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摘要:曾經(jīng)湖湘動漫是國內(nèi)標桿式產(chǎn)業(yè)集群,卻由于諸多因素最終衰落。不過在近年的不懈努力下,湖湘動漫迎來了回暖之勢。筆者對湖南動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)存的問題進行剖析,希望能引導湖南動漫產(chǎn)業(yè)的成長方向。本文中,筆者通過走訪、調研等方式對產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀進行剖析,了解到湖南擁有良好的產(chǎn)業(yè)孕育土壤、成功的文化產(chǎn)業(yè)品牌,但同時存在專業(yè)人才短缺、原創(chuàng)作品出現(xiàn)斷層、缺乏產(chǎn)業(yè)資金等問題。
關鍵詞:動漫產(chǎn)業(yè);原創(chuàng);產(chǎn)業(yè)鏈;人才
湖南曾是中國國產(chǎn)動漫的“原創(chuàng)動漫之都”,擁有金鷹卡通衛(wèi)星動畫頻道,老牌動畫企業(yè)藍貓、宏夢等,并自主開辟出涵蓋研發(fā)、制作、發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈。2001~2008年,湖南省原創(chuàng)動漫年產(chǎn)量一直盤踞國內(nèi)前列,但后因集群管理不善、人才流失、創(chuàng)作斷層等問題逐漸衰落。自2009年起,湖南原創(chuàng)動漫產(chǎn)量開始下降,現(xiàn)年產(chǎn)量已排至全國10位以后。其中,不排除其他省份動漫產(chǎn)業(yè)的崛起對湖南動漫的沖擊,但作為國內(nèi)最早萌芽的動漫力量,旦夕間瓦解崩潰確實值得深思與研究。湖南省擁有過百家動漫企業(yè),2016年上半年,新增動漫企業(yè)十余家,其中一度被收購出走湖南的《虹貓藍兔》品牌,在政策等各項因素的號召下重回湖南,注冊成立湖南漫聯(lián)卡通有限公司,廣州渲一科技有限公司將公司總部搬遷至長沙,并帶來了領先全國的渲染云技術。還有上海漫唐堂、廣州通贏等企業(yè)相繼在長沙成立分公司或子公司。近年,在政府政策扶持、市場調節(jié)等多方的幫助下,動漫湘軍實現(xiàn)二次成長。從其成長趨勢看來,未來幾年湖湘動漫產(chǎn)業(yè)集群有望成為中部地區(qū)最大的動漫集群。筆者一直致力于研究、分析湖南動漫產(chǎn)業(yè)的成長狀態(tài),了解到湖南擁有良好的產(chǎn)業(yè)孕育土壤、成功的文化產(chǎn)業(yè)品牌,但同時也存在一些顯而易見的問題。具體如下:
1動漫專業(yè)人才短缺
湖南動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展主要存在的問題之一就是人才短缺。湖南相關從業(yè)人員現(xiàn)有5萬余人,但真正的動漫專業(yè)人才缺口非常大。所謂的“動漫專業(yè)人才”是指具有創(chuàng)新思維和綜合專業(yè)素質的人才:科班出身,具有一定的藝術審美與動漫創(chuàng)造能力的復合型人才。湖南省內(nèi)具備培養(yǎng)動漫人才條件的學校有十余所,如湖南師范大學、長沙理工大學、長沙師范學院等專業(yè)院校,而由于省內(nèi)產(chǎn)業(yè)發(fā)展不夠充分,大多數(shù)專業(yè)人才都選擇出走沿海企業(yè),產(chǎn)業(yè)原生力量無法滿足。在對長沙動漫企業(yè)實地考察中發(fā)現(xiàn),動漫人才主要集中在中期制作人員和后期合成人員,極其缺乏前期的導演策劃、原創(chuàng)編劇和后期市場營銷、品牌推廣方面的人才,即動漫制作人才配比處于結構性短缺狀態(tài),呈現(xiàn)中間大、兩頭小的菱形結構分布。這種人才結構比例是不科學的,也是產(chǎn)業(yè)發(fā)展不成熟的外在表現(xiàn),制約著我省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
2原創(chuàng)作品出現(xiàn)斷層
在21世紀初期,湖南出現(xiàn)了兩個大的動漫IP,一個是由三辰卡通集團制作的大型原創(chuàng)科普動畫系列《藍貓?zhí)詺?000問》,一個是由湖南宏夢卡通推出的長篇武俠動畫連續(xù)劇《虹貓藍兔七俠傳》。兩部系列動畫的出現(xiàn),挽回了陷于低迷狀態(tài)的國產(chǎn)動畫市場,是第一批國產(chǎn)動漫原創(chuàng)品牌。然而,由于兩家公司管理運營不善,后續(xù)動漫并未接上發(fā)展勢頭,歷經(jīng)磨難的湖南藍貓動漫傳媒有限公司雖在政府、社會市場的融資下推出《藍貓龍騎團》等系列動漫劇集,但依舊無法重現(xiàn)當年“藍貓”的輝煌。近年來,湖南永熙動漫有限公司推出的《戰(zhàn)斗吧靈獸》,湖南銀河動漫傳媒有限公司推出的《玉騏麟》等,湖湘動漫開始在原創(chuàng)動漫劇集上發(fā)力,但從播映效果來看,其原創(chuàng)故事、角色設定、影片風格等動畫元素個性不足,難以在廣闊的動漫市場中脫穎而出。
3產(chǎn)業(yè)資金短缺
制作一部動漫影片需要大量的資金投入,且制作時間長、資金回籠狀態(tài)無法預期,種種原因導致動漫產(chǎn)業(yè)面臨嚴峻的融資形勢。在湖南,有好創(chuàng)意、好技術的動畫團隊不在少數(shù),但卻無充足的資金采購設備以及引進人才的機制。資金問題也是制約湖湘動漫發(fā)展的關鍵因素。盡管2016年廣州渲一、善禧文化、奇葩互娛等動漫游戲企業(yè)相繼拿到了500萬元的投資資金,但這也僅僅是產(chǎn)業(yè)資金需求的瓢飲之水。通過對湖湘動漫產(chǎn)業(yè)的深入研究,總結出造成資金緊張的主要原因有三個,一是湖南現(xiàn)有的原創(chuàng)動漫作品長勢欠好,投資者可以投資的目標對象稀缺,一般的商業(yè)投資為規(guī)避經(jīng)濟風險,很少將目光轉向動漫市場;二是湖南動漫投融資市場不夠成熟,投融資機制不成熟,產(chǎn)業(yè)沒有投融資的助力,遇到資金問題僅僅靠政府的資金補助與個人資金的填補,無法填補資金的短缺,導致很多優(yōu)秀的原創(chuàng)動畫困死在孵化的搖籃里;三是動漫生產(chǎn)周期長、資金回籠慢、風險無法預估等原因,讓很多投資商放棄投資,銀行也因產(chǎn)業(yè)無固定資產(chǎn)抵押,放棄對產(chǎn)業(yè)的貸款。解決湖南動漫產(chǎn)業(yè)投融資的困境還得靠產(chǎn)業(yè)自身的壯大,在宏觀調控的范圍內(nèi),形成以市場為導向的經(jīng)營體制,實施多元化的投融資機制。
4集聚效應薄弱
湖南省雖有百余家動漫企業(yè),但這種企業(yè)群聚應該帶來的優(yōu)勢并未得到凸顯。湖南省動漫企業(yè)彼此之間的聯(lián)系并不密切,在集群效應上,目前還只是處于集群的初級形態(tài)——產(chǎn)業(yè)集群。企業(yè)間甚少有制作與推廣上的聯(lián)系,大家都只是蒙頭造車、各自發(fā)展,這種單項發(fā)展的力量導致省內(nèi)沒有形成有效的產(chǎn)業(yè)網(wǎng)絡。產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因,一是集群企業(yè)的差異化。差異化指的是動漫企業(yè)在制作動漫項目時動漫作品的題材、造型、風格、表現(xiàn)、宣傳等方向的個性化,個性導致無法群聚,集聚效應自然無法體現(xiàn)出來。二是湖南省內(nèi)動漫企業(yè)大多以自主創(chuàng)作的中小規(guī)模為主,沒有涉及產(chǎn)業(yè)營銷推廣與衍生品開發(fā)的產(chǎn)業(yè)鏈下游企業(yè),生產(chǎn)鏈出現(xiàn)一定斷層。此時,加劇集群效應,將優(yōu)勢體現(xiàn)出來,充分保證產(chǎn)業(yè)鏈分工的完整性,產(chǎn)業(yè)才能健康成長。
5產(chǎn)業(yè)鏈有待進一步完善
一條完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈由上游項目開發(fā)、中游動漫制作、下游衍生產(chǎn)業(yè)組成,其實利潤最高的是輻射面廣的下游,包括形象版權出售、游戲開發(fā)、影像制品等一切與視覺形象相關的運用范圍。國內(nèi)大多數(shù)動漫企業(yè)都將資金和收益集中在利潤空間小的產(chǎn)業(yè)鏈中游。但我省產(chǎn)業(yè)早期已經(jīng)摸索出一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,現(xiàn)有的任務是要將產(chǎn)業(yè)鏈橫向拓展,積極推進動漫產(chǎn)業(yè)與創(chuàng)意文化、教育、旅游、工業(yè)等產(chǎn)業(yè)融合推廣,加強產(chǎn)業(yè)協(xié)作,使技術、人才、資金、信息實現(xiàn)共享,形成利益共享的共生型運行機制。近幾年來,湖南動漫產(chǎn)業(yè)新企業(yè)、新品牌不斷涌現(xiàn),并且湖南文化產(chǎn)業(yè)成熟,擁有完整的輸出平臺、健全的產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)鏈,這都是湖南動漫產(chǎn)業(yè)可以依傍的中堅力量,相信在逐步解決現(xiàn)有的產(chǎn)業(yè)問題后,湖南動漫產(chǎn)業(yè)回到往日盛狀可翹首以盼。
參考文獻:
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作者:唐肇鴻 單位:湖南城市學院