前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了網(wǎng)絡(luò)游戲與班級管理升級分析范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
在班級管理中,筆者除了利用QQ、微信、論壇、QT語音室等多媒體渠道加強(qiáng)與學(xué)生和家長的交流外,還利用網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則,實現(xiàn)了班級管理的“升級換擋”。事情的起因是這樣的:學(xué)校為了管理好班級和班主任,實行了量化考核管理,相應(yīng)的,班主任也在班里實行“班級量化積分制”。為了班級多積分,大部分學(xué)生都守紀(jì)律,學(xué)習(xí)也比較努力??墒怯袀€叫海軍的學(xué)生,卻沉浸在自己的游戲世界之中,并帶動另外兩名學(xué)生逃課上網(wǎng)、打游戲。
“為什么孩子對游戲如此癡迷?”帶著疑問,我找到他們仨了解情況,問他們:“喜歡什么游戲?為什么喜歡打游戲?”他們說:“喜歡《傳奇》《英雄聯(lián)盟》,班里只知道積分積分,太無聊了,游戲里可以升級過關(guān)?!甭犕?,我陷入了沉思。好的管理應(yīng)有利于學(xué)生的發(fā)展,而不是為了管理而管理。在尋找新的班級管理制度中,我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的制度都是站在“教師”“班集體”的立場上,促使學(xué)生之間相互競爭,從而讓學(xué)生在比較中發(fā)現(xiàn)自己的“差距”或者“落后”,產(chǎn)生“進(jìn)步的動力”。而一個令人滿意的管理應(yīng)該是站在“每一個學(xué)生”自己的角度上進(jìn)行考量,能夠充分展示、肯定學(xué)生在某一方面取得的成績和進(jìn)步,變橫向比較為縱向比較,更準(zhǔn)確地發(fā)現(xiàn)自己、完善自己、提高自己,形成對自身能力和價值的肯定性判斷,形成自信心和上進(jìn)心。
在這樣的理念推動下,在學(xué)生喜歡打“升級”游戲獲得滿足感的啟示下,我發(fā)動班里的學(xué)生,利用兩周時間反復(fù)討論商定了新的班級激勵制度及評價細(xì)則。新的管理制度規(guī)定:班級制定一日常規(guī)、班級約定、課堂約定、學(xué)業(yè)水平成績與思想品德表現(xiàn)等細(xì)則,按照日常學(xué)習(xí)和行為表現(xiàn),學(xué)生會獲得不同的級別,共十二個級別,依次為:菜鳥、新人、新星、明星、高手、俠士、精英、達(dá)人、學(xué)士、碩士、博士、超人。最初的級別為菜鳥,只要連續(xù)兩周認(rèn)真聽講,學(xué)習(xí)積極性高,完成作業(yè)好,就可以從最初的級別升起。在校內(nèi)外活動中表現(xiàn)突出或者在課堂上受到科任教師的表揚(yáng),只要每周累計達(dá)到10次以上,就可升級;在各科學(xué)業(yè)檢測中,教師可對單元、期中、期末檢測成績優(yōu)秀或者進(jìn)步大的學(xué)生給以升級。每升一級,都會有相應(yīng)的獎勵措施,比如,從“菜鳥”晉級為“新手”,班主任會在QQ群里或者家長微信群里表揚(yáng)學(xué)生,向家長表示祝賀,恭喜他的孩子晉級;從“達(dá)人”晉級為“學(xué)士”,可以獲得由班主任把其名字張貼在表揚(yáng)欄中的獎勵;由“碩士”晉級為“博士”,可以獲得免做作業(yè)的權(quán)利;由“博士”晉級為“超人”,可以獲得班級十二優(yōu)勛章并在QQ群里公示,或者推薦為年終優(yōu)秀學(xué)生。這樣的學(xué)習(xí)“升級”方式,使學(xué)生都參與其中,樂在其中,學(xué)在其中。
這種班級管理方式,把激勵性原則始終建立在信任的基礎(chǔ)上,相信學(xué)生一定會進(jìn)步,相信每一個學(xué)生都具有發(fā)展的潛力,都會在原來的基礎(chǔ)上有不同程度的提高。實踐中,這種激勵制度獲得了更為廣泛的認(rèn)可,因為它是由學(xué)生討論商定,具有“共同約定”的性質(zhì),學(xué)生“班級主人”的地位得以保障,能夠更好地激發(fā)他們的責(zé)任感,更加積極主動地參與到學(xué)習(xí)中。
作者:余華英 鮑作濤 單位:湖北省宜城市朱市一中