前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了三維動畫技術(shù)在產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
[摘要]本文首先就三維動畫基本概念作了詳細的闡述,在此基礎(chǔ)上介紹了家具產(chǎn)品動畫的應(yīng)用現(xiàn)狀,不是十分理想,但是總的說來三維動畫技術(shù)在家具產(chǎn)品設(shè)計中具有廣泛的運用前景。為了更好地闡釋三維動畫技術(shù)在家具產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用,特地列舉了一個實例,希望能讓家具設(shè)計師們獲得更多的靈感與啟發(fā),這也是探究的目的和意義。
[關(guān)鍵詞]三維動畫技術(shù);家具產(chǎn)品;設(shè)計
1三維動畫技術(shù)與家具產(chǎn)品設(shè)計相結(jié)合
三維動畫技術(shù)是一門運用十分廣泛的技術(shù),它幾乎運用于各行各業(yè),如美容、服裝、奢侈品等,通過后期技術(shù)將實拍影片和三維動畫合為成片,其宣傳效果十分顯著。家具行業(yè)也不例外,在家具行業(yè)中融入了新潮的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)元素,讓傳統(tǒng)家具行業(yè)發(fā)生了實質(zhì)性的轉(zhuǎn)變,三維動畫技術(shù)的運用為家具產(chǎn)品設(shè)計增添了活力。
1.1生產(chǎn)管理中三維動畫技術(shù)的應(yīng)用
家具企業(yè)具有三個主要的特點,第一,工作強度高;第二,員工素質(zhì)低;第三,勞動密集型企業(yè)。集中培訓(xùn)或師傅教授解決生產(chǎn)中的問題是常用的方法,這種方式存在不少問題,如培訓(xùn)周期長等,而三維動畫技術(shù)的出現(xiàn)能夠很好地解決該問題,借助三維動畫技術(shù)能夠?qū)⒓揖呱a(chǎn)流程、標(biāo)準(zhǔn)、機器操作等展現(xiàn)的淋漓盡致,同時還能節(jié)省人工培訓(xùn)成本,可見三維動畫技術(shù)的優(yōu)勢顯著。
1.2線下推廣營銷中三維動畫技術(shù)的應(yīng)用
營銷是家具企業(yè)生存發(fā)展的方式,在三維動畫技術(shù)未出現(xiàn)之前,家具企業(yè)對于產(chǎn)品的營銷方式十分單一,如常見的店員口述和產(chǎn)品的宣傳冊,自從三維動畫技術(shù)出現(xiàn)以后,通過動畫展示家具形象,直觀生動,具有良好的視覺效果,備受顧客的喜愛,在顧客當(dāng)中獲得一致的好評,具有較強的競爭力。
1.3教育教學(xué)中三維動畫技術(shù)的應(yīng)用
用動畫仿真技術(shù)對家具結(jié)構(gòu)進行仿真展示,相比傳統(tǒng)的書籍圖片和文字描述更加直觀,同時對于古典家具所蘊含的文化特性,通過動畫的全方位展示和旁白的解說,觀看者能有更具體的認識。一些帶有功能性的家具,動畫可以作為電子說明書指導(dǎo)用戶如何使用產(chǎn)品。
1.4結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)的線上應(yīng)用
利用家具動畫對產(chǎn)品的設(shè)計、材質(zhì)、功能、色彩搭配進行網(wǎng)絡(luò)展示,從而吸引客戶走到實體店中。
2家具產(chǎn)品動畫制作思路及流程設(shè)計
一般地,制作家具產(chǎn)品動畫需要幾個階段,前期稱為規(guī)劃階段,這個階段的任務(wù)是查閱相關(guān)資料,對結(jié)構(gòu)造型、功能用途、材料特性、文化內(nèi)涵把握準(zhǔn)確,后一階段進入真正的制作階段,后期進行非線性剪輯工作,融入特效和音效。在這三個階段中,前期是基礎(chǔ),前期對于動畫效果的構(gòu)思和整體把握起了關(guān)鍵性作用,動畫的畫面風(fēng)格和節(jié)奏也是在這個階段確立起來的,中期制作常用到一個軟件--3dsMax。
3前期制作準(zhǔn)備
3.1制作對象確立
家具包括很多類型,不同的家具類型的設(shè)計具有不同的要求,本文以圈椅為例作為具體的運用三維動畫技術(shù)的設(shè)計案例,一方面圈椅具有古典美的風(fēng)格特點,另一方面它的結(jié)構(gòu)特點十分典型,具有很強的代表性,裝飾簡單,硬木材質(zhì),紋路色澤美觀大方。
3.2分鏡頭設(shè)計
動畫分鏡頭是前期考慮的一個重要環(huán)節(jié),直接關(guān)系到后期制作的成敗。為了達到好的制作效果,可以從圈椅的整體逐步過渡至各個部分的精細構(gòu)件,這樣有助于將整個圈椅展現(xiàn)的淋漓盡致,其次采用三維動畫技術(shù)來介紹圈椅的安裝過程,接著講述圈椅的構(gòu)件原理,最后一個鏡頭圈椅收回到畫卷中作為動畫收尾。
4中期動畫制作
4.1模型制作
Rhino軟件是家具設(shè)計師建模最常用的軟件,建模功能十分齊全,它相對于Nurbs軟件而言,操作更加簡便。將已經(jīng)用CAD軟件處理過的平面圖導(dǎo)入到Rhino軟件中,按照構(gòu)成圈椅的主要部件和次要部件進行建模,以3ds文件形式保存所建立的模型。再次將已經(jīng)建立好的模型導(dǎo)入3dsMax軟件,為圈椅模型建立一個地平面。
4.2燈光和家具貼圖設(shè)置
Vray渲染器的主要功能之一是對畫面進行渲染,它的渲染功能十分強大,另外渲染速度也是相對較快的,因為這些因素使得其備受設(shè)計師的青睞。在燈光選擇方面,“三點照明法”是一種常見的燈光布置方法,這種方法是在場景中投射主體光、輔助光和背景光。
4.3分鏡頭制作與調(diào)試
在分鏡頭設(shè)置時,分鏡頭腳本是十分重要的,它是分鏡頭設(shè)置的重要依據(jù)。時間配置器選擇PAL制式,時間長短宜根據(jù)動畫的長短來決定。攝像機設(shè)置完成后,進行貼圖,接下來是動畫制式時長和關(guān)鍵幀的設(shè)置,最后一步是點擊文件保存,這樣分鏡頭的制作就算完成了。
5后期合成與剪輯
5.1特效合成
適當(dāng)?shù)剡\用特效,有助于提高畫面的質(zhì)感,從而達到吸引顧客注意力的目的。視頻特效編輯依賴于專業(yè)的編輯軟件,將分鏡頭的圖片以TIFF序列圖片的格式導(dǎo)入軟件中即可。在AfterEffects軟件中建立新的合成組時,根據(jù)視頻的參數(shù)來設(shè)置基本參數(shù)。將序列圖片動畫放入合成組,可以靈活地增加藝術(shù)文字,讓顧客一目了然,熟知它的性能。如果想要使畫面效果具有水墨畫的效果,Turbulence2D特效是最佳的選擇。
5.2音效、分鏡頭剪輯
音效添加等剪輯工作全部是利用Premiere軟件來完成的,這款軟件功能強大,并且操作簡便,選好各項參數(shù)后,需要處理的圖片按照排列好的順序?qū)脒MPremiere軟件即可。待分鏡頭剪輯完成后就是添加音效,值得注意的一點是,在添加音效時,得根據(jù)分鏡頭的長短來設(shè)置。
參考文獻
[1]韓波.三維動畫審美談[M].北京:中國書籍出版社,2012.
[2]李海艦,田躍新,李文杰.互聯(lián)網(wǎng)思維與傳統(tǒng)企業(yè)再造[J].中國工業(yè)經(jīng)濟,2014(10):135-146.
作者:羅毅單位:云南工藝美術(shù)學(xué)校