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產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力論文:動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力強(qiáng)化路徑研討

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產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力論文:動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力強(qiáng)化路徑研討

本文作者:王維冰、韋文杰 單位:重慶工商大學(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院、重慶工商大學(xué)融智學(xué)院創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究所

動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,賦予傳統(tǒng)文化要素新的形式,主要是賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的載體形式和新的內(nèi)容形式。一是運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù)手段,賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的載體形式,把文學(xué)、戲劇、傳說、神話、雕塑、風(fēng)俗等所包含的動漫文化要素直接融入動漫作品,使傳統(tǒng)動漫文化要素以影視、漫畫、游戲、衍生品等多種形式展現(xiàn)出來,創(chuàng)新了傳統(tǒng)文化的展現(xiàn)形式。二是運(yùn)用創(chuàng)意手法,賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的內(nèi)容形式。主要有以下四種方式:運(yùn)用傳統(tǒng)藝術(shù)手法展現(xiàn)傳統(tǒng)文化,賦予傳統(tǒng)文化要素傳統(tǒng)的內(nèi)容形式;運(yùn)用現(xiàn)代藝術(shù)手法展現(xiàn)傳統(tǒng)文化,賦予傳統(tǒng)文化要素現(xiàn)代的內(nèi)容形式;運(yùn)用傳統(tǒng)藝術(shù)手法展現(xiàn)現(xiàn)代文化,賦予現(xiàn)代文化要素傳統(tǒng)的內(nèi)容形式;運(yùn)用現(xiàn)代的藝術(shù)手法展現(xiàn)現(xiàn)代文化,賦予現(xiàn)代文化要素現(xiàn)代的內(nèi)容形式。

動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,運(yùn)用創(chuàng)意手段,賦予傳統(tǒng)文化要素新的內(nèi)容,主要有以下四種方式:一是對傳統(tǒng)動漫文化要素與現(xiàn)代動漫文化要素進(jìn)行結(jié)構(gòu)重組。在傳統(tǒng)文化要素為主的動漫作品中植入現(xiàn)代文化要素,或在現(xiàn)代文化要素為主的動漫作品中植入傳統(tǒng)文化要素,促進(jìn)傳統(tǒng)文化要素與現(xiàn)代文化要素相結(jié)合,賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的內(nèi)容。二是對傳統(tǒng)動漫文化要素與現(xiàn)代動漫文化要素進(jìn)行內(nèi)容融合,把傳統(tǒng)文化要素融入現(xiàn)代文化要素的外殼,促進(jìn)傳統(tǒng)文化要素與現(xiàn)代文化要素相融合,賦予傳統(tǒng)文化要素新的內(nèi)容。三是在傳統(tǒng)文化要素的外殼中,融入現(xiàn)代文化要素的價值理念或涵義,賦予傳統(tǒng)文化要素新的主題或意義。四是對傳統(tǒng)文化元素進(jìn)行剝離劃分,揚(yáng)棄傳統(tǒng)文化元素中過時的文化元素,保留傳統(tǒng)動漫文化要素中的普世價值和通用價值內(nèi)核。

國外文化是構(gòu)建國家文化軟實(shí)力的重要條件和外部資源,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,要把引進(jìn)國外文化與促進(jìn)民族文化走出去相結(jié)合,借鑒國外文化的展現(xiàn)形式和設(shè)計(jì)手法,改造使用國外文化的外殼,融入民族文化的內(nèi)核,助推民族文化走向國際市場;運(yùn)用創(chuàng)意手段,在民族文化的外殼中融入國際文化價值內(nèi)核,促進(jìn)民族文化與國際文化的融合。1、賦予民族文化要素新的形式動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,賦予民族文化要素新的形式,主要是賦予民族文化要素新的載體形式和新的內(nèi)容形式。一是賦予民族文化要素新的載體形式。動漫作品創(chuàng)作過程中,運(yùn)用國際上先進(jìn)的設(shè)計(jì)理念和技術(shù)手段,對民族文化要素進(jìn)行動漫創(chuàng)作,使民族動漫文化要素中融入國際領(lǐng)先的技術(shù)表現(xiàn)手法,符合國外受眾的心理需求,進(jìn)而促進(jìn)民族文化的傳播,擴(kuò)大民族文化在國際市場的影響力。二是賦予民族文化要素新的內(nèi)容形式。動漫作品創(chuàng)作過程中,借鑒世界上優(yōu)秀的動漫文化要素,對其他民族動漫文化要素中對本民族充滿敬意、對其他民族充滿敵意的狹隘民族觀念進(jìn)行剝離,在世界動漫文化要素的外殼中融入本民族文化要素的普世價值內(nèi)核,或在民族動漫文化要素的外殼中融入代表世界普世價值或通用價值的動漫文化要素,創(chuàng)作出受眾心理上容易接受的動漫形象,傳播民族文化。

動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,賦予民族文化要素新的內(nèi)容,主要有以下四種方式。一是動漫作品創(chuàng)作過程中,促進(jìn)民族動漫文化要素與世界動漫文化要素相結(jié)合,在民族動漫文化要素為主的動漫作品中植入世界動漫文化要素,或在世界動漫文化要素為主的動漫作品中植入民族動漫文化要素,進(jìn)而創(chuàng)作出民族動漫文化要素的新內(nèi)容。二是動漫作品創(chuàng)作過程中,運(yùn)用替換等創(chuàng)意手法,剝離民族文化要素中不適合國際化傳播的狹隘民族觀念,保留民族文化要素的外殼,并融入世界文化要素中的普世價值內(nèi)核,創(chuàng)意出新的動漫文化內(nèi)容,促進(jìn)民族動漫形象的國際化。三是動漫作品創(chuàng)作過程中,促進(jìn)民族文化與世界文化相融合,產(chǎn)生新的主題或意義,促進(jìn)民族動漫文化要素新內(nèi)容的產(chǎn)生。四是對民族動漫文化要素進(jìn)行剝離,保留民族文化要素中的普世價值和通用價值,融入世界動漫文化要素的外殼,產(chǎn)生民族動漫文化要素的新內(nèi)容。