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體驗(yàn)式買手店空間設(shè)計(jì)

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體驗(yàn)式買手店空間設(shè)計(jì)

摘要:在新的消費(fèi)環(huán)境下,消費(fèi)者不再滿足于物質(zhì)上的需求,希望在消費(fèi)過(guò)程中得到心理上的滿足,此時(shí),買手店作為一種新型的零售店,不僅僅是一個(gè)商品交易場(chǎng)所,更是一個(gè)全方位滲透人性化的體驗(yàn)式空間。本文從理論層面上綜合研究體驗(yàn)消費(fèi)時(shí)代下買手店的空間創(chuàng)作方法,為買手店設(shè)計(jì)實(shí)踐提供一定的參考。

關(guān)鍵詞:買手店;體驗(yàn)式空間;環(huán)境塑造;設(shè)計(jì)策略

1買手店的設(shè)計(jì)現(xiàn)狀

買手店作為一種新型的零售形態(tài),由買手們根據(jù)目標(biāo)消費(fèi)者的審美偏好,在世界各地搜羅適合他們的商品。目前,國(guó)內(nèi)的買手店正處于擴(kuò)張階段,2/3的買手店會(huì)同時(shí)在線上線下進(jìn)行品牌推廣。新型的商業(yè)模式O2O能夠在最短的時(shí)間內(nèi)提高品牌的知名度,這種商業(yè)模式集合了線上及線下的優(yōu)勢(shì),通過(guò)線上推廣產(chǎn)生訂單,使消費(fèi)者在實(shí)體店完成實(shí)際的消費(fèi)并獲得獨(dú)特的體驗(yàn),在這種模式下,實(shí)體店不僅僅是一個(gè)商品交易的場(chǎng)所,更是一個(gè)全方位滲透人性化的體驗(yàn)式空間,但是,買手店對(duì)商品的高度關(guān)注使得空間的環(huán)境塑造容易出現(xiàn)幾個(gè)問(wèn)題:第一,空間環(huán)境定位模糊。大多數(shù)的購(gòu)物空間設(shè)計(jì)只關(guān)心商品的銷售,卻忽略了會(huì)影響消費(fèi)的其他元素,使得空間環(huán)境大同小異,缺乏準(zhǔn)確的市場(chǎng)定位。第二,功能性單一。買手店的本質(zhì)就是商品零售店,大多的買手店將注意力全部放在商品上,忽略了空間功能多樣化的重要性,因此難以與新的消費(fèi)觀念相呼應(yīng)。第三,缺少與消費(fèi)者的互動(dòng)。大多的買手店所提供的服務(wù)只有商品的銷售,忽略了店員與消費(fèi)者、空間與消費(fèi)者以及商品與消費(fèi)者之間的互動(dòng),只有營(yíng)造良好的空間互動(dòng)環(huán)境,才能有效促進(jìn)消費(fèi)者與企業(yè)間的情感聯(lián)系,更好地發(fā)揮實(shí)體店的作用。

2體驗(yàn)消費(fèi)模式下的買手店設(shè)計(jì)策略

2.1升華空間主題

體驗(yàn)式買手店空間設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)就是對(duì)空間主題的塑造,買手店空間主題源于文化,可以說(shuō),文化是主題思想的巨大資源庫(kù),每個(gè)買手店所蘊(yùn)含的文化背景都能讓目標(biāo)消費(fèi)者產(chǎn)生認(rèn)同感,但不是所有的文化都可以成為主題的來(lái)源。伯恩特•H.施密特、亞歷克斯•西蒙森在《營(yíng)銷美學(xué)》中提出,主題的來(lái)源可分為五個(gè)文化領(lǐng)域,即自然界,哲學(xué),宗教、政治和歷史,藝術(shù),時(shí)尚和大眾文化。自然界是空間主題的形象來(lái)源;哲學(xué)所涉及的范疇較廣,包括時(shí)間、空間、邏輯、存在以及道德的定義;宗教、政治和歷史中的神話傳說(shuō)、價(jià)值觀、權(quán)力觀是主題設(shè)計(jì)的基礎(chǔ);藝術(shù)為空間的視覺(jué)與聽覺(jué)提供豐富的形象來(lái)源;時(shí)尚和大眾文化能夠創(chuàng)造出符合消費(fèi)者審美的空間主題。

2.2強(qiáng)化正面暗示元素

在消費(fèi)者的消費(fèi)過(guò)程中,他們會(huì)對(duì)產(chǎn)品的性能、商家所提供的服務(wù)、體驗(yàn)過(guò)程以及空間的環(huán)境進(jìn)行感知,有意或無(wú)意地衡量空間中暗含的各種各樣的暗示,裝飾品或許暗示著空間的主題,色彩暗示著商品的風(fēng)格,對(duì)元素的合理搭配則被視為正面的暗示,因此,要將空間的負(fù)面暗示轉(zhuǎn)化為正面暗示,同時(shí)提升空間的中性暗示,擴(kuò)大正面的影響,以獲得客戶的青睞。

2.3運(yùn)用感官刺激

感官刺激是通過(guò)環(huán)境的塑造對(duì)消費(fèi)者的視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)以及嗅覺(jué)等進(jìn)行刺激,只有先讓消費(fèi)者關(guān)注到空間,后續(xù)的情感體驗(yàn)才有意義。視覺(jué)上的刺激最能夠打動(dòng)消費(fèi)者,空間的色彩搭配與造型能以最直觀的方式向人們傳達(dá)信息與情感,能有效刺激消費(fèi)者消費(fèi)行為的產(chǎn)生。在造型設(shè)計(jì)上,能讓人感到新鮮的創(chuàng)意才會(huì)讓消費(fèi)者駐足思考,留住消費(fèi)者的目光,合理的色彩搭配能夠突出商品的色彩與質(zhì)感,刺激消費(fèi)者的購(gòu)買欲望。不同的材質(zhì)有不同的肌理感,會(huì)對(duì)人們的觸覺(jué)感受造成直接影響,對(duì)于空間材質(zhì)的選擇,檔次不是唯一的標(biāo)準(zhǔn),個(gè)性化特點(diǎn)往往能帶來(lái)不一樣的空間氛圍,同時(shí)材質(zhì)的種類不宜過(guò)多,材質(zhì)的種類繁雜會(huì)掩蓋住商品本身的特點(diǎn)。聽覺(jué)體驗(yàn)對(duì)于消費(fèi)者的購(gòu)買欲望有著潛在的影響。對(duì)于買手店空間來(lái)說(shuō),根據(jù)售賣的商品的特點(diǎn)選擇合適的背景音樂(lè),可以加強(qiáng)消費(fèi)者的代入感,從而提升消費(fèi)者的聽覺(jué)體驗(yàn)。

2.4觸發(fā)消費(fèi)者的思維體驗(yàn)

空間形態(tài)的多樣化對(duì)消費(fèi)者思維的刺激最為關(guān)鍵,對(duì)空間形態(tài)的設(shè)計(jì)主要表現(xiàn)在功能區(qū)域的劃分以及空間界面的表達(dá),消費(fèi)者會(huì)對(duì)新奇的事物產(chǎn)生興趣,一成不變的空間會(huì)讓他們形成視覺(jué)上的審美疲勞,從而失去繼續(xù)探索的欲望,而形式多樣化的空間能刺激消費(fèi)者的各種聯(lián)想,從而觸發(fā)消費(fèi)者的思維體驗(yàn),對(duì)空間的色彩以及形態(tài)上的變化進(jìn)行深層次的感知,讓空間在消費(fèi)者的腦海中成為一個(gè)記憶點(diǎn)。

2.5體驗(yàn)過(guò)程的模擬創(chuàng)作

對(duì)于體驗(yàn)過(guò)程的模擬,主要通過(guò)對(duì)消費(fèi)者體驗(yàn)過(guò)程進(jìn)行劇本的編寫,商家對(duì)進(jìn)入店內(nèi)的人群進(jìn)行分類,依據(jù)不同人群的特點(diǎn)以及他們?cè)诳臻g中的行為方式展開想象,創(chuàng)造出典型的體驗(yàn)經(jīng)歷。體驗(yàn)劇本是以時(shí)間為順序的,以消費(fèi)者為出發(fā)點(diǎn),對(duì)于其體驗(yàn)過(guò)程進(jìn)行表現(xiàn),體驗(yàn)過(guò)程因人而異、因事而異,如果忽略體驗(yàn)過(guò)程中的多種復(fù)雜因素,就會(huì)增加潛在事件的發(fā)生概率。因此,只有以客戶為出發(fā)點(diǎn),對(duì)客戶在空間中的體驗(yàn)過(guò)程進(jìn)行詳細(xì)的研究,對(duì)體驗(yàn)過(guò)程中大量的活動(dòng)步驟進(jìn)行總結(jié),才能對(duì)客戶的體驗(yàn)表現(xiàn)有全面的了解。

參考文獻(xiàn):

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作者:沈夢(mèng)琦 單位:南京審計(jì)大學(xué)金審學(xué)院