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數(shù)字技術(shù)下影視動畫藝術(shù)淺議

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數(shù)字技術(shù)下影視動畫藝術(shù)淺議

摘要:伴隨社會的進(jìn)步和時(shí)代的發(fā)展,我國人民的物質(zhì)生活已經(jīng)得到保障,人民更多的追求精神層面的滿足,基于這種背景,影視行業(yè)近年來發(fā)展火熱,數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)讓影視行業(yè)獲得了長足的發(fā)展,尤其是對影視動畫制作方面,提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支撐。文章將針對數(shù)字化背景下的影視動畫藝術(shù)展開分析,目的在于促進(jìn)影視動畫藝術(shù)的不斷發(fā)展,為我國影視行業(yè)的發(fā)展提供有力的保障。

關(guān)鍵詞:數(shù)字技術(shù);影視動畫;策略

一、引言

伴隨著人們對精神文化追求的提高,影視行業(yè)近年來大火,諸多數(shù)字化制作的影視作品讓觀眾獲得了更好的觀影體驗(yàn)。這都依賴于科技的進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)得到了長足的發(fā)展。數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用讓影視動畫更加富有感染力,也賦予影視作品更多的觀賞性,同時(shí),讓觀眾體驗(yàn)到了科技帶來的快感。就目前我國影視動畫藝術(shù)而言,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用著實(shí)提升了影視作品質(zhì)量,但由于此項(xiàng)技術(shù)在我國發(fā)展較晚,其中仍然存在諸多不足,在未來的發(fā)展中,隨著數(shù)字化技術(shù)的成熟,影視動畫藝術(shù)也會不斷進(jìn)步,帶給觀眾更佳的觀影體驗(yàn)。

二、數(shù)字技術(shù)在影視動畫藝術(shù)中的應(yīng)用價(jià)值

數(shù)字技術(shù)的發(fā)展是時(shí)代進(jìn)步的必然,以計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)科為基礎(chǔ)的數(shù)字技術(shù)發(fā)展,對當(dāng)代我國影視動畫制作具有重要價(jià)值。數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)及應(yīng)用,極大豐富了藝術(shù)表現(xiàn)形式,改變了傳統(tǒng)影視動畫制作中的難點(diǎn),讓影視動畫更加富有感染力和親和力,提高了影視作品質(zhì)量,讓觀眾獲得了更好的觀影體驗(yàn)。數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用讓傳統(tǒng)影視制作中不可能的畫面變成了現(xiàn)實(shí),未來的場景、幻想的場景、宏大的戰(zhàn)爭場景,都可以利用數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn),從而達(dá)到真實(shí)的震撼人心的效果。從藝術(shù)角度來看,數(shù)字技術(shù)改變了人們的生活方式,讓人們獲得了現(xiàn)實(shí)世界中無法企及的一些場景和幻想,讓影視作品更加具有張力,觀眾也更加具有代入感,讓作品表達(dá)內(nèi)容更加豐富,觀眾更加容易接受,這也真正體現(xiàn)出了數(shù)字化技術(shù)在當(dāng)代社會的意義。同時(shí),隨著數(shù)字化技術(shù)的不斷深入發(fā)展,其應(yīng)用形式也在不斷升級,伴隨著科技的進(jìn)步,數(shù)字化技術(shù)無論是在影視作品拍攝中,尤其是在后期制作過程中,都具有極大的價(jià)值和意義。除此之外,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用也要遵循客觀規(guī)律,不是一味地追求花哨的場景和炫麗的效果,要根據(jù)影視作品的主體,合理選擇數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用范圍,讓數(shù)字化技術(shù)真正服務(wù)于現(xiàn)代影視動畫制作,助力影視動畫藝術(shù)的發(fā)展。

三、數(shù)字化技術(shù)與傳統(tǒng)技術(shù)在影視動畫藝術(shù)中的沖突

(一)本質(zhì)差異

數(shù)字化技術(shù)是信息化時(shí)代的產(chǎn)物,是基于計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一種新型技術(shù),其產(chǎn)生和發(fā)展具有鮮明的時(shí)代特征,其本質(zhì)上是一種時(shí)代的產(chǎn)物。而傳統(tǒng)技術(shù)則是一種長此以往而形成的一種影視動畫制作方法,相較于數(shù)字化技術(shù)而言,其更多的是依靠傳統(tǒng)手法對動畫的一些展現(xiàn),這與目前常應(yīng)用于影視動畫制作的數(shù)字化技術(shù)存在本質(zhì)上的區(qū)別。雖然從形式上來看,無論是數(shù)字媒體還是傳統(tǒng)影視藝術(shù),都屬于表達(dá)藝術(shù)的范疇,可兩者在本質(zhì)上卻有著很大差異。傳統(tǒng)影視動畫實(shí)際上是對現(xiàn)實(shí)生活的再加工,對現(xiàn)實(shí)生活中的人物、事物以藝術(shù)化的手法融入影視動畫當(dāng)中,展現(xiàn)給大眾,而數(shù)字化技術(shù)也不同于傳統(tǒng)技術(shù),是為觀眾構(gòu)建了一個(gè)虛擬的世界,可以說是一個(gè)幻想出來的世界,可以是現(xiàn)實(shí)世界的延伸,也可以是完全虛幻的一個(gè)場景,通過數(shù)字化技術(shù)可以讓觀眾營造更為真實(shí)的氛圍,打破傳統(tǒng)觀念,讓觀眾感受到現(xiàn)實(shí)中沒有的場景,滿足觀眾不斷上升的觀影需求。因此,數(shù)字化技術(shù)與傳統(tǒng)技術(shù)手段有著本質(zhì)上的區(qū)別。

(二)過分依賴數(shù)字化技術(shù),厚此薄彼

數(shù)字化技術(shù)雖然作為一種新型的影視動畫藝術(shù)構(gòu)建形式,但其應(yīng)用和發(fā)展不是獨(dú)立的,是需要配合傳統(tǒng)影視作品創(chuàng)作一同進(jìn)行的,數(shù)字化技術(shù)雖然能夠帶給觀眾更具有沖擊力的體驗(yàn),但其在影視動畫的內(nèi)涵上卻不及傳統(tǒng)影視動畫制作,簡單來講,數(shù)字化技術(shù)能夠帶給觀眾的是視覺、聽覺甚至觸覺上的體驗(yàn),但卻不能在內(nèi)容上給予觀眾豐富的故事情節(jié)和內(nèi)涵,因此,數(shù)字化技術(shù)與傳統(tǒng)影視動畫的沖突點(diǎn)還在于目前很多影視動畫的制作完全依賴數(shù)字化技術(shù),沒有在內(nèi)容上下太大的功夫,這就會導(dǎo)致影視動畫作品缺乏深刻的內(nèi)涵和立意,數(shù)字化技術(shù)與傳統(tǒng)動畫制作是相輔相成的,只有將二者有機(jī)結(jié)合,才能實(shí)現(xiàn)影視動畫藝術(shù)長足的發(fā)展和水平的提升。

(三)傳統(tǒng)影視藝術(shù)“落寞”風(fēng)險(xiǎn)

數(shù)字化技術(shù)給觀眾帶來的視覺和聽覺沖擊是傳統(tǒng)影視藝術(shù)不曾出現(xiàn)的,當(dāng)代快節(jié)奏的社會,本身影視作品的受眾就以年輕人為主,而年輕人更青睞于視覺沖擊的恢宏影視作品,從近年來的影院市場就可見一斑,往往國外的一些大制作、大場景的影視作品很受歡迎,而國內(nèi)的一些以內(nèi)容為王的作品卻無人問津,這就是當(dāng)前社會發(fā)展的呈現(xiàn),也是影視作品市場的客觀反映。因此,傳統(tǒng)影視藝術(shù)要緊跟時(shí)代發(fā)展步伐,不斷與數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合,才能謀求出路,實(shí)現(xiàn)影視動畫藝術(shù)的快速發(fā)展。

四、數(shù)字技術(shù)在影視動畫藝術(shù)中實(shí)際應(yīng)用過程

(一)深化情緒表達(dá)

數(shù)字化技術(shù)能夠通過視覺、聽覺對觀眾形成沖擊,更好的表達(dá)影視動畫中的故事情節(jié)和人物情感?,F(xiàn)代影視動畫制作,目的在于滿足觀眾的觀影感受,而就目前市場情況來看,觀眾更加注重觀影中的視覺和聽覺沖擊,更加愿意感受影視動畫中的情境,數(shù)字化技術(shù)將這種代入感提升,不僅在故事情節(jié)上吸引觀眾,也能夠在感官上給予觀眾更好地享受,因此,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用可以起到深化情緒表達(dá)的作用。通常在影視動畫作品中,為了表達(dá)情緒,一般都是利用塑造人物情緒、營造整體氛圍的方式加以呈現(xiàn),這種方式更加趨向于傳統(tǒng)影視動畫形式,這雖然是影視動畫中必不可少的靈魂,但數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用可以起到錦上添花的作用,更加深化表達(dá)這種情緒,能夠有效突出表達(dá)情緒,能夠?qū)τ耙晞赢嬜髌非榫w旋律進(jìn)行具體把控,更好地突出作品的主題。這樣一來,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用就實(shí)現(xiàn)了影視動畫作品的升華。

(二)增強(qiáng)作品視覺效果

數(shù)字化技術(shù)對影視動畫而言,最直接的影響就是賦予作品視覺效果,讓作品更加具有沖擊力。因此,影視動畫是否受到大眾認(rèn)可,除了自己情節(jié)和演員之外,與作品的視覺效果具有非常大的關(guān)系。因?yàn)橛^眾都是通過觀看影視動畫作品,才能了解具體的人物和故事情節(jié),因此,視覺對于觀眾而言,是最直接的感官感受。即使一部影視動畫作品中存在一些瑕疵,但通過數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,讓作品內(nèi)容情感表達(dá)更加真實(shí),更加具有沖擊力,也能彌補(bǔ)其中的缺憾,讓觀眾感受到良好的觀影體驗(yàn)。

(三)深刻故事情節(jié)

影視動畫作品不同于文字作品,需要通過作品中人物和故事情節(jié)的表達(dá),達(dá)到作品目的的一種藝術(shù)形式,因此,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用在故事情節(jié)和人物張力表達(dá)上,都能夠起到很好的刻畫效果,從而更好表達(dá)作品所要闡述的主題,更容易引起觀眾的共鳴。另外,還可以增加一些情節(jié),利用倒置手法增加故事懸念,引起觀眾的興趣。這個(gè)過程必須把握整體故事節(jié)奏,能夠保證影視作品故事情節(jié)能夠有效銜接,更好表達(dá)影視動畫所要突出的中心思想,不能為了單純地利用數(shù)字技術(shù)而運(yùn)用,需要尊重故事情節(jié)發(fā)展,將故事前后內(nèi)容緊密聯(lián)系起來。

(四)提高音效表達(dá)效果

聽覺,是數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用到影視動畫中的又一創(chuàng)舉,改變了傳統(tǒng)影視動畫中聲音的輸出。自影視動畫作品問世以來,聽覺都成為影視動畫作品的關(guān)鍵,可以說聽覺是任何影視作品的關(guān)鍵,試想一部分影視作品如果沒有聲音,那無疑是失敗的,觀眾也無法獲得有效的觀影體驗(yàn),當(dāng)然我們這里探討的是有聲電影。影視動畫作品創(chuàng)作完成后,通過數(shù)字技術(shù)手段可以實(shí)現(xiàn)聲音的轉(zhuǎn)化和變態(tài),能夠讓聲音更加具有符合故事情節(jié)的效果,給予觀眾聽覺上的享受,更好將觀眾帶入影視動畫作品當(dāng)中,讓觀眾獲得身臨其境的體驗(yàn)。利用數(shù)字技術(shù),對相關(guān)音效內(nèi)容加以處理,具體包括合成處理、刪減處理、調(diào)整處理、添加處理等,能夠達(dá)到音效與動畫內(nèi)容同步契合,讓影視動畫作品更加流暢,避免觀眾“跳戲”,減少由于配音環(huán)節(jié)出現(xiàn)的違和感,這就需要后期制作人員能夠熟練使用相應(yīng)的聲音制作軟件,同時(shí),要對影視動畫作品有一個(gè)很透徹的理解,通過自己的構(gòu)思,將聲音配到作品當(dāng)中,從而更好地展現(xiàn)影視動畫作品。

(五)為創(chuàng)造性內(nèi)容表達(dá)提供技術(shù)支持

數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用最大的特點(diǎn)之一就是能夠?qū)⒎乾F(xiàn)實(shí)生活中的場景和人物通過影視動畫的藝術(shù)形式表達(dá),這種創(chuàng)造性內(nèi)容的表達(dá)在數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用之前是不曾出現(xiàn)的,因此,在數(shù)字化技術(shù)背景下,可以為影視動畫作品添加更多的創(chuàng)造性表達(dá)提供技術(shù)支撐。在影視作品中,尤其是影視動畫作品中,創(chuàng)作者往往有一些天馬行空的想法和策劃,這種想法和表達(dá)就需要通過數(shù)字化技術(shù)完成,這也為影視動畫作品提供了新的發(fā)展空間和思路,讓更多具有創(chuàng)新思維的導(dǎo)演和編劇成功將自己的想法付諸實(shí)踐,這都依賴于科技的發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用不僅讓觀眾獲得了更好的觀影體驗(yàn),也讓影視動畫創(chuàng)作者得到了長足的發(fā)展。通過數(shù)字化技術(shù),可以將一些場景和人物融入影視動畫作品當(dāng)中,能夠做到與環(huán)境沒有違和感,讓觀眾更好地接受影視動畫作品,這相較以往,都會傳統(tǒng)技術(shù)手段無法實(shí)現(xiàn)的。

五、數(shù)字化技術(shù)在影視動畫藝術(shù)中的應(yīng)用

(一)在素材整合中的應(yīng)用

數(shù)字化技術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用,主要是應(yīng)用于影視動畫后期制作當(dāng)中,由專業(yè)剪輯人員實(shí)現(xiàn),而在后期剪輯中的應(yīng)用在于對素材整合的應(yīng)用,在素材整合上,后期工作人員一般會采用兩種方式進(jìn)行素材整合,一方面,要注重對素材的修飾美化;另一方面,則在于配合劇情實(shí)現(xiàn)劇情的塑造,在修飾美化方面,需要后期工作人員針對劇情重點(diǎn),讓表現(xiàn)效果更加清晰明確,通過場景和燈光等變化,配合影視動畫情節(jié),在不同的情節(jié)要給出不同的配音效果和燈光效果,其中修飾美化主要是針對細(xì)節(jié)方面,沒處細(xì)節(jié)的美化最終才能呈現(xiàn)出一部分完美的影視動畫作品,而與劇情的配合才能讓影視動畫作品具有靈魂,通過這樣的數(shù)字化技術(shù)手段整合素材,對零碎化的素材進(jìn)行重新排列組合,形成故事情節(jié)的翻轉(zhuǎn)以及敘述,達(dá)到導(dǎo)演所要表達(dá)的效果,以增強(qiáng)影視動畫作品的表達(dá)深度。

(二)在動態(tài)音效中的應(yīng)用

 音效是影視動畫作品中的靈魂,尤其是對于動畫作品而言,由于動畫作品通常都是非現(xiàn)實(shí)生活中的場景,有很多人物和動物都需要音效,因此,對動態(tài)音效的把握是非常重要的。例如,爆炸聲、自然聲、機(jī)械聲等,這是影視動畫作品中必不可少的一部分,它能夠起到烘托氛圍、情緒的作用。后期制作者利用數(shù)字技術(shù)來制作后期的動態(tài)音效,能夠增強(qiáng)動畫影視情節(jié)的真實(shí)性,使觀眾更加容易進(jìn)入情景氛圍中,更加有助于提高作品的感染力。此外,動態(tài)音效制作工作人員還可以通過調(diào)節(jié)音效的各項(xiàng)參數(shù),模擬出各種各樣的聲音,給予觀眾更加形象的體驗(yàn),不同類型的動態(tài)音效能夠豐富動畫影視作品在細(xì)節(jié)上的表達(dá),并且增強(qiáng)創(chuàng)造性內(nèi)容的真實(shí)感,從而全面優(yōu)化作品的整體表達(dá)效果。

(三)在對白中的應(yīng)用

對白是影視作品中的重要元素,只有通過對白,才能實(shí)現(xiàn)人物的情感表達(dá),讓作品情節(jié)更加完整,而數(shù)字技術(shù)在對白中的應(yīng)用也為當(dāng)代影視動畫制作增色不少。隨著人們對影視動畫作品要求的不斷提高,對影視動畫作品中瑕疵的挑剔,對白已經(jīng)成為人們探討影視動畫作品的重要話題,有通過數(shù)字化技術(shù),能夠更加突出對白的空間感和情景感,使其更加貼近現(xiàn)實(shí),提升了影視動畫作品的音效表達(dá)水平。此外,除了正常的人物對白外,可以利用數(shù)字技術(shù),來調(diào)整聲音的表達(dá)效果,使對白中能夠體現(xiàn)出當(dāng)時(shí)場景中空間、背景等因素對聲音的影響,避免配音與場景的違和感,保障音效能夠順利融入整體的作品情景中。

(四)在模擬仿真中的應(yīng)用

在數(shù)字技術(shù)背景下,能夠利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行模擬仿真,構(gòu)建出現(xiàn)實(shí)中不存在的聲音或者是場景,這也是數(shù)字技術(shù)應(yīng)用最大的特點(diǎn)和意義,通過模擬仿真,后期工作人員通過專業(yè)制作軟件進(jìn)行模擬仿真模型制作,構(gòu)建出逼真的虛擬空間、事物特效,并且將其準(zhǔn)確的應(yīng)用到影視動畫當(dāng)中,讓作品更加富有感染力和代入感,以《瘋狂動物城》為例,影視動畫中很多場景是現(xiàn)實(shí)不存在的,各種動物說話的聲音也是由后期配音完成的,讓這種現(xiàn)實(shí)生活中不存在的場景呈現(xiàn)到觀眾面前,再配以生動的故事情節(jié),就會打造出模擬仿真的真實(shí)場景,給觀眾最佳的觀影體驗(yàn)。

(五)在影像捕捉中的應(yīng)用

數(shù)字技術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用,一方面,為了提高影視動畫作品質(zhì)量,另一方面,為了提高影視行業(yè)的勞動生產(chǎn)率,減少不必要的勞動。影視動畫制作無論從前期拍攝還是后期制作,都需要大量的人力、物力、財(cái)力,而數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用可以有效減少不必要的勞動,在影像捕捉中的應(yīng)用就是重要體現(xiàn),為了讓作品內(nèi)容更加豐富,故事情節(jié)更加真實(shí),經(jīng)常會采用數(shù)字技術(shù),對真實(shí)影像進(jìn)行捕捉拍攝,然后將其融入前期拍攝素材的制作中,塑造出逼真的角色動態(tài)表情,相較于傳統(tǒng)的調(diào)節(jié)繪制操作,能夠在很大限度上節(jié)約后期制作的人力、物力和時(shí)間,提高工作的效率和效果。此外,在影像捕捉操作中,伴隨科技的發(fā)展和數(shù)字技術(shù)的逐漸成熟,在影像感知和觀眾體驗(yàn)上也在不斷提升,并且能夠滿足多場景、多維度上的操作要求,降低了大規(guī)模視頻內(nèi)容制作所耗費(fèi)的成本,深入發(fā)掘了原始影像素材資料的價(jià)值,提高了后期制作的效果。

六、結(jié)語

影視動畫作品本身就是一項(xiàng)具有創(chuàng)造性特征的工作內(nèi)容,因此,通過創(chuàng)造性的技術(shù)手段,將創(chuàng)造性的內(nèi)容付諸實(shí)踐這是非常重要的,數(shù)字化技術(shù)的產(chǎn)生,不僅推動了整個(gè)影視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也提高了影視從業(yè)人員的技術(shù)水平,提高了國產(chǎn)影視動畫作品的質(zhì)量,對我國影視動畫行業(yè)來講意義是非常重要的,這也將是未來我國影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大勢所趨。

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作者:孫嘉徽 單位:武漢設(shè)計(jì)工程學(xué)院成龍影視傳媒學(xué)院