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小學(xué)英語(yǔ)是小學(xué)生學(xué)習(xí)的第二門語(yǔ)言,學(xué)習(xí)語(yǔ)言,練習(xí)最為緊要,但練習(xí)最容易變成機(jī)械練習(xí)。小學(xué)生的英語(yǔ)課堂練習(xí),一旦變的機(jī)械,就顯得呆板無味。在英語(yǔ)課堂中,我們要巧用游戲方法教學(xué)英語(yǔ),一樣的練習(xí),但是可以免去枯燥無味,而且小學(xué)生做游戲總不愿中間停止,總喜歡連續(xù)做下去,因此多設(shè)計(jì)游戲,小學(xué)生練習(xí)英語(yǔ)的機(jī)會(huì)可以增多,為學(xué)習(xí)英語(yǔ)插上理想的翅膀。
1.英語(yǔ)游戲在小學(xué)課堂教學(xué)中的重要性
課堂游戲是學(xué)生學(xué)習(xí)課堂知識(shí)的一種喜樂形式,生動(dòng)有趣的游戲能夠?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的語(yǔ)境,學(xué)生在游戲中與同伴交流、練習(xí)和理解,使英語(yǔ)充滿了趣味性,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。課堂游戲不僅可以充實(shí)兒童的游戲生活,而且可以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情、豐富他們的思維想象能力,發(fā)展他們的智力,這種潛在能力的不斷增長(zhǎng)為對(duì)以后的英語(yǔ)學(xué)習(xí)將會(huì)產(chǎn)生巨大而積極的影響。
2.英語(yǔ)游戲在小學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
2.1 課前運(yùn)用,鼓舞學(xué)生熱情。游戲活動(dòng)大都是在整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中按順序預(yù)先設(shè)計(jì)好的,根據(jù)教師的教學(xué)要求來選擇時(shí)機(jī),以確定放在一節(jié)課的哪個(gè)環(huán)節(jié)才能給學(xué)生留下深刻印象。教師往往為了能將學(xué)生的注意有效的轉(zhuǎn)移到課堂中來,快速進(jìn)入語(yǔ)言環(huán)境和學(xué)習(xí)狀態(tài),在課堂開始階段常常設(shè)想一些辦法如:值日生報(bào)告,師生之間的互相問好,引入新課時(shí)用游戲方式回顧上節(jié)課的內(nèi)容等。運(yùn)用集體游戲的方法,讓每一個(gè)學(xué)生都參與進(jìn)去,調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的積極性,為一堂課的正式進(jìn)行做好準(zhǔn)備。
2.2 課中運(yùn)用,促進(jìn)新知吸收。 游戲教學(xué)有助于把教學(xué)過程與學(xué)生在游戲中的情感體驗(yàn)結(jié)合在一起,教學(xué)任務(wù)和內(nèi)容通過多樣化的游戲活動(dòng)表現(xiàn)出來,就為他們吸收新知識(shí),發(fā)揮特長(zhǎng)和潛在表現(xiàn)力提供了條件。教師精心設(shè)計(jì)與教學(xué)內(nèi)容密切配合的游戲能幫助學(xué)生學(xué)習(xí)各種單調(diào)的內(nèi)容如學(xué)單詞、句型、語(yǔ)音等。游戲教學(xué)也能幫助學(xué)生更好的理解課文內(nèi)容,特別是重點(diǎn)和難點(diǎn)。
2.3 課后運(yùn)用,樂學(xué)不倦。一堂結(jié)構(gòu)合理的課有新課的導(dǎo)入、新知的傳授、實(shí)踐練習(xí)、鞏固運(yùn)用幾個(gè)主要環(huán)節(jié)。鞏固得好,可以收到事半功倍的效果。而這個(gè)階段也是學(xué)生最易感到疲勞的時(shí)間。心理學(xué)表明,臨下課前5分鐘左右學(xué)生較易疲勞,注意力分散。為了使學(xué)生始終維持飽滿的情緒,教師可以設(shè)計(jì)一些競(jìng)賽類游戲,既可以減輕學(xué)生的身心疲勞,也可以在歡聲笑語(yǔ)中結(jié)束這節(jié)課,使學(xué)生產(chǎn)生意猶未盡的感覺,樂學(xué)而不倦。
3.英語(yǔ)游戲在小學(xué)課堂教學(xué)中的作用
3.1 促進(jìn)兒童記憶力的發(fā)展。游戲教學(xué)有使知識(shí)形象化的特點(diǎn),增加記憶的強(qiáng)度,促進(jìn)兒童記憶力的發(fā)展。如:我在教PEP教材 Book 2, Unit 2 的幾個(gè)單詞:grandfather, grandmother, man, woman 時(shí),我讓學(xué)生邊說邊表演捋著胡子的 grandfather,捶著背的 grandmother,婀娜多姿的 woman,威武有力的 man,并設(shè)計(jì)讓一個(gè)學(xué)生表演 grandfather, grandmother, father, mother 等,全班同學(xué)問:Who's that man /woman? 另一學(xué)生進(jìn)行猜測(cè),這樣學(xué)生在說說、演演、猜猜的游戲中,不僅感受到濃濃的趣味,而且產(chǎn)生了情緒記憶,增進(jìn)了記憶強(qiáng)度,促進(jìn)了記憶的發(fā)展。
3.2 促進(jìn)思維能力的發(fā)展。在游戲教學(xué)游戲中,學(xué)生通過觀察、感知、積極思考而做出的判斷,是種積極主動(dòng)的再創(chuàng)造的過程,從而使學(xué)生的思維得到鍛煉和提高。如在講授 Book 1,Unit 6, "How many ...?"這一句型時(shí),我設(shè)計(jì)了這么一個(gè)游戲"How many triangles?","How many squares?" 讓學(xué)生動(dòng)腦筋去想,去思考,到底有幾個(gè)三角形、正方形。又如:我經(jīng)常讓四年級(jí)的學(xué)生以小組為單位進(jìn)行造句游戲,如:以單詞"picture"為例,學(xué)生造句(每個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字代表一人次): 1. I have a picture. 2. Really? May I have a look? 3. What colour is it? 4.It's red,pink and blue. 5. Is this your picture? 6. Yes, it is. 7. How many pictures do you have? 8. I have two pictures. 等等, 學(xué)生在不知不覺的游戲活動(dòng)中,由以前被動(dòng)的思考變?yōu)榉e極主動(dòng)的思考,從而提高了他們思維的流暢性,更認(rèn)識(shí)到了集體智慧結(jié)晶的寶貴。
[關(guān)鍵詞] 英語(yǔ)教學(xué);學(xué)習(xí)興趣;游戲教學(xué)
【中圖分類號(hào)】 G62 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A 【文章編號(hào)】 1007-4244(2014)08-223-2
小學(xué)英語(yǔ)學(xué)習(xí)是比較單調(diào)和枯燥的,如果長(zhǎng)期使用傳統(tǒng)的講授法,那么一節(jié)課可能剛過10分鐘,學(xué)生的注意力就開始分散了。如何使學(xué)生產(chǎn)生并保持學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,是我們所面臨的一個(gè)關(guān)鍵性問題。小學(xué)英語(yǔ)的教學(xué)目的是使學(xué)生獲得一些英語(yǔ)的感性知識(shí),激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣、培養(yǎng)學(xué)習(xí)能力,使他們敢于大膽開口說英語(yǔ)。因此我們要積極探索以課堂活動(dòng)為主的教學(xué)方式,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。把課堂變成學(xué)習(xí)的樂園。在教學(xué)中,創(chuàng)造溫馨和諧的語(yǔ)言教學(xué)氣氛,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。游戲是深受小學(xué)生喜愛的一種教學(xué)活動(dòng),為越來越多的英語(yǔ)教師所采用。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為課堂教學(xué)帶來良好的效果。因此英語(yǔ)教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),根據(jù)兒童好動(dòng)、善模仿、愛說、愛唱、愛表演的特點(diǎn),在小學(xué)英語(yǔ)課堂安排游戲教學(xué),符合小學(xué)生生理、心理特點(diǎn)。經(jīng)過十多年的英語(yǔ)教學(xué),我總結(jié)出了小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)關(guān)于游戲的一些教學(xué)方法,運(yùn)用于我的日常教學(xué)中。根據(jù)課堂需要,游戲教學(xué)可以用于課堂的各個(gè)環(huán)節(jié)。
一、游戲可以用于課堂導(dǎo)入
唱歌或者chant游戲可以用在上課的第一個(gè)環(huán)節(jié),主要是在上課前唱一兩首英語(yǔ)歌曲,在唱歌時(shí)還可以配上適當(dāng)?shù)膭?dòng)作,通過優(yōu)美的歌聲,營(yíng)造一種學(xué)習(xí)氣氛。同時(shí),通過唱歌可以集中學(xué)生的注意力,使學(xué)生一上課就馬上集中精力來學(xué)習(xí)英語(yǔ)。利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。比如,我教陜旅版第七冊(cè)第七課《 I love animals》時(shí),我用了歌曲《Old Macdonald had a farm》導(dǎo)入:
“old Macdonald had a farm and
on the farm he had a cat
E-I-E-I-O
with a miao miao here
and miao miao there
here miao there miao
everywhere miao miao …”
當(dāng)學(xué)生手足舞蹈地唱著歌時(shí),學(xué)生急切地想要了解課文的內(nèi)容。我在上《 I am happy》一課時(shí)運(yùn)用歌曲《If you are happy and you know it》導(dǎo)入。這種引入新課的方法,不僅復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做好了鋪墊。同時(shí)由于學(xué)生急于想知道本課的內(nèi)容究竟是什么,都在猜測(cè),都在動(dòng)腦、動(dòng)口,自覺地參與到學(xué)習(xí)中來。
二、游戲可以用于學(xué)習(xí)新知識(shí)教學(xué)中
學(xué)習(xí)新知識(shí)階段,游戲運(yùn)用的比較少,在單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀,我就運(yùn)用“碰地雷”游戲:效果不錯(cuò)。在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷,這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!越不讓他讀,小學(xué)生就越想知道如何讀,他們感到很有趣,氣氛也好,這樣學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實(shí)!學(xué)得主動(dòng),記得牢固。
三、游戲可以用于鞏固新知識(shí)
鞏固新知識(shí)階段是開展游戲活動(dòng)的好時(shí)機(jī)。經(jīng)過新知學(xué)習(xí),學(xué)生對(duì)本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容有了一定的了解,然后再通過練習(xí)來消化。在這一階段,可以開展許多生動(dòng)活潑的游戲。
例如:我在上《Number》一課時(shí)采用”拍七”游戲:讓學(xué)生圍成一圈,教師指定一個(gè)學(xué)生開始說one,依次讓第二個(gè)說two,第三個(gè)說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就算輸?shù)袅耍螒蛑匦麻_始。做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如umbrella等,說錯(cuò)了換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生學(xué)習(xí)新單詞,還可以復(fù)習(xí)舊單詞。
在學(xué)了go swimming,go skating ,play football,play basketball等詞組后,我安排了《聽單詞做動(dòng)作》游戲,可以叫兩位學(xué)生到前面,老師拿著表示動(dòng)作的圖片面朝大家,讓對(duì)面的一位同學(xué)做動(dòng)作,讓另一位猜單詞,看能不能猜準(zhǔn)。在上《Fruits》一課時(shí),把一些水果放在一只不透明的袋子里,由學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a banana?Is it an apple?”氣氛異?;钴S。
我在復(fù)習(xí)反義詞、同義詞時(shí)采用了“拔河賽”游戲,首先要做一“拔河繩”,方法是在磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格,最外邊的小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開始,甲隊(duì)的第一人說出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說出其反義詞,要是他說對(duì)了,棋子要向乙方移動(dòng)一格,要是他說不出或說錯(cuò)了,棋子要向甲方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說出其反義詞,根據(jù)棋子移動(dòng)的格數(shù)決定勝負(fù)。
四、操練階段,即把知識(shí)轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),可用角色表演游戲
小學(xué)生愛表演,當(dāng)老師宣布表演開始時(shí),他們的熱情馬上起來,小手象春筍一樣都豎起來,這也是訓(xùn)練學(xué)生學(xué)會(huì)運(yùn)用英語(yǔ)進(jìn)行交際的機(jī)會(huì)。學(xué)生在這個(gè)時(shí)間里可以盡情發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營(yíng)造英語(yǔ)表演情景,也可以準(zhǔn)備一些簡(jiǎn)單道具,使表演更增添趣味。這樣的表演一次可以安排五六個(gè)學(xué)生,一次表演只需要二三分鐘,一節(jié)課可以安排好幾組學(xué)生表演。臺(tái)上表演的學(xué)生非常興奮,臺(tái)下的學(xué)生興趣也十分濃厚。
我在教《see a doctor》一課時(shí),將全班分成若干個(gè)小組,游戲在兩個(gè)組之間進(jìn)行,甲組的同學(xué)輪流擔(dān)任“醫(yī)生”,乙組的同學(xué)排成一隊(duì)作病員。游戲開始后,“病員”上前看病,和醫(yī)生進(jìn)行下面的對(duì)話:
Tom : Good morning , doctor.
Doctor : Morning.What’s wrong with you, my boy?
Tom : I have a headache and I feel very bad.
Doctor: Open your mouth and say “Ah”... Oh, you
have a cold.…
表演這個(gè)對(duì)話時(shí),還可以讓學(xué)生提前準(zhǔn)備聽診器、白大褂等,以增強(qiáng)情景的效果。同樣,對(duì)于“問路”、“購(gòu)物”等話題,都可以安排角色表演游戲。
游戲教學(xué)能夠寓教于樂,讓學(xué)生在不知不覺中主動(dòng)學(xué)習(xí)。尤其是當(dāng)學(xué)生心理上出現(xiàn)倦怠時(shí),適時(shí)地開展些游戲,能讓學(xué)生的精神再度集中。當(dāng)然游戲只能起輔助教學(xué)的作用,我們不能為游戲而游戲。首先,活動(dòng)過程中要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動(dòng)靜有序。其次,要使每一個(gè)學(xué)生都參與學(xué)習(xí),不能只顧少數(shù)尖子學(xué)生而忽視大多數(shù)學(xué)生。在游戲安排時(shí),盡量安排集體游戲、體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣,既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)集體榮譽(yù)感。第三,游戲數(shù)量過多,容易喧賓奪主,造成學(xué)生忽略對(duì)教學(xué)內(nèi)容的鞏固和接受,使英語(yǔ)課變成了游戲活動(dòng)課。第四,教師選用的游戲要精,要富有創(chuàng)意。再精彩的游戲,如果教師一成不變地長(zhǎng)期使用,學(xué)生也會(huì)覺得索然無味,原始的興趣就會(huì)不復(fù)存在。
摘要:游戲教學(xué)方法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。游戲教學(xué)方法吸收了多方面外語(yǔ)教學(xué)法的合理成分,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 重要性和必要性 基本方法和步驟 基本原則
興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語(yǔ)教學(xué)要注意結(jié)合兒童心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語(yǔ)課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略,發(fā)展自主學(xué)習(xí)的能力和合作精神;使學(xué)生掌握一定的英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí)和聽、說、讀、寫技能,形成一定的綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力;培養(yǎng)學(xué)生的觀察、記憶、思維、想象能力和創(chuàng)新精神;幫助學(xué)生了解世界和中西方文化的差異,拓展視野,培養(yǎng)愛國(guó)主義精神,形成健康的人生觀,為他們的終身學(xué)習(xí)和發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)?!?/p>
一、課堂游戲的重要性和必要性
理想的英語(yǔ)課堂教學(xué)應(yīng)向?qū)W生提供一個(gè)較好的外語(yǔ)學(xué)習(xí)環(huán)境,即能使學(xué)生獲得更多的直接使用英語(yǔ)的場(chǎng)合和機(jī)會(huì),讓學(xué)生“沉浸”在使用英語(yǔ)的環(huán)境中(即我們常說的“語(yǔ)境”),進(jìn)行有意義的交際活動(dòng),并能激勵(lì)學(xué)生參與到解決問題和完成任務(wù)的教學(xué)活動(dòng)中來。英語(yǔ)課堂游戲正好提供了這樣一個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)挠⒄Z(yǔ)小游戲,雖然只占課堂教學(xué)的短短幾分鐘,卻能為當(dāng)堂課堂教學(xué)帶來良好的效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學(xué)生對(duì)英語(yǔ)的學(xué)習(xí)興趣,并使這種濃厚的興趣長(zhǎng)久保持下去,形成外語(yǔ)學(xué)習(xí)中有利的非智力因素。這種潛在因素的不斷增長(zhǎng)無疑對(duì)以后的英語(yǔ)教與學(xué)產(chǎn)生巨大而積極的影響。所以引入課堂游戲的重要性可見一斑。
在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物。教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課堂游戲要求學(xué)生,即游戲的參與者,對(duì)每一個(gè)問題,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及時(shí)的反應(yīng)、回答和表現(xiàn),這不僅使學(xué)生訓(xùn)練了自己的記憶力,培養(yǎng)了自己的觀察和模仿能力,還能提高他們連貫語(yǔ)言表達(dá)的能力。利用游戲有意無意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)
二、游戲教學(xué)的基本方法和步驟。
1、熱身運(yùn)動(dòng)
英語(yǔ)教學(xué)的熱身運(yùn)動(dòng)也稱為準(zhǔn)備活動(dòng)。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
2、語(yǔ)言的呈現(xiàn)
教授任何一項(xiàng)新語(yǔ)言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現(xiàn)方法。因?yàn)檫@是一節(jié)新課的開端,學(xué)生的注意力是否集中到課堂上來,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣能否激發(fā)出來,這一步驟非常關(guān)鍵。一般來說呈現(xiàn)語(yǔ)言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,引導(dǎo)孩子進(jìn)入本堂課的主題。
3、語(yǔ)言的講解傳授
對(duì)于一項(xiàng)新的語(yǔ)言,通過以上種種方法呈現(xiàn)給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語(yǔ)言,不能用抽象的成人化的語(yǔ)言講述,而是用具體而形象的例子,讓學(xué)生明白其意義及用法。學(xué)生明白了語(yǔ)言的意義之后,便要教學(xué)生說。這是學(xué)語(yǔ)言最關(guān)鍵的一步。
4、語(yǔ)言的鞏固練習(xí)
學(xué)生接受了新的語(yǔ)言知識(shí)還不夠,因?yàn)閷W(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)言的目的是運(yùn)用,只有通過各種形式的練習(xí),對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行反復(fù)的運(yùn)用操練,才能讓學(xué)生加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和記憶,同時(shí),也只有通過反復(fù)的操練,才能讓學(xué)生把知識(shí)變?yōu)橐环N能力,一種與人交際的能力。
三、游戲教學(xué)的基本原則
1、游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)單詞;同時(shí),優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點(diǎn)得以激發(fā),這比單純拼讀的效果好得多。
2、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。
3、 游戲應(yīng)有一定的層次性。層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語(yǔ)言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。
4、游戲的形式應(yīng)多樣化。俗話說:“把戲不可久玩。”再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。
5、游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí),適度開展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。
1游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的特點(diǎn)
1.1明確的目的性
教學(xué)本身不是游戲。因此,在小學(xué)英語(yǔ)課堂中應(yīng)用游戲教學(xué),實(shí)則是一種有效的教學(xué)方法,其本質(zhì)目的在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使他們更加積極的參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中,配合老師完成各種教務(wù)任務(wù)目標(biāo),使英語(yǔ)課堂教學(xué)具備順利開展的基礎(chǔ)。比如,老師通過某個(gè)游戲動(dòng)作對(duì)單詞進(jìn)行解釋,會(huì)顯得非常的直觀形象,能夠讓學(xué)生非常敏銳的感知?jiǎng)幼鲀?nèi)容的指向??梢?,游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中應(yīng)用,是在為英語(yǔ)教學(xué)提供服務(wù),也是豐富小學(xué)英語(yǔ)課堂的有效方式。
1.2獨(dú)特的引導(dǎo)性
游戲教學(xué)如果在小學(xué)英語(yǔ)課堂中實(shí)現(xiàn)有效的應(yīng)用,必然能夠喚醒學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,喚醒學(xué)生積極性的價(jià)值其實(shí)就是游戲教學(xué)體現(xiàn)出來的引導(dǎo)性特征,其能夠引導(dǎo)學(xué)生明確學(xué)習(xí)任務(wù),使老師的知識(shí)講解過程節(jié)省了很多時(shí)間。這種引導(dǎo)性一旦發(fā)揮了價(jià)值,小學(xué)英語(yǔ)課堂的學(xué)習(xí)氛圍也會(huì)非常和諧活躍,消除了學(xué)生對(duì)于英語(yǔ)學(xué)習(xí)的厭倦心理。
1.3一定的規(guī)則性
游戲教學(xué)是學(xué)習(xí)英語(yǔ)課堂的內(nèi)容更加豐富有趣,但是,這并不是說游戲教學(xué)每時(shí)每刻都必須存在??梢姡螒蚪虒W(xué)的應(yīng)用需要考慮教學(xué)計(jì)劃、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)效果等因素。游戲教學(xué)一旦得以應(yīng)用,就需要按照一定的規(guī)則來進(jìn)行,比如參與人數(shù)、時(shí)間、合作意識(shí)等等。如此,游戲教學(xué)才能體現(xiàn)出其在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的地位,才能使游戲具備趣味性,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性,從而積極的參與到游戲教學(xué)過程中。
1.4持續(xù)的互動(dòng)性
很多時(shí)候,單單依靠學(xué)生進(jìn)行游戲教學(xué),往往可能出現(xiàn)較為混亂的局面。畢竟游戲教學(xué)是老師的一種教學(xué)方法,老師的參與往往使學(xué)生的緊張心理會(huì)得到較好的消解;同時(shí),師生之間也實(shí)現(xiàn)了有效的互動(dòng),使游戲教學(xué)的完整性和順暢感得以保障,小學(xué)英語(yǔ)課堂中的兩個(gè)主要角色也實(shí)現(xiàn)了相互交流和進(jìn)步。
2游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的意義
2.1游戲教學(xué)有助于小學(xué)生不斷提升個(gè)人素質(zhì)
游戲教學(xué)需要多個(gè)同學(xué)和老師共同參與。因此,游戲教學(xué)可以使學(xué)生的溝通能力、語(yǔ)言組織表達(dá)能力、肢體語(yǔ)言表達(dá)能力都得到很好的鍛煉。最終,不僅使學(xué)生的緊張心理得到緩解,也使得他們的綜合素質(zhì)實(shí)現(xiàn)提升。
2.2游戲教學(xué)有助于小學(xué)生緩解英語(yǔ)厭學(xué)情緒
如前所述,國(guó)語(yǔ)的學(xué)習(xí)對(duì)于小?W生來說可能都是一種困難,英語(yǔ)作為一門外語(yǔ)更是給小學(xué)生造成了困擾。因此,小學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了消極厭倦情緒。在小學(xué)英語(yǔ)課堂中應(yīng)用游戲教學(xué),可以使學(xué)生更加輕松的面對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí),使他們的厭學(xué)情緒得以有效的調(diào)節(jié)。
2.3游戲教學(xué)有助于小學(xué)生及時(shí)強(qiáng)化人文素質(zhì)
英語(yǔ)教學(xué)不單單是一門科目教學(xué),其同樣承擔(dān)著思想教育功能。因此,在小學(xué)英語(yǔ)課堂中應(yīng)用游戲教學(xué),可以讓學(xué)生之間實(shí)現(xiàn)更好的溝通協(xié)作,增強(qiáng)他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí),讓他們懂得配合的重要性,懂得集體榮譽(yù)的價(jià)值,為他們樹立健康理念打下基礎(chǔ)。
3游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用原則
3.1適當(dāng)運(yùn)用原則
英語(yǔ)學(xué)習(xí)應(yīng)當(dāng)是一種非常嚴(yán)謹(jǐn)正式的教學(xué)。因此,不能在每節(jié)課都要時(shí)時(shí)刻刻應(yīng)用游戲教學(xué),這需要借助教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)效果等因素的需要才能及時(shí)融入。因此,游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中應(yīng)用應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持合理應(yīng)用原則,不能毫無節(jié)制的加以應(yīng)用。比如,在學(xué)習(xí)各種水果單詞時(shí),則可以應(yīng)用游戲教學(xué),老師可以讓幾個(gè)同學(xué)扮演幾種水果,讓自己扮演果園,從而使學(xué)生說出自己是哪種水果,這樣的教學(xué)就會(huì)使學(xué)生加深印象,牢牢掌握各種水果單詞。再如,老師教受家人的相關(guān)單詞時(shí),可以讓學(xué)生自己在之上畫出“爸爸、媽媽、爺爺、奶奶”等人的畫像,并用英語(yǔ)向其他學(xué)生進(jìn)行介紹,同樣可以加深單詞的印象,利于單詞更好的分辨及應(yīng)用。
3.2掌握時(shí)間點(diǎn)原則
即便游戲教學(xué)需要在合理適當(dāng)?shù)那樾蜗聭?yīng)用,也需要在具體情況中把握好時(shí)間節(jié)點(diǎn),使游戲教學(xué)的作用得以充分發(fā)揮。否則,學(xué)生的新奇感就會(huì)逐漸消失,反而使游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中處于較為尷尬的地位。比如,在夏天天氣焦熱的情況下,學(xué)生的學(xué)習(xí)盡頭比較松散,老師就可以將游戲教學(xué)安排在學(xué)生比較困乏的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上。這樣,學(xué)生的困倦感就會(huì)消失,自身的新奇感就會(huì)產(chǎn)生,并積極的配合老師進(jìn)行游戲,確保了英語(yǔ)課堂教學(xué)的效果。老師可以讓學(xué)生復(fù)習(xí)一下關(guān)于天氣的單詞,并向?qū)W生傳授表示各種天氣特征的單詞,增加學(xué)生的單詞量。
3.3形式簡(jiǎn)單原則
小學(xué)生的理解能力和表達(dá)能力仍然非常有限,其還不能對(duì)一些較為復(fù)雜的內(nèi)容做出深刻的理解。因此,游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用還需要堅(jiān)持形式簡(jiǎn)單原則,不能將游戲規(guī)則定位得過于復(fù)雜,否則會(huì)影響游戲教學(xué)的效果,不利于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),反而會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生更大的膩煩心理,不愿積極的配合老師。游戲教學(xué)的形式簡(jiǎn)單,游戲規(guī)則易懂易行,才能使學(xué)生的好奇心被觸動(dòng),從而為英語(yǔ)教學(xué)的開展進(jìn)一步打好基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:游戲; 英語(yǔ)課堂教學(xué); 作用
中圖分類號(hào):G623.31 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1006-3315(2014)01-103-002
在小學(xué)階段,英語(yǔ)教學(xué)應(yīng)該是讓學(xué)生養(yǎng)成良好的英語(yǔ)學(xué)習(xí)習(xí)慣,激發(fā)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣和求知欲,使他們想上英語(yǔ)課,主動(dòng)參與課堂教學(xué)。長(zhǎng)久以來,大家對(duì)文科的教學(xué)觀念,包括對(duì)英語(yǔ)的教學(xué)觀念就是“死記硬背”,因而造成學(xué)生對(duì)英語(yǔ)不感興趣,更有甚者討厭學(xué)習(xí)英語(yǔ)。但是,小學(xué)階段的孩子好奇、好玩、好動(dòng),喜歡被老師表?yè)P(yáng),這些都是孩子們的年齡和心理特點(diǎn),是孩子們的天性。我國(guó)著名的教育家陳鶴琴也曾說過:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!弊鳛橐幻處?,純粹的從英語(yǔ)教學(xué)的角度來看,我們應(yīng)該要求學(xué)生掌握一定的英語(yǔ)基礎(chǔ)知識(shí),有一定的聽、說、讀、寫的能力,形成一定的語(yǔ)言運(yùn)用能力,并且在日常生活中能運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行簡(jiǎn)單的對(duì)話。正因?yàn)檫@些“壓力”,教師想在課堂上做些游戲也顯得心有余而力不足。傳統(tǒng)的教學(xué)方式往往是學(xué)生靜靜地坐在教室,認(rèn)真的聽老師講課,教師往往很注重課堂紀(jì)律,因此整個(gè)課堂就變得空洞而乏味。而小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的目的我認(rèn)為沒有這么高,我們應(yīng)該以培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣為主,從而獲得對(duì)英語(yǔ)的感性認(rèn)識(shí),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,這才是重要的。所以我們的英語(yǔ)教學(xué)應(yīng)該充分利用孩子的天性,寓教于樂,讓孩子們?cè)谕嬷袑W(xué),在學(xué)中玩。我認(rèn)為游戲是能很好達(dá)到這個(gè)效果的一個(gè)手段,其作用有哪些?
一、激發(fā)興趣,活躍氣氛,吸引注意力
小學(xué)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的目標(biāo)就是培養(yǎng)孩子對(duì)英語(yǔ)的愛好,讓孩子樂于學(xué),喜歡學(xué)。游戲的特征就是趣味性強(qiáng),形式多樣化,而孩子的天性就是愛玩、愛動(dòng),只要是新鮮的事物,對(duì)他們都有強(qiáng)大的吸引力。所以,老師在課堂上用的游戲必須豐富多彩,要經(jīng)常變換方式,保持孩子的新鮮感,讓孩子期待上英語(yǔ)課。游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候要考慮學(xué)生的年齡,要注意游戲與本節(jié)課的聯(lián)系,要讓所設(shè)計(jì)的游戲?yàn)楸竟?jié)課服務(wù)。通過游戲吸引學(xué)生的注意力。心理學(xué)研究表明:兒童的注意力易分散,唯有對(duì)感興趣的東西才會(huì)集中注意力。教學(xué)中教師用游戲的教學(xué)方法,激起學(xué)生的興趣,才能吸引他們的注意力,并能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,參與到課堂教學(xué)中來。
比如在5B的Unit6 A PE lesson中,教句型touch…… with……的時(shí)候,如果光讓學(xué)生口頭上練習(xí),那么他們會(huì)感覺比較無趣,注意力集中的時(shí)間也不長(zhǎng),對(duì)這個(gè)句型的前后順序容易混淆。如果在講解完這個(gè)句型的時(shí)候,適當(dāng)?shù)淖寣W(xué)生動(dòng)手做一做,用你的手摸你的脖子2次,先讓學(xué)生自己說然后再做,緊接著讓一個(gè)學(xué)生說一個(gè)指令,幾個(gè)學(xué)生做,做錯(cuò)就淘汰,最后一個(gè)則是勝利者,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這么做學(xué)生的積極性明顯提高了,課堂氣氛也很好。
再比如在人教版小學(xué)英語(yǔ)三年級(jí)上冊(cè)的Unit6 Colours中,有一個(gè)教學(xué)目標(biāo)是要求孩子們掌握幾個(gè)顏色。一般的教學(xué)可能就是出示色塊,然后教顏色。而我在教這幾個(gè)顏色的時(shí)候則采用科學(xué)實(shí)驗(yàn)的小游戲,如在教完red和yellow后,出示兩杯分別裝有紅色和黃色水的透明杯子,問學(xué)生:“If I mixed them, what colour will be?”先讓孩子們猜猜這兩種顏色混合在一塊會(huì)變成什么顏色,然后再讓他們動(dòng)手混合,這時(shí)候孩子們的眼球都在這兩杯水上,都很期待一個(gè)新的顏色的出現(xiàn)。然后再得出一個(gè)新的顏色,用這種方法來教授新獲得的顏色單詞,我發(fā)現(xiàn)孩子們的興致十分高昂,學(xué)的也特別認(rèn)真,特別想學(xué)下一個(gè)顏色單詞。這個(gè)小游戲要孩子們親自參與,而并非是我來做,當(dāng)他們猜對(duì)了,通過自己的實(shí)驗(yàn)證實(shí)了自己的猜想的時(shí)候十分開心。因此對(duì)這堂課的學(xué)習(xí)興趣也完全被激發(fā)了,課堂的氣氛也很活躍,同時(shí)又抓住了學(xué)生的眼球。
二、創(chuàng)設(shè)情景,加深記憶
英語(yǔ)是我們的第二語(yǔ)言,在一定的語(yǔ)言環(huán)境、語(yǔ)言背景中容易掌握。小學(xué)生的英語(yǔ)課文是以對(duì)話為主,但是那些對(duì)話對(duì)學(xué)生來說并無意義,他們只是朗讀對(duì)話的人罷了,所以對(duì)文章內(nèi)容理解起來就比較困難。如果把對(duì)話放在游戲中,為學(xué)生提供一個(gè)與文章相吻合的場(chǎng)景,讓他們成為課文的主人。這樣有助于他們的記憶,因?yàn)檫@是自身經(jīng)歷過的,記憶效果受情緒的影響,在情緒高昂的時(shí)候,記憶力會(huì)加強(qiáng)。所以我們?cè)谡n文教學(xué)的時(shí)候,應(yīng)多開展豐富多彩的游戲,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)英語(yǔ)。比如某一個(gè)班級(jí)的某節(jié)英語(yǔ)課被安排在了下午,這時(shí)候?qū)W生也有些疲勞了,上課時(shí)的注意力就不能長(zhǎng)時(shí)間集中,大腦的反應(yīng)也會(huì)變慢,特別是春夏季的時(shí)候,學(xué)生還容易犯困。如果我們能在這個(gè)時(shí)候適當(dāng)?shù)募右恍┯螒?,學(xué)生就會(huì)興奮起來,接受能力變強(qiáng),記的也就牢了。
我還是舉人教版小學(xué)英語(yǔ)三年級(jí)上冊(cè)Unit6 Colours 中Story time為例,這一部分的內(nèi)容是講楊玲給大家變的一個(gè)魔術(shù)。魔術(shù)本身對(duì)孩子們來說就具有很大的吸引力,如果能讓孩子們來演一演楊玲,做一個(gè)小小魔術(shù)師來表演這段對(duì)話,那么我想效果肯定會(huì)很理想的。因此我在上這一節(jié)課之前,準(zhǔn)備了課堂上需要的道具,在課上,讓孩子們來表演,事實(shí)證明,這個(gè)方法真的很有效,孩子們對(duì)對(duì)話內(nèi)容掌握的非常好,而且整個(gè)課堂氛圍都很融洽。
三、以游戲的形式突破重難點(diǎn)
在教學(xué)中安排游戲,我們不是純粹為了讓學(xué)生玩游戲而設(shè)計(jì)的,我們的目的是服務(wù)于本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),一切圍繞教學(xué)目標(biāo)而展開。特別是在處理一些較難的學(xué)習(xí)任務(wù)時(shí),如果反復(fù)的機(jī)械化練習(xí),學(xué)生不但不能消化,而且很有可能使部分學(xué)生產(chǎn)生反感,從而引發(fā)他們不想學(xué)習(xí)的想法。還是拿5B Unit6中的touch…… with……這個(gè)句型來說,如果一直讓學(xué)生機(jī)械的說,他們總是搞不清楚touch和with后面到底哪個(gè)是主動(dòng)的哪個(gè)是被動(dòng)的。針對(duì)這種情況,我在教這個(gè)部分的時(shí)候加了一個(gè)游戲,讓一個(gè)同學(xué)扮演體育老師,對(duì)他們發(fā)出命令如:用你的手摸你的肩膀,Touch your shoulder with your hand.讓學(xué)生多說幾個(gè)命令,然后給他們做解釋,touch后面是跟被動(dòng)的,with后面跟的是主動(dòng)的。解釋完后再讓學(xué)生比賽,決出冠軍給予獎(jiǎng)勵(lì)。于是學(xué)生們練得特別認(rèn)真,大家都想成為冠軍。在這里我覺得我們要切記不能為了游戲而游戲,否則就失去了游戲教學(xué)的意義了。
四、培養(yǎng)情感,發(fā)展能力
學(xué)習(xí)英語(yǔ)不僅僅是要學(xué)會(huì)書本上的知識(shí)、學(xué)會(huì)書寫、學(xué)會(huì)理解,我們還要能夠用所學(xué)的知識(shí),在生活中進(jìn)行對(duì)話。這對(duì)小學(xué)生來說是有難度的。他們常表現(xiàn)為緊張、不敢開口、不愿參與其中,更不要說在課后主動(dòng)的與其他同學(xué)用英語(yǔ)進(jìn)行簡(jiǎn)單的交流。因此,我們要消除他們的這種心理,與此同時(shí),作為老師的我們,還應(yīng)該鼓勵(lì)他們用英語(yǔ)進(jìn)行交流,給他們信心。消除緊張和不自信,首先要給他們營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的氛圍,讓學(xué)生不再緊張,我們可以用游戲來營(yíng)造這個(gè)氛圍。游戲在孩子的思維發(fā)展中,起著重要的角色。在教學(xué)中,有趣的游戲可以培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活,樂觀開朗的心態(tài),能夠豐富我們的課堂形式,讓學(xué)生有機(jī)會(huì)展現(xiàn)自己的能力。在游戲中,還可以培養(yǎng)學(xué)生與他人交流合作的能力,使他們感受到團(tuán)隊(duì)的力量。在游戲前,可以讓學(xué)生自己制定游戲規(guī)則,培養(yǎng)學(xué)生自主探討和解決問題的能力。
我談了游戲?qū)τ⒄Z(yǔ)課堂教學(xué)四個(gè)方面的作用,除了這四個(gè)方面之外,還有其他許許多多的作用,我們可以根據(jù)課堂需要來設(shè)計(jì)??傊螒蚪虒W(xué)最符合孩子們的年齡特點(diǎn),為我們的課堂服務(wù),為我們的教學(xué)目標(biāo)服務(wù),使本來枯燥的語(yǔ)言學(xué)習(xí)生動(dòng)起來,使機(jī)械的操練變成有趣味性的活動(dòng),在不知道不覺中完成教學(xué)目標(biāo)。但是需要注意的是,不能為了游戲而去設(shè)計(jì)游戲,課堂上的每個(gè)游戲都必須要為目標(biāo)服務(wù),否則就是無效教學(xué),還會(huì)使學(xué)生覺得課堂上只需要玩一玩的錯(cuò)覺,從而忽視學(xué)習(xí),影響英語(yǔ)課在學(xué)生心中的定位。我們要讓游戲幫助學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ),對(duì)英語(yǔ)課產(chǎn)生興趣,愿意去學(xué)英語(yǔ)。
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【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語(yǔ) 課堂游戲 運(yùn)用
【中圖分類號(hào)】G623.31 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2013)02-0131-01
所謂游戲教學(xué),其實(shí)質(zhì)就是把課堂知識(shí)中比較枯燥的內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生普遍樂于接受的、生動(dòng)有趣的游戲活動(dòng),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中游戲,在游戲中學(xué)習(xí)。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中采用課堂游戲的方法,具有重要意義。首先,有利于激發(fā)小學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更加主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中來,把比較難的知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)化為簡(jiǎn)單的內(nèi)容,減輕學(xué)生負(fù)擔(dān)。其次,在游戲教學(xué)中,學(xué)生體驗(yàn)到與他人共同合作的樂趣,同時(shí)也增強(qiáng)自身的競(jìng)爭(zhēng)精神,利于促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展。第三,游戲中一般都蘊(yùn)含一定的智力因素,學(xué)生在游戲中不斷擴(kuò)展視野,增長(zhǎng)智力。課堂游戲方法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中發(fā)揮極其重要的作用,但是如果不能科學(xué)合理的運(yùn)用這種教學(xué)方法,其作用也難以有效發(fā)揮。筆者結(jié)合自身的教學(xué)實(shí)踐,總結(jié)出以下幾項(xiàng)建議,以發(fā)揮好課堂游戲教學(xué)的作用。
一、注重設(shè)計(jì)充滿趣味性的課堂游戲
喜歡玩游戲是小學(xué)生的天性,符合他們這一年齡的心理特點(diǎn)。而小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中可以采用的游戲種類也豐富多樣,種類比較多,如何選擇游戲?qū)?huì)成為小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)所要面臨的一個(gè)問題。筆者認(rèn)為,游戲的選擇最為關(guān)鍵的是要看其是否充滿趣味性,能否激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生主動(dòng)參與其中。
筆者曾經(jīng)采用過的課堂游戲就比較有趣味性。比如,在玩評(píng)比游戲的時(shí)候,可以把學(xué)生分成各個(gè)小組,小組以水果或者動(dòng)物的名子命名,讓學(xué)生選擇感興趣的小組,有的學(xué)生喜歡猴子就會(huì)選擇monkey小組,喜歡大象的學(xué)生就會(huì)加入到elephant小組,喜歡吃橘子的加入到orange小組,喜歡吃蘋果的就加入到了apple小組,這種游戲既讓學(xué)生找到了樂趣,又讓學(xué)生展現(xiàn)了自己的個(gè)性,對(duì)學(xué)生個(gè)性化發(fā)展起到良好作用。再如,筆者還讓學(xué)生針對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行情景表演,自導(dǎo)自演。五年級(jí)上冊(cè)的Unit one的題目是Ann?蒺s dream,在學(xué)習(xí)完這一課后,教師就可以讓學(xué)生分成小組,自導(dǎo)自演一個(gè)以My dream為主題的情景劇,學(xué)生自己充當(dāng)導(dǎo)演和演員,舞臺(tái)也屬于學(xué)生自己,學(xué)生能夠充分參與到學(xué)習(xí)和展現(xiàn)知識(shí)成果的過程中來,能夠自覺主動(dòng)地追求知識(shí),這就幫助學(xué)生樹立起了主人翁的學(xué)習(xí)態(tài)度,體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位。
二、控制好游戲的節(jié)奏
在課堂游戲教學(xué)的過程中,英語(yǔ)教師還應(yīng)該注意一個(gè)問題,就是要控制好游戲的節(jié)奏,因?yàn)樾W(xué)生的有效注意時(shí)間往往比較短,如果節(jié)奏比較慢的話,學(xué)生就會(huì)注意力分散,從而開始搞小動(dòng)作,有效教學(xué)的作用就難以發(fā)揮出來;如果節(jié)奏比較快的話,學(xué)生的思維跟不上,不能操作好游戲,知識(shí)點(diǎn)也難以掌握。
所以,教師在游戲教學(xué)的過程中要掌握好節(jié)奏,讓其與學(xué)生的思維能力相適應(yīng)。同時(shí),教師還要適當(dāng)變化游戲的節(jié)奏,循序漸進(jìn)地增強(qiáng)游戲節(jié)奏能夠增強(qiáng)學(xué)生的反應(yīng)能力和思維能力,也能增強(qiáng)游戲的趣味性和競(jìng)爭(zhēng)性,從而激發(fā)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)熱情。例如,筆者在通過猜謎語(yǔ)的游戲帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)單詞時(shí),節(jié)奏就比較快,讓學(xué)生搶答,筆者問:“What kind of dog doesn?蒺t bite or bark?”學(xué)生紛紛舉手,有的學(xué)生直接站起來回答說:“blackboard.”這時(shí)候的課堂氣氛達(dá)到,學(xué)生爭(zhēng)先恐后回答問題的模樣展現(xiàn)了他們對(duì)待這一游戲和對(duì)待英語(yǔ)學(xué)習(xí)的熱情。但是在其他的一些游戲,諸如背英語(yǔ)兒歌、講英語(yǔ)故事等,教師的節(jié)奏應(yīng)該控制得相對(duì)緩慢一些,這樣才能夠延長(zhǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)知識(shí)或展示英語(yǔ)知識(shí)的過程,給學(xué)生適當(dāng)?shù)目臻g,也是增強(qiáng)學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)信心的一種方式。
三、采用多元化的游戲評(píng)價(jià)方式
在課堂游戲教學(xué)結(jié)束之后,教師要對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),這時(shí)有的教師往往采用單一的評(píng)價(jià)方式或者抓住某一方面或細(xì)節(jié)進(jìn)行評(píng)價(jià),不能給出多元化和綜合性的評(píng)價(jià),這會(huì)給以后的游戲課堂教學(xué)造成不良的影響。所以,英語(yǔ)教師在評(píng)價(jià)的過程中應(yīng)該學(xué)會(huì)運(yùn)用多元化的評(píng)價(jià)方式,不僅要重視結(jié)果,評(píng)價(jià)學(xué)生的語(yǔ)言技能和語(yǔ)言知識(shí)的掌握情況,還要對(duì)學(xué)生在游戲過程中的合作精神、情感態(tài)度以及智力活動(dòng)等進(jìn)行評(píng)價(jià)。
比如,有的學(xué)生英語(yǔ)口語(yǔ)比較好,而有的學(xué)生聽力技能比較強(qiáng),還有的學(xué)生讀寫方面能力比較出眾,教師要看到他們的優(yōu)點(diǎn)并及時(shí)給予肯定,應(yīng)該采用多元化的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)揮優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)不足,并不斷提升自己其他方面的能力和技能。小學(xué)生各方面的能力都處于增長(zhǎng)的時(shí)期,所以教師通過游戲教學(xué)方法,不僅通過游戲的方式幫助他們學(xué)習(xí)了英語(yǔ)知識(shí),還通過這種趣味性的方式增長(zhǎng)了他們的合作精神、競(jìng)爭(zhēng)能力等等,這些能力的增長(zhǎng)如果也作為評(píng)價(jià)指標(biāo)納入到評(píng)價(jià)過程中,對(duì)于他們的全面發(fā)展具有重要意義。
結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,筆者認(rèn)為要發(fā)揮好課堂游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的有效作用,小學(xué)英語(yǔ)教師應(yīng)該注意做好三個(gè)方面的工作:第一,注重設(shè)計(jì)充滿趣味性的課堂游戲;第二,控制好游戲節(jié)奏;第三,采用多元化的游戲評(píng)價(jià)方式。
參考文獻(xiàn):
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一、英語(yǔ)課堂游戲的特征
英語(yǔ)課堂游戲是指以語(yǔ)言練習(xí)活動(dòng)為主線而設(shè)計(jì)和開展的活動(dòng),其目的是為了讓學(xué)生更加形象生動(dòng)地習(xí)得語(yǔ)言知識(shí)和技能,提高學(xué)習(xí)效率,實(shí)現(xiàn)教學(xué)的有效性。作為一種教學(xué)手段,英語(yǔ)課堂中的游戲必須為英語(yǔ)教學(xué)服務(wù),必須符合英語(yǔ)教學(xué)的具體要求。因此,英語(yǔ)教學(xué)中運(yùn)用的游戲除具備一般游戲的特點(diǎn)外,還具有自身的特征:① 啟發(fā)學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的探索精神和創(chuàng)新精神;② 有益于學(xué)生獲取和掌握語(yǔ)言知識(shí);③ 促進(jìn)學(xué)生表達(dá)能力和交際能力的提高。[1] 在英語(yǔ)教學(xué)中,教師要區(qū)分好課堂游戲與一般游戲,否則游戲起不到輔助教學(xué)的作用,反會(huì)走入游戲教學(xué)的誤區(qū)。
二、英語(yǔ)課堂游戲教學(xué)的誤區(qū)
教師對(duì)游戲、課堂游戲的界定分辨不清,不適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲會(huì)導(dǎo)致教學(xué)低效、反效現(xiàn)象的發(fā)生。概括起來主要表現(xiàn)在以下幾點(diǎn)。
1.學(xué)生為游戲而游戲,忽略語(yǔ)言的運(yùn)用
案例一:為學(xué)習(xí)“—Can I borrow your…?—Here you are.”教師將全班分為兩部分,共同制作生日賀卡。只有一部分學(xué)生分到彩筆,其余學(xué)生要完成賀卡的制作就必須借彩筆。雖然學(xué)生有練習(xí)這個(gè)句型的機(jī)會(huì),但很明顯不少人直接拿過同學(xué)的彩筆就用,或說漢語(yǔ)去借用,還有的完全沉浸在對(duì)漂亮的彩紙和彩筆的欣賞上。這個(gè)游戲因?yàn)楹芏鄬W(xué)生在實(shí)際操作中沒有做對(duì)話練習(xí),從而失去了它培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)言能力的意義。
2.游戲參與面過窄
案例二:《 新起點(diǎn)英語(yǔ) 》三年級(jí)上冊(cè)“Clothing”一課,教師讓學(xué)生改編課文關(guān)于服飾的對(duì)話,介紹自己在春、夏、秋、冬喜歡穿什么顏色的衣服。全班學(xué)生都躍躍欲試,但最后只有三對(duì)學(xué)生被叫到講臺(tái)上進(jìn)行對(duì)話表演。在這過程中,可以看出其余學(xué)生有的失望,還有的學(xué)生在臺(tái)上學(xué)生表演時(shí)借機(jī)開小差。對(duì)話表演是學(xué)生樂此不疲的游戲活動(dòng),但因?yàn)闀r(shí)間限制,在課堂上能上講臺(tái)參與此類游戲的學(xué)生不可能很多,導(dǎo)致大部分學(xué)生情緒低落。
3.學(xué)生過度興奮導(dǎo)致課堂秩序混亂
案例三:《 新起點(diǎn)英語(yǔ) 》三年級(jí)上冊(cè)“My Pet”一課,教師在教授寵物單詞時(shí),讓一位學(xué)生上臺(tái)表演寵物的動(dòng)作,其余學(xué)生猜是什么寵物并說出單詞。全班被那位學(xué)生有趣的表演所吸引,紛紛模仿,課堂一時(shí)陷入混亂。小學(xué)生天性好玩,容易忘乎所以,甚至在課堂上有時(shí)會(huì)情不自禁地高聲喊叫。教師在游戲前沒有講清楚游戲規(guī)則,才會(huì)出現(xiàn)課堂失控的場(chǎng)面。
4.游戲所需英語(yǔ)水平對(duì)部分學(xué)生過高
案例四:為復(fù)習(xí)26個(gè)英文字母,教師事先準(zhǔn)備26張紙片,在課上指定26個(gè)學(xué)生分別寫出26個(gè)字母的大小寫形式,然后收上來,重新發(fā)下去。教師要求學(xué)生從A到Z,依次迅速地站起來。結(jié)果因近1/3的學(xué)生仍對(duì)字母不熟悉,導(dǎo)致游戲占用了大量時(shí)間。教師在設(shè)計(jì)這個(gè)游戲時(shí),沒有充分考慮到學(xué)習(xí)吃力的學(xué)生,致使游戲沒有取得預(yù)期效果。
5.游戲形式單一重復(fù),沒有新鮮感
案例五:《 新起點(diǎn)英語(yǔ) 》一年級(jí)下冊(cè)Toys一單元,教師在黑板上畫一朵大花,回答問題正確的同學(xué)就可以將自己的英文名寫在一個(gè)花瓣里。在前兩節(jié)課中,學(xué)生對(duì)這個(gè)游戲非常感興趣,爭(zhēng)先恐后地回答問題。但到第三節(jié)課,只有少部分學(xué)生有意向參與此活動(dòng)。
三、英語(yǔ)課堂游戲應(yīng)把握的教學(xué)原則
實(shí)踐表明,英語(yǔ)課堂游戲只要做到設(shè)計(jì)合理、有的放矢,就有助于教學(xué)目標(biāo)的順利實(shí)現(xiàn)。英語(yǔ)游戲教學(xué)要避免走入誤區(qū),就要遵守以下原則。
1.為教學(xué)服務(wù)原則,防止為游戲而游戲
英語(yǔ)課堂游戲應(yīng)該具有明確的目的性。游戲是一種手段,是為了更好地教學(xué)。游戲的中心應(yīng)定位在教學(xué)目標(biāo)上。英語(yǔ)課堂游戲不應(yīng)只單純?yōu)檎n堂增加氣氛,而是肩負(fù)著訓(xùn)練英語(yǔ)語(yǔ)言的任務(wù)。作為教師,要始終記住游戲的目的是為教學(xué)目標(biāo)服務(wù),是為了達(dá)成教學(xué)目標(biāo),因此不能將游戲的方法簡(jiǎn)單地教給學(xué)生就了事,而應(yīng)隨時(shí)予以調(diào)節(jié),以免偏離教學(xué)的軌道而成為純粹的玩樂活動(dòng)。[2] 在設(shè)計(jì)游戲時(shí),教師必須以教學(xué)內(nèi)容為中心,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容考慮游戲的內(nèi)容形式,在游戲中強(qiáng)化和鞏固所學(xué)知識(shí),從而增強(qiáng)游戲的知識(shí)性與實(shí)踐性。
2.面向全體原則,讓所有學(xué)生參與游戲
教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要考慮到全體性和參與度。游戲的設(shè)計(jì)要盡可能使所有的學(xué)生都參與到活動(dòng)中去,多創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)合作的游戲,促使學(xué)生在活動(dòng)中互相學(xué)習(xí)、互相幫助,通過合作完成任務(wù)。在具體實(shí)施過程中,教師可組織小組競(jìng)賽活動(dòng)。[3] 如案例二中教師可采用分組活動(dòng)的方法,可讓每個(gè)學(xué)生在小組內(nèi)先介紹自己的服飾,再由各小組推薦一兩名代表參加全班表演,組與組之間展開競(jìng)賽。這樣,既可以鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言技能,又可以培養(yǎng)他們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
3.適時(shí)調(diào)控原則,保持活動(dòng)有條不紊地進(jìn)行
做好游戲的組織工作,保持課堂秩序的有條不紊、活而不亂是十分重要的。為了能使英語(yǔ)游戲活動(dòng)收到實(shí)效,在游戲開展之前,教師必須提供說明,把游戲的規(guī)則、要求及獎(jiǎng)罰細(xì)則等介紹清楚,避免在游戲過程中一邊做游戲一邊不斷補(bǔ)充規(guī)則的現(xiàn)象。在游戲過程中要適時(shí)提醒學(xué)生注意課堂紀(jì)律,當(dāng)小學(xué)生在游戲時(shí)因過度興奮而產(chǎn)生一些“混亂”的情況時(shí),教師就要適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行調(diào)控,或去掉小組比賽中獎(jiǎng)勵(lì)的星星,或出示警告標(biāo)記等。最后教師根據(jù)各小組的競(jìng)賽表現(xiàn),評(píng)選出“最佳紀(jì)律獎(jiǎng)”“表現(xiàn)突出獎(jiǎng)”等獎(jiǎng)項(xiàng),培養(yǎng)學(xué)生的自律意識(shí),規(guī)范學(xué)生的行為。游戲后,教師應(yīng)該及時(shí)穩(wěn)定學(xué)生興奮的情緒,使學(xué)生將注意力轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上來。
4.因材施教原則,保證各層次學(xué)生參與游戲
游戲的設(shè)計(jì)要注重難易適中,讓各層次學(xué)生都參與其中。根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)水平、性格特點(diǎn)、反應(yīng)速度等因材施教,以求用最有效的激勵(lì)機(jī)制促使不同層次的學(xué)生共同進(jìn)步。比如對(duì)那些學(xué)習(xí)較吃力的學(xué)生,可以在游戲中適當(dāng)給予一些提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們,增強(qiáng)他們的參與意識(shí),培養(yǎng)他們的自信心。對(duì)于優(yōu)秀的學(xué)生,游戲可以有一定的難度。這種面向全體學(xué)生的做法可以使每一個(gè)學(xué)生都有收獲、都能進(jìn)步、都得到發(fā)展。通過游戲來激發(fā)所有學(xué)生主動(dòng)參與團(tuán)隊(duì)活動(dòng)并培養(yǎng)他們的獨(dú)立思考能力和合作探索精神。[4]
5.創(chuàng)新性原則,變化游戲形式
小學(xué)生個(gè)性活潑,追求新鮮,如果教師在游戲教學(xué)中簡(jiǎn)單重復(fù),學(xué)生就會(huì)逐漸失去原有的興趣,成為“旁觀者”。要想牢牢吸引學(xué)生的注意力,游戲形式一定不能太落伍,還要不斷翻新,實(shí)現(xiàn)游戲的多樣化。即便是同一種游戲也要賦予它新的內(nèi)容、新的含義,這樣才能吸引學(xué)生。
游戲?yàn)橛⒄Z(yǔ)教學(xué)注入了生機(jī)和活力。新穎、有趣的游戲把英語(yǔ)語(yǔ)言知識(shí)的學(xué)習(xí)與語(yǔ)言技能的訓(xùn)練與趣味結(jié)合在一起,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中習(xí)得語(yǔ)言,高效地完成任務(wù)。但是,如果課堂游戲環(huán)節(jié)安排不合理,則會(huì)導(dǎo)致所學(xué)的知識(shí)不能及時(shí)鞏固,挫傷學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,浪費(fèi)寶貴的授課時(shí)間。把握課堂游戲的特征,遵守游戲教學(xué)的原則,才能保證游戲?qū)嵤┑挠行裕苊庾呷胝`區(qū)。
(作者單位:首都師范大學(xué)初等教育學(xué)院,北京,100089)
參考文獻(xiàn):
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【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)
《小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)與教材編寫綱要》指出,興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語(yǔ)教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合“樂學(xué)”原則。游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲, 體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮.游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn).小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂于接受新奇,趣味性強(qiáng)的事物,教師的教法可以直接影響學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣.利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣 ,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求.體現(xiàn)了課改標(biāo)準(zhǔn)的基本理念之一:面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育.
那什么是游戲教學(xué)方法呢?游戲教學(xué)法是情景教學(xué)法的一種形式,是以一定的科學(xué)理論為基礎(chǔ),旨在鞏固課文教學(xué)、熟悉新單詞、鍛煉學(xué)生的語(yǔ)言實(shí)踐能力、開發(fā)學(xué)生潛力與智力;以實(shí)際教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),按照一定的程序步驟和規(guī)則,循序漸進(jìn)的英語(yǔ)活動(dòng)。這種英語(yǔ)學(xué)習(xí)方式可以分為三個(gè)環(huán)節(jié):游戲的準(zhǔn)備階段、課上的游戲進(jìn)行階段、評(píng)分或討論階段。英語(yǔ)游戲教學(xué)法有其深厚的科學(xué)理論和課堂教學(xué)的實(shí)用價(jià)值。換句話說,游戲教學(xué)方法就是在教學(xué)中要盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩.在教學(xué)中,特別強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓就是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語(yǔ).
一、小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的可行性
小學(xué)一六年級(jí)的學(xué)生正處在6至12歲的兒童期。這個(gè)年齡段的孩子具有好奇、好活動(dòng)、愛表現(xiàn)、善模仿等特點(diǎn),他們喜歡新鮮事物,對(duì)陌生語(yǔ)言的好奇心能激發(fā)起他們對(duì)外語(yǔ)的興趣。他們喜歡引起別人的注意,重視老師的表?yè)P(yáng),不怕犯錯(cuò),很少有羞怯感。他們的身體各部分器官還在發(fā)育,尚未定型,發(fā)音器官比成人的更靈活,因此模仿外語(yǔ)的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)遠(yuǎn)比成年人容易。他們的記憶力強(qiáng),形象思維好,但缺乏理性思維,邏輯思維能力不強(qiáng)。他們愛玩,愛唱,愛做游戲,愛活動(dòng),他們坐不住、坐不久,這些都是他們長(zhǎng)身體、長(zhǎng)體力的需求。這一切都是小學(xué)生身心發(fā)展的特點(diǎn)。這個(gè)年齡段的兒童學(xué)習(xí)外語(yǔ)具有許多成人甚至中學(xué)生所不具備的優(yōu)越性,例如較強(qiáng)的模仿力、記憶力、可塑性等。因此,小學(xué)英語(yǔ)課中增加游戲活動(dòng)是可行的。
(一)符合教學(xué)中的心理狀態(tài)理論
它符合教學(xué)中的心理狀態(tài)理論:“心理狀態(tài)是心理比較穩(wěn)定的狀況,它是指一定的時(shí)期內(nèi)人的心理活動(dòng)的相對(duì)穩(wěn)定水平,是一定時(shí)期內(nèi)心理活動(dòng)的綜合表現(xiàn)。學(xué)生接受教育總是在一定的心理狀態(tài)下進(jìn)行的,每個(gè)人的心理狀態(tài)不同,對(duì)教育的接受情況也不一樣。如果當(dāng)學(xué)生情緒愉悅時(shí),他們就容易高效率的接受教育;相反,如果內(nèi)心苦悶、注意力分散、思維遲鈍,教育的影響就很難被其同化。這是因?yàn)樾睦頎顟B(tài)影響人的心理機(jī)能,從而影響著教育的效果。游戲是一種另人愉快的東西,它和教材這一有益的東西結(jié)合起來,極大地調(diào)動(dòng)了中小學(xué)生的興趣,使他們處于最佳的心理狀態(tài),容易接受教育。
(二)符合大腦的記憶規(guī)律
它符合大腦的記憶規(guī)律學(xué)生不會(huì)將所學(xué)知識(shí)快速遺忘:同一教材的記憶,動(dòng)員多種感覺器官參加學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)活動(dòng),有助于鞏固記憶,減少遺忘。遺忘是有規(guī)律的。德國(guó)著名心理學(xué)家誒賓浩斯的“遺忘速度曲線“表面遺忘變量和時(shí)間變量之間的關(guān)系是“先快后慢”,因此,要使學(xué)生鞏固所學(xué)的知識(shí)就必須及時(shí)復(fù)習(xí)。利用做游戲的方法,將枯燥的舊知識(shí)換個(gè)方法再現(xiàn)于學(xué)生面前,變的生動(dòng)有趣,使記憶內(nèi)容在學(xué)生頭腦中留下深刻的痕跡,不至遺忘。做游戲時(shí),學(xué)生幾乎能用“手舞足蹈”來形容,他們?nèi)矶荚趧?dòng)?!皩?duì)于學(xué)習(xí)材料所獲得的感覺經(jīng)驗(yàn)種類越多,被大腦皮層部收錄的機(jī)會(huì)就越大,回憶的途徑也越多。邊看邊念,邊看邊演,不管是背文字詞或是外語(yǔ)單詞,學(xué)生都可以通過做游戲,聽、說、讀、寫、用并舉,使耳、眼、嘴、手都參加,溝通大腦皮層各部分之間的聯(lián)系,加深記憶的深度,延長(zhǎng)記憶的時(shí)間,同時(shí)可以使短時(shí)記憶變成長(zhǎng)期記憶。所以,學(xué)生在做游戲時(shí)獲得的知識(shí)得到鞏固加強(qiáng),不至于很快被遺忘。
(三)符合情景教學(xué)法
情景教學(xué)法是指“教師根據(jù)一定的教學(xué)要求,有計(jì)劃地使學(xué)生處于一種類似真實(shí)的活動(dòng)情景之中,利用其中的教育因素綜合地對(duì)學(xué)生施加影響的一種方法。它的特點(diǎn)是使學(xué)生在不知不覺中受到教育。語(yǔ)言游戲活動(dòng)生動(dòng)活潑,很容易把學(xué)生吸引到真實(shí)的語(yǔ)言環(huán)境中來,不知不覺地學(xué)習(xí)語(yǔ)言。游戲的靈活性很大,能隨意根據(jù)課文所需進(jìn)行情景創(chuàng)造。寓教學(xué)內(nèi)容于各種具體的、生動(dòng)形象的、有趣的游戲中,喚起學(xué)生的想象,可加深他們對(duì)課文的認(rèn)識(shí)和情感的體驗(yàn)。教師把一排排靜止無聲的印刷符號(hào)當(dāng)成了活的言語(yǔ),才能使書中所有的詞、短語(yǔ)和句子在某一真實(shí)場(chǎng)所或想象中的真實(shí)場(chǎng)景起有益的作用。保證學(xué)生正在學(xué)的語(yǔ)言是現(xiàn)實(shí)活動(dòng)中語(yǔ)言。在游戲中,學(xué)生不需要對(duì)語(yǔ)言結(jié)構(gòu)之類的東西操太多的心,他們可以很順利地進(jìn)行交流,而不必?fù)?dān)心會(huì)有大段文字在前面擋路。為了讓他們的游戲得以進(jìn)行下去,他們又必須了解這種游戲所使用的語(yǔ)言及所面臨的情景。游戲給了他們樂趣和享受,他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)到了語(yǔ)言和知識(shí)。
二、小學(xué)英語(yǔ)游戲法教學(xué)的意義
小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)法的意義重的大,它是給小學(xué)生“減負(fù)”但不降低教學(xué)質(zhì)量的有力措施,是進(jìn)行素教育的重要途徑。通過教學(xué)游戲化,它有利于培養(yǎng)學(xué)生結(jié)合下列分直接用英語(yǔ)進(jìn)行思維的習(xí)慣,并能極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的熱情和求知欲,可以更好了發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造才能。
(一)有利于培養(yǎng)學(xué)生直接用英語(yǔ)進(jìn)行思維的習(xí)慣
在學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的過程中,要逐漸學(xué)會(huì)直接用英語(yǔ)進(jìn)行思維,最后形成一種習(xí)慣,這才能更好地掌握英語(yǔ),以后能切實(shí)把英語(yǔ)作為一種交流工具運(yùn)用自如。什么是直接用英語(yǔ)進(jìn)行思維呢?舉個(gè)例子,我們平時(shí)與朋友告別時(shí)隨口就能說出“Bye-bye”,而不是先想出“再見”,再翻譯成“Bye-bye”;聽的人呢,也不用把“Bye-bye”翻譯成“再見”才能理解,而是聽到“Bye-bye”就馬上能知道對(duì)方是在和自己告別,這就是直接用英語(yǔ)進(jìn)行思維。
小學(xué)英語(yǔ)游戲活動(dòng)能促使學(xué)生直接用英語(yǔ)進(jìn)行思維。比如,教完幾個(gè)動(dòng)詞后,讓一名學(xué)生看著單詞表演出相應(yīng)的動(dòng)作,其他同學(xué)根據(jù)這個(gè)動(dòng)作猜單詞的活動(dòng)就是在讓學(xué)生用英語(yǔ)進(jìn)行思維――看到單詞就能想出動(dòng)作,看到動(dòng)作就能說出單詞,不用漢語(yǔ)作為中介。再比如,學(xué)完表示顏色的詞后,讓學(xué)生指著班內(nèi)任何一樣?xùn)|西說出它的顏色,說得越快越好,也是在訓(xùn)練學(xué)生直接用英語(yǔ)進(jìn)行思維的習(xí)慣。
(二)能激發(fā)孩子旺盛的求知欲。
小學(xué)生的好勝心強(qiáng)。在學(xué)生準(zhǔn)備自編自演的小對(duì)話時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到一些不會(huì)說的單詞或句子,他們就會(huì)主動(dòng)向老師或其他同學(xué)請(qǐng)教,或者求教于電子詞典。這種自發(fā)地、主動(dòng)地獲取知識(shí)的過程正是增長(zhǎng)才干的過程,這時(shí)學(xué)到的東西往往更難忘記,由于要在表演中用,學(xué)生就會(huì)反復(fù)練習(xí),這時(shí)學(xué)到的單詞或句子以后更容易脫口而出。
(三)可以更好地發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造才能
在教學(xué)壓力大的情況下,英語(yǔ)教學(xué)很容易陷入“教師教――學(xué)生學(xué)”、“教師出題――學(xué)生練”的模式。但教師要切記:磨刀不誤砍柴功,抽出點(diǎn)時(shí)間來組織英語(yǔ)游戲活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中充分展示創(chuàng)造性才能,這比一味地教會(huì)更有效。比如,給英文歌曲添加動(dòng)作的活動(dòng),給全體學(xué)生提供一個(gè)創(chuàng)造的空間,同學(xué)之間互相啟發(fā),往往能編排出好幾套動(dòng)作,在邊唱邊動(dòng)的過程中學(xué)習(xí)了英語(yǔ),也緩解了課堂緊張的氣氛,教師和學(xué)生的精神都會(huì)得到短暫的放松,也更有利于后續(xù)的學(xué)習(xí)。
在眾多英語(yǔ)教學(xué)方法中,游戲教學(xué)無疑是一種激發(fā)并保持小學(xué)生英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣的重要途徑。游戲滿足了兒童的天性,在游戲中激發(fā)他們的思維是他們最愿意接受的。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,興趣的培養(yǎng)是學(xué)好英語(yǔ)的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù),而合理的游戲設(shè)計(jì)有助于小學(xué)生英語(yǔ)興趣的培養(yǎng)。本文從探討游戲教學(xué)的背景與現(xiàn)實(shí)意義,回顧國(guó)內(nèi)外對(duì)游戲教學(xué)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),分析小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的可行性,說明小學(xué)英語(yǔ)游戲法教學(xué)的意義,結(jié)合教學(xué)實(shí)際提出小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的基本原則。當(dāng)然在現(xiàn)實(shí)的教育教學(xué)中,我們會(huì)碰到各種各樣的難題,如何將游戲教學(xué)實(shí)施得更全面更深入,是我們?nèi)w小學(xué)英語(yǔ)教師面臨的一大難關(guān),將小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)實(shí)施得更好是我們努力奮斗的目標(biāo)。
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關(guān)鍵詞:游戲教學(xué);小學(xué)英語(yǔ);應(yīng)用狀況
從某種程度上來講,枯燥的英語(yǔ)課堂會(huì)影響到學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性。所以,小學(xué)英語(yǔ)教師可以將游戲運(yùn)用到課堂中,以增加英語(yǔ)課堂的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)積極性,從而提高英語(yǔ)課堂的效率。
一、依據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇合適的游戲項(xiàng)目
游戲項(xiàng)目選擇的是否合適會(huì)影響游戲教學(xué)法的成與敗,所以小學(xué)英語(yǔ)教師要依據(jù)教學(xué)內(nèi)容來選擇合適的游戲項(xiàng)目。比如,當(dāng)教師要講解顏色類單詞的時(shí)候,教師可以設(shè)計(jì)猜謎游戲,讓學(xué)生來猜教師手里所拿東西的顏色,如:Guess,what color it is?通過這樣的問題不僅引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)了顏色類單詞,還可以將學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣激發(fā)出來。除此之外,教師還可以依據(jù)教學(xué)內(nèi)容來選擇模仿游戲、拼單詞游戲等,以此來激發(fā)學(xué)生的求知欲,充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主觀能動(dòng)性,為打造高效的課堂奠定良好的基礎(chǔ)。
二、增強(qiáng)游戲的趣味性,調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性
教師要不斷增強(qiáng)游戲的趣味性,以此來提高課堂效率。所以,當(dāng)老師在運(yùn)用游戲教學(xué)法的時(shí)候,要保證游戲是非常有趣的,只有這樣做才可以將學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情激發(fā)出來。比如,講解put up、close、touch等句型的時(shí)候,當(dāng)老師表述出來一個(gè)句型之后,學(xué)生要立即作出相應(yīng)的動(dòng)作,看看哪位學(xué)生做得又快又準(zhǔn)確,此種游戲形式不僅增加了游戲的趣味性,還將學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性調(diào)動(dòng)起來。又比如,在情境對(duì)話的時(shí)候,教師要讓不同的學(xué)生扮演不同的角色,讓每位學(xué)生都參與到情境對(duì)話中,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
三、不斷加強(qiáng)游戲控制,發(fā)揮游戲的作用
在游戲教學(xué)中,小學(xué)英語(yǔ)教師要加強(qiáng)游戲控制,真正將游戲的作用發(fā)揮出來。有些時(shí)候小學(xué)生僅僅是為了游戲而游戲,并沒有從游戲中學(xué)習(xí)到相關(guān)的知識(shí),這樣的游戲是毫無意義的。鑒于此,小學(xué)英語(yǔ)教師要明確自身的角色,發(fā)揮自身的指導(dǎo)作用,另外還要控制好游戲的每個(gè)環(huán)節(jié)以及游戲的開展順序,讓學(xué)生在感受到游戲所帶來快樂的同時(shí)學(xué)習(xí)到更多有用的英語(yǔ)知識(shí)。
級(jí)別:省級(jí)期刊
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