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京劇藝術(shù)動漫產(chǎn)業(yè)論文

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京劇藝術(shù)動漫產(chǎn)業(yè)論文

一、傳統(tǒng)動畫的后期發(fā)展及現(xiàn)狀

1995年開始,國外動畫作品,尤其是以美國和日本為代表的動畫作品大量進(jìn)入中國市場,而這一時期中國沒有優(yōu)秀的動畫作品出現(xiàn),巨大的中國動畫市場隨即被各種國外動畫占據(jù),中國動畫陷入了困境。目前,國內(nèi)的動漫市場絕大部分是被美國和日本動漫作品所主導(dǎo),人們更多地推崇美國動畫如同電影般的緊湊情節(jié)和恢弘氣勢,日本動畫的人物刻畫細(xì)致與后期的精良制作,而我們的國產(chǎn)動畫因過于集中在低齡兒童層,因此失去了廣大青少年以及成年觀眾群體。

二、京劇藝術(shù)在我國動漫作品中的運(yùn)用,形成了中國動畫的特有形式

1.京劇的特點(diǎn)

京劇的表演不能夠照搬生活,京劇的表現(xiàn)并不是如實(shí)的生活狀態(tài),而是從生活出發(fā),因此京劇和動畫一樣都是來自生活,高于生活,通過夸張化的表現(xiàn),來達(dá)到某種視覺和表現(xiàn)效果。早期的傳統(tǒng)動畫,例如《驕傲的將軍》,不管是從人物造型、化妝,或是舞臺設(shè)計、場景背景、背景音樂等各方面來看,都是京劇表演的翻版。

2.第一部京劇風(fēng)格的動畫

早期傳統(tǒng)二維動畫中,受到民族藝術(shù)影響頗多,很多經(jīng)典代表作品受到了京劇的影響,形成了獨(dú)特的風(fēng)格并被人們記憶至今。1965年,一部20余分鐘的風(fēng)格獨(dú)特的動畫短片《驕傲的將軍》被制作完成。該片的配音運(yùn)用了戲曲當(dāng)中的鑼鼓嗩吶等民族樂器,主人公的形象也完全采用了京劇臉譜的形式:將軍采用大花臉的藝術(shù)造型,劇中的師爺則是二花臉?biāo)囆g(shù)造型,從傳統(tǒng)觀念中就分清了人物的地位和關(guān)系。

3.京劇動畫的特點(diǎn)和特色

與眾不同的人物設(shè)計讓人印象深刻,引起觀眾的共鳴,卡通形象的設(shè)計,在動畫片的創(chuàng)作中占有極為重要的一個部分。經(jīng)過一個多世紀(jì)的發(fā)展,動畫藝術(shù)家,以及動畫工作者們創(chuàng)作出了許許多多優(yōu)秀的卡通形象,這些優(yōu)秀的形象是前人留下來的寶貴財富。一個好的動畫形象擁有著極強(qiáng)的影響力,不僅能夠?yàn)樽髌穾砹己玫纳鐣曌u(yù),而且還能帶來意想不到的票房收入。如果形象上出了問題,既得不到觀眾的認(rèn)可,更不能準(zhǔn)確地反映人物的性格,最終會導(dǎo)致整部動畫作品失敗。中國的動畫制作水平以及藝術(shù)境界成為全世界矚目的焦點(diǎn),它獨(dú)具特色、自成一派,主要原因在于它能夠吸收百家之長,較好地融合民族的文化特色,特別是在動漫作品中融入了傳統(tǒng)的剪紙技法和水墨畫技法,從而形成了我國獨(dú)有的動畫形式。

三、動畫作品中京劇藝術(shù)的消失,使我國動畫作品失去了文化上的競爭力

1.京劇動畫淡出的原因

動畫制作是一項(xiàng)非常精密和繁瑣的工程,大多數(shù)的動畫制作流程采取分工制作,在題材的選定和風(fēng)格的確定上,極少會有人選擇京劇風(fēng)格的動畫。因?yàn)榫﹦〔皇且怀幌湍芾斫夂托蕾p的藝術(shù),需要時間的積累和領(lǐng)會。目前制作動畫的工作者大多較為年輕,對京劇藝術(shù)了解甚少,而具有深厚文化功底的老一輩動畫制作者大都去世,因此形成了目前動畫制作中青黃不接的現(xiàn)象,曾經(jīng)輝煌過的京劇風(fēng)格動畫,出現(xiàn)了后繼無人的尷尬狀況。

2.發(fā)達(dá)國家的動漫作品對我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的啟示

作為動畫大國的日本,我們可以看到日本動漫產(chǎn)業(yè)與日本文化有著緊密的聯(lián)系,日本文化中的奮斗精神在動漫作品中得到完美的表現(xiàn)。如《備長炭》、《青出于藍(lán)》、《千與千尋》等作品中細(xì)膩的畫面,場景中總出現(xiàn)傳統(tǒng)日式房屋,人物穿著多以和服為主等,處處都表現(xiàn)著日本文化。作為另一個動畫出產(chǎn)大國的美國,其動畫作品中也帶著濃厚的“美式風(fēng)格”。如《玩具總動員》中,主角一身西部牛仔風(fēng)格的打扮令人印象頗深:牛仔褲配皮靴,領(lǐng)巾配大帽子,直接體現(xiàn)出了主角的牛仔性格,讓人不由自主地想起美國牛仔的經(jīng)典形象。而在另一部大成本制作動畫影片《埃及王子》中,更是處處體現(xiàn)了傳統(tǒng)的藝術(shù)和傳統(tǒng)的文化。而動畫的背景音樂多是以歌劇為主,不僅使這部動畫在氣勢上輝煌磅礴,更容易讓人想起美國悠遠(yuǎn)的百老匯音樂,使過去與現(xiàn)在,經(jīng)典與科技實(shí)現(xiàn)了完美的結(jié)合。

四、充分挖掘我國傳統(tǒng)文化資源,走中國特色動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路

京劇是我國的特色、國粹,是文化與藝術(shù)的結(jié)合,帶有明顯的、濃厚的中國特色,也是近年來動畫制作者較少開發(fā)的藝術(shù)板塊,具有無限的藝術(shù)創(chuàng)造性和市場發(fā)展的商機(jī)。民族的動畫藝術(shù)更能夠引起世界的共鳴,更能讓全世界記住。如今的動畫制作,特別是我國的動畫制作中,二維動畫是主要趨勢,相較于無紙動畫和三維動畫更具優(yōu)勢。無紙動畫需要消耗大量的人力物力,進(jìn)度也極其緩慢,人工繪制動畫手稿的方式顯然不適用于當(dāng)今的動漫市場。操作和效果介于二者之間的二維動畫,則顯得更有優(yōu)勢,因此市場上大部分的動畫都是由二維動畫制作完成,而二維動畫的易操作、效率高的特點(diǎn)也更適合推廣京劇風(fēng)格的動畫。

作者:柳永春 李娟 單位:阜陽師范學(xué)院 信息工程學(xué)院,