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摘要:在中職學校影視制作教育教學過程中,應(yīng)更新教育理念,通過企業(yè)實踐,把握了解影視動漫行業(yè)發(fā)展趨勢,實現(xiàn)教師與企業(yè)技術(shù)人員身份互換,達到既講授專業(yè)理論課,又有一定實踐經(jīng)驗的“雙師型”教師的培養(yǎng)目的。我校和廈門大拇哥動漫公司聯(lián)合進行師資培養(yǎng),幫助教師深入行業(yè)、提高實踐能力,進一步促進教師專業(yè)成長,提升教師教育教學技能水平。
關(guān)鍵詞:中職影視后期制作;教師企業(yè)實踐;反思
《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》提出:“調(diào)動行業(yè)企業(yè)積極性,鼓勵企業(yè)接受學生實訓(xùn)和教師實踐?!惫膭盥殬I(yè)教育的教師到企業(yè)實踐,不僅提升了教師的專業(yè)技能,而且有助于將行業(yè)前沿的發(fā)展情況和職業(yè)教育相結(jié)合,提高教育教學水平。“教師的教育研究……要求教師圍繞教育教學工作,通過自主反思意識的確立,采用多種方法研究和解決自身實踐中遇到的困難和問題”[1]。中職學校影視制作專業(yè)的教育教學,應(yīng)更新教育理念,提高教師專業(yè)教學水平,全力摒棄陳舊的教育管理觀念。我校和廈門大拇哥動漫股份有限公司簽訂師資聯(lián)合培養(yǎng)協(xié)議,旨在幫助學校影視制作專業(yè)教師通過企業(yè)實踐,深入了解影視動漫行業(yè)發(fā)展趨勢及企業(yè)用人標準,熟悉影視動漫制作過程,掌握現(xiàn)代影視動漫制作技術(shù),了解影視動漫行業(yè)的發(fā)展狀況,實現(xiàn)教師與企業(yè)技術(shù)人員身份互換,達到培養(yǎng)既能講授專業(yè)理論課,又有一定實踐經(jīng)驗的“雙師型”教師的培養(yǎng)目的。職業(yè)教育作為一種有別于傳統(tǒng)教育的模式,強調(diào)產(chǎn)學結(jié)合,強調(diào)教師與學生的實踐能力,到大拇哥動漫公司參與實踐,有助于教師深入行業(yè)實際、提高實踐能力,進一步促進教師專業(yè)成長,提升教師教育教學技能水平。
一、以企業(yè)實踐,促教師專業(yè)成長
“對于職業(yè)院校而言,選派專業(yè)教師到企業(yè)實踐鍛煉具有多重重要意義,既是鍛造‘雙師型’師資隊伍、提高教學質(zhì)量,提升學校辦學水平和競爭力的重要手段,又是加強校企合作的重要途徑”[2]。企業(yè)實踐主要進行影視后期制作及影視特效基礎(chǔ)操作講解,影視后期制作剪輯聯(lián)系,影視特效案例制作等。從基礎(chǔ)的關(guān)鍵幀動畫、基礎(chǔ)特效入手,結(jié)合經(jīng)典動漫影視作品特效的講解和訓(xùn)練,進一步熟悉影視特效制作的制作方法和操作流程。通過企業(yè)實踐,系統(tǒng)學習了影視后期制作Premiere和影視特效AfterEffects軟件的基本操作以及在動漫行業(yè)中的實際應(yīng)用方法。通過影視剪輯的練習和實訓(xùn)案例的制作,講練結(jié)合,提升影視動畫后期制作的實際操作能力。企業(yè)實踐培訓(xùn)和教學期間的交流互動,要求每一位專業(yè)老師達到動漫行業(yè)的崗位技術(shù)要求并取得行業(yè)認證。要求所有教師對動漫行業(yè)、項目制作流程、崗位分工、各環(huán)節(jié)技術(shù)標準全面學習,并參與各種商業(yè)項目制作,達到真正“雙師型”專業(yè)教師教學要求水平。
(一)將企業(yè)實踐收獲貫穿教學實踐
影視制作專業(yè)知識是動漫制作中,原畫、動畫等環(huán)節(jié)都完成后的后期處理階段才會用到的知識。課程學習時,應(yīng)在影視制作的講解中多運用動漫制作的素材、元素,提升學生對動漫專業(yè)的了解程度,幫助學生理解影視制作專業(yè)對動漫制作的支持作用。在企業(yè)實踐時,通過專業(yè)行業(yè)教師的培訓(xùn)和影視動漫制作的實際體驗,將所學知識重新歸納和整理,使更多的動漫元素融入影視后期制作和影視特效的課程,在學生的課外活動時,開闊學生視野,提升學生的專業(yè)制作水平。開展設(shè)計競賽時,能夠更好地指導(dǎo)學生競賽,及時解決學生在競賽訓(xùn)練中遇到的問題。
(二)充分利用企業(yè)的多樣化資源
在自學與教學時,會遇到許多問題,由于專業(yè)知識水平及能力有限,通過課程培訓(xùn),加強與大拇哥公司專業(yè)授課老師聯(lián)系,多問多學,解決自學與教學中的專業(yè)問題,實現(xiàn)自我專業(yè)成長。大拇哥動漫公司的培訓(xùn),會同時有兄弟院校的教師共同參與,應(yīng)抓住有利時機,與他們開展交流,針對課程的內(nèi)容相互討論。培訓(xùn)結(jié)束后,可繼續(xù)利用資源,向同行請教,并與同行共同探討課程設(shè)置、教學方法、教學內(nèi)容選取等,優(yōu)化專業(yè)課程。
(三)以企業(yè)實踐促進教學水平提升
通過深入學習,形成影視動漫制作的專業(yè)理論知識,結(jié)合教學實踐,開展動漫制作與設(shè)計專業(yè)的教育教學理論研究。將專業(yè)理論知識與教育教學理論相結(jié)合,分析學生特點、研究教學理論,促進動漫制作專業(yè)教學內(nèi)涵的提升。企業(yè)培訓(xùn)包括四個循序漸進的階段,第一階段的初步學習能對動漫制作流程、動漫制作原理等有深入的了解。第二階段則更具備專業(yè)針對性,與自身教學專業(yè)更相關(guān),聯(lián)系更密切。經(jīng)過企業(yè)實踐學習使教師對所教授專業(yè)有了新的認識,對教學方法有了新的體悟。對于個人專業(yè)提升與教學設(shè)置的規(guī)劃,以及動漫制作與設(shè)計專業(yè)的教育教學安排的實際運用,也隨著課程的不斷深入學習而有新的思考。
二、參加企業(yè)實踐,促進教育教學提升
“課程在學校教育中處于核心地位,教育目標、價值主要通過課程來體現(xiàn)和實施”[3],身為一線教師到企業(yè)實踐,除了提升專業(yè)技能,提升專業(yè)技能水平外,更需要通過課程學習,反思學校教學情況和課程設(shè)置問題,將行業(yè)要求和教育教學相結(jié)合。經(jīng)過企業(yè)實踐并直接參與相關(guān)影視動漫作品的制作,對所教授的《影視后期制作》和《影視特效》兩門課程,在教學內(nèi)容設(shè)置、課程設(shè)置等方面進行反思,增強教學效果。
(一)教學內(nèi)容更全面
中等職業(yè)教育是直接面向崗位的教育,是以就業(yè)為導(dǎo)向,以學生的職業(yè)能力培養(yǎng)為目標的教育。近年來,具有一技之長中職生的就業(yè)率超過本科生。然而,在高就業(yè)率的背后,卻存在不能適應(yīng)工作崗位、頻繁更換工作、薪資待遇不高等問題,就業(yè)率上去了,而就業(yè)質(zhì)量卻不見改觀。特別是極富創(chuàng)新性和科技前沿性的計算機學科,對畢業(yè)生技能水平和職業(yè)能力有更高的要求。因此,在教學內(nèi)容的選取上,通過企業(yè)實踐的經(jīng)歷,幫組學校教師了解行業(yè)要求,并從行業(yè)出發(fā),進行教學內(nèi)容的選取和教學內(nèi)容的安排。原本針對中職生影視制作類型的教科書的內(nèi)容設(shè)置比較淺顯,選取的案例和內(nèi)容與現(xiàn)今影視動漫行業(yè)的發(fā)展步調(diào)不一致。面對教材與行業(yè)的發(fā)展不統(tǒng)一的情況,到企業(yè)實踐后,通過行業(yè)培訓(xùn),結(jié)合中職生特點,有針對性地對教學內(nèi)容進行重新編輯和安排,除了基礎(chǔ)案例外,還適當補充一定的案例。通過這些案例的講解,提升學生的操作技能和實踐能力,開拓學生影視動漫的創(chuàng)作思路。在培訓(xùn)過程中,行業(yè)教師的課程設(shè)置和實訓(xùn)案例可以作為影視制作課程的教學借鑒和參考,將企業(yè)實踐中學習和實踐的內(nèi)容添加到日常教學中,如《影視后期制作》的培養(yǎng),有關(guān)創(chuàng)意剪輯,即根據(jù)提供的一段音樂和三段視頻,將視頻剪輯成與音樂匹配的創(chuàng)意視頻;如《影視后期制作》的培訓(xùn),根據(jù)提供的不同視頻,以及自身設(shè)置的不同分鏡頭腳本,剪輯出不同的短片;如《影視特效》的培訓(xùn),除了基礎(chǔ)訓(xùn)練,結(jié)合創(chuàng)意片頭的制作,可從臨摹優(yōu)秀作品開始,慢慢進行創(chuàng)意制作;如運用大拇哥動漫公司的經(jīng)典動畫短片《小瑞與大魔王》中的鏡頭進行影視剪輯和特效制作。企業(yè)實踐中的許多內(nèi)容改進學校影視制作相關(guān)課程的教學內(nèi)容,豐富教學素材,與影視動漫制作專業(yè)結(jié)合得更密切,進一步激發(fā)學生學習的興趣。
(二)教學環(huán)節(jié)更科學
影視制作課程是我校針對中職二年級動漫制作專業(yè)學生開設(shè)的專業(yè)課程,目的是讓學生掌握影視剪輯和影視特效制作的基礎(chǔ)操作,在培養(yǎng)學生的職業(yè)技能和促進職業(yè)素養(yǎng)的提升方面具有重要的作用。而傳統(tǒng)的教學環(huán)節(jié)主要是教師分步驟講解,學生只能根據(jù)教師的講解分步驟練習,限制學生的創(chuàng)造力。參加大拇哥企業(yè)實踐后發(fā)現(xiàn),動漫行業(yè)的發(fā)展和制作對技能性和創(chuàng)意性的要求更多,因此在教學環(huán)節(jié)的設(shè)置上,應(yīng)改進傳統(tǒng)的手把手教學的情況,增加激發(fā)學生自主創(chuàng)意的教學環(huán)節(jié),改變傳統(tǒng)實訓(xùn)周中單純完成教師布置的案例練習,增加綜合視頻剪輯、特效制作的綜合視頻案例制作。因此,在教學環(huán)節(jié)的設(shè)置上,針對中職二年級學生的學習特點,增加與動漫制作行業(yè)企業(yè)發(fā)展相關(guān)的教學實踐環(huán)節(jié),在課程講授中注重技能的發(fā)展,加強實訓(xùn)周的技能指導(dǎo),避免為了實訓(xùn)而實訓(xùn),指導(dǎo)學生利用實訓(xùn)周,結(jié)合所學動漫影視制作知識和技能,制作屬于自己的影視動漫作品。
(三)教學方法改更加有效
中職影視制作課程作為實踐性和行業(yè)性強的專業(yè)課程,對于學生的學習要求和技能掌握程度較高。而對于中職二年級的學生來說,經(jīng)過一年的在校學習,對于技能性專業(yè)課程的學習存在著對教師傳統(tǒng)教學方式的排斥,教師基本采用傳統(tǒng)案例講解教學,學生聽取講解后練習,這樣的教學方式無法調(diào)動學生學習的積極性。此外,傳統(tǒng)課堂教學,以教師講授為主導(dǎo),學生對于學習過程中的環(huán)節(jié)和學習的任務(wù)并不清楚,從而沒有明確的學習目標和學習動力。再加上傳統(tǒng)課程的時間既定性,學習任務(wù)一定要在課堂內(nèi)完成,造成學生的學習工作量過大,學生學習積極性不高,學習效果不佳。如何激發(fā)學生進行自主學習的興趣,有效地輔助課堂教學,真正變要我學為我要學,在技能習得的同時培養(yǎng)學生的自主學習能力,這是一線教師在課堂教學中應(yīng)認真考慮的問題。通過大拇哥動漫公司的企業(yè)實踐,學校教師親身參與到“教學與實踐相結(jié)合”的企業(yè)實踐教學方式中,改進教學方法,將教學與行業(yè)實踐真正結(jié)合起來,幫助學生學習影視剪輯制作和影視特效制作的基本技能,學會運用影視制作技能結(jié)合影視藝術(shù)審美制作符合行業(yè)要求的影視產(chǎn)品,改變傳統(tǒng)影視制作課程只重課堂學習,不重課后學習,只重基本技能,不重與行業(yè)銜接的現(xiàn)象,制定全新的培養(yǎng)學生知識技能、行業(yè)素養(yǎng)、學習能力的課程目標。作為影視動漫專業(yè)課程的教師,由于教授對象為動漫與計算機使用專業(yè)的學生,因此對于教師的專業(yè)知識面的要求較高。教師應(yīng)具備一定的動漫制作與設(shè)計的知識,以便于融會貫通地進行專業(yè)教授,在動漫制作流程中運用影視制作的專業(yè)知識。通過下企業(yè)系統(tǒng)地學習,教師熟練了操作,深刻體會了影視動漫的實際應(yīng)用,有助于改進教學方式,拓展教學思路,提升教學能力,將更全面的知識及更好的學習方式傳給學生。
參考文獻:
[1]袁振國.《當代教育學》[M].北京:教育科學出版社,2004:130.
[2]王劍,李宇紅,田志英.職業(yè)院校教師企業(yè)實踐的問題和促進策略[J]《職業(yè)技術(shù)教育》,2015(4):51-51.
[3]全國十二所重點師范大學聯(lián)合編寫.《教育學基礎(chǔ)》[M].北京:教育科學出版社,2002:294.
作者:陳曉君 單位:福建化工學校