(shè)計出新穎的導(dǎo)語激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生不再排斥課堂教學(xué),拉近學(xué)生同教材的距離。
例如,小學(xué)信息技術(shù)主要內(nèi)容之一便是文字編輯,然而不少學(xué)生進(jìn)入一個誤區(qū),他們認(rèn)為文字編輯無非就是打打字,只要懂得如何輸入文字便可以了,一些學(xué)生連比較簡單的刪除、插入都不會,漸漸地便失去了學(xué)習(xí)興趣。為了使學(xué)生感興趣,筆者在教如何進(jìn)行文字編輯的時候,將文字編輯看做現(xiàn)代科學(xué)家發(fā)明的一種隱形紙,這種隱形紙所具有的特點是存儲量大,易更改,用完直接刪除,無污染,而且這種特殊紙在日常生活中隨處可見,如手機短信、商務(wù)通等,讓學(xué)生體會到日常生活中信息技術(shù)的重要性,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)文字編輯的熱情。
2 要做到“活學(xué)活用”,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)
在小學(xué)生信息技術(shù)指導(dǎo)綱要中就有提到,學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)之前,就要提前灌輸信息技術(shù)在日常生活中的廣泛引用的思想,讓他們領(lǐng)悟信息技術(shù)的重要性,從而使他們對于信息技術(shù)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚興趣。所以,在對于信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容的制定上,要結(jié)合學(xué)生特點,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)。尤其是在小學(xué)信息技術(shù)內(nèi)容的制定上一定要慎重,不能與小學(xué)生的實際年齡和接受能力相差太大。
如在學(xué)習(xí)“畫筆”時,學(xué)生就可以用它來制作新年賀卡或者節(jié)日祝??ǎ徒o親人、同學(xué);在學(xué)習(xí)Word文字處理時,學(xué)生便可以用它來寫一些通知、書信,也可以制作課程表等;對于PowerPoint的學(xué)習(xí),學(xué)生可以用它來制作一個班級通訊錄,把全班同學(xué)的聯(lián)系方式放上去;學(xué)生可以在“媒體播放器”播放自己鐘愛的歌曲。這樣做的目的就是想讓學(xué)生感受到他們所接觸的東西對于以后的日常生活太方便、用處太大了,從而達(dá)到為了需要而學(xué)習(xí)。
3 全方位互動,相互合作,取長補短
小學(xué)生具有的一個優(yōu)勢就是好奇心強,但缺點是做事情不能做到持之以恒,在課堂上,如果教師一味地灌輸,學(xué)生便開始產(chǎn)生厭煩心里。所以教師應(yīng)該變換教學(xué)方式,應(yīng)該啟發(fā)、輔導(dǎo)學(xué)生,并不是一味地講解和管制。因此,在對小學(xué)課堂情節(jié)的設(shè)計方面,應(yīng)多站在學(xué)生的角度考慮,達(dá)到全方位互動,也就是師生互動、人機互動、生生互動。在課堂上,學(xué)生有問題可以提出來,尋求教師的幫助,大家一起交流;學(xué)生之間也可以互相合作,取長補短;也可以在計算機上進(jìn)行實踐操練。
運用游戲軟件進(jìn)行指法訓(xùn)練,學(xué)生大多可以取得非常優(yōu)異的成績。此外,學(xué)生與學(xué)生之間互相檢查手指與眼睛的配合程度,評出在指法訓(xùn)練中表現(xiàn)最優(yōu)秀的學(xué)生加以鼓勵。與此同時,在學(xué)習(xí)過程中,善于發(fā)現(xiàn),“能者為師”,只要有些學(xué)生已經(jīng)掌握所學(xué)要領(lǐng),便可以鼓勵他到臺前,將自己所學(xué)為同學(xué)講解,擔(dān)當(dāng)小老師。這樣可以更加激發(fā)學(xué)生互相學(xué)習(xí)的興趣,將學(xué)生作為教學(xué)模式的主體。這樣的教學(xué)會讓學(xué)生在輕松和諧的氣氛中學(xué)習(xí),充分發(fā)揮自己所長,達(dá)到學(xué)以致用、學(xué)有所成。
4 分層次教學(xué),共同提高
分層次教學(xué)這一理論的理論基礎(chǔ)也就等同于布盧姆的掌握學(xué)習(xí)理論。掌握學(xué)習(xí)理論就是將傳統(tǒng)教學(xué)理論與現(xiàn)代教學(xué)理論之間的對立和矛盾進(jìn)行了調(diào)和。而層次級教學(xué)思想便是從這一理論的設(shè)想與需求逐漸一步一步發(fā)現(xiàn)起來的,它將傳統(tǒng)理論和現(xiàn)論很好地結(jié)合起來。大膽運用分層次教學(xué)法是解決現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)課的一次嘗試。它不僅可以保證教學(xué)效益的提高,而且也克服在班級授課中存在的一些不足之處,它為教學(xué)的改革提出新思路。在實施分層次教學(xué)法時,要對學(xué)生信息技術(shù)掌握程度和基本操作程度有一定的了解。例如,教師可以進(jìn)行一次考試或者考查,對學(xué)生掌握信息技術(shù)程度進(jìn)行一次等級分化,分為A、B、C三個等級。這樣就可以根據(jù)學(xué)生的掌握程度不同進(jìn)行不同的學(xué)習(xí)任務(wù)分化,有助于學(xué)生信息技術(shù)水平的提高。
在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計時,根據(jù)不同的信息水平將教學(xué)目標(biāo)分為不同層次、不同側(cè)重點,有層次有針對性地進(jìn)行教學(xué)。例如,在講解怎樣利用FrontPage進(jìn)行網(wǎng)頁制作的時候,將任務(wù)和目標(biāo)分為不同層次,從而適應(yīng)各層次學(xué)生的學(xué)習(xí),讓大家都感受到網(wǎng)頁制作成功的快樂,調(diào)動起全員學(xué)習(xí)的積極性。在教學(xué)評價時,對于這三個等級的學(xué)生學(xué)習(xí)情況進(jìn)行詳細(xì)的總結(jié)并反饋,這樣做不僅確保了全體學(xué)生完成教學(xué)任務(wù),而且對不同水平學(xué)生進(jìn)行教學(xué),可以充分發(fā)揮學(xué)生的特長。
5 利用現(xiàn)代化多媒體,增強創(chuàng)新意識
學(xué)生在利用信息技術(shù)去解決問題的時候,它需要學(xué)生去不斷想象和創(chuàng)新,這個過程有助于學(xué)生創(chuàng)新能力和實踐精神的培養(yǎng)。然而不足之處是小學(xué)生的抽象思維能力和理解力有一定的局限性,很難理解計算機里涉及的概念。所以為了培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)新精神,只有不斷加強小學(xué)生的想象思維能力,培養(yǎng)實踐能力?,F(xiàn)代化多媒體的運用,可以為學(xué)生提供大量豐富資源,使學(xué)生思維上不斷得到活躍。并且努力營造輕松和諧且富有創(chuàng)新力的學(xué)習(xí)氣氛,不斷鼓勵學(xué)生進(jìn)行各種嘗試,要有創(chuàng)新精神,只要踴躍參與進(jìn)來,那么就向成功跨進(jìn)一大步。
如在進(jìn)行幻燈片的講解時,學(xué)生面對功能如此強大的PowerPoint軟件,不知道如何操作,所以大家一個看一個,互相模仿,沒有自己的元素在里面,因而制作出來的文稿大都一樣,沒有任何新意。而且在制作時,也鮮有學(xué)生聚在一塊討論。此時,教師要仔細(xì)觀察學(xué)生的作品里的發(fā)光點,然后叫學(xué)生站起來說這樣設(shè)計的用途,并通過多媒體,給大家進(jìn)行演示。隨后叫其他學(xué)生起來發(fā)言,大膽鼓勵他們進(jìn)行嘗試,在多媒體上播放自己的文稿。只有在這樣的鼓勵下,學(xué)生才能制作出既令自己滿意也令教師滿意的演示文稿。
6 結(jié)束語
總而言之,小學(xué)生是一群好奇心強、探究心理強且富有創(chuàng)新能力的群體,在進(jìn)行小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,要抓住小學(xué)生這一心理特點,滿足小學(xué)生的心理追求和認(rèn)知規(guī)律,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性和能動性。這樣才能發(fā)揮出小學(xué)生的潛在能力,才能使信息技術(shù)教學(xué)的課堂充滿歡聲笑語。
參考文獻(xiàn)
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