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計算機多媒體技術的影視后期制作應用

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計算機多媒體技術的影視后期制作應用

摘要:近些年來,計算機多媒體技術的不斷發(fā)展,促進了各個行業(yè)的發(fā)展與創(chuàng)新,在影視后期制作中,計算機多媒體技術也發(fā)揮了十分重要的作用?;诖?,筆者對計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用進行分析與探討,旨在提高影視后期制作效果。

關鍵詞:計算機多媒體技術;影視后期制作;數(shù)字制作技術

計算機多媒體技術從20世紀80年代誕生,發(fā)展十分迅速。計算機多媒體技術是在計算機技術和數(shù)字化技術的基礎上發(fā)展起來的,適用于信息的采集、處理和存儲。在計算機不斷發(fā)展的過程中,多媒體技術應用最廣泛,涉及的行業(yè)最多。在影視行業(yè)中,后期制作是十分關鍵的環(huán)節(jié),通過后期制作可以編輯、裁剪影視作品,從而提高影視作品的視覺效果,彌補影視作品拍攝時的不足和缺陷。計算機多媒體技術的快速發(fā)展和應用,使得影視制作有了更廣闊的空間,而且在計算機多媒體技術的應用下,人們的創(chuàng)造力和想象力也能得到充分發(fā)揮,并在影視作品中表現(xiàn)出來,使得影視作品的質(zhì)量不斷提升??傮w而言,計算機多媒體技術對影視作品的后期制作效果以及影視行業(yè)的發(fā)展有很大影響。

1傳統(tǒng)影視后期制作存在的問題

影視作品的拍攝與制作是兩個不可分割的過程,在以前的影視作品制作過程中,受到技術、材料等很多因素的影響,影視作品的制作效果不佳,其主要問題有以下幾個方面。(1)傳統(tǒng)的影視作品基本采用磁帶拍攝,由于受到技術條件以及各種硬件條件的限制,傳統(tǒng)的影視作品拍攝過程十分簡單,而且拍攝之后必須要進行人工剪輯,作品的拍攝以及剪輯過程可以反映出創(chuàng)作人員的基本意圖,但是由于人工剪輯的水平較低,人工剪輯是線性剪輯方式,剪輯之后的作品的連續(xù)性更強,但是在這種模式下,如果想要替換某一段內(nèi)容,或者縮短、刪除、增加時長,就無法實現(xiàn),除非將整段內(nèi)容都刪除然后重新制作,這就大大增加了成本,而且影視后期制作的靈活度不高,導致影視作品的質(zhì)量不高。(2)工作人員的專業(yè)水平較低。在傳統(tǒng)的影視后期制作和剪輯過程中,技術人員的專業(yè)水平對整個剪輯和后期處理效果的影響較大,但是由于傳統(tǒng)的剪輯人員水平有限,對各種新技術的掌握不到位,在影視后期制作過程中又過度依賴剪輯人員,因此,導致影視后期制作的剪輯畫面出現(xiàn)質(zhì)量問題,比如,剪接的時間不合理,鏡頭不夠連貫,影響了影視作品的視覺效果。(3)成本高,耗時長。在傳統(tǒng)的影視后期剪輯過程中,如果發(fā)現(xiàn)了影片中存在某些問題,解決的方法通常是將相關演員召集回來,重新拍攝出現(xiàn)問題的畫面,這使得拍攝和制作的成本不斷上升,而且還延長了影視拍攝與制作的時間,耗費大量的人力、財力和物力。

2計算機多媒體技術在影視后期制作中的作用

關于計算機多媒體技術的研究可以追溯到20世紀80年代,計算機技術的不斷研究和應用,加上計算機設備的普及,也為多媒體技術發(fā)展提供了良好的條件和基礎[1]。計算機多媒體技術就是在這樣的背景下發(fā)展起來,而且隨著其他各種先進技術的應用,計算機多媒體技術逐漸成熟起來,結合了數(shù)字幀合技術、動畫技術,從根本上改變了影視后期制作人員的工作方式,同時,還創(chuàng)造出了更多優(yōu)質(zhì)的影視作品[2]。在影視后期制作過程中計算機多媒體技術的作用主要包括以下幾個方面。

2.1提高影視節(jié)目質(zhì)量

計算機多媒體技術在影視作品的后期制作過程中的應用比傳統(tǒng)的影視作品后期制作方法的效果更好,其優(yōu)勢體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,減少了影片存儲過程中的損耗,可以實現(xiàn)全部存儲,而且采用計算機多媒體技術存儲影片資料,還可以確保信號質(zhì)量滿足要求,實現(xiàn)拍攝資料的完整傳輸;第二,利用計算機多媒體技術編輯影視作品,使得作品的時間編輯更加靈活,突破了傳統(tǒng)的影片作品中的時間限制,各種影片的編輯過程更隨意、更靈活,可以根據(jù)編輯人員的需要選取和編輯不同的內(nèi)容,從而使得影視后期制作更加便捷、快速;第三,數(shù)字信號的抗干擾能力更強,在影視拍攝過程中,影片的存儲、復制、傳輸?shù)冗^程對影片的影響較小,可以盡量保證影片的完整性。

2.2提高了影視劇的制作效率

傳統(tǒng)的影視后期制作屬于線性編輯方式,這種方式耗費的時間較長,計算機多媒體技術與傳統(tǒng)的編輯技術不同,新技術使得影視后期制作變得更加方便,而且剪輯過程中即使出現(xiàn)了錯誤,也可以隨時進行修復,大大提高了影視后期制作效率,節(jié)省剪輯時間。

2.3豐富了影視的表現(xiàn)力

影視拍攝必須要借助真實的場景,在傳統(tǒng)的影視拍攝過程中往往會采用鏡頭記錄的方式,還原現(xiàn)場的情況,雖然具有很強的真實感,但是也缺乏表現(xiàn)力,使得鏡頭變得比較呆板。計算機多媒體技術的應用可以使得影視后期制作變得更加多元化,在影視作品中加入更多新元素,將拍攝現(xiàn)場的信息轉化成為計算機能夠識別的信息流,融合其他的元素和信息,使得整個拍攝畫面更加豐富,提高整個影視畫面的表現(xiàn)力和視覺效果,給觀眾帶來良好的視覺體驗。

2.4減少成本

影視后期制作的成本是整個影視節(jié)目制作成本中的重要部分,所占的比重較高,在傳統(tǒng)的制作環(huán)節(jié),所花費的成本較多。現(xiàn)代的影視數(shù)字制作技術采用了更加靈活的非線性剪輯方式,使得很多影視作品的后期制作在計算機設備上就可以完成,利用強大的軟件功能實現(xiàn)影視作品的后期編輯,大大減少了影視后期制作的成本費用,還提高了影視后期制作質(zhì)量。

3計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用

3.1數(shù)字制作技術的應用

盡管我國的影視后期制作研究不斷深入,水平有所提高,但是當前國內(nèi)的影視后期制作水平依舊不高,在影片中特效鏡頭較少,特效制作效果不佳。在未來的發(fā)展過程中應加強對計算機多媒體技術的研究和應用,與影視后期制作結合起來。第一,在繪制圖像和視頻制作中應用計算機多媒體技術。有的影視后期制作人員會使用2D或3D技術創(chuàng)造出多種虛擬化、數(shù)字化影像,這些影像給人一種十分逼真的視覺感受,好像自己身臨其境一般。第二,移除、跟蹤動態(tài)影像。在當前的研究階段,數(shù)字合成領域取得的進步和成果較大,已可以實現(xiàn)影像跟蹤和修整,這項技術也是影視后期制作中的重要技術,將此技術與Mokey軟件結合起來,可以從根本上解決影視作品的動態(tài)摳像問題,使得影片后期制作出來的特效更加逼真,更有感染力和吸引力。第三,可以繼續(xù)編輯影視作品。計算機多媒體技術的應用,使得影視作品的編輯和剪輯過程變得更加簡潔、便利,在剪輯的過程中可以實現(xiàn)對所有畫面的重新編輯,比如,可以更改畫面的長度、位置、色調(diào)等,從而營造出完全不同的意境,使得畫面的意境可以和影片的主題相互匹配,給觀眾帶來視覺沖擊[3]。另外,聲樂是影視作品中的重要組成元素,缺失了聲樂元素的影視作品是不完整的,在影視后期制作中可以利用相應的處理軟件,后期加入聲樂和特效,使得整個影視畫面更加生動。

3.2動態(tài)影像處理技術的應用

對于影視后期制作來說,動態(tài)影像處理技術的影響和作用都很大,在計算機多媒體技術普及之前,影視后期制作帶來的作用不明顯,十分有限,無法增加畫面的表現(xiàn)力,基本還原了整個拍攝現(xiàn)場的情況,對觀眾的吸引力較小。隨著觀眾的娛樂需求不斷增加,對影視作品的要求越來越高,影視后期制作不得不進行創(chuàng)新,應用動態(tài)影像處理技術可以為影視后期制作創(chuàng)新提供支持,該項技術主要應用在科幻類影視作品中,因為科幻類作品本身就需要營造一種比較神秘的畫面感,通過動態(tài)影響處理技術可以調(diào)整整個影視畫面的色調(diào)、風格等,從而更適合科幻作品的主題[4]。比如,科幻巨制《盜夢空間》這部作品中就大量應用動態(tài)影響處理技術,營造了十分神秘的場景,將觀眾帶入影片中,獲得觀眾的喜愛和認可。

3.3三維影像技術的應用

近年來,影視后期制作技術不斷創(chuàng)新,產(chǎn)生了很多新技術,如三維影像技術,成為影視后期制作中的主要技術,不僅給觀眾帶來了良好的視覺體驗,還帶來了很好的聽覺感受,將視聽結合在一起,從多角度、多方位展示作品中的場景、人物、畫面.再輔以立體聲的技術,讓觀眾的觀影體驗得到了很大程度的提升,當前很多電影院都有高科技設備,3D技術已成為影視界的主要技術之一,這類影視作品的收視率極高。另外,三維影像技術的應用也使得一些比較難以實現(xiàn)的影視作品變成可能,而且一些不敢想象的節(jié)目形式也相繼出現(xiàn),比如,發(fā)源于日本的虛擬偶像,利用三維影像技術,使得虛擬偶像從二維逐漸變成三維形式,促進了影視技術的成熟與發(fā)展,也在一定程度上帶動了動漫和游戲行業(yè)的快速發(fā)展。

3.4影視出版與發(fā)行

計算機多媒體技術的發(fā)展使得影視作品的出版和發(fā)行方式也發(fā)生了很大改變,由于計算機多媒體技術廣泛應用,當前的影視后期制作技術大大提高,所以在影視作品的處理、傳輸?shù)冗^程中也加強了對各種新設備的應用,比如,通過衛(wèi)星來接收,在一定程度上提高升了影視制作的效率與質(zhì)量,使得影視出版和發(fā)行的方式不斷改變,提高節(jié)目的交互性。

4計算機多媒體技術在影視后期制作方面的發(fā)展趨勢

由于計算機多媒體技術是一項綜合技術,是多種技術融合而成的一種新技術,在很多領域都有應用。未來多媒體技術的應用還將變得更加廣泛,多媒體技術的應用主要有兩個方面的發(fā)展趨勢。第一,硬件方面的發(fā)展趨勢。因為影視作品的后期制作要求很高,尤其是在計算和運算時要求運算速度快,能夠處理各種圖像,這就必須要更新計算機設備、多媒體設備,提升影視后期制作的硬件條件。第二,軟件方面的發(fā)展趨勢。在編輯各種影視作品時必須要借助各種軟件,軟件的協(xié)調(diào)性、開放性成為影響影視后期制作效果的主要因素,未來還要加強對各種計算機多媒體軟件的研究,使得影視后期制作的軟件功能越來越完善。

5結語

綜上所述,在影視后期制作過程中,計算機多媒體技術的作用十分明顯,盡管當前計算機多媒體技術發(fā)展迅速,但是在影視后期制作中的應用還面臨較多問題。對此,要積極研究計算機多媒體技術,宣傳新技術,不斷加強計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用,提高影視后期制作效果和質(zhì)量.

參考文獻

[1]顏杰興.計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用分析[J].計算機光盤軟件與應用,2015(1).

[2]葉玲.計算機多媒體技術在影視后期制作中的應用分析[J].科技創(chuàng)業(yè)家,2013(18).

[3]鄧毅梅.影視后期制作中計算機多媒體技術的應用研究[J].現(xiàn)代職業(yè)教育,2015(23).

[4]錢力航.影視后期制作中關于計算機多媒體技術的應用研究[J].江蘇科技信息,2017(17).

作者:安遠英 單位:銅仁職業(yè)技術學院信息工程學院