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在“數(shù)字化”“、信息化”的時(shí)代大背景下,動(dòng)畫作品將其各種藝術(shù)形式,如平面的、立體的、合成的、特技的、三維的,泥塑的、木偶的、剪紙的,實(shí)物的、布貼的等均貼上“數(shù)字化”的標(biāo)簽,最終以影視動(dòng)畫的形式展現(xiàn)出來(lái),使其得以傳播而避免被遺棄。自上世紀(jì)90年代中期計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)逐漸應(yīng)用于影視動(dòng)畫的劇本、分鏡頭、原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、配音、配樂、后期合成、特性制作等各個(gè)環(huán)節(jié)中。如給其一個(gè)確定的概念,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫也就是“數(shù)字動(dòng)畫”,屬于數(shù)字藝術(shù)的范疇,是指采用計(jì)算機(jī)的圖形與圖形處理技術(shù),借助編程軟件或動(dòng)畫制作軟件生成一系列的靜止畫面,并將這一系列的靜止畫面采用連續(xù)播放的方式產(chǎn)生物體運(yùn)動(dòng)的效果??梢哉f,以“數(shù)字動(dòng)畫”為代表的影視動(dòng)畫藝術(shù)是數(shù)字藝術(shù)這一范疇內(nèi)的最前沿藝術(shù),是傳統(tǒng)藝術(shù)與數(shù)字技術(shù)的完美結(jié)合。通過數(shù)字動(dòng)畫技術(shù),我們可以看到《功夫熊貓》、《機(jī)器人歷險(xiǎn)記》、《極地特快》、《馬達(dá)加斯加》、《海底總動(dòng)員》、《冰河世紀(jì)》、《怪物史萊克》、《玩具總動(dòng)員》這些動(dòng)畫影片中精彩絕倫的面面,只有數(shù)字化的影視動(dòng)畫才能給我們帶來(lái)深入其中的真實(shí)觀感,也只有在數(shù)字時(shí)代才能令我們的精神生活上升一個(gè)更高的層次??梢?影視動(dòng)畫藝術(shù)的“數(shù)字化”是當(dāng)今科學(xué)技術(shù)發(fā)展的一個(gè)重要方向。
2影視動(dòng)畫藝術(shù)的“動(dòng)畫化”
雖然影視動(dòng)畫的“數(shù)字化”趨勢(shì)越來(lái)越明顯,數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展越來(lái)越成熟,數(shù)字動(dòng)畫呈現(xiàn)給我們的畫面越來(lái)越美觀,但是作為一種傳統(tǒng)的藝術(shù)形態(tài),影視動(dòng)畫所具有的極度的假定化、夸張化、象征化、幽默化、幻想化、擬人化、綜合化及極度的簡(jiǎn)化等動(dòng)畫藝術(shù)的本質(zhì)特征并未被改變,它仍然要遵循“動(dòng)畫化”的原則。數(shù)字技術(shù)僅僅改變的是動(dòng)畫制作的方式方法,但其本身終究是動(dòng)畫,其創(chuàng)作的思維方式必須遵循“動(dòng)畫化”的原則。也許在未來(lái)的某一天,受數(shù)字時(shí)代大背景的影響,傳統(tǒng)的手工動(dòng)畫終究被數(shù)字動(dòng)畫代替,只能在博物館中才可以看見。但是,數(shù)字動(dòng)畫作品只有從傳統(tǒng)動(dòng)畫中吸取養(yǎng)分、秉承傳統(tǒng)動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作精髓才能獲得成功。分析當(dāng)今市場(chǎng)上的數(shù)字動(dòng)畫作品,美國(guó)迪斯尼公司是最先運(yùn)用數(shù)字技術(shù)制作動(dòng)畫片的公司,其代表作品《白雪公主》《、木偶奇遇記》、《仙履奇緣》、《睡美人》、《美女與野獸》、《獅子王》等以曲折離奇的故事情節(jié)、令人又痛又愛的角色、美輪美奐的場(chǎng)景、不同尋常的視覺切入點(diǎn)、富有想象力的形象設(shè)計(jì)、創(chuàng)作力非凡的鏡頭設(shè)計(jì)等深深抓住我們的眼球,可以說,迪斯尼開啟我們通向夢(mèng)幻世界的大門,通過運(yùn)用數(shù)字動(dòng)畫技術(shù),將動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展帶上一個(gè)新臺(tái)階。而我國(guó)的影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展卻不盡人意,在國(guó)際市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中,我國(guó)的數(shù)字動(dòng)畫產(chǎn)品往往表現(xiàn)出作品構(gòu)思缺乏創(chuàng)意、作品觀影人群年齡定位受限制、作品故事情節(jié)老套、數(shù)字技術(shù)含量低等特點(diǎn),從而缺乏國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力,只能憑借廉價(jià)的勞動(dòng)力市場(chǎng)做國(guó)外動(dòng)畫作品的“外包”工作??梢哉f,現(xiàn)在目前我們?cè)谑袌?chǎng)上看到的大多數(shù)數(shù)字動(dòng)畫片可能是“中國(guó)制作”而非“中國(guó)創(chuàng)作”。中國(guó)的數(shù)字動(dòng)畫作品要想在國(guó)際市場(chǎng)上存在競(jìng)爭(zhēng)力,必須遵循“創(chuàng)意是核心,技術(shù)是關(guān)鍵”的創(chuàng)作觀念和制作方式,遵循傳統(tǒng)動(dòng)畫的創(chuàng)意法則,運(yùn)用先進(jìn)的數(shù)字化計(jì)算機(jī)技術(shù),創(chuàng)作出具有核心競(jìng)爭(zhēng)力的數(shù)字動(dòng)畫作品,這才是數(shù)字時(shí)代影視動(dòng)畫成功的關(guān)鍵,也是我國(guó)影視動(dòng)畫發(fā)展的正確道路。
3影視動(dòng)畫藝術(shù)的“互動(dòng)化”
數(shù)字時(shí)代最明顯的一個(gè)特征是互動(dòng)性,數(shù)字動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作必須考慮其作品的互動(dòng)性,也就是作品能否進(jìn)入互動(dòng)情境作為成功與否的重要評(píng)價(jià)之一。所謂“互動(dòng)性”指的是人的心理交感和行為交往過程,具體來(lái)說,人與人之間,人與物之間,物與物之間的相互作用都可以叫做“互動(dòng)”。在數(shù)字動(dòng)畫藝術(shù)作品中,就是將作者的創(chuàng)意思想和情感表達(dá)延伸到觀眾中,以增強(qiáng)觀眾在觀賞時(shí)身臨其境的藝術(shù)感受。其具體操作是,運(yùn)用先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),藝術(shù)創(chuàng)作者與計(jì)算機(jī)產(chǎn)生互動(dòng)生產(chǎn)作品,觀眾或是與計(jì)算機(jī)互動(dòng)體驗(yàn)作品,或是直接參加到作品的創(chuàng)作中與藝術(shù)創(chuàng)作者共同完成作品。這是數(shù)字時(shí)代影視動(dòng)畫藝術(shù)的魅力所在,也是其更高層次的展現(xiàn)。數(shù)字時(shí)代的影視動(dòng)畫作品越來(lái)越希望觀眾參與到作品中來(lái),將整個(gè)數(shù)字動(dòng)畫作品的創(chuàng)作過程賦予“數(shù)字化”“、信息化”這個(gè)技術(shù)背景下的新體驗(yàn)。
4結(jié)語(yǔ)
動(dòng)畫作為藝術(shù)的一種表現(xiàn)形式,它具有特殊的文化內(nèi)涵。動(dòng)畫藝術(shù)來(lái)源于生活,但它的藝術(shù)表現(xiàn)形式卻又遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于生活。動(dòng)畫創(chuàng)作中想象力和創(chuàng)新性是關(guān)鍵,動(dòng)畫中創(chuàng)造性大都是如何來(lái)體現(xiàn)的呢?它靠技術(shù),然而在當(dāng)前社會(huì)迅速發(fā)展的影響下,很多新型技術(shù)都進(jìn)行了革新和研發(fā),也伴隨著動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展迎來(lái)一個(gè)燦爛的春天,并且在表現(xiàn)形式上呈現(xiàn)出多元化。很多動(dòng)畫作品不但在商業(yè)上獲得了極大成功,而且其民族性、國(guó)際性、藝術(shù)性上也體現(xiàn)的淋漓盡致。所以說新技術(shù)的革新是動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)畫藝術(shù)的融合之路
動(dòng)畫在當(dāng)前社會(huì)的發(fā)展中,在形式上很多情況不能滿足商業(yè)或藝術(shù)上的要求,這就要求動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)行革新以滿足其需求。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就應(yīng)運(yùn)而生了,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使動(dòng)畫藝術(shù)在表現(xiàn)形式上更廣,甚至促進(jìn)新興行業(yè)的產(chǎn)生。例如,虛擬三維仿真動(dòng)畫游戲,建筑漫游交互可視化,模擬軍事、工業(yè)制作互動(dòng)領(lǐng)域。
三、模擬真實(shí)環(huán)境,實(shí)時(shí)仿真交互
模擬真實(shí)環(huán)境主要是應(yīng)用在商業(yè)中,早在加拿大,就已經(jīng)投入運(yùn)用了,即,在商業(yè)會(huì)議中,會(huì)議中的人員都不會(huì)到場(chǎng),而是在家拿出手機(jī)或是電腦,進(jìn)入一個(gè)虛擬的辦公環(huán)境中,大家都坐下來(lái)開會(huì)就好了。這樣就大大節(jié)省了資源。在虛擬的環(huán)境中每個(gè)模型的外形,進(jìn)行真實(shí)的擬合,然后通過數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成三維模型。比如,藍(lán)天白云花草樹木的模擬、虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園真實(shí)模擬、真實(shí)的建筑場(chǎng)景等。
四、動(dòng)畫藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展
動(dòng)畫藝術(shù)的設(shè)計(jì)可以挖掘傳統(tǒng)文化中的元素。傳統(tǒng)文化經(jīng)過幾千年的沉淀,所留下來(lái)的優(yōu)秀文化大多是符合大眾口味,都有其獨(dú)特的藝術(shù)形式,吸引著各自的愛好群體。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著科技的發(fā)展,也日益健壯,把動(dòng)畫藝術(shù)融入到虛擬現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,其視感、觸覺可謂大為觀止。建筑行業(yè)中,為了把握市場(chǎng)趨勢(shì),果斷啟用最新技術(shù)把握住了商機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)甚至成了當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)綜合實(shí)力的象征與標(biāo)志;工業(yè)生產(chǎn)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給其帶來(lái)了便捷,提高了效率,更是減少了損失;在軍事模擬動(dòng)畫中,給戰(zhàn)士充足的現(xiàn)場(chǎng)感覺,提升了培訓(xùn)質(zhì)量。
五、結(jié)語(yǔ)
從策略上來(lái)說,是指對(duì)于動(dòng)畫創(chuàng)作的各個(gè)階段、各個(gè)部門,要有明確的方向性、指導(dǎo)性、預(yù)見性、規(guī)范性、統(tǒng)一性的指導(dǎo)。將工程規(guī)劃引入影視動(dòng)畫專業(yè),可以使用合適的人員、裝備和資金做出合適的效果。由于動(dòng)畫是一門綜合了技術(shù)與藝術(shù)的學(xué)科,它將編劇、導(dǎo)演、美術(shù)、音樂音效、后期特效等學(xué)科內(nèi)容綜合于一體,形成一個(gè)龐大的工程,所以它要求極高的合作性、流程性。因此,好的工程規(guī)劃可以避免動(dòng)畫制作過程中大量的人力、物力、財(cái)力等資源的浪費(fèi),并且在最短的時(shí)間內(nèi)用最低的制作成本制作出質(zhì)量最高的動(dòng)畫片。
影視動(dòng)畫的工程規(guī)劃包含前期策劃、中期策劃、后期發(fā)行、衍生產(chǎn)品開發(fā)等系列規(guī)劃。如,前期策劃包括動(dòng)畫制作前對(duì)市場(chǎng)的調(diào)研、劇本的編寫、發(fā)行的規(guī)劃、美術(shù)設(shè)定(包括人物設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定等);中期策劃主要是動(dòng)畫制作過程中,在特定的人力、財(cái)力、影片精度要求下,讓動(dòng)畫片保質(zhì)保量的生產(chǎn)策劃;后期發(fā)行策劃主要是對(duì)頻道播出、院線上映、圖書開發(fā)等發(fā)行渠道的策劃;衍生產(chǎn)品開發(fā)策劃主要是對(duì)動(dòng)畫角色的玩偶、圖標(biāo)等的商業(yè)開發(fā)策劃。目前,國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)與國(guó)外的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)相比,在筆者看來(lái),存在以下幾個(gè)問題:其一,沒有完整的產(chǎn)業(yè)鏈。我國(guó)的動(dòng)畫制作模式多為單一的動(dòng)畫公司制作,前后端缺失,單單把已經(jīng)承載了制作壓力的動(dòng)畫公司推到風(fēng)口浪尖處承受巨大壓力,整條產(chǎn)業(yè)鏈存在巨大的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn),導(dǎo)致動(dòng)畫公司成長(zhǎng)緩慢并且數(shù)量少。其二,相比于美國(guó)、日本、韓國(guó)等國(guó)家,我國(guó)對(duì)于原創(chuàng)動(dòng)畫作品的支持力度不夠。其三,動(dòng)畫市場(chǎng)還把動(dòng)畫定義為低幼兒童觀看的節(jié)目,不注重成人市場(chǎng),使國(guó)內(nèi)的青少年成為美國(guó)、日本動(dòng)畫作品的消費(fèi)主力。第四,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫制作沒有專業(yè)的工程規(guī)劃,導(dǎo)致出現(xiàn)了一些高投入低回報(bào)的動(dòng)畫作品。在國(guó)外,如日本的動(dòng)畫學(xué)院中,有專門的“動(dòng)畫制作”學(xué)科,在美國(guó)有“動(dòng)畫制片”專業(yè)。
這些學(xué)科、專業(yè)主要是讓學(xué)生對(duì)動(dòng)畫行業(yè)有一個(gè)清晰的概覽,學(xué)習(xí)從動(dòng)畫項(xiàng)目提出到動(dòng)畫創(chuàng)意到出片的整個(gè)過程。制片人要學(xué)習(xí)動(dòng)畫項(xiàng)目生產(chǎn)的過程以及如何有效銜接每一個(gè)階段,協(xié)調(diào)各部門、各成員間的制作溝通。相對(duì)于國(guó)外,動(dòng)畫制作以往在國(guó)內(nèi)高校中并沒有受到重視,甚至被忽視,導(dǎo)致我國(guó)動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)中不缺繪畫高手,缺的是對(duì)一部動(dòng)畫作品制作的總體規(guī)劃安排的人員。幸運(yùn)的是,近些年來(lái),工程規(guī)劃逐漸受到了高校動(dòng)畫專業(yè)和動(dòng)畫行業(yè)的普遍重視。工程規(guī)劃在影視動(dòng)畫制片中運(yùn)用于前期策劃、中期策劃、后期發(fā)行、衍生產(chǎn)品開發(fā)等各個(gè)環(huán)節(jié)。影視動(dòng)畫制片不僅要從動(dòng)畫專業(yè)的藝術(shù)手法和技術(shù)出發(fā),還必須從繪畫基本功、表演、動(dòng)畫的制作流程、相關(guān)的軟件技術(shù)、視聽語(yǔ)言、部分的劇作知識(shí)甚至是團(tuán)隊(duì)管理出發(fā)。除此之外,其還需要了解動(dòng)畫營(yíng)銷方面的知識(shí)。國(guó)內(nèi)首屈一指的3D技術(shù)先鋒制作公司的執(zhí)行董事在接受采訪時(shí)曾說過:“動(dòng)畫的制片需要有策劃學(xué)、美學(xué)、管理學(xué)、營(yíng)銷學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、傳播學(xué)、心理學(xué)等學(xué)科內(nèi)容作為支撐平臺(tái)。這樣才能對(duì)癥下藥,制定出有效的工程規(guī)劃來(lái)推進(jìn)動(dòng)畫的制作?!?/p>
由此可見,不能輕視影視動(dòng)畫的工程規(guī)劃難度。由此可見,有良好的工程規(guī)劃才能讓動(dòng)畫片制作各個(gè)部門的工作有條不紊地完成,才能有助于形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,使動(dòng)畫作品在獲得最大利益的同時(shí),也能創(chuàng)立自己的品牌,繁榮國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫市場(chǎng)。
作者:任思曉
在拍攝每一個(gè)角色的時(shí)候制作人員都會(huì)有這么一張最重要的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)照表,細(xì)節(jié)檢查的提示圖,因?yàn)樵诜爆嵉墓ぷ髅媲澳愫苡锌赡軙?huì)忘記檢查一些細(xì)節(jié),有這樣一張標(biāo)準(zhǔn)對(duì)照表是很重要的。場(chǎng)景的搭建也是拍攝前期工作的重要一環(huán)。動(dòng)畫里面創(chuàng)造的世界是非常重要的,它能增加你創(chuàng)作的動(dòng)畫角色的可信度。在阿德曼工作室對(duì)場(chǎng)景的搭建是沒有什么特殊的要求,布料木頭金屬什么的都可以,但最重要的就是場(chǎng)景最后的裝飾?!氨热缯f《超級(jí)無(wú)敵掌門狗:面包房謀殺案》里面的房頂,一開始他們想給張各房頂做一個(gè)倒模,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)效果不太好,于是還是做了獨(dú)立的瓦片然后像砌瓦一樣的粘上去。這的確是很奢侈的一種做法,但是我們能夠做這件事,那為什么不做吶。”超級(jí)無(wú)敵掌門狗系列的創(chuàng)意總監(jiān)Merlin說道。
二、偶動(dòng)畫角色的表演
動(dòng)畫角色是不會(huì)說話的,都是通過表演去傳達(dá)情感。作為一個(gè)動(dòng)畫師一件非常重要的事就是你要懂得表演,如果你都不知道他的具體實(shí)際的表演是什么樣的話,是無(wú)法操作偶去進(jìn)行表演的,更無(wú)法讓觀眾理解你要表達(dá)的事情。首先,活動(dòng)故事版基本上就是你進(jìn)行下一步工作的藍(lán)圖,到底是特寫還是用中景都要在活動(dòng)故事版的時(shí)候確定,這是所有拍攝信息呈現(xiàn)的最簡(jiǎn)單的方式。改完活動(dòng)故事版以后,會(huì)拿給制片人展示,如果想要打動(dòng)制片人就要加入一些實(shí)際的表演。Merlin說“事實(shí)上我們?cè)诒硌莸臅r(shí)候都是動(dòng)畫師和導(dǎo)演在一起表演,當(dāng)動(dòng)畫師對(duì)一些表演有一些見解的時(shí)候他不是直接去拍攝偶的表演,而要先是自己表演給我看,一定要先說服我才可以,如果他們演得很好,我就會(huì)說那就這樣做吧。通常我討論的都是如何通過肢體語(yǔ)言的表演來(lái)達(dá)到導(dǎo)演的要求。作為一個(gè)導(dǎo)演我都要很清楚角色這時(shí)候要表達(dá)什么情感,有的時(shí)候需要喜劇效果有的時(shí)候悲劇情感,我們就是討論通過肢體表演如何達(dá)到這種情緒?!痹谡嬲谱髑岸ǜ駝?dòng)畫師都有會(huì)拍一個(gè)表演視頻作為指導(dǎo),但如果把每一個(gè)細(xì)節(jié)和情感都表現(xiàn)出來(lái)的的話絕對(duì)是一個(gè)情感的綁架。其實(shí)動(dòng)畫師在實(shí)際制作中只需要挑一兩個(gè)細(xì)節(jié)表現(xiàn)出來(lái)就能完整的表現(xiàn)整個(gè)情感,比如說調(diào)一下眉毛長(zhǎng)舒一口氣等等?!爱?dāng)我和動(dòng)畫師溝通的時(shí)候我都是從一個(gè)演員的角度來(lái)說。我每次和我的動(dòng)畫師對(duì)話都不是說關(guān)于動(dòng)畫而是關(guān)于如何表演如何表現(xiàn)情感。如果你是一個(gè)初級(jí)的動(dòng)畫師,一個(gè)撿起東西的動(dòng)作在你的腦中就是幾個(gè)關(guān)鍵幀的分布,但當(dāng)你忘記動(dòng)畫工作規(guī)律后你才能真正成為一個(gè)角色動(dòng)畫師,如果你腦中只想著他的動(dòng)作規(guī)律的分布你永遠(yuǎn)也不會(huì)成為一個(gè)真正的角色動(dòng)畫師。所以這就得到一個(gè)很奇怪的結(jié)果,當(dāng)你去問阿德曼的一些很有名的動(dòng)畫師他們是如何做到那個(gè)表演的,他就會(huì)回答你‘我也不知道,我就這么一做它就出來(lái)了。’”定格動(dòng)畫是一次拍攝完成的動(dòng)畫,你不能說拍完了再回來(lái)調(diào)一下剛才的動(dòng)作。對(duì)于定格動(dòng)畫是來(lái)說壓力都是很大的。大多數(shù)情況都是1拍2,而在鏡頭運(yùn)動(dòng)的時(shí)候就要求全幀的,而角色的動(dòng)作就按1.5幀來(lái)拍,這是相當(dāng)困難的,按照這種標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫師工作一天至多就能拍攝2秒。
三、拍攝與后期合成
除了實(shí)際的拍攝問題還有另外一個(gè)難題那就是預(yù)算問題,有一些鏡頭的拍攝成本是很高的,開始時(shí)都需要和制片人討論鏡頭的花費(fèi)。無(wú)論片子大小都有一個(gè)拍攝的時(shí)間周期和片子成本,都要在一定時(shí)間內(nèi)完成整個(gè)制作,制片人的工作正是這樣保證拍攝在一定的時(shí)間和成本內(nèi)內(nèi)完成拍攝,而導(dǎo)演的工作就是如何講好這個(gè)故事。Merlin在拍攝超級(jí)無(wú)敵掌門狗時(shí)遇到了一個(gè)會(huì)花掉大把制作費(fèi)用的鏡頭,“作為導(dǎo)演我就堅(jiān)持這個(gè)鏡頭必須得有,于是制片就說好吧如果你真的需要這個(gè)鏡頭的話那這個(gè)片子的其他幾個(gè)地方你就要進(jìn)行刪減,我們唯沒有那么多的精力來(lái)完成全部。這個(gè)鏡頭一共261幀,包括鋼琴掉下來(lái),Wallace跑過來(lái),滅火器噴出來(lái),這其中有很多難題比如鋼琴掉下來(lái)會(huì)產(chǎn)生很多碎片,會(huì)有火花,還會(huì)有滅火器的泡沫噴出來(lái)等等,除此之外還要保證角色的表演。當(dāng)時(shí)是可以用一架相機(jī)完稱所有拍攝,但是我們還是決定分層拍攝,所以這個(gè)鏡頭也表現(xiàn)了定格動(dòng)畫作為最為遠(yuǎn)古的電影特效拍攝手法也可以和現(xiàn)在的特效技術(shù)結(jié)合來(lái)達(dá)到預(yù)期的效果。拍攝時(shí),出現(xiàn)的泡沫就是真正的剃須泡,所以拍攝的時(shí)候有時(shí)也會(huì)用到真實(shí)的材料,不一定全是替代品?!彼栽谫Y金有限的情況下,藝術(shù)與技術(shù)的協(xié)調(diào)就需要得到認(rèn)真考慮,如果不能處理好兩者的關(guān)系,可能會(huì)導(dǎo)致拍攝結(jié)果的不甚理想。此外,數(shù)字特效技術(shù)的發(fā)展使如今視覺藝術(shù)世界產(chǎn)生了翻天覆地的變革。定格動(dòng)畫也不例外,它與電腦數(shù)字特效技術(shù)的結(jié)合,可以幫助定格動(dòng)畫提高拍攝的效率,并使得它呈現(xiàn)出新的視覺效果。這其中的特效工作包括,擦除工作痕跡、制作特殊角色、特殊氛圍和拓展空間場(chǎng)景等。而完成這些效果通常需要兩個(gè)步驟。拍攝時(shí)會(huì)使用綠幕(藍(lán)幕)技術(shù)。綠幕技術(shù)在定格動(dòng)畫制作中的作用主要體現(xiàn)在,特效合成的基礎(chǔ):便于摳像完成與特效的結(jié)合。擴(kuò)展物理空間:增加場(chǎng)景的透視與景深感和增強(qiáng)時(shí)空轉(zhuǎn)換的靈活度。電影拍攝時(shí)用綠幕和藍(lán)幕制作背景,這樣可以完全置換角色身后的背景,不必在去取真實(shí)的場(chǎng)景。這不僅提高了鏡頭調(diào)度的靈活性還極大地提高了拍攝和制作的效率。還有在定格動(dòng)畫的拍攝多以三維動(dòng)畫作為輔助,使得拍攝工作變得輕松,氣、液、光、電等特殊效果得以實(shí)現(xiàn),而且效果顯著。在《神奇海盜船中》通過綠幕摳像技術(shù)和三維動(dòng)畫的結(jié)合,使的場(chǎng)景‘真正’的來(lái)到了海上;《通靈男孩諾曼》中各種飄蕩的半透明鬼魂,《科學(xué)怪狗》中的雷電、火光和煙霧統(tǒng)統(tǒng)少不了三維動(dòng)畫特效的幫助。
四、結(jié)論
一、宮崎駿動(dòng)畫的特點(diǎn)
(一)繪畫題材不限,大膽有張力
宮崎駿的作品中畫風(fēng)細(xì)膩,環(huán)境優(yōu)美,景色引人入勝,非常有代入感。例如在《千與千尋》中白龍帶著千尋穿過一片顏色亮麗的花叢時(shí),對(duì)花叢的動(dòng)靜掌握,以及千尋乘坐通往沼底的列車時(shí),車窗外水天的顏色變化都體現(xiàn)了其對(duì)生活的細(xì)心觀察和了得的畫功。他的作品不局限在對(duì)普通人物形象的描述,而是充滿了想象,如《紅豬》中那個(gè)逃避戰(zhàn)爭(zhēng)的豬的形象,碩大的豬頭,不僅不讓人討厭,甚至還有點(diǎn)可愛;再如《千與千尋》湯婆婆碩大的頭和湯婆婆家中三個(gè)頭組成的座椅,都充滿了大膽的想象。題材方面,除了富有日本民族色彩的情節(jié)和人物設(shè)計(jì),還有外國(guó)故事改編的故事,如《懸崖上的金魚姬》《魔女宅急便》等。在宮崎駿的動(dòng)畫中總能找到很多現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景,同時(shí)又超越了現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)。如在環(huán)境和人物的設(shè)置上,既有日本本土的特色又有歐洲風(fēng)格。如《千與千尋》中,湯婆婆的住所具有歐式建筑的風(fēng)格,以及湯婆婆招待千尋的餐桌也可以看出西方化的樣子。在對(duì)油屋的描繪中又具有濃厚的日式風(fēng)格。在人物設(shè)計(jì)上也具有不同的風(fēng)格,如《龍貓》中兩姐妹和爸爸的形象都是典型的東方面孔,但在《哈爾的移動(dòng)城堡》中蘇菲的穿著和人物形象就具有歐洲人的特點(diǎn)。
(二)對(duì)自然環(huán)境的完美描繪
看過宮崎駿動(dòng)畫作品的觀眾應(yīng)該都會(huì)被優(yōu)美的自然景色吸引,宮崎駿用不同的綠色,向人們展示了一個(gè)生機(jī)盎然、神奇瑰麗的自然世界。他所展示給觀眾的自然大多都是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)再現(xiàn),看過他動(dòng)畫中的自然美景,總讓人遺憾錯(cuò)過了太多大自然的美麗,同時(shí)也真心地佩服他敏銳的觀察力。在《龍貓》中,他為觀眾呈現(xiàn)了一幅蜿蜒的鄉(xiāng)間小路,湛藍(lán)的天空、綠油油的稻田和活潑的田間小溪,一切都顯得簡(jiǎn)單、寧?kù)o、和諧。在《魔女宅急便》中,具有歐洲建筑風(fēng)格的房子和歐式的街道風(fēng)景也能在現(xiàn)實(shí)中找到影子。他在對(duì)自然美景的描繪中,非常注重細(xì)節(jié),如漂浮的云朵變化、花朵上的露珠及不同時(shí)間天空顏色的變化都非常真實(shí)。這些環(huán)境背景的設(shè)計(jì)和描繪,使整個(gè)畫面看起來(lái)非常溫馨、和諧。讓人們看了之后對(duì)故事更加期待,同時(shí)為這美景所感動(dòng)。宮崎駿通過自己精湛的技術(shù)和對(duì)藝術(shù)的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,將本土文化和世界文化完美地融合,使自己的作品表達(dá)內(nèi)容更加豐富,同時(shí),在他的作品中加入了自己的人文思考,使他的作品既有看點(diǎn)又有深度,下面我們就看一下他作品中人文藝術(shù)的體現(xiàn)。
二、宮崎駿動(dòng)畫中人文藝術(shù)的體現(xiàn)
(一)對(duì)人性的思考
孟子認(rèn)為人之初,性本善,在宮崎駿的動(dòng)畫作品里也能看到這一觀點(diǎn)的體現(xiàn)。在他的作品中,善與惡并沒有明顯的界限,沒有純粹的惡,也沒有明顯的善與惡的對(duì)立。如在《哈爾的移動(dòng)城堡》中荒地女巫雖然是個(gè)反派角色,但在整個(gè)故事情節(jié)中,我們也能從女巫只會(huì)施法卻不會(huì)解咒的學(xué)藝不精和對(duì)帥哥的執(zhí)著看到她的可愛。同時(shí)在《紅豬》中,紅豬馬可雖然所到之處會(huì)受到人們的歡迎,但他卻不是一個(gè)無(wú)私的英雄而是一個(gè)拿著賞金的獵人。因此,在宮崎駿的作品中他追求的是體現(xiàn)每一個(gè)人物最真實(shí)的性格,并不是教科書式的去宣揚(yáng)正義終將戰(zhàn)勝邪惡的理念,而是更多地去讓觀眾自己去感受去思考善與惡的區(qū)別。與此同時(shí),宮崎駿筆下的主人公都具有勇敢、堅(jiān)強(qiáng)和自信的共性,他通過一個(gè)個(gè)動(dòng)畫人物向世人講述了自信和勇敢是讓人變美的方式。在《哈爾的移動(dòng)城堡》中蘇菲是個(gè)對(duì)自己的容貌非常不自信的女孩,有點(diǎn)害羞、有點(diǎn)自卑,當(dāng)她因?yàn)槟Хǘ兂衫咸藕螅坏貌唤邮茏兝线@個(gè)現(xiàn)實(shí)后,反而變得輕松,在與哈爾的相處中,她的善良和勇敢,通過對(duì)哈爾的保護(hù)中不斷地表現(xiàn)出來(lái),同時(shí),我們也可以通過蘇菲一次次勇敢的舉動(dòng)中,看到她容貌的變化,不斷地變年輕,并讓帥氣的哈爾愛上了自己。在《魔女宅急便》中小魔女琪琪是個(gè)活潑可愛的小女孩,但當(dāng)她離開家開始自己面對(duì)未知生活,去體味人間冷暖時(shí),有時(shí)候會(huì)脆弱、會(huì)失落、會(huì)迷茫,但她最終通過自己的努力受到了人們的歡迎,這是一個(gè)女孩勇敢和堅(jiān)強(qiáng)的體現(xiàn),也是她的勇敢和堅(jiān)強(qiáng)讓她獲得了人們的認(rèn)可。在宮崎駿的作品中我們還能看到他對(duì)人性中欲望和貪婪的反思。在《幽靈公主》中人類因?yàn)樽约号蛎浀挠?,不斷破壞森林,惹怒了山中的神獸,最后受到自己欲望的反噬,付出了慘重的代價(jià)。值得注意的是,在《幽靈公主》中人類最后的善良表現(xiàn),得到了神獸的原諒,在故事的結(jié)尾,恢復(fù)生機(jī)的自然景觀讓人驚嘆,同時(shí)也喚起了人們保護(hù)自然、尊重自然的意識(shí)。
(二)反戰(zhàn)觀點(diǎn)的體現(xiàn)
宮崎駿的動(dòng)畫電影中有很多戰(zhàn)爭(zhēng)題材,這與他的個(gè)人經(jīng)歷密不可分,宮崎駿出生在戰(zhàn)爭(zhēng)年代,早年的經(jīng)歷讓他對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)具有非常深刻的認(rèn)識(shí),在他的動(dòng)畫中,戰(zhàn)爭(zhēng)沒有正義與邪惡之分,一切戰(zhàn)爭(zhēng)都是殘忍的、錯(cuò)誤的、給人們的生活帶來(lái)無(wú)窮痛苦的破壞者。他對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的深惡痛絕、對(duì)人類的悲憫之心,都通過一個(gè)個(gè)故事展示給了觀眾。在《哈爾的移動(dòng)城堡》中,開戰(zhàn)的兩方都希望得到哈爾的協(xié)助,而哈爾卻討厭戰(zhàn)爭(zhēng),為了阻止戰(zhàn)爭(zhēng)不惜犧牲自己的形象,讓人感動(dòng)。在《紅豬》中,紅豬馬可雖然是個(gè)賞金獵人,但當(dāng)昔日戰(zhàn)友找他重新回到部隊(duì)時(shí),馬可卻寧可做一只逃避戰(zhàn)爭(zhēng)的豬也不愿去參與戰(zhàn)爭(zhēng),可以看到宮崎駿對(duì)反戰(zhàn)的堅(jiān)決態(tài)度。同時(shí),在這幾部戰(zhàn)爭(zhēng)題材的故事中,我們也能看到一些因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)而受到傷害的人物形象,如《紅豬》中失去了三任丈夫的酒館老板娘,一個(gè)勇敢、美麗充滿對(duì)未來(lái)生活憧憬的女性,卻因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)一次次面對(duì)失去親人的痛苦。而戰(zhàn)爭(zhēng)也讓人不敢去表達(dá)愛,紅豬馬可雖然對(duì)老板娘有感情,但因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的影響卻不敢輕言承諾,怕有一天自己的死亡,再一次讓這個(gè)美麗的女人受到傷害。
(三)對(duì)自然環(huán)境的反思
一、活動(dòng)申明
南通地區(qū)高校輪滑愛好者的聚會(huì),并且本著“自愿參加、安全第一、比賽第二”的原則,旨在豐富校園文化生活,并進(jìn)一步推廣輪滑活動(dòng),宣傳輪滑文化;積極響應(yīng)全民健身的活動(dòng)宗旨,聯(lián)合各體育及現(xiàn)代文化社團(tuán)在校內(nèi)掀起體育活動(dòng)熱潮。
二、活動(dòng)時(shí)間
2008年12月初
三、活動(dòng)地點(diǎn)
南通大學(xué);
南通航運(yùn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院;
四、活動(dòng)組織單位:
主辦:南通大學(xué)杏林學(xué)院團(tuán)委、社團(tuán)聯(lián)合會(huì)策吧網(wǎng)
南通航運(yùn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
承辦:
南通大學(xué)極限俱樂部、
南通大學(xué)輪滑社
南通航運(yùn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院KFC輪滑社;
五、活動(dòng)對(duì)象
1、南通大學(xué)極限俱樂部社員
2、南通大學(xué)輪滑社社員
3、南通航運(yùn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院KFC輪滑社社員
4、南通高校的廣大輪滑愛好者策吧網(wǎng)
六、宣傳方式
1、海報(bào)宣傳
2、橫幅宣傳
3、QQ群宣傳
4、通大極限俱樂部的博客網(wǎng)頁(yè)
七、活動(dòng)日程
1、2008年12月6日上午:通大啟秀校區(qū)
(上午9:30在啟秀校區(qū)主教學(xué)樓前集合)
2、2008年12月6日下午:通大鐘秀校區(qū)
(下午2:00在鐘秀校區(qū)主教學(xué)樓西大門集合)
3、2008年12月7日上午:通大主校區(qū)
(上午9:00在主校區(qū)綜合樓前集合)
4、2008年12月6日下午:南通航院
(下午2:00在航院公共教學(xué)樓前集合)
八、活動(dòng)內(nèi)容策吧網(wǎng)
1、速滑刷街
各個(gè)隊(duì)員按順序站立;隊(duì)前兩個(gè)人引路,其中一個(gè)人使用相機(jī)來(lái)錄像;隊(duì)后兩個(gè)人押尾,其中一人也使用相機(jī)進(jìn)行全程錄像;隊(duì)伍中間每隔一段距離有人保護(hù)隊(duì)伍的安全速度等
2、專業(yè)平花
3、組合表演
4、個(gè)人才藝表演
附錄一:比賽規(guī)則
一)速滑規(guī)則
速滑實(shí)行個(gè)人計(jì)時(shí)賽,共評(píng)五人,設(shè)一、二、三等獎(jiǎng),取最短時(shí)間完成者為優(yōu)勝。賽時(shí)按號(hào)碼每三人一組進(jìn)行比賽,遵守比賽管理者的安排,以起跑線開始,以輪滑鞋的前輪撞線結(jié)束,比賽過程中嚴(yán)格遵照賽道路程進(jìn)行,不得拉扯其它參加者的衣物、身體等,不得故意磕絆其他參賽者,如違反取消所有比賽資格。如遇時(shí)間相同,則再比一次。策吧網(wǎng)
二)速樁規(guī)則
三)平花規(guī)則
平花實(shí)行加減分制,以基礎(chǔ)分20分起。每人在80cm的樁上作一套有來(lái)回的組合,一套沒有來(lái)回的組合。
減分規(guī)則:
1) 平花過程中,每踢到一個(gè)樁減一分,卡樁減0.5分
2) 平花動(dòng)作要回樁,無(wú)回樁動(dòng)作減5分
3) 平花動(dòng)作沒作完成或作一半減5分
加分規(guī)則:
4) 完成所作平花動(dòng)作且不踢、不卡樁加2
5) 平花動(dòng)作依美感度、流暢度有評(píng)委各加1~5分
6) 平花動(dòng)作(每個(gè)樁上組合動(dòng)作)依難度由評(píng)委各加1~5分
7) 平花結(jié)束時(shí)有結(jié)束動(dòng)作由評(píng)委加1~3分
四)注:
1)比賽過程中如動(dòng)作未完成,可申請(qǐng)重做機(jī)會(huì),如都沒有完成,可按分?jǐn)?shù)最高一次記錄。策吧網(wǎng)
2)比賽后如有分?jǐn)?shù)相同,按踢樁數(shù)量少為優(yōu),如仍相同,以完成時(shí)間最少為優(yōu)。
中國(guó)的傳統(tǒng)藝術(shù)以其燦爛多姿的形式呈現(xiàn)于世人的面前,并為動(dòng)畫愛好者們提供了大量的設(shè)計(jì)素材,不論是從整體動(dòng)畫風(fēng)格還是個(gè)體角色設(shè)定哪個(gè)方面來(lái)說,都凝聚了中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)的內(nèi)涵。評(píng)論一部動(dòng)畫片的成功與否,不僅是要看其故事發(fā)展的情節(jié),還需論其文化底蘊(yùn)和內(nèi)涵。中國(guó)傳統(tǒng)文化歷經(jīng)了上下五年前的歷史變遷,積累了大量的、豐富的藝術(shù)形式,這些傳統(tǒng)文化藝術(shù)為動(dòng)畫中造型提供了豐富營(yíng)養(yǎng)和表現(xiàn)元素。
1、中國(guó)傳統(tǒng)戲曲
要想真正的將中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)元素運(yùn)用到動(dòng)畫造型的刻畫中去,那就一定要透過外在的皮肉,將中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)元素滲透其中。也正是滲透在動(dòng)畫造型中的這些中國(guó)傳統(tǒng)元素真正打動(dòng)了現(xiàn)代的觀眾。中國(guó)戲曲它起源于原始歌舞,是一種歷史悠久的舞臺(tái)藝術(shù)樣式。它約有三百六十多個(gè)種類,其中較為著名的戲曲種類:京劇、豫劇、越劇等,京劇更是奉為中國(guó)的國(guó)粹。中國(guó)戲劇中豐富多彩的傳統(tǒng)文化形式為動(dòng)畫造型的設(shè)定提供了大量的創(chuàng)作素材,如動(dòng)畫短片《驕傲的將軍》中角色的造型設(shè)定就借鑒了京劇臉譜的表現(xiàn)形式,吸取了戲曲造型的特點(diǎn),既有程序化的規(guī)范又有鮮明的個(gè)性表現(xiàn)。片中主要人物大將軍造型的設(shè)定就是在京劇“花臉”的基礎(chǔ)上加以夸張變形,從而突出表現(xiàn)其人物威武、真實(shí)的性格特點(diǎn)。
2、中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫
水墨文化可以看作是最能代表中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)的一種形式,它的濃淡相宜;它的水墨交融;它的渾然天成無(wú)不展現(xiàn)出獨(dú)特的中國(guó)意境。中國(guó)水墨元素正因?yàn)閾碛兄?dú)特的民族語(yǔ)言特色和古典文化的底蘊(yùn),引起了中外很多動(dòng)畫造型師們的關(guān)注。它開啟了人們對(duì)于點(diǎn)、線、面及圖形的一種全新的動(dòng)畫造型方式。從中國(guó)最早運(yùn)用水墨藝術(shù)形式來(lái)表現(xiàn)的動(dòng)畫片《小蝌蚪找媽媽》到經(jīng)典水墨動(dòng)畫《山水情》,都是以寫意的方式,以墨帶畫,筆觸簡(jiǎn)練,線條流暢的表達(dá)了民族的個(gè)性,表達(dá)了國(guó)人的情感。
二、中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)形式在動(dòng)畫造型中的運(yùn)用形式
動(dòng)畫造型要求形式感這一點(diǎn)是毋庸置疑的,我們?cè)谧鲈煨涂坍嫊r(shí)不僅要靠文化藝術(shù)修養(yǎng)的積累,還應(yīng)考慮采用怎樣的手法去具體表現(xiàn)它。一個(gè)成功的動(dòng)畫造型設(shè)計(jì),需要我們?cè)诹私鈩”疚幕瘍?nèi)涵的情況下用最為貼切的手法去表現(xiàn)出來(lái),這一點(diǎn)至關(guān)重要。
1、中國(guó)傳統(tǒng)“線紋樣”在動(dòng)畫造型中的運(yùn)用
線,是中國(guó)智慧的祖先們最本能尋找到的一種最便利、最直觀的記錄方式,現(xiàn)存最早的戰(zhàn)國(guó)帛畫《龍鳳人物圖》中就賦予了線條神奇的藝術(shù)魅力。線,包含著中國(guó)傳統(tǒng)文化中最原始的藝術(shù)因素,也孕育著最早的審美意識(shí)。從仰韶文化中的“鯢魚紋”到青銅文化中的“饕餮紋”再至魏晉時(shí)期連綿婉曲的線描風(fēng)格,無(wú)不透露著線條在中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)形式中的表現(xiàn)力。
2、中國(guó)傳統(tǒng)裝飾性色彩在動(dòng)畫造型中的運(yùn)用
在中國(guó)傳統(tǒng)的色彩象征里,有五種最基本的元素:黃色象征土、白色象征金、藍(lán)色象征木、紅色象征火、黑色象征水。而在這些傳統(tǒng)顏色元素中,最被人們熟知和使用的是紅色,現(xiàn)也稱為中國(guó)紅。其實(shí)在中國(guó)原始社會(huì),紅色也是第一個(gè)被應(yīng)用于人類生活的顏色。中國(guó)傳統(tǒng)色彩的運(yùn)用會(huì)給動(dòng)畫造型的設(shè)定帶來(lái)渾厚、醒目的感覺,如動(dòng)畫片《九色鹿》中虛實(shí)結(jié)合的裝飾性色彩的運(yùn)用,典型的中國(guó)紅突出了神話傳說的意境,營(yíng)造出一個(gè)亦真亦幻的神奇世界。
三、結(jié)語(yǔ)
1動(dòng)畫藝術(shù)與平面設(shè)計(jì)藝術(shù)都是一種主觀創(chuàng)造性很強(qiáng)的藝術(shù)形式
動(dòng)畫藝術(shù)與平面設(shè)計(jì)藝術(shù)不僅強(qiáng)調(diào)主觀創(chuàng)造性,更強(qiáng)調(diào)客觀的、基本的合理性,但又不失所要表達(dá)的幽默感和夸張性,巧妙而抽象的形象及豐富的聯(lián)想空間。德國(guó)招貼設(shè)計(jì)大師崗特•蘭堡用視覺形象語(yǔ)言說話,追求畫面的韻律感、層次感,用最簡(jiǎn)單的視覺形象表達(dá)最深刻的內(nèi)涵;他的作品追求平面之外的視覺效果,給視覺世界帶來(lái)了新的力量和生機(jī)。他更加強(qiáng)調(diào)自我意識(shí)和對(duì)生活的領(lǐng)悟,在視覺效果上追求視覺沖擊力,強(qiáng)調(diào)平面效果的突破。例:圖1(a)《和圖》中書上的手有只筆,這只筆將書的一維空間向整幅畫面的三維空間轉(zhuǎn)化,自然而有力。筆在背景上寫出出版社的名字,宣傳意味油然而生,這種視覺的空間轉(zhuǎn)換自然地引導(dǎo)觀賞者的視線開始流動(dòng)最終定格在下面的字母上。這種視覺引導(dǎo)式的宣傳方法讓人過目難忘。并且將光線巧妙地運(yùn)用在書籍的投影上,似乎書籍由內(nèi)向外透著一股亮光。書上的窗戶是將書從平面轉(zhuǎn)換到空間的一個(gè)過渡,這些過渡讓人們更想探尋亮光后面的另一個(gè)空間。圖1(b)是為一個(gè)出版社(S.費(fèi)舍爾出版社)設(shè)計(jì)的招貼,圖中的書被手握住,這只手由平面轉(zhuǎn)向立體,書似乎懸浮在空中并投下陰影,營(yíng)造出一種失重的空間感。它傳達(dá)了把握住了知識(shí)就擁有了力量的設(shè)計(jì)理念。圖1(c)《1945年的勝利》,圖1(d)《“UCC”咖啡館海報(bào)》,是日本的視覺大師福田繁雄的作品簡(jiǎn)潔、幽默、巧妙并深刻,常以簡(jiǎn)練的線和面構(gòu)成,具有強(qiáng)烈的視覺張力,他把所想表現(xiàn)的事物通過異質(zhì)同構(gòu)、視錯(cuò)覺等理念,以視覺符號(hào)的形式重現(xiàn)在其海報(bào)作品上,并將這些原理以客觀和風(fēng)趣的形式呈現(xiàn),使簡(jiǎn)潔的圖形成為信息傳遞的媒介,由此其設(shè)計(jì)作品兼具了藝術(shù)性與精神性的內(nèi)涵。一部好的動(dòng)畫或者一幅好的平面設(shè)計(jì)作品都不需要太多的語(yǔ)言描述,通過畫面已完全可以表達(dá)出所要傳達(dá)的信息。在動(dòng)畫制作中,表現(xiàn)人物面部表情的夸張和變形,又符合基本常理的客觀規(guī)律,是塑造出人物性格和人物精神面貌及情感的關(guān)鍵。表情就是情感的形象,經(jīng)過藝術(shù)加工,提煉,概括,抽象化后,使所塑造的形象更具代表性,這和平面設(shè)計(jì)的主動(dòng)創(chuàng)造性非常相象,并且也是動(dòng)畫最吸引人的特點(diǎn)之一。例:圖1(e),圖中的表情,當(dāng)人生氣憤怒訓(xùn)斥別人的時(shí)候,兩只眼睛瞪大,直立,兩個(gè)眼球會(huì)向兩個(gè)內(nèi)眼角拉近,兩只耳朵上聳,鼻翼變大向上收攏,嘴部張大并被拉長(zhǎng),上牙齒外露,這樣更能感覺到這個(gè)人憤怒到極點(diǎn),粗聲大氣的說話.整個(gè)人的面部表情肌肉都被繃緊,并且多采用正面.當(dāng)人很幸福,很滿足的時(shí)候,整個(gè)面部表情很放松,臉形呈圓形,嘴也呈一個(gè)圓弧形,嘴角上翹,兩只眼睛很平緩的看向一旁,下頜上收,頭部略傾斜;或刻畫人高傲?xí)r,人的頭上昂,只看到鼻子往下的部分,鼻孔朝人,兩嘴角下拉,嘴是向下彎曲的圓弧,在夸大后的人物表情及造型使他們更具有特定的氣質(zhì)。這使我想到了蒂姆•伯頓導(dǎo)演的動(dòng)畫片《僵尸新娘》,每一個(gè)人物的夸張?jiān)煨蜏?zhǔn)確傳達(dá)出每個(gè)人物的性格特征,維克多未來(lái)的妻子,維多利亞的母親是一個(gè)沒落的貴族階級(jí),還以女兒的婚姻獲得資產(chǎn),但仍保持自己的高傲、冷漠的樣子,走起路來(lái)昂首挺胸,兩個(gè)眼珠向上看,嘴角下耷,發(fā)髻梳的很高,和頭的比例差不多,這種夸張?jiān)俸貌贿^。而且動(dòng)畫里的主角人物整個(gè)身體被拉長(zhǎng),四肢細(xì)長(zhǎng),人的下頜細(xì)尖,人物的眼睛變大。蒂姆•伯頓的《圣誕夜驚魂》也采用身體被拉長(zhǎng),四肢細(xì)長(zhǎng),人的下頜細(xì)尖,人物的眼睛變大,還有場(chǎng)景設(shè)計(jì)也是經(jīng)過加工,提升,處理的房子及樹木都有一種高聳的感覺,和動(dòng)畫的整體設(shè)計(jì)感覺和諧一致。通過以上可以看出,平面設(shè)計(jì)藝術(shù)和動(dòng)畫藝術(shù)的共同特點(diǎn)就是對(duì)事物的重新再創(chuàng)造,經(jīng)過抽象變形重新提取重要的元素表達(dá)最具特征的效果。這種特征直接可以從平面設(shè)計(jì)中體會(huì)到,在動(dòng)畫中雖然體現(xiàn)的不是很直接,主要是因?yàn)槿藗兏杏X動(dòng)畫里的人物就應(yīng)該是那個(gè)樣子,至于為什么是那個(gè)樣子,他們沒有想過,而人們經(jīng)常會(huì)說那一部動(dòng)畫片“有意思”,其實(shí)“有意思”足以說明動(dòng)畫片有它獨(dú)特的創(chuàng)造性,只不過人們很少關(guān)心罷了,但從動(dòng)畫的定義中可以明顯看出,動(dòng)畫是作者主觀意圖想象創(chuàng)造的動(dòng)態(tài)形象,而他的主觀想象,創(chuàng)造即是與設(shè)計(jì)一樣的重新組合再創(chuàng)造。
2平面設(shè)計(jì)藝術(shù)與動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的多樣性
平面設(shè)計(jì)藝術(shù)與動(dòng)畫藝術(shù)都可以運(yùn)用各種材料表現(xiàn)達(dá)到所想要的效果,在平面中可以手繪,印刷,拼貼,電腦制作,甚至是三維。在動(dòng)畫中可以是傳統(tǒng)形式的,黏土形式的,布袋式的,提線式的,水墨形式的,或者是電腦制作的等等。雖然它們的形式變化多樣,但仍不失去自己的藝術(shù)形式特有的特征,相反,更豐富了它們的創(chuàng)造性,并且也融合了其他的藝術(shù)形式,使所表現(xiàn)的空間更廣泛。例:圖1(f)、圖1(g),波蘭招貼藝術(shù)家特拉伯可夫斯基的作品運(yùn)用了圖形的正負(fù)形相結(jié)合的手法,使畫面產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比。英國(guó)黏土形式的動(dòng)畫片《小雞快跑》,運(yùn)用了擬人和夸張手法,使小雞們的形象鮮活、生動(dòng)。布袋形象的動(dòng)畫片《阿凡提》,其人物造型恰到好處。阿凡提的造型帶有濃郁的西域人物風(fēng)格特點(diǎn),他的衣著打扮,他的頭飾,及人物的面部造型,留著一綹山羊須。
二動(dòng)畫藝術(shù)與平面設(shè)計(jì)藝術(shù)的異同
【關(guān)鍵詞】動(dòng)畫 美術(shù) 剪紙 民族 世界
要了解我國(guó)動(dòng)畫的民族性,首先要關(guān)注其他國(guó)家的動(dòng)畫的特點(diǎn)。美國(guó)動(dòng)畫:為了恢復(fù)動(dòng)畫藝術(shù)的本質(zhì),作品力求發(fā)揮作者的個(gè)性;upa作品風(fēng)格力求保持動(dòng)畫本身的趣味,單純的任務(wù)線條隨著聲音活動(dòng),作品內(nèi)容源于個(gè)人的自傳回憶,有些是對(duì)食宿標(biāo)準(zhǔn)價(jià)值觀的批判,有些從人性觀點(diǎn)出發(fā)體現(xiàn)出他們民族的歷史和政治文化。而法國(guó)動(dòng)畫以一種精益求精的手法,利用變換的色調(diào)使物體活動(dòng)起來(lái)再現(xiàn)了他們傳統(tǒng)細(xì)膩的藝術(shù)。前蘇聯(lián)動(dòng)畫藝術(shù)家則以童話樣式的動(dòng)畫片來(lái)反應(yīng)現(xiàn)實(shí)生活。日本動(dòng)畫在創(chuàng)作理念、制作風(fēng)格、敘事結(jié)構(gòu)、動(dòng)畫語(yǔ)言的探索上顯出特殊的氣質(zhì)和想象力。面對(duì)同一事物我們不難發(fā)現(xiàn),對(duì)待它的方法卻是各異的。這是因?yàn)樗麄儽舜说纳盍?xí)慣、文化底蘊(yùn)、思維方式的不同,所以形成了不同的結(jié)果(動(dòng)畫片)。他們的動(dòng)畫片具有各自民族的特性,打上了本民族的深刻烙印。133229.coM由此可見越是民族的東西越具有世界性。那體現(xiàn)我國(guó)動(dòng)畫的民族性的東西又在哪呢?
中國(guó)動(dòng)畫曾在世界動(dòng)畫歷史中留下光輝的一頁(yè),充分說明中國(guó)動(dòng)畫是有實(shí)力的,有其自身的發(fā)展規(guī)律。全面了解中國(guó)動(dòng)畫的過去,對(duì)于今天的動(dòng)畫創(chuàng)作大有效益。既可從中借鑒優(yōu)良傳統(tǒng),學(xué)到它的精華,還可找出中國(guó)動(dòng)畫的不足之處,找到一條更具民族性的發(fā)展道路。
具有中國(guó)民族風(fēng)格的美術(shù)電影受到國(guó)內(nèi)外觀眾的歡迎和贊賞。至1986年有29部影片在國(guó)內(nèi)獲獎(jiǎng)37次,31部影片在各種國(guó)際電影節(jié)上獲獎(jiǎng)46次,國(guó)外輿論界贊揚(yáng)中國(guó)美術(shù)片,已達(dá)到世界一流水平,認(rèn)為它的藝術(shù)風(fēng)格已形成獨(dú)樹一幟的“中國(guó)學(xué)派”。(中國(guó)動(dòng)畫史上)。
五十年代前期(1950-1956年)是中國(guó)動(dòng)畫的成長(zhǎng)階段,藝術(shù)人員的增加帶來(lái)創(chuàng)作的發(fā)展,通過制片實(shí)踐又培養(yǎng)了一大批年輕藝術(shù)、技術(shù)人才為美術(shù)電影事業(yè)發(fā)展奠定基礎(chǔ),攝制了一批優(yōu)秀影片如《好朋友》、《烏鴉為什么是黑的》,木偶片《機(jī)智的山羊》、《神筆》等,尤其是《驕傲的將軍》和《神筆》在探索民族風(fēng)格方面作了成功的實(shí)驗(yàn)。
1957—1968年是美術(shù)電影鼎盛時(shí)期,百花齊放形式多樣,美術(shù)特點(diǎn)得到充分發(fā)揮,民族風(fēng)格更加成熟和完美,同時(shí)開辟了新的表現(xiàn)形式,剪紙片《豬八戒吃西瓜》并一舉成功。由于它具有鮮明的民間藝術(shù)特色而受到好評(píng),開創(chuàng)了發(fā)展剪紙片的新路。1960年創(chuàng)造了水墨動(dòng)畫片如《牧笛》,把典雅的中國(guó)水墨畫與動(dòng)畫電影相結(jié)合,形成了據(jù)有中國(guó)特色的民族動(dòng)畫片。
1979年中國(guó)第一部彩色寬銀幕動(dòng)畫長(zhǎng)片《哪吒鬧?!穯柺?,這部被譽(yù)為“色彩鮮艷、風(fēng)格雅致、想象豐富”的作品,深受國(guó)內(nèi)外好評(píng),民族風(fēng)格在它的身上得到了很好的延續(xù)。動(dòng)畫片《三個(gè)和尚》是繼承了傳統(tǒng)的藝術(shù)形式又吸收了外國(guó)現(xiàn)代的表現(xiàn)手法在發(fā)展民族風(fēng)格上做了新一次嘗試。1984年的《金猴降妖》將“民族英雄”孫悟空搬上了動(dòng)畫銀幕,在表現(xiàn)手法上通過將傳統(tǒng)的民族風(fēng)格和現(xiàn)代音樂相融合,探索民族藝術(shù)的新發(fā)展。
中國(guó)動(dòng)畫在題材和藝術(shù)表現(xiàn)手法上都是豐富多彩的,通過這種題材的選擇和表現(xiàn)手法的運(yùn)用來(lái)講述兒童喜愛的故事,寓教于樂,力求表現(xiàn)溫情世界。內(nèi)容以博愛為中心,動(dòng)物擬人化,因此得到了兒童家庭觀眾的喜愛。
在我國(guó)動(dòng)畫眾多的表現(xiàn)手法中,剪紙片發(fā)揮了他不可磨滅的作用。中國(guó)第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》色彩明快,造型獨(dú)特。在造型上巧妙的運(yùn)用了剪紙的粗獷而精巧,簡(jiǎn)約而不單調(diào),質(zhì)樸而靈秀,生動(dòng)又傳神的藝術(shù)特性,把豬八戒的貪吃笨拙的形象刻畫的淋漓盡致。
中國(guó)水墨畫,相傳已有一千多年的歷史,遠(yuǎn)在五代的時(shí)候就開始有畫水墨人物畫,到明、清時(shí)期,又有更大的發(fā)展,經(jīng)諸家各派的不斷演變,而獨(dú)具一格。在此基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的水墨動(dòng)畫片,繼承了這種優(yōu)異的傳統(tǒng)藝術(shù),筆墨豪放、意境優(yōu)美、格調(diào)抒情、氣韻生動(dòng)。如《小蝌蚪找媽媽》和《牧笛》,這兩部水墨動(dòng)畫片問世之后,受到國(guó)內(nèi)外一致贊美。
從題材上,我國(guó)動(dòng)畫片也在不斷挖掘動(dòng)畫的民族特色,我國(guó)是一個(gè)文化底蘊(yùn)深厚的國(guó)家,古典故事、民間傳說、寓言都是豐富的題材。1964年的《大鬧天宮》取材于中國(guó)古代神話,這部動(dòng)畫影片,可謂經(jīng)典中經(jīng)典,即使現(xiàn)在看來(lái)也依然是中國(guó)動(dòng)畫電影中的超級(jí)大片。以及《鷸蚌相爭(zhēng)》加之水墨表現(xiàn)更加深入人心。還如《鏡花緣》根于中國(guó)古典白話而改編。《女媧補(bǔ)天》則是一部選自中國(guó)成語(yǔ)典故的動(dòng)畫片,以獨(dú)特的藝術(shù)觀點(diǎn)將女媧補(bǔ)天這段故事制成的生動(dòng)的動(dòng)畫片。
在表現(xiàn)形式上同樣也能看到我國(guó)動(dòng)畫的民族性,如:在一些動(dòng)畫中采用傳統(tǒng)的皮影為表現(xiàn)形式,在音樂上運(yùn)用了京劇的語(yǔ)言,力求生動(dòng)表現(xiàn)動(dòng)畫的主題。再如前面所提到民間剪紙的形式、水墨形式、工筆畫的形式等。動(dòng)畫是一個(gè)多元化的藝術(shù),集工藝性、審美性、技術(shù)性、功能性、時(shí)尚性等于一身。挖掘動(dòng)畫的民族性因而要從不同方面去尋找。
世界上任何一個(gè)國(guó)家都將自己的民族文化看成是莫大的驕傲,以此來(lái)證明本民族的文明程度和聰明才智。中國(guó)是世界公認(rèn)的文明古國(guó),傳統(tǒng)遺產(chǎn)之豐富,藝術(shù)成就之高深,在世界上是少有的。作為中國(guó)人,就應(yīng)花大力氣研究、整理、宣揚(yáng)我們的民族遺產(chǎn),并從中推出具有民族風(fēng)格的新作品。
面對(duì)文化全球化的強(qiáng)勁走勢(shì),我們的認(rèn)為就是給民族文化以準(zhǔn)確的定位,對(duì)民族文化進(jìn)行繼承、豐富、弘揚(yáng)和創(chuàng)新,在積極汲取和融合世界優(yōu)秀文化的過程中不斷地強(qiáng)化民族文化的特點(diǎn)和個(gè)性,不斷地豐富民族文化的蘊(yùn)涵和提升民族文化的品位,不斷地賦予民族文化新的姿容與新的涵義,使民族文化在不斷實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新中,得到豐富和發(fā)展。
級(jí)別:部級(jí)期刊
榮譽(yù):中國(guó)優(yōu)秀期刊遴選數(shù)據(jù)庫(kù)
級(jí)別:部級(jí)期刊
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榮譽(yù):中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù)(CJFD)
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