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摘要:時(shí)代的進(jìn)步總是伴隨著技術(shù)創(chuàng)新,3D打印技術(shù)的飛速發(fā)展是一種高科技的計(jì)算機(jī)雕刻技術(shù),已廣泛應(yīng)用于許多領(lǐng)域。在藝術(shù)領(lǐng)域,3D打印技術(shù)并不罕見。近年來,動漫雕塑藝術(shù)作品在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用越來越普遍,種類也越來越多,不僅解決了許多傳統(tǒng)動漫雕塑技術(shù)無法克服的問題,還能夠提高動漫雕塑家的工作效率,縮短了創(chuàng)作周期,并使他們有更多時(shí)間投入創(chuàng)作中?;诖?,本文重點(diǎn)分析了3d打印技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)。
關(guān)鍵詞:3D打印技術(shù);動漫雕塑;利弊分析
13D打印技術(shù)簡介
目前,科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和發(fā)展超出人們的想象。當(dāng)老一輩的思想仍處于物質(zhì)短缺時(shí)代時(shí),世界上出現(xiàn)了很多新事物。就像3D打印技術(shù)一樣,很多人都聽說過,但很少有人真正了解它。3D打印是一種快速的原型制作技術(shù),它依賴于數(shù)字模型文件,并使用塑料和其他黏性材料根據(jù)特定級別和規(guī)則構(gòu)造對象模型。3D打印技術(shù)類似于傳統(tǒng)打印,兩者均以打印機(jī)為載體,它的特點(diǎn)是將傳統(tǒng)的平面印刷轉(zhuǎn)變?yōu)槿S印刷,可以根據(jù)要打印的不同對象更換不同的材料。在實(shí)際應(yīng)用過程中,操作員使用數(shù)字技術(shù)作為媒介,從打印機(jī)上構(gòu)建對象模型。3D打印技術(shù)可以完全復(fù)制生活中的對象,如打印玩具、機(jī)器人、機(jī)械零件等。3D打印技術(shù)現(xiàn)已應(yīng)用于珠寶、服裝、工程設(shè)計(jì)、航空航天等領(lǐng)域。這項(xiàng)技術(shù)使人們的生產(chǎn)和生活變得更加方便,不僅可以提高工作效率,而且可以促進(jìn)人類社會穩(wěn)定發(fā)展。2019年初,美國一所大學(xué)成功使用3D打印技術(shù)首次創(chuàng)建了模仿的脊髓,并幫助實(shí)驗(yàn)老鼠恢復(fù)了運(yùn)動系統(tǒng)功能。該技術(shù)的成功應(yīng)用使人們對醫(yī)療事業(yè)的未來發(fā)展充滿信心。通過正確使用3D打印技術(shù),可以為更多患者帶來希望。3D打印技術(shù)的原理與普通打印技術(shù)基本相同,通過計(jì)算機(jī)控制疊加打印材料并逐層打印以獲取真實(shí)物體的技術(shù),不僅是人類智慧的結(jié)晶,而且是人類文明的巨大進(jìn)步。隨著這項(xiàng)技術(shù)的不斷成熟,它將被廣泛地應(yīng)用,是科學(xué)技術(shù)發(fā)展的最直接體現(xiàn)[1]。但是,它的應(yīng)用有其自身的局限性,并非所有事物都適合使用此類技術(shù)。在某些方面,這種技術(shù)會增加成本并延長時(shí)間。沒有什么是絕對的,人們可以做的是減少不確定性,創(chuàng)造社會所需的更多絕對性,但是這種不確定性將永遠(yuǎn)存在,這種不斷追求創(chuàng)新的想法是時(shí)代進(jìn)步的根本。
23D打印對動漫雕塑藝術(shù)的積極影響
2.1提高動漫雕塑藝術(shù)的準(zhǔn)確性
3D打印技術(shù)在動漫雕塑藝術(shù)設(shè)計(jì)方面具有優(yōu)勢,可以節(jié)省雕刻家的很多時(shí)間,但是該技術(shù)不能完全取代雕刻家的工作。動漫雕塑是藝術(shù)創(chuàng)作的過程,不僅需要雕刻家的手和眼睛,還需要藝術(shù)家的整個(gè)身心投入,包括情感、想象力、思想等多種因素。對于相同的打印工具、相同的軟件,普通百姓的眼光和審美觀無法與藝術(shù)家相提并論,藝術(shù)家不是在發(fā)展技術(shù),而是在發(fā)展思想。無論是手工動漫雕塑還是3D打印機(jī)動漫雕塑,作品中所包含的藝術(shù)家的內(nèi)涵和思想都沒有區(qū)別。當(dāng)藝術(shù)家突破思維和技術(shù)的束縛之后,藝術(shù)品的質(zhì)量和效果也將得到提高。在使用3D打印機(jī)時(shí),制作電子圖紙后將根據(jù)圖紙的外觀準(zhǔn)確地打印作品。人腦缺少這種精確度,但是3D打印技術(shù)使相同的作品變得精確和機(jī)械化。人工智能的未來發(fā)展可能是解決這個(gè)問題的方法,因此3D打印技術(shù)的探索也是藝術(shù)探索的道路。
2.2使動漫雕塑創(chuàng)作更方便
眾所周知,傳統(tǒng)動漫雕塑制作需要很長的時(shí)間,而且步驟很復(fù)雜。每一步都對藝術(shù)家的專業(yè)素質(zhì)、技術(shù)、觀念、原材料和工具提出了很高的要求,因此動漫雕塑創(chuàng)作的效率很低。使用3D打印技術(shù)可以很好地避免此問題,在雕刻的任何階段使用此技術(shù),都可以很好地避免風(fēng)險(xiǎn),減少錯(cuò)誤。在生產(chǎn)黏土動漫雕塑的過程中,通過3D打印技術(shù)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)黏土模型比傳統(tǒng)的手工黏土動漫雕塑更為準(zhǔn)確和高效。同時(shí),由現(xiàn)代技術(shù)制成的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)模型能夠使人與模型間接接觸,降低了生產(chǎn)過程中的可能風(fēng)險(xiǎn)。另外,數(shù)據(jù)模型的大小可以調(diào)整,這使得它在整體上和局部上都具有良好的實(shí)用價(jià)值。在雕刻階段,3D打印技術(shù)利用機(jī)器進(jìn)行精細(xì)生產(chǎn),從而使整個(gè)生產(chǎn)過程更加順利。特別是對于某些精密儀器或物體,減少了手工雕刻引起的細(xì)節(jié)誤差,節(jié)省了生產(chǎn)成本。3D打印技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是效率高、誤差小,這是將3D打印技術(shù)應(yīng)用于現(xiàn)代動漫雕塑創(chuàng)作的新嘗試[2]。這項(xiàng)技術(shù)使普通人能夠創(chuàng)作動漫雕塑,這不僅是技術(shù)革命,而且為動漫雕塑藝術(shù)的發(fā)展注入了新鮮血液。
2.3豐富動漫雕塑作品的形式
由于傳統(tǒng)動漫雕塑材料的限制,大多數(shù)成品動漫雕塑是石雕和木雕。但是,3D技術(shù)有所不同。樹脂動漫雕塑、不銹鋼動漫雕塑、鑄銅動漫雕塑等作品都有3D打印技術(shù)的身影。藝術(shù)家可以使用這項(xiàng)技術(shù)以實(shí)質(zhì)形式展示他們的作品。在不同的時(shí)代,人們使用3D打印技術(shù)來表達(dá)不同的想法和情感。3D打印技術(shù)使作品表達(dá)更加豐富,并為設(shè)計(jì)師進(jìn)行創(chuàng)作提供了良好的載體。例如:在當(dāng)今工業(yè)現(xiàn)代化的飛速發(fā)展中,人們看到了它對自然環(huán)境的不利影響,藝術(shù)家開始通過動漫雕塑的形式來思考他們的想法,使用3D打印的工業(yè)零件創(chuàng)造動植物來表達(dá)他們對自然環(huán)境的關(guān)注。3D打印技術(shù)可以滿足藝術(shù)家的需求,為他們的創(chuàng)作提供技術(shù)支持,并使動漫雕塑作品更具有創(chuàng)新性和實(shí)用性。它使設(shè)計(jì)師可以專注于設(shè)計(jì),而不必?fù)?dān)心圖紙是否可以變成現(xiàn)實(shí)。藝術(shù)家的創(chuàng)作領(lǐng)域不斷擴(kuò)大,他們的靈感來源越來越多,設(shè)計(jì)的作品也越來越豐富。
33D打印技術(shù)在動漫雕塑藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用
3.1增強(qiáng)藝術(shù)創(chuàng)作的預(yù)測效果
在動漫雕塑藝術(shù)的創(chuàng)作和設(shè)計(jì)過程中,藝術(shù)家喜歡在紙上素描,而整個(gè)處理過程都停留在平面效果處理上。需要說明的是,動漫雕塑本身是對空間的一種操作,因此傳統(tǒng)的創(chuàng)作方法很難滿足設(shè)計(jì)要求。這時(shí)考慮引入3D打印技術(shù),主要通過快速原型制作功能和數(shù)字創(chuàng)建方法,將原始紙平面設(shè)計(jì)模式轉(zhuǎn)換為空間水平的設(shè)計(jì),優(yōu)化整個(gè)動漫雕塑藝術(shù)創(chuàng)作過程,并進(jìn)行調(diào)整。數(shù)據(jù)通過數(shù)字控制滿足動漫雕塑縮小或放大的要求。由于這種從平面到空間的轉(zhuǎn)換,最終結(jié)果以空間藝術(shù)效果的形式呈現(xiàn),節(jié)省了創(chuàng)建時(shí)間和成本,并且可以預(yù)測創(chuàng)建結(jié)果,從而可以提高創(chuàng)建質(zhì)量。
3.2豐富動漫雕塑藝術(shù)創(chuàng)作的手段
在動漫雕塑藝術(shù)創(chuàng)作中,常用的方法主要是手工制作,例如手工捏合,然后在此基礎(chǔ)上通過翻轉(zhuǎn)模具進(jìn)行模制,例如澆鑄金屬、鑄造青銅、鑄鐵等。另外,在石膏的應(yīng)用下,還有石膏雕像。但是,應(yīng)該注意的是,這些動漫雕塑藝術(shù)設(shè)計(jì)主要采用手工形式,整個(gè)藝術(shù)創(chuàng)作過程包含很多影響因素,從而增加了藝術(shù)家的勞動量。3D打印技術(shù)的引入只需要借助計(jì)算機(jī)3D軟件生成數(shù)字圖像即可。在此基礎(chǔ)上,選擇支撐結(jié)構(gòu)和材料可以使最終的物理形式滿足實(shí)際設(shè)計(jì)要求[3]。以一些動漫形象為例,可以通過3D打印機(jī)打印動漫形象模型。在整個(gè)繪畫過程中,可以獲得動漫形象模型,與以前的手工動漫雕塑藝術(shù)創(chuàng)作形式相比,其創(chuàng)作方法得到了更新。
3.3創(chuàng)新動漫雕塑藝術(shù)形式
在動漫雕塑藝術(shù)創(chuàng)作中,通常強(qiáng)調(diào)要充分掌握銅鑄造技術(shù),了解樹脂材料的特性,并通過應(yīng)用樹脂來確保作品質(zhì)量。以許多漫展上的動漫雕塑作品為例,上面放著的動漫人物都是動漫雕塑藝術(shù)作品。以3D打印金屬動漫為例,它集成了許多先進(jìn)技術(shù),包括許多工業(yè)零件。作品創(chuàng)作所用的材料主要是工業(yè)零件,它們傳達(dá)的理念將對工業(yè)和自然的發(fā)展產(chǎn)生一定的影響。
3.4簡化后期創(chuàng)作過程
在傳統(tǒng)動漫雕塑藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)中,涉及的創(chuàng)作內(nèi)容很多,整個(gè)過程較為復(fù)雜,如金屬動漫雕塑、裝配動漫雕塑和材料動漫雕塑。在整個(gè)創(chuàng)作過程中,還必須考慮紙和泥塑的草圖思想,確定放大后的數(shù)量,將成型材料帶入硬模具中,并通過最終加工獲得作品。應(yīng)當(dāng)指出的是,在整個(gè)創(chuàng)作過程中,細(xì)節(jié)關(guān)系到整個(gè)作品的成敗。在數(shù)字模型的應(yīng)用下,可以通過3D模型模擬創(chuàng)建過程,從而可以降低失敗的風(fēng)險(xiǎn)。創(chuàng)作后期的整個(gè)過程更加簡單,減少了藝術(shù)創(chuàng)作的工作量,—5—信息與電腦ChinaComputer&Communication計(jì)算機(jī)工程應(yīng)用技術(shù)有利于準(zhǔn)確表達(dá)藝術(shù)家的思想。
43D打印技術(shù)的缺點(diǎn)
4.1影響動漫雕塑作品的藝術(shù)性
由于3D打印技術(shù)完全依賴于計(jì)算機(jī)操作,因此其最大的缺點(diǎn)是易于復(fù)制。眾所周知,藝術(shù)品往往追求個(gè)性和獨(dú)特性。3D技術(shù)使模仿和復(fù)制變得容易,這將在一定程度上影響藝術(shù)家的信心和思維。藝術(shù)作品的藝術(shù)價(jià)值在于,它們充滿了設(shè)計(jì)師的情感和辛勤的努力。創(chuàng)作時(shí),設(shè)計(jì)師致力于將動漫雕塑作品設(shè)計(jì)成具有血肉與思想的藝術(shù)作品。因此,僅通過3D打印技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)動漫雕塑的價(jià)值。
4.2很難進(jìn)行模塊化設(shè)計(jì)
市場上有大量不同的服裝和相同角色的動漫造型,如果能夠?qū)崿F(xiàn)模塊化設(shè)計(jì)和生產(chǎn),那么效率和生產(chǎn)質(zhì)量將大大提高。模塊化設(shè)計(jì)和生產(chǎn)是指可以重復(fù)使用不同模型零件的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)方法,如身體零件、帽子、衣服、配件等,這些零件可以直接用于下一個(gè)設(shè)計(jì)中。顯然,用黏土制成的手工動漫雕塑無法直接制成另一組的形狀。也就是說,每個(gè)手工制作的動漫雕塑幾乎都需要使用傳統(tǒng)方法從頭到尾進(jìn)行重制,這無疑增加了生產(chǎn)難度,特別是大大增加了生產(chǎn)成本。
4.3不利于進(jìn)行大規(guī)模生產(chǎn)
由于材料和生產(chǎn)工具的限制,傳統(tǒng)的動漫雕塑生產(chǎn)難以滿足人才需求以及設(shè)計(jì)和生產(chǎn)方法方面日益嚴(yán)格的工業(yè)需求,這是傳統(tǒng)手工生產(chǎn)的痛點(diǎn)[4]。3D打印仍然是一種相對昂貴的技術(shù),具有高成本和長時(shí)間工作的缺點(diǎn)。由于用于增材制造的材料的研究和開發(fā)困難,因此3D打印的制造成本高,制造效率不高。雖然3D打印技術(shù)具有分布式生產(chǎn)的優(yōu)勢,但是它在大規(guī)模生產(chǎn)中沒有優(yōu)勢,似乎不太可能用3D打印代替批量生產(chǎn)。因此,對于具有大量剛性需求的產(chǎn)品,具有規(guī)模經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的大規(guī)模生產(chǎn)仍比專注于個(gè)性化和定制的3D打印生產(chǎn)模式更為經(jīng)濟(jì)。
5結(jié)語
3D打印的主要優(yōu)點(diǎn)使它突破了傳統(tǒng)生產(chǎn)技術(shù)的局限性,使動漫雕塑的設(shè)計(jì)和生產(chǎn)更加高效,豐富了生產(chǎn)效果,降低了設(shè)計(jì)和生產(chǎn)成本,并提高了產(chǎn)品在市場上競爭力。在體驗(yàn)這項(xiàng)技術(shù)對動漫雕塑藝術(shù)的積極影響的同時(shí),也應(yīng)該警惕可能出現(xiàn)的問題。藝術(shù)創(chuàng)作的關(guān)鍵在于人,因此有必要將藝術(shù)家的創(chuàng)造性思維與3D技術(shù)相結(jié)合,共同為動漫雕塑創(chuàng)作提供服務(wù),從而制作出真正完美的作品。隨著3D打印技術(shù)的發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)將很有可能改變未來。傳統(tǒng)動漫雕塑的價(jià)值在于其獨(dú)特性,而3D打印動漫雕塑的價(jià)值在于復(fù)制,這是兩者之間的差異以及它們獨(dú)立存在的原因。因此,3D打印技術(shù)將無法取代傳統(tǒng)的動漫雕塑技術(shù),應(yīng)該警惕在藝術(shù)創(chuàng)作中過度依賴這種技術(shù)。3D打印是科學(xué)技術(shù)進(jìn)步的產(chǎn)物,它創(chuàng)造了一種新的創(chuàng)作方式,使動漫雕塑創(chuàng)作更加精確,但卻無法實(shí)現(xiàn)作品的藝術(shù)價(jià)值。只有將藝術(shù)家的創(chuàng)造性思維和3D打印技術(shù)有機(jī)地結(jié)合起來,才能真正做出好的作品。
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作者:趙航 單位:漯河職業(yè)技術(shù)學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計(jì)系