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數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中應(yīng)用

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數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中應(yīng)用

摘要:在計(jì)算機(jī)處理技術(shù)、互動影像、數(shù)字特效作品發(fā)展和普及下,數(shù)字媒體技術(shù)逐漸應(yīng)用到諸多方面,尤其是在影視后期制作中,數(shù)字媒體技術(shù)充當(dāng)重要角色,以新的方法、新的角度重構(gòu)影視的形式、內(nèi)容,來滿足人們觀看電視劇或電影的質(zhì)量要求和興趣。

關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);影視后期制作;應(yīng)用

新時代,各行各業(yè)逐漸進(jìn)入“互聯(lián)網(wǎng)+”的發(fā)展模式,數(shù)字媒體技術(shù)成為影視后期制作中不可或缺的重要部分,尤其是在影視后期的圖像集成方面有著極大影響力。數(shù)字媒體技術(shù)不僅可以豐富各式各樣的藝術(shù)形式,同時也成為傳統(tǒng)藝術(shù)適應(yīng)新時代創(chuàng)新趨勢的點(diǎn)睛之筆。數(shù)字媒體技術(shù)相較于傳統(tǒng)媒體技術(shù),擁有更加智能的全新系統(tǒng)。在影視后期制作中,數(shù)字媒體技術(shù)可以提升整體觀看體驗(yàn),使影視作品在為觀眾呈現(xiàn)時,達(dá)到前所未有的震撼效果,并為影視行業(yè)的發(fā)展,提供了強(qiáng)勁的技術(shù)支撐和推動力量??梢哉f,數(shù)字媒體技術(shù)是藝術(shù)與科技相融合的新時代智慧成果。

一、數(shù)字媒體技術(shù)

1.數(shù)字媒體技術(shù)的內(nèi)涵

20世紀(jì)90年代,數(shù)字媒體技術(shù)在經(jīng)過初期探索之后,伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)普及和高速發(fā)展,進(jìn)入影視制作行業(yè)核心領(lǐng)域。隨著時代發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)已在影視行業(yè)中得到優(yōu)化與改善,可作為有效工具,以傳統(tǒng)媒體為依托,在藝術(shù)創(chuàng)作中表達(dá)更豐富的藝術(shù)之美,促使作品產(chǎn)生深入人心的獨(dú)特魅力[1]?,F(xiàn)代社會諸多行業(yè)都可見數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,足見數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展之成熟。目前,熟練應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),可以呈現(xiàn)多種藝術(shù)創(chuàng)作方式,如為休閑娛樂時觀看的影視作品、環(huán)境藝術(shù)專業(yè)設(shè)計(jì)的園林設(shè)計(jì)、3D打印技術(shù)、藝術(shù)裝置、網(wǎng)絡(luò)游戲、三維動畫、平面包裝、房地產(chǎn)行業(yè)的建筑模型等,都制作出優(yōu)秀的視覺效果。為全面實(shí)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作的美妙構(gòu)想,要求數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用者在掌握傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式的同時,還需掌握計(jì)算機(jī)圖形軟件的操作方法和使用環(huán)境,將傳統(tǒng)與數(shù)字化相結(jié)合,達(dá)到影視后期制作的創(chuàng)新與突破。

2.數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用的分類

隨著數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展,應(yīng)用范圍越來越廣泛,早期主要應(yīng)用于美術(shù)作品中。目前,因時代需要和科學(xué)技術(shù)支撐,數(shù)字媒體技術(shù)可以在純藝術(shù)領(lǐng)域中創(chuàng)造出新媒體展示藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)交互藝術(shù)、動態(tài)媒介、數(shù)字實(shí)驗(yàn)動畫等藝術(shù)形式。靜態(tài)表現(xiàn)藝術(shù)是指通過印刷技術(shù)、數(shù)字合成、噴繪設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁圖形圖像、逐幀渲染三維效果圖等為主要創(chuàng)作方式的數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用方式。此外,數(shù)字動態(tài)表現(xiàn)藝術(shù),有兩種形式,分別是線性和交互,主要是利用3D、Maya、max、Toonz、Animo等軟件進(jìn)行制作。AdobeAnimate是常用的動畫工具,AdobeAfterEffect、AdobePremere經(jīng)常使用在影視的非線編輯中[2]。交互動畫、二維動畫、三維動畫是根據(jù)作品呈現(xiàn)的類型,在影視作品中劃分的三種數(shù)字媒體技術(shù)制作形式。使用控件設(shè)計(jì)、視頻合成、數(shù)字技術(shù)手段可以在交互、三維、二維影視創(chuàng)作基礎(chǔ)上,逐漸衍生出網(wǎng)頁3D藝術(shù)、CG合成藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)等多樣性的藝術(shù)表現(xiàn)形式。這些藝術(shù)表現(xiàn)形式皆顯示了數(shù)字媒體技術(shù)的再創(chuàng)造效能。除此之外,數(shù)字媒體技術(shù)也廣泛應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域,如工業(yè)設(shè)計(jì)、交互性游戲設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體建筑設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等。同時,也可以應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),通過編輯軟件,將視頻、音樂、聲音、文字、動畫等多種藝術(shù)元素剪輯合成,制作成在全媒體時代的在線作品,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)的傳播,滿足時代需求[3]。

二、影視后期制作中的主要數(shù)字媒體技術(shù)手段

創(chuàng)作者將拍攝繪制的素材借用后期制作軟件進(jìn)行特效制作與合成,并加入音效、音樂,將特效鏡頭剪輯在一起,形成完整的影像,是數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用的準(zhǔn)備階段[4]。在影視后期制作中,創(chuàng)作者可以借用以下技術(shù)手段。

1.動效制作技術(shù)

影視作品中除了對白與音樂之外,機(jī)械、自然及動作音響皆屬影視動效范圍,是后期制作中不可缺少的重要部分。為使影視作品更具豐富的趣味性,形象生動,使觀眾有身臨其境之感,需注重動效制作。因此,這就需要后期制作人員,結(jié)合影視作品中心思想和導(dǎo)演意圖,對影視作品內(nèi)容進(jìn)行全面了解與解析,從而表達(dá)更加完善的視聽語言藝術(shù),構(gòu)思更加精妙的影視動效。在影視作品后期制作中,為增強(qiáng)現(xiàn)場感染力與表現(xiàn)力,可以真實(shí)地模擬現(xiàn)場情況。因此,動效制作技術(shù)是數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用中的普遍手段之一[5]。

2.對白制作技術(shù)

為增強(qiáng)影視作品表現(xiàn)效果,在后期制作中,對白制作是關(guān)鍵環(huán)節(jié)之一。傳統(tǒng)的技術(shù)手段,為實(shí)現(xiàn)影視作品對白制作,往往采用錄音手段,實(shí)現(xiàn)無聲變有聲的影視呈現(xiàn)目的。但在此過程中,錄音手段的風(fēng)格類型和聲音美學(xué),尚未研究成理論體系。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的廣泛應(yīng)用與逐步升級,藝術(shù)創(chuàng)作者對影視作品提出更高要求。因此,想要追求影視作品中對白的空間感、距離感,達(dá)到真實(shí)渲染效果,必須擴(kuò)展表達(dá)思想,更新制作技術(shù)和藝術(shù)觀念[6]。

3.虛擬空間與模仿現(xiàn)實(shí)技術(shù)

數(shù)字媒體技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作者在作品前期制作基礎(chǔ)上,增加的主觀藝術(shù)創(chuàng)作構(gòu)想。如為增強(qiáng)影視作品在制作過程中的可操控性與調(diào)整性,創(chuàng)作者可借用剪輯、特效等技術(shù),實(shí)現(xiàn)影視后期效果的衍生。為使影視作品更具感染力,增強(qiáng)影視作品的視覺效果,可借用數(shù)字媒體技術(shù)還原現(xiàn)實(shí)生活環(huán)境或模擬具體藝術(shù)情景,以其超級逼真的音畫效果和強(qiáng)大寫實(shí)能力,創(chuàng)造出想象中的非現(xiàn)實(shí)空間,實(shí)現(xiàn)這一技術(shù)的主要三維制作軟件是3DMax、Maya等,具有較強(qiáng)的專業(yè)性,可利用自帶插件的效果,調(diào)節(jié)、控制具體操作中的相關(guān)數(shù)值,從而構(gòu)建出創(chuàng)作者想像中的模擬空間,有了這一模擬空間與模擬現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)新技術(shù),可極大地增強(qiáng)創(chuàng)作者想象空間的實(shí)現(xiàn)可能性,更加觸發(fā)創(chuàng)作者非凡的創(chuàng)造力和天馬行空的想象力,使這類影視作品在行業(yè)發(fā)展中,層出不窮的展現(xiàn)于大眾眼前,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)的傳播與升華[7]。

4.非線性編輯制作技術(shù)

隨著數(shù)字媒體技術(shù)不斷發(fā)展,影視后期制作,表現(xiàn)出更加豐富的多樣性,比起傳統(tǒng)影視后期的線性編輯方式,數(shù)字媒體技術(shù)中的非線性編輯功能,在影視作品后期制作中更受歡迎,成為目前影視行業(yè)中,后期制作的主要編輯制作方式。這是因?yàn)榉蔷€性編輯方式,在編輯過程中不必考慮長短不一的素材排序問題、不必考慮鏡頭順序的先后問題,具有較高自由性和靈活度,使創(chuàng)作者在整體編輯過程中,可以輕松高效地借用編輯軟件,完成藝術(shù)構(gòu)想。同時,非線性編輯技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)空間位置的轉(zhuǎn)換、改變時間節(jié)點(diǎn)和長短,均勻分配單一方向的時間內(nèi)容,從而使影視作品的表達(dá)內(nèi)容和情節(jié)故事可以控制在不同空間和時間節(jié)點(diǎn)。且為了更好地表現(xiàn)不同空間與不同時間節(jié)點(diǎn)的角色心理活動,還可充分借用閃回、重復(fù)等編輯手段。因此,非線性編輯制作技術(shù)相較于傳統(tǒng)編輯方式來說,對于片段的回放和有效降低失誤率等方面,可以極大減少非必要工作量,節(jié)約制作投資成本,顯著提升影視作品后期制作的靈活性和質(zhì)量。

5.影像捕捉技術(shù)

隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,視頻技術(shù)、電子技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、光學(xué)等逐步升級,日漸成熟。利用數(shù)字媒體技術(shù),可精準(zhǔn)捕捉角色的動態(tài)表情,實(shí)現(xiàn)幻想空間與現(xiàn)實(shí)場景的結(jié)合。在影視作品后期制作方面,關(guān)于運(yùn)動捕捉,往往需要消耗大量時間進(jìn)行調(diào)節(jié),但隨著影像捕捉技術(shù)的廣泛應(yīng)用,可以對現(xiàn)實(shí)生活中的人物動態(tài)和表情,進(jìn)行模擬,極大地增強(qiáng)了影視作品的靈活性和虛擬性,使其更加形象生動。同時,影像捕捉技術(shù)還顯示圖像效果、展現(xiàn)影像資料,有效推動影視特效朝更加符合人性的方向發(fā)展。

三、數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的具體應(yīng)用

利用數(shù)字媒體技術(shù)與影視作品完美結(jié)合,實(shí)現(xiàn)對影視作品的再創(chuàng)造,需全面了解上述數(shù)字媒體技術(shù)在影視作品后期制作中的主要手段。在這里需要注意的是,對影視作品再創(chuàng)造是通過后期技術(shù)手段,更加深入地表達(dá)創(chuàng)作者意圖,豐富整體影視內(nèi)涵,實(shí)現(xiàn)更多藝術(shù)價值,而非突破原有影視構(gòu)架。因此,應(yīng)用者需要從影視作品的畫面視覺效果、故事情節(jié),來探討數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的具體應(yīng)用。

1.情緒表達(dá)的深化

角色表演與設(shè)計(jì)是在影視作品中最吸引觀眾的元素,影視作品中整體氛圍和主要角色的情緒,可以通過數(shù)字媒體技術(shù)的巧妙設(shè)計(jì),烘托與表達(dá)作品的整體情感意愿。因此,在影視作品后期再創(chuàng)作過程中,應(yīng)以整部影視作品情緒為主線,更加突出地表達(dá)角色情緒,重點(diǎn)把握故事情節(jié)和人物個性相結(jié)合特點(diǎn),以突出影視作品關(guān)鍵主題。具體可通過刻畫情節(jié)發(fā)展、明確人物的情緒變化、調(diào)節(jié)人物語調(diào)和語氣、豐富特效人物服飾和動作來傳達(dá)更加飽滿的角色情緒,烘托影視氛圍,升華影視情緒表達(dá),展現(xiàn)影視作品的藝術(shù)價值和感情基調(diào),從而綜合提升影視作品的呈現(xiàn)效果[8]。

2.視覺效果的完善

影視作品在呈現(xiàn)過程中,主要采用觀看的形式,因此,視覺效果是影視作品整體表達(dá)效果的重中之重。視覺畫面是觀眾直接了解影視作品主旨思想與情節(jié)內(nèi)容的主要途徑。可以借用數(shù)字媒體技術(shù)對影視畫面進(jìn)行補(bǔ)充與改造,以彌補(bǔ)在影視作品制作前期,因考慮不足等客觀因素造成的諸多問題,通過進(jìn)一步修復(fù)與調(diào)整,發(fā)揮數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)有的再創(chuàng)造效能,提升影視作品整體質(zhì)量及在呈現(xiàn)過程中作品對觀眾的吸引力,提高作品關(guān)注度,使影視作品在一定區(qū)域范圍內(nèi),獲得認(rèn)可與理想評價,展現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作所帶來的社會影響力。

3.故事情節(jié)再深化

影視作品之所以吸引人,是因?yàn)槠淇梢酝ㄟ^音效畫面,傳達(dá)具有感染力的豐富情緒。如慷慨激昂、溫馨快樂、痛苦悲傷等感受。在整體影視作品的故事架構(gòu)中,可以起到起承轉(zhuǎn)合的作用[9]。但在影視作品制作前期,往往不能很好把握和分配故事情節(jié)的空間和時間節(jié)點(diǎn),為提高影視作品質(zhì)量,在后期制作過程中,可以通過剪輯手法,在原本的故事情節(jié)上,更加突出深化故事主題,以尊重創(chuàng)作者意愿為原則提升觀眾共鳴感為導(dǎo)向,在影視作品后期制作中,充分利用數(shù)字媒體技術(shù),增加情節(jié)翻轉(zhuǎn)與尖銳刺激度,從而突出觸動觀眾心弦的部分。捕捉編劇中的細(xì)小情節(jié),使整體故事情節(jié)更具完整度、豐富性和感染力。同時,也可將故事情節(jié)進(jìn)行倒置,為故事推進(jìn)埋下懸念,充分調(diào)動觀眾的好奇心。

四、結(jié)語

在影視作品的整體創(chuàng)作中,后期制作部分是相當(dāng)重要的環(huán)節(jié)。為更加完美地呈現(xiàn)影視作品最終效果,可借用數(shù)字媒體技術(shù),巧妙修復(fù)、補(bǔ)充、構(gòu)建后期效果,通過對聲音、畫面的調(diào)整,使人物角色所要表達(dá)的情感更加突出、故事情節(jié)更加流暢和完整,從而在后期呈現(xiàn)到觀眾面前時,可以產(chǎn)生震撼人心的藝術(shù)力量,帶來前所未有的視聽體驗(yàn)。在新時代的發(fā)展背景下,國民生活水平得到有效保障,因此,更加追求休閑娛樂、藝術(shù)享受。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展和更替,影視作品是目前社會中的國民寵兒。因此,借用數(shù)字媒體技術(shù),不斷完善影視作品的表達(dá)效果,不僅可以滿足創(chuàng)作者的藝術(shù)表達(dá)需求,同時,也可以為今后更加新潮獨(dú)特的影視制作,奠定良好基礎(chǔ),以穩(wěn)步提升影視作品的制作效率和質(zhì)量,促進(jìn)我國影視行業(yè)和諧發(fā)展,為人們?nèi)粘I钐峁└佣嘣乃囆g(shù)文化內(nèi)容。

作者:陳培波 單位:滁州學(xué)院