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游戲項(xiàng)目總結(jié)精選(九篇)

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游戲項(xiàng)目總結(jié)

第1篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

專業(yè)的體育項(xiàng)目并不適合于小學(xué)體育課堂,小學(xué)體育課應(yīng)該讓學(xué)生在寬松、愉快的氛圍中強(qiáng)身健體,學(xué)習(xí)技能,而加強(qiáng)游戲互動(dòng)便是很好的教學(xué)方式。在游戲互動(dòng)中,要拋開一貫的學(xué)生聽從老師指揮、以老師教學(xué)為主的概念,給學(xué)生安排適合的娛樂項(xiàng)目,充分調(diào)動(dòng)他們的積極性。但是,這并不代表教師在這一過程中并沒有實(shí)際作用,相反,教師不能離開場(chǎng)地,要時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的活動(dòng)情況,并且要起到一定的引導(dǎo)作用。對(duì)于小學(xué)生而言,需要的是更加具有娛樂性質(zhì)的游戲,適當(dāng)?shù)挠螒蚴怯兄趯W(xué)生的身心健康的。在游戲中教師要把學(xué)生們進(jìn)行科學(xué)的分組,根據(jù)不同的游戲進(jìn)行不同的調(diào)整。在游戲選擇上,要盡可能地選擇簡(jiǎn)單并且符合小學(xué)生身體發(fā)展條件的項(xiàng)目。每節(jié)課可以安排普遍的難度系數(shù)低的游戲讓學(xué)生們一起互動(dòng),如跳大繩、丟手絹、老鷹捉小雞、踢毽子等,這樣能讓他們?cè)趭蕵返耐瑫r(shí)既進(jìn)行了鍛煉,還知道了小組配合的重要性。學(xué)生們?cè)诜e極參與的同時(shí),身體和心理都大大獲益。除了一些難度系數(shù)較低的游戲外,還可以針對(duì)男生與女生不同的體質(zhì)分開做游戲并進(jìn)行比賽。男生比較喜歡競(jìng)賽類的項(xiàng)目,女生則更喜歡配合的游戲,所以要根據(jù)不同的情況挑選不同的游戲。

二、注重游戲多樣貼近學(xué)生實(shí)際

游戲有多種多樣,在選擇上不能太過于單一,這樣會(huì)使學(xué)生的積極性大大降低,起不到預(yù)期的作用。尤其是小學(xué)生的注意力較分散,正處于對(duì)任何事物都有濃厚的興趣的時(shí)期,如果互動(dòng)過程過于枯燥,會(huì)導(dǎo)致學(xué)生的反感,反而起到不好的反作用??梢远ㄆ趯W(xué)習(xí)新的游戲,進(jìn)行一段時(shí)間后再換一種,再過一段時(shí)間重溫之前的游戲,并且要積極觀察學(xué)生對(duì)哪種游戲的興趣更加濃厚,更加持久。還可以咨詢學(xué)生的意見,在適合的基礎(chǔ)上積極采納,查看成效。在游戲的選擇上還要貼近學(xué)生實(shí)際,要保證真正適合小學(xué)生的身體與心理狀況。小學(xué)生的體質(zhì)相對(duì)初中生與高中生來講更為脆弱,并且自我保護(hù)意識(shí)與能力相對(duì)要低,教師需要保證游戲項(xiàng)目足夠的安全性,才能讓他們?nèi)?shí)踐。在游戲開始前要帶領(lǐng)學(xué)生做好充足的準(zhǔn)備工作,選擇適合的場(chǎng)地與道具,先讓他們進(jìn)行熱身,然后才能開始游戲。在游戲過程中教師也不能離開,要時(shí)刻關(guān)注學(xué)生們的狀況,以防止意外事故發(fā)生。為小學(xué)生選擇的游戲難度系數(shù)不需要太高,可以逐步增加,最初帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)規(guī)則,等到學(xué)生可以完全理解之后再增加難度系數(shù),保證每個(gè)學(xué)生都能參與其中。最好選擇能最大程度地發(fā)揮小組凝聚力的活動(dòng),這樣可以讓學(xué)生在競(jìng)爭(zhēng)的過程中合作,體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

三、遵循針對(duì)性原則注重總結(jié)和激勵(lì)

在不同的地區(qū)、不同的季節(jié),要有不同的選擇。小學(xué)生的身體抵抗力較差,教師要有針對(duì)性地進(jìn)行調(diào)整。如在夏季應(yīng)多選擇在室內(nèi)的游戲,避免讓學(xué)生經(jīng)受長(zhǎng)時(shí)間的過度暴曬,并且在強(qiáng)烈的陽光下進(jìn)行體育運(yùn)動(dòng)會(huì)導(dǎo)致學(xué)生中暑的狀況發(fā)生。雨天也應(yīng)當(dāng)避免跑步等運(yùn)動(dòng),以防學(xué)生在運(yùn)動(dòng)過程中滑倒受傷。而在冬季可以進(jìn)行戶外運(yùn)動(dòng),這對(duì)學(xué)生的身體健康是非常有利的。雖然小學(xué)體育課上的游戲互動(dòng)是一個(gè)非常好的手段,但這也是以學(xué)生能有收獲為前提。每節(jié)課結(jié)束時(shí),教師可以將學(xué)生們聚在一起,進(jìn)行簡(jiǎn)短的總結(jié)??偨Y(jié)的內(nèi)容不需要太專業(yè),主要是和學(xué)生們說一些游戲的注意事項(xiàng),還有一節(jié)課下來發(fā)生的一些小情況,包括讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑蝎@得哪些心得和感悟等。在總結(jié)時(shí),教師要注重表揚(yáng)和激勵(lì)學(xué)生,并針對(duì)他們的表現(xiàn)評(píng)出優(yōu)秀學(xué)生。教師要公平地對(duì)待每一個(gè)學(xué)生,根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn)如團(tuán)結(jié)同學(xué)、競(jìng)賽成績(jī)優(yōu)異、遵守紀(jì)律等,多多鼓勵(lì)他們。這樣,會(huì)給小學(xué)生樹立良好的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、團(tuán)結(jié)意識(shí)、遵紀(jì)意識(shí)等,對(duì)他們的身心健康構(gòu)建也十分有幫助。

四、結(jié)束語

第2篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

一、年會(huì)主題:

xxxx公司XX年度年終總結(jié)會(huì)

二、年會(huì)時(shí)間

XX年XX月XX日下午14點(diǎn)00分至21點(diǎn)30分 會(huì)議時(shí)間:14:00——17:30 晚宴時(shí)間:18:00——21:30

三、年會(huì)地點(diǎn)

西國(guó)貿(mào)酒店一層多功能宴會(huì)廳

四、年會(huì)參會(huì)人員 公司全體員工(41人)

五、年會(huì)流程與安排

本次年會(huì)的流程與安排包括以下兩部分:

(一) 年終大會(huì)議程安排

13:50 全體參會(huì)員工提前到達(dá)指定會(huì)堂,按指定排座就位,等待員工大會(huì)開始; 14:00—15:30 大會(huì)進(jìn)行第一項(xiàng),各部門及各項(xiàng)目負(fù)責(zé)人上臺(tái)分別做年終述職報(bào)告。 。。。。。。 。。。。。。

15:30—15:45 大會(huì)進(jìn)行第二項(xiàng),由行政人事部負(fù)責(zé)人上臺(tái)宣讀公司各部門及項(xiàng)目主要負(fù)責(zé)人人事任命決定書。

15:45—16:00 大會(huì)進(jìn)行第三項(xiàng),副總經(jīng)理宣讀2010年度優(yōu)秀員工獲得者名單;優(yōu)秀員工上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),總經(jīng)理為優(yōu)秀員工頒發(fā)榮譽(yù)證書及獎(jiǎng)金;優(yōu)秀員工與總經(jīng)理合影留念;優(yōu)秀員工代表發(fā)表獲獎(jiǎng)感言。

16:00—17:30 大會(huì)進(jìn)行第四項(xiàng),總經(jīng)理做總結(jié)性發(fā)言。 17:30 大會(huì)結(jié)束,員工散會(huì)休息,酒店布置晚宴會(huì)場(chǎng)

(二) 晚宴安排

18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)

18:00—19:00 用餐時(shí)段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

19:00—21:00 娛樂時(shí)段: 文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目)

游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個(gè)箱子;

游戲規(guī)則:2人一組,共3組,一個(gè)人遞球,一個(gè)人坐球,限定時(shí)間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出;

文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目);

游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個(gè)人轉(zhuǎn)圈圍著椅

子走,音樂停,6個(gè)人搶坐,沒有搶著的輸;

文藝節(jié)目(2—3個(gè)節(jié)目)

游戲3:筷子運(yùn)鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個(gè)鑰匙鏈;

游戲規(guī)則:6個(gè)人一組,分為兩組,每個(gè)人嘴里叼一只

筷子,將鑰匙鏈掛在第一個(gè)人的筷子上,第一個(gè)人將鑰匙鏈傳給第二個(gè)人,必須用筷子傳,不能用手,哪個(gè)組最先將筷子傳到最后一個(gè)人的筷子上,為贏。

游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個(gè)、曲別針18個(gè);

游戲規(guī)則:3個(gè)人,每人一個(gè)呼啦圈,手里6個(gè)曲別針,

每個(gè)人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時(shí),要將手里的6個(gè)曲別針連在一起,誰先將6個(gè)曲別針連在一起,誰就勝出;

游戲5:踩氣球;用具:100個(gè)氣球

游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個(gè)人,每個(gè)人球上綁10個(gè)氣球,

主持人限定時(shí)間3分鐘,互相踩對(duì)方隊(duì)員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個(gè)組隊(duì)員總署氣球省的多,就勝出。

幸運(yùn)抽獎(jiǎng)活動(dòng):用具:抽獎(jiǎng)箱、卡片49張、乒乓球49個(gè)

每個(gè)人手里有一張帶數(shù)字的卡片,將乒乓球上寫上相應(yīng)的數(shù)字,放進(jìn)抽獎(jiǎng)箱,指派專人分別來抽一至四等獎(jiǎng)。

最后主持人邀請(qǐng)全體員工上臺(tái)合影留念

六、 年會(huì)準(zhǔn)備及相關(guān)注意事項(xiàng)

(一) 年會(huì)的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機(jī)關(guān)各部門及各項(xiàng)目部發(fā)出書面

的《關(guān)于XX年度年終總結(jié)會(huì)的通知》,對(duì)本次年會(huì)活動(dòng)進(jìn)行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。

(二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:“北京XX公司XX年度年終總結(jié)會(huì)”(條幅規(guī)格: )

(三) 物品的采購(gòu):抽獎(jiǎng)禮品、生肖禮品、游戲獎(jiǎng)品、大會(huì)席位人名牌(會(huì)議用)、

筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會(huì)場(chǎng)布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎(jiǎng)箱;會(huì)議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

(四) 現(xiàn)場(chǎng)拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機(jī),做好大會(huì)及晚宴活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)

第3篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

一、在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲的重要性

(一)體育游戲式教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的情感因素,使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)

傳統(tǒng)的體育教學(xué),注重競(jìng)技項(xiàng)目,注重技術(shù)教學(xué),呈現(xiàn)一種單一的、機(jī)械封閉的教學(xué)格局。但是體育游戲則不同,它比較重視游戲?qū)ο蟮男睦眢w驗(yàn)、情感變化,強(qiáng)調(diào)自由、開放、不斷創(chuàng)新,使學(xué)生在游戲中實(shí)現(xiàn)社會(huì)交往。這種教學(xué)方式是豐富的、對(duì)話的、開放的、快樂的,使學(xué)生在愉悅的心理體驗(yàn)中主動(dòng)學(xué)習(xí),形成一種快樂體育模式,還能激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生積極主動(dòng)地參與到教學(xué)中來。這樣不僅豐富了學(xué)生的情感體驗(yàn),而且大大提高了體育課堂教學(xué)效率。

(二)體育游戲教學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和拼搏精神

競(jìng)爭(zhēng)是現(xiàn)代社會(huì)的生存法則之一,是一種重要的價(jià)值觀,也是推動(dòng)社會(huì)發(fā)展進(jìn)步的動(dòng)力。拼搏精神是競(jìng)爭(zhēng)的表現(xiàn)形式,是人重要的心理品質(zhì)。但是,現(xiàn)在的學(xué)生多為獨(dú)生子女,獨(dú)立自理能力差,競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)薄弱。所以,體育游戲中的競(jìng)技比賽是培養(yǎng)學(xué)生競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和拼搏精神的有效途徑。通過這些激烈的比賽,可鼓勵(lì)學(xué)生全力以赴,盡全力克服困難,獲得最終的勝利。在這些游戲中,強(qiáng)化了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),培養(yǎng)了學(xué)生的拼搏精神,可以說,體育游戲是培養(yǎng)學(xué)生意志品質(zhì)的有力手段。

(三)體育游戲教學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生的思維創(chuàng)新能力

素質(zhì)教育要求我們?cè)诮虒W(xué)中要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力,體育教學(xué)也是如此。體育游戲作為體育教學(xué)的一種方式,它內(nèi)容豐富、形式多樣、變化多端,深受學(xué)生喜愛。在游戲過程中,學(xué)生的思維一直處于開啟狀態(tài),非常活躍,學(xué)生要思考很多問題,例如如何處理好自己和同伴之間的配合與合作,如何努力爭(zhēng)取勝利。這樣的思維使得學(xué)生積極思索,想方設(shè)法提高自身的能力,對(duì)于學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)的發(fā)展以及創(chuàng)新能力的提高都是有益的。

二、在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲的具體措施

(一)根據(jù)學(xué)生特征設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目

學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教師在教學(xué)中一定要尊重學(xué)生的主體地位,根據(jù)學(xué)生的情況來制定學(xué)習(xí)計(jì)劃。具體到體育游戲教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的特征設(shè)計(jì)游戲項(xiàng)目,即根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇符合他們興趣愛好的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,以培養(yǎng)學(xué)生形成“健康第一,終身體育”的思想。比如,對(duì)于低年級(jí)的小學(xué)生,游戲項(xiàng)目應(yīng)該比較簡(jiǎn)單且符合學(xué)生的身體發(fā)展情況,如丟手絹、老鷹抓小雞、踢毽子、呼啦圈、跳繩等就非常符合教學(xué)要求;對(duì)于高年級(jí)的小學(xué)生,就可以選用球類游戲發(fā)展學(xué)生的協(xié)調(diào)能力和綜合素質(zhì)。教師還可以根據(jù)學(xué)生的性別特征選擇游戲內(nèi)容,比如男生喜歡對(duì)抗性、力量性、速度性較強(qiáng)的游戲,而女生在速度、耐力、體質(zhì)等方面稍遜于男生,應(yīng)該選擇一些平衡性、協(xié)調(diào)性較強(qiáng)的體育游戲。

(二)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)選擇游戲方式

游戲的形式和內(nèi)容是豐富多彩的,根據(jù)其使用目的可以分為一般性游戲和專項(xiàng)性游戲。一般性游戲組織起來比較容易,方法也比較簡(jiǎn)單,主要用于準(zhǔn)備活動(dòng)和輔助游戲教學(xué)中,能起到熱身和調(diào)節(jié)氣氛的作用;而專項(xiàng)性游戲帶有較強(qiáng)的專業(yè)色彩,主要應(yīng)用于專項(xiàng)技術(shù)的訓(xùn)練教學(xué)中,目的是為了避免學(xué)生在專項(xiàng)運(yùn)動(dòng)中感到枯燥與乏味。在游戲中培養(yǎng)學(xué)生專項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的感覺,是體育技術(shù)教學(xué)中不可缺少的必要手段。因?yàn)樾W(xué)生并不是專業(yè)的運(yùn)動(dòng)員,所以采取游戲化體育教學(xué)的模式符合學(xué)生的心理接受能力,而且對(duì)技術(shù)和技能的掌握要求不高,也沒有很強(qiáng)的目的性。因此,采用游戲化教學(xué)方式的主要目的在于吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣。

(三)根據(jù)教學(xué)對(duì)象選取游戲內(nèi)容

在實(shí)際運(yùn)用中,我們應(yīng)根據(jù)不同年級(jí)的學(xué)生進(jìn)行不同項(xiàng)目的游戲。比如“十字接力跑”這一游戲就不宜在低年級(jí)中開展。因?yàn)閷W(xué)生年齡較小,從來沒有學(xué)過彎道跑和傳接棒等技術(shù),完成起來比較困難。又如“推小車”這一游戲,雖然具有很強(qiáng)的趣味性,但是由于低年級(jí)學(xué)生的臂力支撐力較差,做起來容易出現(xiàn)安全事故,因此也不宜在低年級(jí)中開展。因此,在具體教學(xué)中,我們要根據(jù)不同的教學(xué)對(duì)象選取游戲內(nèi)容。

(四)根據(jù)教學(xué)成果進(jìn)行評(píng)價(jià)總結(jié)

體育游戲教學(xué)結(jié)束后,教師要針對(duì)課堂教學(xué)成果,結(jié)合游戲規(guī)則和要求,進(jìn)行及時(shí)的評(píng)價(jià)與總結(jié),以滿足學(xué)生心理需求,鞏固教學(xué)成果。教師在評(píng)價(jià)時(shí)應(yīng)做到公正、準(zhǔn)確,對(duì)于奮力拼搏、遵守紀(jì)律、關(guān)心同學(xué)、熱愛班集體的學(xué)生要進(jìn)行鼓勵(lì)和表揚(yáng);對(duì)于在比賽類游戲中獲勝的學(xué)生,在表揚(yáng)之余還應(yīng)告誡他們不能驕傲自滿,繼續(xù)努力,爭(zhēng)取取得更大的進(jìn)步。最重要的是,要啟發(fā)學(xué)生將在游戲中獲取的知識(shí)與能力靈活運(yùn)用到平時(shí)的學(xué)習(xí)與生活中,努力爭(zhēng)當(dāng)全面發(fā)展的優(yōu)秀學(xué)生。

三、在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲應(yīng)注意的幾個(gè)問題

在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲可以給教學(xué)增添新的活力,提高課堂教學(xué)效率,但是游戲的運(yùn)用也應(yīng)注意合理性。我認(rèn)為運(yùn)用游戲進(jìn)行體育教學(xué)中應(yīng)注意以下幾個(gè)問題。

(一)選擇內(nèi)容、制定規(guī)則要具有針對(duì)性

體育教師在選擇教學(xué)內(nèi)容、制定游戲規(guī)則時(shí),應(yīng)根據(jù)學(xué)生的年齡特征,密切結(jié)合教材內(nèi)容,設(shè)計(jì)出科學(xué)、合理的游戲內(nèi)容,以保證在符合學(xué)生身心發(fā)展的基礎(chǔ)上讓學(xué)生得到最大限度的發(fā)展,并促使學(xué)生在游戲中獲得思維能力的發(fā)散,提高創(chuàng)新意識(shí)。

(二)游戲的組織過程要科學(xué)、合理

在組織游戲時(shí),教師要充分考慮到學(xué)生的基礎(chǔ)知識(shí)和技能水平,要在學(xué)生原有認(rèn)知的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)由淺到深、由難到易、循序漸進(jìn)的發(fā)展。游戲過程中,教師還要密切觀察每一位學(xué)生的身體運(yùn)動(dòng)狀況,掌握他們的運(yùn)動(dòng)密度及運(yùn)動(dòng)量。

(三)注意游戲過程的組織性和紀(jì)律性

教師要注重保持游戲的組織性與紀(jì)律性。有些游戲操作起來容易打亂秩序,造成混亂,特別是分組之后進(jìn)行的球類、投擲類游戲,如果不能按照規(guī)定進(jìn)行游戲,容易影響教學(xué)效果,甚至造成安全事故。

(四)重視游戲結(jié)束后的總結(jié)評(píng)價(jià)

第4篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

關(guān)鍵詞:中小學(xué)生;體育教育;《奔跑吧兄弟》

1 前言

當(dāng)前部分學(xué)校中的體育課程隨著文化課業(yè)的加重正在逐步的銳減,學(xué)校管理體育器材與場(chǎng)地的經(jīng)費(fèi)也不夠、體育運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)地設(shè)施也存在有一定的缺陷、體育師資隊(duì)伍的能力和素質(zhì)有待提高,影響了中小學(xué)學(xué)校體育教育的發(fā)展。

《奔跑吧兄弟》節(jié)目中的各種運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目給觀眾帶來了對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的欲望,通過節(jié)目中的“撕名牌”游戲讓廣大群眾都開始效仿,并且達(dá)到了炙手可熱的效果。將節(jié)目中的積極游戲方式與刺激的活動(dòng)類型帶入到中小學(xué)的體育課堂中,能夠改善本來枯燥的熱身,能夠提高學(xué)生的體育運(yùn)動(dòng)的積極性與參與度。

2 《奔跑吧兄弟》節(jié)目的分析

2.1 節(jié)目的渠道分析

浙江衛(wèi)視的《奔跑吧兄弟》娛樂真人秀節(jié)目是從韓國(guó)電視臺(tái)的《Running Man》娛樂真人秀綜藝節(jié)目引進(jìn)而來的?!侗寂馨尚值堋吩谌谌牒芏嘀袊?guó)元素的同時(shí)也加入了當(dāng)?shù)氐拿耧L(fēng)民俗,既能加強(qiáng)節(jié)目的文化效果,又激發(fā)了當(dāng)?shù)厝罕姷姆e極參與度,拉動(dòng)了當(dāng)?shù)氐奈幕l(fā)展與宣傳。并時(shí)刻都圍繞著《奔跑吧兄弟》的“娛樂”、“陽光”、“健康”三個(gè)冠名詞;同時(shí)也時(shí)刻提醒明星們用自己的表現(xiàn)對(duì)廣大的觀眾進(jìn)行刺激,讓觀眾知道運(yùn)動(dòng)快樂的魅力,詮釋“永不放棄”的運(yùn)動(dòng)精神。

2.2 節(jié)目的內(nèi)容分析

《奔跑吧兄弟》節(jié)目從開播到現(xiàn)在總共有四季,每一期到最后環(huán)節(jié)都是經(jīng)典的游戲“撕名牌”,并且形式各不一樣,比如第四季第四期,最后環(huán)節(jié)與以往不一樣不是撕名牌而是貼名牌,大大加重了娛樂的搞笑性與互動(dòng)性,也一定程度上為了照顧女嘉賓減低了難度。《奔跑吧兄弟》節(jié)目一如既往保持著運(yùn)動(dòng)娛樂,快樂運(yùn)動(dòng)的宗旨,加大與群眾的互動(dòng)度,也把節(jié)目的場(chǎng)地從戶外帶到了戶內(nèi),從商業(yè)區(qū)到了校園,節(jié)目的內(nèi)容特點(diǎn)也是從復(fù)古時(shí)尚慢慢到了青春活力。《奔跑吧兄弟》節(jié)目里的各種游戲形式都非常的新穎,給觀眾們帶來快樂的同時(shí),也證明了節(jié)目組的心意之好,設(shè)計(jì)之妙。

2.3 節(jié)目的效果分析

2016年《奔跑吧兄弟》在浙江衛(wèi)視4月到5月的收視率達(dá)到了4.167%,市場(chǎng)份額達(dá)到13.486%,位居各大娛樂節(jié)目的首位?!侗寂馨尚值堋饭?jié)目從地點(diǎn)的改變到組織形式的改變,每一次的變化都給人們一種耳目一新的感覺。節(jié)目的種種娛樂活動(dòng)與運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目都讓觀眾們得到快樂與分享,《奔跑吧兄弟》里的分組進(jìn)行比賽娛樂環(huán)節(jié),明星們放下光環(huán)相互進(jìn)行競(jìng)賽與比拼,讓觀眾體會(huì)到了在生活與社會(huì)中最重要的是友誼與團(tuán)隊(duì)的協(xié)作,要把自己的能力放到團(tuán)隊(duì)中去才能很好的體現(xiàn)出真正的魅力來?!侗寂馨尚值堋氛嬲囊饬x就是在于快樂與健康,讓歡笑感染你身邊的所有人,讓健康成為現(xiàn)社會(huì)的流行主題。

3《奔跑吧兄弟》節(jié)目對(duì)中小學(xué)體育的啟示

3.1《奔跑吧兄弟》節(jié)目對(duì)中小學(xué)體育教育組織形式的啟示

從《奔跑吧兄弟》節(jié)目中的活動(dòng)形式與新穎的游戲方式,可以借鑒到我們中小學(xué)的體育課堂上,讓體育課熱身得到新奇的樂趣,讓學(xué)生們都可以主動(dòng)的參與進(jìn)來。引進(jìn)“跑男”游戲項(xiàng)目并進(jìn)行適應(yīng)性革新,抓住學(xué)生對(duì)運(yùn)動(dòng)游戲的濃厚興趣,帶領(lǐng)學(xué)生開展體育游戲。同時(shí),教師在課堂中要根據(jù)學(xué)生自身的特點(diǎn)、因材施教地對(duì)學(xué) 生開展體育教學(xué),讓游戲合乎學(xué)生的成長(zhǎng)特點(diǎn),促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。教師還需要把課外體育鍛煉納入工作計(jì)劃,保障學(xué)生課外體育鍛煉時(shí)間,幫助學(xué)生掌握一兩項(xiàng)擅長(zhǎng)的體育興趣愛好,培養(yǎng)終身鍛煉習(xí)慣。

3.2 《奔跑吧兄弟》節(jié)目對(duì)中小學(xué)體育教學(xué)內(nèi)容的啟示

當(dāng)下的課程教學(xué)雖然一直在倡導(dǎo)與時(shí)俱進(jìn),但缺乏落實(shí)與開展,內(nèi)容枯燥,主要表現(xiàn)在:放羊式教學(xué)、僵化的三段式教學(xué)“傳統(tǒng)熱身、做課間操、自由活動(dòng)、下課”、沒有結(jié)合學(xué)生身心特點(diǎn)的的僵化教學(xué)模式,這些問題造成了當(dāng)今體育課形式大于內(nèi)容的現(xiàn)實(shí)狀況。利用《奔跑吧兄弟》節(jié)目的種種體育娛樂的項(xiàng)目為背景,結(jié)合本學(xué)科的特點(diǎn),對(duì)學(xué)生針對(duì)性的進(jìn)行教育,讓學(xué)生在課上也能體會(huì)到快樂體育,運(yùn)動(dòng)健康的理念。

3.3《奔跑吧兄弟》節(jié)目對(duì)中小學(xué)體育教育項(xiàng)目設(shè)置的啟示

通過《奔跑吧兄弟》節(jié)目中“撕名牌”游戲的集體合作,相互幫助相互支持的精神,可以讓學(xué)生們從游戲中體會(huì)到團(tuán)隊(duì)、友誼的重要性,再與教育大綱相結(jié)合,在體育運(yùn)動(dòng)中學(xué)習(xí)知識(shí),在生活學(xué)習(xí)中體驗(yàn)體育運(yùn)動(dòng)的樂趣。達(dá)到“體教結(jié)合”。體育課的學(xué)習(xí)與發(fā)展離不開學(xué)生的的興趣與參與,通過模仿《奔跑吧兄弟》節(jié)目中的游戲形式,為的是提高學(xué)生們的參與度,激起學(xué)生的興趣,在游戲的快樂氛圍下進(jìn)行體育的課程的學(xué)習(xí)將更容易讓學(xué)生理解與吸收,讓學(xué)生自我去總結(jié)自我去體驗(yàn),在快樂之余得到了運(yùn)動(dòng)健康的效果,在游戲當(dāng)中學(xué)到了體育知識(shí)的運(yùn)用。將體育課程的內(nèi)容簡(jiǎn)單化,結(jié)合游戲進(jìn)行娛樂化,每節(jié)課的內(nèi)容都有一個(gè)相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲的結(jié)合,每次課都讓學(xué)生自己總結(jié)自己所學(xué)到的東西,讓學(xué)生學(xué)會(huì)自我理解,學(xué)會(huì)快樂中學(xué),達(dá)到“體娛結(jié)合”,“體教結(jié)合”的理念。

4 結(jié)論與建議

通過對(duì)《奔跑吧兄弟》節(jié)目的分析,可以將節(jié)目中的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目結(jié)合到中小學(xué)體育課上,以快樂為主題,提高學(xué)生的參與度與積極性,通過以游戲的方式貫穿整節(jié)課,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)本次課的教學(xué)內(nèi)容。游戲與教學(xué)內(nèi)容要密切相關(guān),熱身與游戲過程中可以結(jié)合音樂,即提高學(xué)生了的興奮度,又可以培養(yǎng)學(xué)生的節(jié)奏感。讓學(xué)生的體育課充滿新鮮感。

教師團(tuán)隊(duì)也要與時(shí)俱進(jìn),多多學(xué)習(xí)新的教學(xué)方法,再結(jié)合于學(xué)生的特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)。書本知識(shí)與網(wǎng)絡(luò)科技相結(jié)合的理論教學(xué),在室外無法上課的時(shí)候,用一些網(wǎng)絡(luò)手段將所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行圖片或視頻化,結(jié)合時(shí)代的流行元素對(duì)學(xué)生進(jìn)行有意義且有意思的講解。讓學(xué)生通過看視頻與圖片自己進(jìn)行歸納,老師可以適當(dāng)指引,讓學(xué)生自己總結(jié)出自己的觀點(diǎn),老師再根據(jù)這些觀點(diǎn)進(jìn)行有針對(duì)性的教學(xué)。這樣就可以達(dá)到事半功倍的效果。

參考文獻(xiàn)

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[2]杜悅. 從明星真人秀節(jié)目看受的使用與滿足――以《奔跑吧兄弟》為例[J]. 新聞世界,2014,12:196-197.

[3]王曉萍.戶外真人秀《奔跑吧,兄弟》節(jié)目熱播特色解讀[J]. 科技傳播,2014,24:219-220.

[4]黃愛峰,王健.學(xué)校體育發(fā)展的10大問題省思[J].北京體育大學(xué)學(xué)報(bào),2015,02:95-99+121.

[5]王健,潘凌云.人學(xué)視域下我國(guó)學(xué)校體育教育的現(xiàn)實(shí)探問與發(fā)展路向[J]. 體育科學(xué),2013,11:17-27.

第5篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

xxx

二、年會(huì)特點(diǎn)與主題

突出我司企業(yè)文化特色,注重節(jié)目思想性、參與性和團(tuán)隊(duì)合作的完美統(tǒng)一,項(xiàng)目設(shè)置題材廣泛、形式多樣、富于創(chuàng)新。充分反映和體現(xiàn)我司企業(yè)文化特色的年會(huì),展示我司企業(yè)文

化內(nèi)涵。為我公司在新的一年中取得更輝煌的業(yè)績(jī)推波助瀾。

年會(huì)主題:“歡樂、祥和、團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、展望”。

三、年會(huì)形式

年會(huì)設(shè)計(jì)上總體迎合各年齡層次的口味,以年輕化為主,并要求節(jié)目形式以及總體設(shè)計(jì)上的新穎,這是本次年會(huì)籌備的首要任務(wù)。同時(shí)要采用一些傳統(tǒng)的項(xiàng)目,豐富本次年會(huì)的節(jié)

目形式,使本次年會(huì)定位與放松身心、創(chuàng)造和諧、快樂的氛圍,這將是本次年會(huì)的出彩點(diǎn)。

同時(shí),本次年會(huì)將繼續(xù)采用多媒體技術(shù),將我司200*年發(fā)展歷程、公司一些重要事項(xiàng)進(jìn)行回放,讓在場(chǎng)的每一位員工切實(shí)感受到公司的發(fā)展,體會(huì)到自己在其中發(fā)揮的積極作用,

讓大家深切體會(huì)到主人翁的精神,以全方位提高春節(jié)年會(huì)的響應(yīng)度及品質(zhì),提升現(xiàn)場(chǎng)熱度。

節(jié)目環(huán)節(jié)中穿插游戲,提高年會(huì)的互動(dòng)性和參與性,真正達(dá)到全員聯(lián)歡的效果,更有助于同事關(guān)系的進(jìn)一步融洽。

本次年會(huì)邀請(qǐng)兄弟單位xx公司全體員工,連同我司人員,預(yù)計(jì)總參加人數(shù)在500人左右。

四、具體安排:

年會(huì)時(shí)間:200*年2月9日或另定

年會(huì)地點(diǎn):待定

1、場(chǎng)地布置

基調(diào):把紅紅火火的感覺帶給大家:

1)門廳處張貼春聯(lián),掛中國(guó)結(jié)和福娃吉祥物,烘托新春氣氛;

2)搭建彩色氣球拱門;

3)搭建舞臺(tái)背景,用大標(biāo)題突出公司年會(huì)主題――相聚、歡慶、展望,橫幅形式表現(xiàn)——xxx公司、xxx公司20*年春節(jié)聯(lián)歡會(huì);

4)場(chǎng)地四周墻壁張貼彩帶、豬年貼畫、氣球、中國(guó)結(jié)作為裝飾。

2、視頻準(zhǔn)備

在年會(huì)過程中穿插放映公司一年來有紀(jì)念意義的視頻:

1)200*年發(fā)展歷程

本視頻內(nèi)容以200*年工作總結(jié)為基線,將一年來的圖片、視頻內(nèi)容合成為視頻,總結(jié)內(nèi)容為男女配音,輔以背景音樂。

2)拓展培訓(xùn)總結(jié)

將200*拓展視頻與圖片資料合成為視頻,作為拓展工作總結(jié),在年會(huì)上與大家一起回顧。

3、賀卡

企管部為年會(huì)全體參與人員設(shè)計(jì)新年精美賀卡一份,上面分別體現(xiàn)受卡人的出生日期、星座、愛好等基本信息,同時(shí)進(jìn)行隨機(jī)編號(hào),并制作對(duì)應(yīng)編號(hào)卡以便抽獎(jiǎng)、項(xiàng)目活動(dòng)之用。

4、人員安排

策劃、籌備組成員:

xx全體人員。

年會(huì)分兩部分進(jìn)行

第一部分

一)分組(10分鐘)

在年會(huì)開始時(shí),把所有人員按照出生農(nóng)歷月份分為春、夏、秋、冬4個(gè)團(tuán)隊(duì),(提前統(tǒng)計(jì)員工出生時(shí)間,以確保分組后人員大致相同),每個(gè)團(tuán)隊(duì)隊(duì)名以春、夏、秋、冬為題材命名

。

二)我司總經(jīng)理致新年賀詞及200*年總結(jié)報(bào)告(10分鐘)

第二部分

春節(jié)聯(lián)歡年會(huì)開始

主持人由、、、(男女各兩位,分別隸屬于春夏秋冬四個(gè)團(tuán)隊(duì))擔(dān)任。

一)視頻:200*,我們的成長(zhǎng)之路(10分鐘)

二)游戲:絕對(duì)copy(10分鐘)

1)每個(gè)團(tuán)隊(duì)選取一名代表上臺(tái)。

2)規(guī)則:上臺(tái)的四名員工每人發(fā)一個(gè)眼罩,主持人會(huì)拿出一個(gè)成語,第一個(gè)人摘掉眼罩,看到成語后把第二人的眼罩摘掉,利用并且只能利用肢體語言去表達(dá)所看到的成語,表達(dá)

完畢后把自己的眼罩戴上,第二個(gè)人依次做下去……,最后一位隊(duì)員要說出主持人手中的成語是什么,在整個(gè)游戲環(huán)節(jié)中要保持現(xiàn)場(chǎng)安靜。

主持人給予小禮物。

三)抽獎(jiǎng)(5分鐘)

由迎春隊(duì)抽出三名春花獎(jiǎng)(或稱為迎春獎(jiǎng))。

四)活動(dòng):互贈(zèng)禮物(30分鐘)

每人準(zhǔn)備50元的小禮物,在年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)抽取,被抽中的兩個(gè)人互換禮物,同時(shí)表述自己禮物的意義及準(zhǔn)備過程。以此促進(jìn)員工間的融合。

五)電影片段配音(30分鐘)

現(xiàn)場(chǎng)播放大家又較為熟悉的喜劇電影《瘋狂的石頭》、《天下無賊》、《甲方乙方》、《沒完沒了》四個(gè)片段然后重復(fù)播放,四個(gè)團(tuán)隊(duì)抽簽選擇片段,然后派人上臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)配音,每

個(gè)片斷五分鐘左右。之后由大家評(píng)選出配音最好的團(tuán)隊(duì),由主持人給予象征性物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。

六)抽獎(jiǎng)(5分鐘)

由荷花隊(duì)抽出三名荷花獎(jiǎng)。

七)游戲:心手相連(30分鐘)

方法:分別由四個(gè)團(tuán)隊(duì)全體隊(duì)員進(jìn)行。大家手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動(dòng)過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去

勾呼啦圈。計(jì)時(shí),看最快用了幾秒完成。

目的:人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識(shí)。此游戲旨在檢視一個(gè)團(tuán)隊(duì)中人員彼此溝通的狀況,同時(shí)幫助暢通溝通渠道,以推動(dòng)今后的相互協(xié)作。

用時(shí)最少且符合預(yù)定規(guī)則的團(tuán)隊(duì)勝出,頒發(fā)紀(jì)念品。

八)抽獎(jiǎng)(5分鐘)

由隊(duì)抽出三名獎(jiǎng)。

九)游戲:超級(jí)模特大比拼(20分鐘)

各隊(duì)選出四名隊(duì)員,原則上兩男兩女,比賽開始后,各隊(duì)隊(duì)員利用相互所提供道具進(jìn)行化妝,道具有假發(fā)、頭繩、圍裙、頭花、胭脂、口紅等飾物,化妝時(shí)間為8分鐘,化妝完成后

進(jìn)行模特表演,可以走模特步、模特造型。提前完成化妝的隊(duì)可以申請(qǐng)先行表演。哪隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果

十分熱烈、搞笑。

現(xiàn)場(chǎng)員工評(píng)選出表演最佳的團(tuán)隊(duì),頒發(fā)紀(jì)念品。

十)視頻:再回首-拓展培訓(xùn)總結(jié)(10分鐘)

十一)抽獎(jiǎng)(5分鐘)

由梅花隊(duì)抽出三名梅花獎(jiǎng)。

十二)活動(dòng)結(jié)束(共計(jì)3小時(shí)15分鐘)。

抽獎(jiǎng)具體操作

獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:桃花獎(jiǎng)三名,荷花獎(jiǎng)三名,獎(jiǎng)三名,梅花獎(jiǎng)三名

第6篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

竺琦:今年的PWIC國(guó)內(nèi)經(jīng)歷了4個(gè)月時(shí)間的比賽,海外也長(zhǎng)達(dá)2個(gè)多月。全球海選的總參賽人數(shù)已經(jīng)超過了十萬人,報(bào)名參賽的隊(duì)伍也達(dá)到了2000多支隊(duì)伍。

《電子競(jìng)技》雜志:完美世界最初舉辦PWIC的目的是什么?

竺琦:我們希望搭建一個(gè)展示玩家的平臺(tái),讓全世界完美世界游戲的玩家都能在一起交流對(duì)抗。從目前兩屆的比賽情況來看,參賽的選手他們除了比賽,更多的人已經(jīng)成為了朋友,交流著各地的文化以及總結(jié)出游戲里的一些經(jīng)驗(yàn)。

《電子競(jìng)技》雜志,PWlC已經(jīng)成功舉辦了兩屆,今年新增加了《完美國(guó)際》項(xiàng)目,PWlC對(duì)游戲項(xiàng)目選擇的標(biāo)準(zhǔn)是什么?s

竺琦:2010年的PWlC就只有《誅仙》一款游戲。今年新加入了《完美國(guó)際》。這兩款也是完美早一批走出國(guó)門的游戲。完美并不只有這兩款游戲海外出口。為何只有選擇這款游戲作為比賽項(xiàng)目昵’因?yàn)椤锻昝绹?guó)際》國(guó)際版和《誅仙》出口超過10幾個(gè)國(guó)家,將近40個(gè)語言的版本在各地運(yùn)行。未來我們希望組織開發(fā)游戲多國(guó)的比賽,一方面給世界各地的玩家提供游戲的樂趣,一方面促進(jìn)這些游戲全球的發(fā)行工作。

《電子競(jìng)技》雜志:PWIC的比賽項(xiàng)目都為MMORPG類型的游戲,未來會(huì)考慮加入類似DOrA,《星際爭(zhēng)霸2》這些傳統(tǒng)的電子競(jìng)技比賽項(xiàng)目嗎?

竺琦:MMORPG類型游戲的確存在一些問題,但是我們也在努力改變。在未來的PWIC比賽項(xiàng)目上,我們肯定將加入更多的游戲。目前,我們主要是做網(wǎng)絡(luò)游戲,所以PWIC在比賽項(xiàng)目上也會(huì)基本選用網(wǎng)絡(luò)游戲,所以DotA?!缎请H爭(zhēng)霸2》等單機(jī)類的游戲暫時(shí)還不會(huì)考慮。

《電子競(jìng)技》雜志:PWlC未來對(duì)完美世界將起著怎樣的一個(gè)作用?

竺琦:PWIC是完美世界對(duì)全球資源整合和文化整合的實(shí)踐,整合更多的產(chǎn)品和更多區(qū)域的玩家進(jìn)來,推動(dòng)完美的全球化進(jìn)程。首屆PWIC的成功,讓完美嘗到了甜頭。在此基礎(chǔ)上,完美世界在PWlc上擴(kuò)大投入。這一切,都源干完美想打造一個(gè)屬于中國(guó)自己的網(wǎng)游競(jìng)技賽事。我們是一個(gè)國(guó)際化的企業(yè),未來完美世界還將繼續(xù)舉辦PWlc,以擴(kuò)大中國(guó)游戲在全球的影響力。

第7篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

一、參會(huì)人員范圍及人數(shù):溫榆河項(xiàng)目、東海項(xiàng)目、優(yōu)山美地物業(yè)、優(yōu)山美地會(huì)所(約人)

二、晚會(huì)地點(diǎn):優(yōu)山美地俱樂部地下鬧吧

三、晚會(huì)時(shí)間:××年月::

四、晚會(huì)內(nèi)容:互動(dòng)游戲,自助餐,抽獎(jiǎng),員工表演節(jié)目

五、具體活動(dòng)方案:

(一)現(xiàn)場(chǎng)攝影人員:姜侖、張偉

(二)游戲現(xiàn)場(chǎng)協(xié)助:潘磊、劉秀春、曹昊、張毓書

(三)晚會(huì)主持人:牛長(zhǎng)菊、嚴(yán)焰

(四)活動(dòng)流程:

⒈:人員進(jìn)場(chǎng),安排座位。

⒉:分,晚會(huì)開始。請(qǐng)蓋總、劉總、陳總、張總發(fā)言。(發(fā)言后可進(jìn)行取餐)

⒊:主持人宣布互動(dòng)游戲開始。本次活動(dòng)主要目的是通過游戲提高團(tuán)隊(duì)凝聚力,增進(jìn)員工之間的友誼。游戲?qū)⒏鶕?jù)各個(gè)部門的特點(diǎn)設(shè)計(jì)不同游戲。

:(財(cái)務(wù)部):游戲名稱〈一心二用〉。請(qǐng)出兩個(gè)項(xiàng)目的財(cái)務(wù)人員各名,主持人準(zhǔn)備好張左右的嶄新角錢讓財(cái)務(wù)人員同時(shí)點(diǎn)。在點(diǎn)錢的過程中,主持人將不斷提問,點(diǎn)錢人必須回答,規(guī)定時(shí)間為分鐘。如在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)能點(diǎn)對(duì),手上的鈔票歸財(cái)務(wù)部所有。(備注:此游戲經(jīng)費(fèi)元)。背景音樂緩慢

:(經(jīng)營(yíng)部):游戲名稱〈看商品猜價(jià)格〉。請(qǐng)出兩個(gè)項(xiàng)目經(jīng)營(yíng)部人員各名,分兩組比賽。主持人將準(zhǔn)備好的商品拿出讓每組猜,每人只有三次機(jī)會(huì),猜出和商品價(jià)格最接近的人將能夠得到此商品。(備注:此游戲經(jīng)費(fèi)元)。背景音樂適中

:分;員工表演節(jié)目

:分(工程部);游戲名稱(擠氣球)。請(qǐng)出兩個(gè)項(xiàng)目工程部人員各名,人分兩組。主持人給每組準(zhǔn)備六張簽,分別寫上“嘴巴、手(張)、屁股、腳(張)。氣球每組若干。主持人請(qǐng)每組每人抽簽。抽到嘴巴的人必須借助抽到手的兩人幫助來把氣球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹氣球),然后抽到腳的兩人必須把氣球抬到抽到屁股的人,讓其把氣球坐破。兩組比賽,在規(guī)定分鐘內(nèi)看哪個(gè)組吹的快則小組獲勝。(備注:此游戲經(jīng)費(fèi)元,份小禮品)。背景音樂為歡快

:分,抽取本次晚會(huì)的三等獎(jiǎng),三等獎(jiǎng)共名。

:分(外聯(lián)部):游戲名稱(喝啤酒)。請(qǐng)出兩個(gè)項(xiàng)目的外聯(lián)部人員各名,主持人準(zhǔn)備啤酒和吸管,必須用吸管吸啤酒,在規(guī)定分鐘內(nèi),誰喝的多,誰獲勝。不服的人員可上臺(tái)繼續(xù)挑戰(zhàn)。(備注:此游戲獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi)元)。北京音樂調(diào)皮,

:分:?jiǎn)T工表演節(jié)目

:分(俱樂部):游戲名稱(哼歌猜名)。請(qǐng)出俱樂部老總,讓他帶上耳機(jī)聽音樂,然后讓他哼哼歌。之后,由俱樂部人員猜歌名。此游戲可選取俱樂部至人同時(shí)猜。(備注:此游戲獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi)元)

:分(設(shè)計(jì)部):游戲名稱(畫畫)。請(qǐng)出兩個(gè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)部人員各名,主持人準(zhǔn)備好紙筆,在規(guī)定分鐘內(nèi)畫福娃,看誰畫的多,畫的好則獲勝。(備注:此游戲獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi)為元)。背景音樂舒緩

:,抽取本次晚會(huì)的二等獎(jiǎng),二等獎(jiǎng)設(shè)立名。

:分:?jiǎn)T工表演節(jié)目

:分(銷售部):游戲名稱(商品銷售)。由、區(qū)銷售經(jīng)理各帶一隊(duì),選出名銷售健將。臺(tái)下的四名領(lǐng)導(dǎo)為顧客。主持人準(zhǔn)備兩件商品,分給各隊(duì)。兩隊(duì)各有分鐘陳述自己商品優(yōu)勢(shì)的時(shí)間。之后是分鐘的相互辯論時(shí)間。最后由各方銷售經(jīng)理做分鐘的總結(jié)。由四位領(lǐng)導(dǎo)決定買下那種商品。并評(píng)為“最佳優(yōu)秀銷售小組”稱號(hào)。(備注:此活動(dòng)經(jīng)費(fèi)為元)

:分(物業(yè)、銷售客服、策劃):游戲名稱(營(yíng)養(yǎng)知識(shí)問答)。由物業(yè)公司選出名人員,銷售客服和策劃各選出名人員。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)分別回答主持人提出的問題。勝出兩名人員。主持人準(zhǔn)備“東、南、西、北、中”四道題目,由雙方互相為對(duì)方選題,勝出人。(備注:此活動(dòng)經(jīng)費(fèi)為元)。

:分,抽取本次晚會(huì)的一等獎(jiǎng),一等獎(jiǎng)設(shè)立名。

:分,游戲晚會(huì)結(jié)束,員工可自行活動(dòng)。

六、費(fèi)用預(yù)算:

⒈游戲及禮品費(fèi)用預(yù)計(jì)元。

⒉獎(jiǎng)品費(fèi)用:一等獎(jiǎng)名(元);二等獎(jiǎng)名(元);三等獎(jiǎng)名(元)。

第8篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

二、活動(dòng)時(shí)間

三、活動(dòng)地點(diǎn):

北區(qū):校足球場(chǎng)和籃球場(chǎng)北邊的空地

本部:校足球場(chǎng)

四、活動(dòng)目的:

1、弘揚(yáng)校園文化藝術(shù)節(jié)精神,豐富同學(xué)們課余文化生活,開發(fā)大學(xué)生潛能。

2、通過一系列訓(xùn)練培養(yǎng)大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)素質(zhì),提高其領(lǐng)導(dǎo)能力、團(tuán)隊(duì)合作能力,創(chuàng)新思維能力及心理素質(zhì)。

五、活動(dòng)內(nèi)容:

北區(qū):1、戶外拓展訓(xùn)練的起源簡(jiǎn)介

2、通過擊掌游戲闡述如何協(xié)調(diào)人際關(guān)系、多角度看問題、自信、習(xí)慣的重要性等觀念

3、集體做萬里長(zhǎng)城永不倒的游戲,讓大家深刻體會(huì)到服從指揮,統(tǒng)一行動(dòng),團(tuán)結(jié)就是力量的重要性

4、正式進(jìn)入訓(xùn)練,項(xiàng)目有生死電網(wǎng)、怪獸過河、信任倒、蜈蚣行、齊眉棍等

5、參與者要寫活動(dòng)總結(jié),結(jié)合總結(jié)評(píng)選出“優(yōu)秀大學(xué)生”6名

本部:1、戶外拓展訓(xùn)練的起源簡(jiǎn)介

2.選取隊(duì)長(zhǎng),大家熟悉訓(xùn)練

3.正式進(jìn)入訓(xùn)練,項(xiàng)目有目視信任、齊心協(xié)力、萬里長(zhǎng)城永不倒等。

4. 參與者要寫活動(dòng)總結(jié),結(jié)合總結(jié)評(píng)選出“優(yōu)秀大學(xué)生”6名

六、活動(dòng)細(xì)則:

1、生死電網(wǎng)

以45人為例,分為3組,每組15人。其中分男生組,女生組,男女混合組。“生死電網(wǎng)”的設(shè)計(jì)類似于魚網(wǎng)。

任務(wù):在規(guī)定時(shí)間內(nèi),所有隊(duì)員安全順利的通過大小不一的網(wǎng)洞到達(dá)另一邊。

規(guī)則:1.每個(gè)網(wǎng)眼只可以使用一次.

2.在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,身體的任何部位包括衣服頭發(fā)不能觸碰到網(wǎng),如果觸網(wǎng)了,該學(xué)員返回從來,并且該網(wǎng)不能再次使用.

3.成功穿越過去的學(xué)員不能返回.

4.做俯臥撐買網(wǎng)眼

2|、怪獸過河

任務(wù):團(tuán)隊(duì)所有成員創(chuàng)造出一個(gè)怪獸并連成一個(gè)整體,從A點(diǎn)到達(dá)B點(diǎn)。

規(guī)則:

1、整個(gè)過程所有隊(duì)員都要保持一個(gè)連體的狀態(tài)進(jìn)行,直到最后一個(gè)學(xué)員通過了B點(diǎn)才可以斷開。

2、河里面最多只允許出現(xiàn)4只腳8只手著地,多于4只腳8只手則從新開始。

3、活動(dòng)過程不可斷開或沒有保持一個(gè)連體,否則重新開始。

3、信任倒

任務(wù):每個(gè)隊(duì)員在離地面1.5米高的平臺(tái)上背向倒下

規(guī)則:

1、站在臺(tái)上背倒的隊(duì)員背倒姿勢(shì):身體要直,雙手緊抱胸前頂住下額。

2、背倒的隊(duì)員在背倒前要跟團(tuán)隊(duì)溝通:“我要倒了, 團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備好了嗎? ”團(tuán)隊(duì)回答:“準(zhǔn)備好了,倒吧!”然后背倒的隊(duì)員自己數(shù)123倒下去。

3、在下面接應(yīng)保護(hù)的隊(duì)員保護(hù)動(dòng)作要領(lǐng)請(qǐng)看教練示范.

4、當(dāng)下面接應(yīng)的隊(duì)員接到背倒隊(duì)員后先將腳放下著地.

5、在活動(dòng)開始前所有人將身上的任何硬的物品放在下面

6、詢問學(xué)員曾經(jīng)在近期內(nèi)腰部有沒有扭傷或做過手術(shù)的,如有者不允許操作此項(xiàng)目.

4、齊眉棍

規(guī)則:準(zhǔn)備一根齊眉棍,讓小組成員站成相對(duì)的兩列,小組成員全部將雙手水平伸出食指,統(tǒng)一到胸口的高度。將齊眉棍放在每個(gè)人的食指上,將齊眉棍完全水平的往下移動(dòng)。

六、活動(dòng)宣傳方式:海報(bào)、廣播、飛信。

七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:條幅:30元

宣傳單:5元。

彩旗、氣球、獎(jiǎng)品、水等100元

共135元。

八、活動(dòng)事宜:

1 、各參賽隊(duì)員在比賽前要仔細(xì)閱讀游戲規(guī)則。

2、在信任倒游戲中,接應(yīng)者和隊(duì)友要做好溝通,注意安全。

3、在活動(dòng)中隊(duì)員最好都穿著比較寬松的衣服,女生最好把辮子扎起來。

第9篇:游戲項(xiàng)目總結(jié)范文

【關(guān)鍵詞】信息化;模型構(gòu)建;職業(yè)崗位核心能力;教學(xué)方式

一、引言

隨著全國(guó)職業(yè)院校信息化大賽的開展,通過大賽來帶動(dòng)職業(yè)教育現(xiàn)代化,本文通過《車輪模型的構(gòu)建與加工》項(xiàng)目為載體,在教師主導(dǎo)、學(xué)生主體,“做、學(xué)、教”三種統(tǒng)一的教學(xué)理念指導(dǎo)下,以提升學(xué)生的職業(yè)崗位核心能力為宗旨,從項(xiàng)目準(zhǔn)備—項(xiàng)目引入—項(xiàng)目分析—項(xiàng)目實(shí)施—項(xiàng)目展評(píng)—總結(jié)拓展六個(gè)環(huán)節(jié)來分析在CAD/CAM課程教學(xué)中如何運(yùn)用信息化手段來化解教學(xué)中的重難點(diǎn),解決傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問題,從而有效地提高學(xué)習(xí)效率和教學(xué)效果。

二、教學(xué)分析

1.學(xué)情分析

計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造專業(yè)中高職四年級(jí)學(xué)生在能力方面具有一定的識(shí)圖能力,機(jī)加工工藝有一定基礎(chǔ)和一定的CAD繪圖能力;在知識(shí)方面已經(jīng)學(xué)習(xí)了草圖繪制、拉伸等操作,但實(shí)體造型設(shè)能力不夠;在情感方面大部分同學(xué)對(duì)軟件有一定的學(xué)習(xí)興趣,部分同學(xué)興趣濃厚。

2.教學(xué)內(nèi)容整合

根據(jù)CAD/CAM專業(yè)學(xué)生未來從事的崗位分為5個(gè)知識(shí)模塊,本項(xiàng)目將實(shí)體建模、裝配、工程圖及加工融合在一起。之前學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了草圖繪制,前期項(xiàng)目是渦輪蝸桿減速箱的構(gòu)建,學(xué)習(xí)了拉伸、孔命令;現(xiàn)在進(jìn)一步通過車輪模型的構(gòu)建與加工來學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)、陣列、放樣、裝配及制造命令的使用;后續(xù)項(xiàng)目是汽車其他零部件的構(gòu)建;所有項(xiàng)目完成后的作品可以裝配為一部完整的汽車,見圖1。將命令練習(xí)和運(yùn)用融入到汽車零件造型中來,從而來激發(fā)學(xué)生們的學(xué)生興趣,滿足“夠用、適用、實(shí)用”的原則。

3.教學(xué)目標(biāo)確定

根據(jù)分析,確定了知識(shí)目標(biāo)是:掌握旋轉(zhuǎn)、陣列、放樣、裝配的使用方法;技能目標(biāo)是:能靈活運(yùn)用命令構(gòu)建和加工模型;素養(yǎng)目標(biāo)是:培養(yǎng)學(xué)生探索、研究、創(chuàng)新、合作的職業(yè)素養(yǎng)。重點(diǎn)為旋轉(zhuǎn)、放樣、陣列、裝配及加工命令使用方法的掌握;難點(diǎn)為是零件實(shí)體特征構(gòu)建一般步驟的掌握。

三、教學(xué)過程——信息化手段的運(yùn)用

具體的教學(xué)過程見流程圖2,大致可以分為:項(xiàng)目準(zhǔn)備——項(xiàng)目引入——項(xiàng)目分析——項(xiàng)目實(shí)施——項(xiàng)目展評(píng)——總結(jié)拓展六個(gè)環(huán)節(jié),下面將從傳統(tǒng)教學(xué)中存在的問題和突破的方法進(jìn)行分析。

1.項(xiàng)目準(zhǔn)備

存在問題:

(1)書本預(yù)習(xí)枯燥;

(2)知識(shí)與應(yīng)用脫節(jié)。

突破方法:

(1)教學(xué)平臺(tái)、電子教案(圖3);

(2)模型庫(kù)結(jié)構(gòu)分析軟件(圖4)。

要上好一堂課,提前的預(yù)習(xí)思考必不可少,但是書本預(yù)習(xí)比較枯燥,為此搭建了教學(xué)平臺(tái),將知識(shí)點(diǎn)已更直觀形象的方式存放于電子學(xué)案中。在課前,學(xué)生通過登錄CAD/CAM技術(shù)教學(xué)平臺(tái),在課前根據(jù)學(xué)案了解學(xué)習(xí)目標(biāo)與課程任務(wù)進(jìn)行知識(shí)準(zhǔn)備,從而有效地提高了預(yù)習(xí)效果。

在以往教學(xué)中,知識(shí)與應(yīng)用往往分步教學(xué),為了讓學(xué)生在將來就業(yè)更快的適應(yīng)崗位,特地開發(fā)了模型庫(kù)結(jié)構(gòu)分析軟件,將機(jī)械結(jié)構(gòu)的知識(shí)融入到軟件教學(xué)中來,做到學(xué)科的結(jié)合。打開軟件,進(jìn)入項(xiàng)目圖標(biāo)層,點(diǎn)擊車輪,出現(xiàn)其裝配立體圖,再雙擊,零件分開,將鼠標(biāo)放在相應(yīng)的位子上會(huì)出現(xiàn)名稱與作用,復(fù)雜的零件還可點(diǎn)開了解其剖面的結(jié)構(gòu),這樣在課前,讓學(xué)生充分了解輪轂和輪胎的結(jié)構(gòu),為項(xiàng)目的展開作好鋪墊。

2.項(xiàng)目引入

存在問題:學(xué)習(xí)興趣不夠濃厚,職業(yè)面向模糊。

突破方法:視頻導(dǎo)入,職場(chǎng)角色扮演。

課堂開始播放一段關(guān)于為暢想未來汽車車輪的視頻引入課題,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作熱情。

四年級(jí)的學(xué)生即將就業(yè),然而職業(yè)面向模糊不清,所以將實(shí)訓(xùn)機(jī)房設(shè)置成開發(fā)部,教師擔(dān)任項(xiàng)目總監(jiān),下達(dá)設(shè)計(jì)任務(wù)書(圖5),完成四款不同風(fēng)格

車輪的設(shè)計(jì)與加工,學(xué)生分成4個(gè)項(xiàng)目小組,組員推選項(xiàng)目組長(zhǎng),進(jìn)行任務(wù)分工(圖6)及進(jìn)度把握,其他組員進(jìn)行結(jié)構(gòu)、外觀設(shè)計(jì)、完成工程圖和加工,任務(wù)完成后,可進(jìn)行角色互換。通過模擬真實(shí)的工作場(chǎng)景,讓學(xué)生進(jìn)行職場(chǎng)角色扮演,感受工作氣氛,有效地促進(jìn)學(xué)生技能和綜合能力的培養(yǎng)。

3.項(xiàng)目分析

存在問題:模型構(gòu)建無從下手,設(shè)計(jì)順序不明確。

突破方法:小組討論,構(gòu)圖游戲(圖7,圖8)

確定輪轂和輪胎的構(gòu)圖順序與方法,是本項(xiàng)目的難點(diǎn)。學(xué)生們拿到圖紙存在模型構(gòu)建無從下手,設(shè)計(jì)順序不明確的問題,為此在老師的引領(lǐng)下讓項(xiàng)目組長(zhǎng)組織同學(xué)們對(duì)輪轂輪胎的體素分解、建模方法、建模順序展開討論,形成初步方案,培養(yǎng)探究、思考的習(xí)慣。

針對(duì)難點(diǎn),本課程特地開發(fā)了構(gòu)圖思路互動(dòng)游戲,小組合作完成,點(diǎn)擊開始游戲,根據(jù)中間的圖片,頭像變亮的同學(xué)選擇正確的構(gòu)圖方中間更換下一步的效果圖,下一位同學(xué)繼續(xù)選擇,通過游戲?qū)π纬傻某醪椒桨高M(jìn)行修正,思路進(jìn)行導(dǎo)向,增加了學(xué)習(xí)的趣味性,培養(yǎng)合作意識(shí),構(gòu)圖完成游戲結(jié)束。輪胎比較簡(jiǎn)單,以拖動(dòng)圖標(biāo)的方式實(shí)現(xiàn)。游戲完成后,正確填寫構(gòu)圖方法和順序的表格,難點(diǎn)突破。

4.項(xiàng)目實(shí)施

針對(duì)問題:命令繁多,步驟復(fù)雜,難記易忘

突破方法:視頻教學(xué),實(shí)體建模技術(shù)詞典

在項(xiàng)目實(shí)施環(huán)節(jié)中分為6個(gè)任務(wù):

構(gòu)建輪轂、構(gòu)建輪胎、裝配輪轂和輪胎、外觀設(shè)計(jì)見圖9。前4個(gè)任務(wù)完成車輪的設(shè)計(jì)。知識(shí)從結(jié)構(gòu)到外觀,能力從仿形到創(chuàng)新。

在每個(gè)子任務(wù)中,涉及到命令繁多,操作步驟復(fù)雜,難記易忘的問題。所以,在每個(gè)任務(wù)前,老師視頻演示對(duì)命令的基本操作進(jìn)行講解,做好知識(shí)鋪墊。學(xué)生在完成任務(wù)時(shí)進(jìn)行命令運(yùn)用,是本項(xiàng)目的重點(diǎn),遇到問題可以通過建模詞典、同學(xué)探討、老師輔導(dǎo)等方式來解決。從而體現(xiàn)了教師主導(dǎo)、學(xué)生主體,“做、學(xué)、教”三種統(tǒng)一的教學(xué)思想。

為了幫助學(xué)生自主學(xué)習(xí)開發(fā)了實(shí)體建模技術(shù)詞典(圖10),在學(xué)習(xí)中遇到不會(huì)的命令,打開軟件,點(diǎn)擊相應(yīng)的命令圖標(biāo),其知識(shí)點(diǎn)及操作視頻就會(huì)出現(xiàn)。軟件幫組老師為學(xué)生更快的解決問題,節(jié)省了學(xué)習(xí)時(shí)間,提高了學(xué)習(xí)效率。老師通過智能教學(xué)平臺(tái)對(duì)任務(wù)進(jìn)行全程監(jiān)控,如果遇到實(shí)在無法解決的問題,學(xué)生在終端機(jī)上舉手,老師單獨(dú)輔導(dǎo),從而讓學(xué)生能靈活運(yùn)用命令進(jìn)行實(shí)體建構(gòu),突出重點(diǎn)。

模型設(shè)計(jì)完以后,轉(zhuǎn)化為二維工程圖,局部及剖視圖能清楚的表達(dá)了內(nèi)部的結(jié)構(gòu)并標(biāo)上尺寸,完成任務(wù)5(圖11)。從圖片到模型再到圖紙完整的展現(xiàn)了產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程,全方位訓(xùn)練學(xué)生的專業(yè)技能。

為了驗(yàn)證設(shè)計(jì)的合理性,對(duì)輪轂進(jìn)行了加工仿真,完成任務(wù)6(圖12)。共有8個(gè)工序:粗車內(nèi)輪廓、精車內(nèi)輪廓、出車外輪廓、精車外輪廓、粗車底槽、精車底槽、粗銑端面及孔、精銑端面及孔。

5.項(xiàng)目展評(píng)

設(shè)計(jì)完后,先組內(nèi)交流,選出最佳仿形和創(chuàng)新作品(圖13),項(xiàng)目組長(zhǎng)介紹建模思路和外觀設(shè)計(jì),在展示中體現(xiàn)學(xué)生設(shè)計(jì)的亮點(diǎn),找到不同的設(shè)計(jì)思路,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)過程中的共性問題。為了進(jìn)一步檢測(cè)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的掌握情況,老師組織同學(xué)在線測(cè)試,電腦自動(dòng)評(píng)判并生成成績(jī)。

教師對(duì)學(xué)生提交的作品給出過程和總結(jié)性評(píng)價(jià),和在線測(cè)試成績(jī)形成成績(jī)單,學(xué)生可在線查詢。在線評(píng)價(jià)反饋系統(tǒng)還可對(duì)整個(gè)班級(jí)的成績(jī)統(tǒng)計(jì)分析,形成柱狀圖(圖14),方便老師查閱,指導(dǎo)教學(xué)。

6.總結(jié)拓展

老師對(duì)各小組的作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),首先肯定學(xué)生的創(chuàng)意與探究學(xué)習(xí)的精神,對(duì)共性問題再講解,對(duì)學(xué)習(xí)難點(diǎn)再突破,再將知識(shí)要點(diǎn)條理化,加深認(rèn)識(shí),強(qiáng)化技能。最后布置課后作業(yè),將完成作品上傳到平臺(tái),知識(shí)鞏固。在課后學(xué)習(xí)中遇到的問題可以在學(xué)習(xí)論壇中交流討論。從而打破了傳統(tǒng)學(xué)習(xí)中時(shí)間和空間的界限,形成共同學(xué)習(xí)空間,不斷提高。

四、教學(xué)總結(jié)

本實(shí)訓(xùn)課題基于自主開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)平臺(tái)開展教學(xué),充分運(yùn)用多種信息化手段,讓學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)和小組合作的方式完成實(shí)踐項(xiàng)目,旨在讓學(xué)生在未來能成為合格的專業(yè)技術(shù)人才。

參考文獻(xiàn)

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