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摘要:傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式存在一些問題,使用教育軟件輔助教學(xué)能彌補不足。文章分析了基于教育軟件的教與學(xué)模式,并分別結(jié)合概念教學(xué)和解題教學(xué)兩種場景,對教育軟件輔助數(shù)學(xué)教學(xué)展開了相關(guān)的探討和研究。
關(guān)鍵詞:教育軟件;小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)研究
一、緒論
小學(xué)階段的數(shù)學(xué)課程能為學(xué)生的邏輯思維、創(chuàng)新思維等能力打下扎實基礎(chǔ),因此小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量顯得尤為重要。我們的傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)模式是:教師使用粉筆在黑板上板書教學(xué),并輔助于諸如直尺、圓規(guī)等教學(xué)工具;教師辛辛苦苦的板書教學(xué)帶來的是靜止在黑板上的各式數(shù)學(xué)圖形、圖案界面。這種傳統(tǒng)的教學(xué)模式存在一些不足之處,比如不能夠化數(shù)學(xué)知識的抽象性為形象性,不能將數(shù)學(xué)美精彩地展現(xiàn)給小學(xué)生,更無法形象地演示數(shù)學(xué)概念、以及圖形和軌跡等的演變過程。這樣的教學(xué)模式不能讓小學(xué)生充分直觀地理解抽象性強的數(shù)學(xué)知識,不能為他們提供數(shù)學(xué)實驗的條件,同時也無法調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,無法有效地培育學(xué)生的核心素養(yǎng)。借助教育軟件輔助教學(xué),將能較好地彌補這些不足之處。
二、教育軟件輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展現(xiàn)狀
計算機(jī)在20世紀(jì)中葉誕生,之后世界各國開始嘗試使用計算機(jī)輔助教學(xué),1959年IBM公司率先開發(fā)出計算機(jī)輔助教學(xué)系統(tǒng)。伴隨著信息技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,慢慢地各學(xué)科的教育軟件也紛至沓來,使用教育軟件輔助教學(xué)也蔚然成風(fēng)。在美國,數(shù)學(xué)教學(xué)過程中常見的輔助教學(xué)軟件為幾何畫板。它是由美國人在20世紀(jì)80年代研發(fā)出來的。幾何畫板是世界上第一個動態(tài)幾何軟件,其面世后,得到了國際上數(shù)學(xué)教育從業(yè)人員的歡迎。后來又出現(xiàn)了Cabri、Cinderella、GeoGebra等軟件,紛紛加入輔助教學(xué)的隊伍中。我國的教育軟件輔助教學(xué)起步稍晚,在1996年,國內(nèi)引進(jìn)了幾何畫板,之后隨著時間的推移,軟件得到了推廣,很多數(shù)學(xué)教師開始學(xué)習(xí)軟件,并將其有效運用到數(shù)學(xué)教學(xué)中。到了2002年,我國成功研發(fā)了國產(chǎn)軟件———超級畫板,其面世又為我國的計算機(jī)輔助數(shù)學(xué)教學(xué)起了一個推進(jìn)的作用。超級畫板是由我國自主研發(fā)的、具有國際先進(jìn)水平的教育軟件。伴隨著它的出現(xiàn),國內(nèi)一些地區(qū)開始使用超級畫板輔助數(shù)學(xué)教學(xué)。隨著信息技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展以及智能手機(jī)時代的到來,形形色色的國產(chǎn)教育軟件、手機(jī)APP教育軟件也紛紛加入數(shù)學(xué)教育軟件的隊伍中,進(jìn)一步掀起了軟件輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的浪潮。
三、基于教育軟件的小學(xué)數(shù)學(xué)教與學(xué)模式
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可在適時和適當(dāng)處借助教育軟件,如在創(chuàng)設(shè)情境時、在知識的延伸擴(kuò)展處、在教學(xué)的關(guān)鍵處、在思維的障礙處、在變式練習(xí)中等情況下使用教育軟件輔助教學(xué),能取得較好的效果。教育軟件能夠為小學(xué)生呈現(xiàn)出更為精彩靈活、直觀動態(tài)的課堂面貌,能同時滿足教學(xué)與學(xué)習(xí)兩種需求。
(一)教育軟件能有效輔助數(shù)學(xué)的“教”作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,可以使用軟件制作日常的課堂課件,使用軟件進(jìn)行知識的直觀、動態(tài)的演示,甚至還可以使用軟件進(jìn)行學(xué)校的教學(xué)、科研課題研究。此外,教育軟件還能夠為小學(xué)教師構(gòu)建探究性學(xué)習(xí)的課堂。軟件可以提供嶄新的數(shù)學(xué)探索的實驗環(huán)境,它能在計算機(jī)上模擬出新穎、活潑、美觀的面貌,從而很好地吸引小學(xué)生的注意。通過軟件能調(diào)動小學(xué)生的積極性,讓他們主動地去探究數(shù)學(xué)知識,“做數(shù)學(xué)”。
(二)教育軟件也能有效輔助數(shù)學(xué)的“學(xué)”教育軟件能夠在課后,繼續(xù)提供自主探索、動手實踐的虛擬數(shù)學(xué)實驗室。小學(xué)生可以使用軟件的動態(tài)計算、動態(tài)測量、動態(tài)作圖等功能來幫助自己理解和復(fù)習(xí)教師此前教授的知識點,為他們營造出探索疑問的環(huán)境、并且能有效啟迪他們的思維,最后對相應(yīng)的答案還能進(jìn)行機(jī)器檢驗,其可以滿足學(xué)生的自主性學(xué)習(xí)活動的需求。
四、教育軟件輔助小學(xué)數(shù)學(xué)概念教學(xué)研究
數(shù)學(xué)是基礎(chǔ)學(xué)科,同時也是一門抽象學(xué)科,概念的抽象性對于小學(xué)生來說,本身就是一個學(xué)習(xí)的難點。如何才能讓他們更好地記憶、理解和掌握概念,這是教學(xué)中面臨的一個重要任務(wù)。概念教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,如果學(xué)生用背定義、背定理的方法學(xué)習(xí)概念,這種辦法是不大符合認(rèn)知規(guī)律。數(shù)學(xué)教育家提出了使用數(shù)學(xué)實驗的方法,即讓學(xué)生通過實驗經(jīng)歷一下知識發(fā)現(xiàn)的過程。借助教育軟件,如超級畫板來輔助教學(xué)就能滿足這樣的需求。通過軟件在課堂中的介入,軟件呈現(xiàn)出來的界面更好地讓學(xué)生了解概念的來龍去脈、前因后果,避免學(xué)生對概念單純的死記硬背;通過軟件的模擬效果,還能更好地讓小學(xué)生參與到數(shù)學(xué)概念的探索和發(fā)現(xiàn)過程,降低他們對數(shù)學(xué)知識的乏味感、恐懼感,同時也讓他們進(jìn)一步明晰了概念,更加透徹地理解了概念,各種知識點進(jìn)一步得到鞏固,這也為之后的學(xué)習(xí)和探究奠定扎實的基礎(chǔ)。例如,在講授“三角形內(nèi)角和”一課時,教師利用教育軟件———超級畫板開發(fā)出探究“三角形內(nèi)角和”的課件,并在課堂上開展輔助教學(xué)活動。教師拉動三角形的三個頂點,三角形的三個內(nèi)角的角度值隨之動態(tài)變化,而其的總和均保持在180這個數(shù)值。發(fā)生認(rèn)識論創(chuàng)始人皮亞杰提出的認(rèn)知發(fā)展的階段性理論認(rèn)為,兒童認(rèn)知形成的過程是先出現(xiàn)一些憑直覺產(chǎn)生的概念,這些原始概念構(gòu)成思維的基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上經(jīng)過綜合加工形成新概念,建構(gòu)新結(jié)構(gòu),這種過程不斷進(jìn)行,這就是兒童認(rèn)知結(jié)構(gòu)形成的主要方法。通過軟件的直觀、動態(tài)的演示,教師能讓小學(xué)生憑直覺產(chǎn)生“不同三角形的內(nèi)角和保持180這個數(shù)值不變”的概念,再進(jìn)一步通過教材中的內(nèi)容驗證了三角形內(nèi)角和定理。通過教育軟件的輔助教學(xué),這堂概念教學(xué)課將取得比傳統(tǒng)教學(xué)手段更好的效果。
五、教育軟件輔助小學(xué)數(shù)學(xué)解題教學(xué)研究
美國數(shù)學(xué)家波利亞在《怎么解題》一書中提出“怎么解題表”,該表把數(shù)學(xué)解題全過程分為“理解題目”“擬訂方案”“執(zhí)行方案”和“回顧”四個步驟。在日常的解題教學(xué)過程中,教師可以使用教育軟件來輔助開展學(xué)生的題目訓(xùn)練活動。通過軟件進(jìn)行知識的直觀、動態(tài)的演示,借助軟件的動態(tài)計算、動態(tài)測量、動態(tài)作圖等功能,教師能有效啟迪學(xué)生們的思維,最后還能對相應(yīng)的答案進(jìn)行機(jī)器檢驗,這些都是傳統(tǒng)課堂難以做到的。小學(xué)生年齡偏小,在解題教學(xué)過程中,題目的意思時常具有一定的抽象性,即使教師對題意進(jìn)行講解,有時候還是不能讓他們完全了解清楚,尤其是跟不上課堂節(jié)奏的學(xué)生對題意更覺得晦澀難懂,而這時如果使用教育軟件,既可以減輕教師準(zhǔn)備各種實體教學(xué)用具的負(fù)擔(dān),又可以解決題目的抽象和繁雜性問題,化數(shù)學(xué)知識點為可視化,或者模擬仿真數(shù)學(xué)問題,這樣就能讓小學(xué)生更好地“理解題目”;在“擬訂方案”的過程中,利用軟件進(jìn)行動態(tài)操作演示,結(jié)合其互動性,可以更容易凸現(xiàn)題目知識點間的內(nèi)在聯(lián)系,拓展學(xué)生的解決思路,讓他們更有效地尋找合適的解題方法,并“擬訂方案”,即擬定解題的步驟;在“執(zhí)行方案”的過程中,軟件可以隨時幫助小學(xué)生進(jìn)行一些解題過程中關(guān)聯(lián)問題的探究、思考、驗證活動,為師生提供了更加廣闊的探究空間與思維角度;而在“回顧”步驟中,軟件也能夠幫助師生驗證解出來的答案。例如在講解“角是有大小的,角的大小和邊的()有關(guān),和邊的()無關(guān)”這道填空題時,一部分的學(xué)生看到該題目,都會覺得角的大小跟邊的長短有關(guān),因為學(xué)生們發(fā)現(xiàn)邊變長了,角似乎看起來也變大了,邊變短了,角又好像看起來變小了,卻無法發(fā)現(xiàn)角的角度并未發(fā)生變化?;谶@種情況,我們借助教育軟件,比如超級畫板開發(fā)出該題的課件,學(xué)生可以通過鼠標(biāo)操作,可以拉動課件中的角的邊,也可以變動角的張口。借助軟件呈現(xiàn)出可視化、虛擬化、互動性的數(shù)學(xué)實驗界面,讓學(xué)生進(jìn)一步明晰題目意思。同時課件的互動性也能激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)探究熱情,調(diào)動學(xué)生參與的興趣,成功吸引學(xué)生主動思考問題,學(xué)生通過一番操作,可以發(fā)現(xiàn)他們可以調(diào)動邊的開口大小,也可以調(diào)動邊的長短,那究竟這兩者跟角的大小有無關(guān)系呢,帶著疑問繼續(xù)操作課件,他們逐漸發(fā)現(xiàn)角的大小和邊的開口大小有關(guān),和邊的長短無關(guān)。在最后的“回顧”階段,教師還可以利用軟件的“動畫”功能,快速展示角從0度到180度的變化畫面,以此進(jìn)一步驗證該題的答案。
六、結(jié)語
教育軟件無論是用于輔助小學(xué)數(shù)學(xué)的概念教學(xué)還是解題教學(xué),均能有效地提高課堂教學(xué)質(zhì)量。各學(xué)校應(yīng)重視教育軟件在課堂中的引入和運用,并將提升教師的信息技術(shù)能力納入培養(yǎng)計劃。而在開展軟件輔助教學(xué)之后,教師們也應(yīng)及時總結(jié)經(jīng)驗,并盡可能將相關(guān)課件共享出來,與身邊的其他教師交流探討,形成教學(xué)研究的圈子,共同提高軟件的應(yīng)用能力。
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作者:陳冰 張越煒 單位:潮州市湘橋區(qū)城南小學(xué)