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移動支付的優(yōu)缺點精選(九篇)

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移動支付的優(yōu)缺點

第1篇:移動支付的優(yōu)缺點范文

由于手機逐漸成為人們隨身攜帶的通信工具,利用手機來補充甚至替代類似信用卡、錢包等支付功能的概念自然產生。所謂的移動支付,就是在交易活動中用手機作為支付手段。簡單的移動支付是將所支付的錢直接計入移動電話賬單中,這樣的支付通常用在支付費用比較低的情況下;比較完善的移動支付業(yè)務則是將手機與信用卡號碼鏈接起來,每次交易實質上是通過手機代替信用卡來支付費用。

作為新興的電子支付方式,移動支付擁有隨時隨地和方便、快捷、安全等諸多特點,消費者只要擁有一部手機,就可以完成理財或交易,享受移動支付帶來的便利。應用領域一般包括充值、繳費、小商品購買、銀證業(yè)務、商場購物和網上服務等。

移動支付市場開啟

近兩年來移動支付市場發(fā)展比較緩慢,不盡如人意,除了為數(shù)不多的幾個成功案例如日本的FeliCa、菲律賓的G-Cash和SmartMoney之外,可以說沒有什么更多的亮點。尤其是2005年,移動運營商發(fā)起的Simpay陣營由于沒有如期在歐洲完成統(tǒng)一的移動支付框架而宣告失敗,更使市場雪上加霜。另外從2002年到2004年期間,Vodafone的mPay、T-Mobile的MobileWallet、Mobilkom的Paybox和西班牙的MobiPay在移動支付領域也均沒有對市場產生應有的影響。

在同一時期由中國移動、中國銀聯(lián),聯(lián)合各大國有及股份制商業(yè)銀行共同推出的“手機錢包”,則允許用戶可通過營業(yè)廳、短信、USSD、語音電話、網絡銀行等多種方式定制手機錢包,把自己銀聯(lián)聯(lián)網的銀行卡與手機號碼綁定,但是市場的普及率和滲透率也差強人意。

但是從2006年開始,幾個重要事件的發(fā)生,可以說在移動支付領域重新開始了新紀元。首先,年初在歐洲和美國進行了幾個規(guī)模很大的近距離通信(NFC)手機支付商用試驗,發(fā)動了整個產業(yè)鏈的上下游,又重新使得移動運營商、銀行、手機制造商、NFC芯片提供商和商家走到了一起。

2006年6月,諾基亞攜手中國移動廈門公司、易通卡公司和飛利浦公司共同在廈門啟動中國首個近距離通信手機支付商用試驗。此項目持續(xù)了3個月左右。據稱類似的測試將在中國各大城市推廣,明年爭取形成大面積商用的格局。此外,中國移動已成立研究小組負責對NFC商用的準備工作,預計在未來幾個月將在國內進行地鐵與銀行領域的試點。中國聯(lián)通也正在積極研究包括NFC在內的各種非接觸支付技術,并可能在年底之前出臺移動支付標準。

今年3月28日,日本最大的移動電信運營商NTT DoCoMo表示,將投入7690萬美元購買該國第二大便利連鎖商店2%的股份,以推動其具有支付功能的新手機的使用。 該交易將使得DoCoMo的用戶可以在連鎖商店Lawson的100個商店內使用DoCoMo新推出的信用卡支付服務“Osaifu-Keitai”,即使用“錢夾手機”支付貨款。 預計到2007年3月,該服務將全面推向Lawson在日本的8300個商店。DoCoMo希望借助這個新服務發(fā)掘新的收入渠道,以便在電話費率不斷下滑、市場日益激烈的競爭的環(huán)境中求發(fā)展。

另外除了移動運營商之外,在今年第二季度由PayPal、LUUP和Obopay三個獨立的第三方移動支付服務提供商相繼推出了新的移動支付業(yè)務。這預示著移動支付已經超出了移動運營商的控制范圍,將對現(xiàn)有的移動支付系統(tǒng)起到補充的作用,也使得這些獨立服務提供商能夠在移動支付市場分得一杯羹。

Visa、Corner銀行和Telekurs在今年6月底聯(lián)合推出了一項叫做“Visa校驗”的安全解決方案,這個覆蓋整個歐洲的方案允許Visa信用卡的持有者能夠通過手機進行安全的交易。憑借著在電子商務方面的優(yōu)勢和此項新業(yè)務的開展,Corner銀行成為了歐洲第一個為用戶提供安全支付的信用卡提供商?!癡isa校驗”是由Visa公司為支持在Internet網上進行交易而開發(fā)的安全支付標準,隨著它在移動電子商務中的應用,移動用戶從此也能從中得到益處,另外這個開放的安全標準也得到了其他公司的青睞。

產業(yè)鏈與運作模式形成

移動支付業(yè)務的產業(yè)鏈由標準的制定者、設備制造商、銀行、移動運營商、移動支付服務提供商(或移動支付平臺運營商)、商業(yè)機構、用戶等多個環(huán)節(jié)組成。標準的制定者是指國家獨立機構、國際組織和政府,它們負責標準的制定和統(tǒng)一,以協(xié)調各個環(huán)節(jié)的利益。

由于移動設備廠商在向運營商提供移動通信系統(tǒng)設備的同時,還推出了包括移動支付業(yè)務在內的數(shù)據業(yè)務平臺和業(yè)務解決方案,這為運營商提供移動支付業(yè)務奠定了基礎。從終端的角度來看,支持各種移動數(shù)據業(yè)務的手機不斷推向市場,這為移動支付業(yè)務的不斷發(fā)展創(chuàng)造了條件。

移動運營商的主要任務是搭建移動支付平臺,為移動支付提供安全的通信渠道,它們是連接用戶、金融機構和服務提供商的重要橋梁,在推動移動支付業(yè)務的發(fā)展中起著關鍵性的作用。目前,移動運營商能提供語音、SMS、WAP等多種通信手段,并能為不同級別的支付業(yè)務提供不同等級的安全服務。

銀行等金融機構需要為移動支付平臺建立一套完整、靈活的安全體系,從而保證用戶支付過程的安全通暢。顯然,與移動運營商相比,銀行不僅擁有以現(xiàn)金、信用卡及支票為基礎的支付系統(tǒng),還擁有個人用戶、商家資源。

作為銀行和運營商之間的銜接環(huán)節(jié),第三方移動支付服務提供商(或移動支付平臺運營商)在移動支付業(yè)務的發(fā)展進程中發(fā)揮著十分重要的作用。獨立的第三方移動支付服務提供商具有整合移動運營商和銀行等各方面資源并協(xié)調各方面關系的能力,能為手機用戶提供豐富的移動支付業(yè)務,吸引用戶為應用支付各種費用。

對于商家而言,在商場和零售店部署移動支付系統(tǒng),在一定程度上能減少支付的中間環(huán)節(jié),降低經營、服務和管理成本,提高支付的效率,獲得更高的用戶滿意度。

移動支付的運作模式主要有以下三類:以移動運營商為運營主體的移動支付業(yè)務、以銀行為運營主體的移動支付業(yè)務和以獨立的第三方為運營主體的移動支付業(yè)務。這三類模式各有優(yōu)缺點,在移動支付業(yè)務產業(yè)價值鏈中,移動運營商、銀行、第三方服務提供商擁有各自不同的資源優(yōu)勢,只有彼此合理分工、密切合作,建立科學合理的移動支付業(yè)務的運作模式,才能推動移動支付業(yè)務的健康發(fā)展,實現(xiàn)各個環(huán)節(jié)之間的共贏。

支撐技術

從移動通信體系結構來看,支撐移動支付的技術分為四個層面:

傳輸層:GSM、CDMA、TDMA、GPRS、藍牙、紅外、非接觸芯片、RFID;

交互層:語音、WAP、短信、USSD、i-Mode;

支撐層:WPKI/WIM、SIM、操作系統(tǒng);

平臺層:STK、J2ME、BREW、瀏覽器。

1.短信

短消息服務是移動支付中經常用到的,用于觸發(fā)交易支付、進行身份認證和支付確認的移動技術。在移動支付中,按照信息流的流向可以分為上行和下行兩種方式。用戶使用短信的上行通道,發(fā)送特定信息(此信息格式由移動支付運營商提供,一般包括購買商品的編號、數(shù)量等)到指定的特服號進行支付。另外,也可以通過下行通道向客戶推送一些商品或服務,如提醒充值用戶進行充值,如果用戶確認充值,則完成了此次的移動支付。同時下行通道也是進行用戶消費確認的渠道,來保證支付的安全,避免支付中的欺詐行為。

2.紅外線技術

2002年由紅外線數(shù)據協(xié)會制定了一個用于移動支付的全球無線非接觸支付標準:IrFM(Infared Financial Messaging,紅外線金融通信)。2003年4月由VISA國際、OMC card、日本ShinPan、AEON credit和日本NTT DoCoMo等公司將其引入進行移動支付服務的試驗,通過紅外線通信把信用卡信息下載并存儲在手機里,在支付時通過紅外線通信將用戶的信用卡信息傳輸?shù)街付ㄔO備,以完成支付認證。

3.自動語音服務

自動語音服務(IVR)技術與短信類似,用戶可以通過撥打某個特服號碼進行移動支付。在用戶支付確認和購買商品確認流程中也使用到IVR技術,如在用戶支付前,用戶收到一個由移動支付平臺外撥的自動語音電話,用戶根據電話提示進行支付;支付成功后,商戶也收到一個由支付平臺外撥的語音電話,通知商戶支付成功,可以提供商品或服務。

4.GPRS/UMTS

GPRS/UMTS均支持IP協(xié)議的數(shù)據通信,在此網絡上可以開發(fā)類似于Internet網的支付。

5.RFID/Bluetooth

射頻識辨技術(Radio Frequency Identification,RFID)和藍牙技術(Bluetooth)都是基于射頻技術(RF)的兩種通信標準,可以將RF技術引入非接觸式移動支付服務。一般情況下在手機中內置一個非接觸式芯片和射頻電路,用戶賬戶支付信息通過某種特殊格式的編碼,存放在此芯片中,以適應銀行或信用卡商的認證規(guī)則。用戶在支付時,只需將手機在POS的讀卡器前一晃,用戶的賬戶信息就會通過RF傳輸?shù)酱私K端,幾秒鐘后就可以完成支付認證和此次交易。

6.非接觸式芯片技術

非接觸式芯片技術是使用IC智能芯片技術與近距離無線通信技術(藍牙技術、紅外線技術等)相結合的一種新型技術,將用戶信息存儲在智能芯片中,通過近距離無線通信技術與其他接受處理設備進行通信,將信息按照某種格式進行加密傳輸。

在這些通信技術中,射頻識辨(RFID)和紅外線技術(Infared Red)與非接觸芯片的結合將是未來手機作為移動支付設備的技術發(fā)展主流。另外,幾乎所有的現(xiàn)場支付解決方案中,手機技術的支持都是重要的環(huán)節(jié),目前有如下幾種有關手機的解決方案:多功能芯片卡、雙卡手機、外接無線識別模塊讀卡器、雙插槽手機和內置的手機支付軟件。

7.J2ME

隨著Java的移動版本J2ME在移動領域越來越廣泛地采用,使得移動支付平臺也可以引入Java作為支付平臺。利用J2ME建立支付平臺主要有以下優(yōu)勢:

可移植性:由于Java是開放平臺,眾多的運營商、終端廠家以及業(yè)務平臺提供商都支持這一技術。因此移動支付用戶端應用程序能很容易地被移植到其他遵循 J2ME 或 MIDP 并且符合 CLDC 規(guī)范的設備上。

更低的網絡資源消耗與服務器負載:J2ME與WAP和SMS等方式的不同在于,J2ME 用戶端應用程序是從移動網絡上直接下載到移動終端,在斷開連接模式下工作并保持數(shù)據的同步。

改善用戶體驗:J2ME API 在圖形表現(xiàn)、用戶界面和事件處理上更為豐富。這可以從移動電話及移動設備上的各種游戲和多媒體消息傳遞服務看出來,這無疑能夠大大改善用戶體驗,而這一點對于移動支付業(yè)務的發(fā)展來說至關重要。

保密性高:J2ME 本身提供了面向 J2ME 的安全性和信任服務 API(Security and Trust Services API for J2ME),因此能對整個移動支付事務進行加密。不僅如此,在 WAP 和 WTLS 的支持下,入口會話就能像在 SSL3.0 中所進行的那樣被保護。

幾大解決方案

目前移動支付有四種比較典型的運營模式:移動運營商獨立或聯(lián)合運營、由銀行獨立運營、移動電信運營商與卡類組織聯(lián)合運營、第三方運營商獨立運營。

1.PayPal

PayPal是eBay旗下一家領先的Internet支付業(yè)務提供商,它在全球55個市場中擁有1億多用戶,交易額達275億美元,占全球電子商務收入的5%。PayPal的移動支付解決方案基于短信和IVR技術,它從今年開始先后在美國、加拿大和英國推出了移動支付業(yè)務,其他的市場將在隨后推出。

目前PayPal移動支付有三種產品:P2P支付、“Text2Buy”和“Text2Give”。PayPal移動業(yè)務的主要用戶群是現(xiàn)有Internet的用戶,并提供新的功能來幫助用戶使用手機來訪問PayPal,因此可以說移動業(yè)務是現(xiàn)有業(yè)務的一種拓展,并且重用現(xiàn)有的后端支付系統(tǒng)和賬戶信息。

2.PayBox

PayBox是瑞典一家獨立的第三方移動支付應用平臺提供商,公司推出的移動支付解決方案在德國、瑞典、奧地利、西班牙和英國等幾個國家成功實施。PayBox無線支付以手機為工具,取代了傳統(tǒng)的信用卡。使用該服務的用戶,只要到服務商那里進行注冊取得賬號,在購買商品或需要支付某項服務費時,直接向商家提供你的手機號碼即可。

PayBox推出的移動支付解決方案是基于SMS/MMS和電話語音技術的,使用移動網絡通道進行支付的認證、數(shù)據的傳輸以及支付確認。PayBox支付平臺主要用在移動商務(mCommerce)中,為消費者、商戶以及合作客戶提供移動支付服務。如在2003年Mobilkom購買了PayBox在奧地利的分公司,面向B2C和B2B方式推出了移動票務、移動購物、移動博采等多種移動電子商務的應用。

3.LUUP

LUUP是由Contopronto公司開發(fā)的移動支付業(yè)務,這家公司的總部位于挪威的首都奧斯陸,它的員工人數(shù)只有30多人,但是在歐洲卻擁有電子錢幣的專利。LUUP在今年5月在德國和英國商用,在挪威這項業(yè)務也可用,但大多用于測試目的。LUUP的主要業(yè)務方向是P2P支付和移動內容的購買,例如在英國它推出了購買國際電話卡的業(yè)務,在德國為所有的移動運營商(Vodafone、T-Mobile、O2和E-Plus)提供預付費的充值業(yè)務。

LUUP是基于儲值賬戶的移動支付業(yè)務,用戶需要創(chuàng)建自己的賬戶,并且要從銀行或信用卡把錢存儲在這個賬戶中。絕大多數(shù)的交易是通過短信或Web來進行的,也將推出基于WAP的業(yè)務。LUUP的目標是到今年底在英國和德國達到10萬用戶。

4.Enros

Enros于2001年由eONE全球公司創(chuàng)建,eONE的主要擁有者是世界上最大的支付處理公司――First Data Corp。Euros是一家提供移動支付服務的公司,它的產品和服務主要是通過安全、易用的互操作支付平臺,連接商戶和移動運營商,為客戶提供更加便捷和非現(xiàn)金的支付選擇。目前Enros的客戶主要是Orange、Vodafone、T-mobile和Telefonica四家歐洲移動電信運營商,為Simpay提供移動支付中心服務解決方案。

5.Simpay

Simpay是Orange、Vodafone、T-mobile和Telefonica四家歐洲最大的移動電信運營商在2003年共同建立的一個移動支付的方案和品牌,此方案和品牌由獨立于四家創(chuàng)始方的合資公司――Simpay公司運營。Simpay旨在提供一種跨越國界的開發(fā)移動支付的廣泛標準,并邀請其他運營商參與,如Tata InfoTech(一家全球化系統(tǒng)、服務集成商與供應商)、Integri NV(電子交易系統(tǒng)的測試、模擬解決方案提供商)。由于沒有金融機構的管理介入,Simpay的支付賬戶由運營商提供,主要進行支付10歐元以下的支付交易。此系統(tǒng)平臺的方案是選擇Enros公司提供全面的移動支付解決方案。

Simpay的特點是:開放通用的國際化的解決方案,同時支持現(xiàn)場支付和非現(xiàn)場支付,同時支持話單賬單形式和信用卡/借記卡形式,無國界的支付方式。但是Simpay 卻不如Simple,支付的步驟太多太復雜。例如在便利店、加油站等使用移動支付的地方,商戶和用戶很難接受通過短信進行上述復雜的操作步驟后,然后確認完成交易支付。

6.MobiPay

MobiPay是一家由西班牙的兩家最大的銀行和三家最大的移動運營商共同成立的合資企業(yè),采用共同的技術標準,提供具備了非常優(yōu)秀的可靠性和可擴展性的移動支付系統(tǒng)。MobiPay 選擇的是來自于 ACI的mPayment Infrastructure 解決方案。MobiPay是以前的兩個項目 Movilpago 和 Pagomvil 結合的產物,其目標是為本國的處于萌芽狀態(tài)的移動電話市場建立一種支付服務。

MobiPay在多個出租車公司、快餐店、影劇院以及書店中推出,并于2004年年底在西班牙推出移動支付購買車票服務,用戶可以使用手持設備(手機)購買有軌電車、地鐵和巴士的車票,車票以確認信息的形式顯示在手機上,用戶憑此信息驗票上車。MobiPay的思想是銀行和移動運營商合作,為移動用戶提供移動支付服務,銀行是移動支付的主體,移動運營商是通道提供者;銀行在現(xiàn)有的支付基礎設施的基礎上增加了交易通道的數(shù)量,而通信的費用為移動運營商們帶來了新的利潤。

7.捷銀

捷銀是國內一家移動支付解決方案的供應商,主要業(yè)務為移動支付相關技術的咨詢、各種支付應用的開發(fā)、市場營銷的策劃以及客戶關系管理等方面的服務。在上海,曾與銀行、公眾收費企業(yè)合作推出了代交費業(yè)務;為廣州移動提供過移動支付技術平臺和解決方案。捷銀曾獲得與江蘇聯(lián)通合作運營移動支付業(yè)務的機會,為江蘇聯(lián)通提供移動支付業(yè)務的技術平臺,后參與支付平臺的運營。捷銀的移動支付平臺主要基于移動短信服務通道,利用短信的上、下行完成移動小額支付。

移動支付平臺的開發(fā)商還有像Nokia、Motorola、Sony等手機廠商,他們與移動運營商合作也成功推出了一些移動支付應用平臺,如SmartCard、Felica等。國內提供整體移動支付應用的很少,大多都提供局部的、非現(xiàn)場支付的移動支付解決方案,如華為、東軟、聯(lián)動優(yōu)勢等;目前最先進和最便捷的移動支付應用應該是日本和韓國基于非接觸式智能芯片的支付方式。

鏈接:第三方支付平臺

第三方支付平臺是指平臺提供商通過采用通信、計算機和信息安全技術,在商家和銀行之間建立起連接,從而實現(xiàn)從消費者到金融機構、商家的貨幣支付、現(xiàn)金流轉、資金清算、查詢統(tǒng)計等問題。

第2篇:移動支付的優(yōu)缺點范文

【關鍵詞】網絡支付與結算;電子商務;實踐性教學

在全球電子商務熱潮的帶動下,電子商務蓬勃發(fā)展,互聯(lián)網支付的規(guī)模穩(wěn)步提升,而且傳統(tǒng)制造業(yè)企業(yè)和金融行業(yè)越來越重視電子商務,新領域的拓展也會提升第三方支付規(guī)模。作為電子商務專業(yè)主干課程之一的《網上支付與結算》更因其突出的實用性。第三方支付行業(yè)的發(fā)展對市場活躍有積極促進的意義。

2012年,中國第三方支付市場交易規(guī)模高達12.9萬億,同比增長54.2%。預計到2016年,整體市場交易規(guī)模將突破50萬億。根據艾瑞咨詢近期的《2012-2013年中國互聯(lián)網支付用戶調研報告》中的調研數(shù)據顯示,2012年61.3%的中國網民使用第三方支付完成在線支付,僅次于網上銀行直接支付;而在使用第三方支付時,用戶最常使用的第三方支付方式為快捷支付,用戶占比23.6%;且超過一半的快捷支付用戶堅決表示會繼續(xù)使用快捷支付。

從上述數(shù)據中看出,《網上支付與結算》這門課程,在電子商務的發(fā)展中有著舉足輕重的作用。實踐教學不論是在必修課還是選修課中都是其極其重要的位置。在實踐教學活動中,學生鞏固書本上理論知識外,還能從實踐操作中掌握從事網上支付與結算相關活動的技能,并結合相關理論處理實踐環(huán)節(jié)遇到的問題。

目前,在針對電子商務專業(yè)的人才培養(yǎng)方案中,或高校電子商務培養(yǎng)計劃中,都有《網絡支付與結算》這部分的內容,無論是在培訓還是教學中都對《網上支付與結算》課程設置了實踐教學內容。豐富實踐教學環(huán)節(jié),加強實踐與理論課堂的銜接,貫徹學以致用的原則,將該課程的理論與實踐應用到生活實踐中,甚至是電子商務網絡平臺的建設中,都是《網上支付與結算》實踐教學環(huán)節(jié)值得思考和探索的地方,同時也是需要改進的部分。

一、本課程教學中存在的問題

(一)教學理念落后。網上支付與結算是一門實踐性、應用性較強的學科。其內容更新快,運營模式不斷變化,實踐發(fā)展速度超過了課本理論知識的編纂的速度。同時傳統(tǒng)教學理念教學方式又恰恰是目前高校最主要的培養(yǎng)形式,教學是教師以講授為主、學生聽并加上少量的實踐活動。教師努力地教、學生被動地學、這也是影響學生實際的動手能力和理論差距,最終影響到就業(yè)原因之一。

(二)實驗教學資源相對滯后?!毒W上支付與結算》要達學以致用的效果,就必須在設置更加合適的實驗學時和實驗教學資源。而目前大多數(shù)的實驗教學中,處于實驗教學資源的老化,教學設備,虛擬平臺的限制無法真實性在操作中體現(xiàn)支付與結算在電子商務在實踐中的應用。若直接到公司實習,無法直接參與到實際操作中,僅僅是觀摩,不能使學生感受到電子支付帶來的方便快捷。

二、課堂教學的具體做法

(一)創(chuàng)新的課堂理論講授形式。運用多媒體設備營造全新視聽感受,調動學生的學習興趣。比如,在講到認證中心時,利用CFCA的動畫視頻向學生介劃認證中心的三個主要功能。

在各大銀行推廣的電子銀行的而服務中,有使用方式的動畫講授如何使用電子銀行,手機錢包,u盾,移動支付,NFC支付等動畫操作。在理論課堂上觀看這些動畫教程,使學生感受信息時代給我們帶來的方便。

(二)教學實驗方式。鑒于本課程的實踐性,專業(yè)性等特點,在理論課后的上機實驗,可以幫助學生更好地理解相關理論。

在實驗教學環(huán)節(jié)首先要確定好實驗項目與內容;其次就是實驗課程的考核方式。實驗項目和內容主要是讓學會對B2C,C2C全過程進行操作如開設網店,購物,在線支付,學生通過自己動手完成支付各個環(huán)節(jié),從而了解支付寶、信用卡的申請、審核、存款和支付、網絡銀行間的轉賬詳細內容??己朔绞街饕獜目记?、實驗完成情形、實驗報告三個方面來考核。

對于網店的開設,如果學生精力和時間,資金充??梢怨膭顚W生進行實際的操作進行勤工儉學。在實驗室,有相關的虛擬平臺來進行網店的開設,經營。相對于銀行的轉賬,可以在實際操作中進行小額的轉賬業(yè)務,當然也可以針對班上同學湊對的方式自行轉賬,熟悉業(yè)務。對于信用卡的支付使用,鑒于學生大多數(shù)沒有信用卡,可以進行演示操作。

(三)利用互聯(lián)網免費資源。鑒于實驗項目和本專業(yè)的特性,電子上午的從業(yè)人員要求有較強的實踐操作能力。在實驗的安排中,有些環(huán)節(jié)則鼓勵學生開展實際網上操作,鼓勵學生在生活中親自參與電子商務活動,鍛煉實際操作技能。比如申請開通網上銀行,申請數(shù)字證書,利用郵箱申請支付寶、財付通、安付通、快捷支付等,了解使用第三方支付平臺,使用電子貨幣;了解使用第三方支付平臺的優(yōu)缺點。

(四)案例討論。通過分小組討論,按照要求尋找案例并做成課件,上臺講述。并采用提問與回答,進行互動,讓學生充分的展示自己。

三、結語

實踐性教學作為本課程重要的組成部分,在實際的教學中激發(fā)學生學習的積極性。使學生能夠盡可能的在課堂上盡可能多的激發(fā)學生的實踐操作的積極性。在進行實踐操作熟悉的過程中,僅僅是完成上述的不分遠不能滿足本專業(yè)在市場實踐中的應用,還要懂得相關的經濟法律,金融,合理的利用資金,發(fā)揮最大效益。

我們在不停的對教學模式的改進,但同樣在這個信息化的時代里面。像新興的移動支付,NFC的應用等,處于推廣應用階段,這些則在實際的教學中不能實現(xiàn)。實驗課也要因資源,設計出合理,貼近現(xiàn)實的實驗模式,為社會培養(yǎng)出優(yōu)秀的人才。

參考文獻

[1] 柯新生.網絡支付與結算(第2版)[M].電子工業(yè)出版社, 2010-01.

第3篇:移動支付的優(yōu)缺點范文

【關鍵詞】移動;互聯(lián)網;終端;技術;發(fā)展

1.引言

移動互聯(lián)網在2013年呈現(xiàn)出快速發(fā)展的趨勢,包括移動網絡技術、移動業(yè)務、移動產品以及移動終端等,毫無疑問移動互聯(lián)網終端也已發(fā)展成為互聯(lián)網技術的重中之重。隨著移動互聯(lián)網在硬件技術和軟件技術上的不斷革新和推進,以及云計算等全新互聯(lián)網理念的應用,移動互聯(lián)網終端技術將成為未來互聯(lián)網技術中最為重要的支柱。本文對有關移動互聯(lián)網終端技術進行分析和探討,不足之處,敬請指正。

2.移動互聯(lián)網終端的類型

移動互聯(lián)網終端,實際上是可以和互聯(lián)網進行連接的,并且搭載了一些應用服務的終端設備,按照不同的市場需求,移動互聯(lián)網終端分為功能型終端和智能型終端。其中,功能型終端主要是以一項功能為主,包括無線pos機、普通手機等;智能型終端是一種開放性的應用編程接口,包括筆記本、平板以及智能手機等。

2.1 功能型終端

功能型終端的功能比較固定,對運行的要求也不高,其軟硬件系統(tǒng)也比較簡單,使用的是嵌入式操作系統(tǒng),所以成本、功耗以及體積都能有所控制,也可以在許多場景下廣泛使用,現(xiàn)階段廣泛應用于遠程信息錄入、交通管理以及工業(yè)控制等。

2.2 智能型終端

智能手機、平板電腦以及筆記本電腦等這些移動設備,其硬件和軟件都可以滿足日常娛樂、工作、社交等不同需要。智能手機和平板電腦主要是利用精簡指令集,既確保性能又減少功耗,電池的使用時間也比較長,筆記本使用的是復雜指令集X86架構,性能好然而能耗高,使用時間較短。

(1)智能手機

近些年,智能手機從僅僅有通信功能發(fā)展成支持第三方應用,從其CPU僅僅100HZ演變成目前的2.6GHz四核甚至八核,攝像頭從幾十萬像素演變成幾千萬像素,以上數(shù)據都表明智能手機在近些年的蛻變,和掌機融合增加的游戲體驗、語音及視頻服務、大屏幕、高配置、觸摸屏以及諸多第三方應用程序等。

(2)平板電腦

平板電腦以往僅僅是書籍的替代品,慢慢轉變成具有高主頻CPU、流暢性能、方便攜帶,能夠進行閱讀、娛樂、工作以及展示的作用,比如蘋果ipad、三星Galaxy系列等。

(3)筆記本電腦

筆記本是一種具有高性能、方便攜帶、大屏幕以及可以滿足工作娛樂需求的一種電腦,在移動互聯(lián)網終端中具有重要地位,未來筆記本性能和UI交互界面方面還會有巨大的進步,同時續(xù)航行和可攜帶性方面也將有所提升。

(4)可穿戴設備

可穿戴設備就是直接穿在身上,整合到用戶衣服或者配件的一種便攜式設備,一方面是一種硬件設備;另一方面利用軟件實現(xiàn)數(shù)據交互和云端交互的功能。作為移動設備的一種,包括智能眼鏡、智能手表、智能手環(huán)等,目前來看還無法獨立使用,但是未來會在移動互聯(lián)網終端發(fā)揮出重要作用。

3.移動互聯(lián)網終端技術分析

移動互聯(lián)網終端技術中可以簡單的分為硬件技術和軟件技術,二者相互依托,共同組成移動互聯(lián)網終端技術。

3.1 硬件

移動互聯(lián)網終端技術中涉及到的硬件部分如圖1所示。

圖1 移動互聯(lián)網終端硬件技術

移動互聯(lián)網終端的核心是芯片,芯片的處理器將向高速率發(fā)展,可以支持多種通信協(xié)議,滿足4G多制式需要。處理器方面依然是以ARM架構為主,處理頻率越高、集成圖形處理芯片和諸多接口的方向發(fā)展。因此,移動芯片技術一方面是向多芯片組發(fā)展,一方面在制作工藝、功耗以及集成度方面將有更加優(yōu)秀的表現(xiàn)。

移動互聯(lián)網終端的屏幕技術主要有兩個部分,一是顯示屏技術,一是觸摸屏技術。其評價標準包括顏色、材質以及尺寸,顯示屏的技術從冷陰極熒光燈管CCFL向LED燈管轉變,具有低能耗、高壽命以及反應靈敏的優(yōu)點;驅動也從無源驅動到TFT方式轉變,可以完成獨立精準控制;顯示材質上從IPS向S-IPS轉變,視角大的同時,亮度和厚度也更加符合現(xiàn)代人的要求。

觸摸屏技術逐漸興起,尤其是投射式電容屏占據主流地位。觸控屏的成本較高,為了對其進行有效控制,技術方面有ON-Cell方案和In-Cell方案,是比較成熟的技術方案。同時為了促進用戶體驗的提升,移動互聯(lián)網終端顯示屏方面還會有軟性屏幕技術、觸感壓力技術、電磁筆技術等的應用,總的來說還是向著尺寸大、屏幕清晰、功耗低以及人性化輸入等方面發(fā)展。

傳感器方面是實現(xiàn)移動互聯(lián)網終端豐富功能的重要基礎,比如加速度感應器使得設備精度更高,陀螺儀傳感器支持旋轉,以及光影感應器、氣壓感應器以及重力感應器等,讓移動終端設備實現(xiàn)全面感知。除此之外,還有攝像頭技術、紅外攝像技術、電池技術等。

3.2 軟件

移動互聯(lián)網終端的軟件方面以智能終端操作系統(tǒng)為支撐,結合其他中間件,實現(xiàn)本地應用和Web應用。其中本地應用以IOS+APP為主,Web應用以HTML5+APP為主,操作系統(tǒng)也基本上是三種模式,包括系統(tǒng)閉源+封閉文件管理系統(tǒng)、系統(tǒng)閉源+開放文件管理系統(tǒng)、系統(tǒng)開源+開放文件管理系統(tǒng),三者各有優(yōu)缺點,可以滿足不同用戶的不同需求,但是也要注意兼容性的問題。

圖2 移動互聯(lián)網終端軟件架構

應用軟件技術方面,一是越來越具有本地特色以及深度集成的特點,包括電話薄、短彩信等;另一方面一些運營商業(yè)務出現(xiàn)替代產品,比如騰訊的微信、移動的飛信等。除此之外,移動互聯(lián)網終端軟件技術還要解決軟件和硬件的適配性問題,這是以后完美解決終端技術方案的有效因素。

3.3 其他

除了移動互聯(lián)網終端硬件和軟件技術之外,還有一些較為新穎的技術,比如人機交互技術(HCIT)、語音處理技術、體感動作識別技術、社交網絡服務技術、移動支付技術、云計算技術等。

4.移動技術的發(fā)展及預期

為了滿足移動互聯(lián)網發(fā)展要求,移動互聯(lián)網不斷向圍繞客戶需求、終端多樣化以及4G競合時代融合等趨勢發(fā)展。移動終端終無論是搜索方面,用戶體驗,還是應用軟件,都將全面超越傳統(tǒng)終端設備。而在不遠的將來,我們已可以預見如谷歌眼鏡、iwatch等一類穿戴型移動設備將引領移動終端的發(fā)展,成為谷歌、蘋果等巨頭下一部競爭的主戰(zhàn)場。在無線充電技術、新型電池技術、動作捕捉識別技術及新型顯示器技術的發(fā)展帶動下,新型穿戴型移動設備將徹底打破目前以智能手機為主流的移動終端發(fā)展格局,改變人們改變日常生活和生產辦公習慣,結合云計算和大數(shù)據的發(fā)展趨勢,引領我們進入新時期的智能生活。

參考文獻

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第4篇:移動支付的優(yōu)缺點范文

【關鍵詞】網絡團購 經營模式 校園外賣

隨著互聯(lián)網技術的發(fā)展,自2010年網絡團購模式引入到中國,網絡團購這一新興行業(yè)火爆異常。截至2014年12月,美團網及大眾點評分別占據了全國25%和10%的團購市場份額。預計2015年餐飲020市場規(guī)模將突破1200億,面對如此大的市場誘惑,各大商家紛紛加入網絡團購外賣市場爭奪戰(zhàn)中。而學生作為目標受眾中的重要群體,必然導致網絡校園外賣席卷各大大學城。

一、商業(yè)網絡團購的經營模式

(一)主要盈利來源――傭金與提成

網絡外賣平臺與各類飲食類商家開展合作,在平臺上展示與更新他們的產品,結合移動運營商進行合作,利用手機號碼注冊新用戶可以得到更大的優(yōu)惠;同時,網絡外賣平臺還與在線支付平臺進行合作,通過在線支付達成交易。其中,在平臺上的合作商家訂餐量或銷售額將與平臺對應的提成量掛鉤。平臺為商家增加了大額的訂單量,同時商家也必須給與網絡外賣平臺一定的固定傭金或提成回報。這便是網絡外賣平臺的主要盈利來源。

(二)不定期收入

一是對進駐平臺的商家競價排位,根據商家的競價與意愿,將每個關鍵詞和類型下的攤位進行排序,對排序在前的位置收取一定管理費用;

二是網絡外賣平臺開展促銷活動,對參與商家收取提成費用;

三是廣告收入,線上的橫板廣告等。在平臺內部會對部分商家的產品進行廣告推廣,通過租用和點擊率提成方式獲取收益。

二、影響商業(yè)網絡購團發(fā)展的重要因素

(一)價格戰(zhàn)日益激烈

多個網絡外賣平臺推出了多種促銷推廣活動,力度是相互較量著的:“首次下單立減8元”、“滿15元減11元”等等。甚至有評論表示,“在某網絡外賣平臺定了一份20元的飯,竟然沒花一分錢”。

(二)送餐缺乏統(tǒng)一標準

物流配送是外賣送餐的關鍵環(huán)節(jié),目前主要分為商家自由物流、平臺自建物流以及第三方物流三種,由于一直沒有統(tǒng)一的服務標準,各種物流配送模式參差不齊。

(三)平臺間存在惡意競爭

同淘寶等網絡平臺相似,網絡外賣平臺的激烈競爭也存在刷單行為,雖然平臺可以用一定的技術手段來減少明顯的刷單行為,如限制每個ID(對應一個手機號)每天下單的數(shù)量,但刷單依然無法杜絕。

三、對大學校園網絡外賣平臺的分析

隨著近年來快節(jié)奏生活的逐漸盛行,網絡團購的外賣平臺成了越來越多商家利潤的來源。大學生作為其中一個特殊的消費群體,他們有著不同于其他消費群體的消費心理和行為。網絡外賣平臺為大學生的餐點提供了極大地便利,再加上外賣又有豐富的選擇,已成為許多同學生活中不可或缺的部分,所以大學校園網絡外賣平臺的市場潛力自然也非常大。經過調查發(fā)現(xiàn),其現(xiàn)有市場范圍較大,但市場占有率不高;顧客忠誠度也不是很高,商家沒有固定的顧客源,但潛在顧客群體較多,發(fā)展較為明朗。

(一)盛行原因

厭倦了食堂的口味;或飯?zhí)脫頂D,想在宿舍吃;時間晚了,飯?zhí)脹]菜才叫外賣;還有不想走動;以及因學習或工作忙碌,才選擇通過網絡團購外賣平臺進行點餐。其實大學校園網絡外賣平臺還有以下優(yōu)點:

一是網絡訂餐平臺信息保存得當,信息傳遞風險較小。通過網絡平臺智能化保存功能,當顧客在網上點餐后,訂單信息是通過網絡系統(tǒng)直接發(fā)送到到相應餐館中,避免了點餐過程中的人工傳遞風險。

二是推陳出新成本小?;诰W站數(shù)據庫功能,各餐館能夠及時的更新自己相關菜品的信息,新品推出只需修改上傳新品圖片等,成本較小,有利于推陳出新,餐館長足發(fā)展。

三是較好的交互性。網絡訂餐由于其平臺的交互性,有利于商家和消費者信息雙向流通。傳統(tǒng)外賣消費者與商家之間的溝通較為薄弱,商家沒辦法獲取消費者的意見,消費者也沒有渠道表達自己意見。這樣首先是有利于網站根據用戶消費習慣進行運營,其次是商家根據顧客意見,不斷改進菜品,提供更好的產品與服務。

四是訂餐方式方便簡單。隨著網絡在大學生中的普及,網絡社交客戶端和移動支付的興盛,大部分學生更傾向于借助網絡傳遞信息,網絡訂餐平臺符合當下大學生的溝通交流方式。

五是價格便宜,福利豐富,條件誘人。商家推出“新用戶減”、“在線支付滿減”等手段,吸引了對價格敏感的大學生群體,搶占了市場。

(二)存在不足

一是設備依賴度高。網絡點餐需要借助手機或電腦等終端設備,并且需要聯(lián)網才可進行,校園網的網速有限,在高峰期時極其可能打不開訂餐網頁,影響用戶感受;

二是雖然減少了人工傳遞信息的風險,但一旦網絡平臺發(fā)生故障,則會產生大規(guī)模的錯誤;

三是沒有品牌特色,缺少推廣亮點。一旦商家優(yōu)惠條件不盡人意,就會流失大量客源;

四是學生擔心外賣商家資格無法審查,恐怕質量得不到保證,存在猶豫心理。

四、發(fā)展大學校園網絡外賣平臺的對策與建議

一是想要開拓市場,增加業(yè)務量,可以從兩方面入手,一是增加顧客基數(shù),二是提高顧客叫外賣的頻率。提高顧客忠誠度,加大力度開拓和鞏固市場。

二是食堂也是影響網絡團購外賣市場銷量的影響因素,所以采取追隨策略,即圍繞學校飯?zhí)玫淖兓闆r來展開??梢圆捎妙愃瓢偈驴蓸穼煽诳蓸?,耐克對阿迪達斯,蒙牛對伊利的追隨發(fā)展模式,這樣做的真實目的并不在于取而代之,而在于拉大與其他排名第三以后的競爭對手的差距。

三是及時做好信息采集工作,了解大學生基本消費習慣和消費能力,制定合理銷售策略。例如在高峰時間必須加派人手,提高效率,縮短送餐時間;將外賣價格區(qū)間定在8~15元/份。

四是注重品質,注重細節(jié),注重特色,走品牌發(fā)展路線。在飯菜質量、服務態(tài)度和宣傳方面狠下功夫,耐心經營,打造出一個令消費者信任的品牌。要立足于品質,做好做精,高舉質量這一面旗幟。眼光放遠一些,吸引更多的消費者。從細節(jié)做起,節(jié)約成本,提高效率等等,這里我們提供一個創(chuàng)意,推出流動早餐外賣。因為一來早餐外賣的市場暫時還沒有涉足,可以去挖第一桶金;二來根據我們的觀察,大學生對早餐的態(tài)度是以追求方便為主,潛在市場比較大。

五是有的外賣宣傳幾乎清一色以傳單為主,而大學生對傳單的態(tài)度一般是不屑一顧的。如果我們遵照傳統(tǒng),難免達不到宣傳效果。所以,要花一定成本,從宣傳做起。例如:在校園內租借一個攤位,建立一個體驗區(qū)和免費品嘗區(qū),吸引更多人關注?;蛞再澲问街С謱W生社團舉行一些飲食文化一類的活動,增加知名度等。

六是提高服務質量,做好口碑營銷。增強自身實力,加強對于加盟行業(yè)餐館的管理。針對學生關于網絡團購訂餐的質量憂慮,網站應自身行使好監(jiān)管職能,嚴格規(guī)范商家入駐;網絡訂餐應在網上有營業(yè)執(zhí)照和實體店實際情況的照片;若有問題要保證退款渠道暢通。由于校園外賣的消費對象集中,絕大部分為高校學子,應該根據這部分消費者的特點做好服務,重視口碑宣傳。

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