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動漫產(chǎn)業(yè)與鐘鼓文化融合發(fā)展探析

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動漫產(chǎn)業(yè)與鐘鼓文化融合發(fā)展探析

摘要:動漫以其獨特的形態(tài)而區(qū)別于其他種類的藝術(shù),同時還具體很大的商業(yè)價值。動漫產(chǎn)業(yè)中的一大禁忌便是隨大流,缺乏創(chuàng)新與獨特性的動漫元素不能被稱為藝術(shù)作品,因為其本身不具有任何藝術(shù)表現(xiàn)。動漫產(chǎn)業(yè)需要長遠(yuǎn)的發(fā)展就必須以民俗文化為依托,承載著獨特風(fēng)格的文化特色的動漫作品才能夠吸引更多的人。本文圍繞廣西壯族鐘鼓文化進行研究,探究如何將鐘鼓文化中的精髓應(yīng)用到動漫產(chǎn)業(yè)中,創(chuàng)造出既擁有深厚文化內(nèi)涵,又不乏當(dāng)代流行元素的作品,進而將廣西動漫打造成獨一無二的動漫文化品牌。

關(guān)鍵詞:壯族鐘鼓文化;動漫產(chǎn)業(yè);文化創(chuàng)意

動漫中的世界往往是虛實相融合的,其中一部分的社會現(xiàn)實元素是動漫可以作為一種文化藝術(shù)而存在的關(guān)鍵。此外,精湛的繪畫技藝、良好的文字描述能力、卓越的色彩搭配才能等都是成就一幅動漫作品的重要因素。廣西是以壯族為主的少數(shù)民族居住地區(qū),與淵博的華夏文化略有不同,壯族文化的特色更加鮮明,許多神話傳說流傳至今,給當(dāng)?shù)氐拿袼孜幕瘞砹烁由衩氐纳省V西動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展完全可以借助這些離奇的文化,為動漫創(chuàng)意帶來更加多元的特色,其中鐘鼓文化的利用價值最明顯。本文將詳細(xì)闡述動漫產(chǎn)業(yè)與廣西壯族鐘鼓文化之間的融合效應(yīng)。

一、動漫產(chǎn)業(yè)推動民族鐘鼓文化發(fā)展的重要作用

(一)發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),利于廣西鐘鼓文化的內(nèi)守外擴

廣西地區(qū)的經(jīng)濟發(fā)展在全國范圍內(nèi)相對落后,其經(jīng)濟實力直接影響了省內(nèi)各產(chǎn)業(yè)的知名度與影響力,但是廣西壯族鐘鼓文化擁有深厚的根源,十分具有發(fā)展?jié)摿ΑT谖幕a(chǎn)業(yè)的比重日益增長的今天,動漫作為一種軟文化,利用其娛樂功能,能夠給經(jīng)濟發(fā)展帶來巨大動力。那么,將動漫產(chǎn)業(yè)與壯族鐘鼓文化進行融合,以動漫的形式將古典的鐘鼓文化表現(xiàn)出來,能夠帶領(lǐng)壯族鐘鼓文化迅速走向大眾視野,同時將更豐富、更全面的鐘鼓文化展示出來。[1]因此,動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)作為廣西壯族鐘鼓文化的傳播載體,讓壯族鐘鼓文化走向世界,讓這種文化成為一種經(jīng)濟優(yōu)勢,為廣西地區(qū)的人們帶來經(jīng)濟價值。

(二)發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),利于廣西民族文化的承上啟下

鐘鼓文化是廣西壯族人民生活中的重要精神依托,壯族人民樂觀向上的生活信仰全都隱含在鐘鼓文化活動中,其將社會生活表現(xiàn)得淋漓盡致,在人們的腦海中一代一代地傳承下來,逐漸成為壯族文化的特色。動漫產(chǎn)業(yè)除了娛樂性之外還具有教育意義與商業(yè)價值,將壯族鐘鼓文化蘊含在動漫作品中,通過動漫作品便可以了解到壯族人民的風(fēng)情習(xí)俗、民族特征等。早先,動漫產(chǎn)業(yè)在日美國家發(fā)展得比較成功,日美動漫發(fā)達的原因之一便是動漫作品與國家文化密切融合,文化賦予動漫靈魂,動漫的發(fā)展帶動文化輸出,進而產(chǎn)生巨大的影響力。我國的動漫產(chǎn)業(yè)起步晚,經(jīng)驗不足,但是基于中華文化底蘊深厚,動漫產(chǎn)業(yè)具有很大的發(fā)展前景。其中,我國的兒童與青少年是動漫迷的主體,這意味著利用動漫傳輸文化信息能夠影響國民的文化素質(zhì)與價值取向。例如,《聰明的一休》讓他們學(xué)會善于思考,《黑貓警長》讓他們明辨正邪的同時了解到社會中的人情世故。在少數(shù)民族文化不斷遺失的今天,將廣西壯族鐘鼓文化滲透到動漫創(chuàng)作中,能夠讓這一優(yōu)秀文化更好地傳承發(fā)展。

二、壯族傳統(tǒng)鐘鼓文化應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)的可行性分析

廣西地區(qū)聚居著壯、苗、侗、彝、瑤、仡佬等土著民族,加上廣西地區(qū)獨特的山水地形,醞釀出了一種獨特的民族文化,即壯族鐘鼓文化。鐘鼓文化的地域特色濃厚,采用的表現(xiàn)元素均是壯族人民生活中的事物,所用的語言也是壯族人民所特有的,再將當(dāng)?shù)氐霓r(nóng)耕文化、宗教信仰相結(jié)合,使得鐘鼓文化具有鮮明的代表性。壯族鐘鼓文化本身就承載著許多離奇的神話故事,而動漫創(chuàng)作也是以敘述故事為主體的,一波三折的傳奇故事是吸引讀者的關(guān)鍵,巧妙的故事情節(jié)更是動漫創(chuàng)作中的核心元素,而動漫與壯族鐘鼓文化的結(jié)合正是兩者互取所需的一種結(jié)果。[2]而在壯族傳統(tǒng)文化中,傳說人物布羅陀便是很好的創(chuàng)作元素,將該神話人物糅合到動漫情節(jié)中,再將銅鼓聲樂加載到動漫場景中,典型的廣西壯族鐘鼓文化與動漫的結(jié)合作品便能夠完成。例如,《仙劍奇?zhèn)b傳》這一網(wǎng)游,游戲中的故事情節(jié)都是依照神話傳說創(chuàng)作的,當(dāng)中人物的服飾也是參照傳統(tǒng)漢服而設(shè)置的,其中的許多場景也是神話傳說中的山川大河拼湊而成的,還要案幾、茶具、香爐等的造型與紋路,都與傳統(tǒng)文化息息相關(guān)。值得引起注意的是,動漫創(chuàng)意本身就是文化的創(chuàng)作,在融合壯族鐘鼓文化的過程中需要注意兩點:首先,作品必須有創(chuàng)新,壯族鐘鼓文化只是動漫創(chuàng)作一種文化依托,動漫創(chuàng)作不能因為強調(diào)民族的鮮明個性而一味地保留,這樣不但會使得作品缺乏新意,還會讓觀眾感到索然無味。因此,動漫作品中要融合壯族鐘鼓文化就不能照搬神話傳說,最好是從視覺方面入手,將壯族人民的生活習(xí)俗也一起融合其中,這樣的動漫創(chuàng)意才不會顯得突兀。其次,動漫作品中的人物必須是有血有肉的,這樣的人物才具備靈魂,能夠充實整個動漫故事。[3]以“劉三姐”為例,廣西已經(jīng)擁有三部以劉三姐為原型的動漫創(chuàng)作,但是這些動漫作品的影響力度平平,主要是因為動漫作品的人物形象太過于平淡,故事中缺少合理的情節(jié)來充實人物的靈魂,只是簡單地闡述人物的優(yōu)秀品格,各種廣西當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土事物沒能夠融合到動漫故事中,導(dǎo)致許多觀眾覺得作品情節(jié)過于生硬。

三、壯族傳統(tǒng)鐘鼓文化應(yīng)用于動漫產(chǎn)業(yè)的具體策略

(一)人文措施

壯族鐘鼓文化作為一項民俗文化,重點在其文化所表達的內(nèi)涵中的人文特色。要將動漫創(chuàng)意與鐘鼓文化進行完美的結(jié)合,就必須找到兩者的共同之處,文化便是融合的切入點。首先,要將壯族鐘鼓文化進行人文化處理,使鐘鼓文化中人的元素更加鮮明,體現(xiàn)出人在該文化中的核心作用。其次,在設(shè)置動漫人物時,人物的經(jīng)歷需要滿足壯族文化的需求,將人物放到廣西地區(qū)的風(fēng)土人情中去,使人物的行為能夠與當(dāng)?shù)厝嗣竦男叛雠c文化貼合。

(二)創(chuàng)意措施

一般動漫的創(chuàng)作都需要經(jīng)過建模、動作、渲染這三個步驟,在市場要求日益提升的情形下,人們的視覺要求逐步提升,各種新的創(chuàng)作技能使得動漫人物更加貼近真實情況,人物形象更加靈動。為了滿足高品質(zhì)的動漫制作,動漫作品創(chuàng)新創(chuàng)意是關(guān)鍵,在故事情境與制作技巧上不斷創(chuàng)新。例如,日漫《龍貓》《風(fēng)之形》《千與千尋》等精良作品中,除了以日本本土文化元素為載體之外,更重要的是融合了當(dāng)代社會的文化潮流,采用創(chuàng)意的形式將現(xiàn)實社會問題融合到動漫中,使得動漫中既有傳統(tǒng)文化與娛樂元素,又能夠引發(fā)人思考,使人們對生活有美好向往的同時啟迪人們?nèi)绾沃腔鄣厣?。因此,?chuàng)意動漫中的壯族鐘鼓文化不僅是民俗文化本身,更是能夠給人啟示的引子,給人們的生活帶去不一樣的色彩。

四、動漫產(chǎn)業(yè)推動壯族鐘鼓文化傳播的策略

(一)借助國際性展會、賽事廣泛傳播廣西民族動漫作品

廣西是許多國家與中國進行交流的入口,因此,許多著名賽事都會在廣西舉辦。例如,中國—東盟博覽會、世界體操錦標(biāo)賽等。在這國際性比賽中,少不了文化輸出,但是文化輸出不能過于單調(diào),否則將毫無吸引力。那么動漫就是一種特別的方式,既能夠讓大家樂于接受,又能夠?qū)⑽幕跓o形之間傳輸。例如,世界體操錦標(biāo)賽中吉祥物的設(shè)計,便可以采用壯族的鐘鼓元素,再配上祥云等文化符號,具有廣西民族特色的動漫作品便展示在大眾面前了。而壯族鐘鼓文化與動漫的融合除了能夠讓國際社會認(rèn)識到壯族文化之外,還能夠?qū)ⅹ毦咛厣木紕勇髌穫鞑サ絿猓瑸閺V西地區(qū)帶來更大的經(jīng)濟效益。

(二)加大動漫人才的儲備和政策支持力度

當(dāng)前廣西地區(qū)已經(jīng)擁有多處動漫人才培養(yǎng)基地,但是相比之下還是十分匱乏,尤其既宣揚鐘鼓文化又培養(yǎng)動漫制作人才的地點極少。這就要求當(dāng)?shù)卣軌蚍e極行動,加大動漫創(chuàng)作人才的培養(yǎng)力度,也積極宣揚壯族鐘鼓文化產(chǎn)業(yè),讓廣西的民俗文化能夠更好地與當(dāng)代潮流貼合,從而贏得發(fā)展的先機。在政府的扶持之下,具有壯族鐘鼓文化特色的動漫產(chǎn)業(yè)才能夠發(fā)展得更加迅猛。

參考文獻:

[1]柯瑞芳.民間故事的動漫化傳承與傳播研究[D].景德鎮(zhèn)陶瓷大學(xué),2019.

[2]馬麗梅.數(shù)字化視野下民間故事的傳承策略[J].戲劇之家,2019(06):203-204.

[3]李永杰.動漫文化創(chuàng)意發(fā)展中的壯族民俗文化應(yīng)用[J].旅游縱覽(下半月),2018(10):236.

作者:熊偉 單位:桂林電子科技大學(xué)信息科技學(xué)院